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文檔簡介
1、VC程序設計習題一、單項選擇題1、假定MyClass為一個類,則執(zhí)行“” MyClass a3,*p2;”語句時,自動調用該類構造函數(shù)的次數(shù)為( B )A、2 B、3 C、4 D、52、對于結構中定義的成員,其隱含訪問權限為( C )A、protected B、private C、public D、 static3、一個類的友元函數(shù)或友元類能夠通過成員操作符訪問該類的( B )A、私有成員 B、所有成員 C、公用成員 D、保護成員4、下面說法正確的是( A )A、構造函數(shù)可以重載,析構函數(shù)不能重載。B、構造函數(shù)不能重載,析構函數(shù)可以重載。C、構造函數(shù)可以重載,析構函數(shù)也可以重載。D、構造函數(shù)和
2、析構函數(shù)都不可以重載。5、下列語句的運行結果為( D )#include srtuct COMPLEXint x;int y; cNum2=1,3,2,7;void main(cout<< cNum0.y*cNum1 x< A、3 B、2 C、21 D、66、類CNum的缺省構造函數(shù)和析構函數(shù)是( A )A、CNum ( 和CNum ( B、CNum (int和CNum( C、CNum ( 和CNum (delete D、CNum ( 和intCNum ( 7、在C+中,若對函數(shù)未加說明,則函數(shù)的隱含類型是( A )A、int B、double C、void D、char8、
3、已知類A是類B的友元,類B是類C的友元,則(D A、類A一定是類C的友元B、類C一定是類A的友元C、類C的成員函數(shù)可以訪問類B的對象的任何成員D、類A的成員函數(shù)可以訪問類B的對象的任何成員9、下列說法中正確的是( B A、類定義中只能說明函數(shù)成員的函數(shù)頭,不能定義函數(shù)體B、類中的函數(shù)成員可以在類體中定義,也可以在類體之外定義C、類中的函數(shù)成員在類體之外定義時必須要與類聲明在同一文件中D、在類體之外定義的函數(shù)成員不能操作該類的私有數(shù)據(jù)成員10、以下不屬于成員函數(shù)的是( B A、靜態(tài)成員函數(shù) B、友元函數(shù)C、構造函數(shù) D、析構函數(shù)11、對于消息隊列的描述正確的是( D )A、在Windows中只有
4、一個消息系統(tǒng),即系統(tǒng)消息隊列。消息隊列是一個系統(tǒng)定義的數(shù)據(jù)結構,用于臨時存儲消息。B、系統(tǒng)可從消息隊列將信息直接發(fā)給窗口。另外,每個正在Windows下運行的應用程序都有自己的消息隊列。C、系統(tǒng)消息隊列中的每個消息最終都要被USER模塊傳送到應用程序的消息隊列中去。應用程序的消息對列中存儲了程序的所有窗口的全部消息。D、以上都正確12、一個視圖對象能連接( A )文檔對象,一個文檔對象能連接( )視圖對象。A、一個,多個 B、多個,一個 C、一個,一個 D、多個,多個13、MFC類庫中的類按層次關系可知,CStatic 的直接父類為( B A、CObject B、CWnd C、CcmdTarg
5、et D、CFrameWnd14、可以利用控件的(C )屬性和Tab鍵順序來為控件分組。A、ID B、Tab stop C、Group D、Caption15、根據(jù)對話框的行為性質,對話框可以分為兩類:( B )A、對話框資源和對話框類 B、模式對話框和非模式對話框C、對話框資源和對話框模板 D、消息對話框和模式對話框16、以下控件中,( C )沒有Caption屬性。A、按鈕 B、群組框 C、編輯控件 D、靜態(tài)控件17、菜單項助記符前用( B )引導。A、% B、& C、# D、$18、更新菜單狀態(tài)的消息是( C )。A、WM_COMMAND B、UPDATEC、ON_UPDATE_
6、COMMAND_UI D、INVALIDATE19、關于工具欄、菜單和加速鍵的關系,正確的說法是( C )。A、工具按鈕與菜單必須一一對應 B、工具按鈕與加速鍵一一對應C、工具按鈕不必與菜單一一對應 D、菜單與加速鍵一一對應20、使用GetWindowDC( 和GetDC( 獲取的設備上下文在退出時,必須調用( A )釋放設備上下文。A、ReleaseDC( B、delete( C、DeleteDC( D、Detach( 21、在面向對象編程中,對象的抽象集合稱為( C )。A、對象 B、集合 C、類 D、實例22、實現(xiàn)運行時的多態(tài)性,必須通過( A )來完成。A、虛函數(shù) B、重載函數(shù) C、構
7、造函數(shù) D、析構函數(shù)23、在類外定義類的成員函數(shù)時,應當使用( B )來標識該函數(shù)為特定類的成員。A、 : B、 : C、-> D、this24、下面( A 是函數(shù)重載。A、void play(int 和void play(floatB、play( 和 play(C、void play(int 和int play(intD、void play( 和int play( 25、Windows操作系統(tǒng)主要基本內核元件中,_B_支持與操作系統(tǒng)密切相關的功能:如進程加載、文本切換、文件I/O以及內存管理、線程管理等。( )A、GDI B、KERNEL C、USER D、以上都不是。26、所有的控件
