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文檔簡介

1、UG輔助設(shè)計標準教程目 錄第1章 初識UG NX 3.0第2章 UG NX 3.0的基礎(chǔ)建模第3章 UG NX 3.0的曲線操作第4章 UG NX 3.0的草圖操作第5章 UG NX 3.0的表達式第6章 建模特征下一頁返回目 錄第7章 UG NX 3.0的特征操作第8章 UG NX 3.0的特征編輯第9章 UG NX 3.0的直接建模第10章 UG NX 3.0的曲面操作第11章 UG NX 3.0裝配建模第12章 UG NX 3.0工程圖第13章 UG NX 3.0鈑金建模上一頁返回前言本書具有下列特點:1. 結(jié)構(gòu)嚴謹,內(nèi)容豐富,語言規(guī)范,習題則側(cè)重于實踐,實用性強,通過學習本書能使讀者迅

2、速掌握該軟件最新版本的方法,從而極大地提高工作效率。2. 能夠以點帶面,展現(xiàn)出UG NX 3.0的精髓。使讀者不僅看到完整的零件設(shè)計過程,而且還能舉一反三,體會中文版UG NX 3.0的設(shè)計思想和功能,從而能在工作和學習中熟練的使用。3. 各個章節(jié)配有與內(nèi)容相關(guān)的插圖,圖文并茂,更直觀,易于理解。4. 配有多媒體教學光盤,使讀者能在短的時間內(nèi)掌握更多的知識和技能。5. 配有一套標準題庫,該題庫中的每個例子都對不同知識點進行了練習,對于讀者掌握這些知識點及使用技巧都有很大的幫助。第1章 初識UG NX 3.01.1 UG NX 3.0的主要技術(shù)特點1.2 UG NX 3.0的制圖環(huán)境1.3 UG

3、 NX 3.0的基本操作1.1 UG NX 3.0的主要技術(shù)特點1.1.1 UG NX 3.0概述 Unigraphics Solutions公司(UGS)是全球著名的MCAD供應(yīng)商,主要為汽車與交通、航空航天、日用消費品、通用機械以及電子工業(yè)等領(lǐng)域通過其虛擬產(chǎn)品開發(fā)(VPD)的理念提供多極化的、集成的、企業(yè)級的包括軟件產(chǎn)品與服務(wù)在內(nèi)的完整的MCAD解決方案。其主要的CAD產(chǎn)品是UG。 Unigraphics(UG)是集CAD/CAE/CAM為一體的三維參數(shù)化軟件,是當今世界最先進的計算機輔助設(shè)計、分析和制造軟件,在航空、航天、汽車、造船、通用機械和電子等工業(yè)領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。UG公司的產(chǎn)品

4、主要有為機械制造企業(yè)提供的包括從設(shè)計、分析到制造應(yīng)用的Unigraphics軟件、基于Windows的設(shè)計與制圖產(chǎn)品Solid Edge、集團級產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)IMAN、產(chǎn)品可視化技術(shù)Product Vision,以及被世界廣泛使用的高精度邊界表示的實體建模核心Parasolid在內(nèi)的全線產(chǎn)品。以下是UG軟件的發(fā)展歷史。返回下一頁1.1 UG NX 3.0的主要技術(shù)特點1.1.2 UG NX 3.0的特征UG NX 3.0是一個從初始的概念設(shè)計到產(chǎn)品設(shè)計、仿真和制造工程的綜合產(chǎn)品開發(fā)解決方案,具有以下特點。1. 驅(qū)動的自動化2. 基于系統(tǒng)的建模3. 集成的協(xié)作4. 全面的產(chǎn)品工程5. Team

5、center集成6. 開放的設(shè)計1.1.3 UG NX 3.0的環(huán)境具有良好的用戶界面,絕大多數(shù)功能都可通過圖標實現(xiàn);進行對象操作時,具有自動推理功能;同時,在每個操作步驟中,都有相應(yīng)的提示信息,便于用戶做出正確的選擇,可以滿足客戶需要的開放式環(huán)境。返回上一頁1.2 UG NX 3.0的制圖環(huán)境如圖1.1所示即為UG NX 3.0的用戶界面。1.2.1 標題欄用來顯示軟件版本信息以及當前的工作模塊(例如:Modeling表示建模環(huán)境)和文件名(*.prt)。1.2.2 菜單欄 菜單欄中包括軟件的所有功能命令,按照不同的功能分為:(File)【文件】菜單、(Edit)【編輯】菜單、(View)【

6、視圖】菜單、(Insert)【插入】菜單、(Format)【格式】菜單、(Tools)【工具】菜單、(Assemblies)【裝配】菜單、(Information)【信息】菜單、(Analysis)【分析】菜單、(Preference)【預設(shè)置】菜單、(Application)【應(yīng)用】菜單、(Window)【窗口】菜單和(Help)【幫助】菜單。1.2.3 工具欄 返回下一頁1.2 UG NX 3.0的制圖環(huán)境工具欄中的每個按鈕都對應(yīng)著不同的命令(這些命令都可以在菜單欄中找到),工具欄中的命令都以圖形的方式形象地表現(xiàn)出命令的功能,更方便使用。1.2.4 坐標系坐標系是任何造型系統(tǒng)不可缺少的要素

7、,UG軟件的坐標系分為工作坐標系(WCS)和絕對坐標系。工作坐標系是用戶在建模時直接應(yīng)用的坐標系,絕對坐標系是系統(tǒng)坐標系,任何一個工作坐標系都是相對于絕對坐標系而言的。1.2.5 快捷菜單在工作區(qū)中右擊即可打開快捷菜單,如圖1.2所示。在快捷菜單中含有一些常用命令及視圖控制等命令,可以方便繪圖工作。1.2.6 建模工作區(qū)返回下一頁上一頁1.2 UG NX 3.0的制圖環(huán)境建模工作區(qū)是進行模型構(gòu)造的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)完成模型的創(chuàng)建、修改工作。1.2.7 提示欄提示欄固定在主界面的正下方,用來提示用戶下一步的操作。執(zhí)行每個命令步驟時,系統(tǒng)都會在提示欄中顯示用戶必須執(zhí)行的下一步操作。對于有些不熟悉的命

8、令,利用提示欄,一般都可以順利完成。1.2.8 狀態(tài)欄狀態(tài)欄固定在提示欄的右方,主要用來顯示鼠標指針位置圖形的類型、名稱、圖形捕捉位置(端點、垂直、平行等)等特性,狀態(tài)欄可以輔助用戶了解當前的工作狀態(tài)。返回上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作1.3.1 文件操作1. 創(chuàng)建文件單擊【標準】工具欄中的 按鈕或選擇【文件】【新建】命令,彈出如圖1.3所示的【新部件文件】對話框。在【查找范圍】下拉列表框中選擇要保存新零件的位置。在【文件名】文本框中輸入要保存的新零件名稱,名稱應(yīng)盡量體現(xiàn)零件的特點,零件擴展名默認為“.prt”(注意:UG NX 3.0不支持中文路徑和文件名,如果輸入中文會出現(xiàn)錯誤

