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文檔簡介
1、SKETCHUP & TARCH MODELING TUTORIALSketchup+TArch建模基礎(chǔ)教程建?;A(chǔ)教程第四章 SketchUp的編輯工具第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4. SketchUp的編輯工具的編輯工具知知識識點(diǎn)點(diǎn)“刪除”、“顏色桶”、“移動”、“旋轉(zhuǎn)”、“比例”等基礎(chǔ)工具的使用方法;“推/拉”、“放樣” 、 “偏移”、“文字”工具的使用方法“測量”、“尺寸標(biāo)注”、“剖面工具”的使用方法學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)目目標(biāo)標(biāo)本章為全書的重點(diǎn)章節(jié),通過實例練習(xí)逐步掌握基本編輯工具、高級編輯工具、其他編輯工具的操作方法。在學(xué)習(xí)過程中要總結(jié)命令操作規(guī)律,做到舉一反三。4
2、.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具4.1.1 “刪除”工具 “刪除”工具可以直接刪除繪圖窗口中的邊線、 輔助線,以及其他的物體。它的另一個功能是隱藏和柔 化邊線。(1) 刪除幾何體激活“刪除”工具,單擊想刪除的幾何體。用戶也可以按住鼠標(biāo)左鍵不放,然后在那些要刪除的物體上拖過,被選中的物體會亮顯,然后放開鼠標(biāo)左鍵就可以全部刪除。(2) 隱藏邊線使用“刪除”工具的時候,同時按住Shift鍵,就不是在刪除幾何體,而是隱藏邊線。(3) 柔化邊線使用“刪除”工具的時候,同時按住Ctrl鍵,就不是在刪除幾何體,而是柔化邊線。同時按住Ctrl和Shift鍵,就可以用“刪除”工具取消邊線的柔化。第四章第四章 Ske
3、tchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具4.1.2 “顏色桶”工具“顏色桶”工具用于給模型中的實體分配材質(zhì)(顏色和貼圖)。用戶可以給單個元素上色,填充一組相連的表面,或者置換模型中的某種材質(zhì)。(1) 應(yīng)用材質(zhì)激活“顏色桶”工具,自動打開材質(zhì)瀏覽器單擊標(biāo)簽中的材質(zhì)樣本就可以改變當(dāng)前材質(zhì)。在面板中選好需要的材質(zhì)后,移動鼠標(biāo)指針到繪圖窗口中,即顯示為一個油漆桶,在要上色的物體元素上單擊就可賦予顏色第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(2) 顏色桶的修改快捷鍵利用Ctrl、Shift、Alt修改鍵,“顏色桶”工具可以快速地給多個表面同時分
4、配材質(zhì)。這些修改鍵可以加快設(shè)計方案的材質(zhì)推敲過程。單個顏色填充鄰接填充(Ctrl鍵)替換材質(zhì)(Shift鍵)鄰接替換(Ctrl鍵+Shift鍵)提取材質(zhì)(Alt鍵)(3) 給組或組件上色當(dāng)用戶給組或組件上色時,用戶是將材質(zhì)賦予整個組或組件,而不是內(nèi)部的元素。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具4.1.3 “移動”工具“移動”工具可以移動、拉伸和復(fù)制幾何體,也可以用來旋轉(zhuǎn)組件。(1) 選擇和移動移動時鎖定參考移動組和組件(2) 復(fù)制先用“選擇”工具選中要復(fù)制的實體。激活“移動”工具。進(jìn)行移動操作之前,按住Ctrl鍵,進(jìn)行復(fù)制,操作流程見圖在結(jié)束操作之后