8、都是 (B 類的派生類,都可以作為一個特殊的窗口來處理。A、CView B、CWnd C、CWindow D、CDialog27、設置編輯控件的文本內容,可使用函數(shù) ( A A、SetWindowText( B、SetSel( C、ReplaceSel( D、GetWindowText( 28、MFC中的集合類包括( C )。A、對象、列表和映射 B、數(shù)組、列表和對象C、數(shù)組、列表和映射 D、數(shù)組、列表和鏈表29、文檔負責將數(shù)據(jù)存儲到永久存儲介質中,通常是磁盤文件或數(shù)據(jù)庫,存取過程稱為( B )。A、文件訪問 B、串行化 C、文件讀寫 D、格式化30、下列對模板的聲明,正確的是(D )。A、t
9、emplate B 、template ; class T2> C、template D、template , class T2> 二、填空題1、VC+開發(fā)環(huán)境中,int型數(shù)據(jù)占4個字節(jié),short int占_2_個字節(jié),long int 占_4_個字節(jié),char型數(shù)據(jù)占 1 個字節(jié), double型數(shù)據(jù)占_8_個字節(jié)。2、若for循環(huán)的“頭”為“for(int i=1;i<10;i+)”,并且在循環(huán)體中不會修改i的值,則循環(huán)體將被重復執(zhí)行_9_次后結束。 3、兩個函數(shù)的函數(shù)名_相同_,但參數(shù)的個數(shù)或對應參數(shù)的類型_不同_時,則稱為重載函數(shù)。4、若ch為char型變量,n為i
10、nt型變量,則下列語句 ch = a; n = 3; ch = ch + n; cout<<” ch = ”<< ch;執(zhí)行的結果是_ch=d_。5、C+中函數(shù)的參數(shù)傳遞一種是按值傳遞,另一種是地址傳遞或_引用_傳遞。6、C+運行時的多態(tài)性通過虛函數(shù)來實現(xiàn),而編譯時的多態(tài)性通過函數(shù)重載來實現(xiàn)。7 只讀成員函數(shù)用_ const _關鍵字標識,內聯(lián)成員函數(shù)用_inline_關鍵字標識。8、 class testpublic: static int x;test t1,t2; t1.x = 25;程序運行到這里時,t2.x的值為_25_。9、所有的文檔類都派生于_Cdocum
11、ent_ _,所有的視圖類都派生于:_Cview_ _。10、為解決多繼承中因公共基類而產生的二義性問題,C+語言提供了_虛基類_機制。將公共基類聲明為它以后,它在派生類中只產生一個實例。11、在代碼中,使用CWnd:_ UpdateData _函數(shù)可實現(xiàn)控件與其成員變量之間的數(shù)據(jù)的傳輸。12、列表框ClistBox類的成員函數(shù)_ AddString _用來向列表框增加列表項,成員函數(shù)_ ResetContent _用來清除列表項所有項目。13、:_串行化_ 是指將對象寫入永久存儲介質或者將對象從永久存儲介質中讀出的過程。14、Windows程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三種類
12、型。15、MFC中的集合類包括數(shù)組 、 列表 、 映射 。16、在進行繪圖時, 畫刷 用于指定圖形的填充樣式, _畫筆_用于指定圖形的邊框樣式。17、組合框與列表框用途類似,它是由_列表框_和_編輯框_功能組合而成。18、 DC 是Windows應用程序與設備驅動程序和輸出設備之間的接口。19、如果一個類中含有純虛函數(shù),則稱該類為_抽象基類_20、如果類的所有對象共享一個成員,則稱該成員為_靜態(tài)成員_ 21、如果類中的成員只能被本類的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪問,則這些成員的訪問權限為_私有_ _;如果類中的成員能夠被類外的函數(shù)訪問,則這些成員的訪問權限為:_公有_ _。22、用戶按下鍵盤按鍵并放開
13、的過程中,將產生至少三條消息:WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP 23、單選按鈕初始化要使用函數(shù)如下:void CheckRadioButton(IDC_RADIO1, IDC_RADIOn , IDC_RADIOm其功能的具體描述為:_從IDC_RADIO1到IDC_RADIOn,中設置IDC_RADIOm為默認24、列表框分為 單選列表框 和 多選列表框 兩種, 中任一時刻只能選擇一項, 則可以選取多項。三 選擇填空題(每空1分,共15分)1、如果在基類和派生類中都包含其他類的對象(即有對象成員),則在創(chuàng)建派生類的對象時,首先執(zhí)行 A 的構造函數(shù),接著執(zhí)行 C 的構造函