9、提示)。此時可根據(jù)具體要求選擇標準度量單位,選中【英寸】或【毫米】單選按鈕。單擊OK按鈕,完成設(shè)置。2. 打開文件返回下一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作單擊【標準】工具欄中的 按鈕或選擇【文件】【打開】命令,彈出如圖1.4所示的【打開部件文件】對話框。在【查找范圍】下拉列表框中選擇要打開零件的位置,同時通過單擊選擇要打開的文件,也可以在【文件名】文本框中輸入要打開的零件名稱,單擊OK按鈕完成。在選擇文件的過程中,可以通過選中【預覽】復選框操作,實現(xiàn)對要打開零件的預覽,從而達到標準打開文件的目的。設(shè)計者也可以在【文件類型】下拉列表框選擇要打開的文件類型(從不同的擴展名可以看出),在其中打

10、開通用格式的文件。這一點也體現(xiàn)了UG NX 3.0的兼容性和易用性。選中左下角的【不載入組建】復選框后,當設(shè)計者打開一個裝備體時,UG NX 3.0將不調(diào)用其裝配組件,這樣可縮短打開一個復雜部件的時間。如果設(shè)計者要打開最近打開過的文件,可直接選擇【文件】【最近打開的部件】命令,當鼠標指向【最近打開的部件】命令時,將會出現(xiàn)一個子菜單,此時,單擊要打開的文件即可。如圖1.5所示。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作也可以單擊初始界面右側(cè)的 圖標,彈出如圖1.6所示的【歷史記錄】(History)菜單。此時,單擊要打開的文件即可??赏ㄟ^預覽功能快速選擇所需要的文件。此外,還可以選擇【

11、文件】【關(guān)閉】命令,當鼠標指向【關(guān)閉】命令時,將會彈出一個子菜單,選擇【重新打開選擇的部件】或【重新打開所有修改的部件】命令,可以實現(xiàn)重新打開文件的目的,如圖1.7所示。3. 保存文件單擊【標準】工具欄中的 圖標或選擇【文件】【保存】命令,可完成對文件的保存。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作如果設(shè)計者想要把當前圖形存為另一個文件,即更改存盤文件名或想要存成另一種文件格式,則選擇【文件】【另存為】命令,彈出如圖1.8所示的【部件文件另存為】對話框。選擇不同的文件類型,例如:*.dwg或*.model,可分別被AutoCAD和CATIA讀取,這樣做有利于不同繪圖軟件之間的資源共

12、享。如果設(shè)計者希望實現(xiàn)對裝配體的保存,由于零件很多,設(shè)計者可選擇【文件】【保存所有】命令,從而達到同時保存裝配體所有零件的目的。選擇【文件】【選項】【存儲選項】命令,彈出如圖1.9所示的【保存選項】對話框。通過選中相應(yīng)的單選按鈕可改變不同的保存形式,也可以在文本框中輸入保存路徑和文件名改變默認的保存設(shè)置。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作4. 關(guān)閉文件如果要關(guān)閉已經(jīng)打開的圖形,可選擇【文件】【關(guān)閉】命令??筛鶕?jù)需要,選擇要執(zhí)行的命令。當選擇【所選的部件】命令時,將會彈出如圖1.10所示的【關(guān)閉部件】對話框。 頂層裝配部件:在列表框中不列出裝配件中的組件名稱,而只列出頂層裝配部

13、件。 進程中的所有部件:在列表框中列出進程中的所有部件。 僅僅部件:僅關(guān)閉所選擇的部件。 整個樹:如果當前文件為裝配體,此選項則關(guān)閉所有屬于裝配體的文件。 強制關(guān)閉:如果修改的話,在關(guān)閉進程中,即使文件沒有保存,關(guān)閉過程也強制執(zhí)行。 關(guān)閉全部:關(guān)閉所有已經(jīng)打開的文件。根據(jù)要求選擇文件,單擊【確定】按鈕可完成操作。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作5. 文件輸入UG NX 3.0可以與多種目前流行的工業(yè)設(shè)計標準文件兼容,如:AutoCAD和CATIA等。選擇【文件】【輸入】命令,在打開的子菜單中提供了多種文件格式,選擇【打開文件】命令的操作,可以輸入所需的文件。例如:讀取一個C

14、ATIA文件,選擇【文件】【輸入】【V4 CATIA實體】命令,選擇路徑和文件即可打開CATIA文件。6. 文件輸出與文件輸入功能類似,UG NX 3.0可以輸出多種目前流行的工業(yè)設(shè)計標準文件形式,如DXF/ DWG和*.model等文件。選擇【文件】【輸出】命令,在打開的子菜單中提供了多種輸出文件格式,選擇【保存文件】命令,可以輸出所需的文件。7. 文件屬性返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作零件的屬性信息是指零件的各種非幾何信息,如文件名、路徑、尺寸單位、圖層信息、重量和預覽等。選擇【文件】【屬性】命令,彈出如圖1.11所示的【顯示部件的屬性】對話框。通過此命令,可以更進一

15、步地了解所編輯圖形的非幾何信息。1. 工具欄的顯示和隱藏彈出【自定義】對話框后,單擊【工具條】標簽,打開【工具條】選項卡。如圖1.12所示,在【工具條】選項卡中,選中某個工具欄名稱前的復選框,其相應(yīng)的工具欄會顯示在圖形界面上;相反,取消某個工具欄名稱前的復選框,其相應(yīng)的工具欄會從圖形界面中隱藏。2. 工具欄圖標的顯示和隱藏返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作彈出【自定義】對話框后,單擊【命令】標簽,打開【命令】選項卡,如圖1.13所示。在【命令】選項卡中,設(shè)計者首先要選擇需要添加或刪除命令的工具條,其工具拉蒙包含的所有命令顯示在右邊的列表框中。選中某個命令名稱前的復選框,其相應(yīng)

16、的圖標會顯示在對應(yīng)的工具欄上;相反,取消某個命令名稱前的復選框,其相應(yīng)的命令會從工具欄上隱藏。3. 工具欄選項設(shè)置彈出【自定義】對話框后,單擊【選項】標簽,打開【選項】選項卡,如圖1.14所示。通過此選項設(shè)置,設(shè)計者可以對圖標的大?。?種尺寸設(shè)置)、顏色(選中【彩色圖標】復選框,工具欄圖標顏色為彩色;取消【彩色圖標】復選框,圖標顏色為黑白色)、提示行和狀態(tài)行出現(xiàn)的位置(置于圖像界面底部或頂部)和工具欄放置方向(水平放置和垂直放置)進行設(shè)置。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作設(shè)計者可根據(jù)不同的設(shè)計需要進入UG NX 3.0不同的工作模式,如圖1.15所示,也可以選擇【應(yīng)用】命令

