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文檔簡介

1、運算機畫圖作業(yè)及答案運算機畫圖作業(yè)答案第一章總論作業(yè)一:試探題及答案(選做):1 .運算機畫圖系統(tǒng)由幾部份組成,它們別離包括那些大體內(nèi)容?答:運算機畫圖系統(tǒng)由硬件和軟件兩部份組成。硬件包括主機、大容量外存貯器、圖形輸入和圖形輸出設(shè)仔,其中圖形顯示器、打印機、畫圖機和鍵盤為微機畫圖所需外部設(shè)備的大體配置。軟件包括系統(tǒng)軟件(如:Windows系統(tǒng))、支撐軟件、應(yīng)用軟件(如:AutoCAD)o2 .利用AutoCAD畫圖的優(yōu)勢有那些?答:效率高、精度高、易修改、出圖質(zhì)量好。第二章AutoCAD二維畫圖基礎(chǔ)作業(yè)一:一.基礎(chǔ)知識埴空題及答案(必做)1 .AutoCAD2004的整個畫圖與編輯進(jìn)程都是用一

2、系列命令完成的,這些命令一般都是通過(下拉菜單)、(屏幕菜單)、(工具欄)、(命令行輸入)等方式執(zhí)行的。2 .AutoCAD2004的菜單欄可分為(標(biāo)準(zhǔn)菜單)和(右鍵快捷菜單)兩大類。3 .將鼠標(biāo)放置在工具欄邊界上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,能夠?qū)⒃摴ぞ邫谕戏诺狡聊簧系娜我馕恢?。工具欄位于屏幕中間區(qū)域時,稱為(浮動工具欄),工具欄位于屏幕邊界時會自動調(diào)整其形狀成初始大小,現(xiàn)在稱為(固定工具欄)。4 .缺省設(shè)置下的畫圖區(qū)窗口沒有任何邊界,是一個無窮大的區(qū)域,那個缺省設(shè)置下的面圖區(qū)窗口叫做AutoCAD2004的(模型空間Model)o5 .在畫圖區(qū)的下部有3個小標(biāo)簽Model、LayoutkLayout

3、2,它們別離用于在(模型空間)和(圖紙空間)之間進(jìn)行切換。6 .畫圖界限就是標(biāo)明用戶的工作區(qū)域和圖紙的邊界,以避免用戶繪制的圖形超出該邊界,畫圖界限的設(shè)置一般有(單擊菜單欄格式/圖形界限命令)和(在命令行中輸入limits命令)兩種方式。7 .在利用AutoCAD2004畫圖時,通常常利用坐標(biāo)來精準(zhǔn)定位點的位置,默許的坐標(biāo)系是(世界坐標(biāo)系(WCS),但在畫圖進(jìn)程中,常常要修改坐標(biāo)系的原點和方向,AutoCAD2004為咱們提供了可變的(用戶坐標(biāo)系(UCS)以方便用戶畫圖。8 .在精準(zhǔn)的定位點的位置時,常采用鍵盤:直接輸入點的坐標(biāo)值,一般常常利用的坐標(biāo)輸入方式有(絕對坐標(biāo))、(相對坐標(biāo))和(極坐

4、標(biāo))3種。9 .AutoCAD2002提供了(舍棄)命令和(重做)命令,咱們能夠利用它們來取消已經(jīng)做出的錯誤操作,以提高咱們的畫圖質(zhì)呈和畫圖速度。另外,通過利用(Esc)鍵,AutoCAD2004還能夠輕松地取消正在執(zhí)行中的錯誤命令,從頭回到發(fā)出命令的初始狀態(tài)。10 .AutoCAD2004提供了11種畫弧的方式,在執(zhí)行“起點、圓心、端點方式”畫弧時,在命令行提示下,若是不抬取端點而是輸入“A”或“L”,就用弧的中心角或眩長來肯定弧。若是輸入正的中心角時,系統(tǒng)按(逆時針)方向畫??;若是輸入負(fù)的中心角時,按(順時針)方向固弧。11 -繪制正多邊形時,先輸入邊數(shù),再選擇按邊(Edge)或是按中心(

5、CenterofPolygon)。若是按中心繪制正多邊形,有指定(外接圓半徑)和(內(nèi)切圓半徑)兩種畫法。二.基礎(chǔ)知識選擇題及答案(選做)1 .在畫圖進(jìn)程中,用戶能夠隨時刪除一些不用的圖層,在下列選項當(dāng)選取不能被刪除的圖層。(ABCO)A:當(dāng)前層B:含有實體的層C:外部引用依賴層D:0層2 .若是命令行顯示的命令執(zhí)行結(jié)果行數(shù)過星,可通過按(B)鍵激活命令文本窗口的方式來幫忙用戶查找更多的信息。A:FlB:F2C:F8D:F93 .按(A)功能鍵,將執(zhí)行狀態(tài)欄上的坐標(biāo)顯示功能。A: F6 B: F8 C: F7D: F2三.基礎(chǔ)知識正誤題(選做)1 .畫囪區(qū)沒有邊界,利用視窗縮放功能可使畫囪區(qū)無窮

