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文檔簡介

1、電腦硬件你知多少?顯卡知識大全!快來看看有什么!臺式機電腦硬件科普:顯卡知識大全!顯卡基礎參數(shù)包括:顯卡名詞解釋顯卡分類顯卡顯示核心4顯卡PCB顯存顯卡散熱顯卡金手指8供電接口9顯示接口10.多卡互聯(lián)技術(shù)1.顯示接口卡(Video分之一。用途是將計算的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板。顯卡名詞解釋card,Graphicscard)、顯;機系統(tǒng)所需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動,并向顯示器提供信號,控的重要元件。對于從事專業(yè)圖形設計和高端游戲發(fā)燒的人來說顯卡非常重!民用顯卡芯片供應商主要包括AMD(原ATI)和nVIDIA(英偉達)兩家。具體的顯卡發(fā)展史本文就不介紹了|祕,card)、顯示器配置

2、卡簡稱為顯卡,是個人電腦基本組成咅的重要元件。對于從事專業(yè)圖形設計和高端游戲發(fā)燒的丿132.顯卡分類2.顯卡分類顯卡按照存在位置分為集成顯卡和獨立顯卡兩大類。集成顯卡:一種是指主板芯片組集成了顯示芯片,使用這種芯片組的主板就可以不需要獨顯就實現(xiàn)顯示功能,滿足一般的家庭影音娛樂和辦公應用,節(jié)省購買獨顯的開支。集成顯卡的主板一般不帶有顯存,使用系統(tǒng)的一部分內(nèi)存作為顯存,一般可以在主板的BIOS里面調(diào)整,具體常見最大不超過256MB。一種是指處理器內(nèi)部集成了顯示芯片,即核顯”。一般分為AMD現(xiàn)在的“APU”和英特爾的“核芯顯卡”。顯存同樣從內(nèi)存分享而來,由于核顯性能的飛躍,現(xiàn)在的核顯對內(nèi)存性能的依賴

3、很嚴重,還會較大程度的影響CPU的性能。獨立顯卡:獨立顯卡,簡稱獨顯,是指成獨立的板卡存在,需要插在主板的相應接口上的顯卡。獨立顯卡具備單獨的顯存,不占用系統(tǒng)內(nèi)存(但當獨立顯存不夠用時可以共享內(nèi)存作為顯存),而且技術(shù)上領先于集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。獨顯由于擁有獨立的一套運行環(huán)境,使得其核心運算有很大的發(fā)揮空間,因而性能相對于集成顯卡來說有較大的飛躍。不過對于低端入門獨顯來說,并非一定比集顯的性能要好。這個造成的主要原因是核顯性能的飛躍。不過,較高性能的核顯對應的CPU型號也屬于高端,所以低端獨顯仍然可以存在,用來和低端CPU組合,或者作為JS坑錢的配置。3.顯示核心(GPU

4、)GPU全稱是GraphicProcessingUnit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。如果說CPU是整個機器的心臟,那么GPU就是整個顯卡的心臟。顯卡負責的圖形處理全部依靠這顆小小的3PU。一般說來,衡量GPU工作能力的參數(shù)有兩個:流處理器數(shù)量和核心工作頻率。其他特性:光柵單元ROPS),L1緩存,核心面積,制造工藝。GPU有不同的架構(gòu),其包含的參數(shù)直接決定了顯卡性能的高低。主要參數(shù)是流處理器和顯存控制器,與GPU代號有關。ARES核心Cy

5、pre11JHUIW哥鍛I血4顯卡PCB印刷線路板(PCB,PrintedCircuitBoard)主要功能是提供電子元器件之間的相互連接。如果一張顯卡連最基本的電印刷線路板(PCB,PrintedCircuitBoard)主要功能是提供電子元器件之間的相互連接。如果一張顯卡連最基本的電路都設計不好的話,即使給你再好的電容、顯存顆粒等等可能也無法穩(wěn)定的運行,更別提進一步超頻什么的了。所以PCB對顯卡來說也是非常重要的。一般說來,PCB的層數(shù)越多,長度越長,容納的電氣元件越多,電路越復雜,用料越多,顯卡性能越好。PCB上主要查看的是用料的高低??梢酝ㄟ^粗略查看電子元件的密度,顯卡供電相數(shù)來判斷同

6、型號顯卡的好壞。I8jIIiIARES顯卡正面PCB5.顯存顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。如同計算機的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。顯存的參數(shù)有:顯存類型,容量,位寬,頻率(延遲)。從某種意義上講,顯存類型是當下選擇顯卡需要加大關注的地方。目前最好的顯存類型是GDDR5,等效頻率最高,其次是GDDR3,最后是目前常見的DDR3。注意,GDDR3和DDR3不是一樣的,前者是專屬顯存,是基于DDR2內(nèi)存改造而成,而DDR3是普通的內(nèi)存,年代比GDDR3要新,但延遲和頻率比不過GDDR3。之所以DDR3大量應用,是因為成本很低,為了縮

