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文檔簡介
1、思考以下問題:1、什么是媒體(Media)?2、什么是多媒體(Multimedia)?3、什么是多媒體技術(shù)?所謂媒體通常是指承載信息的載體,如文本、圖像、聲音、動畫等。1.1多媒體技術(shù)和多媒體系統(tǒng)1.1.1多媒體技術(shù)及其特征媒體在計算機(jī)領(lǐng)域中有兩種含義: 1、是指存儲信息的實體:如磁帶、磁盤、光盤等。 2、是指承載信息的載體,如文字、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等。 多媒體中的媒體是指后者。多媒體的概念: 一般意義上的多媒體指兩種或兩種以上的媒體的組合。多媒體的含義多媒體文本圖形圖像聲音動畫視頻多媒體所包含的單個媒體二1.1走進(jìn)多媒體世界2.多媒體技術(shù)的發(fā)展1)流媒體傳輸方法 :一邊接收,一邊
2、處理的方式。2)多媒體技術(shù)的智能化 多媒體技術(shù)充分利用了計算機(jī)的快速運算水平,綜合處理文字、圖片、聲音等信息,但僅停留在對多媒體信息的編輯加工和集成上,現(xiàn)在人們將人工智能技術(shù)引入到多媒體技術(shù)中,以實現(xiàn)多媒體信息的智能化處理,促動了多媒體技術(shù)的智能化發(fā)展。例如人的面部基本特征是不會隨著人的胖瘦而產(chǎn)生很大變化的,面像檢測與識別技術(shù)能在人臉部實行檢測,提取面部特征,識別確認(rèn)人臉。這個技術(shù)通過攝像頭,迅速獲取人的可用于以后對比和匹配面部膚色、紋理、形狀等特征并實行分析,然后存貯這些信息,。 掌紋 人臉識別 虹膜識別3)虛擬現(xiàn)實:通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的
3、方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入與輸出設(shè)備,提供給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。2.多媒體技術(shù)的發(fā)展1)流媒體傳輸方法 :一邊接收,一邊處理的方式。2)多媒體技術(shù)的智能化 多媒體技術(shù)充分利用了計算機(jī)的快速運算水平,綜合處理文字、圖片、聲音等信息,但僅停留在對多媒體信息的編輯加工和集成上,現(xiàn)在人們將人工智能技術(shù)引入到多媒體技術(shù)中,以實現(xiàn)多媒體信息的智能化處理,促動了多媒體技術(shù)的智能化發(fā)展。例如人的面部基本特征是不會隨著人的胖瘦而產(chǎn)生很大變化的,面像檢測與識別技術(shù)能在人臉部實行檢測,提取面部特征,識別確認(rèn)人
4、臉。這個技術(shù)通過攝像頭,迅速獲取人的可用于以后對比和匹配面部膚色、紋理、形狀等特征并實行分析,然后存貯這些信息,。 掌紋 人臉識別 虹膜識別3)虛擬現(xiàn)實:通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入與輸出設(shè)備,提供給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。1.1.2多媒體技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展1.多媒體技術(shù)的產(chǎn)生多媒體技術(shù)實現(xiàn)于 20 世紀(jì) 80 年代中期。 1984 年美國 APPLE 公司在研制 Macintosh 計算機(jī)時,為了增加圖形處理功能,改善人
5、機(jī)交互界面,創(chuàng)造性地使用了位映射、窗口、圖標(biāo)等技術(shù),這個系列改進(jìn)所帶來的圖形用戶界面深受用戶的歡迎。同時,鼠標(biāo)作為交互設(shè)備的引入,配合圖形用戶界面使用,大大方便了用戶的操作。 APPLE 公司在 1987 年又引入了 “ 超級卡 ” ,使 Macintosh 機(jī)成為易用、易學(xué)習(xí)、能處理多媒體信息的機(jī)器,一直受到計算機(jī)用戶的贊譽(yù)。 1985 年, Microsoft 公司推出了 Windows ,它是一個多用戶的圖形操作環(huán)境。 1985 年,美國 Commodore 公司推出了世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng) Amiga , Amiga 機(jī)采用 MotorolaM68000 微處理器作為 CPU ,
