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文檔簡(jiǎn)介
1、waves 效果器全套中英文說對(duì)照表99 個(gè)英文 中文01.Prologue 12:42 加載方法02.API-2500 09:06 壓縮處理03.API-550A 09:04均衡處理04.API-550B 05:29 均衡處理05.API-560 03:20 均衡處理06.AudioTrack 09:50 多重效果07.C1 Comp 04:16 壓縮處理08.C1 Comp-Gate 12:33 壓縮 + 門限09.C1 Comp-Sc 18:00側(cè)鏈壓縮10.C1 Gate 07:14門限處理11.C4 13:14 多段動(dòng)態(tài)12.DeEsser 03:44齒音消除13.Doppler 0
2、4:48聲場(chǎng)調(diào)整14.Doubler 12:32合唱效果15.Enigma 09:36迷幻效果16.IDR 01:45 抖動(dòng)處理17.L1-Ultramaximizer 02:54母帶處理18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母帶處理19.L2 02:52 母帶處理20.L3-MultiMaximizer 11:56母帶處理21.L3-UltraMaximizer 03:38母帶處理22.LinEq Broadband 05:40 均衡處理23.LinMB 08:57 多段動(dòng)態(tài)24.MaxxBass 03:59泛音處理25.MetaFlanger 06:40鑲邊效果26.Mo
3、ndoMod 09:15調(diào)制效果27.Morphoder 07:18聲碼效果28.PAZ Analyzer 11:36綜合分析儀29.PAZ Frequency 15:31頻譜儀30.PAZ Meters 12:10電平表PAZ Position 11:16 聲場(chǎng)儀Qx-Paragraphic EQ 21:07均衡處理RBass 05:22泛音處理RChannel 09:23 多重效果35.RComp 18:11壓縮處理36.RDeEsser 04:32齒音消除37.REQ bands 04:43均衡處理38.RVerb 26:39卷積混響39.RVox 04:00 壓縮處理40.S1-Ima
4、ger 07:23立體聲擴(kuò)展41.S1-Shuffler 07:32立體聲擴(kuò)展42.SoundShifter G Offline 08:11變速變調(diào)43.SoundShifter P 03:26變調(diào)處理44.SoundShifter P Offline 07:11變速變調(diào)45.SSLChannel 36:49通道條46.SSLComp 06:24壓縮處理47.SSLEQ 07:19均衡處理48.SuperTap 24:43延遲處理49.TransX 08:09瞬間電平控制50.TrueVerb 19:11模擬混響51.UltraPitch 07:55自動(dòng)和聲52.X-Click 03:36去咔
5、噠聲53.X-Crackle 03:40去噼啪聲54.X-Hum 06:13濾波降噪55.X-Noise 10:45采樣降噪56.Z-Noise 12:24采樣降噪57.DeBreath 06:09去呼吸聲58.Tune 01 22:22音高修正(上)59.Tune 02 16:11音高修正(中)60.Tune 03 18:07音高修正(下) 是的通道條效果器,是一款均衡器壓縮器門限器的 組合 包括四個(gè),是單純的壓縮器, 是壓縮門限的組 合, 是旁鏈壓縮器 (應(yīng)用于廣播等場(chǎng)合) ,是單純的門限 是 的著名多段動(dòng)態(tài)處理器是消除齒音效果器是掠過音效器, 多普勒效應(yīng)嘛是聲音加倍效果器, 做合唱合 奏