6、增大或縮小,因此,無論多大的圖形,都能夠放置其中。(T)2 .AutoCAD2004圖層能夠看做透明的電子紙,利用它能夠組成不同類型的圖形信息,而且每一層都可擁有任意的AutoCAD顏色和線型等。(D3 .圖層占最長可達(dá)255個字符,能夠是數(shù)字69)、字母(大小寫)或其他任何未被MicrosoftWindows或AutoCAD利用的字符,而且圖層名中能夠含有大于號(>)、小于號(V)、斜杠(/)等符號。(F)4 .AutoCAD2004中,當(dāng)用戶為不同圖層的線條概念了線寬后,無論是在圖形預(yù)覽仍是在打印輸出時,這些線條的寬度都是實際顯示的。(T)5 .圖層被凍結(jié)后,位于該圖層上的內(nèi)容不能在

7、屏幕上顯示或由畫圖僅輸出,但在從頭生成圖形時,層上的實體仍將被從頭生成。(F)6 .在座標(biāo)輸入法中,絕對直角坐標(biāo)和絕對極坐標(biāo)兩種坐標(biāo)輸入方式都是以原點(0,0,0)為基點來定位其他位置上的點。7 .目標(biāo)捕捉的作用是十字光標(biāo)能夠強制性地定位在巳存在實體的特征點或特定位置(D上。8 .在打開正交模式的同時能夠利用角度跟蹤功能。9 .執(zhí)行快速選擇(Qsduct)功能,利用戶能依據(jù)圖形對象的類型、圖層、顏色、線型、線寬等屬性過濾出選擇集,此過濾功能能夠應(yīng)用在整張圖面或目前的選擇巢中。10 .圖層特性管理器(Layer)中的命名圖層過濾器(NamedLayerFilters)功能用于成立圖層的過濾集,無

8、論是依賴外部參照的圖層仍是包括對象的圖層,都能夠?qū)ζ溥M(jìn)行過濾,用戶也能夠按照圖層的名稱、可見性、顏色、線型、線寬、打印樣式名等進(jìn)行過濾。四、上機操作題(必做)1.操作思路:繪制軸線繪制兩圓繪制上下兩切線要點提示:軸線一Ortho狀態(tài)、裝載中心點畫線線型、line命令國circle命令、用對象捕捉(int)精準(zhǔn)找到圓心切線line命令、用對象捕捉(qua)精準(zhǔn)找到兩切點作業(yè)二:一.基礎(chǔ)知識埴空題及答案(選做)1 .(多線)是一種由至少兩條等長的平行的直線組成的線,它能夠是開放的,也能夠是封鎖的,能夠是被埴充的實心線,也能夠是空心的輪廓線。2 .用戶在對圖形對象進(jìn)行編輯操作前,先要選擇編輯的對象,

9、選擇編輯對象時一般用點選和框選的方式,其中框選方式包括(Window窗口方式)和(Crossing交叉窗口方式)。3 .為了畫圖的需要,AutoCAD2002提供了多種線型,這些線型都寄存在和文件中;在默許情形下,線型為(持續(xù)實線),其英文書寫為(Continuous)。4 .(圖形界限)是面圖時所指定的虛擬邊界,用于設(shè)置畫圖區(qū)域的大小,相當(dāng)于手工畫圖時圖紙的大小。5 .在二維畫圖時,A點的坐標(biāo)為“10,20",若以A點作為特定點,B點的相對坐標(biāo)為“8,5那么B點的絕對坐標(biāo)為(18,25);若是以B點作為特定點,那么A點的相對坐標(biāo)為(8,-5)o6 .Mcsur日命令能在選定的實體上

10、按(指定間距)放置點標(biāo)記符號或圖塊。而在執(zhí)行Divide命令時,用戶輸入的是(等分段數(shù)),而不是放置點的個數(shù)。7 .多段線(Polyline)是作為單一對象創(chuàng)建的首尾相連的(直線段)和(弧線序列),各連接點處的線寬能夠在畫圖進(jìn)程中設(shè)置,8 .面域(Region)是由(封鎖圖形)形成的二維實心區(qū)域,它不但含有邊的信息,還含有邊界內(nèi)的信息,用戶能夠?qū)γ嬗蜻M(jìn)行各類布爾運算。9 .在平時制圖進(jìn)程中,常常需要繪制一些形狀、大小相同或相似的圖形對象,AutoCAD2004提供了(登制)、(鏡像)、(偏移)、(陣列)4個懸常常利用的命令能夠快速完成繪制。10 .打斷(BmM)命令能(部份刪除)對象或把對象分

