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1、STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的實(shí)施策略摘要:新課改背景下,幼兒教育中應(yīng)用STEAM教育對(duì)優(yōu)化幼兒的學(xué)習(xí)思路和方法,樹立正確的學(xué)習(xí)價(jià)值觀等方面意義重大。基于新課程理念要求,優(yōu)化STEAM教育的應(yīng)用方法作為促進(jìn)幼兒教育發(fā)展的重要途徑和方式,需要幼兒教師繼續(xù)在現(xiàn)代教育領(lǐng)域中進(jìn)行深入研究,從而借助STEAM教育,讓幼兒接觸更全得更的學(xué)習(xí)環(huán)面的學(xué)習(xí)內(nèi)容,獲得更好的學(xué)習(xí)環(huán)境?;诖?,本文章對(duì)STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的實(shí)施策略進(jìn)行探討,以供相關(guān)從業(yè)人員參考。關(guān)鍵詞:STEAM教育理念;幼兒園;建構(gòu)游戲;實(shí)施策略引言在對(duì)幼兒開展教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),建構(gòu)游戲的合理應(yīng)用是現(xiàn)代教育事業(yè)發(fā)展過程中實(shí)行的新
2、型教學(xué)策略。教育人員需對(duì)其教學(xué)過程進(jìn)行深入研究,科學(xué)應(yīng)用STEAM教育理念,確保能夠有效推進(jìn)現(xiàn)代教育事業(yè)發(fā)展。為了對(duì)其教育教學(xué)活動(dòng)具有更為明確的認(rèn)知,特展開本次研究。一、STEAM教育理念(一)STEAM教育理念的概述STEAM教育理念是發(fā)源于美國(guó)的一種現(xiàn)代教育理念,提倡多個(gè)學(xué)科的融合和知識(shí)方法的應(yīng)用、要求,借助實(shí)踐操作的方式解決各種各樣的實(shí)際問題,進(jìn)而培養(yǎng)創(chuàng)新實(shí)踐素養(yǎng)。隨著我國(guó)教育事業(yè)的蓬勃發(fā)展和教學(xué)改革步伐的加快,STEAM教育理念也開始在我國(guó)的教育教學(xué)當(dāng)中普及推廣,給課程改革提供了新視角,也成為幼兒教育研究的重點(diǎn)。STEAM教育是Science(科學(xué))、Technology(科學(xué))、En
3、gineering(工程)、Art(藝術(shù))以及Mathematics(數(shù)學(xué))綜合起來(lái)的教育理念和教育模式,能夠?qū)W(xué)科教育價(jià)值進(jìn)行拓展延伸,符合如今的素質(zhì)教育要求,能夠?yàn)閷W(xué)生的全面綜合發(fā)展提供必要幫助。(二)STEAM教育理念的內(nèi)容STEAM教育在我國(guó)幼兒教育中的應(yīng)用時(shí)間雖然比較晚,但它非常符合我國(guó)幼兒教育實(shí)況,針對(duì)于傳統(tǒng)幼兒教育書本化的問題給出了科學(xué)的解決方案??偟膩?lái)說(shuō),STEAM教育具有課程多元化、課程趣味性、課程實(shí)踐性三大特點(diǎn),課程多元化指STEAM教育內(nèi)容非常豐富,涵蓋了幼兒階段可能涉獵到的各種學(xué)科知識(shí),課程趣味性指STEAM教育充分考慮到了幼兒的學(xué)習(xí)心理,所選擇的內(nèi)容均新奇有趣,與我國(guó)
4、幼兒傳統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容有很大差別,課程實(shí)踐性是指STEAM教育重在培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手實(shí)踐能力。二、幼兒建構(gòu)游戲概述喜歡游戲是幼兒的天性,在幼兒園內(nèi),幼兒可以根據(jù)自身的興趣,自主選擇參與不同的游戲。幼兒可以參加的區(qū)域游戲有許多種類,其中有一種特殊的區(qū)域游戲建構(gòu)游戲。建構(gòu)游戲指的是幼兒在一定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行游戲,利用不同的建筑材料構(gòu)造不同的建筑形象。相對(duì)來(lái)說(shuō),建構(gòu)游戲是眾多幼兒都喜歡的一種游戲,幼兒可以在游戲區(qū)域內(nèi)自由使用各種物品和材料,充分發(fā)揮個(gè)人的想象力和創(chuàng)造力,隨意創(chuàng)造各種有趣的建筑形象。由于建構(gòu)游戲的游戲氛圍十分寬松,游戲主題靈活多變,給予幼兒很大的自主發(fā)揮空間,迎合了幼兒探索外界的強(qiáng)烈需求,所以是幼兒
5、最喜歡的游戲種類之一。三、STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的實(shí)施策略(一)材料適宜有效,激發(fā)幼兒興趣首先,準(zhǔn)備適宜材料。材料是游戲的基礎(chǔ),兒童在看一看、摸一摸、玩一玩中反復(fù)嘗試操作建構(gòu)材料,豐富、積累認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。相對(duì)于班級(jí)建構(gòu)區(qū)角游戲,戶外混齡建構(gòu)游戲由于面對(duì)不同年齡階段的幼兒,更需要數(shù)量充足、種類豐富、層次多樣的游戲材料,以滿足不同年齡階段兒童的建構(gòu)需求。教師應(yīng)根據(jù)幼兒建構(gòu)游戲的推進(jìn)及時(shí)調(diào)整和補(bǔ)充,如提供木質(zhì)碳化積木、紙板、木板、紙箱、滾輪等建構(gòu)材料,對(duì)豐富的材料進(jìn)行分類擺放、整理,方便幼兒的取放和使用,以支持幼兒建構(gòu)游戲的順利開展。比如,在中班組進(jìn)行的壘高游戲中,我們以低結(jié)構(gòu)的廢舊材料鞋盒
