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文檔簡介

1、 游戲教學法在小學英語中的作用 魯?shù)A營小學:劉明琴 論文摘要: 游戲是一種教學法。它能使學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。興趣是學習英語的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要的任務。本論文主要論述了游戲教學法在中國近幾年的概況,它的重要性和必要性,還詳細介紹了小學英語課堂中常見的十幾種游戲以及什么時候用什么樣的游戲等問題。本論文還談到了進行游戲當中的必須注意的跡象問題和原則。關鍵詞: 游戲 、 種類 、 原則 Abstract: Game is a kind of teaching method. It can let students learn English happi

2、ly. Interesting is an important thing when learn English . it is also important that students is interested in learning English in primary school. This paper talked about , brief introduction of game-teaching method in china nowadays and introduce some game which is used in primary school and what w

3、e will pay attention when play games. Key words: games 、 classification 、 rules 、引言: 游戲,在英語課堂教學中被廣泛運用,大家并不感到陌生。那么什么是游戲教學法?游戲教學就是在英語教學中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受的,生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學,學中玩。我們所提倡的互動語言教學認為小組活動有利于學生用目的語進行交際,而游戲就屬于這種小組活動之一。游戲教學法是情景教學法的一種形式,是以一定的科學理論為基礎,旨在鞏固課文教學、熟悉新單詞、鍛煉學生的語言實踐能力、開發(fā)學

4、生潛力與智力;以實際教學內容為依據(jù),按照一定的程序步驟和規(guī)則,循序漸進的英語活動。這種英語學習方式可以分為三個環(huán)節(jié):游戲的準備階段、課上的游戲進行階段、評分或討論階段。英語游戲教學法有其深厚的科學理論和課堂教學的實用價值。對于相當一部分學生來說,學習基礎差,學習積極性不高,他們覺得目前傳統(tǒng)的教學方法枯燥無味,學起來沒勁,自身有一種無法抗拒的厭學情緒。而對象棋、麻將、撲克等等這些傳統(tǒng)的游戲和電子游戲這樣的現(xiàn)代游戲,是那么迷戀,可以通宵達旦,可以廢寢忘食。因為孩子們需要玩,這是人的天性,也有益于少年兒童的身心成長。我們常說寓教于樂,游戲教學法的原則就是對“教”和“樂”的嚴格界定:教,必須是各科教材

5、中的內容,尤其是其中的重點難點內容。這些學科應該是語文、數(shù)學、英語、理化、史地、音體美等等,還有一些學生必須掌握的知識,如交通法規(guī)、自衛(wèi)自救知識等等。因為只有這些知識才能納入教學范疇,才是學生、學校乃至家長最必須的,最迫切的;樂,必須有比較成熟的游戲法則,有很強的競賽性,有明確的輸和贏,有極大的趣味性,并且在一定的機遇前提下,給參賽者以很大的發(fā)揮主觀能力的空間,就象我們傳統(tǒng)的和現(xiàn)代的游戲那樣。、英語游戲教學法在我國的發(fā)展現(xiàn)狀 雖然教學游戲能把教學工作變的生動有趣,引人入勝,從而調動學生的學習熱情,充分發(fā)揮其學習的自覺性和積極性,但是對游戲的教學價值卻有人持否定態(tài)度,認為這只是一種哄孩子的“把戲

6、”,或者只是熱熱鬧鬧的場面而已,對學生的英語學習沒有什么幫助,與課文講解,語言點傳授,翻譯等相比似乎有“小家碧玉”之嫌,難登大雅之堂。認識不足必然導致游戲教學得不到落實。從目前情況來看,教學游戲的應用還不盡如人意。有的教師單純追求趣味不講求實效,而有的很少開展英語游戲活動,有的干脆拒游戲于英語課堂之外,從而違背了“把課堂游戲作為教學內容和活動的一個組成部分”。 、游戲教學的重要性和必要性 隨著全球經(jīng)濟一體化進程的不斷深入,必將引來一個全球新教育的時代。掌握國際通用語言英語,是體現(xiàn)現(xiàn)代人素質的一個特征。從小學習英語這樣的觀念也被許多家長和教育機構所重視。近年來諸多心理學家和語言學家的研究證明:2