5、,注意新復(fù)制的幾何體處于選中狀態(tài),原物體則取消選擇(3) 創(chuàng)建線性陣列 (多重復(fù)制)按上面的方法復(fù)制一個副本。復(fù)制之后,輸入一個復(fù)制份數(shù)來創(chuàng)建多個副本。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(4) 拉伸幾何體(5) 輸入準(zhǔn)確的移動距離移動、復(fù)制、拉伸時,數(shù)值控制框會顯示移動的距離長度,長度值采用參數(shù)設(shè)置對話框中的單位標(biāo)簽里設(shè)置的默認(rèn)單位。用戶可以指定準(zhǔn)確的移動距離,終點(diǎn)的絕對坐標(biāo)或相對坐標(biāo),以及多重復(fù)制的線性陣列值。輸入移動距離輸入三維坐標(biāo)輸入多重復(fù)制的陣列數(shù)值絕對坐標(biāo): x,y,z ,該值相對于當(dāng)前繪圖坐標(biāo)軸。相對坐標(biāo): ,該值相對于起點(diǎn)。第四章第四
6、章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具4.1.4 “旋轉(zhuǎn)”工具“旋轉(zhuǎn)”工具可以在同一旋轉(zhuǎn)平面上旋轉(zhuǎn)物體中的元素,也可以旋轉(zhuǎn)單個或多個物體。如果是旋轉(zhuǎn)某個物體的一部分,“旋轉(zhuǎn)”工具可以將該物體拉伸或扭曲。(1) 旋轉(zhuǎn)幾何體用“選擇”工具選中要旋轉(zhuǎn)的元素或物體。激活“旋轉(zhuǎn)”工具。在模型中移動鼠標(biāo)時,鼠標(biāo)指針處會出現(xiàn)一個旋轉(zhuǎn)“量角器”,可以對齊到邊線和表面上。在旋轉(zhuǎn)的軸點(diǎn)上單擊放置量角器。用戶可以利用SketchUp的參考特性來精確地定位旋轉(zhuǎn)中心。確定旋轉(zhuǎn)的起點(diǎn),移動鼠標(biāo)開始旋轉(zhuǎn)。如果開啟了參數(shù)設(shè)置中的角度捕捉功能,用戶會發(fā)現(xiàn)在量角器范圍內(nèi)移動鼠標(biāo)時有角度捕捉的效果,
7、光標(biāo)遠(yuǎn)離量角器時就可以自由旋轉(zhuǎn)了旋轉(zhuǎn)到需要的角度后,再次單擊確定,用戶可以輸入精確的角度和環(huán)形陣列值。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(2) 旋轉(zhuǎn)拉伸和自動折疊當(dāng)只選擇物體的一部分時,“旋轉(zhuǎn)”工具也可以用來拉伸幾何體。如果旋轉(zhuǎn)會導(dǎo)致一個表面被扭曲或變成非平面時,將激活SketchUp的自動折疊功能,(3) 旋轉(zhuǎn)復(fù)制和“移動”工具一樣,旋轉(zhuǎn)前按住Ctrl鍵可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(4) 利用多重復(fù)制創(chuàng)建環(huán)形陣列用“旋轉(zhuǎn)”工具復(fù)制好一個副本后,用戶還可以用多重復(fù)制來創(chuàng)建環(huán)形陣列
8、。和線性陣列一樣,可以在數(shù)值控制框中輸入復(fù)制份數(shù)或等分?jǐn)?shù)。例如,旋轉(zhuǎn)復(fù)制后輸入 “5” 表示復(fù)制5份(5) 輸入精確的旋轉(zhuǎn)值進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作時,旋轉(zhuǎn)的角度會在數(shù)值控制框中顯示。在旋轉(zhuǎn)的過程中或旋轉(zhuǎn)之后,可以輸入一個數(shù)值來指定角度。輸入旋轉(zhuǎn)角度。要指定一個旋轉(zhuǎn)角度的度數(shù),輸入數(shù)值即可。用戶也可以輸入負(fù)值表示往當(dāng)前指定方向的反方向旋轉(zhuǎn)。輸入多重復(fù)制的環(huán)形陣列值。按住Ctrl鍵進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制之后,用戶可以輸入復(fù)制份數(shù)或等分?jǐn)?shù)來進(jìn)行多重復(fù)制。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具4.1.5 “比例”工具“比例”工具可以縮放或拉伸選中的物體。(1) 縮放幾何體使用“選
