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
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文檔簡(jiǎn)介
1、EVE多系統(tǒng)詳細(xì)公式集目錄:裝備懲罰公式武器傷害計(jì)算公式電子戰(zhàn)系統(tǒng)計(jì)算公式防御系統(tǒng)計(jì)算公式 能源系統(tǒng)計(jì)算公式 動(dòng)力系統(tǒng)計(jì)算公式 聲望公式科研制造及貿(mào)易類(lèi)計(jì)算公式 雜類(lèi)公式裝備懲罰計(jì)算:注:裝備懲罰將會(huì)優(yōu)先懲罰裝備(無(wú)人機(jī))效果低的裝備。比如同樣一種盾抗,一個(gè)是64%,一個(gè)是55%,則55%先受到懲罰,以此類(lèi)推。符合以下情況的,將受到裝備懲罰,但是只會(huì)懲罰相重疊效果, 不重疊的效果將不受到懲罰 (常 見(jiàn)于全抗類(lèi)裝備)。同在中槽或者低槽的抗性加成裝備有效果相互疊加的情況(但是損傷管制和反應(yīng)式裝甲增 強(qiáng)器除外,兩者不參與任何裝備懲罰計(jì)算)。同在中槽或者低槽啟用多個(gè)武器提升類(lèi)裝備的情況,包括火力提升和
2、回轉(zhuǎn)與射程提升等。啟用多個(gè) 護(hù)盾回沖增量放大器 的情況。使用多個(gè) 電子戰(zhàn)裝備或者電子戰(zhàn)無(wú)人機(jī) 對(duì)同一人進(jìn)行干擾的情況。(毀電、吸電、ECM和反跳除外)啟用多個(gè)ECC帆 感應(yīng)器備用列陣 或者被多個(gè) 投射式ECCM投射的情況。啟用多個(gè)自動(dòng)鎖定系統(tǒng)、感應(yīng)增強(qiáng)器和信號(hào)放大器,或者被多個(gè)遠(yuǎn)程感應(yīng)增強(qiáng)器、遠(yuǎn)距索敵計(jì)算機(jī)投射的情況。超載注噴系統(tǒng)、慣性穩(wěn)定器和納米纖維內(nèi)部構(gòu)架之間效果有發(fā)生重疊的情況。 啟用多個(gè) 躍遷核心穩(wěn)定器 的情況。(其本身的Debuff會(huì)受到降低,但是穩(wěn)定效果不會(huì))啟用多個(gè)掃描升級(jí)件的情況。改裝槽中有和與以上所提到的任何中低槽裝備的效果有相互重疊的情況。? 對(duì)于掠奪艦堡壘裝備而言 ,在與
3、損傷控制、反應(yīng)式裝甲增強(qiáng)器和修理量加成類(lèi)裝備有抗性效果和修理量加成效果重疊的 情況,以及與射程類(lèi)加成的改裝件或者中低槽裝備有效果重 疊的情況。采礦提升、冰礦提升、護(hù)盾擴(kuò)展系統(tǒng)、護(hù)盾能源繼電器、護(hù)盾通量線(xiàn)圈、護(hù)盾回沖器、反應(yīng)式裝甲增強(qiáng)器(除和堡壘裝備重疊情況下)、裝甲附甲板、覆層裝甲(不是抗性附甲)、電壓式裝甲覆層薄膜(不是電壓式附甲)、加強(qiáng)型艙隔壁、損傷控制(除和堡壘裝備重疊情況下)、CPU升級(jí)模塊(即協(xié)處理器)、擴(kuò)充貨柜艙、ECM、躍遷干擾器以及所有工程類(lèi)裝備、所有主動(dòng)修復(fù) 裝備(盾修甲修結(jié)構(gòu)修)、所有遙修裝備、傳電裝備以及所有高槽裝備(除自動(dòng)鎖定系統(tǒng)和堡壘 裝備)均不列入懲罰計(jì)算。植入體、
