版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、Unity3d中使用攝像機(jī)制作實(shí)時(shí)顯示小地圖Unity3d中使用攝像機(jī)制作實(shí)時(shí)顯示小地圖,以之前的tank為例。開(kāi)始制作之前場(chǎng)景中物體如圖。IIPerspuRGB.:豫n旳Gizmos-&eneTejrtured3CenterLocal開(kāi)始制作,步驟1新建一個(gè)camera及一個(gè)plane。對(duì)齊位置,將camera改名為camera_UI。旋轉(zhuǎn)plane,使之在camera_UI中顯示為豎直狀態(tài)。效果如下圖:亡HisrdrcinyUnilytesi.unirlyPC.Mac&LinuxStaridatonrfileditAssfIsGarncObjecfTerrainMjndowHelpCjm&
2、iaUamerafrcvicvM*iTniz-Een魁iiEjzminsDiredncinjillight*TankMaift匸ObjtctfllPhnc&lTojTflan#Scenj!T*MWrtd*B|ftiCentei八L心IPrftjetI-9NewdbNewTerrain*S?R亡弓e口rttoolselectedPleastselectatool檔1nsptdftoiTagManager叼乩T沖Bmlhn心DfaiItBmttiny-er1TranpaintFXBLdittinLaxi2Ian&rdRiycastBuiltihL5BuiLtiiiLt?*l4V/aTelBuiHi
3、nLa-.-rSBuiltinLaver6BudtinLayr/UserLayer8terraifiU&rLayer9JELJs*rLayei10i.iiie-i1Layer11此時(shí)場(chǎng)景中有兩個(gè)camera,game窗口中的顯示會(huì)出現(xiàn)混亂。那么此時(shí)需要調(diào)整camera的CullingMask。步驟3:調(diào)整camera的CullingMask。將tank下面的camera的CullingMask屬性更改,此時(shí)為選中everything狀態(tài),點(diǎn)擊UI選項(xiàng),使其不選中UI。丄JLB、,JV=H話|#r由y匚rcate“l(fā):.CameralTIPlaneDiretibnlightMsinCarrerm
4、ObjdOlPlane01TerrainPMainGamers孟訓(xùn)匸TagA1Transfvipfl旳克”PositionX1.2214-97Y5.41551Z.-17.019416I11-:-1-3E辛鮮Terrain-JTransformPoiition聞0、V?.4454?Sz丄嚴(yán).4S46RotationX0丫az0TaaUntd甘ge3Layer&eauftfeateX1Don-rCltir世.r工!屯ClearFlagsCultingMet-sh:TfcPwjgGtiik=CrtM#*?匚吐佝即MuriTerrain*ResouiTe&7tndF*d占勢(shì)七自RTankMov?T36
5、.1407丄JLB、,J丄JLB、,J此時(shí),即可正確顯示出地形、坦克及plane。plane將用作實(shí)時(shí)顯示地圖。步驟4:再新建一個(gè)camera,改名為camera_map,此camera將用作顯示地圖的camera。選中camera_map,在inspector中找到TargetTexture,此時(shí)為空。在project界面新建一個(gè)RenderTexture,出現(xiàn)一個(gè)NewRenderTexture。FolderscriptC*s-criptBooScriptShaderComputeShaderPrefabMaterblAnLrnti-prtCuberrap_efreFlaieCustoin
6、FontRenderTejttu-rePhysicMateriaIGUISEdiAnimaitorControllerAvatarBvdy制歹卓將NewRenderTexture賦給camera_map的TargetTexture,此時(shí)camera_map所照攝到的范圍即NewRenderTexture的顯示。0EnSJcctorAdti匚ompensTit=l-tieird.CiaatvvCemera_mpTagrttfqa(lC-amrannp-CaiTi&rs_UIPlaneOrsrttfiftj1lightTsnkMainCameraQbjecWLPhneOlTtrrjinProjec
7、th=Create-wvJhl曲Cubfinapil-F.iicitirTes-u;ehl亡hTerrainPesaurce4j-ndrdAssetsQfaihkbifiveOtestTniForiiiPc&iti&riX527731T1&.3S&12i141,3212RotationX&Y0Z0SeekX1丫上Z1PPCanerafil6ClearFlagTSkvbAMt6groundX.zCulEingMaskPr&jectiQiiPfinpcctKierFieldofyjew航&0ClippingPfcan-esNer0,3Far1000NarinaHstdViewPartfterfX&