7、減成本,用DDR3不足為奇。容量:容量,一般說來,夠用足矣,沒必要追求顯存大。1680*1050分辨率,1G顯存;1440*900及其以下,512M就可以;1920*1080,至少1.5G顯存。對于某些極端游戲來說,2G顯存可能都在1080P下不夠用,但普遍游戲來說不會出現(xiàn)問題。動態(tài)共享顯存技術(shù),是將內(nèi)存劃分為顯存,以便當顯卡獨立顯存不夠用時臨時占用。N卡將此技術(shù)成為TC,A卡為HM,這也就是市面上經(jīng)常聽見顯卡是TC1024M或者HM1024M的,這時候所謂的顯存大小就是共享后獨立顯存和共享顯存容量之和,買顯卡的時候需要注意。顯存位寬:顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大

8、則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。位寬是由每個顆粒的位寬和使用數(shù)量決定的,比如每個顆粒32bit位寬,使用8顆并聯(lián)就是256bit位寬了(其實容量也是這樣決定的,128M*8=1024M)。位寬的作用就是增大帶寬,帶寬后面會有解釋。顯存頻率:頻率,顯存的實際頻率,等效頻率是兩個概念。由于現(xiàn)在顯存都基于DDR系列內(nèi)存改造,DDR因為能在時鐘的上升沿和下降沿都能傳送數(shù)據(jù),所以比SDR同頻效率高了一倍,因而就有了等效頻率這一說法。GDDR3和DDR3都是等效兩倍,而GDDR5是2倍于GDDR3的數(shù)據(jù)預取量和DQ并行總線,使GDDR5顯存的實際速度又快了一倍,等效4倍。這也倍,而GD

9、DR5是2倍于GDDR3的數(shù)據(jù)預取量和DQ并行總線,使GDDR5顯存的實際速度又快了一倍,等效4倍。這也就是為什么GDDR5頻率很高,只是等效頻率高了,實際頻率和GDDR3差不遠。帶寬:除容量外,類型、位寬和頻率能共同決定一個重要的參一帶寬。顯存帶寬是指顯示芯片與顯存之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,它以字節(jié)/秒為單位。顯存帶寬=等效頻率X顯存位寬/8帶寬越大,意味著對GPU數(shù)據(jù)吞吐的能力越大。舉個例子,水管的大小就是帶寬,水流就是GPU的數(shù)據(jù),水流小沒有限制,大了水管小就會出現(xiàn)瓶頸了。因此,對帶寬的要求就是:夠用即可。帶寬的高低并不能直接對比不同型號的顯卡高低,具體對比請看之后的章節(jié)。顯存顆粒特寫6.散熱

10、顯卡散熱一般是風冷主動散熱,就是在散熱片上加裝風扇,被動散熱指的是沒有風扇,依靠自然氣流散熱。散熱的好壞可以通過看散熱面積大小,銅管直徑和數(shù)量,風扇類型和數(shù)量來得到。被動散熱一般鰭片比較寬厚,覆蓋面積大,應用于發(fā)熱比較小的低端顯卡(這只是一般說法,也有奇葩旗艦卡用被動散熱,其意義并不大)。被動散熱速低進風量較小,通常會配多個風扇在高端顯卡散熱風扇被動散熱主動散熱,散熱鰭片一般會有銅管。銅管加快核心向鰭片傳熱的速度,使得散熱鰭片均勻受熱,所以理論上銅管直徑直徑越大,銅管數(shù)量越多,散熱越好。ARES散熱鰭片+銅管特寫III主動散熱用到的風扇有兩種,普通散熱風扇和渦輪風扇。前者耐上;而后者轉(zhuǎn)速較高,

11、進風量較大,一般一個顯卡只用一個渦輪,但噪音較大。通常只有公版高端卡才會用渦輪。渦輪風扇除了風冷外,顯卡也可以選擇水冷。水冷可以不考慮風道對散熱的影響,一般應用于多卡互聯(lián)平臺。至于顯卡自己改造水冷平臺的方法和技巧,請到精品區(qū)尋找相關的帖子。水冷散熱7金手指顯卡的金手指(connectingfinger)是顯卡與插槽的連接部件,所有的信號都是通過金手指進行傳送的。金手指由眾多金黃色的導電觸片組成,因其表面鍍金而且導電觸片排列如手指狀,所以稱為金手指”。金手指的形狀代表了該顯卡的插槽類型,目前顯卡都是PCI-E16X接口的,過去的顯卡有AGP和PCI接口的。金手指不決定性能高低,但如果該處存在氧化

12、磨損,可能會導致顯卡連接問題,造成與主板的通訊受限,該情況下有可能會極大的限制顯卡性能,部分顯卡性能問題可能就由此出現(xiàn)。因此,當顯卡長時間暴露在外面時,再次使用前建議用橡皮擦拭一下金手指表面,插槽的灰塵也需清理,保證顯卡和主板之間的通訊正常。8供電接口9顯示接口PCI-E16X接口對顯卡提供了75W供電,能滿足中低端顯卡需求。但高端顯卡供電不夠,只能需要電源對其獨立供電,于是就有了供電接口。理論上6PIN接口能提供75W的供電,8PIN接口提供150W。(不過在實際上他們能提供大于這個數(shù)值的供電)需要注意的是,供電上限不代表該卡實際功耗上限,一般顯卡功耗上限遠比接口供電上限要小。顯示接口是指顯

