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文檔簡(jiǎn)介

1、3DMAX階段測(cè)試題一、單項(xiàng)選擇題(共50分)1. 3dmax是由美國(guó)(    )公司開發(fā)的一款三維設(shè)計(jì)軟件; A、3dmax B、Autodesk C、photoshop D、動(dòng)畫2、在3DS MAX   中顯示/隱藏坐標(biāo)軸在哪個(gè)菜單中( )A、編輯菜單     B、視圖菜單        C、創(chuàng)建菜單       D、修改菜

2、單3、按名稱選擇按鈕的快捷鍵是( )A .H      B .N     C .F10    D .A4、下列選項(xiàng)中屬于位圖選項(xiàng)的是( )A、Blur    B、Checker           C、Glossiness       D、Bitmap 5、在默認(rèn)狀態(tài)下打開材質(zhì)編輯器的快捷

3、鍵是( )A .M            B .N           C .1         D .W6、透視圖的名稱( )A .Left    B .Top    C .Perspective    D .Fron

4、t7、復(fù)制關(guān)聯(lián)物體的選項(xiàng)是( )A .復(fù)制     B .實(shí)例       C .參考      D .都不是8、可以使用哪個(gè)編輯修改器改變面的ID號(hào)( )A .編輯網(wǎng)格        B .編輯樣條線       C .編輯多邊形       D .都不是9

5、、顯示/隱藏標(biāo)簽面板的快捷鍵是( )A .Alt+6         B .Y        C .3          D .F910、全選的快捷鍵是( )A . Ctrl+A        B .Ctrl+Y      

6、60;  C .Alt+A&n11.以下不屬于幾何體的對(duì)象是 A.球體          B.平面     C.粒子系統(tǒng)        D.螺旋線12.在3dsmax 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為 A.F9             

7、B.1        C.Alt+W            D.Shift+A13.3dsmax 中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個(gè)數(shù)為   A.9              B.13       

8、    C.8              D.2414.渲染場(chǎng)景的快捷方式默認(rèn)為    A.F9              B.F10         C.Shift+Q  

9、60;      D.F1115.3dsmax  中默認(rèn)情況下是以_ _ _視圖方式顯示  A.1            B.2         C.3            D.416.以下不屬于放樣變形的修改類型的是

10、    A.縮放           B.噪波        C.倒角            D.扭曲17.3dsmax 中默認(rèn)的對(duì)齊快捷鍵為 ( )  A.W         &

11、#160; B.Shift+J         C.Alt+A        D.Ctrl+D18. 每個(gè)坐標(biāo)軸都有方向,順著箭頭移動(dòng),值越來(lái)(    ),越來(lái)(   ); A、越大   越遠(yuǎn) B、通道   圖層 C、越小   越遠(yuǎn) D、越大   越

12、近19、注意不要在透視圖中移動(dòng),它一般只是用來(lái)(     )的    A、選擇           B、判斷            C、彎曲          D、檢查20、切換視圖以后,(    )

13、會(huì)發(fā)生改變,不管怎么變化,記住每一個(gè)視圖可以移動(dòng)其他兩個(gè)方向,不能自身移動(dòng); A、物體 B、坐標(biāo)軸 C、透視圖 D、移動(dòng)21、在移動(dòng)中單擊右鍵可以取消(    )在另一個(gè)視圖單擊一次右鍵還可以選擇視圖; A、移動(dòng) B、Ctrl C、物體 D、空格22、(     )是將多個(gè)物體組合在一起,以便于同時(shí)選擇和移動(dòng); A、群組 B、分辨率 C、色彩模式 D、文件格式23、選中多個(gè)物體,可以用(  

14、60;   ) 的方法; A、ALT B、SHIFT C、空格鍵 D、框選24、將所有物體框住選中,也可以按(     )鍵不松手,逐個(gè)單擊要選擇的物體;A、ALT B、Ctrl C、SHIFT D、空格鍵25、在創(chuàng)建面板上單擊“標(biāo)準(zhǔn)幾何體”旁邊的(     )在彈出的列表中選擇“擴(kuò)展幾何體;A、下拉按鈕 B、磁性套索工具 C、文字工具 D、文字蒙版工具二、多項(xiàng)選擇題(共18分)1、下面哪一項(xiàng)屬于二維物體的

15、次對(duì)象( )A .點(diǎn)         B .段         C . 線          D .面2、在3DS MAX  中區(qū)域選擇工具有( )A . 矩形框選工具    B .圓形框選工具   C .自由框選工具   D .套索框選工具3、縮放工具有哪幾種方式(&

16、#160; )A . 等比縮放      B .不等比縮放   C .擠壓縮放       D .操縱工具4、在二維物體中點(diǎn)的類型有( )A . 角點(diǎn)       B .平滑       C .Bezier       D .Bezier 角點(diǎn)5、下面屬于修改命令的是( )A . 彎曲&#

17、160;       B .噪波        C .編輯網(wǎng)格       D .晶格6、下面屬于復(fù)合對(duì)象的有(   )A .合并圖形        B .球體        C .放樣      

18、D .布爾運(yùn)算三、判斷題 (共10分)1、可以給3DS MAX的材質(zhì)起中文名字。( )A . 正確               B .錯(cuò)誤2在3D MAX中,可以根據(jù)需要來(lái)定義快捷鍵。( )A . 正確               B .錯(cuò)誤 3用打開命令打開組后必須使用組命令重新形成組。( )A . 正確               B .錯(cuò)誤 4給關(guān)聯(lián)對(duì)象進(jìn)行變換操作肯定影響原始對(duì)象。( )A . 正確               B .錯(cuò)誤 5在3DS MAX中, 一般將材質(zhì)和燈光結(jié)合起來(lái)考慮。( )A . 正確   &#

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