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1、數(shù)學(xué)建模常識與經(jīng)驗數(shù)學(xué)建模常識與經(jīng)驗 基本內(nèi)容:基本內(nèi)容: 一、什么是數(shù)學(xué)建模 二、相關(guān)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 三、如何組隊及合作 四、如何從建模例題中學(xué)習(xí)解題方法一、什么是數(shù)學(xué)建模一、什么是數(shù)學(xué)建模 數(shù)學(xué)建模競賽:它名曰數(shù)學(xué),當(dāng)然要用到數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)建模競賽:它名曰數(shù)學(xué),當(dāng)然要用到數(shù)學(xué)知識,但卻與以往所說的那種數(shù)學(xué)競賽(那是知識,但卻與以往所說的那種數(shù)學(xué)競賽(那是純數(shù)學(xué)競賽)不同。純數(shù)學(xué)競賽)不同。(建模賽場一覽建模賽場一覽) Match? Or Project?Case? 它要用到計算機(jī),甚至離不開計算機(jī),但卻不它要用到計算機(jī),甚至離不開計算機(jī),但卻不是純粹的計算機(jī)競賽,它涉及物理、化學(xué)、生是純粹的計算機(jī)競
2、賽,它涉及物理、化學(xué)、生物、醫(yī)學(xué)、電子、農(nóng)業(yè)、管理等各學(xué)科、各領(lǐng)物、醫(yī)學(xué)、電子、農(nóng)業(yè)、管理等各學(xué)科、各領(lǐng)域的知識,但也不是這些學(xué)科、領(lǐng)域里的純知域的知識,但也不是這些學(xué)科、領(lǐng)域里的純知識競賽,它涉及各學(xué)科、各領(lǐng)域,但又不受任識競賽,它涉及各學(xué)科、各領(lǐng)域,但又不受任何一個具體的學(xué)科、領(lǐng)域的局限。(例如)何一個具體的學(xué)科、領(lǐng)域的局限。(例如) 它要用到各方面的綜合的知識,但還不限于此參賽選手不只是要有各方面的知識,還要駕馭這些知識,應(yīng)用這些知識處理實際問題的能力。知識是無止境的,還必須有善于獲得新的知識的能力。總之,數(shù)學(xué)建模竟賽,既要比賽各方面的綜合知識,也要比賽各方面的綜合能力。它的特點就是綜合
3、,它的優(yōu)點也是綜合。在這個意義上看,它與任何一個學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)的純知識競賽都不相同的特點就是不純,它的優(yōu)點也就是不純,綜合就是不純?!皹渖嫌惺圾B,開槍打死一只,還剩幾只?”二、相關(guān)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 線性規(guī)劃 概率統(tǒng)計 圖論 常微分方程 最優(yōu)化理論三、如何組隊及合作 根據(jù)數(shù)學(xué)建模競賽章程,三人組成一隊,這三人中必須一人數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較好,一人應(yīng)用數(shù)學(xué)軟件(如Matlab,lindo,maple等)和編程(如c,Matlab,vc+等)的能力較強(qiáng),一人科技論文寫作的水平較好??萍颊撐牡膶懽饕笳撐牡慕Y(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),語言要有邏輯性,用詞要準(zhǔn)確。 三人之間要能夠配合得起來。若三人之間配合不好,會降低效率,導(dǎo)致整個建模
