多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用課后答案(新)參考_第1頁
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文檔簡介

1、文檔供參考,可復(fù)制、編制,期待您的好評與關(guān)注! 第一章 習(xí)題及解答一、選擇題1. 下列選項(xiàng)不屬于感覺媒體的是: D 。 A. 音樂 B. 香味 C. 鳥鳴 D. 樂譜2. 下列選項(xiàng)屬于表示媒體的是: D A. 照片 B.顯示器 C.紙張 D.條形碼 3. 下列選項(xiàng)屬于顯示媒體的是: B A.圖片 B.揚(yáng)聲器 C.聲音 D.語言編碼 4. 下列選項(xiàng)屬于傳輸媒體的是: A A.磁帶 B.照片 C.揚(yáng)聲器 D.打印機(jī) 5. 下列選項(xiàng)屬于傳輸媒體的是: C A. 光盤 B. 照片 C. 光纜 D. 鍵盤 6. 能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體是: A A. 感覺媒體 B.表示媒

2、體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體 7. 為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體稱為: B A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體 8. 語言編碼,電報(bào)碼,條形碼和樂譜等屬于: B A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體9. 下列不屬于多媒體的基本特性的是: D A. 多樣性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主動性 10. 下列不屬于多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容的是: D A. 圖像處理 B.質(zhì)量服務(wù) C. 用戶界面 D. 軟件工程 11. 對人類視覺系統(tǒng)反應(yīng)最敏感的是: A A. 亮度 B. 紅色 C. 綠色 D. 藍(lán)色 12. 色彩的三要素不包括: C

3、A. 亮度 B. 色相 C.色性 D. 純度 13. 下面 C 代表色彩的冷暖傾向。A. 亮度 B. 色相 C.色性 D.色調(diào) 14. 在可見光譜中,亮度最高的顏色是: D A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黃色 15. 在可見光譜中,亮度最低的顏色是: C A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黃色 16. 物體顏色的 D 取決于該物體表面選擇性反射光輻射能力。A. 亮度 B. 色相 C. 色性 D.飽和度 17. 下列顏色,是互補(bǔ)色的一對是: B A. 紅色與紫色 B. 綠色與紅色 C. 綠色與黃色 D. 藍(lán)色與綠色 18. 下列顏色模型,屬于相加色的是: A A. RGB顏色模型 B. CM

4、YK顏色模型 C. Lab顏色模型 D.HSB顏色模型 19. 下列顏色模型,屬于相減色的是: B A. RGB顏色模型 B. CMYK顏色模型 C. Lab顏色模型 D.HSB顏色模型 20. CMYK顏色模型中的“K”代表: C A. 紫色 B. 藍(lán)色 C. 黑色 D. 青色 21. 一個色系能夠顯示或打印的顏色范圍稱為: D A. 顏色深度 B. 顯示深度 C. 顏色區(qū)域 D. 色域22.下列顏色模型中,具有最寬色域的是: C A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB 23.下列顏色模型中,具有最窄色域的是: B A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB2

5、4.下列顏色模型中,屬于視頻圖像的顏色模型是: A A. YUV B. CMYK C. Lab D. HSB25.YUV顏色模型應(yīng)用于 A 制彩色電視。A. PAL B. NTSC C. SECAM D. PAL和NTSC26.YIQ顏色模型應(yīng)用于_B_制彩色電視。 A.PAL B.NTSC C.SECAM D.PAL和NTSC27.下列顏色模型中,不屬于視頻圖像的顏色模型是:_C_. A.YUV B.YIQ C. Lab D. YCbCr28.下列光盤中,可以進(jìn)行寫入操作的是:_B_. A.CD-R B.CD-RW C.CD-ROM D.VCD29.數(shù)碼相機(jī)的核心部件是:_A_.A.感光器

6、B.譯碼器 C.存儲器 D.數(shù)據(jù)接口30.用相機(jī)拍攝焰火時(shí),光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):_B_. A.光圈大和快門小 B.光圈大和快門大 C.光圈小和快門小 D.光圈小和快門大31.用相機(jī)拍攝冰雪時(shí),光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):_C_.A.光圈大和快門小 B.光圈大和快門大 C.光圈小和快門小 D.光圈小和快門大32.根據(jù)三分法構(gòu)圖原則,畫面中的主體就放在:_B_.A.畫面中央 B.交叉點(diǎn)上 C.網(wǎng)絡(luò)中心 D.畫面的四周33.根據(jù)三分法構(gòu)圖原則,畫面中的主體就放在:_A_. A.線性CCD B.二維平面?zhèn)鞲衅?C.3CCD D.CMOS 34.DLP數(shù)碼投影儀所使用的核心芯片是:_B_. A.

7、CMOS B,DMD C.活性液晶體 D.非活性液晶體 35.采用“硅液晶”投影技術(shù)的數(shù)碼投影儀是:_D_. A.液晶板投影儀 B.液晶光閥投影儀 C.DLP數(shù)碼投影儀 D.LCOS投影儀二、填空題1. 多媒體一般分為下列五大類:感覺媒體、表示媒體、 顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體。2. 多媒體信息交互時(shí)指用戶與計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,媒體交換和控制權(quán)交換的一種特性。3. 多媒體的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域可以歸為多媒體制作, 多媒體數(shù)據(jù)庫和多媒體通信。4. 音頻處理主要是編輯聲音,存儲聲音以及不同格式的聲音文件之間的轉(zhuǎn)換。5. 計(jì)算機(jī)音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采集,數(shù)字化,壓縮/解壓縮以及聲音的播放。6.

