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1、1、壓縮(y su)與伸展 當(dāng)物體受到外力作用時(shí),必然產(chǎn)生形體上的壓縮和伸展。動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用壓扁和拉長(zhǎng)的手法,夸大這種形體改變的程度,以加強(qiáng)動(dòng)作上的張力和彈性,從而表達(dá)受力對(duì)象的質(zhì)感、重量,以及角色情緒上的變化,例如(lr):驚訝、喜悅、悲傷等?!皦嚎s與伸展(shnzhn)”應(yīng)注意的幾點(diǎn): 1、壓縮和伸長(zhǎng)適合表現(xiàn)有彈性的物體 不能使用過(guò)度,否則物體就會(huì)失去彈性,變得軟弱無(wú)力。 2、在運(yùn)用壓縮和伸長(zhǎng)時(shí),雖然物體形狀變了,但物體體積和運(yùn)動(dòng)方向不能變。 3、壓縮與伸長(zhǎng)運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)角色人物(rnw)上,會(huì)產(chǎn)生意想不到的趣味效果。 2、預(yù)期(yq)動(dòng)作 動(dòng)作一般分為預(yù)期動(dòng)作和主要?jiǎng)幼鳌nA(yù)期動(dòng)作是動(dòng)作的準(zhǔn)備階段

2、的動(dòng)作,它能將主要?jiǎng)幼髯兊酶佑辛?。在?dòng)畫(huà)角色做出預(yù)備(ybi)動(dòng)作時(shí),觀眾能夠以此推測(cè)出其隨后將要發(fā)生的的行為。 預(yù)備動(dòng)作的規(guī)則是“欲左先右,欲前先后” 3、夸張 夸張是動(dòng)畫(huà)的特質(zhì)(t zh),是動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的精髓,??鋸埐皇菬o(wú)限制的夸張,要適度,要符合運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律。 美國(guó)DIC娛樂(lè)公司出品的動(dòng)畫(huà)片Sabrina貓咪全身(qun shn)根根如倒刺般 的立起的皮毛,之字形的尾巴(wi ba),拉長(zhǎng)如一根直線般的身軀等等 4、重點(diǎn)動(dòng)作和連續(xù)動(dòng)作 動(dòng)畫(huà)的繪制,有其獨(dú)特的步驟,重點(diǎn)動(dòng)作(原畫(huà))和連續(xù)動(dòng)作(中間畫(huà))需分別繪制。首先把一個(gè)動(dòng)作拆成幾個(gè)重點(diǎn)動(dòng)作,繪制成原畫(huà)。原畫(huà)間需插入中斷動(dòng)作,即補(bǔ)齊連續(xù)

3、重點(diǎn)動(dòng)作的中間畫(huà)連續(xù)動(dòng)作,這個(gè)補(bǔ)齊中間畫(huà)的工作叫中割 5、跟隨(n su)與重迭 跟隨和重迭是一種重要的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)技法,它使動(dòng)畫(huà)角色的各個(gè)動(dòng)作彼此間產(chǎn)生影響,融混,重迭。移動(dòng)中的物體或各個(gè)部分(b fen)不會(huì)一直同步移動(dòng),有些部分先行移動(dòng),有些部分隨后跟進(jìn),并和先行移動(dòng)的部分重迭的夸張表演。 跟隨和重迭(zhn di)往往和壓縮和伸展結(jié)合在一起運(yùn)用,能夠生動(dòng)地表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色的情趣和真實(shí)感。 6、慢進(jìn)與慢出 動(dòng)作的平滑開(kāi)始和結(jié)束是通過(guò)放慢開(kāi)始和結(jié)束動(dòng)作的速度,加快中間動(dòng)作的速度來(lái)實(shí)現(xiàn)。現(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng)(yndng),多呈一個(gè)拋物線的加速或減速運(yùn)動(dòng)7、圓弧動(dòng)作(dngzu) 動(dòng)畫(huà)中物體的運(yùn)動(dòng)軌跡

4、,往往表現(xiàn)為圓滑的曲線形式。因此在繪制中間畫(huà)時(shí),要以圓滑的曲線設(shè)定連 接主要畫(huà)面的動(dòng)作,避免(bmin)以銳角的曲線設(shè)定動(dòng)作,否則會(huì)出現(xiàn)生硬、不自然的感覺(jué)。不同的運(yùn)動(dòng)軌跡,表達(dá)不同的角色特征。例如機(jī)械類(lèi)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,往往以直 線的形式進(jìn)行,而生命物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,則呈現(xiàn)圓滑曲線的運(yùn)動(dòng)形式。8、第二(d r)動(dòng)作 第二動(dòng)作可理解為主要?jiǎng)幼鞯妮o助動(dòng)作,它能豐富角色人物的情感表達(dá)。但第二動(dòng)作只能以配合性的動(dòng)作出現(xiàn),不能過(guò)于獨(dú)立或劇烈,不能喧賓奪主(xun bn du zh),影響主要?jiǎng)幼鞯那逦取?9、時(shí)間(shjin)的控制與量感 時(shí)間控制是動(dòng)作(dngzu)真實(shí)性的靈魂,過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短的動(dòng)作會(huì)折損動(dòng)畫(huà)的真實(shí)性。 量感是賦予角色(ju s)生命力與說(shuō)服力的關(guān)鍵,動(dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響量感 10、演出(ynch)(布局) 動(dòng)畫(huà)片中的布局即演員的演出,是通過(guò)每一格的畫(huà)面對(duì)動(dòng)畫(huà)角色的性格和情緒進(jìn)行惟妙惟肖地刻畫(huà)。一個(gè)情緒往往分拆成多個(gè)小動(dòng)作來(lái)表達(dá),每一個(gè)小動(dòng)作都必須交代清楚。內(nèi)容總結(jié)(1)1、壓縮與伸展 當(dāng)物體受到外力作用時(shí),必然產(chǎn)生形體上的壓縮和伸展(2)1、壓縮與伸展 當(dāng)物體受到外力作用時(shí),必然產(chǎn)生形體上的壓縮和伸展(3)3、壓縮與伸長(zhǎng)運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)角色人物上,會(huì)產(chǎn)生意想不到的趣味效果(

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