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文檔簡(jiǎn)介
1、原 動(dòng) 畫 設(shè) 計(jì)第二版 第1章 原動(dòng)畫的原理 11 動(dòng)畫的起源,原畫的由來(lái) 12 動(dòng)畫藝術(shù)特征和風(fēng)格 13 三維動(dòng)畫片 14 無(wú)紙動(dòng)畫技術(shù)簡(jiǎn)介 動(dòng)畫是人類根據(jù)自身視覺(jué)的特點(diǎn)而創(chuàng)造出的一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,它融合了音樂(lè)、文學(xué)、詩(shī)歌、電影、漫畫的許多特性。換句話說(shuō),動(dòng)畫也可以算是聲影藝術(shù)的最初雛形。1.1動(dòng)畫的起源,原畫的由來(lái)1.1.1動(dòng)畫的物理原理 在銀幕上,動(dòng)畫片的內(nèi)容由靜止的圖片變成了活動(dòng)的影像,并及時(shí)地傳遞給了觀眾。這是怎么發(fā)生的呢?我們來(lái)了解一下其中的科學(xué)原理。1.1.2追根溯源,最初動(dòng)畫的由來(lái) 在遠(yuǎn)古時(shí)代,當(dāng)人類還穴居在山洞中時(shí),夜晚來(lái)臨,他們圍坐在火堆旁,火光把人類的身影映在石壁上,
2、火光幻動(dòng),人影的動(dòng)態(tài)在火光的閃動(dòng)下活了起來(lái)。遠(yuǎn)古的人類自然地把自己的生活場(chǎng)景描繪在石壁上,這應(yīng)該是最初的動(dòng)畫創(chuàng)作。 動(dòng)畫片的內(nèi)容以輕松幽默為主調(diào),但更加注重藝術(shù)表達(dá)形式,從而感染觀眾?,F(xiàn)代動(dòng)畫的產(chǎn)生是和電視電影的發(fā)展分不開(kāi)的,依靠電視電影媒介,藝術(shù)家可以自由發(fā)揮,表達(dá)多元化的思維和感受。1.2動(dòng)畫藝術(shù)特征和風(fēng)格1.2.1 美國(guó)的迪斯尼動(dòng)畫風(fēng)格 作為現(xiàn)代動(dòng)畫的先驅(qū)者,迪斯尼的動(dòng)畫風(fēng)格影響了整個(gè)世界動(dòng)畫的發(fā)展。1.2.2 日本動(dòng)畫 大約在19世紀(jì)初,日本涌現(xiàn)出今井吉郎、村田安等一批動(dòng)畫藝術(shù)家,但日本動(dòng)畫風(fēng)格真正形成,應(yīng)該說(shuō)是從日本動(dòng)畫祖師手塚治蟲(chóng)開(kāi)始,日本動(dòng)畫大師手塚治蟲(chóng)從迪斯尼動(dòng)畫中學(xué)習(xí)借鑒,汲
3、取靈感,創(chuàng)造出日本特有的動(dòng)畫風(fēng)格。1.2.3 歐洲動(dòng)畫 歐洲的動(dòng)畫給人的感覺(jué)是比較重視藝術(shù)化,有追求試驗(yàn)藝術(shù)的傾向。每年,在法國(guó)的安納西動(dòng)畫節(jié),總會(huì)看到歐洲先鋒派的動(dòng)畫作品。作為現(xiàn)代藝術(shù)的發(fā)源地,在19世紀(jì)初,法國(guó)的動(dòng)畫片已開(kāi)始用許多先鋒的方式制作動(dòng)畫,直到今天看來(lái)還是很前衛(wèi)。 高科技的發(fā)展,特別是電腦的發(fā)明給動(dòng)畫帶來(lái)了一次新的革命,動(dòng)畫可以在三維的立體空間里表現(xiàn)。從第一部全三維動(dòng)畫片玩具總動(dòng)員開(kāi)始,幾乎每年我們都可以看到三維動(dòng)畫片的飛速發(fā)展。1.3三維動(dòng)畫片第2章 動(dòng)畫力學(xué) 21 動(dòng)畫力學(xué)的理論和應(yīng)用 22 動(dòng)畫中力學(xué)的應(yīng)用理論 23 動(dòng)畫中力學(xué)應(yīng)用的特點(diǎn) 2.1.1動(dòng)畫力學(xué)的概念 如果想學(xué)
