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1、幼兒角色游戲行為的教師觀察記錄分析以中班角色游戲“小醫(yī)院”為例摘要:角色游戲是幼兒期最典型、幼兒最喜歡的一種游戲形式。教師對(duì)幼兒角色游戲行為的有效觀察既是 了解幼兒興趣需要和發(fā)展?fàn)顟B(tài)的窗口,又能發(fā)現(xiàn)教育契機(jī),是開(kāi)展適應(yīng)性教育的依據(jù)。通過(guò)內(nèi)容分析等研 究方法,對(duì)教師撰寫(xiě)的觀察記錄進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)教師的觀察記錄存在價(jià)值判斷不足、觀察方法單一、分析 解讀不深刻等問(wèn)題。針對(duì)這些問(wèn)題,從觀察意識(shí)的提升、觀察目標(biāo)的確定、觀察與分析要點(diǎn)的掌握等方面 提出了改進(jìn)策略,以期為教師角色游戲觀察能力的提升提供理論支撐和實(shí)踐建議。關(guān)鍵詞:角色游戲;觀察記錄;觀察分析角色游戲是幼兒園最常見(jiàn)、最典型的區(qū)域 游戲之一,也是幼
2、兒非常喜歡的一種游戲。對(duì) 角色游戲中幼兒行為的有效觀察和科學(xué)分析, 是教師捕捉幼兒興趣、了解幼兒想法、全面評(píng) 價(jià)幼兒、提供適宜性支持的依據(jù),同時(shí)也是教 師提升自身專業(yè)素養(yǎng)的有效路徑。一、教師對(duì)幼兒角色游戲行為的觀察記錄 現(xiàn)狀以無(wú)錫市某幼兒園開(kāi)展的中班角色游 戲“小醫(yī)院”為契機(jī),將教師對(duì)角色游戲 的觀察記錄作為研究對(duì)象,采用內(nèi)容分析 的研究方法,對(duì)觀察記錄的內(nèi)容進(jìn)行分 析,同時(shí)結(jié)合對(duì)不同教齡老師的訪談,以 此了解教師對(duì)幼兒角色游戲行為的觀察記 錄現(xiàn)狀。通過(guò)訪談發(fā)現(xiàn):教師普遍認(rèn)同觀察 記錄對(duì)于了解評(píng)估幼兒發(fā)展水平,開(kāi)展保 教活動(dòng)和促進(jìn)自身專業(yè)發(fā)展的價(jià)值,具有 一定的觀察意識(shí),但在具體實(shí)施中還存在
3、問(wèn)題。(一)價(jià)值性判斷不足,觀察盲目隨意觀察是一項(xiàng)將觀、思、行三方面有機(jī)結(jié) 合的綜合活動(dòng),是一種需要將理論、經(jīng)驗(yàn)和 實(shí)踐密切聯(lián)系的復(fù)雜行為E。因此教師的觀察 是一種有目的、有計(jì)劃,需要在紛繁復(fù)雜的 教育教學(xué)情境中通過(guò)主觀思考判斷篩選目標(biāo) 對(duì)象和目標(biāo)行為的專業(yè)觀察。通過(guò)訪談發(fā)現(xiàn):教師在捕捉有價(jià)值的觀察 信息方面存在困難,不清楚觀察該聚焦于幼 兒的哪些行為,哪些行為是有價(jià)值的,而哪 些屬于相關(guān)或無(wú)關(guān)行為。對(duì)角色游戲觀察記 錄文本的分析也證實(shí)了這一點(diǎn),教師的觀察 大都停留在隨意性觀察的水平上,活動(dòng)前缺 乏“我要觀察誰(shuí)” “觀察他的什么行為” “為什么這個(gè)行為值得觀察”的思考,由此 導(dǎo)致在幼兒角色游戲
4、中看到什么就觀察什 么,要么觀察記錄過(guò)短,簡(jiǎn)單羅列幼兒活 動(dòng),忽視對(duì)幼兒行為發(fā)生過(guò)程的記錄,行為 線索不夠清晰連貫;要么過(guò)長(zhǎng),把幼兒所有 行為細(xì)節(jié)不加選擇地詳細(xì)記錄下來(lái)。(二)觀察方法單一,靈活有效性不足選擇合適的觀察方法,是觀察記錄順利進(jìn) 行的關(guān)鍵。不同的觀察方法,有不同的取樣方 式和觀察記錄過(guò)程,也會(huì)有不同的觀察結(jié)果。 每種觀察方法都有其利弊,在觀察記錄中教師 根據(jù)自己的專業(yè)發(fā)展水平及實(shí)踐需要既可以采 用某一種單一的方法,也可多種觀察方法相結(jié) 合,以達(dá)到相互彌補(bǔ)的作用。在中班游戲“小 醫(yī)院”的觀察記錄中,在幼兒園沒(méi)有要求統(tǒng)一 填寫(xiě)觀察記錄表格的情況下,絕大多數(shù)教師都 選擇描述記錄法,形式單
