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文檔簡介

1、A. Ctrl+EnterB. Ctrl+Alt+EnterFLASH 動畫試題一、單項選擇題.本大題共 20 小題,每題 2 分,共 40 分1 .以下文件格式不是 FLASH 文件導(dǎo)出BA.AVIB.PPTC.SWFD.MOV2 .在 FLASH 中插入幀的快捷鍵是AA.F5B.F6C.F7D.F83 .在按鈕編輯模式中,其時間軸上有C個幀.A.2B.3C.4D.54 .按A鍵可翻開庫面板.A.F11B.Ctrl+F11C.F8D.Ctrl+F85 .要對文字進行形狀漸變,首先要將其進行DA.線條 B.轉(zhuǎn)換為圖像 C.空白 D.別離6 .FLASH 源文件和影片文件的擴展名分別為BA.*.

2、FLA、*.FLVB.*.FLA、*.SWFC.*.FLV、*.SWFD.*.DOC、*.GIF7 .用于記憶所選對象的填充屬性或線條屬性的工具是BoA.橡皮工具 B.滴管工具 C.畫筆工具 D.鋼筆工具8 .測試影片的快捷鍵是A.9 .以下C工具不能對圖形進行變形操作.A.選擇工具 B.局部選取工具 C.橡皮擦工具 D.任意變形工具10 .按A鍵可以翻開“創(chuàng)立新元件對話框A.Ctrl+F8B.F8C.F11D.Ctrl+F1111 .以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點的表達,正確的選項是D.A.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減B.使用元件可以使電影的播放更加流暢C.使用元件可以使電影的編輯更加簡單

3、化D.以上均是12 .Flash 影片幀頻率最大可以設(shè)置到多少?CA.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps13 .對于在網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫最適宜的幀頻率是多少?BA.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps14 .在 Flash 中,幀頻率表示:AA.每秒鐘顯示的幀數(shù) B.每幀顯示的秒數(shù)C.每分鐘顯示的幀數(shù) D.動畫的總時長15 .以下關(guān)于工作區(qū)?舞臺的說法不正確的選項是CC.Ctrl+Shift+EnterD.Alt+Shift+EnterA.舞臺是編輯動畫的地方B.影片生成發(fā)布后觀眾看到的內(nèi)容只局限于舞臺上的內(nèi)容C.工作區(qū)和舞臺上內(nèi)容影片發(fā)布后均可見D.工作

4、區(qū)是指舞臺及周圍的區(qū)域16 .以下關(guān)于元件和元件庫的表達,不正確白是CA.Flash 中的元件有三種類型B.元件從元件庫拖到工作區(qū)就成了實例,實例可以復(fù)制、縮放等各種操作C.對實例的操作,元件庫中的元件會同步變更D.對元件的修改,舞臺上的實例會同步變更17 .以下關(guān)于時間軸中幀的影格的標記說法不正確的選項是DA.所有的關(guān)鍵幀都用一個小圓圈表示B.有內(nèi)容的關(guān)鍵幀為實心圓圈,沒有內(nèi)容的關(guān)鍵幀為空心圓圈C.普通幀在時間軸上用方塊表示D.加動作語句的關(guān)鍵幀會在上方顯示一個小紅旗18 .編輯位圖圖像時,修改的是A.A.像素 B.曲線 C.直線 D.網(wǎng)格19 .關(guān)于矢量圖形和位圖圖像,下面說法正確的選項是

5、:DA.位圖圖像通過圖形的輪廓及內(nèi)部區(qū)域的形狀和顏色信息來描述圖形對象B.矢量圖形比位圖圖像優(yōu)越C.矢量圖形適合表達具有豐富細節(jié)的內(nèi)容D.矢量圖形具有放大仍然保持清楚的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性20 .在使用直線工具繪制直線時?假設(shè)同時按住什么鍵那么可以畫出水平方向,垂直方向,45角和 135角等特殊角度的直線?CA.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC二、多項選擇題,每題至少有兩個正確選項,多項選擇、漏選和錯選均不得分本大題共 10 小題,每題 2 分,共 20 分1 .在 FLASH 中要繪制根本的幾何形狀可以使用的繪圖工具是ABDA,直線 B.橢圓 C.圓 D.矩形2 .F

6、LASH 圖層包括BCDA.背景圖層 B.普通圖層 C.遮罩層 D.運動引導(dǎo)層3 .常見的動畫類型有ABCA.逐幀動畫 B.形狀補問動畫C.動作補問動畫 D.蒙板動畫和行為動畫4 .Flash 導(dǎo)出影片的格式包括ABCA.SWF 格式 B.AVI 格式 C.MOV 格式 D.MPEG 格式5 .在 Flash 中,橡皮擦工具形狀包括AC6 .矢量圖形用來描述圖像的是ABA.直線 B.曲線 C.色塊 D.像素點7 .以下說法正確的選項是ABA.在制作影片時,背景層一般位于時間軸的最底層8 .一般來說逐幀動畫是用來制作復(fù)雜的動畫C.一般來說逐幀動畫文件量比補問動畫小D.在制作影片時,背景層可以位于

7、任何層8 .在 FLASH 中移動對象可以有以下方法ABCDA.在舞臺上選中之后直接拖動B.通過剪切和粘貼將對象從一個地方移動到另外一個地方C.使用方向鍵移動D.在信息面板中指定對象的精確位置9 .在 FLASH 中,元件的類型包括ABDA.圖形 B.按鈕 C.動畫 D.影片剪輯10 .Flash 可導(dǎo)入的圖形圖像文件格式有哪些ABCA.擴展名為.png 的文件B.擴展名為.gif 的文件A.圓形B.長方形C.正方形 D.星形C.擴展名為.jpg 的文件D.擴展名.qtif 的文件三、判斷題,正確的打,錯誤的打 X本大題共 20 小題,每題 2 分共 40 分1 .在 Flash 的補問動畫中

8、,形狀補問動畫要求對象必須是圖形對象.V2 .在 Flash 中,柔化線段的操作對直線無效.V3 .在 FLASH 中對文本進行變形后,不可以再對文本進行編輯.X4 .如果已經(jīng)顯示了網(wǎng)格和輔助線,那么當用戶拖動對象調(diào)整位置時,對象將優(yōu)先對齊輔助線而不是網(wǎng)格.V5 .在 Flash的默認情況下,電影的舞臺確定了打印的區(qū)域任何超出舞臺的對象將被切割,而不會被打印.V6 .組合的目的主要是為了方便用戶對一個完整圖像上各個獨立局部進行完整限制.V7 .鎖定某層后,還可以在此層上進行新增對象操作,但不能對原來的對象進行修改.X8 .舞臺上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工

9、具.V9 .墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像.V10 .別離位圖圖像操作將使位圖中的像素變成各個分散的區(qū)域,可以單獨選擇和修11 .將文字轉(zhuǎn)換矢量圖后仍使用文字工具修改文字.X12 .別離操作將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對象.,13 .MP3 格式的聲音文件可以被導(dǎo)入到 Flash 中.V14 在 FLASH 中,滴管工具還可以對位圖中的圖像進行采樣,以便作為填充元素.V15 在混色器面板中,可以指定 Alpha 值定義顏色的透明度.V16 在 FLASH 中,可以導(dǎo)出 AVI 格式的影片.V17 和使用元件一樣,創(chuàng)立多個視頻對象實例并不會增加 Flash 文件的大小.V18 在將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形之后,矢量圖形不再鏈接到庫面板中的位圖圖像元件.V19 在 Flash 中,將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形可使文件量變小.X20 流式聲音在播放之前必需下載完全,它可以持

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