6、用的是迷幻音效效果器, 它利用相位調(diào)制原理來產(chǎn)生各種稀奇古怪的效果 是自己開發(fā)的噪聲整型抖動(dòng)算法, 轉(zhuǎn)換采樣深度時(shí)用來減小數(shù)字背景隨機(jī)噪聲 都是限制器,區(qū)別一個(gè)比一個(gè)猛,可以放在分軌作限制,、 是母帶用的。 和是的母代均衡母代多段動(dòng)態(tài)處理器, 專 為母帶處理定制是低音增強(qiáng)器是鑲變效果器 是相位調(diào)制器這個(gè)效果器非常有意思, 它可以根據(jù)你定制的信號(hào)將處理的波 形進(jìn)行卷積調(diào)制,產(chǎn)生機(jī)器人一樣的怪異聲音,特別適合一些迷幻音樂呵呵系列都是示波器頻譜儀, 共有個(gè),是相位顯示頻譜儀的組合, 是單純的示波器, 顧名思義就是電平表, 是很好用的相位顯示器系列都是均衡器,從掃頻用的到段的,滿足各種需要系列叫做文藝
7、復(fù)興效果器, 是針對(duì)人聲處理開發(fā)的低音增強(qiáng),¥ ) 是通道條,是壓縮,資源 /WAVES 教程/WAVES 全套效果器說明 .txt2009-2-28 1:30:59消除齒音,均衡器,是優(yōu)秀的文藝復(fù)興混響器,是人聲自動(dòng)壓縮器,改變系列都是聲場(chǎng)擴(kuò)展器, 可模擬制錄音的立體聲場(chǎng)等等 變調(diào)效果器, 是多段延時(shí)器同樣是相位效果的一種, 聲音的特性是另一款優(yōu)算法秀的模擬真實(shí)混響系列是聲音變調(diào)、變速、加倍效果器 剩下的“三兄弟”分別是消除爆破音、咔嚓聲、去除直流偏移、實(shí)時(shí)降噪效果器第一種效果: AudioTrack( 音頻軌) 它是針對(duì)通常我們見到的普通的音軌的,綜合了 4段 EQ均衡、壓縮、噪聲門三種效
8、果器。 如果你用過 T racks(母帶處理軟件) ,你會(huì)發(fā)覺它與 AudioTrack 的功能非常相像。只不過 T-racks 的界面要漂亮得多了。下圖是 AudioTrack( 音頻軌)的界面: 使用它之后,你的整個(gè)混音作品就可以站立在堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)之上了。 在均衡方面,具體操作和參數(shù)設(shè)置可以參照Ultrafunk-EQ 效果器。在壓縮方面可以參照 Ultrafunk 的壓縮效果器。在 Gate(噪聲門)的幾個(gè)參數(shù)中,只有 Floor( 基底)是我們不熟悉的,不熟悉怎么辦, 試試就知道了。1、Rel 為 Release(釋放)的縮寫。2、將鼠標(biāo)放在按鈕上,鼠標(biāo)會(huì)變化成一個(gè)雙向的箭頭,照此方向拖
9、動(dòng),可以直接調(diào)整 按鈕相應(yīng)的值。3、如果你覺得某一步操作錯(cuò)誤,可以點(diǎn)擊左上方的UNDO 按鈕,將這一步取消。4、如果你在 Output( 輸出)的設(shè)置上調(diào)得過大,右面的 No Clip( 沒有削波)會(huì)變成 Out Clip (溢出,削波) ,同時(shí)在下面顯示出已超過多少。如果你將此時(shí)的設(shè)置處理成波形,則 會(huì)看到被放大的電平信號(hào)和被削去的“刺兒頭” 。5。你可以在 Setup A 中選擇一種預(yù)置方案,點(diǎn)擊 Setup A 之后再顯示出來的 Setup B 中再調(diào)入一種方案,然后進(jìn)行兩種方案的對(duì)比。再點(diǎn)一下 A-B 或是 B-A 都會(huì)讓兩種方 案一。第二種效果器: C1 Compressor( C1
10、 壓縮器) 如下圖: 左面為壓縮擴(kuò)展電平表。中間的按鈕分別是:Low Ref,低反射,點(diǎn)擊之后改變?yōu)榉逯捣瓷洌?Makeup,電平彌補(bǔ);Threshold, 閥值;Ratio,壓縮比率;Attack, 起音時(shí)間;Release,釋放時(shí)間;第三種效果器 C1 Gate(噪聲門) 如下圖: 除了有些按鈕的功能與 C1 compressor 不同之外,基本界面都很相似。 這里沒有了閥值、比率,而是成了Floor( 基底)、GateOpen(門限開)、GateClose(門限關(guān))分別用來設(shè)定噪聲門的啟動(dòng)和關(guān)閉的值。第四種效果 :C1 效果器 , 如下圖:其實(shí)已經(jīng)不需再多介紹了, C1 不過是集成了前面