8、圖形是對圖像進(jìn)行抽象的結(jié)果,抽象的過程稱為矢量化。7. 圖像是像素組成,每個像素都被分配特定位置和顏色值。8. 多媒體項(xiàng)目創(chuàng)作一般分為:選題,創(chuàng)意設(shè)計(jì),素材制作程序設(shè)計(jì)和測試等階段。9. 色相是指色彩的相貌,反映顏色種類,是彩色光的基本特性。10.飽和度是指色彩的鮮濁程度,它取決于一種顏色的波長單一程度。11.在色輪中,凡在60度范圍之內(nèi)的顏色都屬鄰近色的范圍。12.顏色模型是用來精確標(biāo)定和生成各種顏色的一套規(guī)則和定義。13多媒體領(lǐng)域的美學(xué)是通過繪畫 、色彩 和版面展現(xiàn)自然美感的學(xué)科。14.分割構(gòu)圖是將畫面進(jìn)行不同比例的水平或垂直的分割,這是影視換面畫面構(gòu)圖最常用的方法之一15.軸線構(gòu)圖以畫面

9、中心的軸線形成等分的構(gòu)圖形式,使畫面達(dá)到均衡和對稱的美感。16.在平面設(shè)計(jì)中,一個完整、獨(dú)立的形象被稱為單形,單形若同時(shí)出現(xiàn)兩次以上,這就是重復(fù)構(gòu)圖。17.根據(jù)色彩的冷暖感,在色環(huán)中,可以簡單地將所有顏色分為冷色 和暖色 兩大類。18.色彩的對比主要包括色調(diào)的對比、亮度的對比、 飽和度的對比 及并存的對比等。19.光驅(qū)可分為CD-ROM光驅(qū) 、 DVD光驅(qū)、康寶(COMBO)和 刻錄光驅(qū) 等。20.COMBO光驅(qū)是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一體的一種光驅(qū)存儲設(shè)備。21.光驅(qū)的安裝分為外置和內(nèi)置兩種,內(nèi)置式就是安裝在計(jì)算機(jī)主機(jī)內(nèi)部,外置式則是通過外部接口連接在主機(jī)上。22.觸

10、摸屏的三個基本技術(shù)特性為透明性、采用絕對坐標(biāo)系統(tǒng)和利用傳感器。23.從安裝方式來分,觸摸屏可以分為:外掛式、內(nèi)置式和整體式。24.從技術(shù)原理上,觸摸屏可分為四個基本種類:電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波技術(shù)觸摸屏。25.數(shù)碼相機(jī)成像部件的主要部分是感光器。目前數(shù)碼相機(jī)的核心成像部件有兩種:一種是電荷耦合器件,另一種是互補(bǔ)性氧化金屬半導(dǎo)體。26.數(shù)碼攝像機(jī)采用了CCD、CMOS或3CCD作為感光器件。27.掃描儀掃描圖像的方式有三種,即:以CCD為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描、以CIS為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描和以光電倍增管為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描。28.投影儀的發(fā)展到目前為止主要經(jīng)過了三

11、個發(fā)展階段,分別是通過三種典型的顯示技術(shù)來加以實(shí)現(xiàn),即CRT投影技術(shù)、LCD投影技術(shù)以及DLP投影技術(shù)。29.亮度是投影機(jī)最重要的指標(biāo)之一,通常亮度的單位是坎每平方米cd/m2三、簡答題 1、什么是多媒體及多媒體技術(shù)? 答:多媒體信息的廣泛應(yīng)用,得益于一整套處理和應(yīng)用它的先進(jìn)技術(shù),即將計(jì)算機(jī)數(shù)字處理技術(shù)、視聽技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù)融為一體的新技術(shù)。通常多媒體技術(shù)是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體信息通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來的一體化技術(shù)。所以,多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理多種媒體的技術(shù)。 2、多媒體的基本特性是什么?

12、答:多媒體技術(shù)除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關(guān)鍵特性:(1)集成性。該特性是指多媒體技術(shù)不僅集成了多種媒體元素,而且還集成了計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、電視技術(shù)和其他音像處理技術(shù)。它采用了數(shù)字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機(jī)地結(jié)合在一起。(2)交互性。是多媒體系統(tǒng)的一個重要特性,信息以超媒體結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織,可以方便地實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。換言之,人可以按照自己的思維習(xí)慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內(nèi)容的路徑。(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使計(jì)算機(jī)更直觀,更方便,更親切,更人性化。(4)易擴(kuò)展性??煞奖愕嘏c各種外部

13、設(shè)備掛接,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,監(jiān)視控制等多種功能。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。3、多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域有哪些? 答:多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容:(1) 多媒體處理和編碼技術(shù)(2) 多媒體支持環(huán)境與網(wǎng)絡(luò)(3) 多媒體工具及應(yīng)用系統(tǒng)(4) 多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng) 多媒體技術(shù)的應(yīng)用:(1) 多媒體制作:1) 電子商務(wù)2) 多媒體課件3) 多媒體游戲娛樂4) 影視制作5) 家居設(shè)計(jì)與裝潢、商業(yè)廣告6) 電子出版7) 多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù)(2) 多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù):1) 多媒體信息檢索和查詢2) 商用電話系統(tǒng)3) 旅游業(yè)信息管理(3) 多媒體通信業(yè)務(wù):1) 遠(yuǎn)程教育2)