11、解為兩部份,在執(zhí)行此命令時,若在命令行中輸入(磁,系統(tǒng)在選擇對象時的拾取點處將其拆分為二,但不刪除對象上的任何部份。11 .PEDHl能編輯由(PL1NED命令繪制出的多段線,二維和三維多段線、矩形、正多邊形、三維多邊形網(wǎng)格都是(多段線)的變形,都可用該命令編輯。二.基礎(chǔ)知識選擇題及答案(選做)1 .在執(zhí)行Zoom(縮放)命令中的Sclau(比例)選項功能時,系統(tǒng)將以指定的比例因子對圖形進(jìn)行縮放顯示,當(dāng)輸入(D)時,系統(tǒng)將按照畫圖界限肯定縮放比例;當(dāng)輸入(A)時,系統(tǒng)將按照當(dāng)前視圖肯定縮放比例;當(dāng)輸入(C)時,系統(tǒng)將按照圖紙空間單位肯定縮放比例。A:nXB:nXC:nXPD:n2 .在平時畫圖

12、時,(BC)只能作為輔助線利用而不能作為圖形的一部份。A:直線(Line)B:構(gòu)造線(Xlinu)C:射線(Ray)D:多段線(Polyline)3 .從下列4個選項當(dāng)選取不能被等距偏移更制的選項。(CD)A:圓B:曲線C:點D:文本對象4 .從下列選項當(dāng)選取既能夠作為修剪邊界也能夠作為被剪實體的選項(ABC)。A:樣條曲線B:帶有寬度的多段線C:射線與構(gòu)造線D:視口與視口邊框5 .在下列選項中,能夠進(jìn)行例角處置的對象有(AC),能夠進(jìn)行圓角處置的對象有(ABCD)oA:多邊形B:橢圓弧C:構(gòu)造線D:圓弧6 .用夾點(Grips)進(jìn)行編揖時,要先選擇作為基點的夾點,那個被選定的夾點稱為基夾點。

13、要將多個夾點作為基夾點,而且維持選定夾點之間的幾何圖形完好如初,在選擇其他夾點時需要按(B)鍵。A:F2B:ShiftC:F6D:Ctrl三.基礎(chǔ)知識正誤題(選做)1等分點(Divide)用于定數(shù)等分所選定的實體,并在等分點處設(shè)置點標(biāo)記符號或圖塊。只有直線、弧、圓、多段線能夠等分,若是所選取的實體不屬于上述類型,則此實體不能被等分。2 .在執(zhí)行繼續(xù)(Continue)方式畫弧時,在第一個圓弧提示下按回車鍵進(jìn)入“繼續(xù)”畫弧狀態(tài),所畫圓弧與聚后繪制的線或弧的終點連接而且相切。與此相似,在直線命令的第一個提示時按回車鍵,能夠從杲后繪制的圓弧的終點開始面一條相切的直線。(T)3 .利用矩形(Ructa

14、n®命令繪制矩形時只需要給定矩形對角線上的兩個端點即可,矩形各邊的線寬由PUNE命令概念。4 .樣條曲線(Splinu)是依照給定的某些數(shù)據(jù)點或控制點擬合生成的滑隘曲線,它能夠是二維曲線或三維曲線,它至少應(yīng)有3個極點。(T)5 .用戶不能直接創(chuàng)建面域,而只能利用畫域K&gion)命令將已有的封鎖折線、多段線、圓、樣條曲線等轉(zhuǎn)換成面域。(T)6 .修改(Modify)菜單欄中的使制(Copy)僅是文件內(nèi)部的侵制,而編輯(Edit)菜單欄中的良制(C?!?是將圖形對象更制到剪貼板上,與粘貼(Paste)操作相結(jié)合,能夠很方便地實現(xiàn)各應(yīng)用程序之間圖形數(shù)據(jù)和文本數(shù)據(jù)的傳遞。(T)7

15、.執(zhí)行偏移(Qffsut)命令時,只能以直接選取的方式一次選擇一個對象。直線的偏移實際上是平行復(fù):制,圓、圓弧的偏移實際上是同心宜制。(T)8 .在執(zhí)行倒角(Chamfer)命令時,“TRIM”選項肯定倒角的修剪狀態(tài),當(dāng)系統(tǒng)變皇TR1MMQDE=1時,表示御角后修剪對象;當(dāng)系統(tǒng)變星TRIMM()DE=O時,表示倒角后將維持對象不被修剪。新的設(shè)置對下一次執(zhí)行倒角命令沒有影晌。(F)9 .當(dāng)直線、構(gòu)造線和射線等在彼此平行時也可進(jìn)行圓角處置、系統(tǒng)將自動在其端點處面一半圓,而且半圓的直徑老是與兩平行直線間的距離相等,但當(dāng)前的圓角半徑將被略并維持不變。(T)W.在執(zhí)行編輯多段線(PEDIT)命令時,“歸