9、擇”工具選中要縮放的幾何體元素。激活“比例”工具。單擊縮放夾點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵并拖拽來調(diào)整所選幾何體的大小。不同的夾點(diǎn)支持不同的操作。數(shù)值控制框會顯示縮放比例。用戶可以在縮放之后輸入一個需要的縮放比例值或縮放尺寸第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(2) 縮放可自動折疊的幾何體(3) 縮放二維表面或圖像(4) 縮放組件和群組(5) 縮放/拉伸選項對角夾點(diǎn)。對角夾點(diǎn)可以沿所選幾何體的對角方向縮放。默認(rèn)行為是等比縮放,在數(shù)值控制框中顯示一個縮放比例或尺寸。邊線夾點(diǎn)。邊線夾點(diǎn)同時在所選幾何體的對邊的兩個方向上進(jìn)行縮放。默認(rèn)行為是非等比縮放,物體將變形。數(shù)值控制框中
10、顯示兩個用逗號隔開的數(shù)值。表面夾點(diǎn)。表面夾點(diǎn)沿著垂直面的方向在一個方向上進(jìn)行縮放。默認(rèn)行為是非等比縮放,物體將變形。數(shù)值控制框中顯示和接受輸入一個數(shù)值。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(6) 縮放修改鍵Ctrl鍵:中心縮放。夾點(diǎn)縮放的默認(rèn)行為是以所選夾點(diǎn)的對角夾點(diǎn)作為縮放的基點(diǎn)。但是,用戶可以在縮放的時候按住Ctrl鍵來進(jìn)行中心縮放,圖4-22顯示了縮放前、默認(rèn)行為和中心縮放三種狀態(tài)。Shift鍵:等比/非等比縮放。Shift鍵可以切換等比縮放。雖然在推敲形體的比例關(guān)系時,邊線和表面上的夾點(diǎn)的非等比縮放功能是很有用的,但有時候保持幾何體的等比例縮
11、放也是很有必要的。Ctrl鍵+Shift鍵。同時按住Ctrl鍵和Shift鍵,可以切換到所選幾何體的等比/非等比的中心縮放。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.1基礎(chǔ)編輯工具基礎(chǔ)編輯工具(7) 使用“坐標(biāo)軸”工具控制縮放的方向用戶可以先用“坐標(biāo)軸”工具重新放置繪圖坐標(biāo)軸,然后在各個方向進(jìn)行精確的縮放控制。重新放置坐標(biāo)軸后,用“比例”工具可以在新的紅/綠/藍(lán)軸方向進(jìn)行定位和控制夾點(diǎn)方向。這是在某一特定平面上對幾何體進(jìn)行鏡像的便利方法。(8) 使用“測量”工具進(jìn)行全局縮放“比例”工具可以縮放模型的一部分,另外還可以用SketchUp的“測量”工具來對整個模型進(jìn)行全局縮放。(9)
12、輸入精確的縮放值要指定精確的縮放值,可以在縮放的過程中或縮放以后,通過鍵盤輸入數(shù)值。輸入縮放比例輸入尺寸長度鏡像: 反向縮放幾何體。輸入多重縮放比例第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具4.2.1 “推/拉”工具“推/拉”工具可以用來扭曲和調(diào)整模型中的表面,也可以用來移動、擠壓、結(jié)合以及減去表面。不管是進(jìn)行體塊研究還是精確建模,都是非常有用的。(1) 使用“推/拉”工具在表面上按住鼠標(biāo)左鍵,拖拽,松開;在表面上單擊,移動鼠標(biāo),再單擊確定。(2) 輸入精確的推/拉值(3) 用推/拉來擠壓表面(4) 重復(fù)推/拉操作(5) 用“推/拉”工具來挖空物體(6)
13、 使用“推/拉”工具垂直移動表面(6) 使用“推/拉”工具垂直移動表面第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具4.2.2 “放樣”工具(1) 沿路徑手動擠壓成面確定需要修改的幾何體的邊線。這個邊線就叫“路徑”。繪制一個沿路徑放樣的剖面。確定此剖面與路徑垂直相交。從“工具”菜單里選擇“放樣”菜單,單擊“剖面”。移動鼠標(biāo)沿路徑修改。在SketchUp中,沿模型移動指針時,邊線會變成紅色。為了使“放樣”工具在正確的位置開始,在放樣開始時,必須單擊鄰近剖面的路徑。否則,放樣工具會在邊線上擠壓,而不是從剖面到邊線。到達(dá)路徑的盡頭時,單擊鼠標(biāo),執(zhí)行“放樣”命令,見
