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1、“益智課堂與思考力培養(yǎng)”課題研究記錄卡2016年 12月 16 日研究主題器具開發(fā)益智課堂展示研究形式聽評課主持人孟慶菊參加人員李霞陳國英 孫欽女李莉 王春玲記錄者孟祥花活動地點思維潛能活動室過 程 記 錄(一)、交流資料入新課1.交流火柴游戲的起源談話:今天,咱們來玩一個火柴游戲。課前老師布置大家搜集有關(guān)火柴游戲的起源?,F(xiàn)在,我們來交流一下,看看大家對火柴游戲都有哪些了解?學生交流:火柴游戲的起源、發(fā)展及有關(guān)人物故事教師評價:同學們你們課前搜集到了很多知識,善于運用網(wǎng)絡學習,這也是一種很好的學習方法。2.導入課題教師總結(jié)過渡:火柴游戲是平面游戲中最具有全球意義的一種游戲。古今中外有許多著名數(shù)

2、學家都非常癡迷于它, 譬如剛才這些同學提到的英國的哈代、法國的皮埃爾、中國的華羅庚、陳景潤等。今天,我們一起利用火柴變魔術(shù),怎么樣?(板書課題:巧移火柴變魔術(shù))(二)、自由拼擺比創(chuàng)意1 .自由拼擺引導:要想變魔術(shù),得先會拼擺圖形?,F(xiàn)在請大家自由拼擺,看看誰的創(chuàng)意最好,想象力最豐富?(學生自由拼擺)2 .展示,講述自己的創(chuàng)意想法。評價小結(jié):(大家擺的圖形豐富多彩,既有動物圖形,還有數(shù)學算式,真是一群有想象力的孩子。)(三)、探究規(guī)律變魔術(shù)1 .自主拼擺過渡:剛才我們進行了魔術(shù)前的熱身,現(xiàn)在你們想干什么?引導:變魔術(shù)可不能馬虎,得做到有板有眼?,F(xiàn)在讓我們 進入學做魔術(shù)環(huán)節(jié),請聽老師要求。自己用七根

3、火柴擺一只朝左行走的狗。想一想怎么擺?展示:找同學說一說,你是怎么擺的?(找同學上展示臺拼擺:部三根,尾巴一根身體一根,腿部兩根)2 .聽口令變魔術(shù)提出要求:現(xiàn)在,老師讓你只移動兩根火柴,把它變成一只 朝右行走的狗。想一想,怎么移?學生展示:同學講自己移動過程。3 .探究規(guī)律提問:讓我們來仔細觀察,小狗的身體有哪些部位?決定小狗行走方向的是什么部位?(抓住關(guān)鍵部位:小狗的頭部和尾部)讓我們思考一下,要改變小狗的行走方向,應該怎么辦?(調(diào) 換小狗的頭部和尾部)判斷一下,怎么調(diào)換?(語言表述:破壞頭部,再建頭部。也就是先破后立。)板書小結(jié):仔細觀察一一深入思考一一準確判斷, 我們只要 掌握了這個規(guī)

4、律就可以變很多魔術(shù)。4 .熟悉規(guī)律。提問:大家掌握這個規(guī)律了嗎?自己練習一下,想一想。(先找決定方向的部位、然后破壞, 建立)(四)、掌握規(guī)律探究變1 .布置任務,合作探究過渡引導:剛才大家深入探究了變魔術(shù)的規(guī)律,現(xiàn)在老師加 大了難度,考考大家,請大家運用這個規(guī)律繼續(xù)探究。咱們分組探究:左邊三組同學聽好要求:用八根火柴擺一條朝左游動的魚,只移動三根火柴讓它變成朝右游動的魚。右邊三組同學的題目是:用十根火柴擺一只朝上飛行的鳥兒,只移動三根火柴,讓它翻個跟頭,朝下飛行。方法不止一種,看看哪組同學能找出的方法多。2 .學生分組變魔術(shù),教師巡回指導3 .分組展示:說一說你是怎么擺的?為什么這么擺?(重

5、點引導學生找到 魚的頭部、尾部、鰭部,鳥兒的頭部、尾部、翅膀,變形時也從 這些部位著手)還有哪些方法?(提示學生只要掌握了抓住關(guān)鍵部位,先破后立的原則,變化方向即可)4 .再次總結(jié)方法:抓住關(guān)鍵部位,先破后立。評價:同學們的思維敏捷準確,抓住了變魔術(shù)的關(guān)鍵方法, 真是善于動腦筋的的孩子。(五)、掌握規(guī)律遷移變:1.挑戰(zhàn)數(shù)學圖形變魔術(shù)過渡:咱們把剛才找到的規(guī)律遷移到數(shù)學圖形中, 大家會不 會變呢?挑戰(zhàn)一下,怎么樣?請聽要求;(1)用12根火柴棒擺四個相互連靠的正方形, 然后移動4 根把它變成三個不連靠的正方形。(2)用24根火柴擺出大小不一的套在一起兩個正方形,然 后移動四根把它變成變成三個正方

6、形。大家自由選擇自己最喜歡的題目來挑戰(zhàn)。展示交流:誰選了第一個?為什么這么擺?破哪兒?怎么 破?破后怎么立?還有哪些方法?(提示學生變化方向即可) 。 如果只讓你動三根火柴,你會怎么動?和動四根火柴有什么不一 樣?選了第二個題目的同學來展示一下,你是怎么變得?為什么 選擇小的正方形來動?如果選擇動大正方形(16根火柴組成的 正方形),猜一下得動幾根火柴?(學生動手操作)繼續(xù)猜,如 果是32根火柴組成的正方形讓你變成兩個正方形,得動幾根火 柴? 64根呢?評價:(同學們不但思維敏捷,準確,還會遷移,懂得舉一 反三,真是了不起。)相機板書:學會遷移.過渡:如果把這個規(guī)律遷移到數(shù)學算式中去,大家行不

7、行 呢?2.挑戰(zhàn)錯誤算式變魔術(shù),順勢延伸到下一節(jié)課內(nèi)容。(六)、總結(jié)規(guī)律談收獲:通過這一節(jié)課的游戲,你有哪些收獲?(學習中勤觀察, 多思考,會遷移)。下一節(jié)課,我們將給數(shù)學算式變魔術(shù),把錯 誤的算式變正確,敬請大家期待。評課記錄 主持人 總結(jié)李霞:注重學生的探究發(fā)展過程,讓學生創(chuàng)意拼擺圖形,給學生足夠 J的自由度。陳國英;課程環(huán)節(jié)聯(lián)系在緊密一些。孫欽云:鼓勵學生用別的方法移動。李莉:引導學生說一說自己拼擺圖形時的創(chuàng)意。王春玲:課堂結(jié)構(gòu)在緊湊一些。孟校長:注意«好思維的關(guān)節(jié)點。孟校長總結(jié):綜上各位老師的意見,建議授課老師注意以下幾點:引 導學生認識火柴棒的起源和歷史;講課過程中,注重引導學生通過火柴游 二|戲啟迪學生思維,開啟智力因素和學科知識相結(jié)合,體現(xiàn)思維能力的訓練過程。個人 反思回頭在看自己的這節(jié)課,感覺這節(jié)課有很多不足之處:過于拘泥于課 程教學設(shè)計本身,急于完成自己的課堂教

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