16、并0QIN)”選項可將多個直線或多段線對象連接在正在編輯的多段線上,從而形成一條新的多段線,但前提條件是需要連接的對象實體必需與原對象實體之間有一個一路的端點。(T)四.平面圖上機操作題(必做)1按1:1繪制如下所示立體的主、俯、左三個視圖(尺寸標(biāo)注、剖面線暫不作要求)操作思路:繪制定位中心線繪制主要外形輪廓線繪制不可見輪廓線要點提示:定位中心線一Orth。狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令外形輪廓線line命令、用“對象捕捉自”精準(zhǔn)找到起點,啟動正交狀態(tài),適時輸入相對坐標(biāo);arc命令不可見輪廓線一line命令、Qrth。狀態(tài)、裝載虛線線型、用對象捕捉(qua、int)、極坐標(biāo)跟蹤功能精灌找到

17、起始點建筑平面圖第三章作業(yè)一:一、與建筑囪相關(guān)的埴空題及答案(選做)1 .建筑工程圖又稱為施工囪,依照專業(yè)的不同,能夠分為(建筑施工圖)、(結(jié)構(gòu)施工圖)和(設(shè)備施工圖)。2 .在平面圖上能夠用剖切線標(biāo)出剖面的位置,剖切線由長線和短線組成,長線表示(剖切位置),短線表示(剖切方向)。3 .要繪制樓梯平面圖和剖面囪,第一要了解樓梯的組成。一般樓梯包括(樓梯段)、(休息平臺)、(欄板或欄桿)3部份。4 .在建筑工程圖中,一般將衡宇建筑埋在地面以下的部份稱為(基礎(chǔ)),其作用是將建筑物全數(shù)荷載傳遞給下面的土層。位于基礎(chǔ)下面,并經(jīng)受建筑物全數(shù)荷重的土壤稱為(地基)。5 .在繪制建筑總平面圖和首層平面圖時,

18、一般用(指北針)表明建筑物的朝向,用(風(fēng)玫瑰)表明建筑物位置的風(fēng)向和風(fēng)速。6 .在為建筑施工圖附于必要的文字說明時,一般用大寫字母V加數(shù)字表示(門的編號),用大寫字母C加數(shù)字表示(窗的編號),用大寫字母L加數(shù)字表示(過梁編號)。7 .定位抽線是用來肯定衡宇主要結(jié)構(gòu)與構(gòu)件位置的線,在平面圖中,縱向和橫向軸線組成軸線網(wǎng)。在繪制平面圖時,一般用(細(xì)點戈IJ線)來表示定位軸線;用大寫拉丁字母表示(縱向)軸線編號;用阿拉伯?dāng)?shù)字表示(橫向)軸線編號。8 .在建筑平面圖中,用抽線和尺寸線表示各部份的長、寬尺寸和準(zhǔn)確位置。平面圖的外部尺寸一般分為三道尺寸,最外部的尺寸為(外包尺寸),表示建筑物的總長度和總寬度

19、;中間的一道尺寸為(軸線尺寸),表示建筑物的開間和進(jìn)深;是里面的一道尺寸為(細(xì)部尺寸),表示門窗洞口、窗間墻、墻體等詳細(xì)尺寸。9 .建筑物傾斜的地方如屋面、散水等需用(坡度)來表示傾斜的程度。坡度較小時,一般用值分比)來表示坡度的高寬比;坡度較大時,一般用(比例)的形式來表示坡度的高寬比。10 .在一套施工囪中,除有全局性的大體圖樣外,還必需有許多比例較大的圖樣,對建筑物細(xì)部的形狀、大小、,材料和做法加以補充說明,那個圖樣稱為健筑詳圖)。11 .在繪制給排水管道平面圖時,管道的表示方式能夠分為(單線囪)和(雙線圖)兩種。12 .在為建筑囪紙附于必要的文字說明時,可通過(單行文字)和(多行文字)

20、兩種渠道進(jìn)行輸入。13 .雖然尺寸標(biāo)注在類型和外觀上多種多樣,但絕大多數(shù)尺寸標(biāo)注都由(標(biāo)注文字卜(尺寸線)、(尺寸界限)和(箭頭)4部份組成。14 .(屬性)是從屬于囪塊的非囪形信息,它是圖塊的一個組成部份,是圖塊的文本或參數(shù)說明。二、上機操作題(必做)1.門診樓地下室平面操作思路:繪制定位軸線繪制墻線、窗線開門洞,插入門圖塊繪制樓梯線及方向線尺寸標(biāo)注文本標(biāo)注要點提示:軸線、墻線Line、Mlinc.Mlcdit樓梯線Offset、Trim、Plinc尺寸標(biāo)注Dimstyk、Dimlincar、Dimcontinuc文字標(biāo)注Style、Dtuxt、Mtext作業(yè)二:一、與建筑圖相關(guān)的選擇題及答