14、圖第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具(2) 預(yù)先選擇路徑選擇一系列連續(xù)的邊線。選擇放樣工具。單擊剖面。該面將會一直沿預(yù)先選定的路徑擠壓。(3) 自動沿某個面路徑擠壓另一個面確定需要修改的幾何體的邊線。這個邊線就叫“路徑”。繪制一個沿路徑放樣的剖面。確定此剖面與路徑垂直相交。在“工具”菜單中選擇“放樣”工具,按住Alt鍵,單擊剖面。從剖面上把指針移到將要修改的表面,路徑將會自動閉合。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具(4) 創(chuàng)造旋轉(zhuǎn)面使用“放樣”工具沿圓路徑創(chuàng)造旋轉(zhuǎn)面,見圖4-30。操作方法如下:繪制
15、一個圓,圓的邊線作為路徑。繪制一個垂直圓的表面。該面不需要與圓路徑相交。使用以上方法沿圓路徑放樣。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具4.2.3 “偏移”工具(1) 面的偏移用“選擇”工具選中要偏移的表面(一次只能給“偏移”工具選擇一個面)。激活“偏移”工具。單擊所選表面的一條邊,光標(biāo)會自動捕捉最近的邊線。拖拽光標(biāo)來定義偏移距離,偏移距離會顯示在數(shù)值控制框中。單擊確定,創(chuàng)建出偏移多邊形。圖4-31顯示了面偏移的操作流程。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具(2) 線的偏移用“選擇”工具選中要偏移的線。用
16、戶必須選擇兩條以上相連的線,而且所有的線必須處于同一平面上。用戶可以用Ctrl鍵和/或 Shift鍵來進(jìn)行擴(kuò)展選擇。激活“偏移”工具。在所選的任一條線上單擊,鼠標(biāo)指針會自動捕捉最近的線段。拖拽鼠標(biāo)可定義偏移距離。單擊確定,創(chuàng)建出一組偏移線。(3) 輸入準(zhǔn)確的偏移值進(jìn)行偏移操作時,繪圖窗口右下角的數(shù)值控制框會以默認(rèn)單位來顯示偏移距離。用戶可以在偏移過程中或偏移之后輸入數(shù)值來指定偏移距離。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具4.2.4 布爾運(yùn)算(1) 使用布爾運(yùn)算創(chuàng)造復(fù)雜的幾何體創(chuàng)造兩個不同的幾何體。例如,一個盒子和一根管子,見圖移動管子,使之以任意用
17、戶希望的方式(左圖)完全插入盒子中間。注意,在管子與盒子相交的地方?jīng)]有邊線。選擇管子。右擊選中的管子。從關(guān)聯(lián)菜單匯總選擇模型交錯,這就會在盒子與管子相交的地方產(chǎn)生邊線(中間的圖)。刪除或者移動不需要的管子的部分(右圖)。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具(2) 使用模型和組交錯在當(dāng)前條件下,模型交錯會創(chuàng)造所有的新邊線。例如,如果交錯實體中有一個是組,當(dāng)編輯組的時候選擇模型交錯,交錯線就會出現(xiàn)在組上面第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.2 高級編輯工具高級編輯工具4.2.5 自動折疊SketchUp中的表面在任何時候都是一個平面。
18、如果用戶對一個面進(jìn)行扭曲,SketchUp會自動折疊,將扭曲的面劃分成若干個相連的平面表面,見圖自動折疊在大多數(shù)情況下是自動執(zhí)行的。例如,移動長方體的一個角點(diǎn)就會產(chǎn)生自動折疊,見圖第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具4.3.1 “測量”工具(1) 測量距離激活“測量”工具。單擊測量距離的起點(diǎn),可以用參考提示確認(rèn)選取了正確的點(diǎn)。用戶也可以在起點(diǎn)處按住鼠標(biāo)左鍵,然后往測量方向拖動。鼠標(biāo)會拖出一條臨時的“測量帶”線?!皽y量帶”類似于參考線,當(dāng)其平行于坐標(biāo)軸時會改變顏色。當(dāng)用戶移動鼠標(biāo)時,數(shù)值控制框會動態(tài)顯示“測量帶”的長度。再次單擊確定測量的終點(diǎn)。最后測