4、好動(dòng)畫設(shè)計(jì),就一定要了解和掌握物理學(xué)中力的理論和規(guī)則。動(dòng)畫是以漫畫的形態(tài),配合藝術(shù)的處理,創(chuàng)造出生動(dòng)、有趣的動(dòng)畫形象。用動(dòng)畫的語(yǔ)言表現(xiàn)物體之間的力的關(guān)系就是動(dòng)畫力學(xué)。2.1動(dòng)畫力學(xué)的理論和應(yīng)用2.1.2動(dòng)畫力學(xué)中力的分類1.重力 物理學(xué)上稱地球?qū)ξ矬w的吸引力(也叫地心吸引力)為重力。由于地球的引力作用在不同質(zhì)量(物體所含物質(zhì)之量)的物體上,使這些物體同時(shí)具備了不同的重量。課后練習(xí)題1.重力的概念是什么?2.原畫設(shè)計(jì)是如何表現(xiàn)重力的?3.完成圖23中的三個(gè)不同材質(zhì)的球的原動(dòng)畫設(shè)計(jì)練習(xí)。2.慣性力 慣性的定義是:物體沒(méi)有受外力時(shí)長(zhǎng)久地保持原有的狀態(tài),這種性質(zhì)叫慣性(也叫“惰性”)。物體在運(yùn)動(dòng)中受到
5、的力消失后,還會(huì)借助自身的重量沿著原先的運(yùn)動(dòng)軌跡繼續(xù)移動(dòng)一段距離,這種特點(diǎn)在動(dòng)畫制作中被稱為“慣性力”。課后練習(xí)題1.何謂動(dòng)畫力學(xué)的慣性力?2.畫一套卡通人物揮棒擊球的動(dòng)作。3.找一些不同質(zhì)地的物體,研究一下他們的慣性力的特點(diǎn)。3.引力 大家看到引力,會(huì)很自然地聯(lián)想到前面講的重力。重力不也是因?yàn)槲矬w被地球的引力吸引所產(chǎn)生的嗎? 課后練習(xí)題1.動(dòng)畫力學(xué)中引力的概念是什么?2.引力有哪幾種?分別有什么特點(diǎn)?3.畫一組人轉(zhuǎn)頭的動(dòng)作。2.1.3動(dòng)畫力學(xué)總結(jié) 動(dòng)畫力學(xué)的理論目的是為學(xué)習(xí)動(dòng)畫技巧提供一個(gè)思考的方式。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,初學(xué)者容易犯的毛病是不能很好地表現(xiàn)出動(dòng)作應(yīng)有的力度。缺乏力度的動(dòng)作是無(wú)法反映
6、出動(dòng)作設(shè)計(jì)的要求的。課后練習(xí)題1.試著分析經(jīng)典原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了哪幾種動(dòng)畫力學(xué)所講到的力,它們的特點(diǎn)是什么?2.觀摩12部世界經(jīng)典動(dòng)畫片。2.2.1動(dòng)畫力學(xué)運(yùn)用概念 在上一節(jié)我們了解了動(dòng)畫力學(xué)中力的種類及力的概念,但光了解是不夠的,還要學(xué)會(huì)運(yùn)用。要知道,每一次原動(dòng)畫設(shè)計(jì)都不一樣,即使是同樣的動(dòng)作,出現(xiàn)在不同的動(dòng)畫片中也會(huì)不一樣。2.2動(dòng)畫中力學(xué)的應(yīng)用理論2.2.2物理運(yùn)動(dòng)時(shí)間的規(guī)則 原畫描繪的對(duì)象來(lái)源于真實(shí)世界,它是基于現(xiàn)實(shí)世界的自然現(xiàn)象,通過(guò)想象,用圖畫的方式表現(xiàn)的對(duì)象。它保持現(xiàn)實(shí)對(duì)象的合理性,同時(shí)又不同于真實(shí)的對(duì)象,它是藝術(shù)夸張的對(duì)象。2.2.3作用與反作用的因果關(guān)系 作用與反作用的因果
7、關(guān)系是力之間的相互作用,其中包含著事物之間的相互聯(lián)系。1.作用與反作用2.因果關(guān)系2.2.4動(dòng)畫力學(xué)彈性作用的運(yùn)用1.有彈性的物體自身的收縮性和物體的材質(zhì)特點(diǎn) 2.彈性變化“度”的掌握課后練習(xí)題1.動(dòng)畫力學(xué)的彈性是怎樣的?2.動(dòng)畫力學(xué)彈性運(yùn)動(dòng)的兩個(gè)特點(diǎn)是什么?3.試畫幾個(gè)關(guān)于彈力的動(dòng)畫,并加以說(shuō)明。4.小結(jié)一下本章所涉及的動(dòng)畫力學(xué)在原畫設(shè)計(jì)中是如何運(yùn)用的。 動(dòng)畫力學(xué)的應(yīng)用是很有意思的。在前面的幾個(gè)章節(jié)中,我們不止一次地提到了物體運(yùn)動(dòng)時(shí)力的特點(diǎn)。在實(shí)際應(yīng)用中不會(huì)只有一種力存在,通常的情況是,在一個(gè)動(dòng)作中,前面講到的力的特點(diǎn)全部都會(huì)出現(xiàn),幾種力還會(huì)互相影響、相互限制,進(jìn)而影響整個(gè)動(dòng)作。2.3動(dòng)畫中
