游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用優(yōu)秀獲獎科研論文_第1頁
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1、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用優(yōu)秀獲獎科研論文 一、游戲化教學(xué)的優(yōu)勢分析 1.有益于構(gòu)建和諧師生關(guān)系。師生作為課堂的兩大主體,如果兩者在課堂教學(xué)中處于平行線的狀態(tài),這樣永遠無法實現(xiàn)有效的教學(xué)目的。且從當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來看,較多教師喜歡采取平鋪直敘的教學(xué)方式,很難讓其感受數(shù)學(xué)的邏輯與計算魅力。而將游戲應(yīng)用到教學(xué)中,能快速吸引其注意力,構(gòu)建活躍的課堂氛圍,增加師生問的互動與交流,同時,游戲?qū)W習(xí)環(huán)境能極大地開發(fā)其智力,使其思維處于極度活躍的狀態(tài)。這樣學(xué)生在玩中能不知不覺掌握豐富的數(shù)學(xué)知識。 2.有益于自主學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)本就是一種自發(fā)的行為,在自發(fā)的基礎(chǔ)上才能得到好的結(jié)果。以往的教學(xué)模式由于它的枯燥性

2、,使較多學(xué)生都產(chǎn)生了厭學(xué)的情緒,那么課前、課中、課下自然不可能自主去學(xué)習(xí)。而將游戲應(yīng)用到教學(xué)中,能讓其逐漸感受數(shù)學(xué)課程的價值與魅力,自然其探究的欲望會逐漸增強,這樣便會在課下產(chǎn)生想要學(xué)習(xí)的意識及想法,有益于養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。 3.有益于智力、思維、能力的共同提升。對于教學(xué)而言追求的是高效率,對于學(xué)生而言追求的是智力、思維及能力的共同提升。因而教師教學(xué)中要兼具兩個目標(biāo),將適合的游戲內(nèi)容融入進去,將抽象的知識點設(shè)計成為游戲活動,這樣在游戲中開發(fā)學(xué)生的智力與能力。 二、運用方略分析 1.新課導(dǎo)入游戲。課堂導(dǎo)入能否引起學(xué)生興趣,直接影響其思維的拓展程度,教師必須要明確此點,并充分重視課程導(dǎo)入環(huán)節(jié)。課

3、程初期學(xué)生正處于興奮的狀態(tài),精神也處于集中的狀態(tài),有益于快速進入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中。 比如在學(xué)習(xí)“平均數(shù)”時,可以設(shè)計“踢毽子”的游戲,A組6人,B組8人,獲勝一局獎勵2個蘋果,最后A組贏了3局得到6個蘋果,B組贏了4局得到8個蘋果。這時A組同學(xué)非常不樂意,懷疑此游戲非常不公平,這時可以巧問:哪里不公平呢?A組都認(rèn)為B組人多,所以他們得分高。所以要順勢將平均數(shù)導(dǎo)出來,使其通過此節(jié)課的學(xué)習(xí)明白原來得分多少與人數(shù)沒有關(guān)系,是按照平均數(shù)來計算的。這樣的游戲過程既能夠喚起學(xué)習(xí)熱情,又能夠使其對知識產(chǎn)生較深的印象,有益于將知識靈活應(yīng)用到生活及解題中。 2.課中導(dǎo)入游戲。課初導(dǎo)人游戲是為了讓其對新知產(chǎn)生探究欲望

4、,快速吸引其眼球。而課中游戲是知識內(nèi)化的關(guān)鍵,更需要全神貫注的投入,也可以巧用游戲來教學(xué),引導(dǎo)他們進行分析與思考,更好地完成作業(yè)與鞏固知識。 比如在學(xué)習(xí)九九乘法表相關(guān)內(nèi)容時,較多學(xué)生都很難準(zhǔn)確記住乘法表,可以設(shè)計游戲幫助其來記憶,比如記憶9乘以8等于72時,可以將學(xué)生擺成9排,8豎列,讓每個學(xué)生分別發(fā)表自己觀察到了什么,通過學(xué)生間的交流與討論,他們能夠真正地掌握從游戲中掌握記憶的規(guī)律,即在原有數(shù)字上每次加上8,這樣當(dāng)其在計算中忘記乘法表時,就可以用最原始的方式去驗證和計算,必定能提高計算的準(zhǔn)確率。同時,此游戲過程中也訓(xùn)練了其觀察、多角度計算的意識與能力,能逐漸培養(yǎng)同學(xué)問的團結(jié)合作能力,有益于提

5、升個人素養(yǎng)。 3.課后游戲拓展思維。從寓教于樂的角度著手,將游戲與其結(jié)合起來,讓全體學(xué)生都參與到游戲?qū)W習(xí)中,這樣便能在游戲過程中去動腦子,全面調(diào)動起學(xué)習(xí)動力,讓其在游戲中去積極思考,引導(dǎo)學(xué)生們互相交流學(xué)到的東西,同時教師要發(fā)揮好引導(dǎo)與指導(dǎo)的作用,在適當(dāng)?shù)臅r候以動作或語言促進其學(xué)習(xí)與反思,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)與總結(jié)習(xí)慣,這對于其終身的學(xué)習(xí)與發(fā)展都十分有益。 比如在學(xué)習(xí)“小數(shù)的加法和減法”相關(guān)內(nèi)容時,可以組織每個學(xué)生寫下自己認(rèn)為較難計算的小數(shù)加減內(nèi)容來交換計算,比如“9.99+0.99+1.99=;1.22+12.2+0.22=;1.185-0.985+19.99=等等,學(xué)生們出的題目都非常新穎與獨特,都將自己認(rèn)為較難的題目交換之后,既能讓其保持計算熱情,又能夠使其注意集中,想要得出正確的計算結(jié)果,不想被別人比下去。這樣的游戲計算環(huán)節(jié)中,能使學(xué)生們紛紛總結(jié)出計算的技巧,并分析出與整數(shù)加減法的異同之處,幫助其構(gòu)建更完整的知識體系,掌握更多的計算小技巧,提升其計算及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。 數(shù)學(xué)這門課程看似難,但只要能夠掌握學(xué)習(xí)的方式與技巧,便能

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