17、來進一步選擇各種工作模式作為繪圖平臺。UG NX 3.0啟動后,圖形界面默認為【基本環(huán)境】模式,各種繪圖工具欄命令和菜單是灰色非激活狀態(tài)。設(shè)計者必須新建或打開文件,并選擇進入相關(guān)模式如【實體建模】后,才可以繪制圖形進行設(shè)計。1.3.3 選擇功能模塊基于UG NX 3.0的參數(shù)化設(shè)計特性,UG是由多個模塊構(gòu)成的,不同模塊滿足用戶的不同需要,并且按照功能進行集成?!緫?yīng)用】菜單中包含了各功能模塊的啟動命令,如圖1.16所示。單擊選取的模塊即可啟動該應(yīng)用模塊。其中建模、工業(yè)設(shè)計和制圖一般作為CAD設(shè)計功能,加工和機床建造器作為CAM加工功能,結(jié)構(gòu)分析、注塑流動分析、MasterFEM+、運動和智能建模

18、作為CAE分析功能。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作1. 功能模塊的作用(1)CAD模塊的設(shè)計作用UG NX 3.0中的CAD模塊包括了實體建模、特征建模、自由形狀建模、裝配建模和制圖等基本建模。實體建模:實體建模模塊將基于約束的特征建模和顯示幾何建模方式結(jié)合起來,可以建立圓柱體、立方體等實體,也可創(chuàng)建面、曲線等二維對象,并且能夠完成拉伸、旋轉(zhuǎn)以及布爾運算等操作。提供了草圖設(shè)計、各種曲線生成、編輯、布爾運算、掃掠實體、旋轉(zhuǎn)實體、沿導軌掃掠、尺寸驅(qū)動、定義、編輯變量及其表達式、非參數(shù)化模型后參數(shù)化工具。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作特征建模:特征建模模塊

19、完成基于約束的特征建模,所建立的實體特征可以參數(shù)化,其尺寸大小和位置可以進行編輯。UG特征建模模塊提供了各種標準設(shè)計特征的生成和編輯、各種孔、鍵槽、凹腔、方形、圓形、異形、方形凸臺、圓形凸臺、異形凸臺、圓柱、方塊、圓錐、球體、管道、桿、倒圓、倒角、模型抽空產(chǎn)生的薄壁實體、模型簡化、用于壓鑄模設(shè)計、實體線、面提取、用于砂型設(shè)計、拔錐、特征引用、特征編輯、陣列、特征順序調(diào)整和特征樹等工具。自由形狀建模:自由形狀建模模塊可以建立復雜的曲面模型,提供了豐富的曲面建模工具,包括直紋面、掃描面、通過一組曲線的自由曲面、通過兩組類正交曲線的自由曲面、曲線廣義掃掠、標準二次曲線方法放樣、等半徑和變半徑倒圓、廣

20、義二次曲線倒圓、兩張及多張曲面間的光順橋接、動態(tài)拉動調(diào)整曲面、等距離或不等距偏置、編輯、曲面裁減、點云生成以及曲面編輯等。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作裝配建模:裝配建模模塊用于模擬實際的機械裝配過程,利用約束將各個零件裝配成一個完整的機械結(jié)構(gòu)。UG裝配建模具有以下特點:提供并行的自上而下的和自下而上的產(chǎn)品開發(fā)方法;裝配模型中零件數(shù)據(jù)是對零件本身的鏈接映像,保證裝配模型和零件設(shè)計完全雙向相關(guān),軟件操作性能得到改進,存儲空間的需求減少,零件設(shè)計修改后裝配模型中的零件會自動更新,同時可在裝配環(huán)境下直接修改零件設(shè)計;坐標系定位;邏輯對齊、貼合、偏移等靈活的定位方式和約束關(guān)系;參

21、數(shù)化的裝配建模提供描述組件配合關(guān)系的附加功能。也可用于說明通用緊固件組和其他重復部件。裝配導航;零件搜索;零件裝機數(shù)量統(tǒng)計;參考集;調(diào)用目錄;裝配部分著色顯示;重量控制;標準庫調(diào)用;在裝配層次中快速切換。直接訪問任何零件或子裝配件;生成支持漢字的裝配明細表,當裝配結(jié)構(gòu)變化時,裝配明細表可自動更新;并行計算能力,支持多CPU的硬件平臺。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作制圖:制圖模塊用于創(chuàng)建工程圖紙,提供了自動視圖布置,剖視圖、各向視圖、局部放大圖、局部剖視圖繪制,自動、手工尺寸標注,形位公差、粗糙度復合標注,支持GB,標準漢字輸入,視圖手工編輯,裝配圖剖視,爆炸圖以及明細表自

22、動生成公式等工具。由三維模型投影獲得圖紙,也可以直接繪制。(2)CAM模塊的作用CAM模塊包括CAM基礎(chǔ)、平面銑削、固定軸銑削,型芯型腔銑削、自動清根,變軸銑削、順序銑削、后置銑削、車削加工和切割等基本模塊。平面銑削:平面銑削模塊包括多次走刀輪廓銑、仿形內(nèi)腔銑和Z字形走刀銑削,規(guī)定避開夾具和進行內(nèi)部移動的安全余量,提供型腔分層切削功能和凹腔底面小島加工功能,對邊界和毛料幾何形狀的定義,顯示未切削區(qū)域的邊界,提供一些操作機床輔助運動的指令。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作固定軸銑削:固定軸銑削模塊包括3軸聯(lián)動加工刀具路徑功能和加工區(qū)域選擇功能,有多種驅(qū)動方法和走刀方式可供選擇

23、。如沿邊切削、放射狀切削、螺旋切削及用戶定義方式切削等。型芯型腔銑削:利用型芯、型腔銑削可完成粗加工單個或多個型腔,可沿任意類似型芯的形狀進行去除大余量的粗加工,對非常復雜的形狀產(chǎn)生刀具運動軌跡,確定走刀方式,通過容差型腔銑削可加工設(shè)計精度低、曲面之間有間隙和重疊的形狀,而構(gòu)成型腔的曲面可達數(shù)百個。發(fā)現(xiàn)型面異常時,可自行更正,或在用戶規(guī)定的公差范圍內(nèi)加工出型腔來。自動清根:自動清根模塊自動找出待加工零件上滿足“雙相切條件”的區(qū)域,一般情況下這些區(qū)域正好是型腔中的根區(qū)和拐角。用戶可直接選定加工刀具,本模塊將自動計算對應(yīng)于此刀具的“雙相切條件”區(qū)域并將其作為驅(qū)動幾何,自動生成一次或多次走刀的清根順