5、一,有的教師選擇的 觀察方法與觀察目標(biāo)不匹配,造成觀察記錄的 片面和無(wú)效。比如要了解幼兒對(duì)“小醫(yī)院”中 某個(gè)角色的偏愛(ài)程度,行為檢核法可能比描述 法更適合,要了解幼兒在角色游戲中的同伴互 動(dòng)情況,可以將描述法與事件取樣法相結(jié)合。(三)分析解讀不深刻,過(guò)于主觀隨意行為分析是對(duì)觀察到的幼兒行為賦予意 義的過(guò)程,通過(guò)分析解釋幼兒行為背后的原 因,了解幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平,發(fā)現(xiàn)幼兒正在 展現(xiàn)的能力,為促進(jìn)幼兒進(jìn)一步發(fā)展提供依 據(jù)。通過(guò)對(duì)教師觀察記錄的分析發(fā)現(xiàn),雖然 教師已經(jīng)盡可能從多個(gè)角度對(duì)幼兒言行進(jìn)行 解讀和評(píng)價(jià),但結(jié)果仍不盡如人意,具體表 現(xiàn)在:第一,解讀幼兒發(fā)展過(guò)于淺表,不夠 深刻。分析要點(diǎn)大多落腳
6、在幼兒普遍的外顯 行為上,諸如“幼兒與同伴互動(dòng)良好” “幼 兒情緒愉悅”,忽略了對(duì)角色游戲內(nèi)在的核 心要點(diǎn)的分析。第二,分析過(guò)于主觀。有的 教師會(huì)憑經(jīng)驗(yàn)和印象而得出標(biāo)簽式的論斷, 如“丫丫注意力很不集中”這個(gè)論斷是教師 根據(jù)丫丫在游戲中會(huì)時(shí)不時(shí)看老師的表現(xiàn)得 出的,而丫丫在游戲中經(jīng)??蠢蠋熞苍S是對(duì) 自己想法不自信,想要尋求老師的關(guān)注和肯 定。如果教師主觀誤判,會(huì)影響今后對(duì)丫丫 的支持與引導(dǎo)。第三,分析時(shí)沒(méi)有體系化的 維度和框架,過(guò)于隨意。有的老師想到什么 寫(xiě)什么,對(duì)角色游戲關(guān)聯(lián)兒童發(fā)展的知識(shí)把 握較弱,分析時(shí)邏輯性差,不夠全面。二、幼兒角色游戲行為的觀察記錄策略教師對(duì)幼兒角色游戲的理論知識(shí)掌握
7、較 弱,觀察要點(diǎn)模糊,分析解讀缺乏體系化的 維度和框架,是導(dǎo)致觀察記錄目標(biāo)不明、分析 主觀不深刻的主要原因?;诖?,現(xiàn)梳理幼 兒角色游戲行為的觀察記錄要點(diǎn):(一)提高觀察意識(shí),明確觀察目標(biāo)行為觀察根據(jù)目的性的不同可以分為有 計(jì)劃的系統(tǒng)觀察和隨機(jī)觀察。在系統(tǒng)觀察中 教師需要在觀察前設(shè)定觀察目標(biāo),可以確立 問(wèn)題導(dǎo)向、個(gè)人興趣和兒童行為等視角。問(wèn) 題導(dǎo)向是指教師通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)幼兒角色游戲 中出現(xiàn)的問(wèn)題,找尋原因,有針對(duì)性地調(diào)整 活動(dòng),從而促進(jìn)幼兒角色游戲水平的發(fā)展; 個(gè)人興趣導(dǎo)向是指教師將自己感興趣、認(rèn)為 有意義、有價(jià)值的幼兒行為作為觀察目標(biāo); 兒童行為導(dǎo)向是指當(dāng)幼兒出現(xiàn)偶發(fā)行為或與 其發(fā)展水平不相符
8、的特殊行為時(shí),將此行為 確立為觀察目標(biāo),通過(guò)深入觀察探究幼兒行 為背后的原因。隨機(jī)觀察中教師能否快速準(zhǔn) 確捕捉有價(jià)值的行為,取決于對(duì)相關(guān)活動(dòng)的理 論知識(shí)和觀察要點(diǎn)的掌握程度。(二)掌握觀察要點(diǎn),全面觀察科學(xué)分析游戲主題的選擇。主題是兒童在游戲中 反映的周圍人們的生活與活動(dòng)中的一定動(dòng) 作、事件和相互關(guān)系氣 幼兒園常見(jiàn)的角色游 戲主題有“娃娃家” “小醫(yī)院” “超市”“銀 行” “理發(fā)店”等。隨著幼兒年齡的增長(zhǎng), 角色游戲主題也愈發(fā)豐富,游戲情景逐漸由 幼兒的家庭生活向社區(qū)、社會(huì)生活范圍拓 展。角色游戲中教師首先要觀察幼兒是否能 自主選定游戲主題,如果不能自主選定,是 盲目跟隨同伴參與游戲還是聽(tīng)從