4、增益劑、薩沙入侵、蟲(chóng)洞效果、指揮加成、會(huì)戰(zhàn)裝備、會(huì)戰(zhàn)修復(fù)模塊、工業(yè)核心模塊、 堡壘裝備(除某些特殊情況下,見(jiàn)11條)效果 不列入懲罰計(jì)算。第一個(gè)受到懲罰為 第二個(gè)受到懲罰為 第三個(gè)受到懲罰為 第四個(gè)受到懲罰為 第五個(gè)受到懲罰為 第六個(gè)受到懲罰為 第七個(gè)受到懲罰為 第八個(gè)受到懲罰為理論懲罰量:(理論懲罰數(shù)值和游戲內(nèi)精確數(shù)值可能有土0.03%的誤差) 0.000000000000000% (發(fā)揮 100%效率)13.039661% (發(fā)揮約 87%效率)42.051025% (發(fā)揮約 57%效率)71.51077% (發(fā)揮約28%效率)89.703058% (發(fā)揮約 10%效率)96.607474
5、 (發(fā)揮約3%效率)99.8380707% (發(fā)揮約 0.6%效率)99.% (發(fā)揮約0.1%效率) 以下為貼友擬合公式:第N個(gè)裝備的顆率=三一”武器系統(tǒng)計(jì)算公式:此處將給出EVE所有武器的具體計(jì)算公式,其中也包括 鎖定速度公式??剐员堵氏禂?shù)運(yùn)算:所有武器都具有攻擊屬性(包括末日武器) ,所有武器打擊目標(biāo)時(shí),目標(biāo)的對(duì)應(yīng)屬性抗性都會(huì)抵消攻擊對(duì)艦船造成傷害抗性倍率系數(shù)=b-目標(biāo)抗攪值加喇倍率系數(shù)=口一目標(biāo)A抗版面其武器對(duì)血矚性傷害權(quán)重+mm而非m,可直接使用游戲中給出的數(shù)值)在多屬性傷害中需要計(jì)算加權(quán)抗性倍率系數(shù),或者亦可分開(kāi)計(jì)算傷害。理論鎖定時(shí)間公式:(注意,感應(yīng)器分辨率這里單位使用喇町二000
6、房隨冊(cè)率M疝曲-唱標(biāo)鶻閡科普掃盲:sinh-1為反雙曲正弦函數(shù),sinhTff =也(8 +4率祠)不過(guò)考慮到計(jì)算復(fù)雜程度,而且一般計(jì)算器都不具備反雙曲函數(shù)或者對(duì)數(shù)的求解能力,故簡(jiǎn)化為以下公式:(此公式和原公式不等價(jià),有土3%的誤差,僅為計(jì)算方便)鎖捌間T =(當(dāng)目本不力非旗艦時(shí)T4吏用)誤差對(duì)比圖:關(guān)于“理論”二字:由于網(wǎng)絡(luò)延遲的問(wèn)題,實(shí)際鎖定時(shí)間要比這個(gè)長(zhǎng)。此外,網(wǎng)上流傳的 T=10000/(分辨率*目標(biāo)半徑)是錯(cuò)誤的,誤差非常大。曲線(xiàn)對(duì)比如圖:理論單發(fā)彈藥傷害值:理論單發(fā)有效傷害值TD=瓢本躺害值翼導(dǎo)輟揭5害系勒K抗性倍率系翱理論綜合DPS計(jì)算公式:目標(biāo)半徑導(dǎo)軸%雌=MIK/MIHj鬲由
7、(爆炸速度*目標(biāo)半徑目標(biāo)速度黑爆炸半徑不計(jì)算裝填時(shí)間的理論 DPS,設(shè)你的面板DPS為X (計(jì)算裝填時(shí)間的算法參見(jiàn)火炮類(lèi)似算法)DF$=發(fā)導(dǎo)腳有效觸M抗性雷勤爆胖徑爆炸速度乂目標(biāo)半徑町 L目越m爆煨輕)其抗性倍率系勒Mina,b表示取二者小值。傷害量衰減指數(shù)是一個(gè)隱藏指數(shù),游戲里通常情況下是查不到的,指數(shù)越大,那么爆炸速度和爆炸半徑越容易影響導(dǎo)彈威力的發(fā)揮:導(dǎo)彈類(lèi)型衰減指數(shù)導(dǎo)彈類(lèi)型衰減指數(shù)T1火箭(含勢(shì)力)3T1輕導(dǎo)(含勢(shì)力)2.8T2標(biāo)槍火箭3.2T2精準(zhǔn)輕導(dǎo)2.6T2狂亂火箭4.5T2憤怒輕導(dǎo)3.2T1重攻(含勢(shì)力)4.5T1重導(dǎo)(含勢(shì)力)3.2T2標(biāo)槍重攻4.6T2精準(zhǔn)重導(dǎo)2.7T2狂亂