14、數(shù),然后執(zhí)行_ _B_的構造函數(shù),最后才執(zhí)行 D 的構造函數(shù)。A、基類的對象成員 B、派生類的對象成員 C、基類 D、派生類2、 5 B 代表窗口客戶區(qū)的顯示設備上下文, 6C 代表整個窗口的顯示設備上下文。A、CPaintDC B、CClientDC C、CWindowDC D、CMetaFileDC3、消息循環(huán)的處理過程如下:A 函數(shù)不斷偵察應用程序的消息隊列,若隊列為空,該函數(shù)一直運行,不返回;一旦發(fā)現(xiàn)隊列不為空,便取出一條消息,把它拷貝到msg結構變量中,同時該函數(shù)返回TRUE;得到消息msg后, B 把來自鍵盤的命令翻譯成WM_XXX消息命令形式。 E 函數(shù)通知Windows把每個消
15、息分發(fā)給相應的窗口函數(shù)。應用程序并不直接調用窗口函數(shù),而由Windows根據(jù)消息去調用窗口函數(shù),因此,窗口函數(shù)經常被稱為回調函數(shù)。A、GetMessage( B、translateMessage( C、PostMessage( D、SendMessage( E、DispatchMessage( 4、常用的CButton類的成員函數(shù)中: A 獲得一個按鈕控件的選中、選擇和 聚焦狀態(tài); D 得到一個按鈕的選中狀態(tài); C 設置一個按鈕的選中狀態(tài)。A、GetState( B、SetState( C、SetCheck( D、GetCheck( E、GetButtonStyle( 5、滾動條類CScrol
16、lBar的成員函數(shù)規(guī)定了滾動條的操作。設置滾動條的范圍使用 C 函數(shù),設置滾動塊的位置使用 E 函數(shù),獲取滾動塊的當前位置使用 F 函數(shù)。A、SetPos B、SetRange C、SetScrollRange D、GetPosE、SetScrollPos F、GetScrollPos G、 GetScrollRange6、所有的文檔類都派生于 5C ,所有的視圖類都派生于 6A 。A、CView B、CWindow C、CDocument D、CFormView7、 7C 包括鍵盤和鼠標的輸入。這一類消息首先放在系統(tǒng)消息隊列中,然后由Windows將它們送入應用程序消息隊列中,由程序來處理消
17、息; D 8 用來與Windows的控制對象,如列表框、按鈕、復選框等進行雙向通信。當用戶在列表框中改動當前選擇或改變了復選框的狀態(tài)時發(fā)出此類消息。A、系統(tǒng)消息 B、用戶消息 C、輸入消息 D、控制消息8、使用 9 B 獲取的設備上下文在退出時,必須調用ReleaseDC( 釋放設備上下文。A、GetWindowRect( B、GetDC( C、BeginPaint() D、GetClientRect( 9、在進行繪圖時, 16A 用于指定圖形的填充樣式,_17_B_用于指定圖形的邊框樣式。A、畫筆 B、畫刷 C、區(qū)域 D、位圖10、列表框ClistBox類的成員函數(shù)_18A_用來向列表框增加
18、列表項,成員函數(shù)_19C_用來清除列表項所有項目,成員函數(shù)_20F_用來返回列表框的列表項的總數(shù)。A、AddString B、DeleteString C、ResetContent D、FindString E、GetCurSel F、GetCount 11、如果類中的成員只能被本類的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪問,則這些成員的訪問權限為_16B _;如果類中的成員能夠被類外的函數(shù)訪問,則這些成員的訪問權限為:_17C_。A、protected B、private C、public D、static12、列表框分為 18 B 和 19C 兩種, 20 B 中任一時刻只能選擇一項。A、組合框 B、單選列
19、表框 C、多選列表框 D、編輯框六、程序設計題(1題4 分,2題9 分,共13分1、簡單的計算程序界面如下圖所示,操作數(shù)1對應編輯框控件的ID為 IDC_EDIT1,對應值類型的成員變量m_op1(int;操作數(shù)2對應編輯框控件的ID為IDC_EDIT2,對應值類型的成員變量m_op2(int;計算結果對應的編輯框控件的ID 為IDC_EDIT3,對應值類型的成員變量m_result(int。 假設輸入的數(shù)為整數(shù),加法按鈕的功能是將兩操作數(shù)相加,并將結果在對應的編輯框IDC_EDIT3顯示出來。寫出加法按鈕對應的代碼。void CExDlg:OnButton1( UpdateDate(TRUE
20、; 1分m_result = m_op1 + m_op2; 2分UpdateDate(FALSE; 1分2、為學員信息設計一個類CStudent,包含:學號、姓名、出生日期、家庭住址、班級,并使該類可以實現(xiàn)串行化。請寫出可以實現(xiàn)要求的CStudent.h和CStudent.cpp文件的內容2、 /CStudent.hclass CStudent :public CObject 1分public:CString Num;CString Name;CTime Birth;CString Address;CString Grade; 2分DECLARE_SERIAL(CStudent / 使對象可串