9、教師指令選 擇。如果可以自主決定,自主程度如何,是 否能在現(xiàn)有主題游戲基礎(chǔ)上進(jìn)一步豐富主題 內(nèi)容,獨(dú)立提出游戲主題。角色扮演和游戲情節(jié)。角色扮演是幼兒 在游戲情境中以游戲的動(dòng)作、語(yǔ)言等去表現(xiàn) 某一特定角色。角色扮演作為角色游戲的表 征方式,是其核心要素。對(duì)幼兒角色扮演情 況的觀察是評(píng)價(jià)幼兒角色游戲的重要依據(jù)。 具體而言,教師可以觀察幼兒是否具有清晰 穩(wěn)定的角色意識(shí),角色之間是否有明確分 工,能否履行角色職責(zé),游戲中的動(dòng)作、語(yǔ) 言、情感態(tài)度是否符合角色要求,角色行為 是否豐富閔。游戲情節(jié)是角色扮演的具體體現(xiàn)。角色 游戲中,幼兒以角色身份,通過(guò)對(duì)情境的假 想,推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。教師要觀察幼兒 的
10、角色游戲情節(jié)是否豐富,情節(jié)之間有無(wú)內(nèi) 在聯(lián)系,情節(jié)發(fā)展是否具有內(nèi)在邏輯性。在“小醫(yī)院”游戲中,扮演“醫(yī)生”的明 明看到病人來(lái)就診,連忙戴起聽(tīng)診器給病人聽(tīng) 診。聽(tīng)診結(jié)束后,又拿出一個(gè)耳溫計(jì),給病人 測(cè)量體溫。在反復(fù)測(cè)量了幾次之后,再次觀察 耳溫計(jì),并激動(dòng)地說(shuō):“有紅點(diǎn)”。隨后引導(dǎo) 病人來(lái)到輸液區(qū),完成抽血打點(diǎn)滴。可見(jiàn)“小 醫(yī)生”明明有一定的角色認(rèn)知,角色意識(shí)比較 清晰,角色扮演比小班幼兒更細(xì)膩,但角色行 為相對(duì)簡(jiǎn)單,更多的是表現(xiàn)角色的幾個(gè)典型行 為,問(wèn)診,聽(tīng)診,測(cè)體溫。游戲情節(jié)雖然比較 簡(jiǎn)單,但情節(jié)之間有一定的內(nèi)在聯(lián)系。有“醫(yī) 生” “護(hù)士” “病人”三種角色,角色之間分 工相對(duì)明確,“醫(yī)生”問(wèn)
11、診,看診,聽(tīng)診,開(kāi) 醫(yī)囑;“護(hù)士”負(fù)責(zé)測(cè)量血壓、體溫,打針, 抽血;“病人”配合醫(yī)生描述自己的癥狀,用 動(dòng)作表現(xiàn)發(fā)燒、咳嗽的不適,并在“護(hù)士”引 導(dǎo)下完成抽血輸液。對(duì)物的假想。角色游戲中對(duì)物品的假想 表現(xiàn)為以一物品代替另一物品,或以動(dòng)作、語(yǔ) 言來(lái)代物氣游戲中替代物的使用需要幼兒的 認(rèn)知達(dá)到一定水平,體現(xiàn)著幼兒抽象性和概括 性的發(fā)展。最初,幼兒只能使用與實(shí)物相似性 很高的替代物,如玩具娃娃、玩具聽(tīng)診器等。 后來(lái)隨著想象水平的提高,思維抽象概括性、 變通性和靈活性的發(fā)展,開(kāi)始使用與實(shí)物相似 性較低的替代物,即用游戲材料來(lái)替代他物, 比如一根小棒可以充當(dāng)體溫計(jì)、搟面杖、美發(fā) 棒等,逐漸實(shí)現(xiàn)一物多用,
12、物品的通用性變 大。到了幼兒晚期,可以借助語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)代 替他物,比如用“嗚嗚”的聲音代替開(kāi)小火 車,用翻炒的動(dòng)作代替做飯等氣在“小醫(yī)院”游戲中,扮演“小護(hù)士” 的爍爍在座位上隨意玩弄了幾下玩具剪刀。 接著把體溫計(jì)放到面前“女病人”的嘴巴 里,拿出來(lái)后說(shuō):“很好,你走吧?!彪S后 拿出藥瓶,做出“倒”的動(dòng)作,把藥液倒進(jìn) 紙杯,喂病人喝藥。然后拿出聽(tīng)診器,給旁 邊的“男病人”聽(tīng)診,說(shuō)“200度”。緊接著 拿出玩具針筒給病人手指抽血,先是橫著 抽,效果不理想,又把針筒豎起來(lái)抽,抽血 結(jié)束,叮囑病人按好棉球??梢?jiàn)“小護(hù)士”爍 爍使用的大多是與實(shí)物相似性很高的替代物, 玩具聽(tīng)診器、玩具針筒、玩具體溫計(jì),
