小學(xué)美術(shù)課堂游戲教學(xué)_第1頁(yè)
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1、小學(xué)美術(shù)課堂游戲教學(xué)摘要:游戲是符合小學(xué)生的心理特征、實(shí)際情況以及心智開(kāi)展規(guī)律,因此假設(shè)在美術(shù)教學(xué)中可以實(shí)現(xiàn)游戲與教學(xué)的無(wú)縫對(duì)接,把游戲融入到美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中必能吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。賦予小學(xué)美術(shù)課堂知識(shí)學(xué)習(xí)游戲化效果,使學(xué)生可以增強(qiáng)感受才能、想象才能,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,真正發(fā)揮美術(shù)游戲的教學(xué)作用。關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)游戲1巧用游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣在小學(xué)階段的學(xué)生,由于其年齡、心理特性等決定其本身愛(ài)玩的特性仍然存在,因此在教學(xué)中使用游戲的教學(xué)方法可以在課堂上充分的吸引學(xué)生的注意力,并能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)一些枯燥的知識(shí)或者長(zhǎng)時(shí)間學(xué)習(xí)中降低學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的反感。在美術(shù)課堂中游戲教學(xué)的開(kāi)展可

2、以緩解緊張的學(xué)習(xí)氣氛,學(xué)生會(huì)在游戲的驅(qū)動(dòng)下集中注意力并產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣,從而更加積極的學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)、掌握相關(guān)美術(shù)技能,到達(dá)美術(shù)課堂學(xué)習(xí)效果。游戲課堂也是憑借其興趣性,深受學(xué)生的喜歡,在教學(xué)過(guò)程這個(gè)能更好的感染學(xué)生,在情景中讓學(xué)生感受到美的熏陶,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲望,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比方,在小學(xué)美術(shù)?畫(huà)故事?這節(jié)課的教學(xué)中,小學(xué)美術(shù)教師應(yīng)該意識(shí)到小學(xué)生對(duì)于故事本身就充滿興趣,學(xué)生對(duì)于本節(jié)課的興趣本來(lái)就比較濃重,教師要善用這一點(diǎn),把學(xué)生對(duì)于故事的興趣轉(zhuǎn)變成畫(huà)的重點(diǎn)上,通過(guò)逐漸的教授,讓學(xué)生學(xué)會(huì)如何畫(huà)故事,在畫(huà)的故事的過(guò)程中,有些學(xué)生會(huì)畫(huà)的比較快,教師可以選取一些比較典型的學(xué)生作品,展示給學(xué)

3、生,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作思維,讓學(xué)生可以更加有效的掌握本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生繪畫(huà)的興趣,最后給學(xué)生留一些時(shí)間,讓愿意說(shuō)的學(xué)生,自動(dòng)的來(lái)上臺(tái)說(shuō)一說(shuō),講一講自己的故事。通過(guò)這種帶入游戲活動(dòng)的美術(shù)教學(xué),學(xué)生會(huì)更加愿意承受,知識(shí)、技能學(xué)習(xí)的承受度也會(huì)很高,學(xué)習(xí)興趣更能得到極大的激發(fā)。2巧用游戲,點(diǎn)燃學(xué)生創(chuàng)作激情在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)不僅是要學(xué)習(xí)并掌握美術(shù)知識(shí)、技能,更重要的是要培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣、學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力、學(xué)生的審美才能,最重要的是要進(jìn)步學(xué)生的創(chuàng)作熱情,這樣才能使得學(xué)生的創(chuàng)新精神得到激發(fā)。因此在課堂中巧設(shè)游戲、巧用游戲激發(fā)、點(diǎn)燃學(xué)生的創(chuàng)作熱情非常重要,通過(guò)游戲化的進(jìn)展課堂教學(xué)讓學(xué)

4、消費(fèi)生創(chuàng)作靈感,以此讓學(xué)消費(fèi)生主動(dòng)創(chuàng)作的熱情。只有巧用游戲,才能極大的激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,使他們從被動(dòng)承受變成主動(dòng)學(xué)習(xí)。游戲的參加可以讓學(xué)生一邊玩一邊直觀感受知識(shí),這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了單一、枯燥的教師講解。例如,在?變垃圾為寶?的教學(xué)中,教師就可以巧用游戲的方式,先開(kāi)展“腦洞大開(kāi)游戲,讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,去回憶一下在生活中有哪些變廢為寶的東西?它們分別是用哪些扔掉的東西利用起來(lái)的?是如何利用起來(lái)的?然后布置任務(wù)讓學(xué)生回家搜集,在正式開(kāi)展小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的時(shí)候,教師可以將班級(jí)分組,以四人為小組,讓學(xué)生在組內(nèi)展示介紹一下自己搜集到的東西,自己準(zhǔn)備如何改造這些東西,最后推選一名代表說(shuō)一說(shuō)自己組內(nèi)的創(chuàng)意,

