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文檔簡介

1、矢量數(shù)據(jù)的輸入與編輯 地信實驗課 1矢量化原理 屏幕數(shù)字化 利用諸如數(shù)字正射影像圖、數(shù)字柵格地圖數(shù)據(jù)源作為背景在計算機屏幕上進行的手扶跟蹤數(shù)字化。2實驗方案一.拷貝資料 從:網(wǎng)上鄰居查看工作組計算機A1-share document矢量數(shù)據(jù)的輸入與編輯 .ppt; 拷貝到: E二.打開實驗要求文檔 D實驗二矢量數(shù)據(jù)的輸入與編輯_實驗報告封面.doc三.具體實驗流程 建立點,線,面要素,分別用來表示站點,交通線及水域。 導(dǎo)入底圖(天津市交通圖.tif ),即要獲取數(shù)據(jù)的交通圖,再進行矢量化輸入,對已建立的點、線、面狀要素的所有數(shù)據(jù)進行編輯,所有矢量數(shù)據(jù)輸入完成后,建立拓?fù)潢P(guān)系,對所獲得的數(shù)據(jù)進行

2、查錯,改錯。3實驗流程41.建立點、線、面文件1.1建立點:打開Arccatalog-選中要存儲的位置,如( D實驗二)中的文件-單擊右鍵-選擇New-選擇shipfile-輸入名稱:站點;類型:點(point)-點擊OK1.2 建立線:打開Arccatalog-選中要存儲的位置,如( D實驗二)中的文件-單擊右鍵-選擇New-選擇shipfile-輸入名稱:交通線;類型:線(Polyline)-點擊OK;1.3建立面:打開Arccatalog-選中要存儲的位置,如(E:實驗)中的文件-單擊右鍵-選擇New-選擇shipfile-輸入名稱:水域;類型:面(Polygon)-點擊OK567 二、

3、編輯及其數(shù)據(jù)處理1、編輯六步驟2、編輯兩種方式:結(jié)點及其任務(wù)選項3、拓?fù)涮幚?1.編輯六步驟進入ArcMap工作環(huán)境,打開已有的地圖文檔或新建地圖文檔后,進行數(shù)據(jù)編輯先執(zhí)行以下六個步驟: 第一步 加載編輯數(shù)據(jù)。單擊工具欄上的,選擇需要加載的數(shù)據(jù)層。第二步 打開編輯工具。單擊工具欄上的,出現(xiàn)Editor工具條。第三步 進入編輯狀態(tài)。單擊 EditorStart Editor 命令,使數(shù)據(jù)層進入編輯狀態(tài)。第四步:設(shè)置編輯環(huán)境第五步 執(zhí)行數(shù)據(jù)編輯。在Task下拉框中選擇當(dāng)前編輯任務(wù),并在Target Layer窗口確定編輯操作的目標(biāo)數(shù)據(jù)層,然后選擇編輯命令,對要素進行編輯。第六步 結(jié)束數(shù)據(jù)編輯。單擊

4、EditorStop Editor 命令,選擇是否保存編輯結(jié)果,結(jié)束編輯。提示:順序性錄入9第四步 :編輯環(huán)境設(shè)置1.容差設(shè)置Editor-snapping2.其它設(shè)置Editor-options提示:1.在進行相關(guān)要素時,要選中要素task-target要一一對應(yīng);2.在屬性表中通過ID查看要素變化情況10舉例:懸掛節(jié)點如果一個節(jié)點只與一條線相連接,那么該節(jié)點稱為懸掛節(jié)點。懸掛節(jié)點有多邊形不封閉、不及和過頭,節(jié)點不重合等幾種情形。11編輯方式1:要素結(jié)點編輯操作(1)添加結(jié)點 (2) 刪除結(jié)點(3)移動結(jié)點12(1)添加結(jié)點 第一步 單擊Task箭頭,選擇Modify Features(修改

5、要素)選項,單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要添加結(jié)點的要素。第二步 在需要添加結(jié)點的位置上單擊右鍵,選擇Insert Vertext命令,添加了一個結(jié)點。13(2) 刪除結(jié)點第一步 單擊Task箭頭,選擇Modify Features(修改要素)選項,單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要刪除結(jié)點的要素(線或多邊形)。第二步 在需要刪除結(jié)點的位置上單擊右鍵,選擇Delete Vertext命令,或者選擇命令,打開Properties對話框,顯示結(jié)點坐標(biāo),參見圖。按住Shift鍵或Ctrl鍵選中多個結(jié)點,單擊右鍵,選擇Delete命令或直接按Delete鍵就可刪除多個結(jié)點,刪除結(jié)點后要素形狀發(fā)生變化。14