6、作為建構(gòu)材料。幼兒從收集材料、探索材料、整理材料等出發(fā),通過觀察、比較、操作、實(shí)驗(yàn)等方法,不斷積累建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。又如,在戶外體育鍛煉中,幼兒運(yùn)用輪胎、竹梯等大型材料,自主搭建可以鍛煉鉆爬、跳躍、平衡等技能的綜合性游戲。建構(gòu)游戲材料的豐富多樣,讓幼兒有了更多的選擇,使材料真正發(fā)揮實(shí)用的原則,也讓幼兒的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng),形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。(二)教師的指導(dǎo)要循序漸進(jìn),深化建構(gòu)游戲的主題循序漸進(jìn)指導(dǎo),不斷激發(fā)幼兒的新需要,逐步豐富游戲內(nèi)容,深化游戲主題。幼兒一個(gè)結(jié)構(gòu)主題的產(chǎn)生比較容易,如何在一段時(shí)間里穩(wěn)定游戲的主題,讓幼兒在這段時(shí)間里始終保持極大的興趣,這很大程度上要看游戲是否有推進(jìn)
7、。新的游戲主題確實(shí)能引起幼兒的新鮮感,激發(fā)幼兒游戲的積極性,但游戲如果沒有發(fā)展,始終停留在某一個(gè)層面上,新主題對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)也會(huì)因變成老主題而失去興趣。因此,教師的指導(dǎo)要循序漸進(jìn),推進(jìn)發(fā)展。激起幼兒新的建構(gòu)想法、需要。例如:在建構(gòu)花朵中,教師發(fā)現(xiàn)個(gè)別幼兒建構(gòu)的花朵一直站不穩(wěn),教師及時(shí)啟發(fā)幼兒找出站不穩(wěn)的原因,再引導(dǎo)幼兒加寬的方法建構(gòu)花朵的底座。幼兒獲得新的需要,體驗(yàn)新成功喜悅。不管是戶外建構(gòu)、專室建構(gòu)還是班級(jí)區(qū)角建構(gòu),積木柜是一個(gè)重要的物質(zhì)保障。如何讓積木柜里的積木擺放有序,一目了然,方便幼兒取拿,這需要老師的設(shè)計(jì)思考。我們將每一種形狀的積木按原尺寸,用醒目的標(biāo)記粘貼在柜子前。分配積木時(shí),比較重、
8、比較大的積木往下放,比較小、比較輕的則可放在柜子上層,這樣可以保持柜子的穩(wěn)定性。(三)強(qiáng)化教育教學(xué)引導(dǎo),引導(dǎo)幼兒自主操作首先,教育人員要對(duì)幼兒進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo),在以STEAM理念為基礎(chǔ)實(shí)施建構(gòu)游戲時(shí),不僅要引導(dǎo)幼兒自主操作,同時(shí)還要對(duì)幼兒進(jìn)行科學(xué)引導(dǎo),確保其針對(duì)性。尤其要引導(dǎo)幼兒的思維方式,例如幼兒在搭建房屋時(shí),通常需要應(yīng)用大量積木,而且此時(shí)會(huì)對(duì)長(zhǎng)方體積木需求增加,而冷落圓柱形和正方體積木等材料。與此同時(shí),在搭建高塔時(shí),幼兒如果不能科學(xué)排列積木,則會(huì)使其一碰就倒。在此過程中,教育人員要善于觀察,科學(xué)應(yīng)用語(yǔ)言支持策略、角色體驗(yàn)策略、平行示范策略和情境體驗(yàn)策略等多種方式,對(duì)幼兒及時(shí)有效地進(jìn)行引導(dǎo),保
9、障幼兒全面發(fā)展。其次,要為幼兒提供一定的反思時(shí)間和技術(shù)支持,在具體進(jìn)行建構(gòu)游戲時(shí),教師要為幼兒提供一定的技術(shù)支持,引導(dǎo)其利用網(wǎng)絡(luò)資源自主學(xué)習(xí),還可以為他們提供視頻資源和圖片資源,確保幼兒能夠有效解決建構(gòu)中出現(xiàn)的困惑。此外,教師還要為幼兒提供必要的反思時(shí)間,以便其可以對(duì)其建構(gòu)中遇到的各項(xiàng)問題進(jìn)行深刻反思,合理應(yīng)用新技巧、新材料和新方法,有效解決各項(xiàng)問題。結(jié)束語(yǔ)STEAM教育是當(dāng)前的熱門教育,也是倡導(dǎo)跨學(xué)科融合的綜合教育模式,為教育改革指引了創(chuàng)新方向。幼兒園建構(gòu)游戲應(yīng)該著眼于綜合教學(xué)設(shè)計(jì),關(guān)注學(xué)科和科學(xué)、技術(shù)、工程與人文的交融,促進(jìn)幼兒綜合能力的培養(yǎng)。因此教師需要加強(qiáng)對(duì)STEAM教育理念的綜合分析,從中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)以及教學(xué)改革思路,找到最佳的STEAM教育實(shí)踐方法,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)四位一體的全面發(fā)展和個(gè)性化成長(zhǎng)。參考文獻(xiàn)1王紅梅.STEM理念在幼兒園建構(gòu)游戲中的運(yùn)用J.啟迪與智慧(中),2019(11):12.2盧芳.STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的初探J.下一代,2019(10):77-79.3廖青芬.淺
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