21、案(選做)1 .(C)主要用來表示建筑物的整體布局、外部造型、內(nèi)部布置、裝修和施工要求等;(A)主要用來表示承重結(jié)構(gòu)的布置情形、構(gòu)件類型及構(gòu)造作法等;(B)主要用來表示各類管線的布置和走向、構(gòu)件做法和設(shè)備安裝要求等。A:結(jié)構(gòu)施工圖B:設(shè)備施工圖C:建筑施工圖D:電氣施工圖2 .下列選項屬于建筑施工圖范圍的有(C),屬于結(jié)構(gòu)施工圖范圍的有(AD)。A:樓梯結(jié)構(gòu)圖B:管道圖和電氣照明圖C:總平面圖和立面圖D:基礎(chǔ)平面圖和基礎(chǔ)詳圖3 .在繪制剖面圖時,有時需要畫出建筑物內(nèi)的踢腳線和墻裙位置,(B)是樓地面與墻地面相交處的一種構(gòu)造處置,其作用是保護(hù)墻面,一般高度為(C)。A:900-1800mmB:踢

22、腳線C:100200mmD:墻裙4 .在平面圖中一般用(C)表明室內(nèi)的門窗洞、孔洞、墻體及固定設(shè)缶的大小和位置。在(B)中還需要標(biāo)注室外臺階、花池和散水等局部的尺寸。A:細(xì)部尺寸B:首層平面圖C:內(nèi)部尺寸D:標(biāo)準(zhǔn)層平面圖5 .為使建筑立面圖清楚美觀,一般立面圖的外形輪廓用(C)表示;室外地坪線用(B)表示;門窗、陽臺、雨罩等主要部份的輪廓線用(D)表示;其他部份如門窗扇、墻面分格線等均用(A)表示。A:細(xì)實線B:特粗實線C:粗實線D:中粗實線6 .在為工程圖紙進(jìn)行必要的文字說明時,有些特殊符號不能用標(biāo)準(zhǔn)鍵盤:直接輸入,用戶能夠輸入相對應(yīng)的代碼來表示這些符號。當(dāng)用戶輸入“%D”時,代表(C);當(dāng)

23、用戶輸入“%C”時,代表(A);當(dāng)用戶輸入“%”時,代表(B);當(dāng)用戶輸入“%P”時,代表(D)。A:直徑B:百分號C:角度D:正負(fù)號土二、上機操作題(必做)1 .樓梯結(jié)構(gòu)平面圖操作思跖:(詳細(xì)步驟參考學(xué)習(xí)指南)繪制樓梯處的定軸線繪制墻線及窗線繪制樓梯線及方向線繪制樓梯梁、平臺梁及平臺板結(jié)構(gòu)線尺寸標(biāo)注及文本標(biāo)注要點提示:軸線、墻線Line、Mlinc.Mlcdit樓梯線Offset、Trim、Ructang、Plinc樓梯梁、平臺梁及平臺Plinu、Properties尺寸標(biāo)注Dimstyk、Dimlinuar、Dimcontinuc文字標(biāo)注及軸標(biāo)號StylexDtuxt、Insert第四章建

24、筑立面圖作業(yè)一:一、選擇題及答案(必做)L(C)標(biāo)注主要用于標(biāo)注水平兩點間的尺寸和垂直兩點間的尺寸;要標(biāo)注有必然坡度的傾斜線段需用(D)標(biāo)注;要標(biāo)注兩條直線之間的夾角、圓弧的弧度或三點之間的角度用(B)標(biāo)注;要一次標(biāo)注多個對象,用(A)標(biāo)注。A:快速標(biāo)注(QD1M)B:角度標(biāo)注(DIMANGULAR)C:線性標(biāo)注。IML1NEAR)D:對齊標(biāo)注(DIMALIGNED)2.當(dāng)標(biāo)注布局不合理時,AutoCAD2004提供幾種常常利用的對尺寸標(biāo)注進(jìn)行編輯的方式,它們別離是(ABCD)。A:編輯標(biāo)注(D1VED1DB:對象特性(PROPERTIES)C:編輯標(biāo)注文字(DIVTED1。D:編輯文字(DD

25、ED1Q二、正誤判斷題及解笞(選做)1 .引線標(biāo)注(QLEADER)主要用于指明圖形各部位的各稱、材料及要求等。(T)2 .持續(xù)標(biāo)注與引線標(biāo)注一樣,不是大體的標(biāo)注類型,它是一個由線性標(biāo)注或角度標(biāo)注所組成的標(biāo)注族。后標(biāo)注尺寸的第一條尺寸界限為上一個標(biāo)注尺寸的第二條尺寸界限。(T)3 .替代標(biāo)注樣式與修改標(biāo)注樣式不同的是,當(dāng)創(chuàng)建了替代標(biāo)注樣式后,該標(biāo)注樣式只對爾后的尺寸標(biāo)注起作用,但不會改變創(chuàng)建前的標(biāo)注樣式。三、上機操作題1.盎:蓋類零件(必做)操作思路:繪制定位中心線繪制主要外形輪廓開矩形槽,陣列24個畫剖面線尺寸標(biāo)注要點提示:定位中心線Orth。狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令主要外形輪廓線