21、行化 1分virtual void Serialize( CArchive & ar ; /重載串行化函數(shù) 1分;/ CStudent.cppIMPLEMENT_SERIAL(CStudent ,CObject, 0 1分void CStudent:Serialize(CArchive & ar CObject:Serialize(ar; 1分if ( ar.IsStoring( ar< 分 else ar>>Num>>Name>> Birth >>Address>>Grade; 1分3、下列shape類是一個表
22、示形狀的抽象類,area( 為求圖形面積的函數(shù),total( 則是一個通用的用以求不同形狀的圖形面積總和的函數(shù)。請從shape類派生三角形類(triangle、矩形類(rectangle)、并給出具體的求面積函數(shù)。 class shape public: virtual float area( =0 ; float total(shape *s ,int n float sum=0.0; for(int i=0; i sum=sum+i.area( ; return sum; #include 1 分class triangle:public shape 1分public: virtual f
23、loat area( float s=(a+b+c/2;return sqrt(s*(s-a*(s-b*(s-c; 3分private:float a,b,c; 1分;class rectangle:public shape 1分public: virtual float area( return a*b; 2分private:float a,b; 1分;4、創(chuàng)建一個記錄通訊錄內容的新類Caddrlist,包含:姓名、住址、電話、出生日期,并使該類可以實現(xiàn)串行化。請寫出可以實現(xiàn)要求的CAddrlist.h和CAddrlist.cpp文件的內容/Addrlist.h文件內容:class CAdd
24、rlist : public CObject 1分public:CString Name;CString Address;CString Tel;CTime Birth;CAddrlist(; 3分DECLARE_SERIAL(CAddrlist / 使對象可串行化 1分virtual void Serialize( CArchive & ar ; /重載串行化函數(shù) 1分;/ Addrlist.cpp文件內容:IMPLEMENT_SERIAL(CAddrlist,CObject, 0 1分void CAddrlist:Serialize(CArchive & ar CObjec
25、t:Serialize(ar; 1分if ( ar.IsStoring( ar< 分 else ar>>Name>>Tel>>Address>>Birth; 1分1、 (10分)已知點類的定義如下:class Pointprivate:double x,y;; 分別用成員函數(shù)和友元函數(shù)實現(xiàn)計算兩點間的距離,函數(shù)名為distance。 用成員函數(shù)實現(xiàn)(5分)double Point:distance( const Point &a double dx,dy;dx = x-a.x;dy = y-a.y;return sqrt( dx*d
26、x + dy*dy ;用友元函數(shù)實現(xiàn)(5分)double distance( const Point &a, const Point &b double dx,dy;dx = a.x-b.x;dy = a.y-b.y;return sqrt( dx*dx + dy*dy ;5、(15分)要求計算立方體和圓柱2個幾何體的表面積和體積??梢猿橄蟪鲆粋€公共的基類Base,把它作為抽象類,在該類內定義求表面積和體積的純虛函數(shù)(抽象類本身是沒有表面積和體積可言的)。由這個抽象類派生出描述立方體和圓柱的2個具體類,在這2個類中都有計算表面積和體積的函數(shù)的自己版本。請用C+語言定義上述類等級
27、。const double PI=3.14159;class Basepublic:virtual double area( const=0;virtual double volume( const=0; ;class Cube:public Basepublic:Cube(double l=10 length=l>0 ? l : 10; double area( const return 6*length*length; double volume( const return length*length*length; private:double length;class Cylin
28、der:public Basepublic:Cylinder(double r=10, double h=5 radius=r>0 ? r : 10;height=h>0 ? h : 5;double area( const return 2*PI*radius*radius+2*PI*radius*height; double volume( const return PI*radius*radius*height; private:double radius;double height;6、(10分)簡單計算程序界面如下圖所示,x對應編輯框控件的ID為 IDC_EDIT1,對應