6、(3)移動結(jié)點 共有四種方法a.單擊Task箭頭,選擇Modify Features選項,單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要移動結(jié)點的要素(線或多邊形),在需要移動結(jié)點的位置上按住左鍵,并將結(jié)點拖放到新的位置后釋放左鍵。b.在需要移動結(jié)點的位置上單擊右鍵,選擇Move To命令,在打開的Move To窗口中(如圖)輸入坐標(biāo),并按Enter鍵,結(jié)點按照輸入的坐標(biāo)移動到新的位置。15c.在需要移動結(jié)點的位置上單擊右鍵,選擇Move命令,在打開的Move窗口(如圖)中輸入坐標(biāo)增量,并按Enter鍵,結(jié)點按照輸入的坐標(biāo)增量移動到新的位置。d.在圖形窗口中選擇需要移動結(jié)點進行拉伸的要素,選擇EditorOp

7、tion命令,打開Editing Options對話框,單擊General標(biāo)簽進入General選項卡,如圖所示。選中Stretch geometry proportionately when moving a vertex復(fù)選框,單擊確定按鈕,完成要素拉伸開關(guān)設(shè)置,推出該對話框。在需要移動結(jié)點的位置上按住左鍵,將結(jié)點拖放到新的位置后釋放左鍵,結(jié)點被移位,整個要素被拉伸,但要素形狀基本保持不變。1617編輯方式2:任務(wù),菜單操作1.要素合并(1)同層要素空間合并(Merge操作)(2)要素空間聯(lián)合(同層、異層都可以)(Union操作)(3)公共要素裁剪合并(Intersect)操作2.要素分割

8、操作 (1)面狀要素分割 (2)線要素分割3.線要素延長與裁剪18 空間要素合并操作ArcMap系統(tǒng)的要素合并操作可以概括為兩種類型,要素空間合并與要素裁剪合并。要素空間合并包括Merge和Union兩個基本操作。要素裁剪合并可以在同一個數(shù)據(jù)層中進行,也可在不同數(shù)據(jù)層之間進行,參與合并的要素可以是相鄰要素,也可以是分離要素,當(dāng)然,只有相同類型的要素才可以合并。19(1)同層要素空間合并(Merge操作)提示:該操作可以完成同層要素空間合并,無論要素(線與多邊形)相鄰還是分離,都可以合并生成一個新要素,新要素一旦生成,原來的要素自動被刪除。 第一步 在圖形窗口單擊選擇所有需要合并的要素(兩個以上

9、要素),單擊Target 箭頭,選擇合并后的新要素所屬的目標(biāo)數(shù)據(jù)層。第二步 單擊Editor,單擊Editor Merge命令,打開Merge對話框,如圖所示。 第三步 在Merge對話框中列出了所有參加合并的要素,Polygon1-1 表示圖層名為polygon1中ID值為1的要素。選擇其中一個要素,單擊OK按鈕。Merge操作自動將被選擇要素的屬性賦給合并后的新要素。結(jié)果如圖所示。20 Merge示意圖21(2) 要素空間聯(lián)合(Union操作) 提示:該操作可以完成同層或不同層要素空間合并,無論要素相鄰還是分離,都可以合并并生成一個新要素。第一步 在圖形窗口單擊選擇需要合并的要素單擊Tar

10、get箭頭,選擇合并后的新要素所屬的目標(biāo)層。第二步 選擇EditorUnion命令,所選擇的要素被合并生成一個新要素。 22(3)公共要素裁剪合并(Intersect)操作提示:該操作可以完成同層或不同層相互重疊(Overlay)部分的要素裁減合并。新要素保持了原要素的類型,但沒有任何屬性值,需輸入新值。第一步 在圖形窗口中選擇具有重疊部分的要素,單擊Target箭頭,選擇合并后的新要素所屬的目標(biāo)數(shù)據(jù)層。第二步 選擇EditorIntersect命令,所選擇要素的公共部分合并生成一個新要素。如圖所示,兩多邊形重疊部分生成一個新的多邊形。23 Intersect示意圖24 要素分割操作(1)面狀