26、一circle、line命令、用對象捕提(qua)精準(zhǔn)找到起點,啟動正交狀態(tài),適時輸入相對坐標(biāo)、arc命令陣列(array)命令,選polar環(huán)形陣列剖面線Bhatch尺寸標(biāo)注Dimstylu、Dimlinuar、Dimang作業(yè)二:一、與建筑施工圖相關(guān)的正誤題及解答(選做)1 .建筑工程施工圖一般的編排順序是首頁圖(包括圖紙目錄、施工總說明、匯總表等)、建筑施工圖、結(jié)構(gòu)施工圖、給排水施工圖、采暖通風(fēng)施工圖、電氣施工圖等。CD2 .平面囪只能表明建筑物各部份在水平方向的尺寸和位直,無法表明其高度;立面囪只能說明建筑物外形的長、寬、高尺寸,無法表明其內(nèi)部關(guān)系;剖面圖只能說明建筑物內(nèi)部沿高度方向的

27、布置情形。只有把三者結(jié)合起來才能完整地說明建筑物從內(nèi)到外、從水平面到垂直的全貌。(T)3 .立面囪是表示建筑物的體形和外貌并表明外墻裝修要求的圖樣,它主要用于指導(dǎo)室外裝修。4 .在一個剖面圖中想要表示出不同的剖切位置能夠利用剖切線,剖切線能夠轉(zhuǎn)折,但只允許轉(zhuǎn)折一次。(T)二、上機操作題(必做)1.操作思跆:繪制定位軸線繪制主要外形輪廓鏡像宜制畫剖面線尺寸標(biāo)注要點提示:定位中心線一Orth。狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令主要外形輪廓線Line、RcctangcxMlinc'Mlcdit利用兩次鏡像售制剖面線Bhatch尺寸標(biāo)注Dimstylu、Dimlinuar、Dimang第五章建

28、筑剖面圖作業(yè)一:一.上機操作題(選擇繪制底層剖面或標(biāo)準(zhǔn)層剖面):操作思跖:繪制定位軸線繪制墻線及窗線繪制樓梯平臺、欄桿、臺階輪廓線斷面埴充尺寸標(biāo)注及文本標(biāo)注要點提示:軸線一Ortho狀態(tài)、裝載中心線線型、Hnu命令墻線Mlinc、Mlcdit樓梯平臺、欄桿、臺階輪廓線OffsetsTrim、line、Plinc剖面線Bhatch尺寸標(biāo)注Dimstyk、Dimlinuar、Ditneontinuc文字標(biāo)注Style、Dtext第六章AutoCAD三維畫圖基礎(chǔ)作業(yè)一:一、三維建模埴空題(選做)1 .在模型空間中,用戶能夠從不同的位置觀察圖形,這些位置稱為(視點)。在繪制三維圖形時,常常需要把畫圖區(qū)

29、分割成幾個區(qū)域,而且在每一個區(qū)域中設(shè)置不同的視點,從不同的方向觀察和繪制圖形,這些被分割的區(qū)域稱為覦口)。2 .AutoCAD2004為咱們概念了6個大體視圖和(西南)、(東南)、(西北)、(東北)等4個等軸測視圖,用戶能夠通過單擊菜單欄中的(三維視圖)命令來選擇所需要的視圖。3 .為了方便作圖,AutoCAD2004提供了(平面視圖Plan)工具,利用此工具能夠選擇一種平面視圖,利用戶從一種平面的角度來查看和編輯圖形。選擇的平面視圖能夠基于當(dāng)前的用戶坐標(biāo)系、以前保留的用戶坐標(biāo)系或世界坐標(biāo)系。4 .當(dāng)圖形文件中成立的圖形文件較多時,只用UCS對其進(jìn)行相關(guān)的操作顯得很不方便,AutoCAD提供了

30、管理UCS的工具。單擊菜單欄中的(命名UCS)命令或在命令行中輸入(UCSMAN)命令都能夠激活此工具,通過此工具,用戶能夠?qū)ψ约撼闪⒌腢CS進(jìn)行貯存、刪除,挪用等相關(guān)操作。5 .AutoCAD2004老是用線框來顯示三維模型,在實際的形體上觀察不到的線條,系統(tǒng)也會將其顯示出來,從而影響了三維模型的視覺效果。為使三維模型更具真實感,用戶在完成三維模型的建模后,能夠用(消隱Hide)命令消去被隱藏的線或面,產(chǎn)生形體的真實感效果。6 .AutoCAD2004能夠創(chuàng)建多種形式的三維模型,歸納起來,主要有(線框模型WireframeModels)、俵面模型SurfaceModels)、和(實體模型So

31、lidM°ds)3種類型。每種模型都有自己的創(chuàng)建和編輯方式。二、三維建模選擇題(選做)1 .在模型空間中,為了能從不同的角度觀察圖形,常常需要為圖形設(shè)直視點,在命令行中輸入(ABD),能夠完成視點的設(shè)置。A:DdvpointB:VPC:ViewpointD:Vpoint1 .視點只肯定方向,沒有距商含義。也就是說,在視點與原點連線及其延長線上任選一點作為視點,觀察效果是一樣的。E2 .平面視圖(Plan)命令只影響當(dāng)前視口中的視圖,在圖紙空間內(nèi)不能利用此命令。CD作業(yè)二:一、三維建模埴空題(選做)1 .ELEV命令用于設(shè)置將要繪制的圖形的基面高度和拉伸厚度。(基面高度)就是所要繪制的