8、力學(xué)應(yīng)用的特點(diǎn) 2.3.1力的重疊 一個(gè)力作用在一個(gè)物體上時(shí),一定會(huì)有一個(gè)或幾個(gè)接觸的位置,這些位置也就是力對(duì)物體產(chǎn)生作用的作用點(diǎn)。課后練習(xí)題1.試說(shuō)明什么是力的重疊。2.舉幾個(gè)力重疊的例子。2.3.2力的范圍 力的范圍,顧名思義就是力對(duì)物體影響的范圍。力的范圍直接決定力的變化。力的范圍在動(dòng)作設(shè)計(jì)中指的是動(dòng)作的幅度,正確把握動(dòng)作幅度的設(shè)計(jì),是區(qū)分原畫設(shè)計(jì)能力的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)。課后練習(xí)題1.解釋一下力的范圍的含義。2.試畫兩套相同動(dòng)作的原畫動(dòng)作設(shè)計(jì),要求通過(guò)改變動(dòng)作的幅度,讓兩套動(dòng)作的力度有明顯的變化。2.3.3力的傳遞方式 在講述引力時(shí),我們已經(jīng)對(duì)力的傳遞作了一些說(shuō)明,為什么還要單獨(dú)再列小節(jié)來(lái)講
9、呢?這是因?yàn)?,?dòng)作是力的傳遞,力傳遞的過(guò)程本身也是動(dòng)作的一部分,否則也就不會(huì)有動(dòng)作的產(chǎn)生了。所以了解力傳遞的方式很重要,要掌握力傳遞的特點(diǎn),只有這樣,在原動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí)才能做到胸有成竹。1.直接傳遞方式2.間接傳遞方式(追隨傳遞方式)課后練習(xí)題1.說(shuō)明力的傳遞方式有哪幾種?2.畫一套羽毛自上向下飄落的原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)。第3章 動(dòng)作設(shè)計(jì)技法 31 擠壓和拉伸 32 預(yù)備動(dòng)作 33 重疊動(dòng)作和動(dòng)作的跟隨 34 動(dòng)畫姿勢(shì) 35 原畫創(chuàng)作技法 36 原畫畫面賞析 動(dòng)畫藝術(shù)家在仔細(xì)研究寫實(shí)電影中的一些慢鏡頭動(dòng)作時(shí),發(fā)現(xiàn)人的身體在做各種不同的動(dòng)作時(shí)會(huì)被反復(fù)地?cái)D壓和拉伸。因而動(dòng)畫角色的動(dòng)作始終都是用擠壓和拉伸來(lái)處理
10、的,只不過(guò)其拉伸的幅度要比真人大得多而已。3.1擠壓和拉伸課后練習(xí)題1.根據(jù)想象畫幾張擠壓和拉伸的極限張。2.試述擠壓和拉伸在動(dòng)畫運(yùn)用中的幾個(gè)特點(diǎn)。3.2.1預(yù)備的概念3.2.2預(yù)備的特點(diǎn)3.2預(yù)備動(dòng)作課后練習(xí)題1.畫一組揮棒擊球的原畫,重點(diǎn)是預(yù)備動(dòng)作。2.小結(jié)一下預(yù)備動(dòng)作的特點(diǎn)。3.試述什么情況下不需要預(yù)備動(dòng)作。3.3.1重疊動(dòng)作的概念3.3.2 動(dòng)作的跟隨3.3重疊動(dòng)作和動(dòng)作的跟隨課后練習(xí)題1.復(fù)習(xí)重疊動(dòng)作和跟隨動(dòng)作的概念。2.選用圖314的例子作為原畫作業(yè)。 動(dòng)畫設(shè)計(jì)中優(yōu)秀的原畫張是非常重要的。一組優(yōu)秀的原畫張本身意味著這套動(dòng)畫已經(jīng)成功了一半。3.4動(dòng)畫姿勢(shì)3.4.1找尋最明確的姿勢(shì)和角