8、重攻4.8T2憤怒重導(dǎo)4.5T1魚(yú)雷(含勢(shì)力)5T1巡航(含勢(shì)力)4.5T2標(biāo)槍魚(yú)雷5.2T2精準(zhǔn)巡航3.5T2狂亂魚(yú)雷5.2T2憤怒巡航4.7堡壘魚(yú)雷5.5堡壘巡航4.5除此之外,世紀(jì)天成的官網(wǎng)還給出以下公式:導(dǎo)i孰麗J目標(biāo)8A-導(dǎo)新儺_1K黑砒以上是原公式,但是這有一個(gè)明顯的巨大漏洞一一假設(shè)一條護(hù)衛(wèi)艦利用爆炸半徑只有30不到的輕導(dǎo)去轟炸一個(gè)停著的信號(hào)半徑超過(guò)14000的泰坦,那么他將會(huì)得到的是恐怖的近十萬(wàn)DPS,這顯然是不科學(xué)的(打個(gè)比方,這就好比我用15條輕導(dǎo)戰(zhàn)鷹就可以在 1分鐘內(nèi)拆掉一條滿(mǎn)血官員泰坦,那還要旗艦級(jí)導(dǎo)彈做啥?大家都用輕導(dǎo)好嘲,如果射程不夠用巡航也可以,反正傷害也翻了幾十倍
9、)。以下是變式:對(duì)火炮:簡(jiǎn)易齊射計(jì)算公式:理論鞋瞧值=EfeVJaDPSx運(yùn)前間理論單發(fā)有效傷害值:理論鞋有效陶ITD=恂原觸情無(wú)傷害售地系數(shù)黑加樹(shù)進(jìn)倍率黑3對(duì)無(wú)人機(jī):理論單發(fā)酬陶a=無(wú)人機(jī)儕害x加權(quán)抗性倍率系勤理論命中機(jī)會(huì)(命中機(jī)會(huì)不完全等同于命中率,火炮和無(wú)人機(jī)計(jì)算相同)炮臺(tái)的實(shí)際命中公式如下:火艇論命中機(jī)會(huì)CH二嬲閆/漱-底減同聃與瞞赧興鉗正就:唱貓次理論實(shí)際綜合傷害計(jì)算:當(dāng)你開(kāi)火時(shí),服務(wù)器將會(huì)為你的 每一個(gè)炮塔(無(wú)人機(jī))單獨(dú)生成一個(gè)定義域?yàn)椋?,1)的浮點(diǎn)數(shù)8。 此時(shí)你的炮臺(tái)的實(shí)際傷害就是:_(。骼過(guò)凝告覽中)田5單發(fā)實(shí)際傷害=S aoiIto x 3 w n q j.按照你的攻擊傷害
10、的倍乘系數(shù),服務(wù)器會(huì)返回給你一個(gè)命中要害、擦過(guò)等的描述性詞語(yǔ)。設(shè)平均單發(fā)傷害的數(shù)學(xué)期望為E可得:ift(rflr以上式中,TDma論單發(fā)炮彈有效傷害值,HC=論火炮理論命中概率。以下是理論DPS計(jì)算:若你的面板DPS是Xi (不計(jì)算裝填時(shí)間):(命中率不低于0.01時(shí))則:實(shí)際DPS* 十瓦KM3卜加檻性倍率藏!其中:CH=50%而若你的面板 DPS是X2 (計(jì)算裝填時(shí)間):(命中率不低于0.01時(shí))設(shè):則:實(shí)際DPS在命中率低于0.01時(shí),你將幾乎沒(méi)有任何命中的機(jī)會(huì),但是命中即是暴擊。立體炸彈、隱轟炸彈:立體瞬版臉害=立體煙I觸X加檻性倍率耙9弒國(guó)用效糜二炯觸然加瞬雌率系數(shù)X MIN目螭嗝電