4、的失敗。 如果可能的話,最好是數(shù)學(xué)好的懂得編程的一些知識,編程好的了解建模,搞論文寫作也 要了解建模,這樣會合作得更好。因為數(shù)學(xué)好的在建立模型方案時會考慮到編程的便利性,以利于編程;編程好的能夠很好地理解模型,論文寫作的能夠更好、更完全地闡述模型。否則會出現(xiàn)建立的模型不利于編程,程序不能完全概括模型,論文寫作時會漏掉一些不經(jīng)意的東西。 在合作的過程中,最好是能夠在三人中找出一個所謂的組長,即要能夠總攬全局,包括任務(wù)的分配,相互間的合作和進(jìn)度的安排。 在建模過程中出現(xiàn)意見不統(tǒng)一如何處理?僅我個人的經(jīng)驗而言,除了一般的理解與尊重外,我覺得最重要的一點就是“給我一 個相信你的理由”和“相信我,我的理
5、由是”,不要作無謂的爭論。四、如何從建模例題中學(xué)習(xí)解題方法 你們在看例題的時候,要看例題是如何著手的,即是如何切入,如何建立的方程等。 數(shù)學(xué)建模方法 一、機(jī)理分析法一、機(jī)理分析法 從基本物理定律以及系統(tǒng)的結(jié)從基本物理定律以及系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)來推導(dǎo)出模型。構(gòu)數(shù)據(jù)來推導(dǎo)出模型。 1. 比例分析法比例分析法-建立變量之間函數(shù)關(guān)系的最基建立變量之間函數(shù)關(guān)系的最基本最常用的方法。本最常用的方法。 2. 代數(shù)方法代數(shù)方法-求解離散問題(離散的數(shù)據(jù)、符求解離散問題(離散的數(shù)據(jù)、符號、圖形)的主要方法。號、圖形)的主要方法。 3. 邏輯方法邏輯方法-是數(shù)學(xué)理論研究的重要方法,對是數(shù)學(xué)理論研究的重要方法,對社會學(xué)
6、和經(jīng)濟(jì)學(xué)等領(lǐng)域的實際問題,在決策,社會學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)等領(lǐng)域的實際問題,在決策,對策等學(xué)科中得到廣泛應(yīng)用。對策等學(xué)科中得到廣泛應(yīng)用。 4. 常微分方程常微分方程-解決兩個變量之間的變化規(guī)律,解決兩個變量之間的變化規(guī)律, 關(guān)鍵是建立瞬時變化率的表達(dá)式。 5. 偏微分方程-解決因變量與兩個以上自變量之間的變化規(guī)律。 二、數(shù)據(jù)分析法 從大量的觀測數(shù)據(jù)利用統(tǒng)計方法建立數(shù)學(xué)模型 1. 回歸分析法-用于對函數(shù)f(x)的一組觀測值(xi,fi)i=1,2,n,確定函數(shù)的表達(dá)式,由于處理的是靜態(tài)的獨立數(shù)據(jù),故稱為數(shù)理統(tǒng)計方法。 2. 時序分析法-處理的是動態(tài)的相關(guān)數(shù)據(jù),又稱為過程統(tǒng)計方法。 3. 回歸分析法-用于對
7、函數(shù)f(x)的一組觀測值(xi,fi)i=1,2,n,確定函數(shù)的表達(dá)式,由 于處理的是靜態(tài)的獨立數(shù)據(jù),故稱為數(shù)理統(tǒng)計方法。 4. 時序分析法-處理的是動態(tài)的相關(guān)數(shù)據(jù),又稱為過程統(tǒng)計方法。 三、仿真和其他方法 1. 計算機(jī)仿真(模擬)-實質(zhì)上是統(tǒng)計估計方法,等效于抽樣試驗。 離散系統(tǒng)仿真-有一組狀態(tài)變量。 連續(xù)系統(tǒng)仿真-有解析表達(dá)式或系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖。 2. 因子試驗法-在系統(tǒng)上作局部試驗,再根據(jù)試驗結(jié)果進(jìn)行不斷分析修改,求得所需的模型結(jié)構(gòu)。 1、蒙特卡羅算法(該算法又稱隨機(jī)性模擬算法,是通過計算機(jī)、蒙特卡羅算法(該算法又稱隨機(jī)性模擬算法,是通過計算機(jī)仿真來解決問題的算法,同時可以通過模擬可以來檢驗自