7、.5-12歲是孩子學習英語的最佳年齡。這一年齡段的孩子對語言非常敏感,語言接受能力最強。因此,關注幼兒英語教育,在幼兒園和小學探索開展英語教學,已成為現(xiàn)代幼兒教育的必然發(fā)展趨勢。但由于英語教育不像健康、科學、社會、語言、藝術這五大領域有著多年的實踐和效果。所以英語教育需要注意的是,我們明確孩子學習英語的目的是什么,是讓孩子說幾句簡單的英語,還是會背幾首英語兒歌,或是會唱幾首歌曲。語言的學習需要一個過程,應需要聽、說、讀、寫幾個階段,家長、教師也應更多地關注學習過程,而不是過多地注重結果。培養(yǎng)小學生學習英語的興趣,促進小學生全面發(fā)展才是英語教學的真正目的。小學期英語教育的目標是:“激發(fā)小學生學習

8、的興趣,是他們具有簡單的英語模仿和聽辯能力。” 如何才能激發(fā)小學生對英語的興趣呢?我認為要使小學生樂學、善學,教師設計的活動一定要貼近小學生的生活。而且應與其他科目一樣,以游戲為主線的貼近小學生生活的英語教學是最適合小學生的。游戲是孩子的天性,是兒童發(fā)展的需要,游戲成為教育的手段也是一種必然。新綱要也提出小學英語教育應以游戲為基礎活動。因此,小學期的英語教學應以游戲為主線。其特點是:小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,游戲教學法可以直接影響學生對學習英語的興趣,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,有利于減輕學生的學習負擔,符合素質教育的要求。

9、另外,游戲教學法體現(xiàn)了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,也就充分促進了教師主導和學生主體作用的發(fā)揮。 、英語教學當中常見的游戲 英語教學當中有很多種游戲,按著設計目的區(qū)別,給教學游戲分為:操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。其中操練性游戲有快速和反復之分;合作性游戲也可分為展示性和競賽性。1 操練性游戲:1.1快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速的回憶單詞、復習舊知。游戲一:教師出示已學過的單詞圖片、卡片。學生一個接一個的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“apple”的圖片或詞卡,學生快速拼出a-p

10、-p-l-e apple 蘋果。游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,學生看后快速在本子上寫出。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正并說出漢語意思。1.2反復操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞后,要通過反復操練來鞏固新知。游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學生每人說一個字母拼出一個單詞,說到最后一個字母,這幾名學生一起站起來把這個單詞讀來。游戲四:拼讀游戲:準備正面有單詞、背面注有音標的卡片。教師把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大聲的讀一遍,并用手指在課桌上寫一遍;如果是背面就把這個單詞拼讀出來,并說出漢語意思。可以根據(jù)熟練程度逐個增加單詞。2 激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知

11、而設,目的是激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣、啟迪思維。游戲五:猜猜看。Guess,Whats in my hand? 這個游戲不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學生的學習興趣。游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學生動腦思考,繼續(xù)學習。3 合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的。可以是展示性的,也可以是競賽性的。3.1展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。游戲七:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導學生根據(jù)這些習句創(chuàng)設情境、揣

12、摩人物。然后在小組內根據(jù)具體情況進一步加工,合作表演。合作是把知識轉化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會。學生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師還可以準備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。游戲八:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。如在教學四年級時,就可以讓學生小組合作出一張自己理想的并認為合理的英語課程表,還可以讓學生根據(jù)學過的各種動物及其特點,根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動,以表演的形式展示給大家。讓學生在英語活動中體驗到成功的快樂,激發(fā)學生自主學習的興趣。3.2 競賽性合作游戲:競賽是學習、