11、子戰(zhàn)系統(tǒng)計(jì)算公式:關(guān)于電子戰(zhàn)系統(tǒng)裝備懲罰參見(jiàn)裝備懲罰計(jì)算。注意,超級(jí)航母、泰坦、啟動(dòng)模塊的無(wú)畏艦、啟動(dòng)模塊的航母和啟動(dòng)堡壘模式的掠奪艦將無(wú)法被任何形式(除了毀電、吸電、攔截泡、腳本重欄和大航的ECM炮)的電子戰(zhàn)所干擾。海盜官員、薩沙入侵的歸魂者母艦和冬眠者無(wú)人機(jī)也能抵抗任何形式的電子 戰(zhàn)。Debuff類(lèi)電子戰(zhàn)裝備(網(wǎng)子、炮擾、感應(yīng)抑阻)效果疊加理論最大屬性降低比例(標(biāo)記不可用)原式為一個(gè)龐大式子,此公式為擬合簡(jiǎn)化最優(yōu)方案之一。對(duì)有失準(zhǔn)距離的電子戰(zhàn)裝備而言投射命中機(jī)率:取.值,因標(biāo)睡再-量蚓網(wǎng);投射命中機(jī)率=喇!失窿膜 除ECM外,其他電子戰(zhàn)裝備在最佳距離內(nèi)命中率100%除ECM、ECCMk透射
12、式ECCM和反跳外所有電子戰(zhàn)裝備和反電子戰(zhàn)裝備作用(包括感應(yīng)增強(qiáng)和索敵計(jì)算機(jī)等)效果:(X值為正為負(fù)看裝備提供的 buff特性)對(duì)單個(gè)而言:對(duì)多個(gè)而言: 作用后屬性二原屬性M (MOft +福成量xjx atm% +用成羈*懲罰量*一停滯纏繞光束常見(jiàn)值:50%網(wǎng)(2 網(wǎng)):28.27%55%網(wǎng)(2 網(wǎng)):23.49%60%網(wǎng)(2 網(wǎng)):19.14%50%網(wǎng)(3 網(wǎng)):20.21%55%網(wǎng)(3 網(wǎng)):16.12%60%網(wǎng)(3 網(wǎng)):12.59%夜魔俠55%雙網(wǎng):4.95%夜魔俠60%雙網(wǎng):2.18%目標(biāo)標(biāo)記常見(jiàn)數(shù)值:T2 (2 個(gè)):164%共和(2 個(gè)):168.75%T2 (3 個(gè)):192
13、%共和(3 個(gè)):199.5%T2 (最大):217.25%ECM干擾成功率(包括脈沖波)公式:(命中的前提是目標(biāo)目前能被干擾)需要用和投射命中率相疊乘,所以進(jìn)入失準(zhǔn)范圍后 ECM共和(最大):227.75%由于ECM也有失準(zhǔn)射程,干擾成功率 的干擾成功率會(huì)快速暴跌。對(duì)N個(gè)相同ECM而言:干擾膝=1干據(jù)蝮 目干擾成功率=干擾J1滓箕s對(duì)N個(gè)不同ECM而言:干施核0 目制噓醺M干擾成功率=干擾J口翼5ra特別提醒:計(jì)算靈感級(jí)所代表的朱庇特飛船計(jì)算命中率時(shí),針對(duì)ECM取針對(duì)感應(yīng)干擾強(qiáng)度最高的感應(yīng)器強(qiáng)度進(jìn)行計(jì)算,多普即計(jì)算單項(xiàng)命中率,效果不疊加。防御系統(tǒng)計(jì)算公式:抗性加成計(jì)算:(懲罰系數(shù)參見(jiàn)懲罰計(jì)算
14、)現(xiàn)艙=原抗性+b -原雅翼裝備艙附ft懲罰期多個(gè)抗性裝備迭次累計(jì)計(jì)算效果。護(hù)盾盾量有關(guān)時(shí)間t的函數(shù)(設(shè)t=0時(shí)Ct=0):(和電容公式相同)與=總盾量W 1Ic竭h(yuǎn)充而間護(hù)盾回充速度有關(guān)t的函數(shù)(即上式導(dǎo)函數(shù)):(和電容公式相同)sinh充河胴有5t在t=0.176充滿(mǎn)時(shí)間 時(shí)取得最大值 Rt=2.5總護(hù)盾/充滿(mǎn)時(shí)間科普掃盲:sinh為雙曲正弦函數(shù),sinhs=。cosh為雙曲余弦函數(shù),coshQ=護(hù)盾器回充速度有關(guān)護(hù)盾百分比k的函數(shù):(和電容公式相同)在k= 0.2928929.3%時(shí)取得最大值 Rt=2.5總護(hù)盾/充滿(mǎn)時(shí)間公式公式公式公式能源系統(tǒng)計(jì)算公式:此處有2個(gè)公式回沖總量和時(shí)間比例