14、 多媒體會議與協(xié)同工作3) 點(diǎn)播電視4) 多媒體信件5) 遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷6) 遠(yuǎn)程圖書館 4、簡述圖形與圖像的區(qū)別及相互關(guān)系 答:(1) 矢量元素的基本元素是圖元,也就是圖形指令,而點(diǎn)陣圖像的基本元素是像素。 (2) 圖形的顯示過程是按照圖元的順序進(jìn)行的,而圖像的顯示過程是按照點(diǎn)陣圖像中所安排的像素順序進(jìn)行的,與內(nèi)容無關(guān)。 (3) 圖形縮放變換后不會發(fā)生變形失真,而圖像變換則會發(fā)生變形失真。 (4) 圖形能以圖元為單位單獨(dú)進(jìn)行修改、編輯等操作,且局部處理不影響其它部分。而圖像只能以像素為單位進(jìn)行修改,與圖像內(nèi)容無關(guān)。 (5) 圖形實(shí)際上是對圖像的抽象,而這種抽象可能會丟失原始圖像的一些信息,所以

15、圖像的顯示要更加逼真些。 (6) 圖形的數(shù)據(jù)量相對較小。 5、數(shù)字視頻信號的采集方式有哪些? 答:一共有兩種方式:一種是將錄像機(jī)、VCD及攝像機(jī)中模擬信號源的影響轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,這種情況一般需要在計(jì)算機(jī)中安裝視頻采集卡,將標(biāo)準(zhǔn)的彩色全電視新號轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)識別的數(shù)字信號;另一種是直接使用數(shù)字視頻設(shè)備,如數(shù)碼攝像機(jī)、數(shù)碼照像機(jī)及數(shù)碼攝像頭等進(jìn)行采集,這些設(shè)備可以直接將采集到的數(shù)字視頻新號通過USB或1394接口傳輸?shù)接?jì)算機(jī)中。6.多媒體教學(xué)的題目應(yīng)具備哪些特征?答.:.信息載體的多樣性。.信息載體的交互性。.信息載體的集成性。7.CMYK顏色模型中為什么要引入黑色?答:該模式的創(chuàng)建基礎(chǔ)不是靠增加光

16、線,而是靠減去光線。CMYK模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ),白光照射到半透明油墨上時(shí),部分光線被吸收,部分被反射。理論上,青色、品紅和黃色能合成吸收多有光線的黑色。但是,因?yàn)樗写蛴∮湍及恍┵|(zhì),這三種油墨實(shí)際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色(K)油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色。8.Lab顏色模型的主要特點(diǎn)是什么?答:Lab顏色模型的主要特點(diǎn)是與設(shè)備無關(guān),不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)、計(jì)算機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。9.采用YUV顏色空間的好處是什么?答:.亮度信號Y解決了才點(diǎn)點(diǎn)是基于黑白電視機(jī)的兼容問問題;.大量實(shí)驗(yàn)證明,人眼對色彩圖像細(xì)節(jié)的分

17、辨本領(lǐng)比對黑白圖像低得多,因此對色度信號U、V可以采用“大面積著色原理”,即用亮度信號Y傳送細(xì)節(jié),用色差信號U、Y進(jìn)行大面積涂色。因此彩色圖像的清晰度由亮度信號的寬帶保證,而把色度信號的寬帶變窄,這樣,降低彩色分量的分辨率,壓縮了數(shù)據(jù),而不明顯影響圖像的質(zhì)量。10.在制作多媒體產(chǎn)品是引入美學(xué)的觀念的作用是什么?答:.產(chǎn)生更好的視覺效應(yīng),增加用戶的知覺和注意力。.將復(fù)雜和抽象的內(nèi)容進(jìn)行形象化表達(dá)。.提高產(chǎn)品的價(jià)值。在用戶眼里,即使是同樣的產(chǎn)品,具有精美包裝的要比包裝簡陋的具有更高的價(jià)值。所以多媒體應(yīng)用系統(tǒng)可以通過色彩的運(yùn)用、畫面布局和繪畫渲染來提高產(chǎn)品的價(jià)值。.提高產(chǎn)品的親和力。美的東西總是讓人

18、感覺到親切和喜歡。11.顏色搭配的主要原則是什么?答:(1) 用盡量少的顏色來突出重點(diǎn)。(2)要有一種主色調(diào),裝飾色也要盡量不超過3種。(3)主色調(diào)盡量采用相近色進(jìn)行搭配。(4)占用圖像畫面面積較小的內(nèi)容,如前景文字,可以用亮度較高的白色、黃色等顏色;占用圖像面積的面積較大的內(nèi)容,如背景,盡量使用亮度低的藍(lán)色、黑色。12.觸摸屏的基本工作原理是什么?答:觸摸屏的基本工作原理是,用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸控屏?xí)r,所觸摸的位置(以坐標(biāo)形式)由觸摸屏控制顯示器檢測,并通過接口送到CPU,從而確定輸入的位置。13.什么是觸摸屏的漂移問題?答:傳統(tǒng)的鼠標(biāo)是一種相對定位系統(tǒng),之和前一次鼠標(biāo)的

19、相對位置有關(guān)。而觸摸屏則是一種絕對坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪里就直接點(diǎn)那,與相對定位系統(tǒng)有著本質(zhì)的區(qū)別。絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的特點(diǎn)是每一次定位坐標(biāo)與上一次坐標(biāo)定位沒有關(guān)系,每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)轉(zhuǎn)換成屏幕的坐標(biāo),不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標(biāo)在同一點(diǎn)的數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的。不過由于技術(shù)原因并不能保證同一點(diǎn)多次觸摸都能采到同一數(shù)據(jù),即不能保證絕對坐標(biāo)定位,有時(shí)會出現(xiàn)“點(diǎn)不準(zhǔn)”現(xiàn)象,該現(xiàn)象稱為觸摸屏的漂移問題。14. 電阻技術(shù)觸摸屏的工作原理是什么?答:當(dāng)手機(jī)觸摸屏幕時(shí),兩層導(dǎo)電層在觸摸點(diǎn)位置連接,電阻發(fā)生變化,在X和Y兩個方向上產(chǎn)生信號,傳送到觸摸屏控制器,控制器偵測到這一接觸點(diǎn)并計(jì)算出其坐標(biāo)位置(X,Y),然后進(jìn)行相