8、己模型仿真來解決問題的算法,同時可以通過模擬可以來檢驗自己模型的正確性,是比賽時必用的方法)的正確性,是比賽時必用的方法)2、數(shù)據(jù)擬合、參數(shù)估計、插值等數(shù)據(jù)處理算法(比賽中通常會、數(shù)據(jù)擬合、參數(shù)估計、插值等數(shù)據(jù)處理算法(比賽中通常會遇到大量的數(shù)據(jù)需要處理,而處理數(shù)據(jù)的關(guān)鍵就在于這些算法,遇到大量的數(shù)據(jù)需要處理,而處理數(shù)據(jù)的關(guān)鍵就在于這些算法,通常使用通常使用Matlab作為工具)作為工具)3、線性規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、多元規(guī)劃、二次規(guī)劃等規(guī)劃類問題、線性規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、多元規(guī)劃、二次規(guī)劃等規(guī)劃類問題(建模競賽大多數(shù)問題屬于最優(yōu)化問題,很多時候這些問題可以(建模競賽大多數(shù)問題屬于最優(yōu)化問題,很多時候這
9、些問題可以用數(shù)學(xué)規(guī)劃算法來描述,通常使用用數(shù)學(xué)規(guī)劃算法來描述,通常使用Lindo、Lingo軟件實現(xiàn))軟件實現(xiàn))4、圖論算法(這類算法可以分為很多種,包括最短路、網(wǎng)絡(luò)流、圖論算法(這類算法可以分為很多種,包括最短路、網(wǎng)絡(luò)流、二分圖等算法,涉及到圖論的問題可以用這些方法解決,需要認(rèn)二分圖等算法,涉及到圖論的問題可以用這些方法解決,需要認(rèn)真準(zhǔn)備)真準(zhǔn)備)計算機(jī)上的十種武器:計算機(jī)上的十種武器:5、動態(tài)規(guī)劃、回溯搜索、分治算法、分支定界等計算機(jī)、動態(tài)規(guī)劃、回溯搜索、分治算法、分支定界等計算機(jī)算法(這些算法是算法設(shè)計中比較常用的方法,很多場算法(這些算法是算法設(shè)計中比較常用的方法,很多場合可以用到競賽
10、中)合可以用到競賽中) 6、最優(yōu)化理論的三大非經(jīng)典算法:模擬退火法、神經(jīng)、最優(yōu)化理論的三大非經(jīng)典算法:模擬退火法、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法(這些問題是用來解決一些較困難的最網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法(這些問題是用來解決一些較困難的最優(yōu)化問題的算法,對于有些問題非常有幫助,但是算法優(yōu)化問題的算法,對于有些問題非常有幫助,但是算法的實現(xiàn)比較困難,需慎重使用)的實現(xiàn)比較困難,需慎重使用)7、數(shù)值分析算法(如果在比賽中采用高級語言進(jìn)行編程、數(shù)值分析算法(如果在比賽中采用高級語言進(jìn)行編程的話,那一些數(shù)值分析中常用的算法比如方程組求解、的話,那一些數(shù)值分析中常用的算法比如方程組求解、矩陣運算、函數(shù)積分等算法就需要額外編寫庫
11、函數(shù)進(jìn)行矩陣運算、函數(shù)積分等算法就需要額外編寫庫函數(shù)進(jìn)行調(diào)用)調(diào)用) 8、一些連續(xù)離散化方法(很多問題都是實際來的,數(shù)據(jù)、一些連續(xù)離散化方法(很多問題都是實際來的,數(shù)據(jù)可以是連續(xù)的,而計算機(jī)只認(rèn)的是離散的數(shù)據(jù),因此將可以是連續(xù)的,而計算機(jī)只認(rèn)的是離散的數(shù)據(jù),因此將其離散化后進(jìn)行差分代替微分、求和代替積分等思想是其離散化后進(jìn)行差分代替微分、求和代替積分等思想是非常重要的)非常重要的)9、網(wǎng)格算法和窮舉法(網(wǎng)格算法和窮舉法都是暴力搜索、網(wǎng)格算法和窮舉法(網(wǎng)格算法和窮舉法都是暴力搜索最優(yōu)點的算法,在很多競賽題中有應(yīng)用,當(dāng)重點討論模最優(yōu)點的算法,在很多競賽題中有應(yīng)用,當(dāng)重點討論模型本身而輕視算法的時候