15、比較圖線(xiàn)100.00%95.00%90.00%85.00%80.00%75.00%70.00%65.00%60.00%55.00%50.00%45.00%40.00%35.00%30.00%25.00%20.00%15,00%10.00%5,00%0.00%回沖速度和電容比例比較圖線(xiàn)關(guān)于電容單位的問(wèn)題:EVE中電容單位為 GJ,也就是能量單位焦耳,而非現(xiàn)實(shí)中通常所使用的庫(kù)倫。電容器電量有關(guān)時(shí)間 t的函數(shù)(設(shè)t=0時(shí)Ct=0):電容器回電速度有關(guān) t的函數(shù)(即上式導(dǎo)函數(shù))在t=0.176充滿(mǎn)時(shí)間 時(shí)取得最大值 Rt=2.5總電容/充滿(mǎn)時(shí)間科普掃盲:sinh為雙曲正弦函數(shù),duh d=。cosh為
16、雙曲余弦函數(shù),Qjll Q =351總電容一酒響在k= 0.8829.3%時(shí)取得最大值 Rt=2.5總電容/充滿(mǎn)時(shí)間 曲線(xiàn)圖:護(hù)盾盾量有關(guān)時(shí)間t的函數(shù)(設(shè)t=0時(shí)Jt=0)/ 由 .=總電容1-麗麗在k=25%時(shí)取到最大值。圖線(xiàn)見(jiàn)頂部對(duì)比圖線(xiàn)。動(dòng)力系統(tǒng)計(jì)算公式:加力、微曲啟動(dòng)后速度:(推進(jìn)倍數(shù)為出站后裝備右擊屬性加成倍數(shù))道魅=用微+髓度 j 3MH二,*卜施右白Mg監(jiān)理 .征2任b卜推虢8I/盛齷(要趾印有后柵篋備雇)+螂啜/艦船從0開(kāi)始加速后達(dá)到目標(biāo)速度的時(shí)間:時(shí)睚-也1-目球曲融魁翼飛毀嬲(勤止所有啟嬲備睡)躍遷調(diào)整最長(zhǎng)時(shí)間(調(diào)整至75%):調(diào)整最1國(guó)間=ln(4)X艦船慣性K飛船總罐(
17、要加固有啟動(dòng)fi度備質(zhì)量)lOOOuOOO艦船從0開(kāi)始加速后達(dá)到目標(biāo)時(shí)間 T時(shí)的速度(前式的反函數(shù)) fM頊皿靛H標(biāo)時(shí)同速度V=最大速度*MWbCE能恿質(zhì)量圖Q上麗T星動(dòng)的接詈部單位換算:149,597,870,700m = 149,597,870.7km = 1AU (天文單位) 躍遷時(shí)間:(能到達(dá)最高躍遷速度的情況下)量棚瓚度加速解加胭?in耳逮酊戚速甌(任靚邸均為定值)(任髓離下均為述)飛K高開(kāi)躍if時(shí)的速度廟姻子(任意睡F防翔)巡鬧叫二總晡 11量加蹦 加速醉浦速即氏5躺叫二%-%誤差時(shí)間:誤差時(shí)間的存在是因?yàn)殡x開(kāi)躍遷時(shí),艦船不會(huì)降到 0速度而是保持一定速度,所以給出的減速時(shí)間實(shí)際上是
18、理論降到1m/s的時(shí)間,而非實(shí)際減速時(shí)間。但是其準(zhǔn)確性有待商榷。躍遷時(shí)間:(不能到達(dá)最高躍遷速度的情況下)躍朝町廣總噴W漏胭子1總璃乂加速甌加速因子十浦速因子加速呼+誠(chéng)速呼加翻? O0?Id飛拾喜開(kāi)曬I的觥藏速醉是否能到達(dá)最高躍遷速度判定式:(注:本式可用 AU/S和AU作為速度和距離單位)列定值二鐮喜一!加螂前肝J若為正或者零,則可以到達(dá)最高躍遷速度若為負(fù),則不能到達(dá)最高躍遷速度各種艦船最大躍遷速度以及加速減速因子(Rubicon版本后)通常情況下,飛船的加速因子和最大躍遷速度相同,減速因子為最大躍遷速度的三分之一,但是減速因子將不會(huì)超過(guò) 2,否則會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)載過(guò)大,玩家也難以適應(yīng)忽然離開(kāi)