5、在學(xué)生充分理解自己所要運(yùn)用的材料后,開(kāi)始用自己的材料進(jìn)展制作,真正的做到“變廢為寶,通過(guò)這些有趣的活動(dòng),學(xué)生可以在歡樂(lè)的氣氛中自覺(jué)的去準(zhǔn)備材料,開(kāi)展討論,觀察,最后進(jìn)展創(chuàng)作,學(xué)生在創(chuàng)作的過(guò)程中掌握了本節(jié)小學(xué)美術(shù)課堂的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)作激情也被很好的激發(fā)了,在課堂中愿意去想,愿意去做,愿意去創(chuàng)作。3巧用游戲,優(yōu)化美術(shù)課堂我們教師應(yīng)該都知道學(xué)生的注意力是不可能一直保持集中的狀態(tài),在一定的時(shí)間段內(nèi)學(xué)生的注意力是可以高度集中的,但是過(guò)了這個(gè)時(shí)間之后,學(xué)生的注意力勢(shì)必會(huì)松散掉,這就需要教師在準(zhǔn)備課的時(shí)候有意識(shí)的把握住學(xué)生注意力的黃金時(shí)間段,通常來(lái)說(shuō),在每節(jié)課的一開(kāi)始的前非常鐘學(xué)生的注意力還可以,接

6、下來(lái)就會(huì)有不同程度的注意力松散。包括我們的美術(shù)課堂也是一樣的情況,甚至?xí)胁簧賹W(xué)生對(duì)于美術(shù)課不屑一顧,淘氣的、搗蛋的都會(huì)顯現(xiàn)出來(lái)。因此作為美術(shù)教師,在課堂中采用游戲的方式吸引學(xué)生,延伸美術(shù)課堂的教學(xué)、學(xué)習(xí)效果非常有必要。課堂教學(xué)的重點(diǎn)是講授新課,它是啟發(fā)學(xué)生思維的一個(gè)過(guò)程。這時(shí)候的游戲的融入與游戲的安排必須是要符合、緊扣教學(xué)內(nèi)容的,這樣才能讓學(xué)生在游戲中得到一定的啟發(fā),讓學(xué)生在無(wú)意識(shí)的“玩中得到知識(shí)的學(xué)習(xí),同樣這樣的課堂也能讓學(xué)習(xí)氣氛,輕松、教學(xué)具有興趣,這樣的課堂對(duì)于學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣有著非常積極的作用,讓學(xué)生在游戲中體會(huì)小學(xué)美術(shù)的樂(lè)趣,在快樂(lè)的小學(xué)美術(shù)課堂中,去學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),開(kāi)展美術(shù)創(chuàng)作。

7、例如,在?會(huì)變的盒子?的教學(xué),盒子是日常生活中學(xué)生都能接觸到的物品,在這節(jié)課的教學(xué)中,教師首先立足于環(huán)保再利用這一主題升華,在布置教學(xué)準(zhǔn)備材料的時(shí)候,就是要求學(xué)生搜集生活中用剩下來(lái)的盒子,然后這節(jié)課的課堂教學(xué)中,開(kāi)展“超級(jí)變變變的游戲,讓學(xué)生先自由發(fā)揮,把自己帶來(lái)的盒子變化利用,學(xué)生有的給盒子涂上顏色,有的把盒子做成一個(gè)花盆,之后教師引導(dǎo)學(xué)生互相合作,看看每個(gè)人自己做的會(huì)變得盒子能否再變化成一個(gè)新的事物,最后布置課后作業(yè)讓學(xué)生利用我們會(huì)變的盒子,變廢為寶,把會(huì)變得盒子運(yùn)用到生活中去。在課堂教學(xué)中充分參加了游戲,通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)生注意力緊緊的被課堂教學(xué)所吸引,主動(dòng)的參與到美術(shù)課堂的教學(xué)中,學(xué)生在游戲中也很好的接收到需要的掌握的知識(shí)。在游戲的課堂中課堂氣氛輕松、活潑,最主要的是學(xué)生喜歡這樣的方式,學(xué)習(xí)效率也大大增加。巧用游戲可以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,但是也不是在課的每個(gè)環(huán)節(jié)中都要參加游戲,只要根據(jù)需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)、適宜的環(huán)節(jié)參加就能發(fā)揮游戲的效果。合理的在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生對(duì)于小學(xué)美術(shù)的學(xué)習(xí)熱情,可以有效的在小學(xué)美術(shù)課堂中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)

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