13、卡與顯示器、電視機等圖像輸出設備連接的接口。下面介紹目前常見的顯示四個接口。DVI接口VGA,就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(VideOPraph參Arrag巔口】也叫D-Sub接口。VGA接口是顯卡上應用最為廣泛的接口類型,在中低端上顯卡很常見。DVI,全稱為DigitalVisualInterface,它是1999年由SiliconImage、Intel(英特爾)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同組成DDWG(DigitalDisplayWorkingGroup,數(shù)字顯示工作組)推出的接口標準。目前的DVI接口分為兩種,一個是DV

14、I-D接口,只能接收數(shù)字信號,接口上只有3排8列共24個針腳,其中右上角的一個針腳為空。不兼容模擬信號。另外一種則是DVI-I接口,可同時兼容模擬和數(shù)字信號。兼容模擬信號并不意味著模擬信號的接口D-Sub接口可以連接在DVI-1接口上,而是必須通過一個轉(zhuǎn)換接頭才能使用,一般釆用這種接口的顯卡都會帶有相關的轉(zhuǎn)換接頭。由于DVI可以轉(zhuǎn)換成其他三種接口,目前中高端都有DVI接口。顯示器也普遍釆用DVI和顯卡對應。HDMI,英文全稱是HighDefinitionMultimedia,中文的意思是高清晰度多媒體接口。應用HDMI的好處是:只需要一條HDMI線,便可以同時傳送影音信號,而不像現(xiàn)在需要多條線

15、材來連接;同時,由于無線進行數(shù)模或者模/數(shù)轉(zhuǎn)換,能取得更高的音頻和視頻傳輸質(zhì)量。HDMI接口也可以轉(zhuǎn)換成DVI或者VGA接口。目前高端顯卡和顯示器均用此類型接口,筆記本也有HDMI接口。DP,全稱是DisplayPort”。作為DVI的繼任者,DisplayPort將在傳輸視頻信號的同時加入對高清音頻信號傳輸?shù)闹С?,同時支持更高的分辨率和刷新率。DP擁有很多優(yōu)勢,但目前只是高端顯示器的接口,中低端顯卡很少能看見此接口。對于顯示接口,有些顯卡并不能做到全面覆蓋占有,當顯示屏接口和顯卡具有的接口出現(xiàn)不匹配時,需要釆用轉(zhuǎn)接口來實現(xiàn)。常見的轉(zhuǎn)接口有DVI轉(zhuǎn)VGA,DVI轉(zhuǎn)HDMI,在此需注意某些顯卡提

16、供多個DVI接口,并不是所有DVI接口均可以進行轉(zhuǎn)接,具體能否轉(zhuǎn)接請參考相關說明書。10.多卡互聯(lián)技術(shù)SLI和CrossFire分別是Nvidia和AMD(ATI)兩家的雙卡或多卡互連工作組模式。組建SLI和Crossfire,需要幾個方面:(1)需要2個或以上的顯卡,不要求必須是相同核心,混合CFX/SLI可以用于不同核心顯卡。在臺式機上曾經(jīng)有過A卡和N卡的混合交火,但其效果很差,基本取決于A卡的性能。不同核心的A卡也曾有過混合交火,但其結(jié)果也往往是等于高端顯卡性能,低端的相當于沒有發(fā)揮效果。目前的混合交火較為有意義的是AMD的核顯與其部分獨顯的交火,其本質(zhì)還是同架構(gòu)核心的CFX技術(shù),效率不

17、算很高。需要主板支持,SLI授權(quán)已開放,支持SLI的主板有NV自家的主板和InteI的主板,如570SLI(AMD)、680iSLI(lntel)。Crossfire開放授權(quán)INTEL平臺較高芯片組,945.965.P35.P31.P43.P45.X38.X48.X58.X79等.AMD自家的770X、790X、790FX、790GX等均可進行crossfire。(芯片組太多了,不一一細說)一般來說,一個主板含有兩個PCI-E插槽時均可支持CFX技術(shù)(具體核實請參照說明書),而支持SLI技術(shù)則需要額外說明。(3)交火(SLI/CFX)數(shù)據(jù)線。雙卡互聯(lián)時僅需一條數(shù)據(jù)線,三卡互聯(lián)則需要兩條數(shù)據(jù)線或者一個專有的三卡數(shù)據(jù)線,四卡互聯(lián)則需要三條數(shù)據(jù)線或者一個專有四卡數(shù)據(jù)線。各種SLI橋-三路SLI專用線(不一定這個形式,只要倆倆互聯(lián)即可)CFX四路交火連接方式四路SLI專用線系統(tǒng)支持。XP不支持多路SLI/CFX,僅支持雙路,VISTA以上即可支持多路互聯(lián)技術(shù)。驅(qū)

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