24、序。當出現(xiàn)復雜的型芯或型腔加工時,該模塊可減少精加工或半精加工的工作量。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作變軸銑削:變軸銑削模塊支持固定軸和多軸銑削功能,可加工UG造型模塊中生成的任意幾何體,并保持主模型的相關(guān)性。該模塊提供經(jīng)多年工程使用驗證的35軸銑削功能,提供刀軸控制、走刀方式選擇和刀具路徑生成功能。順序銑削:順序銑削模塊可實現(xiàn)控制刀具路徑生成過程中的每一步驟的情況,支持25軸的銑削編程,和UG主模型完全相關(guān),可以以自動方式獲得類似APT直接編程的絕對控制,允許用戶交互式一段一段地生成刀具路徑,并控制過程中的每一尺寸。它提供的循環(huán)功能使用戶定義某個曲面上最內(nèi)和最外的刀具路

25、徑,由該模塊自動生成中間的步驟。該模塊是UG數(shù)控加工模塊中與自動清根等功能一樣的特有模塊,適合高難度的數(shù)控程序編制。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作后置處理:后置處理模塊將CAM軟件生成的刀路軌跡轉(zhuǎn)化為適合數(shù)控系統(tǒng)加工的數(shù)控程序。數(shù)控系統(tǒng)通過讀取刀位文件,根據(jù)機床運動結(jié)構(gòu)及控制指令格式,進行坐標運動變換和指令格式轉(zhuǎn)換。通用后置處理程序在標準刀路軌跡以及通用CNC系統(tǒng)的運動配置及控制指令的基礎(chǔ)上進行處理。主要包括機床坐標運動變換、非線性運動誤差校驗、進給速度校驗、數(shù)控程序格式變換及數(shù)控程序輸出等方面的內(nèi)容。(3)CAE模塊的作用CAE模塊包括了結(jié)構(gòu)分析,注塑流動分析和有限元分

26、析等模塊。這些模塊可以進行主要的分析功能。UG有限元件解算器。UG有限元件可進行線性結(jié)構(gòu)靜力分析、線性結(jié)構(gòu)動力分析和模態(tài)分析等操作。UG有限元前后置處理。UG有限元前后處理模塊可完成如下操作:全自動網(wǎng)格劃分;交互式網(wǎng)格劃分;材料特性定義;載荷定義和約束條件定義;NADTRAN接口;有限元分析結(jié)果圖形化顯示;結(jié)果動畫模擬;輸出等直線圖;云圖;動態(tài)仿真和數(shù)據(jù)輸出。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作2. 功能模塊的特點(1)CAD模塊特點UG NX 3.0的CAD設(shè)計功能主要包括建模、工業(yè)設(shè)計、制圖和裝配設(shè)計等應(yīng)用模塊。UG NX 3.0是一種擁有3種完整的建模方法的產(chǎn)品開發(fā)系統(tǒng),

27、消除了設(shè)計上的限制及設(shè)計死角,可以在非參數(shù)化的模型中加入特征。UG NX 3.0在系統(tǒng)設(shè)計和管理方面,通過WAVE技術(shù)把參數(shù)化建模技術(shù)提高到了更高級的系統(tǒng)與產(chǎn)品的設(shè)計階段,提供了配置和控制產(chǎn)品全范圍的參數(shù)化建模技術(shù)。UG NX 3.0提供了注塑磨具向?qū)?、級進模具向?qū)?、齒輪工程向?qū)?、沖壓工程向?qū)А⒑附庸こ讨?、加工專家推薦和強度向?qū)У仍O(shè)計過程向?qū)?,使專業(yè)領(lǐng)域的設(shè)計過程知識和設(shè)計技術(shù)中各種復雜的因素處理能夠?qū)崿F(xiàn)自動化。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作(2)CAM模塊特點UG NX 3.0的CAM加工功能主要包括加工和機床構(gòu)造應(yīng)用模塊。UG NX 3.0高速銑削功能中的35軸NU

28、RBS插補、刀軸光順控制、刀軌光順等功能,能夠保持最大和穩(wěn)定的切削速度,避免不連續(xù)和突然加速度變化,能夠保持恒定的主軸轉(zhuǎn)速以進行等體積切削,并保證插值公差的前提下,盡可能減少程序段數(shù),提供高速連續(xù)的光順刀位數(shù)據(jù)。UG NX 3.0提供了加工數(shù)據(jù)的計劃、管理和分配方案。通過一個中樞數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、一個公司內(nèi)部甚至全球范圍內(nèi)的若干加工系統(tǒng)都能夠共享公司的工藝和最好的實踐經(jīng)驗。UG NX 3.0通過集成的第三方切削仿真模塊UG/Vericut,能夠以人機交互方式模擬、檢驗和顯示NC加工程序。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作(3)CAE模塊特點UG NX 3.0 CAE功能主要包括結(jié)構(gòu)分

29、析、注塑流動分析、MasterFEM、運動和智能建模等應(yīng)用模塊。UG NX 3.0通過向?qū)е笇Х抡嬉约盎谥R的仿真,使用戶能夠在產(chǎn)品生產(chǎn)之前就清楚地了解產(chǎn)品的性能,更加高效地生產(chǎn)出高質(zhì)量的產(chǎn)品來滿足更高性能的要求。在質(zhì)量管理鏈方面,UG NX 3.0提供的企業(yè)質(zhì)量解決方案,使整個企業(yè)和供應(yīng)鏈能以電子的、無紙化的表格形式創(chuàng)建、瀏覽和共享質(zhì)量信息。1.3.4 點構(gòu)造器1. 創(chuàng)建點的方法單擊【草圖曲線】工具欄中 圖標,或者選擇【插入】【點】命令,UG NX 3.0將彈出如圖1.17所示的【點構(gòu)造器】對話框。利用此對話框,設(shè)計者可以通過3種方法創(chuàng)建點。 返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基

30、本操作具體方法介紹如下所述:(1)捕捉點方式創(chuàng)建點:該方法通過對某些特殊位置的點,利用捕捉點功能創(chuàng)造相關(guān)的點。(2)輸入坐標方式創(chuàng)建點:在【點構(gòu)造器】對話框的中間部分,提供了手動輸入坐標值的方法來創(chuàng)建點。其中包括XC、YC和ZC 3個文本輸入框,可以直接在其中輸入點的三維坐標,單擊【確定】按鈕后,設(shè)計者創(chuàng)建的點將自動生成。(3)偏置方式創(chuàng)建點:此方法是通過對已存在的參考點的偏置來創(chuàng)建新點,即通過指定的偏置方式如矩形、圓柱等,輸入?yún)⒖计玫臄?shù)值,創(chuàng)建精確的點。2. UG NX 3.0平面創(chuàng)建工具在設(shè)計過程中,創(chuàng)建一個新的平面是常見的操作,這里創(chuàng)建的平面是一個無界的平面,是設(shè)計過程中的輔助平面,這

31、個平面不能成為物體表面的一部分,但它可以對物體進行編輯。創(chuàng)建平面的好壞和是否合理,直接關(guān)系到整個建模過程的成敗和速度。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作單擊【曲線】工具欄中 圖標,如圖1.18所示,或選擇【插入】【曲線】【平面】命令,UG NX 3.0將彈出如圖1.19所示的【平面】對話框。利用此對話框,可以通過12種方法創(chuàng)建輔助平面。具體方法介紹如下。(1)【三點法】(2)【兩直線法】(3)【點垂直于曲線】(4)【對象平面】(5)【坐標系平面】(6)【現(xiàn)有平面】(7)【兩個相切面】(8)【點向切面】(9)【系數(shù)】(10)【通過點平行】返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.