11、壓縮 /擴(kuò)展器、噪聲門 /擴(kuò)展器、側(cè)鏈 濾波器等幾個(gè)效果器的功能罷了。 當(dāng)我們把壓縮率設(shè)為負(fù)值時(shí), 壓縮器就變?yōu)榱藬U(kuò)展器。 這個(gè)擴(kuò)展器可以強(qiáng)化節(jié)奏樂段,當(dāng)壓縮率設(shè)定為0.5: 1 時(shí),節(jié)奏樂段中的軍鼓聲就被突出出來了。C1提供了一個(gè)獨(dú)特的“ Key Mode( 調(diào)節(jié)模式)”,可以以立體聲信號(hào)中的一路信號(hào)為參 照來觸發(fā)或啞音另一路信號(hào)。這個(gè)功能可以很方便地制作出那種在電子音樂中十分流行的 “結(jié)結(jié)巴巴”的節(jié)奏。側(cè)鏈濾波器:壓縮器和噪聲門中的一個(gè)或兩個(gè)都可以配合側(cè)鏈濾波器來使用。這樣, C1 就可以只對(duì)特定頻段的信號(hào)做出反應(yīng),以完成一種特殊的用法,如嘶聲消除、低音壓縮 和增強(qiáng)等。稍有不同的是下面有個(gè)
12、 EQ 模式: Widebnd(寬檔); Sidechain(邊緣電路);Split(分開)。 在你選中之后,兩種模式會(huì)用紅、藍(lán)兩種顏色表示,可以分別調(diào)整下面 LED 中的頻率線, 也可以將二者關(guān)聯(lián)使用。第五種效果器: C1-comp : 如圖與上一種效果器 C1 類似,所以不再做介紹了。它預(yù)置的效果方案與 C1 的一樣。第六種效果器: Waves的 C4多段多維效果器 :一款出色的音頻插件 Waves 3.0的C4 多段動(dòng)態(tài)壓限器。 多段動(dòng)態(tài)壓限不同于常規(guī)意義 的壓限, 它可以把要處理的音頻按頻段的不同分開進(jìn)行動(dòng)態(tài)的壓限處理, 也就是說, 它相當(dāng) 于多個(gè)壓限器和均衡器同時(shí)工作, 正是基于這一
13、點(diǎn), Waves 在處理壓限方面, 成了同類軟 (插) 件中“獨(dú)領(lǐng) * ”的姣姣者。運(yùn)行 Waves 3.0 的 C4,彈出多段動(dòng)態(tài)壓限器窗口如下圖: 先來看曲線視圖,橫向坐標(biāo)表示聲音頻率( 16Hz-16KHz ),縱向坐標(biāo)表示音量值。還 有三個(gè)小標(biāo)記,可以左右拖動(dòng),是設(shè)置均衡分界點(diǎn)的( 4 段均衡),具體的分界點(diǎn)也可以在 視圖下面的 Low 、 Mid 、Hight 文本框中精確設(shè)置。兩條作用曲線的意義是確定該段波形的 音量, 也就是對(duì)波形中某頻段的壓限將頻段內(nèi)的波形音量限制在兩條曲線之間(音量超過上限,就衰減到上限;音量低于下限,就提升到下限) 。視圖右邊的推子用來控制總輸出電平 (音量
14、),再右邊的兩個(gè)指示條是電平指示器, 分 別代表左、右聲道,試聽回放時(shí)會(huì)實(shí)時(shí)顯示波形輸出電平的強(qiáng)弱。視圖下面有很多參數(shù)設(shè)置, Q 值是決定曲線平滑度的, “S”和“ Byp”按鈕決定曲線 的作用范圍。 Gain 值的大小決定兩條曲線的上下位置(對(duì)兩條線同時(shí)起作用,曲線間的寬 度不變),Range 決定曲線的寬度, Attk 是壓限開始作用的緩沖時(shí)間, Rel 是結(jié)束壓限的時(shí)間 緩沖(壓限并不是瞬間開始、瞬間結(jié)束的,有一個(gè)作用過程,這里以 0.01 毫秒為最小設(shè)置 單位)。以上參數(shù),均可以使用鼠標(biāo)上下拖動(dòng)或手工輸入具體參數(shù)值的方式來進(jìn)行設(shè)置。C4 多段動(dòng)態(tài)壓限器的操作有點(diǎn)復(fù)雜, 也很有技巧性,