12、,可以使用這種暴力方案,最型本身而輕視算法的時候,可以使用這種暴力方案,最好使用一些高級語言作為編程工具)好使用一些高級語言作為編程工具)10、圖象處理算法(賽題中有一類問題與圖形有關(guān),即、圖象處理算法(賽題中有一類問題與圖形有關(guān),即使與圖形無關(guān),論文中也應(yīng)該要不乏圖片的,這些圖形使與圖形無關(guān),論文中也應(yīng)該要不乏圖片的,這些圖形如何展示以及如何處理就是需要解決的問題,通常使用如何展示以及如何處理就是需要解決的問題,通常使用Matlab進(jìn)行處理)進(jìn)行處理) 題型: 賽題題型結(jié)構(gòu)形式有三個基本組成部分: 一、實際問題背景 1. 涉及面寬-有社會,經(jīng)濟(jì),管理,生活,環(huán)境,自然現(xiàn)象,工程技術(shù),現(xiàn)代科學(xué)
13、中出現(xiàn)的新問題等。 2. 一般都有一個比較確切的現(xiàn)實問題。 二、若干假設(shè)條件 有如下幾種情況: 1. 只有過程、規(guī)則等定性假設(shè),無具體定量數(shù)據(jù); 2. 給出若干實測或統(tǒng)計數(shù)據(jù); 3. 給出若干參數(shù)或圖形; 4. 蘊(yùn)涵著某些機(jī)動、可發(fā)揮的補(bǔ)充假設(shè)條件,或參賽者可以根據(jù)自己收集或模擬產(chǎn)生數(shù)據(jù)。 三、要求回答的問題 往往有幾個問題(一般不是唯一的答案): 1. 比較確定性的答案(基本答案);2. 更細(xì)致或更高層次的討論結(jié)果(往往是討論最優(yōu)方案的提法和結(jié)果)。 賽題的評審 你會發(fā)現(xiàn):同一個考題的幾篇優(yōu)秀論文甚至連你會發(fā)現(xiàn):同一個考題的幾篇優(yōu)秀論文甚至連答數(shù)都不一樣,卻同樣都優(yōu)秀;優(yōu)秀論文甚至被專答數(shù)都
14、不一樣,卻同樣都優(yōu)秀;優(yōu)秀論文甚至被專家的評閱意見指出一大堆毛病,卻仍不失為優(yōu)秀。家的評閱意見指出一大堆毛病,卻仍不失為優(yōu)秀。在這里,正確和錯誤是相對的,優(yōu)秀和不優(yōu)秀也是在這里,正確和錯誤是相對的,優(yōu)秀和不優(yōu)秀也是相對的。這在純數(shù)學(xué)競賽中是不可思議的。但既然相對的。這在純數(shù)學(xué)競賽中是不可思議的。但既然數(shù)學(xué)建模賽是考察解決實際問題的能力,那就一切數(shù)學(xué)建模賽是考察解決實際問題的能力,那就一切都以解決實際問題的過程為準(zhǔn)。解決實際問題需要都以解決實際問題的過程為準(zhǔn)。解決實際問題需要查資料,需要使用計算機(jī),需要課題組的人相互交查資料,需要使用計算機(jī),需要課題組的人相互交流和討論,因此數(shù)學(xué)建模競賽也就允許
15、使用這些流和討論,因此數(shù)學(xué)建模競賽也就允許使用這些“非生命的資源非生命的資源”。同樣,實際問題的解決,常常沒有絕對的正確與錯同樣,實際問題的解決,常常沒有絕對的正確與錯誤,也沒有絕對的優(yōu)秀,數(shù)學(xué)建模競賽也就這樣,誤,也沒有絕對的優(yōu)秀,數(shù)學(xué)建模競賽也就這樣,但這并不是說數(shù)學(xué)建模競賽就沒有是非和好壞的標(biāo)但這并不是說數(shù)學(xué)建模競賽就沒有是非和好壞的標(biāo)準(zhǔn)。論文中各種不同意見、不同答案可以并存,只準(zhǔn)。論文中各種不同意見、不同答案可以并存,只要能夠言之成理。但如果你像解答純數(shù)學(xué)題那樣去要能夠言之成理。但如果你像解答純數(shù)學(xué)題那樣去做,只有數(shù)學(xué)公式和計算,而不講清實際問題怎么做,只有數(shù)學(xué)公式和計算,而不講清實際