32、圖形在當(dāng)前UCS坐標(biāo)系Z軸方向上最底端點與當(dāng)前的畫圖平面的垂直距離,還被稱之為海高);(拉伸厚度)即所畫圖形沿Z軸方向的高度。2 .利用AutoCAD系統(tǒng)創(chuàng)建實體模型的方式主要有兩種,一種是用系統(tǒng)提供的(基體實體)創(chuàng)建對象來生成實體模型;一種是通過(拉伸、放樣或旋裝二維平面圖形)生成三維實體模型。前者只能創(chuàng)建一些大體實體,后者能夠創(chuàng)建出許多京雜的三維實體模型,是三維實體建模中一個超皴有效的手腕。3 .3DARRAY可將三維實體在三維空間中陣列,與二維陣列相較,三維陣列增加了(Z方向的陣列數(shù)),即除行和列參數(shù)外,還要求輸入(層數(shù))和(層間距)。二、三維建模選擇題(選做)1 .AutoCAD200

33、4提供了(D江具,能夠很方便地設(shè)置所繪制圖形的當(dāng)前標(biāo)高和當(dāng)前厚度。(B)工具不僅能夠設(shè)置所要繪制圖形的當(dāng)前厚度,還能夠修改圖形的標(biāo)高和當(dāng)前寬度等幾何特性A:設(shè)計中心(DusignCuntur)B:特性(Pmpurtisu)C:特性匹配(Matchprop)D:ELEV2 .(B)是用一條軌跡線或圖形對象沿著一條指定方向矢星平移延伸而形成的三維曲面;(D)是由兩條指定的直線或曲線為相對的兩邊而生成的一個三維曲面;而(C)是由4條空間直線或曲線為邊界創(chuàng)建取得的空間曲面。A:回轉(zhuǎn)曲面(Ruvsur。B:平移曲面(Tabsurf)C:邊界曲面(Edgesurf)D:直紋曲面(Rulcsur03 .在下

34、列命令中,哪些命令是用來創(chuàng)建三維實體的。(BCD)A:REVSURFB:WEDGEC:EXTRUDEP:REVOLVE4 .在進(jìn)行拉伸(放樣)實體模型時,從下列選項當(dāng)選取既能夠作為拉伸(放樣)截面也能夠作為拉伸像樣)跖徑的選項。(AC)A:圓與橢圓B:樣條曲線C:面域D:圓弧5 .用三維鏡像(Mirmr3d)命令在三維空間內(nèi)鏡像三維實體時,系統(tǒng)需要指定其鏡像平面,下列選項可作為三維鏡像對稱面的有(ABCP)A:在三維空間指定三點B:X軸或Y軸或Z軸C:XY或XZ或YZ平面D:當(dāng)前圖形中的任一圖形對象6. (BC)命令既適用于二維圖形又適用于三維圖形;(A)命令只能適用于二維圖形;(D)命令只適

35、用于三維圖形。A:ARRAYB:CHAMFERC:ALIGND:M1RROR3D三、上機操作題:(必做)1.操作思跖:設(shè)置作圖環(huán)境繪制主要軸線和對稱中心線改變?nèi)S觀測視點(SW)繪制底座繪制圓筒繪制后立板布爾運算構(gòu)造組合體標(biāo)注尺寸消隱、著色等后期處置作業(yè)三:一、三維建模正誤題(選做)L消隱(HIDE)實體實際上是對實體模型的重生成(REGEN)并在屏幕上顯示出來,因此運用重生成(Rugtn)命令還能夠?qū)⑾[后的實體模型恢息成消隱前的線框顯示狀態(tài)。(D2 .在創(chuàng)建回轉(zhuǎn)曲眼前,必需先繪制出旋轉(zhuǎn)軌跡線和旋轉(zhuǎn)軸線。旋轉(zhuǎn)軌跡線能夠是直線、圓、圓弧、樣條曲線、二維或三維多段線等,旋轉(zhuǎn)軸線則能夠是直線、弧線

36、或封鎖的多段線。(F)3 .在繪制圓環(huán)體時,當(dāng)環(huán)管的半徑大于圓環(huán)的半徑時,所繪制的圖形類似于球體;當(dāng)圓環(huán)的半徑為負(fù)值,環(huán)管的半徑為正值且絕對值大于圓環(huán)半徑時,所形成的球體類似于橢圓球體。4 .在用二維圖形作為旋轉(zhuǎn)軸創(chuàng)建回靠實體模型時,此二維圖形只能是由線或二維多段線命令繪制的直線,不然就不能進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。(T)5 .在利用ALIGN命令對齊兩個圖形對象時,系統(tǒng)要求指定3個對點,其中第三個對點的目標(biāo)點能夠不是實際對齊點,只要與需要對齊的第三個點在同一個方向上即可。(T)6 .在利用Subtract命令創(chuàng)建組合面域時,能夠從一個三維實體中移去與一個或多個其他的三維實體而從頭組合成新的實體,但所移去