6、并配置 Commodore 公司研制的三個專用芯片:圖形處理芯片 Agnus8370 、音響處理芯片 Pzula8364 和視頻處理芯片 Denise8362 。 Amiga 機(jī)具有自己專用的操作系統(tǒng),它能夠處理多任務(wù),并具有下拉菜單、多窗口、圖符等功能。這套系統(tǒng)以其功能完備的視聽處理水平、大量豐富的實用工具以及性能優(yōu)良的硬件,使全世界看到了多媒體技術(shù)的美好未來。 1.1.2多媒體技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展1.多媒體技術(shù)的產(chǎn)生多媒體技術(shù)實現(xiàn)于 20 世紀(jì) 80 年代中期。 1984 年美國 APPLE 公司在研制 Macintosh 計算機(jī)時,為了增加圖形處理功能,改善人機(jī)交互界面,創(chuàng)造性地使用了位映射
7、、窗口、圖標(biāo)等技術(shù),這個系列改進(jìn)所帶來的圖形用戶界面深受用戶的歡迎。同時,鼠標(biāo)作為交互設(shè)備的引入,配合圖形用戶界面使用,大大方便了用戶的操作。 APPLE 公司在 1987 年又引入了 “ 超級卡 ” ,使 Macintosh 機(jī)成為易用、易學(xué)習(xí)、能處理多媒體信息的機(jī)器,一直受到計算機(jī)用戶的贊譽(yù)。 1985 年, Microsoft 公司推出了 Windows ,它是一個多用戶的圖形操作環(huán)境。 1985 年,美國 Commodore 公司推出了世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng) Amiga , Amiga 機(jī)采用 MotorolaM68000 微處理器作為 CPU ,并配置 Commodore 公司
8、研制的三個專用芯片:圖形處理芯片 Agnus8370 、音響處理芯片 Pzula8364 和視頻處理芯片 Denise8362 。 Amiga 機(jī)具有自己專用的操作系統(tǒng),它能夠處理多任務(wù),并具有下拉菜單、多窗口、圖符等功能。這套系統(tǒng)以其功能完備的視聽處理水平、大量豐富的實用工具以及性能優(yōu)良的硬件,使全世界看到了多媒體技術(shù)的美好未來。 5)非線性(超媒體的信息組織形式) 超媒體是一種網(wǎng)狀式的結(jié)構(gòu)。如在制作網(wǎng)站時,通過對文本,圖形,動畫, 視頻等媒體信息的組合,提升信息表達(dá)的效果。4)交互性 交互性是指人和計算機(jī)能“對話”,以便實行人工干預(yù)控制。 交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征。多媒體技術(shù)是計算機(jī)交
9、互式綜合處理多種媒體信息文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有交互性的技術(shù)。 多媒體技術(shù)是多學(xué)科與計算機(jī)綜合應(yīng)用的技術(shù),它包含了計算機(jī)軟硬件技術(shù)、信號的數(shù)字化處理技術(shù)、音頻視頻處理技術(shù)、圖像壓縮處理技術(shù)、現(xiàn)代通信技術(shù)、人工智能和模式識別技術(shù),是正在持續(xù)發(fā)展和完善的多學(xué)科綜合應(yīng)用技術(shù)。 多媒體技術(shù)的概念根據(jù)多媒體技術(shù)的定義,多媒體技術(shù)主要有如下特征:數(shù)字化、集成性、多樣性、交互性、非線性 多媒體技術(shù)的特征1)數(shù)字化 各種媒體信息處理為數(shù)字信息后,計算機(jī)就能對數(shù)字化的多媒體信息實行存儲、加工、控制、編輯、交換、查詢和檢索。所以多媒體信息必須是數(shù)字信息。2)集成性 多媒
10、體技術(shù)的集成性是指將多種媒體有機(jī)地組織在一起,共同表達(dá)一個完整的多媒體信息,使聲、文、圖像一體化。 3)多樣性 多樣性指兩個方面,一方面指多樣性的信息,信息載體也隨之多樣化。多樣化的信息載體包括:磁盤介質(zhì)、磁光盤介質(zhì)和光盤介質(zhì)等物理介質(zhì)載體,以及人類能夠感受的語音、圖形、圖像、視頻、動畫等媒體。早期的計算機(jī)只能處理數(shù)值、文字等單一的信息媒體,而多媒體計算機(jī)則能夠綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多種形式的信息媒體。另一方面是指多媒體計算機(jī)在處理輸入的信息時,不但僅是簡單獲取和再現(xiàn)信息,如聲像信號的輸入與輸出,若二者完全一樣,那只能稱之為記錄和重放,從效果上來說并不是很好,如果能根據(jù)人