13、基本能 夠按照玩具材料的用途使用,游戲過(guò)程中偶爾 也會(huì)出現(xiàn)用語(yǔ)言、動(dòng)作替代的情況。游戲情節(jié) 比較簡(jiǎn)單,主要是幾個(gè)典型行為的轉(zhuǎn)換,情節(jié) 之間缺乏邏輯性和內(nèi)在聯(lián)系。社會(huì)性互動(dòng)。角色游戲是幼兒通過(guò)角 色扮演創(chuàng)造性地反映社會(huì)生活的一種游戲。 幼兒在角色游戲中結(jié)成了兩種社會(huì)關(guān)系:真 實(shí)的同伴關(guān)系和想象的角色關(guān)系的。幼兒正 是在與同伴的交往中,與角色的互動(dòng)中推動(dòng) 著游戲情節(jié)的發(fā)展。具體而言,可以通過(guò)觀 察游戲中幼兒能否與他人合作,合作水平如 何;幼兒是否愿意與他人分享游戲材料或成 果;能否運(yùn)用積極的方式解決游戲中的沖突 等方面來(lái)評(píng)價(jià)角色游戲中幼兒的社會(huì)性互動(dòng) 情況。在中班“小醫(yī)院”角色游戲中,“護(hù) 士”爍
14、爍發(fā)現(xiàn)“醫(yī)生”錯(cuò)誤使用聽(tīng)診器后及 時(shí)糾正了他,并作出示范,指導(dǎo)“醫(yī)生”正 確操作,在游戲中主動(dòng)與“醫(yī)生”分工合 作,與其他角色相互配合,解決沖突的方式 雖略顯強(qiáng)勢(shì)但是能夠通過(guò)積極的方式自行解 決。說(shuō)明爍爍愿意與他人合作,表現(xiàn)出較高 的合作水平,處于有目的的合作游戲階段; 在游戲中主動(dòng)擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)者角色,表現(xiàn)出較強(qiáng) 的組織和領(lǐng)導(dǎo)能力;能夠通過(guò)積極的方式自 行解決同伴間的沖突。游戲規(guī)則。角色游戲中的游戲規(guī)則是內(nèi) 隱的,靈活多變的,包含在角色之中的。幼 兒扮演的角色決定了游戲的規(guī)則,即幼兒必 須像角色那樣行動(dòng)。因此規(guī)則體現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)生 活中人們的社會(huì)職責(zé)和相互關(guān)系。在角色游 戲中,要觀察幼兒是否理解游戲規(guī)則
15、,理解程 度如何;能否自覺(jué)遵守、始終堅(jiān)守游戲規(guī)則; 對(duì)違反游戲規(guī)則的行為表現(xiàn)出何種態(tài)度?!靶♂t(yī)院”角色游戲中,幼兒對(duì)游戲規(guī) 則的理解不夠深刻,“醫(yī)生”除了聽(tīng)診問(wèn)診 還在幫“病人”測(cè)量體溫、輸液,能干的 “護(hù)士”除了完成分內(nèi)的職責(zé)還在幫“醫(yī) 生”聽(tīng)診,“病人”在盡力扮演好自己的角 色外還在指導(dǎo)“醫(yī)生”就診。學(xué)習(xí)品質(zhì)。學(xué)習(xí)品質(zhì)是指兒童學(xué)習(xí)的傾 向、態(tài)度、行為習(xí)慣、方法、活動(dòng)方式等與 學(xué)習(xí)密切相關(guān)的基本素質(zhì),是其終身學(xué)習(xí)與 發(fā)展所必需的寶貴品質(zhì)。學(xué)習(xí)品質(zhì)是在具體 學(xué)習(xí)活動(dòng)中表現(xiàn)出來(lái)的,不存在脫離具體學(xué) 習(xí)領(lǐng)域的抽象的孤立的學(xué)習(xí)品質(zhì)。角色游戲 的有效開(kāi)展需要以一定的學(xué)習(xí)品質(zhì)做支撐, 同時(shí)通過(guò)游戲推動(dòng)著幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng) 成。3-6
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