20、應(yīng)的鼠標(biāo)操作。15.簡述數(shù)碼相機(jī)與傳統(tǒng)相機(jī)的區(qū)別。 答:(1). 制作工藝不同:傳統(tǒng)相機(jī)使用銀鹽感光材料即膠卷作為載體,拍攝后的膠卷要經(jīng)過沖洗才能得到照片,拍攝后無法知道照片拍攝效果的好壞,而且不能對拍攝不好的照片進(jìn)行刪除。數(shù)碼相機(jī)不使用膠卷,而是使用電荷耦合器CCD元件感光,然后將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?,再?jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后記錄于存儲卡上,存儲卡可反復(fù)使用。 (2). 拍攝效果不同:傳統(tǒng)相機(jī)的鹵化銀膠片可以捕捉連續(xù)的色調(diào)和色彩,而數(shù)碼相機(jī)的CCD元件在較暗或較亮的光線下會丟失部分細(xì)節(jié),更重要的是,數(shù)碼相機(jī)CCD元件所采集圖像的像素遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于傳統(tǒng)相機(jī)所拍攝圖像的像素。 (3). 拍攝速度不同:在按下快門

21、之前,數(shù)碼相機(jī)要進(jìn)行調(diào)整光圈、改變快門速度、檢查自動聚焦、打開閃光燈等操作,當(dāng)拍完照片后,數(shù)碼相機(jī)要對拍攝的照片進(jìn)行圖像壓縮處理并存儲起來,這些都需要等待幾秒,故數(shù)碼相機(jī)的拍攝速度,特別是連拍速度還無法達(dá)到專業(yè)攝影的要求 (4). 存儲介質(zhì)不同:數(shù)碼相機(jī)的圖像以數(shù)字方式存儲在磁介質(zhì)上,而傳統(tǒng)相機(jī)的影像是以化學(xué)方法記錄在鹵化銀膠片上。 (5). 輸入輸出方式不同:數(shù)碼相機(jī)的影像可直接輸入計(jì)算機(jī),處理后打印輸出或直接制作網(wǎng)頁,方便快捷。傳統(tǒng)相機(jī)的影像必須在暗房里沖洗,要想進(jìn)行處理必須通過掃描儀掃描進(jìn)計(jì)算機(jī),而掃描后得到的圖像的質(zhì)量必然會受到掃描儀精度的影響。16.簡述數(shù)碼攝像機(jī)的特點(diǎn)。答:(1)數(shù)

22、碼攝像機(jī)的圖像分辨率較高,一般為500線以上。 (2)數(shù)碼攝像機(jī)的色彩及亮度頻率帶寬比普通攝像機(jī)高6倍,圖像色彩較為純正,可以達(dá)到專業(yè)級標(biāo)準(zhǔn)。 (3)數(shù)碼攝像機(jī)磁帶上的數(shù)據(jù)理論上課無限次翻錄,影像無損失。 (4)數(shù)碼攝像機(jī)的IEEE1394數(shù)碼輸出端子,可方便的將視頻圖像傳輸?shù)接?jì)算機(jī)。 (5)數(shù)碼攝像機(jī)普遍采用了微處理機(jī)作為中心處理元件,實(shí)現(xiàn)控制、調(diào)整、運(yùn)算的功能,并且采用了多種專用的大規(guī)模集成電路,使的攝像機(jī)的處理能力,自動化功能獲的極大增強(qiáng)。(6)數(shù)碼攝像機(jī)具有菜單和按鍵,可以進(jìn)行簡單的視頻圖像處理,也可以將視頻圖像輸入到計(jì)算機(jī),利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字視頻處理。第2章 習(xí)題答案一選擇題1 A

23、_是組成一幅體香的像素密度的度量方法。A、圖像分辨率 B、圖像深度 C、顯示深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量2.決定圖像分辨率的主要因素是: A 。A、采樣 B、量化 C、圖像深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量3._B_是指位圖中記錄每個像素點(diǎn)所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。A、圖像分辨率 B、圖像深度 C、顯示深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量4.圖像中的每個像素值都分成R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強(qiáng)度,這樣產(chǎn)生的顏色成為: A 。A、真彩色 B、偽彩色 C、直接色 D、RGB顏色空間5.圖像中的每個像素值實(shí)際上是一個索引值或代碼,根據(jù)該地址可查

24、找出包含實(shí)際R、G、B的強(qiáng)度值,這種用查找映射的方法產(chǎn)生的顏色稱為: B 。A、真彩色 B、偽彩色 C、直接色 D、RGB顏色空間6.通過每個像素點(diǎn)的R、G、B分量分別作為單獨(dú)的索引值進(jìn)行變換,經(jīng)相應(yīng)的顏色變換表找出各自的基色強(qiáng)度的是: C 。A、真彩色 B、偽彩色 C、直接色 D、RGB顏色空間7 C 表示顯示緩存中記錄屏幕上一個點(diǎn)的位數(shù)(bit),也即顯示器可以顯示的顏色數(shù)。A、圖像分辨率 B、圖像深度 C、顯示深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量8.屏幕上的顏色能較真實(shí)地反映圖像文件的顏色效果的是: B 。A、顯示深度大于圖像深度 B、顯示深度等于圖像深度C、顯示深度小于圖像深度 D、與顯示深度無關(guān)