32、0的基本操作(11)【平行距離】(12)【垂直通過直線】除以上12種創(chuàng)建平面空間的方法外,【平面】對話框還有一個主平面的創(chuàng)建功能。可以分別單擊【YC-ZC平面】、【ZC-XC平面】和【XC-YC平面】按鈕,單擊【確定】按鈕后,UG NX 3.0將創(chuàng)建相對應(yīng)的主平面。如果在后面的文本框中輸入其相對應(yīng)主平面的偏移數(shù)值,則可以方便地建立新的空間平面。1.3.5 矢量構(gòu)造器在三維設(shè)計中矢量是很重要的概念,是建模過程中必不可少的工具。UG NX 3.0是通過【矢量構(gòu)成】對話框來創(chuàng)建單位矢量的,如圖1.20所示。矢量定義的方法很多,既可以通過矢量定義的方法,也可以通過輸入各個方向的矢量來創(chuàng)建矢量,具體方法

33、介紹如下。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作(1)矢量定義方法。(2)輸入三個方向矢量值:一個在空間坐標系中的矢量,將其分別向X、Y和Z 三個方向上投影,得到相應(yīng)得I、J和K 三個分量。相反,在I、J和K 三個分量文本框中輸入數(shù)值,就會得到唯一的向量,這也是準確創(chuàng)建矢量的方法。1.3.6 類選擇器在建模過程中,經(jīng)常需要選擇各類對象,【類選擇】對話框提供了通過限制各種對象類型和設(shè)置過濾器方法,來實現(xiàn)快速準確選擇對象的目的。如圖1.21所示的就是【類選擇】對話框。用戶可直接利用該對話框中的過濾器方式設(shè)置選擇對象的類型。根據(jù)具體要求,通過分別設(shè)置類型、層、其他屬性、過濾器重置和顏色

34、5種方式,來限制選擇對象的范圍。再選用合適的選擇方式來選擇對象,所選對象在繪圖工作區(qū)中會以高亮度方式顯示。下面分別介紹該對話框中各選項的用法。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作1. 名稱【名稱】文本框可用于輸入預先選取對象的名稱,輸入名稱時可以使用通配符“?”或“*”,單擊【確定】按鈕后,系統(tǒng)會自動完成對象的選取。2. 過濾方式該選項中包含了6種方式的過濾器選項:特征、類型、層、其他、重置和顏色。3. 矩形/多邊形方式該選項用于設(shè)置在視圖區(qū)中選取對象時,如何利用某種矩形/多邊形方式進行選取。它包含了5種矩形/多邊形的選取方式,其中系統(tǒng)默認設(shè)置為“內(nèi)部/交叉”選取方式。4. 向

35、上一級該選項用于選取上一級的對象。當選取了位于某個組的對象時,此項才會激活,單擊該按鈕,系統(tǒng)會選取該組中包含的所有對象。返回下一頁上一頁1.3 UG NX 3.0的基本操作5. 選擇所有的該選項用于選取所有的對象。單擊該按鈕,則系統(tǒng)會選取符合過濾條件的所有對象。如果不指定過濾器,則系統(tǒng)會選取全部處于顯示狀態(tài)的對象。6. 全部(除選中的)該選項用于選取在繪圖區(qū)中未被用戶選中的符合過濾器條件的所有對象。7. 鏈該選項用于選擇首尾相連的多個對象。其方法是先單擊對象鏈中的第一個對象,再單擊最后一個對象,系統(tǒng)將所選的對象高亮度顯示,如果選擇正確,單擊【確定】按鈕即可以結(jié)束對象選擇操作。8. 多邊形該選項

36、使用戶可以自己在繪圖工作區(qū)中指定任意形狀的多邊形,配合用戶定義的矩形/多邊形方式來選取對象。返回上一頁圖1.1 用戶界面返回圖1.2 快捷菜單返回圖1.3 【新部件文件】對話框返回圖1.4 【打開部件文件】對話框返回 圖1.5 【最近打開的部件】子菜單 返回圖1.6 【歷史記錄】菜單返回圖1.7 【關(guān)閉】子菜單返回圖1.8 【部件文件另存為】對話框返回圖1.9 【保存選項】對話框 返回 圖1.10 【關(guān)閉部件】對話框返回圖1.11 【顯示部件的屬性】對話框返回圖1.12【自定義】對話框和【工具條】選項卡 返回圖1.13 【自定義】對話框和【命令】選項卡 返回圖1.14 【自定義】對話框和【選項

37、】選項卡 返回圖1.15 【應(yīng)用程序】工具欄返回圖1.16 【應(yīng)用】菜單返回圖1.17【點構(gòu)造器】對話框偏置功能返回圖1.18【曲線】工具欄 返回圖1.19【平面】對話框返回圖1.20【矢量構(gòu)成】對話框返回圖1.21【類選擇】對話框返回第2章 UG NX 3.0的基礎(chǔ)建模2.1 UG NX 3.0的功能模塊2.2 UG NX 3.0的對象操作2.3 UG NX 3.0的坐標系操作2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作2.5 UG NX 3.0的參數(shù)設(shè)置2.1 UG NX 3.0的功能模塊 為方便用戶的選用,UG NX 3.0軟件采用模塊設(shè)計。功能強大的UG軟件是由大量的功能模塊(或功

38、能子模塊)組成的,用戶可以根據(jù)實際需要購買和定制任何模塊。UG NX 3.0共有60多個功能模塊,不同的功能模塊都能在各自的環(huán)境中具體應(yīng)用。下面簡單地介紹一些常用的UG功能模塊。打開如圖2.1所示的【應(yīng)用】主菜單,其中包括了建模、裝配、運動、外觀造型設(shè)計、制圖等若干應(yīng)用環(huán)境入口,選擇相應(yīng)的命令便進入了各自的設(shè)計環(huán)境。如圖2.2所示為【應(yīng)用程序】工具欄,該工具欄的作用與【應(yīng)用】主菜單類似,它形象的圖標表示了不同的應(yīng)用環(huán)境。2.1.1 建模功能模塊 作為新一代的造型系統(tǒng),UG NX 3.0提供了實體建模、自由曲面建模、特征建模、UG/WAVE等先進的造型及輔助功能。返回下一頁2.1 UG NX 3