8、Y0W1H1btpthdR色nd電ringPMhfS*P卜洱r字押?ngT凹ILi尢i*Textu-ie).qLHOP-1VF!jrtLnfl弧,VGUIL.iyerrVAudioListenerLayo-P曲礙Camera_mapCamera_UlPlaneI旳htTankMam-CameraObett01PlheOlTe-rriin”CWLLaverDefaultTJTransform圖瓶Po-sitionX527.0731Y16.J8512z127.1755P.otationK0Y0z0ScaleX117.1VLairEerAClear冋m弊Stryba:4:*BackgroundCub
9、ingMaskryfhinqF-Praject-=Create-J陽(yáng)亡訊Cubemaprinifentisr-?島Ne?jTriJirn-Resource?牛StandardAssetsBTankHove-ttestPrajeetisn%印心就FieldofViewGOClippingPlantshiear0.3Mormatized7ecwP&itP-ectX0W1Far1000DepthRenderingPath0rlistFlayerScttih.g3Taie-tTestuce0N巳UeniderTextuireHHX步驟5:回到plane,為plane添加一個(gè)material.Shade
10、r類型為SelfIllumin/VertexLit(即自發(fā)光),選擇Base,為Base賦上NewRenderTexture。eDMW0Shader5*If-til!ufflinVortssiUt-MainColor1Si酋匚Color1ShinEntzBaser(RCEi)1TilingO-fF=ttN-10一V101逕1電EJEIliuminll$ne-(TexturiTilingQdTso-tM1.0Y1EmiSiSiDn(Ug-htmapper)elect0OnflpectOirAPreviewSHie-rareh/fc.-A11CamsraiU!PI|HeDareirtioinallightTankMainCameraObjedfllFlaneOlTeirairProjectJj-魂Crmt堆鳥片JNewCub#map爲(wèi)盼為e軸仇u-reudhnew丁趣口乜諭pUnc舸Resources4StandardAssets-TankNovetest此時(shí)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 廣東科貿(mào)職業(yè)學(xué)院《學(xué)校課外音樂(lè)活動(dòng)組織》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院《建設(shè)項(xiàng)目環(huán)境影響評(píng)價(jià)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東技術(shù)師范大學(xué)《水文預(yù)報(bào)實(shí)驗(yàn)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 廣東潮州衛(wèi)生健康職業(yè)學(xué)院《界面設(shè)計(jì)導(dǎo)論》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 女員工培訓(xùn)課件
- 廣安職業(yè)技術(shù)學(xué)院《運(yùn)籌學(xué)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 《巖石的破壞判據(jù)》課件
- 贛南師范大學(xué)《Moecuar》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- nfabe培訓(xùn)課件教學(xué)課件
- 甘孜職業(yè)學(xué)院《二外(法語(yǔ)-德語(yǔ)-俄語(yǔ)-阿拉伯語(yǔ))》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 常見(jiàn)生產(chǎn)安全事故防治PPT課件
- 粉末涂料使用說(shuō)明
- 玻璃瓶罐的缺陷產(chǎn)生原因及解決方法63699
- 贊比亞礦產(chǎn)資源及礦業(yè)開(kāi)發(fā)前景分析
- 高層住宅(23-33層)造價(jià)估算指標(biāo)
- 大型儲(chǔ)罐吊裝方案
- “千師訪萬(wàn)家”家訪記錄表(共2頁(yè))
- 海拔高度與氣壓、空氣密度、重力加速度對(duì)照表
- 《青田石雕》教學(xué)設(shè)計(jì)
- (精選)有限空間作業(yè)安全監(jiān)理實(shí)施細(xì)則
- GB 19295-2021 食品安全國(guó)家標(biāo)準(zhǔn) 速凍面米與調(diào)制食品(高清版)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論