25、9.在靜態(tài)圖像中有一塊表面顏色均勻的區(qū)域,此時(shí)存在的是: A 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余10.數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身而反映出來的數(shù)據(jù)冗余: D 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余11.方格狀的地板、草席圖案等圖像表面紋理存在著非常強(qiáng)的紋理結(jié)構(gòu),稱之為: B 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余12.人臉的圖像有固定的結(jié)構(gòu)可由先驗(yàn)知識和背景知識得到,此類冗余為: B 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余13.霍夫曼編碼方法屬于下面哪一種編碼方法: A 。A熵編碼 B預(yù)測編碼 C、變換編碼 D、矢量

26、編碼、14.算術(shù)編碼方法屬于下面哪一種編碼方法: A 。A熵編碼 B預(yù)測編碼 C、變換編碼 D、矢量編碼15.JPEG編碼方法使用哦剛下面哪一種變換: C 。A、小波變換 B、正弦變換 C、余弦變換 D、哈爾變換16.下面編碼方法屬于無損壓縮方法的是: C 。A、量化 B、變換編碼 C、統(tǒng)計(jì)編碼 D、模型編碼17.下面編碼方法屬于有損壓縮方法的是: B 。A、算術(shù)編碼 B、變換編碼 C、霍夫曼編碼 D、行程編碼 18.一個二元序列“00001100111110001110000011”的行程比編碼序列是: B 。A、4021205130315021 B、42253352C、25335224 D

27、、340057919.如果采用相等的量化間隔處理采樣得到的信號值,那么這種量化成為: A 。A、均勻量化 B、非均勻量化 C、標(biāo)亮量化 D、矢量量化20.下列圖像格式中,屬于有損壓縮的是: B 。A、PCX B、GIF C、JPG D、TIFF21.下列編碼方法中,可逆編碼的是: A 。A霍夫曼編碼 B、離散余弦 C、有損預(yù)測 D、向量量化22.下列編碼方法中,不可逆編碼的是: C 。A霍夫曼編碼 B、離散余弦 C、有損預(yù)測 D、向量量化23.對 B 壓縮廣泛采用了MPEG算法標(biāo)準(zhǔn)。A、靜止圖像 B、動態(tài)圖像 C、聲音 D、文本24.衡量輸入輸出設(shè)備圖像處理效果好壞的重要指標(biāo)是: A 。A、分

28、辨率 B、象素含量 C、打印尺寸 D、輸入精度25.在8位/通道的RGB圖像中,每個像素占用 C 位存儲單元。A、8 B、16 C、24 D、3226.CMKY圖像在Photoshop中默認(rèn)有 D 個顏色通道。A、1 B、2 C、3 D、427.RGB圖像在Photoshop中默認(rèn)有 C 個顏色通道。A、1 B、2 C、3 D、4二、填空題1數(shù)字圖像可以定義為一個二維函數(shù)f(x, y)其中x和y是 空間坐標(biāo) ,在(x,y)坐標(biāo)處的幅度值f 稱為圖像在該點(diǎn)坐標(biāo)的 強(qiáng)度或灰度值2.數(shù)字圖像是由有限的元素(像素)組成的 二維網(wǎng)格整列,其中每一個元素有一個特定的位置和數(shù)值。3.數(shù)字圖像的基本參數(shù)包括

29、分辨率 、圖像深度與顏色類型 、 顯示深度 、圖像數(shù)據(jù)的容量 。4. 同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時(shí)圖像分辨率 高 ,則組成該圖的像素點(diǎn)數(shù)目越多,看起來就越逼真。5. 圖像深度 是指位圖中記錄每個像素點(diǎn)所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。6.圖像深度與顏色的映射關(guān)系主要有 真彩色 、偽彩色 和 直接色 三種。7.圖像的分辨率越 高 、圖像深度越 大 ,則數(shù)字化后的圖像效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。8.如果要確定一幅圖像的參數(shù),不僅要考慮圖像的 輸出效果 ,而且要考慮圖像 容量 。9.數(shù)據(jù)是用來記錄和傳送 信息 的,或者說數(shù)據(jù)是 信息的載體 。10

30、.圖像數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種類型: 空間冗余 、信息熵冗余(編碼冗余) 、結(jié)構(gòu)冗余 、知識冗余 、視覺冗余 。11.對于任何一種無損數(shù)據(jù)壓縮,最終的數(shù)據(jù)量一定 大于 信息熵,數(shù)據(jù)量越接近于熵值,說明其壓縮效果越 好 。12. 信息量 是指從N個相等可能事件中選出一個事件所需的信息度量或含量。13.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為兩大類:一類是 無損壓縮法 ,另一類是 有損壓縮法 。14.霍夫曼編碼的基本思想是按照字符出現(xiàn)的概率的大小, 概率大的字符分配短碼 ,概率小的字符分配長碼 ,來構(gòu)造最短的平均碼長。15算數(shù)編碼的基本原理是將要編碼的消息表示成 0和1 之間的一個間隔,取間隔中的一