39、.0的功能模塊(1)實體建模:實體建模模塊集成了基于約束的特征建模算法,提供了強有力的“復合建?!惫ぞ?,使用戶可以充分利用傳統(tǒng)實體、面、線框造型的優(yōu)勢,這是UG前期版本的功能,但在最新版本中沒有取消。(2)自由曲面建模:自由曲面建模模塊用于建立復雜的曲面形狀,如葉片、葉輪等復雜工業(yè)零部件的造型設(shè)計。(3)特征建模:特征建模模塊用工程特征定義設(shè)計信息,并提供了多種標準的設(shè)計特征,如孔、槽、錐體、球體、管道體、柱體、塊體、型腔、凸臺、倒圓角和倒直角等,還可挖空實體建立薄壁件。(4)UG/WAVE:UG/WAVE提供了一個參數(shù)化產(chǎn)品開發(fā)平臺,它將概念設(shè)計與詳細設(shè)計貫穿到整個產(chǎn)品的設(shè)計過程。除以上建模

40、相關(guān)的模塊之外,UG還有標準件庫系統(tǒng)和幾何公差等模塊。2.1.2 制圖功能模塊返回下一頁上一頁2.1 UG NX 3.0的功能模塊制圖即繪制工程圖,該模塊使三維實體模型投影后生成完全相關(guān)的二維工程圖,方便設(shè)計人員的獲得。由于東西方國家制圖標準存在些差異,該模塊的功能不適合于國家標準(GB),但不會影響正常使用。由于在該系統(tǒng)中提供了隨實體模型同步更新工程圖中的尺寸、消隱線和相關(guān)視圖的功能,大大減少了因三維模型改變重新繪制二維工程圖所需的時間,尤其在繼承原有的設(shè)計方案時,更會大大地節(jié)約時間。自動視圖布局功能可快速布局二維視圖,包括剖視圖、輔助視圖、正交投影試圖、軸側(cè)視圖、和局部放大試圖等。另外它還

41、提供了一套基于工程菜單的標注工具,利用模型數(shù)據(jù),可以自動沿用相關(guān)模型的尺寸和公差,大大節(jié)省了標注的時間。UG/Drafting支持工業(yè)上頒布的主要制圖標準,如ISO、ANSI/ASME、JSIS 、DIN和我國國家標準(GB)等。2.1.3 加工功能模塊返回下一頁上一頁2.1 UG NX 3.0的功能模塊(1)CAM加工基礎(chǔ):CAM加工基礎(chǔ)模塊是連接UG所有加工模塊的基礎(chǔ)。(2)車削加工:車削加工模塊提供了回轉(zhuǎn)類零件加工所需要的全部功能。(3)固定軸銑削:固定軸銑削模塊用于產(chǎn)生3軸運動的刀具路徑。(4)型芯和型腔銑削:該型芯和型腔銑削模塊特別適用于汽車和消費品行業(yè)中的磨具加工。(5)后置處理:

42、應(yīng)用后置處理模塊,用戶可針對大多數(shù)數(shù)控機床建立自己的后置處理程序,生成機床需要的數(shù)據(jù)文件。此外,UG的CAM部分還提供了制造資源管理系統(tǒng)、切削仿真、線切割、圖形刀軌編輯器、機床仿真、NURBS(B樣條)軌跡生成器等加工或輔助加工模塊。同時又提供了清根切削、可變軸銑削、順序銑削等機械加工方法。2.1.4 結(jié)構(gòu)分析和運動分析功能模塊返回下一頁上一頁2.1 UG NX 3.0的功能模塊結(jié)構(gòu)分析模塊是一個集成的CAE工具,它可以轉(zhuǎn)換幾何模型為有限元分析模塊,快捷地對UG的零件裝配前、后置處理。它與求解器UG/FEA集成,可以進行模態(tài)分析、線性靜力分析和穩(wěn)態(tài)分析。該模塊含有限元分析求解器UG/FEA,它

43、提供了廣泛的包括了求解類型、線性靜力、標準模態(tài)、穩(wěn)態(tài)熱傳遞和線性屈服的分析,同時還支持裝配部件,包括間隙單元的分析,并可優(yōu)化薄壁結(jié)構(gòu)和梁的尺寸。運動分析模塊可以完成任何二維或三維機構(gòu)的運動分析、動力學分析和運動仿真,可以完成如最小距離、干涉檢查和軌跡包絡(luò)等大量裝配工作。返回上一頁2.2 UG NX 3.0的對象操作2.2.1 對象名稱的設(shè)置設(shè)置對象的名稱可以方便管理對象,尤其當模型中的對象數(shù)量很大時,給各個重要對象設(shè)置合理的名稱更加便于對象的選擇和管理。(1)選擇【編輯】|【屬性】命令,系統(tǒng)將彈出如圖2.3所示的【屬性】工具條。(2)單擊 按鈕,系統(tǒng)將彈出如圖2.4所示的【類選擇】對話框。(3

44、)在繪圖區(qū)中選擇一個需要賦予名稱或其他屬性的對象。(4)在【名稱】文本框中輸入其名稱。2.2.2 對象顯示與隱藏的設(shè)置對象除了具有名稱屬性外,還具有顏色、線形、透明度等顯示屬性。顯示這些屬性的定義可以通過【對象顯示】對話框?qū)崿F(xiàn)。返回下一頁2.2 UG NX 3.0的對象操作2.2.3 簡單對象對話框的設(shè)置以創(chuàng)建長方體對象為例,對話框由4部分組成。1. 創(chuàng)建方法通過圖標的形式形象地表示能夠創(chuàng)建該對象的若干種方法。若要創(chuàng)建一個長方體,有三種方法供用戶選擇。(1)兩個點、高度。(2)兩個對角點。(3)原點、邊長度。2. 選擇步驟對應(yīng)于當前選定對象的創(chuàng)建方法,系統(tǒng)將在此給出若干步驟供其他參考對象選擇。

45、返回下一頁上一頁2.2 UG NX 3.0的對象操作3. 所需輸入?yún)?shù)對應(yīng)于當前選定的對象創(chuàng)建方法,系統(tǒng)將給出若干個本步驟所需輸入的參數(shù)。例如,當創(chuàng)建長方體對象時選擇了第一種創(chuàng)建方法,這時只有一個選擇步驟,即在繪圖區(qū)中獲取一個原點坐標,其目的是確定長方體的位置,還需要長、寬、高三個參數(shù)才可以唯一確定一個長方體。4. 其他選項對象的幾何尺寸和空間位置一般在完成選擇步驟并輸入所有需要的參數(shù)后,就已經(jīng)確定。其他選項一般是一些輔助性的參數(shù),例如形體各個方向的公差、與其他形體的布爾運算關(guān)系等。2.2.4 復雜對象對話框的設(shè)置返回下一頁上一頁2.2 UG NX 3.0的對象操作這里的復雜對象是指需要通過幾