19、躍遷。T1艦船為綠色,T2為紅色,T3為藍(lán)色。艦船組別最大躍遷速度加速因子減速因子勻速距離底線(xiàn)隱秘護(hù)衛(wèi)/截?fù)襞?825AU偷運(yùn)艦6624AU突擊艦/隱轟/電子攻擊/攔截艦5.55.51.83334AU護(hù)衛(wèi)艦551.66674AU安裝重力電容器子系統(tǒng)的戰(zhàn)略巡洋艦4.94.91.63334AU驅(qū)逐艦/部分高速工業(yè)艦4.54.51.54AUT2巡洋艦/采掘者/強(qiáng)運(yùn)艦3.33.31.14AU巡洋艦/工業(yè)艦/新手船/米礦船/T33314AU指揮艦2.752.750.91674AU戰(zhàn)列巡洋艦2.52.50.83334AU掠奪/黑隱2.22.20.73334AU戰(zhàn)列艦/工業(yè)指揮艦220.66674AU航母/
20、無(wú)畏艦/旗艦級(jí)工業(yè)艦/跳貨1.51.50.54AU泰坦/貨艦1.36671.3670.45564AU躍遷電容量消耗:(單位:躍遷距離 AU,質(zhì)量單位kg,電容單位GJ)躍遷電容消嵯二躍if電容需求釀*躍遷距離K 91船質(zhì)量Mitu區(qū)躍遷引擎操作基畸豹注:當(dāng)躍遷電容消耗量大于目前電容量時(shí),飛船將無(wú)法躍遷抵達(dá)目的地,而是停在半路。躍遷電容需求因數(shù)為一個(gè)常數(shù),各艦船不同,在EFT里很坑爹的都顯示為 0,其實(shí)是因?yàn)檫^(guò)小的緣故,此處的躍遷電容需求因數(shù)已經(jīng)放大了一百萬(wàn)倍(所以公式分母上有1000000)由于本人沒(méi)有搜索到任何資料,此處的跳躍電容因數(shù)均為實(shí)測(cè)+EFT擬合。T1艦船為綠色,T2為紅色,T3為藍(lán)
21、色。艦船種類(lèi)躍遷電容因數(shù)泰坦/超級(jí)航母/航空母艦/無(wú)畏艦/旗艦級(jí)工業(yè)艦/工業(yè)指揮艦/貨艦/跳貨0.0276 TOC o 1-5 h z T1工業(yè)艦/偷運(yùn)艦/黑夜0.218戰(zhàn)列艦/掠奪艦/黑隱特勤艦0.276妄想級(jí)/霍克級(jí)0.416回旋者級(jí)/麥基諾級(jí)0.666安裝重力電容器子系統(tǒng)的戰(zhàn)略巡洋艦1.382獵獲級(jí)/輕舟級(jí)1.5驅(qū)逐艦/攔截/T1巡洋艦/重突/重欄/后勤/戰(zhàn)巡/指揮艦/戰(zhàn)略巡洋艦/強(qiáng)運(yùn)艦1.626新手船1.732戰(zhàn)斗偵察艦/力場(chǎng)偵查艦2.5G族隱形特勤艦2.571隱形轟炸艦/突擊艦/A族隱形特勤艦2.6955G族電子攻擊艦和截?fù)襞?A族電子攻擊艦和截?fù)襞?.34M族隱形特勤艦3.6C族隱
22、形特勤艦4.329T1護(hù)衛(wèi)艦/ M族電子攻擊艦和截?fù)襞?.48C族電子攻擊艦和截?fù)襞?.36若聲望改變報(bào)表中,記錄數(shù)值為 XX為正時(shí):增加后的原蛤聲望=笈然如一摺嫡的觥聲望)斗增加前的原始聲望X為負(fù)時(shí):降低后的原始聲望二黑* 如+降低前的廓薩里+觸前的原始聲望技能影響:有效醺=(10原始趣X關(guān)系學(xué)等級(jí)X DLM+原始聲望有效聲望=(皿一原始隍X政治學(xué)等級(jí)X 0L照+原始聲望復(fù)合聲望計(jì)算規(guī)則: 按照先計(jì)算原始聲望,后計(jì)算技能影響。衍生聲望計(jì)算法則:(帶正負(fù)號(hào))其他勢(shì)力聲望變廊二本勢(shì)力聲1酬區(qū)該勢(shì)力對(duì)于檔力航望10軍團(tuán)的勢(shì)力聲望:入團(tuán) 7天后的團(tuán)員的個(gè)人原始勢(shì)力聲望平均值,每天服務(wù)器更新時(shí)更新。