31、個書來表示消息,消息越 長 ,編碼表示它的間隔就越 小 ,表示這間隔所需的二進(jìn)制位就越多。16.行程編碼可以分為 定長行程編碼 和 變長行程編碼 兩種方式。17.預(yù)測編碼可分為 無損預(yù)測編碼 和 有損預(yù)測編碼 兩類。18.標(biāo)量量化可歸納成兩類:一類稱為 均勻量化 ,另一類稱為 非均與量化 。19.變換編碼是制先對信號進(jìn)行某種函數(shù)變換,從一種 域(空間) 變換到另一種 域(空間) ,再對變換后的信號進(jìn)行編碼處理。三、簡答題1.霍夫曼編碼的原理及特點(diǎn)是什么?答:霍夫曼編碼的基本思想是按照字符出現(xiàn)概率的大小,概率大的字符分配短碼,概率小的字符則分配長碼,來構(gòu)造最短的平均碼長。霍夫曼編碼的特點(diǎn)如下:(

32、1) 形成的編碼不是唯一的,但它們的平均碼長是相同的,不存在本質(zhì)上的區(qū)別。(2) 對不同信源的編碼效率不同。 當(dāng)信源概率為2的負(fù)冪,如2 當(dāng)信源概率相等時(shí),效率最低。(3)編碼后,形成一個霍夫曼編碼表,解碼時(shí)必須參照該表,該表在存儲和傳輸時(shí)都會占有一定的空間和信道。2.算術(shù)編碼的特點(diǎn)是什么?答:算術(shù)編碼的特點(diǎn)如下:(1) 算術(shù)編碼有基于概率統(tǒng)計(jì)的固定模式,也有相對靈活的自適應(yīng)模式。所謂自適應(yīng)模式的工作方式是:為各個符號設(shè)定相同的概率初始值,然后根據(jù)出現(xiàn)的福哈偶做相應(yīng)的改變。自適應(yīng)模式適用于不進(jìn)行概率統(tǒng)計(jì)的場合。(2) 當(dāng)信源符號的出現(xiàn)概率接近時(shí),算術(shù)編碼的效率高于霍夫曼編碼。(3) 算術(shù)編碼的

33、實(shí)現(xiàn)過程比霍夫曼編碼復(fù)雜,但在圖像測試中表明,算術(shù)編碼效率比霍夫曼編碼高5左右。3.LZW壓縮算法的基本原理是什么?答:基本原理就是首先建立一個字典(字符串表),把每一個第一次出現(xiàn)的字符串放入字典中,并用一個數(shù)字來表示,該數(shù)字與此字符串在字典中的位置有關(guān)。如果這個字符串再次出現(xiàn)時(shí),即可用表示它的數(shù)字代替該字符串,并將這個數(shù)字寫入編碼結(jié)果中。4.預(yù)測編碼的基本思想是什么?答:預(yù)測編碼的基本思想是通過僅對每個像素的真實(shí)值與預(yù)測值的差值進(jìn)行編碼來消除像素間的冗余。5.JPEG標(biāo)準(zhǔn)的基本系統(tǒng)中壓縮過程有幾步?簡述其工作原理。答:5布;1、首先將原始圖像分割成不重疊的8×8像素塊 2、做8&#

34、215;8的二維DCT變 換 3、對DCT系數(shù)進(jìn)行量化 4、用Z形掃描將系數(shù)矩陣變成一維數(shù)列,各項(xiàng)按頻率由低到高順序排列 5、對排好的系數(shù)進(jìn)行熵編碼。6.JPEG2000與JPEG相比有什么特點(diǎn)?其壓縮原理是什么?答:特點(diǎn)(1)能實(shí)現(xiàn)無損壓縮(2)誤碼魯棒性好(3)能實(shí)現(xiàn)漸進(jìn)傳輸(先傳輸圖像輪廓,然后再逐步傳輸數(shù)據(jù),不斷提高圖像質(zhì)量)(4)具有感興趣區(qū)特性(5)增加了視覺權(quán)重和掩模,不損害視覺效果。 原理:以小波變換為主的分析編碼。四、計(jì)算題1.對于高質(zhì)量的音頻(如CD音質(zhì)),采樣頻率為44.1kHz,量化為16bit雙聲道立體聲,則1分鐘這樣的聲音數(shù)據(jù)的存儲量為多少?解: 44.1kHz&#

35、215;2Byte(16bit采樣精度)×2(雙聲道)×60(秒)10.34MB2.設(shè)信源A的信源空間符號及其概率P(A)如下表T2-1所示。用霍夫曼編碼方法,對信源A進(jìn)行編碼。 表T2-1 信源A的符號及其概率AA1A2A3A4A5A6A7A8P(A)00.0050.005 已知信源X的符號及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,試對1011進(jìn)行算術(shù)編碼。 表T2-2 信源X的信號及其概率Xx1x2P(A)0.250.75解:A1A22A3A4A5A6A7A00.0050

36、.005霍夫曼信源信號編碼概率111100000100110.010.110.260.610.350.391碼字W1=01W2=00W3=111W4=110W5=101W6=1001W7=10001W8=10000對1011(即x1x2x1x1)進(jìn)行算術(shù)編碼信源符號(答案見圖)輸入 x1 x2 x1 x1從0.0625,0.07421875中選擇一個數(shù)作為輸出:0.0625第三章1、 選擇題1、下列選項(xiàng)不屬于多媒體組成部分的是:( C )。 A、視頻 B、聲音 C、像素 D、文字2、 聲波不能在( D )中傳播。 A、水 B、空氣 C、墻壁 D、中空3、下列選項(xiàng)不屬于聲音的重要指標(biāo)的是:( B