19、得的距離會顯示在數(shù)值控制框中。用戶不需要一定在某個特定的平面上測量,測量工具會測出模型中任意兩點(diǎn)的準(zhǔn)確距離。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(2) 創(chuàng)建輔助線和輔助點(diǎn)操作方法如下:激活“測量”工具。在要放置平行輔助線的線段上單擊。移動鼠標(biāo)到放置輔助線的位置。再次單擊,創(chuàng)建輔助線。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(3) 縮放整個模型縮放模型操作如下:激活“測量”工具。單擊作為縮放依據(jù)的線段的兩個端點(diǎn)。這時不會創(chuàng)建出輔助線,它會對縮放產(chǎn)生干擾,數(shù)值控制框會顯示這條線段的當(dāng)前長度。通過鍵盤輸入一個調(diào)整
20、比例后的長度,按Enter鍵,出現(xiàn)一個對話框,詢問用戶是否調(diào)整模型的尺寸。選擇“是”,模型中所有的物體都按用戶指定的調(diào)整長度和當(dāng)前長度的比值進(jìn)行縮放。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(4) 組件的全局縮放縮放模型的時候,所有從外部文件插入的組件不會受到影響。這些“外部”組件擁有獨(dú)立于用戶當(dāng)前模型的縮放比例和幾何約束。不過,那些在當(dāng)前模型中直接創(chuàng)建和定義的內(nèi)部組件會隨著模型縮放。用戶可以在對組件進(jìn)行內(nèi)部編輯時重新定義組件的全局比例。由于改變的是組件的定義,因此所有的關(guān)聯(lián)組件會跟著改變。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助
21、繪圖工具輔助繪圖工具4.3.2 “量角器”工具“量角器”工具可以測量角度和創(chuàng)建角度輔助線。(1) 測量角度(2) 創(chuàng)建角度輔助線(3) 鎖定旋轉(zhuǎn)的量角器(4) 輸入精確的角度值第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具4.3.3 “坐標(biāo)軸”工具重新定位坐標(biāo)軸操作如下:激活“坐標(biāo)軸”工具。這時用戶的光標(biāo)處會附著一個紅/綠/藍(lán)坐標(biāo)符號。它會在模型中捕捉參考對齊點(diǎn)。移動鼠標(biāo)指針到要放置新坐標(biāo)系的原點(diǎn)。通過參考工具提示來確認(rèn)是否放置在正確的點(diǎn)上,單擊確定。移動鼠標(biāo)指針來對齊紅軸的新位置。利用參考提示來確認(rèn)是否正確對齊,單擊確定。移動鼠標(biāo)指針來對齊綠軸的新位置。利
22、用參考提示來確認(rèn)是否正確對齊,單擊確定。這樣就重新定位好坐標(biāo)軸了。藍(lán)軸垂直于紅/綠軸平面,見圖第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具4.3.4 “尺寸標(biāo)注”工具SketchUp中的尺寸標(biāo)注是基于3D模型的。邊線和點(diǎn)都可用于放置標(biāo)注。合適的標(biāo)注點(diǎn)包括:端點(diǎn)、中點(diǎn)、邊線上的點(diǎn)、交點(diǎn),以及圓或圓弧的圓心。進(jìn)行標(biāo)注時,用戶有時可能需要旋轉(zhuǎn)模型以讓標(biāo)注處于需要表達(dá)的平面上。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(1) 放置線性標(biāo)注。操作方法如下:激活“尺寸標(biāo)注”工具,單擊要標(biāo)注的兩個端點(diǎn)。移動鼠標(biāo)拖出標(biāo)注。再次單擊確