11、色的肢體表情3.4.2剪影檢測(cè)動(dòng)作造型法3.4.3識(shí)別不正確的形狀課后練習(xí)題1.練習(xí)畫一些動(dòng)作,在作業(yè)中看有沒(méi)有不好的形狀出現(xiàn)。2.小結(jié)一下錯(cuò)誤形狀的特點(diǎn)。3.4.4動(dòng)態(tài)線 表現(xiàn)角色整個(gè)身體動(dòng)作的趨勢(shì)方向的流線,稱為動(dòng)態(tài)線。簡(jiǎn)單地講,動(dòng)態(tài)線就是在畫動(dòng)作的時(shí)候,為在畫面上明確動(dòng)態(tài)的大方向,用線條的方式指示出來(lái)。通過(guò)動(dòng)態(tài)線的幫助,我們可以更好地掌握動(dòng)作的動(dòng)態(tài)。課后練習(xí)題1.設(shè)計(jì)幾個(gè)造型及他們的主要?jiǎng)幼?,要求?biāo)出動(dòng)態(tài)線的位置。2.講解動(dòng)態(tài)線的幾大特點(diǎn)。3.4.5原畫極限張的處理 原畫極限張指動(dòng)畫片動(dòng)作中擠壓和拉伸幅度最大的、動(dòng)作最夸張的那幅原畫張。課后練習(xí)題1.解釋一下什么是極限張。2.試說(shuō)明應(yīng)如何
12、處理好極限動(dòng)作。3.試畫一下動(dòng)作中的極限張。3.4.6弧度線 我們?cè)趧?dòng)態(tài)線部分的講解中了解到,動(dòng)態(tài)線的形狀通常是一根飽滿的弧線。在動(dòng)畫中這種弧線并不是只有動(dòng)態(tài)線。每一個(gè)動(dòng)作都有自己的運(yùn)動(dòng)軌跡,就好像天空中每一顆星星都會(huì)沿自己的軌道轉(zhuǎn)動(dòng)一樣,動(dòng)作也一定是沿著自己的運(yùn)動(dòng)路線前進(jìn)的。而運(yùn)動(dòng)的路線不會(huì)僅僅是一條直線,它通常會(huì)有一個(gè)弧度。課后練習(xí)題1.畫一套羽毛被風(fēng)吹動(dòng)的原畫設(shè)計(jì)。2.畫一套蘆葦在風(fēng)中擺動(dòng)的原畫設(shè)計(jì)。3.4.7動(dòng)作拖拉效果的強(qiáng)調(diào) 由于物體具有重力的壓力運(yùn)動(dòng),受力時(shí)往往會(huì)被迫彎向動(dòng)作的反方向,這種現(xiàn)象在原畫設(shè)計(jì)中被稱為“拖拉效果”。一般來(lái)講,較輕、較柔軟的物體,例如羽毛、頭發(fā)、衣服等,更容
13、易產(chǎn)生拖拉效果,而且拖拉的方向會(huì)更明顯。在卡通性較強(qiáng)的動(dòng)畫片中,原畫設(shè)計(jì)甚至?xí)o硬的物體也設(shè)計(jì)出幅度較小的拖拉效果,以求得更好的畫面效果。課后練習(xí)題1.解釋一下動(dòng)作的拖拉效果。2.畫兩套原畫,一套運(yùn)用拖拉的技巧,一套不運(yùn)用,并作比較。3.4.8無(wú)對(duì)稱姿勢(shì) 我們知道在畫面的處理上對(duì)形狀是有要求的,封閉的形狀、等大的形狀是不可取的。在動(dòng)作的姿勢(shì)上有同樣的要求,對(duì)稱的動(dòng)作姿勢(shì)是不可取的。這也就是通常會(huì)提到的“同手同腳”,也是剛剛開(kāi)始學(xué)習(xí)原畫時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)的錯(cuò)誤。課后練習(xí)題1.總結(jié)在哪幾種情況下可以運(yùn)用對(duì)稱姿勢(shì)。2.畫一套對(duì)稱的姿勢(shì),再改成非對(duì)稱姿勢(shì),并分析效果優(yōu)劣。3.5.1創(chuàng)作步驟小草稿圖3.5.2動(dòng)
14、作設(shè)計(jì)步驟3.5原畫創(chuàng)作技法 要成為一名優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)師,首先要成為一名出色的畫家,動(dòng)畫的每一幀都是一幅圖畫,如果每一幅圖畫都很傳神,到位,自然你的原畫就不會(huì)差。3.6原畫畫面賞析課后練習(xí)題1.總結(jié)動(dòng)作設(shè)計(jì)的步驟。2.總結(jié)動(dòng)作設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)。第4章 動(dòng)作設(shè)計(jì)特殊技法 41 原畫設(shè)計(jì)中的造型 42 頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫技巧 43 眼睛的動(dòng)畫技巧 44 動(dòng)畫口型 45 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與景立體空間的關(guān)系 46 一拍一(單格張)的動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧 47 自然現(xiàn)象的動(dòng)畫畫法 48 行走的動(dòng)畫技法 原動(dòng)畫設(shè)計(jì)的主要職責(zé)是造型的動(dòng)作設(shè)計(jì)。初學(xué)原畫的人在工作時(shí)常常會(huì)把主要精力集中到動(dòng)作、表演及速度方面,而忽視了造型的準(zhǔn)確性,