46、個互相獨立的步驟才能完成對象的創(chuàng)建,而且每個步驟中還可能具有若干選項,這時若將所有步驟和參數(shù)選項都放置在一個對話框中就會給操作帶來不便,因此這時就要將創(chuàng)建對象的對話框分為若干個,每完成一定的選擇或設(shè)置后,單擊【確定】按鈕將彈出下一個對話框。當對象比較復雜時,可能需要彈出36個對話框才能完成對象的創(chuàng)建,雖然不同的對象對應(yīng)的對話框不同,但仍是有規(guī)律的。返回上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作2.3.1 坐標系的定義在學習創(chuàng)建模型之前,必須了解相關(guān)的基本概念,如坐標的概念和基準的概念等,很好地學習基礎(chǔ)知識是有效地設(shè)計建模步驟的第一步,只有這樣才能達到事半功倍的效果,提高創(chuàng)建模型的準確性和工作

47、效率。1. 絕對坐標系和工作坐標系(1)絕對坐標系:啟動UG NX 3.0后,位于中央的坐標系就是絕對坐標系,在建模過程中絕對坐標系不改變位置和方向,用字母X、Y和Z表示。UG NX 3.0啟動后默認絕對坐標系與工作坐標系重合。(2)工作坐標系:當前操作所在的坐標系,輸入的參數(shù)為相對數(shù)值,用字母XC、YC和ZC表示。為了使設(shè)計方便準確,可以根據(jù)具體需要定義當前坐標系的位置或方向。在設(shè)計過程中,使用工作坐標系。返回下一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作2. 移動坐標系(1)單擊【實用程序】工具欄中的【工作坐標系原點】 按鈕或選擇【工作坐標系】|【原點】命令。(2)系統(tǒng)將自動彈出如圖2.5所

48、示的【點構(gòu)造器】對話框,可以通過構(gòu)造點的方法移動坐標原點來改變坐標系的位置,選擇移動絕對坐標系還是工作坐標系。(3)選中【絕對的】單選按鈕后,基點名稱將分別顯示為X、Y和Z。3. 動態(tài)移動或旋轉(zhuǎn)坐標系啟用動態(tài)坐標的方法有3種。(1)雙擊工作區(qū)的絕對坐標。(2)單擊【實用程序】工具欄中的【動態(tài)坐標系】 按鈕。(3)選擇【工作坐標系】|【動態(tài)】命令,UG NX 3.0工作區(qū)的絕對坐標將變?yōu)閯討B(tài)坐標,如圖2.6所示??梢栽趧討B(tài)坐標上選擇相應(yīng)的位置隨意拖動或旋轉(zhuǎn)坐標系。返回下一頁上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作4. 旋轉(zhuǎn)坐標系(1)單擊【實用程序】工具欄中的【旋轉(zhuǎn)工作坐標系】按鈕 或選擇【

49、工作坐標系】|【旋轉(zhuǎn)】命令。(2)系統(tǒng)將自動彈出【旋轉(zhuǎn)WCS繞】對話框,如圖2.7所示。(3)通過【旋轉(zhuǎn)WCS繞】命令,可以使當前工作坐標系繞某一個指定坐標系軸旋轉(zhuǎn)一定角度。例如,+ZC軸表示繞ZC軸順時針旋轉(zhuǎn),TCXC表示用YC軸取代XC軸的位置。其他單選按鈕功能類似??梢栽凇窘嵌取课谋究蛑休斎胄枰淖兊慕嵌葦?shù)值。5. 定義坐標系(1)單擊【實用程序】工具欄中的【工作坐標系方向】 按鈕或選擇【工作坐標系】|【方位】命令。返回下一頁上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作(2)系統(tǒng)將自動彈出【CSYS構(gòu)造器】對話框,如圖2.8所示。(3)通過【CSYS構(gòu)造器】命令,可以使用12種定義坐標系

50、的方法,根據(jù)當前需要構(gòu)造任意的坐標系,這些方法比起前面介紹過的幾種更加靈活和精確。6. 改變坐標系XC方向(1)單擊【實用程序】工具欄中的【改變坐標系XC方向】 按鈕或選擇【工作坐標系】|【改變XC方向】命令。(2)系統(tǒng)將自動彈出【點構(gòu)造器】對話框。輸入相應(yīng)點的XC或YC參數(shù)。(3)單擊【確定】按鈕后,XC軸將通過該點轉(zhuǎn)動,完成構(gòu)造新的工作坐標系。7. 改變坐標系YC方向(1)單擊【實用程序】工具欄中的【改變坐標系YC方向】 按鈕或選擇【工作坐標系】|【改變YC方向】命令。返回下一頁上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作(2)系統(tǒng)將自動彈出【點構(gòu)造器】對話框。輸入相應(yīng)點的XC或YC參數(shù)。

51、(3)單擊【確定】按鈕后,YC軸將通過該點轉(zhuǎn)動,完成構(gòu)造新的工作坐標系。8.顯示工作坐標系(1)單擊【實用程序】工具欄中的【顯示工作坐標系】 按鈕或選擇【工作坐標系】|【顯示】命令。(2)系統(tǒng)將自動顯示或隱藏當前的工作坐標系。(3)再次單擊該按鈕或選擇命令后,UG NX 3.0將自動隱藏或顯示當前的工作坐標系。9. 儲存工作坐標系單擊【實用程序】工具欄中的【儲存工作坐標系】 按鈕或選擇【工作坐標系】|【保存】命令,即可儲存當前工作坐標系。對于工作坐標系,也可以像一般幾何元素一樣進行編輯和刪除等操作。返回下一頁上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作2.3.2 坐標系的變換坐標系的變換是指繞

52、某個坐標軸進行旋轉(zhuǎn)變換,或者將當前的工作坐標系進行原點的平移變換。1. 移動坐標系原點選擇【格式】|WCS|【原點】命令,系統(tǒng)將彈出如圖2.9所示的【點構(gòu)造器】對話框。點構(gòu)造器用來確定一個工作坐標系下或絕對坐標系下的點的坐標,它可以通過模型中點的捕捉或輸入具體坐標值的方式確定點的坐標。2. 坐標軸的旋轉(zhuǎn)變換坐標軸的旋轉(zhuǎn)在建模過程中要比坐標系原點移動變換重要得多,下面通過一個例子說明坐標周旋轉(zhuǎn)變換的方法和意義。如圖2.10所示的模型和坐標系,如果想創(chuàng)建一個軸線在XZ平面內(nèi)且與XC軸成45角的圓柱,可以采用簡便的方法。返回下一頁上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作2.3.3 坐標系的保存、