15、需要反復(fù)摸索和多多實(shí)踐才能運(yùn) 用自如。 Preset 下拉列表中有很多預(yù)設(shè)的處理方案,如果經(jīng)驗(yàn)尚不太豐富,可以參考一下或 直接使用。比如,第 16 個(gè)預(yù)設(shè)方案“ Pop vocal”,就是專門針對(duì)流行音樂中主唱聲部的音頻 壓限而設(shè)置的。第七種: DeEsser(嘶聲削除)效果器DeEsser(嘶聲削除)效果器,可以用它去掉某些齒擦音等人聲高頻雜音,如果你曾經(jīng)被一個(gè)尖厲或是脆弱的,含有大量镲聲的鼓折磨得夠嗆,那么你試試它吧。具體參數(shù)也沒有什么特別的,只有兩個(gè)參數(shù):門限和側(cè)鏈觸發(fā)頻率。Wavea Droppler ( 掠過聲效效果 ) 如果你站在馬路上,聽見一輛汽車從遠(yuǎn)處駛來,經(jīng)過你身邊后又慢慢開
16、走的整個(gè)過程 你聲音感覺,就是 Wavea Droppler 想向你的描述的效果。在這個(gè)變化過程中,音高會(huì)發(fā)生 微妙的變化,當(dāng)聲音逼近你時(shí),音高會(huì)逐漸升高,而聲音遠(yuǎn)離你時(shí)它會(huì)綬慢降低。打開 Wavea Droppler 設(shè)置界面,會(huì)發(fā)現(xiàn)它上去不算復(fù)雜(如圖) 。其實(shí) Wavea Droppler 的很多設(shè)置都是建立在真實(shí)物理環(huán)境基礎(chǔ)上的,所以它包含有類似 Air Damp (空氣濕度) , Gain(距離變化增益)等參數(shù),調(diào)節(jié)的時(shí)候可以將物理規(guī)則作為參考,以達(dá)到身臨其境的感 覺。界面主要部分被藍(lán)色的半圓顯示區(qū)域占據(jù),這就是模擬聲音變化聲場(chǎng)的環(huán)境。聽者就 是在這個(gè)區(qū)域下方正中心的位置(紅色原點(diǎn)處
17、) ,而聲音就在你面掠過。黃色的弧線表示聲 音移動(dòng)的軌跡, 越往上聲音越遠(yuǎn), 而水平方向表示左右距離。 試聽的時(shí)候會(huì)看到一個(gè)代表聲 音的黃色原點(diǎn)從這條弧線的一頭向另一頭。Wavea Droppler 最重要的兩個(gè)參數(shù)是 Track Time(作用時(shí)間)和 Center Time( 達(dá)到中心時(shí) 間)。Track Time 里一般輸入將要進(jìn)行 Droppler 處理的音頻片段長度, 而 Center Time 則表示 聲音從開始端點(diǎn)到達(dá)聽者位置氣經(jīng)歷的時(shí)間。改變Center Time 的值和改變起始點(diǎn)的位置就能得到不同的相位和距離的變化效果??煸囋嚢?。摘自 MIDI 技巧與數(shù)字音頻第九種: Eni
18、gma (迷幻)效果器Enigma 效果器通過調(diào)制手法來制作比較特殊的效果。 它由受一大堆早期反射發(fā)生器調(diào) 制的 2 至 12 極梳狀濾波器組成,并帶共振和延時(shí)。共振的全部或部分頻段的聲音還可反送 回梳狀濾波器。 結(jié)果, 從古典的調(diào)相到飄忽的延時(shí)到調(diào)頻類的鈴聲全部疊加到了原始的聲音 之中。它的效果參數(shù)包括濾波器的濃度、 濾波器的極數(shù)、 濾波器極點(diǎn)的頻率、 低頻振蕩器的 頻率(以 Hz 或音樂節(jié)拍為單位) 、低頻振蕩器的波形(以正弦波、三角波、鋸齒波和方波) 和低頻振蕩器的濃度。 而共振器部分的參數(shù)則包括延遲時(shí)間 (共振反射) 、衰減時(shí)間和密度。左面的 Notches 可以選擇 LED 中顯示的