16、問題怎么變成數(shù)學(xué)公式,也不讓計算結(jié)果再接受實際檢驗,變成數(shù)學(xué)公式,也不讓計算結(jié)果再接受實際檢驗,即使答案正確,論文也很難評上好的等級。即使答案正確,論文也很難評上好的等級。這是因為,它不是數(shù)學(xué)競賽,而是數(shù)學(xué)建模這是因為,它不是數(shù)學(xué)競賽,而是數(shù)學(xué)建模競賽,它看重的是三個步驟:競賽,它看重的是三個步驟:1、建立模型:實際問題建立模型:實際問題數(shù)學(xué)問題;數(shù)學(xué)問題;2、數(shù)學(xué)解答:數(shù)學(xué)問題數(shù)學(xué)解答:數(shù)學(xué)問題數(shù)學(xué)解;數(shù)學(xué)解;3、模型檢驗:數(shù)學(xué)解模型檢驗:數(shù)學(xué)解實際問題的解決。實際問題的解決。如果你只重視中間一個步驟(一般初參賽的如果你只重視中間一個步驟(一般初參賽的時候容易犯這個錯誤),而對第一和第三這時
17、候容易犯這個錯誤),而對第一和第三這兩個步驟不予重視,那就違背了數(shù)學(xué)建模競兩個步驟不予重視,那就違背了數(shù)學(xué)建模競賽的宗旨,當(dāng)然就不能得到好的結(jié)果了。賽的宗旨,當(dāng)然就不能得到好的結(jié)果了。為什么要叫數(shù)學(xué)建模競賽?就是因為它賽的是建為什么要叫數(shù)學(xué)建模競賽?就是因為它賽的是建立數(shù)學(xué)模型,而不只是比賽解答數(shù)學(xué)模型。立數(shù)學(xué)模型,而不只是比賽解答數(shù)學(xué)模型?!澳DP托汀笔鞘恰敖=!钡慕Y(jié)果,而的結(jié)果,而“建模建?!笔墙⒛P褪墙⒛P偷倪^程。競賽的宗旨更強(qiáng)調(diào)的是建立數(shù)學(xué)模型這的過程。競賽的宗旨更強(qiáng)調(diào)的是建立數(shù)學(xué)模型這個過程,認(rèn)為過程比結(jié)果更重要。所以,在競賽個過程,認(rèn)為過程比結(jié)果更重要。所以,在競賽中允許將
18、未能最后完成的建模過程、未能最后實中允許將未能最后完成的建模過程、未能最后實現(xiàn)的想法寫成論文,參加評卷。雖然你的模型還現(xiàn)的想法寫成論文,參加評卷。雖然你的模型還沒能最后建立起來,但只要想法有價值,己經(jīng)開沒能最后建立起來,但只要想法有價值,己經(jīng)開始了的建模過程有合理性,就仍然是有可取之處始了的建模過程有合理性,就仍然是有可取之處的論文。這充分體現(xiàn)了競賽對建模過程的重視。的論文。這充分體現(xiàn)了競賽對建模過程的重視。從這點上說,把它稱為從這點上說,把它稱為“數(shù)學(xué)建模競賽數(shù)學(xué)建模競賽”比比“數(shù)數(shù)學(xué)模型競賽學(xué)模型競賽”更貼切些。更貼切些。如何寫好數(shù)學(xué)建模競賽答卷如何寫好數(shù)學(xué)建模競賽答卷1.建模能力:這是比
19、較模糊的提法,主要是學(xué)生解決實際問題的建模能力:這是比較模糊的提法,主要是學(xué)生解決實際問題的能力。能力。2.想象力及洞察力:這是在建模過程中比較重要的能力,創(chuàng)造力想象力及洞察力:這是在建模過程中比較重要的能力,創(chuàng)造力的源泉來源于此。這項能力是要長期培養(yǎng)才能形成的。的源泉來源于此。這項能力是要長期培養(yǎng)才能形成的。3.分析問題的能力:要善于抓住問題的關(guān)鍵,把握問題的實質(zhì)。分析問題的能力:要善于抓住問題的關(guān)鍵,把握問題的實質(zhì)。從錯綜復(fù)雜的因素中找出線索的能力。從錯綜復(fù)雜的因素中找出線索的能力。4.邏輯推理能力及數(shù)學(xué)知識水平:建模所涉及到的數(shù)學(xué)知識要能邏輯推理能力及數(shù)學(xué)知識水平:建模所涉及到的數(shù)學(xué)知識要能夠處理。夠處理。5.計算機(jī)建模能力:會充分利用現(xiàn)代化的工具計算機(jī)建模能力:會充分利用現(xiàn)代化的工具-計算機(jī)處理問題。計算機(jī)處理問題。6.自學(xué)能力和查找資料文獻(xiàn)的能力:建模涉及的面廣,因此要有自學(xué)能力和查找資料文獻(xiàn)的能力:建模涉及的面廣,因此要有廣闊的知識面。要學(xué)會吸取信息,自我全面提高綜合素質(zhì)的能力。廣闊的知識面。要學(xué)會吸
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