13、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學生的興趣,操練和鞏固所學知識。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在課結束前進行決賽,分出勝負,培養(yǎng)學生的競爭意識。游戲九:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有“Sam says”學生則不做此動作,如教學一年級五官一單元時教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。游戲十:單詞競賽。每組發(fā)一張標有該組序號的白紙,請學生以小組為單位在五鐘內盡可能多的寫出所能想到的單詞,。然后打亂組互評,要求把你認為對的

14、單詞標上漢語意思,一詞一分,認為不對的做上標記。最后教師審評,給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個游戲大大提高了學生自主學習的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學習了很多課外單詞。4 拓展性游戲:這類游戲一般用在新授之后。可以讓學生把新舊知識貫穿起來,鞏固復習。游戲十一:Last Letter。學生1任意說出一個單詞如:girl ,學生2可以接letter。學生3可以接任何一個以r 開始的單詞,但是不能重復別人說過的單詞。在這種游戲中每個學生的大腦都在進行活動,要么想下一個單詞可以接什么,要么考慮別人說的是否重復。課堂氣氛十分活躍!游戲十二:Word associ

15、ation。給一個單詞,讓學生說出與這個單詞有關的內容。如:出示Hotel這個單詞。 學生會說出Five-star hotel ,travel, food, equipment in the hotel, tourist, waiter, waitress, room, restuarant 等等許多的單詞。這樣使得眾多的相關單詞在學生面前又呈現(xiàn)了一次。5 綜合性游戲:這種游戲更接近學生的生活情境,具有很強的時尚性和參與性,需要教師根據(jù)學生喜歡的娛樂活動不斷更新。因此很受學生歡迎。游戲十三:單詞三子棋。一天中午吃完飯后,我習慣性的和孩子下起了五子棋??粗麄兺娴貌灰讟泛醯臉幼?,我突然想到為何不

16、投其所好,把他們感興趣的游戲融入到課堂中。我出示一張方格板,是放大的五子棋盤。把全班分成兩組,每組選一名同學上來下棋并在班中選出一名小裁判員來組織游戲。老師背對同學出示單詞卡片。每組選一名同學上前面表演或用英語進行簡單描述,但一切交流必須用英語。哪組同學先猜到可下一子。為了降低難度,我把五子棋換成三子棋,即:三子連成一線為嬴,可得一顆星星。猜對一個單詞,大家齊聲拼讀,并把它和漢意和單詞寫在練習本上,馬上坐好。十個單詞換一次人。實在都猜不到的可尋求老師幫忙,不落子。最后星多者勝!孩子們的興致很高。他們的表達方式和反應速度更讓我刮目相看。而且有不少孩子用了課外的單詞表述得很恰當,迎得了大家羨慕的眼

17、光,也令我發(fā)現(xiàn)了幾顆英語新星。為此,我特設了補充獎勵“新星獎”,激發(fā)孩子自覺學習英語的興趣。、在游戲教學中遵循的原則 1.游戲的開展應有一定的目的性。游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如在學習表示顏色的英語單詞時,還可以設計成“幸運轉盤”的游戲:做一個活動的轉盤,上面有七種顏色,教師問:What color is it? Can you guess ?學生紛紛舉手回答,有的猜紅的,有的猜黑的,有的猜藍色等。最后教師轉動轉盤,猜對的學生可以加分、得獎章或者小紅旗。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。 2 .游戲應有一定的啟發(fā)性。開展游戲

18、是為了學習和鞏固所學的知識,活躍課堂氣氛,但也應在游戲中注意學生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖形讓學生猜,T:Whats this in English?學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲學生最喜歡玩,而且可以常玩常新、常玩常樂,學生在玩中學,收到良好的教學效果。游戲的啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學習成績差的學生,在游戲中教師可以適當給他們以提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的學生,則要讓游戲有適當?shù)碾y度。 3.游戲的形式應多樣化。俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設計新游戲,不斷翻新游戲的做法。 4.游戲的開展應具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調整和把握,要靈活處理教材內容與游戲之間的關系,要靈活處理和適當調整教學模式中的六個環(huán)節(jié)。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,游戲教學法可以直接影響學生對學習英語的興趣,有利于學生形成正確的學習方法和良

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