19、波形數(shù)目, Depth 可以調(diào)整波形深度, LED 下 面的兩個(gè) ON OFF 按鈕和兩種參數(shù)分別可以調(diào)整頻率和效果因子。下面的 Feedback(反饋)分別有釋放時(shí)間、延時(shí)、密度可以調(diào)節(jié)。右方則是波形模式 和混音輸出的選項(xiàng)。Enigma 預(yù)置的效果方案非常多,讓你不需要做太多調(diào)整就可以達(dá)到你想要的效果。第十種: Increased Digital Resolution, 增加數(shù)碼分辨率:下圖是 IDR ( Increased Digital Resolution, 增加數(shù)碼分辨率)的界面。單擊 Quantize(量化)中的數(shù)字窗口,可以在彈出的界面中選擇20 位和 16 位的分辯率。第十一種
20、: L1-UltraMaximizer(L1 最大化)效果器 它是控制電平音量的有效工具, 可以讓你的作品在縮混完成后, 再提升一下總體音量。它增加了 Waves 獨(dú)有的 IDR 抖晃和整形,它們都是針對(duì)輸入信號(hào)的處理工具。下面是幾個(gè) 選項(xiàng):輸入電平、閥值、輸出上限、釋放時(shí)間和Atten 。右邊的四個(gè)按鈕分別是:Quantize(量化)分為 24比特、 20比特、 16比特、 12比特和 8 比特。Dither(高頻抖動(dòng))有類型 1、類型 2 和沒有三種。Shaping(成形)有正常、過度、沒有、中等四種。Domain (范圍)按鈕則有數(shù)碼和模擬兩種。 一般調(diào)整 Threshold 的值就可以
21、實(shí)現(xiàn)最大化的基本功能第十二種: MaxxBass (低音加強(qiáng))Waves MaxxBass ( 低音加強(qiáng)) 在對(duì)低音音軌進(jìn)行音頻處理時(shí) (尤其在現(xiàn)代電子舞曲音樂中) ,通常覺得低音聲部的聲 音效果不是那么飽滿, 渾厚,太不到令人滿意的結(jié)果。雖然可以通提升低頻,調(diào)節(jié)均衡等多種方法進(jìn)行彌補(bǔ),但總 找不到一個(gè)精確的度 進(jìn)行衡量,難以對(duì)其進(jìn)行量化處理,得到規(guī)范,準(zhǔn)確的預(yù)想效果。針對(duì)這種情況, Waves MaxxBass 可謂是正中下懷,它是一個(gè)專門為彌補(bǔ)后期音軌混縮中低音缺陷的效果器,效果 之佳超呼想象。打開 Waves MaxxBass 的設(shè)置界面,如圖,看到左上方的示意圖。藍(lán)色表示原來的聲 音的
22、低音曲線,黃色表示作用后的低音曲線。通過 Freq 滾動(dòng)條調(diào)節(jié)低音曲線的作用頻率范 圍,右邊的 MaxxBass 調(diào)節(jié)作用后的低音曲線增益大小。現(xiàn)在用 Preview 聽聽,就會(huì)聽到明 顯的差異了。在 Preset 里, Waves MaxxBass 提供了不同程度的低音增強(qiáng)預(yù)置效果。選擇 Light ,可 以聽到 Waves MaxxBass 為低音加上了少許的國度感。選擇 Aggressive,真是驚訝它的出色 表現(xiàn)。整個(gè)低音聲部被加上了一層厚厚的基墊,不僅渾厚,飽滿了許多,一聲聲的力度敲擊 感也馬上顯示出來。 再看看電平表, 并沒有出現(xiàn)過載, 看來它采用的技術(shù)絕對(duì)不僅僅是簡(jiǎn)單 的提升音量
23、, Waves MaxxBass 真是不錯(cuò)的選擇。Waves MaxxBass 用來進(jìn)行一些節(jié)奏比例較大, 低音聲部突出的音樂的母處理也是一個(gè) 很好的選擇。一首電子舞曲風(fēng)格的音樂作品在它重新“包裝”下簡(jiǎn)直煥然一新,低音強(qiáng)勁有 力,絕對(duì)震人心魄的感覺。第十三種:MetaFlanger 效果器MetaFlanger 效果器可調(diào)參數(shù)有:混音程度、回饋、類型頻率、延時(shí)、比率、深度、 波形、調(diào)制、立體聲、增益、輸出。 Flanger 效果又稱鑲邊效果,適合用來制作特殊效果。Wavea MondoMod ( 空間回旋效果 )(WAVES 3.0) 一共包含了 18個(gè)效果器。由于音頻效果器屬插件型軟件,必須