37、 )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅4、 下列選項(xiàng)表示波的高低幅度即聲音的強(qiáng)弱的是:( D )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅 5、下列選項(xiàng)表示兩個相鄰的波之間的時(shí)間長度的是:( C )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅 6、下列選項(xiàng)表示每秒中振動的次數(shù)的是:( A )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅7、自然界的聲音是信號,要使計(jì)算機(jī)能處理的音頻信號必須將其, 這種轉(zhuǎn)換過程即聲音的數(shù)字化。 (A/D) A. 連續(xù)變化的模擬 離散化 B. 離散變化的模擬 連續(xù)化 C. 連續(xù)變化的數(shù)字 離散化 D. 離散變化的數(shù)字 連續(xù)化8、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化處理,是對聲音

38、因信號。 (D) A. 先量化再采樣 B. 僅采樣 C. 僅量化 D. 先采樣再量化9、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化處理首先需要確定的兩個問題是。 (A) A. 采樣頻率和量化精度 B. 壓縮和解壓縮 C. 錄音與播放 D. 模擬與壓縮10、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時(shí),間隔時(shí)間相等的采樣稱為采樣。 (B) A. 隨機(jī) B. 均勻 C. 選擇 D. 模擬11、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時(shí),用多少哥二進(jìn)制位來存儲表示數(shù)字化聲音的 數(shù)據(jù),稱為。 (D) A. 采樣 B.采樣頻率 C.量化D.量化精度12、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時(shí),每秒鐘需要采集多少個聲音樣本,稱為。 (B) A. 壓縮 B. 采樣頻率 C. 解壓縮 D

39、. 量化精 13、乃奎斯特采樣理論指出,采樣頻率不超過聲音最高頻率的(B)倍 A. 1 B. 2 C.3 D.414、滿足奈奎斯特采樣理論,則經(jīng)過采樣后的采樣信號(A) A.可以還原成原來的聲音 B.不能還原成原來的聲音 .是有損壓縮 D.模擬聲音 15、從聽覺角度看,聲音不具有(C)要素 A.音調(diào) B.響度 C.音長 D.音色 16、聲音的高低叫做(),他與頻率(B) A.音調(diào) 無關(guān) B.音調(diào) 成正比 .音調(diào)成反比.響度 無關(guān) 17、下列表示人耳對聲音音質(zhì)的感覺的是(C) A.音調(diào) B.響度 C.音色 D.音量 18、從電話,廣播中分辨出是熟人的根據(jù)(A)的不同,它是由諧音的多寡,各 諧音的

40、特性決定的 A.音色 B.響度 C.頻率 D.音調(diào) 19.音色又稱音品,它與_C_有關(guān)。 A響度 B.振幅 C.頻率 D.音調(diào) 20.響度即聲音的響亮程度,它與_B_有關(guān)。 A音色 B.振幅 C.頻率 D.音調(diào) 21.人耳能夠聽到的聲音信號是:_C_ A.次聲波 B.超聲波 C.音頻 D.聲波 22人們把頻率范圍為20Hz20KHz的聲音信號稱為_C_信號。 A.次聲波 B.超聲波 C.音頻 D.聲波 23人們把高于20KHz的聲音信號稱為_B_信號。 A.次聲波 B.超聲波 C.音頻 D.聲波 24 假設(shè)CD格式的某立體聲音樂的采樣頻率是44.1KHz,量化位數(shù)為16bit, 那么該音樂每分

41、鐘的數(shù)據(jù)量為:_C_ A.42.336Mbps B.21.168Mbps C.10.584Mbps D.5.292Mbps 25.下面哪個不屬于波形編碼器:_D_ A.脈沖編碼調(diào)制 B.自適應(yīng)差分編碼 C.自適應(yīng)增量調(diào)制 D.線性預(yù)測編碼 26 語音的壓縮技術(shù)通常采用 _B_技術(shù)。 A.霍夫曼編碼 B.波形編碼 C.行程編碼 D.算術(shù)編碼 27MP3的壓縮比_D_. A . 2:1 B. 4:1 C. 6:1 D. 10:1 2. 填空題。 1、聲音的三個重要指標(biāo)是(頻率),(周期)和(振幅)。 2. 聲音所具有的三個要素是指(音調(diào))(音色)和(響度)。 3. 笛子和小提琴演奏相同的樂曲時(shí),我

42、們能夠正確地分辨出不同的樂器是因?yàn)樗鼈兊模ㄒ羯┎煌?4. 按照人們聽覺的頻率范圍,聲音可分為(次聲波),(超聲波)和(音頻)三類,其中(次聲波)指頻率低于20Hz的信號,(超聲波)指頻率高于20KHz的信號,而(音頻)指頻率范圍在20Hz20KHz的聲音信號。 5. 聲音數(shù)字化分為兩個步驟:(采樣)和(量化)。 6.采樣就是將聲音信號在時(shí)間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時(shí)間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。 7.量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時(shí)間隔的,就稱為線性量化。

43、8. 量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進(jìn)制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。 9.數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。 10.采樣頻率指單位時(shí)間內(nèi)采樣次數(shù)。它的值越高,在一定的時(shí)間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。 11. 數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數(shù))和聲音持續(xù)時(shí)間所決定的。 12. 音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法可分為三類:(波形編碼),參數(shù)編碼和(混合編碼),其中(波形編碼)是基于語音波形的編碼方法,(參數(shù)編碼)是基于參數(shù)