37、的三維實體必需與被減實體相交。二、上機操作題:(選做)1.操作思貽:設(shè)置作圖環(huán)境繪制主要軸線和對稱中心線改變?nèi)S觀測視點(SW)繪制底座,切矩形通槽繪制底座上凸臺繪制傾斜結(jié)構(gòu)(設(shè)置UCS、畫出截面形狀、拉伸實體造型)布爾運算構(gòu)造組合體標(biāo)注尺寸消隱、著色等后期處置第七章建筑三維畫圖作業(yè)一:.一、上機操作題:繪制窗戶的三維圖(必做)主要操作步驟:設(shè)置作圖環(huán)境繪制主要軸線改變?nèi)S觀測視點(SW)繪制窗戶外框©ev、plinc)繪制窗戶內(nèi)框©ev、plinc)繪制十字梁©5、plinc)繪制玻瑞(3Dfacu)消隱、著色等后期處置作業(yè)二:一、上機操作題:繪制拱橋的三維圖(

38、必做)操作思蹈:(詳細(xì)步驟參考學(xué)習(xí)指南)創(chuàng)建橋身和橋洞的實體模型創(chuàng)建橋梁、涵洞和橋牌模型創(chuàng)建護(hù)欄模型創(chuàng)建欄桿立柱模型拱橋的后期組合提示:第一用多段線工具在前視圖中繪制出橋身、橋梁、涵洞、橋牌和護(hù)欄的側(cè)面輪廓線,通過實體拉伸命令別離將各部份輪廓線拉伸為實體模型;第二,用創(chuàng)建大體實體工具制作護(hù)欄立柱模型并將其創(chuàng)建為塊,執(zhí)行定數(shù)等分點:命令插入到欄桿模型的適合位置:聚后把各建筑部件進(jìn)行完善及整體合成。第八章圖形的打印及設(shè)計中心的利用作業(yè)一、埴空題及答案(選做)1 .在模型空間中,能夠繪制二維圖形,也能夠繪制三維實體模型,可是直接通過模型空間卻只能打印輸出(二維圖形對象),且只能打?。ㄒ粋€視口)的圖形

39、對象,當(dāng)繪制的(三維模型)需要打印輸出時,就必需進(jìn)入AutoCAD2004的另一個工作空間,即圖紙空間。2 .在Au»iCAD2004進(jìn)行打印設(shè)仔設(shè)置時,有兩類打印設(shè)備可供選擇,一類是四indows的系統(tǒng)打印機)另一類是(Autodesk打印機管理器中的打印機)。3 .在AutoCAD2002中打印樣式分為兩種模式,即(顏色相關(guān)的打印樣式)和(命名打印樣式),在為圖形對象指定打印樣式之前,第一要注意當(dāng)前是不是指定了打印樣式模式,在AutoCAD2002中,咱們一M利用(命名打印樣式)作為打印樣式。4 .創(chuàng)建設(shè)直圖形對象的打印樣式有兩種途徑,一是通過(打印樣式管理器)進(jìn)行,二是通過對象

40、特性管理器)進(jìn)行。通常對于一些不太直雜的圖形能夠直接利用系統(tǒng)缺省的acad.stb的ByLayur(隨層)打印樣式輸出。5 .AutoCAD2004提供了一個無窮大的電子虛擬國圖空間,稱為(模型空間(Model),用戶在AuotCAD2004中能夠按所設(shè)計物體的實際尺寸進(jìn)行圖形對象的繪制,再也不用在圖紙上反更地用比例尺人工換算進(jìn)行繪制,而且繪制完成后按適合的比例一次性統(tǒng)一出圖,既快捷簡便又滑落精灌。6 .在模型空間中,能夠通過(視口(Viewports)命令成立模型空間的平鋪視口,用于對不同視圖進(jìn)行觀察;當(dāng)處于圖紙空間的布局(Layout)中,能夠通過(視口(。也)命令在圖紙空間的布局中開一個或幾個視口,而且?guī)讉€視口的大小能夠不同,通過這些視口就可以夠看到在模型空間繪制的圖形對象,現(xiàn)在的視口被稱為(未被激活的浮動視口)。7 .在布局中成立了一個視口后,只要單擊AuotCAD2004狀態(tài)欄上的(paper按鈕),(paper按鈕)會變成(Model按鈕),表示在Layout布局中有一個被激活的浮動視口。現(xiàn)在當(dāng)前的浮動視口的邊框線變成(粗線狀態(tài)),而且能夠?qū)D形對象(編輯和調(diào)整)。8 .在布局中多個相嵌視口的布置,如在一個視

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