24、依附于音 頻編輯軟件,所以我們以廣泛使用的 COOL EDIT PRO 2.0 為例介紹其使用方法。同時(shí)也只 能在 COOL EDIT PRO 2.0 里的 DIRECT X 菜單下找到它們。Wavea MondoMod 空間回旋效果插件,使用它可以輕松搞定各種回旋立體聲方案,并 可以制作出頻度寬廣的變化聲場(chǎng)效果。在 COOL EDIT 中選擇一段音頻事件,然后在 DIRECTX 中選擇 WAVES MONDO MOD 啟動(dòng)它的參數(shù)設(shè)置窗口。 在 PRESET 中 WAVES 為 我們預(yù)置了大量常用的空間回旋效果, CIRCULAR 圓形區(qū)域可以制作出動(dòng)態(tài)環(huán)繞立體聲效 果、 DIFFUSER
25、擴(kuò)散性區(qū)域制作由近至遠(yuǎn)的聲場(chǎng)擴(kuò)散特效、 FLUTTER 擺動(dòng)區(qū)域制作搖擺的 飄動(dòng)效果、 FULL ROTOR 全方位轉(zhuǎn)動(dòng)制作空間運(yùn)動(dòng)聲場(chǎng)特效、 45RPM OFFCENTER 45 度偏 移中心制作在規(guī)定區(qū)域內(nèi)的距離變化效果等等。選擇一個(gè)并用 PREVIEW 預(yù)聽,你會(huì)看到中心圓形儀器里呈現(xiàn)了聲場(chǎng)擴(kuò)散的運(yùn)動(dòng)狀態(tài), 非常直觀!當(dāng)然對(duì)預(yù)設(shè)置不滿意的話,也可以自己進(jìn)行參數(shù)調(diào)整, TEMPO 表示聲音運(yùn)動(dòng)速 度、 WAVEFORM 表示聲波產(chǎn)生方式、 MIX 表示原聲和效果聲的大小比例、 GAIN 表示總輸 出的增益值等等。設(shè)置到你滿意的效果之后,按下 OK 鍵就可以了。第十五種: Q10 Parag
26、raphic Equalizer (頻段均衡)效果器Q10 Paragraphic Equalizer (頻段均衡)效果器如下圖:自從 1994 年問世以來,它就成為了許多錄音棚和母帶* 的必備之物。原因在于它透明的音質(zhì)、一大堆預(yù)置的高端數(shù)字均衡、少得令人驚訝的聲染色和對(duì)于最多達(dá) 10 段的均衡 / 濾波器的全面控制。它的 10 個(gè)頻段的每個(gè)頻段都有如下幾種 Type(模式):你可以調(diào)整每個(gè)頻段的開關(guān)、模式、增益、頻率、寬度。 有關(guān)內(nèi)容在前面已經(jīng)有所涉及,這里不再贅述。第十六種: Q4 Paragraphic EqualizerQ4 Paragraphic Equalizer 是上一個(gè)均衡器的
27、減化版。 它占用的計(jì)算機(jī)資源較少, 使用上 也相對(duì)容易一些,它還有一個(gè)好處就是只有打開了的均衡段才占計(jì)算機(jī)資源,不像在 Q10 中,即使打開了 2 段均衡,占用了計(jì)算機(jī)資源也是按 10 段來算的。它有四個(gè)頻段。不管是 界面還是操作都非常接近。就不需多說了。第十七種: Renaissance Compressor limited 復(fù)興壓縮限制器下圖是 Renaissance Compressor limited 復(fù)興壓縮限制器的界面。 這種界面比較少見一些,但在功能上卻比較容易上手。上面并排三個(gè)小燈, 分別是 ARC( 電弧)/Manual( 手動(dòng))、Opto(光)/Electro( 電)、Wa