11、的構(gòu)思、創(chuàng)意,實行交換、組合和加工來處理文字、圖形及動畫等媒體,達(dá)到更生動、更活潑、更自然的效果。 5)非線性(超媒體的信息組織形式) 超媒體是一種網(wǎng)狀式的結(jié)構(gòu)。如在制作網(wǎng)站時,通過對文本,圖形,動畫, 視頻等媒體信息的組合,提升信息表達(dá)的效果。4)交互性 交互性是指人和計算機(jī)能“對話”,以便實行人工干預(yù)控制。 交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征。1.1.2多媒體技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展1.多媒體技術(shù)的產(chǎn)生多媒體技術(shù)實現(xiàn)于 20 世紀(jì) 80 年代中期。 1984 年美國 APPLE 公司在研制 Macintosh 計算機(jī)時,為了增加圖形處理功能,改善人機(jī)交互界面,創(chuàng)造性地使用了位映射、窗口、圖標(biāo)等技術(shù),這個
12、系列改進(jìn)所帶來的圖形用戶界面深受用戶的歡迎。同時,鼠標(biāo)作為交互設(shè)備的引入,配合圖形用戶界面使用,大大方便了用戶的操作。 APPLE 公司在 1987 年又引入了 “ 超級卡 ” ,使 Macintosh 機(jī)成為易用、易學(xué)習(xí)、能處理多媒體信息的機(jī)器,一直受到計算機(jī)用戶的贊譽(yù)。 1985 年, Microsoft 公司推出了 Windows ,它是一個多用戶的圖形操作環(huán)境。 1985 年,美國 Commodore 公司推出了世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng) Amiga , Amiga 機(jī)采用 MotorolaM68000 微處理器作為 CPU ,并配置 Commodore 公司研制的三個專用芯片:圖形
13、處理芯片 Agnus8370 、音響處理芯片 Pzula8364 和視頻處理芯片 Denise8362 。 Amiga 機(jī)具有自己專用的操作系統(tǒng),它能夠處理多任務(wù),并具有下拉菜單、多窗口、圖符等功能。這套系統(tǒng)以其功能完備的視聽處理水平、大量豐富的實用工具以及性能優(yōu)良的硬件,使全世界看到了多媒體技術(shù)的美好未來。 2.多媒體技術(shù)的發(fā)展1)流媒體傳輸方法 :一邊接收,一邊處理的方式。2)多媒體技術(shù)的智能化 多媒體技術(shù)充分利用了計算機(jī)的快速運算水平,綜合處理文字、圖片、聲音等信息,但僅停留在對多媒體信息的編輯加工和集成上,現(xiàn)在人們將人工智能技術(shù)引入到多媒體技術(shù)中,以實現(xiàn)多媒體信息的智能化處理,促動了多
14、媒體技術(shù)的智能化發(fā)展。例如人的面部基本特征是不會隨著人的胖瘦而產(chǎn)生很大變化的,面像檢測與識別技術(shù)能在人臉部實行檢測,提取面部特征,識別確認(rèn)人臉。這個技術(shù)通過攝像頭,迅速獲取人的可用于以后對比和匹配面部膚色、紋理、形狀等特征并實行分析,然后存貯這些信息,。 掌紋 人臉識別 虹膜識別3)虛擬現(xiàn)實:通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入與輸出設(shè)備,提供給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。1.1.3多媒體系統(tǒng)1、多媒體系統(tǒng)的硬件平臺。 計算機(jī)、聲卡、顯卡、音箱、顯示器、麥克風(fēng)、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)2、多媒體系統(tǒng)的軟件。可分為多媒體操作系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng) 練習(xí)1、家庭電腦既能聽音樂,又能看VCD,這主要是利用了計算機(jī)的 A 人工智能技術(shù) B 自動控制技術(shù) C 多媒體技術(shù) D 信息管理技術(shù)2、所謂媒體是指 A 表示和傳播信息的載體 B 各種信息的編碼 C 計算機(jī)能夠處理的信息 D 計算機(jī)顯示或打印的信息3、多媒體計算機(jī)技術(shù)中的“多媒體”,能夠認(rèn)為是 A
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