11、要素分割在Editor工具欄中單擊Task箭頭,選擇Cut Polygon Features(分割多邊形要素)選項。單擊 按鈕,繪制分割曲線,分割曲線應(yīng)與原始多邊形相交,單擊右鍵,選擇Finnish Sketch命令,結(jié)束分割曲線的繪制。原始多邊形要素按照繪制的分割曲線被分割成兩個多邊形。提示:分割后的線或多邊形要素的屬性值是分割前屬性值的復(fù)制。 25262.要素分割操作(2)線要素分割 A 任意點分割要素選擇需要分割的線要素, 在線要素上任意選擇分割點,單擊左鍵,線要素按照分割點分成兩段. B 按長度分割線要素 選擇需要分割的線要素,選擇EditorSplit命令,打開Split對話框. C

12、 布點分割線要素選擇Editor Divide命令,打開Divide對話框 273.線要素延長與裁剪提示:延長可以實現(xiàn)多個線要素自動與目標(biāo)線相接,裁剪可以實現(xiàn)按固定距離條件或邊界線裁剪線要素。(1)繪制草圖延長線要素。第一步 單擊Task箭頭,選擇Extend/Trim Features(延長與裁剪要素)選項.第二步 單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要延長的線要素。第三步 單擊按鈕,在圖形窗口繪制一條草圖線,作為線要素延長的目標(biāo),雙擊鼠標(biāo)左鍵(或單擊右鍵,選擇Finnish Sketch命令),結(jié)束草圖線的繪制。線要素就會延長到繪制的草圖線。28(2)按照長度裁剪線要素第一步 單擊Task箭頭,選

13、擇Modify Features(修改要素)選項.第二步 單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要裁剪的線要素,單擊右鍵,選擇Trim to Length命令,打開Trim文本框,如圖所示。第三步 在Trim文本框中輸入裁剪的長度,并按Enter鍵(裁剪長度是從線要素的終結(jié)點起算的,如果需要從起始點起算,可以先將線要素進行翻轉(zhuǎn)操作,然后再進行裁剪),線要素就會按照確定的長度裁剪。29(3)按照邊界線裁剪線要素第一步 單擊箭頭,選擇Extend/Trim Features(延長與裁剪要素)選項。第二步 單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要裁剪的線要素。第三步 單擊按鈕,在圖形窗口中繪制一條草圖線,作為線要素裁剪

14、的界限,雙擊鼠標(biāo)左鍵(或單擊右鍵,選擇Finnish Sketch命令)結(jié)束邊界線的繪制。沿著所繪制的邊界線方向右側(cè)的線要素被裁剪。如圖所示。30(4)線要素翻轉(zhuǎn)操作提示:線的延長與裁剪操作,都是按照線要素的終結(jié)點進行的,如果需要依據(jù)線要素的起始點進行延長或裁剪操作,就需要首先進行線要素的翻轉(zhuǎn)操作,也就是改變線要素的方向,使原來的起始點變?yōu)榻K結(jié)點,原來的終結(jié)點變?yōu)槠鹗冀Y(jié)點。單擊Task箭頭,選擇Modify Features(修改要素)選項,單擊按鈕,在圖形窗口中選擇需要翻轉(zhuǎn)的線要素,單擊右鍵,選擇Flip命令,線要素被翻轉(zhuǎn)。313.拓?fù)涮幚硗負(fù)涫堑乩硪亻g的空間關(guān)系,它是確保數(shù)據(jù)質(zhì)量的基礎(chǔ)。

15、拓?fù)淠芴岣呖臻g分析能力,并且在確保GIS數(shù)據(jù)庫質(zhì)量方面扮演了一個重要角色。32拓?fù)涔δ茉贏rcGIS8.3以前,拓?fù)湟恢笔茿rcInfo coverage數(shù)據(jù)模型的一個特性。在ArcInfo coverage數(shù)據(jù)模型中,廣大的GIS用戶通過build和clean操作認(rèn)識到拓?fù)涞暮锰?。從ArcGIS8.3開始為geodatabase增加了全面的拓?fù)?。在ArcGIS9.0中常用的有關(guān)topology的操作主要有兩個地方,一個是在ArcCatalog中,一個是在ArcMap中。通常我們將在ArcCatalog中建立拓?fù)浞Q為建立拓?fù)湟?guī)則,而在ArcMap中建立拓?fù)涑蔀橥負(fù)涮幚怼?3ArcCatalog