23、定標(biāo)注的位置。如果要對一條邊線進(jìn)行標(biāo)注,也可以直接選取這條邊線。標(biāo)注平面。用戶可以將線性標(biāo)注放在某個空間平面上,包括當(dāng)前的坐標(biāo)平面(紅/綠軸,紅/藍(lán)軸,藍(lán)/綠軸)或者對齊到標(biāo)注的邊線上。半徑和直徑的標(biāo)注則被限制在圓或圓弧所在的平面上,只能在這個平面上移動。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(2) 放置半徑標(biāo)注激活“尺寸標(biāo)注”工具,單擊要標(biāo)注的圓弧實體。移動光標(biāo)拖出標(biāo)注,再次單擊確定位置。(3) 放置直徑標(biāo)注激活“尺寸標(biāo)注”工具,單擊要標(biāo)注的圓實體。移動鼠標(biāo)拖出標(biāo)注,再次單擊確定位置。(4) 直徑半徑轉(zhuǎn)換在標(biāo)注上右擊鼠標(biāo)第四章第四章 SketchU
24、p的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具4.3.5 “文字”工具“文字”工具用來插入文字到模型中。SketchUp中,主要有兩類文字:引注文字和屏幕文字。(1) 放置引注文字激活“文字”工具,并在實體(表面、邊線、頂點(diǎn)、組件、群組等)上單擊,指定引線所指的點(diǎn)。單擊放置文字。最后,在文字輸入框中輸入注釋文字。(2) 附著的引注文字文字可以不需要引線而直接放置在SketchUp的實體上,使用文字工具在需要的點(diǎn)上雙擊即可。引線將被自動隱藏。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(3) 文字引線(4) 放置屏幕文字激活“文字”工具,并在屏幕的空
25、白處單擊。在出現(xiàn)的文字輸入框中輸入注釋文字。按兩次Enter鍵或單擊文字輸入框的外側(cè)完成輸入。屏幕文字在屏幕上的位置是固定的,不受視圖改變的影響。(5) 編輯文字(6) 文字設(shè)置第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具4.3.6 “剖面”工具剖面作為建筑設(shè)計的基本內(nèi)容由來已久。剖面不僅可以表達(dá)空間關(guān)系,更可以直觀準(zhǔn)確地反映復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu)第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具“剖面”工具用來創(chuàng)造剖切效果,它們在空間的位置以及與組和組件的關(guān)系決定了剖切效果的本質(zhì)。用戶可以給剖切面賦予材質(zhì),這樣能控制剖面線的顏色,
26、或者將剖面線創(chuàng)建為組。SketchUp的動態(tài)剖切面不但提供了傳統(tǒng)剖面的所有優(yōu)點(diǎn),而且還有其他軟件所沒有的一系列新功能??梢暬? 剖切面讓用戶可以看到模型的內(nèi)部,并且在模型內(nèi)部工作。內(nèi)部關(guān)系: 剖切面不僅能讓用戶從頻繁地顯示和隱藏模型中的一部分幾何體中解脫出來,還可以動態(tài)展示模型內(nèi)部空間的相互關(guān)系。剖面圖: 用戶可以使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式導(dǎo)出剖面切片到CAD軟件中。這些剖面可以作為施工圖的模板文件,也可以打印出來用于制作精確的物理模型。矢量圖:用戶還可以把剖面導(dǎo)出到大多數(shù)使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖軟件中,用于制作圖表、圖釋、表現(xiàn)圖等。建模:在模型內(nèi)部進(jìn)行建模時,剖面是非常有用的。此外,剖面切片可用于制作物理