44、的編碼方法,(混合編碼)是在其他兩種的基礎(chǔ)上獲得的編碼方法。目前的音頻壓縮方法中,只有(波形編碼)能用于音樂信號的壓縮 13. 聲音壓縮算法主要是利用(語音信號相關(guān))和(人耳聽覺特性)進(jìn)行壓縮的。 14. 語音信號中存在兩種類型的相關(guān)性,即樣點(diǎn)之間(短時(shí))相關(guān)性和相鄰基音周期之間存在的(長時(shí))相關(guān)性。 15. 聲卡的采樣頻率有11.025KHz ,22.05KHz和(44.1)KHz。三 1.聲音的數(shù)字化概念,它包括那幾個步驟,并簡述每個步驟的過程。 答:概念:聲音數(shù)字化就是將模擬的連續(xù)聲音波形在時(shí)間上和幅值上進(jìn)行離散化處理。分為兩個步驟:采樣和量化。采樣就是將聲音信號在時(shí)間上進(jìn)行離散化處理,

45、即每隔相等的一段時(shí)間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。 量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值。采樣后的數(shù)值不一定能在計(jì)算機(jī)內(nèi)部進(jìn)行方便的表示,所以將每一個樣本值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,該過程稱為量化。如果幅度的劃分是等間隔的,就稱為線性量化,否則就稱為非線性量化。量化的過程如下:將采樣后的信號按整個聲波的幅值劃分為若干個區(qū)段,把落入某區(qū)段的樣值歸為一類,并賦予相同的量化值。采樣就是將聲音信號在時(shí)間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時(shí)間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編

46、排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時(shí)間隔的,就稱為線性量化。 量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進(jìn)制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。 數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。采樣頻率指單位時(shí)間內(nèi)采樣次數(shù)。它的值越高,在一定的時(shí)間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。2. 怎樣進(jìn)行采樣頻率的選擇? 答:數(shù)碼音頻系統(tǒng)是通過將聲波波形轉(zhuǎn)換成一連串的二進(jìn)制數(shù)據(jù)來再現(xiàn)原始聲音的,實(shí)現(xiàn)這個步驟使用的設(shè)備是模/數(shù)轉(zhuǎn)換器(A/D)它以每秒上萬次的速率對聲波進(jìn)

47、行采樣,每一次采樣都記錄下了原始模擬聲波在某一時(shí)刻的狀態(tài),稱之為樣本。將一串的樣本連接起來,就可以描述一段聲波了,把每一秒鐘所采樣的數(shù)目稱為采樣頻率或采率,單位為HZ(赫茲)。采樣頻率越高所能描述的聲波頻率就越高。根據(jù)奈魁斯特(NYQUIST)采樣定理,用兩倍于一個正弦波的頻繁率進(jìn)行采樣就能完全真實(shí)地還原該波形,因此一個數(shù)碼錄音波的休樣頻率直接關(guān)系到它的最高還原頻率指標(biāo)例如,用44.1KHZ的采樣頻率進(jìn)行采樣,則可還原最高為22.05KHZ的頻率-這個值略高于人耳的聽覺極限。3.音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法的分類,簡述每種方法的思想及特點(diǎn)。 答:(1)波形編碼 編碼前根據(jù)采樣定理對模擬語

48、音信號進(jìn)行采樣,然后進(jìn)行幅度量化與二進(jìn)制編碼。 波形編碼比較簡單,具有適應(yīng)能力強(qiáng)、話音質(zhì)量好、抗噪、抗誤碼的能力強(qiáng)等特點(diǎn),但所需的編碼速率高。(2)參數(shù)編碼 根據(jù)聲音的形成模型,把聲音變換成參數(shù)的編碼方式,直接針對音頻PCM碼流的采樣值進(jìn)行處理,通過靜音檢測、非線性量化、分差等手段對碼進(jìn)行壓縮,根據(jù)聲音的波形,取中間值,刪除反差較大的值來實(shí)現(xiàn)對聲音的壓縮。 由于參數(shù)編碼是保護(hù)語音模型,重建清晰可識別的語音,而不注重波形的擬合,所以這類編碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的是合成語音質(zhì)量下的低速或極低速的編碼。(3)混合編碼 在波形編碼和參數(shù)編碼的基礎(chǔ)上,以相對較低的比特率獲得較高的語音質(zhì)量,所以其數(shù)據(jù)率和音質(zhì)介于波形

49、編碼和參數(shù)編碼二者之間。 混合編碼因?yàn)榭朔瞬ㄐ尉幋a和參數(shù)編碼的弱點(diǎn)、結(jié)合了它們的有點(diǎn),所以在416kbps速率上能夠得到高質(zhì)量的合成語音。在本質(zhì)上具有波形編碼的優(yōu)點(diǎn),有一定抗噪和抗誤碼的性能,但時(shí)延較大。4.聲音壓縮算法主要是利用語音信號的相關(guān)性和人耳的聽覺特性進(jìn)行壓縮的。1) 利用語音信號的相關(guān)性 語音信號的相關(guān)性是相鄰采樣點(diǎn)之差很小,其包含的信息量遠(yuǎn)小于采樣值本身,差值編碼比采樣值編碼所需的比特率下降。語音信號中有兩種類型的相關(guān)性:樣點(diǎn)之間的短時(shí)相關(guān)性和相鄰基音周期之間存在的長時(shí)相關(guān)性,減弱這些相關(guān)性再編碼即可實(shí)現(xiàn)語音壓縮編碼2) 利用了人耳的聽覺特性利用人耳的掩蔽效應(yīng)也可以進(jìn)行語音壓縮編碼,降低比特率。第四章 視頻處理技術(shù)1、 選擇題1、在視頻通信應(yīng)用中,用戶對視頻質(zhì)量的要求和對網(wǎng)絡(luò)帶寬占用的要求之間的關(guān)系是:AA、 矛盾的B、一致的C、反向的D、互補(bǔ)的2在視頻應(yīng)用通信中,解決用戶對視頻質(zhì)量要求和占用網(wǎng)絡(luò)帶寬要求之

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