16、的Geodatabase中所提供的創(chuàng)建拓?fù)湟?guī)則,主要是用于進行拓?fù)溴e誤的檢查,其中部分規(guī)則可以在所設(shè)容差內(nèi)對數(shù)據(jù)進行一些修改調(diào)整。建立好拓?fù)湟?guī)則后,就可以在ArcMap中打開由拓?fù)湟?guī)則所產(chǎn)生的文件,根據(jù)錯誤提示對SHAPE圖層進行修改。ArcMap中的topolopy工具條主要功能有對線拓?fù)?,刪除重復(fù)線、相交線斷點(topolopy中的planarize lines),根據(jù)線拓?fù)渖擅妫╰opolopy中的construct features),拓?fù)渚庉嫞ㄈ绻蚕磉吘庉嫷龋負(fù)溴e誤顯示(用于顯示在ArcCatalog中創(chuàng)建的拓?fù)湟?guī)則錯誤,topolopy中的error inspector),拓

17、撲錯誤重新驗證(也即刷新錯誤記錄)。34一個拓?fù)潢P(guān)系存儲了三個參數(shù):規(guī)則(rules)、等級(ranks)和拓?fù)淙菹蓿╟luster tolerance)。拓?fù)湟?guī)則定義了拓?fù)涞臓顟B(tài),控制了要素之間的相互作用,創(chuàng)建拓?fù)鋾r必須指定至少一個拓?fù)湟?guī)則;等級是控制在拓?fù)錂z驗中節(jié)點移動的級別。等級低的要素類(子類)向等級高的要素類(子類)移動。在創(chuàng)建拓?fù)涞倪^程中,需要指定要素類的等級。目前,最高的等級是1,最低的等級是50;默認(rèn)的拓?fù)淙菹拗凳歉鶕?jù)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確度和其他一些因素,由系統(tǒng)默認(rèn)計算出來的。 當(dāng)拓?fù)潢P(guān)系創(chuàng)建后,將數(shù)據(jù)加載到ArcMap中,如果所建的拓?fù)溥`背所定義的拓?fù)湟?guī)則時,就會產(chǎn)生拓?fù)溴e誤,則進行拓

18、撲檢驗后,在ArcMap視圖窗口中會把有錯誤的地方自動顯示出來。這時應(yīng)把檢測出來的拓?fù)溴e誤一一修改。在ArcMap中還可進行拓?fù)渚庉?,包含共享邊和點的編輯。35拓?fù)鋵傩?1)群組容限(cluster tolerance)群組容限與模糊容限(fuzzy tolerance)很相似。它是一個距離范圍,在這個范圍內(nèi)結(jié)點被認(rèn)為是重疊的。在驗證拓?fù)涞倪^程中,落入群組容限的結(jié)點和端點會被捕捉。(2)等級(rank)坐標(biāo)精度等級在要素類上定義,在拓?fù)渖У臅r候,它將控制哪些要素類向另外哪些要素類進行捕捉。級別越高(1為最高),在驗證過程中移動的要素越少。36拓?fù)湟?guī)則: 線topology1.must not

19、 have dangle:線,不能有懸掛節(jié)點2.must not have pseudo-node:線,不能有偽節(jié)點3.must not overlay,uvlei :線,不能有線重合(不同要素間)4.must not self overlay:線,一個要素不能自覆蓋5.must not intersect,intsekt :線,不能有線交叉(不同要素間)6.must not self intersect:線,不能有線自交叉7.must not intersect or touch interiorintiri :線,不能有相交和重疊8.must be single part:線,一個線要素只

20、能由一個path組成9.must not covered with:線線,兩層線不能重疊10.must be covered by feature class of:線線,兩層線完全重疊11.endpoint must be covered by:線點,線層中的終點必須和點層的部分(或全部)點重合12.must be covered by boundary of:線多邊形,線被多邊形邊界重疊13.must be covered by endpoint of:點線,點被線終點完全重合14.point must be covered by line:點線,點都在線上371.must not overlay:單要素類,多邊形要素相互不能重疊2.must not have gaps:單要素類,連續(xù)連接的多邊形區(qū)域中間不能有空白區(qū)(非數(shù)據(jù)區(qū))3.contains point:多邊形點,多邊形要素類的每個要素的邊界以內(nèi)必須包含點層中至少一個點4.boundary must be covered by:多邊形線,多邊形層的邊界與線層重疊(線層可以有非重疊的更多要素)5.must be covered by feature class of:多邊形多邊形,第一個多邊形

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