27、模型。第四章 SketchUp的編輯工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具剖面的有關(guān)術(shù)語剖切面剖切效果剖面切片第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.3 輔助繪圖工具輔助繪圖工具(1) 增加剖切面(2) 重新放置剖切面(3) 隱藏剖切面(4) 組和組件中的剖面(5) 創(chuàng)建剖面切片的組(6) 導(dǎo)出剖面(7) 使用頁面(8) 對齊視圖第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具4.4.1 SketchUp材質(zhì)SketchUp的材質(zhì)屬性包括名稱、顏色、透明度、紋理貼圖和尺寸大小等。材質(zhì)可以應(yīng)用于邊線、表面、文字、剖面、組和組件。應(yīng)用材質(zhì)后,該材質(zhì)就被
28、添加到“模型中”材質(zhì)列表。這個列表中的材質(zhì)會和用戶的模型一起保存在類型為“.skp”的文件中。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具(1) 使用材質(zhì)SketchUp為我們提供了三種不同的工具來使用材質(zhì)。填充工具可以應(yīng)用、填充和替換材質(zhì),也可以從一個物體上提取材質(zhì)。材質(zhì)瀏覽器可以從材質(zhì)庫中選擇材質(zhì),也可以組織和管理材質(zhì)。材質(zhì)編輯器可以用來調(diào)整和推敲一個材質(zhì)的不同屬性。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具(2) 默認(rèn)材質(zhì)SketchUp中創(chuàng)建的幾何體一開始被自動賦予默認(rèn)材質(zhì)。這種材質(zhì)在材質(zhì)面板中顯示為“X”形
29、方框。(3) 正反面一個表面的正反兩面上的默認(rèn)材質(zhì)的顯示顏色是不一樣的。默認(rèn)材質(zhì)的兩面性讓用戶更容易分清表面的正反朝向,方便在導(dǎo)出模型到CAD和其他3D建模軟件時調(diào)整表面的法線方向。正反兩面的顏色可以在參數(shù)設(shè)置對話框的顏色標(biāo)簽中進(jìn)行設(shè)置。(4) 替換組或組件中元素上的默認(rèn)材質(zhì)有很大的靈活性,可以獲得賦予組或組件的材質(zhì)。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具例如,用戶制作了一個汽車組件,給輪胎、緩沖器和車窗分配材質(zhì),保留車身的默認(rèn)材質(zhì)不變。當(dāng)用戶復(fù)制了一系列的汽車組件,可以分別給它們分配不同的顏色,只有使用默認(rèn)材質(zhì)的車身會獲得賦予組件的材質(zhì),見圖第四章
30、第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具4.4.2 顏色吸取器單擊SketchUp界面上的任意一個顏色樣本或者激活“油漆桶”工具,可以激活顏色吸取器(如模型屬性對話框中間的顏色)。(1) 顏色系統(tǒng)菜單(2) 顏色盤(3) 灰度級(3) 灰度級(4) RGB(紅色、綠色和藍(lán)色)(5) HSB(色相、飽和度和亮度)第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具4.4.3 材質(zhì)透明度SketchUp的材質(zhì)可以設(shè)置0100%的透明度,給表面賦予透明材質(zhì)就可以使之變得透明。圖4-53顯示了不同級別的透明度。任何SketchUp的材質(zhì)
31、都可以通過材質(zhì)編輯器設(shè)置透明度。材質(zhì)的透明屬性的全局顯示控制在參數(shù)設(shè)置對話框的渲染標(biāo)簽中。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具(1) 材質(zhì)透明質(zhì)量/區(qū)分SketchUp的透明顯示系統(tǒng)是實時運(yùn)算顯示的,有時候透明表面的顯示會失真。(2) 按圖層設(shè)置透明度用戶可以調(diào)整圖層材質(zhì)的透明度。當(dāng)“按圖層顏色顯示”的選項被激活時,幾何體就會按圖層材質(zhì)來顯示,包括透明屬性。這是快速顯示幾何體的抽象關(guān)系的有效辦法。(3) 陰影/透明渲染的準(zhǔn)確性產(chǎn)生投影:表面要么產(chǎn)生整個面的投影,要么完全沒產(chǎn)生投影,不可能產(chǎn)生表面一部分的投影。SketchUp通過一個臨界值來決定一個