23、沒(méi)有任何勢(shì)力聲望改變記錄的團(tuán)員不會(huì)計(jì)算入其中??蒲兄圃旒百Q(mào)易類(lèi)計(jì)算:(注,在Crius版本工業(yè)將大改)注:本章節(jié)不包括非常繁瑣的 T2生產(chǎn)詳解,T3生產(chǎn)詳解,以及需要材料匯總等。同時(shí),本 章節(jié)將不適用于 Crius及其之后的任何版本,如果你拿到的本公式集已經(jīng)過(guò)期,請(qǐng)下載最新 版本。藍(lán)圖制造消耗:雕酶=弧同基砒觸X 1+基硼耗因子最隹楣二完麹器靜轆楣蟠耗酶。4制造時(shí)間=白板藍(lán)圖制塞時(shí)同黃(0l8+1L2 X14時(shí)瞰率研究繳發(fā)明理論成功率:(注:幾率都是玄學(xué)!算出來(lái)80%幾率全線(xiàn)一個(gè)都沒(méi)出貨也是可能的?。┌l(fā)明喇率=基礎(chǔ)成婢*(1+ Q1 x種倒儂冰喇)X (1 + (傲魏心1的技sms+數(shù)做總版s
24、m) X背解碼器耀系數(shù)哨站、實(shí)聆室加成系數(shù))基礎(chǔ)成功率:20%指揮艦、黑隱特勤艦、掠奪艦、霍克級(jí)25%重突、偵察、重欄、后勤、強(qiáng)運(yùn)艦、偷運(yùn)艦、麥基諾級(jí)30%小突、截?fù)?、電子攻擊、隱轟、隱秘、攔截艦、輕舟級(jí)、戰(zhàn)略貨艦40%除以上提到的以外的一切艦船or裝備or可布置設(shè)施。NPC空間站的加成系數(shù)均為 0。逆向工程成功率:成功率=基礎(chǔ)脖X逆向工圖融翎)x(i+(aisc做據(jù)核心1技能魏+數(shù)據(jù)核心球能輟)基礎(chǔ)成功率:(以下為材料前綴)20%毀壞的XXXX成功后藍(lán)圖為3流程30%失靈的XXXX成功后藍(lán)圖為10流程40%完整的XXXX成功后藍(lán)圖為20流程研究點(diǎn)數(shù)獲取公式:每煙箱RP =(代理A聚“對(duì)應(yīng)專(zhuān)勝
25、藏I融)、1+坦需壁卜g布儺阿布爾輸出值定義:當(dāng)天有完成代理人任務(wù)=1當(dāng)天走完成代理人任務(wù) =0代縱散嗷1 =代縱蒯簫S +談趣磁黯蚣5 + ROUND代縱個(gè)爐里加目前版本所有代理人原始質(zhì)量依然等于20交易稅收和中介費(fèi)計(jì)算:(注:合同稅收除外。私人合同固定 10000isk稅收)交易稅= R0U珂JW睢L-1UK會(huì)消技能鬃0 1綜需煉產(chǎn)出比=空硼螂此例舅精煉潮毗例以下公式適用于Crius版本(目前為Rubicon),本公式不適用于化解裝備:再生處理產(chǎn)出比二空間站效率近1 +精煉學(xué)雌敏,0.03)武1 +精煉效匿用級(jí)x仇02) xl +對(duì)應(yīng)礦石處理技術(shù)等級(jí)繾也呵雜類(lèi)公式每分鐘技能點(diǎn)獲?。杭纪蔍屬性技能弱分帽瞰量二技鞋屬性+型等技能需要技能點(diǎn)數(shù):弱嫩8=聞燦姬啊懶穗I倍、級(jí)I級(jí)II級(jí)田級(jí)IV級(jí)V級(jí)X12501,4148,00045,255256,000X25002,828.516,00090,5
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