53、顯示與隱藏1. 坐標系的保存選擇【格式】|WCS|【保存】命令,系統(tǒng)將保存當前設(shè)置的工作坐標系。坐標系的保存一般得不到用戶的應(yīng)有重視,需要及時保存重要的坐標系(例如通過多次復雜平移變換或旋轉(zhuǎn)變換而得到的坐標系)。保存后的坐標系在視圖中顯示,如圖2.11所示保存了已經(jīng)定義的兩個坐標系。保存后的坐標系可以隨時調(diào)用,調(diào)用方法是單擊【CSYS構(gòu)造器】對話框中的(從坐標系統(tǒng)偏置)按鈕,在繪圖區(qū)中選擇需要的坐標系即可。2. 坐標系的顯示和隱藏返回下一頁上一頁2.3 UG NX 3.0的坐標系操作選擇【格式】|WCS|【顯示】命令,系統(tǒng)將顯示或隱藏當前的工作坐標系。執(zhí)行該命令后,如果已經(jīng)處于隱藏狀態(tài),則顯示

54、當前工作坐標系圖標;如果當前工作坐標系處于顯示狀態(tài),則轉(zhuǎn)換為隱藏狀態(tài)。返回上一頁2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作對于工程設(shè)計人員來說,在繪圖過程中觀察繪制圖形和對圖形布局設(shè)置是非常重要和必要的,這也直接關(guān)系到作圖的質(zhì)量和工作的效率。有的時候需要移動、放大和旋轉(zhuǎn)物體;有的時候需要給物體著色顯示;有的時候則需要變換視角來更好地觀察圖像;有的時候需要將物體以不同的線框形式顯示出來。這些操作都離不開設(shè)計者對視圖命令的學習。2.4.1 觀察視圖設(shè)計者可以通過3種方法觀察設(shè)計對象。1. 右擊彈出的快捷菜單2. 利用視圖工具欄3. 菜單命令觀察視圖2.4.2 視圖布局操作返回下一頁在設(shè)計過程

55、中會根據(jù)需要進行一些相關(guān)的視圖布局和設(shè)置,即在工作區(qū)顯示若干個視圖,這樣有助于對設(shè)計零件的整體把握和局部修改,此外,多個視圖可以根據(jù)設(shè)計者的喜好布置。1. 新建視圖布局選擇【格式】|【布局】|【新建】命令,彈出【新的布局】對話框,如圖2.12所示??梢愿鶕?jù)需要創(chuàng)建自己的布局窗口。2. 打開視圖布局選擇【格式】|【布局】|【打開】命令,彈出【打開布局】對話框,如圖2.13所示。 返回下一頁上一頁2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作2.4.3 圖層操作層的概念無論對一個有經(jīng)驗的設(shè)計者來說還是對初學者來說都非常重要,所以,作為一個初學者,從一開始就要建立圖層的概念。在UG NX 3.0建

56、模過程中,圖層可以將不同的幾何元素和成形特征很好地分類,不同的內(nèi)容放在不同的層,這樣就方便設(shè)計者對它們進行編輯以及分類查找,同時也可以控制它們的可見性。一個零件最多可以有256層,設(shè)計者可以依據(jù)個人習慣把實體分層,關(guān)于如何分層,沒有統(tǒng)一標準。可見,養(yǎng)成合理的分層習慣既有利于建模,又方便今后對圖層中不同元素特征的查找和修改。1. 圖層屬性(1)工作圖層:當前建模的圖層即工作圖層,工作圖層總是可見的。返回下一頁上一頁2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作(2)下拉列表框等其他選項含義如下。 所有層:列出所有的層在【層/狀態(tài)】列表框中。 含有對象的層:列出含有幾何元素的層在【層/狀態(tài)】列表

57、框中。 所有可選層:列出屬于【可選的】屬性的層在【層/狀態(tài)】列表框中。 顯示對象數(shù)量:顯示特征實體的數(shù)量在【層/狀態(tài)】列表框中。 顯示分組名:顯示邏輯分組名在【層/狀態(tài)】列表框中。 信息:提供了各層的信息查詢。2. 創(chuàng)建層組(1)單擊【層設(shè)置】對話框中【編輯層組】按鈕,或者單擊【實用程序】工具欄的圖標,或者選擇【格式】【層組】命令,彈出【層組】對話框。返回下一頁上一頁2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作(2)在【類別】文本框中輸入層組名稱,如SOLID。注意:空格不可以在此處出現(xiàn),另外,此處不支持漢字。(3)彈出【層組】對話框再單擊【創(chuàng)建編輯】按鈕之后。(4)在【分組的范圍】文本框

58、中輸入一個層號或一段層號,按Enter鍵或選擇一個層號或一段層號在【層】列表框中,并單擊【增加】按鈕。然后單擊【確定】按鈕,完成創(chuàng)建。(5)為方便記憶,設(shè)計者可以在【描述】文本框中加入相關(guān)的描述,單擊【加入描述】按鈕,完成添加,3. 層組的顯示和層號定位(1)選擇【格式】【層的設(shè)置】命令,或者單擊【實用程序】工具欄 圖標,彈出【層設(shè)置】對話框。(2)單擊【類別】列表框中的2: make by lzp,在【層數(shù)】列表框中會自動出現(xiàn)對應(yīng)的層,返回下一頁上一頁2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作4. 層的移動有時候由于設(shè)計者的操作失誤,放了一些不相關(guān)的元素在一個圖層,這樣就需要用到層的移

59、動功能。可以通過選擇【格式】|【移至層】命令,或者單擊【實用程序】工具欄 圖標,彈出【分類選擇】對話框,然后選擇將要移動的幾何元素并輸入目標層名,單擊【確定】按鈕后,即可完成操作。返回上一頁2.4 UG NX 3.0的視圖與視圖的布局操作2.5 UG NX 3.0的參數(shù)設(shè)置2.5.1 對象參數(shù)的設(shè)置對象的屬性可以根據(jù)具體情況進行設(shè)置,如對象顏色和線型等。選擇【預設(shè)置】【對象設(shè)置】命令,彈出如圖2.14所示的【對象預設(shè)置】對話框。具體設(shè)置介紹如下。 工作層:創(chuàng)建圖層為當前工作層。 類型:【類型】下拉列表框中包括直線、弧、二次曲線等。設(shè)計者可以分別設(shè)置他們的屬性,以示區(qū)別。 顏色:用來設(shè)置幾何元素

60、的顏色。 線型:用來設(shè)置幾何元素的線條類型。 寬度:用來設(shè)置幾何元素的線條寬度。 局部著色:實體表面是否局部著色,即局部著色開關(guān)。 面分析:實體表面是否顯示面分析結(jié)果。 透明度:能夠顯示實體的透明程度。返回下一頁2.5 UG NX 3.0的參數(shù)設(shè)置2.5.2 選擇參數(shù)的設(shè)置選擇元素十字光標的大小屬性和預選元素的確定方式等可以通過此設(shè)置而改變。選擇【預設(shè)置】【選擇】命令后,即可彈出【選擇預設(shè)置】對話框,如圖2.15所示。 半徑:十字光標的圓形半徑大小,下拉列表框可以設(shè)置,默認值為【中】。 預選:復選框指是否在當鼠標指針靠近元素時,啟用預選延遲功能。可以根據(jù)需要調(diào)整延遲時間。 十字線:復選框指是否

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