15、認(rèn)為造型不準(zhǔn)沒(méi)關(guān)系,可以在下一道工序中由修型人員去修正。4.1原畫設(shè)計(jì)中的造型課后練習(xí)題臨摹第一節(jié)中所介紹的卡通人物的造型。 頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的技巧是原畫設(shè)計(jì)中普遍使用的技巧,每部動(dòng)畫片中都會(huì)有轉(zhuǎn)動(dòng)頭部的情況出現(xiàn),它是最簡(jiǎn)單的技巧之一,也是較難掌握好的技巧。4.2頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫技巧4.2.1不同造型的角色頭部快速轉(zhuǎn)動(dòng)的圖例4.2.2寫實(shí)動(dòng)畫造型的轉(zhuǎn)頭圖例課后練習(xí)題1.臨摹圖45中的動(dòng)畫。2.試著總結(jié)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的原畫設(shè)計(jì)技巧的特點(diǎn)。4.3.1眨眼1.情緒和感情2.速度與停頓4.3眼睛的動(dòng)畫技巧4.3.2眨眼的幾種處理方法1.機(jī)靈的眨眼2.眼睛視線的處理方法課后練習(xí)題1.臨摹圖417中的眼睛的處理方式,了解
16、眨眼的幾種方法。2.總結(jié)眼睛的動(dòng)畫技巧。 動(dòng)畫片中角色造型的口型是根據(jù)人發(fā)聲時(shí)口型的特點(diǎn)設(shè)計(jì)的,以迪斯尼為代表的動(dòng)畫口型為寫實(shí)風(fēng)格,以日本動(dòng)畫口型為代表的是非寫實(shí)風(fēng)格。中國(guó)動(dòng)畫片和一部分動(dòng)畫加工片的口型畫法介于二者之間。 4.4動(dòng)畫口型課后練習(xí)題1.參考選定的造型繪制一套口型。2.總結(jié)動(dòng)畫口型的特點(diǎn)。4.5.1具有景深的構(gòu)圖4.5.2背景的色調(diào)4.5.3角色與背景的關(guān)系4.5.4圖例4.5動(dòng)畫設(shè)計(jì)與景立體空間的關(guān)系課后練習(xí)題總結(jié)動(dòng)作的透視、夸張?jiān)趧?dòng)畫中的利用方式。 一拍一的動(dòng)作設(shè)計(jì)是指只有開(kāi)始和結(jié)束的動(dòng)作,不需要中間過(guò)渡動(dòng)作的設(shè)計(jì),拍攝時(shí)以一拍一的方式完成。為了降低成本,動(dòng)畫片制作中的動(dòng)畫通常采用一拍二或一拍三的方式拍攝,只有對(duì)動(dòng)作設(shè)計(jì)有特殊要求的動(dòng)畫片或某幾個(gè)鏡頭才會(huì)使用一拍一的拍攝方式,目的是為了達(dá)到動(dòng)作設(shè)計(jì)的最強(qiáng)烈的表情。一拍一的設(shè)計(jì)通常輔以速度線、效果圖形等。4.6一拍一(單格張)的動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧課后練習(xí)題1.用一拍一的技巧表現(xiàn)一組快而流暢的動(dòng)作,注意速度線的使用。2.總結(jié)一拍一動(dòng)畫技巧的特點(diǎn)。 動(dòng)畫片的創(chuàng)作源泉來(lái)自真實(shí)的生活,原畫師會(huì)根據(jù)劇情需要被要求設(shè)計(jì)一些自然現(xiàn)象的動(dòng)畫。因此,掌握這些自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是十分必要的。動(dòng)畫片中的自然現(xiàn)象經(jīng)常使用循環(huán)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。4.7自然現(xiàn)象的動(dòng)畫畫法4.7
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