29、值類型的成員變量m_x(double;y對應編輯框控件的ID為IDC_EDIT2,對應值類型的成員變量m_y(double;z對應的編輯框控件的ID 為IDC_EDIT3,對應值類型的成員變量m_z(double。乘法按鈕的功能是將x,y相乘,除法按鈕的功能是將x,y相除,并將結果在z對應的編輯框IDC_EDIT3顯示出來。寫出乘法按鈕和除法按鈕對應的代碼。(10分)void CExDlg:OnButtonMul( / 乘法按鈕 UpdateDate(TRUE; m_z = m_x * m_y; UpdateDate(FALSE; void CExDlg:OnButtondIV( / 除法按鈕
30、UpdateDate(TRUE; if ( m_y = 0 MessageBox( “除數(shù)不能為0!”;return;m_z = m_x / m_y; UpdateDate(FALSE; 7、(10分)設計一個基于對話框的應用程序,如下圖所示。要求:單擊Color按鈕,能彈出通用顏色對話框選取顏色,并用該顏色顯示:This is a color example。已知:Example組合框的ID為:IDC_DISPLAY。寫出Color按鈕的BN_CLICKED消息處理函數(shù)。void CXT6_4Dlg:OnColor( / TODO: Add your control notification
31、 handler code hereCOLORREF m_cTextColor;CColorDialog Dlg;if ( Dlg.DoModal(=IDOK m_cTextColor=Dlg.GetColor(;CWnd * pWnd=GetDlgItem(IDC_DISPLAY;CDC * pDC=pWnd->GetDC(;CRect rcDisplay;pWnd->GetClientRect(rcDisplay;pDC->SetTextColor(m_cTextColor;CString s="This is a color example" DC-
32、>TextOut(rcDisplay.right/2-80,rcDisplay.bottom/2-5,s;8、如何定義ODBC的數(shù)據(jù)源?試敘述其過程。(5分)打開控制面板,雙擊ODBC圖標,進入ODBC數(shù)據(jù)源管理器。定義用戶DSN的步驟如下:(1) 單擊【添加】按鈕,彈出“創(chuàng)建新數(shù)據(jù)源”對話框。(2) 為新的數(shù)據(jù)源選擇數(shù)據(jù)庫驅動程序。并單擊【完成】按鈕。(3) 在“ODBC Microsoft Access 97 安裝”對話框中,應為該數(shù)據(jù)源起一個簡短的名稱。并在下一個編輯框中輸入對該數(shù)據(jù)庫的說明。(4) 指定數(shù)據(jù)庫的位置。單擊【選取】按鈕,然后指定所創(chuàng)建的Access數(shù)據(jù)庫。(5) 單
33、擊【確定】按鈕,剛才創(chuàng)建的用戶數(shù)據(jù)源被添加在“ODBC數(shù)據(jù)源管理器”的“用戶數(shù)據(jù)源”列表中。9、(20分)該應用有4個命令按鈕,作為增加項目、刪除項目和全部刪除項目以及退出程序的按鍵。另外,還有一個編輯框作為新項目名稱輸入框IDC_NAME_EDIT對應控件變量為m_Name(類型為CString,1個靜態(tài)文本用于顯示項目數(shù)目,列表框用于項目列表對應控件變量為m_List1,1個靜態(tài)文本用于顯示標題。界面下圖所示。根據(jù)要求寫出代碼:(1對話框初始化消息處理函數(shù)OnInitDialog(里,向列表框添加“China”,“Germany”兩項內容。BOOL CEx6_3Dlg:OnInitDial
34、og(return TRUE; (2 “增加”命令按鈕的單擊消息處理函數(shù)OnAdd( 將新項目名稱輸入框的內容增加到列表框中。void CEx6_3Dlg:OnAdd( (3)“刪除”按鈕的單擊消息處理函數(shù)OnDel( 將當前列表框中選中的項刪除void CEx6_3Dlg:OnDel( (1 BOOL CEx6_3Dlg:OnInitDialog( m_List1.AddString("China"m_List1.AddString("Germany"UpdateData(FALSE;return TRUE;(2 void CEx6_3Dlg:OnAdd( if ( m_Name.IsEmpty( MessageBox("項目名不能為空!"return;m_Name.TrimLeft(;m_Name.TrimRight(;if ( m_List1.FindString(-1,m_Name!=LB_ERR MessageBox("列表框中已有相同的項目名,不能添加!"return;m_List1.AddString(m_Name;UpdateData(FALSE;(3 voi
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