32、表面是否產(chǎn)生投影,不透明度為70%以上的表面可以產(chǎn)生投影,70%以下的不產(chǎn)生投影。接受投影: 另外,只有完全不透明的表面才能接受投影。任何具備透明等級的材質(zhì)表面都不能接受投影。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具(4) 雙面屬性分別給正反兩個面賦予材質(zhì),可以讓一個透明表面的兩側(cè)分別顯示不同的顏色和透明等級。(5) 材質(zhì)透明顯示與全局X光透視顯示SketchUp的透明顯示有兩種不同的方式。一種是全局透明顯示,可以通過參數(shù)設(shè)置對話框的渲染標(biāo)簽來設(shè)置。X光透視模式在編輯隱藏在物體背后的邊線方面很有用。第二種就是材質(zhì)的透明度。第四章第四章 SketchUp
33、的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具4.4.4 “材質(zhì)”瀏覽器“材質(zhì)”瀏覽器也叫“材質(zhì)”面板,可以讓用戶在材質(zhì)庫中選擇和管理材質(zhì),也可以讓用戶瀏覽當(dāng)前模型中使用的材質(zhì)。具體使用是單擊圖4-54左側(cè)的1,系統(tǒng)彈出圖右側(cè)的面板。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具4.4.5 貼圖坐標(biāo)SketchUp中的貼圖是作為平鋪圖像應(yīng)用的,也就是說在上色的時候,圖案或者圖形可以垂直或者水平地應(yīng)用于任何實體。SketchUp的貼圖坐標(biāo)有兩種模式:鎖定別針和釋放別針。另外,貼圖坐標(biāo)可以在圖像上進(jìn)行獨(dú)特的操作,如將一幅畫上色于某個角落或者在一個模型上著色
34、。(1) 鎖定別針模式鎖定別針模式在密集型貼圖如磚塊和瓦片貼圖中尤其有用。重設(shè)貼圖的步驟如下。單擊貼圖的相關(guān)連接。從貼圖的次級菜單中選擇“設(shè)置選項”。在表面上拖拽鼠標(biāo),重設(shè)貼圖。旋轉(zhuǎn)貼圖可以再次單擊相關(guān)連接,選擇旋轉(zhuǎn)。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具(2) 鎖定別針選項移動圖標(biāo)和別針:拖拽(單擊和按住)移動圖標(biāo)或者別針來重設(shè)貼圖。完成貼圖修改后,單擊右鍵,選擇完成,或者在貼圖外單擊,關(guān)閉,或者在完成后按下Enter鍵按比例縮放/旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)和別針:在鎖定別針位置的移動指針基礎(chǔ)上,拖拽按比例縮放/旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)或者別針可以將貼圖以任意角度按比例縮放和旋轉(zhuǎn)。鼠標(biāo)指針拖得越近或者越遠(yuǎn),別針都將按比例縮放貼圖。在旋轉(zhuǎn)貼圖的同時,會出現(xiàn)一個虛線的圓弧。如果把鼠標(biāo)指針放置在虛線弧的上面,貼圖將會旋轉(zhuǎn),但是不會按比例縮放。第四章第四章 SketchUp的的編輯編輯工具工具4.4 材質(zhì)編輯工具材質(zhì)編輯工具按比例縮放/剪切圖標(biāo)和別針:拖拽按比例縮放/剪切圖標(biāo)或指針,可以同時傾斜或者剪切和調(diào)整貼圖大小。扭曲圖標(biāo)和指針:拖拽圖標(biāo)或指針可以
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