28、rm(溫 暖的) /Smooth( 光滑的)三個(gè)可選項(xiàng)。中間則是閥值、衰減(起音、釋放、比率) 、增益的調(diào)節(jié)滑塊。第十八種: REQ 2 bands 效果器這個(gè) REQ 2 bands效果器,還有后面的 4 檔、6 檔效果器,第十九種: Renaissance Reverberator(復(fù)興混響器)效果器 下圖是 Renaissance Reverberator(復(fù)興混響器)效果器的界面。 我們看到中間有三個(gè) LED 顯示器。 左面是混響衰減, 中間是時(shí)間響應(yīng), 右面是混響頻 率。你可以拖動(dòng) LED 中的曲線或句柄來調(diào)節(jié)相應(yīng)參數(shù),也可以分別拖動(dòng)上面和下面的滑塊 來設(shè)置具體數(shù)值。這里將參數(shù)的名字
29、列在下面,在很多時(shí)候都會(huì)用到,能記住最好。 Freq(頻率的縮寫)、Ratio(比率)、Decorrelation( 解關(guān)聯(lián))、 Gain(增益)、 Predelay(預(yù)延時(shí))、 Size(大?。?Diffusion( 擴(kuò)展器)、 Decay(衰減)、 Early ref( 早期反射) 、 Wet/Dry( 干 /濕)。第二十種: S1 MS Matrix (矩陣)效果器。 這是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的 S1 MS Matrix (矩陣)效果器。 沒有什么可選項(xiàng),只有幾個(gè)預(yù)置效果方案。如果做音樂要是都能這么智能化,我們可 舒服多了!第二十一種: S1-No shuffler 。 這是一個(gè)聲相定位用的效
30、果器: S1-No shuffler 。 可調(diào)的參數(shù)不是很多,比較容易理解與上手。左側(cè)是增益和寬度,下面是輸入模式, 有 LR 模式和 MS 模式。中間是不對(duì)稱和旋轉(zhuǎn)滑塊。右側(cè)是輸出電平。第二十三種: SuperTap 2-Tap Mod 效果器看來 Waves 公司很擅長調(diào)制方式的效果器, 如果你不懂調(diào)制方法可能會(huì)在使用上有些 吃力。這個(gè) SuperTap 2-Tap Mod 效果器就是一例。聽聽它的預(yù)置效果方案就可以感覺得到。在 Pan Graph 的 LED 中,中間的紅圈黃球是直接信號(hào), 可以調(diào)整它的增益和旋轉(zhuǎn)角度。 左右兩個(gè)小球代表左右聲道,調(diào)整方法相同。相同的還有Feedback(
31、反饋)的調(diào)整。其它調(diào)制方式有: Tempo(速度)有速度和模塊兩種 Mode( 模式),BPM 為每分鐘 節(jié)拍數(shù)。Delay(延時(shí))可以選擇 Snap(吸附、對(duì)齊) 、Grid( 網(wǎng)格,有自由、四分音符、四分 音符的三連音、八分音符、八分音符的三連音、十六分音符等) ,當(dāng)然你在 Grid Mode( 網(wǎng)格 模式)中還可以不用 BPM 格式,而選用 MS 格式。在 Delay 計(jì)量表的右邊, 是 EQ Section(頻率均衡剖面) ,具體參數(shù)就不用多說了吧, 前 面已經(jīng)有許多介紹了第二十四種: TrueVerb(真實(shí)混響)效果器下圖是 TrueVerb( 真實(shí)混響)效果器的界面。在虛擬聲學(xué)環(huán)境方面, TrueVerb 無疑是巔峰之作,它沒有采用常規(guī)的做法:選擇一個(gè) 具體效果,調(diào)調(diào)很少幾個(gè)參數(shù),然后去聽聽混響的感覺就完事。它采用了最為客觀的方法: 提供一個(gè)清楚的控制板和幾個(gè)杰出的圖形化工具,讓你親自去設(shè)計(jì)所需聲學(xué)環(huán)境的聲場(chǎng)特 征,以及聽音
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