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1、測(cè)試反應(yīng)快慢教學(xué)設(shè)計(jì)【教材簡(jiǎn)析】本課是二年級(jí)下冊(cè)我們自己?jiǎn)卧牡?課,屬于生命科學(xué)領(lǐng)域。在前面三課的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)運(yùn)用多種感官參與完成身體對(duì)外界的反應(yīng)測(cè)試。本課主要依托游戲活動(dòng)來測(cè)試學(xué)生綜合運(yùn)用感覺器官進(jìn)行觀察和反應(yīng)的快慢。游戲是研究實(shí)踐的主體,游戲中的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)是研究活動(dòng)的支撐。本課主要分為兩個(gè)活動(dòng):1比一比誰抓住的次數(shù)多;2比一比誰的得分多。第一個(gè)活動(dòng)讓學(xué)生初步感受游戲的玩法,要求不高,能抓住尺子即可,通過記錄抓住尺子的次數(shù),比較出反應(yīng)速度的快慢。第二個(gè)活動(dòng)是在能抓住尺子的基礎(chǔ)上盡量抓到高分區(qū)。通過記錄抓尺子的位置信息,比較出反復(fù)練習(xí)后反應(yīng)速度的提升。本課學(xué)生將初步嘗試簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)分析。從初步感
2、知轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù)描述,用數(shù)據(jù)描述變化規(guī)律更能體現(xiàn)事物的本質(zhì)特征。學(xué)生通過數(shù)據(jù)分析,能夠得出“反應(yīng)快慢是可以被強(qiáng)化訓(xùn)練”的結(jié)論。【學(xué)生分析】在一年級(jí),學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識(shí)了感覺器官,并且在上一節(jié)課通過感官來發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)中,學(xué)會(huì)用多種感官來觀察。但是,很少有學(xué)生能夠意識(shí)到要利用多種感覺器官進(jìn)行比較,找出事物的特征及其變化。綜上所述,在設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí),建議重點(diǎn)強(qiáng)化“利用多種感官比較,并且使用規(guī)范的語句進(jìn)行描述”。【教學(xué)目標(biāo)】科學(xué)概念目標(biāo)1.感覺器官能幫我們做出反應(yīng)。2.反復(fù)訓(xùn)練能提升反應(yīng)的速度。科學(xué)探究目標(biāo)通過簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)比較,可以發(fā)現(xiàn)我們反應(yīng)的速度變化??茖W(xué)態(tài)度目標(biāo)能夠積極投入到研究活動(dòng)中,保持好奇心和興趣。科學(xué)
3、、技術(shù)、社會(huì)與環(huán)境目標(biāo)體會(huì)數(shù)據(jù)處理作為一種技術(shù)手段,可以為研究問題提供方便?!窘虒W(xué)重難點(diǎn)】重點(diǎn):感覺器官能幫助我們做出反應(yīng),反復(fù)訓(xùn)練能提升反應(yīng)速度。難點(diǎn):體會(huì)處理數(shù)據(jù)作為一種技術(shù)手段,可以為研究提供方便?!窘虒W(xué)準(zhǔn)備】為學(xué)生準(zhǔn)備反應(yīng)測(cè)試尺、實(shí)驗(yàn)記錄單。教師準(zhǔn)備學(xué)生實(shí)驗(yàn)用具一套?!窘虒W(xué)流程圖】 【教學(xué)過程】 1.聚焦在上課之前,我們先來玩一個(gè)小游戲,請(qǐng)同學(xué)們根據(jù)視頻中的變化做出相應(yīng)的動(dòng)作。(視頻來源:?jiǎn)袅▎袅║P主南歌小姐)在做游戲的過程中老師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)一直都能跟著做,而有的同學(xué)做到前幾次就跟不上了,這是怎么回事?(引導(dǎo)學(xué)生回答“反應(yīng)有快又慢”)今天我們就通過抓尺子的游戲來測(cè)試反應(yīng)快慢。設(shè)計(jì)意圖
4、:在聚焦環(huán)節(jié),游戲?qū)?,吸引學(xué)生的興趣,抓住低段學(xué)生愛玩游戲的心理,引導(dǎo)學(xué)生明確本節(jié)課的主題是測(cè)試反應(yīng)的快慢,推動(dòng)學(xué)生后續(xù)的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生主動(dòng)探究。2.探索游戲一:翻手背游戲規(guī)則:同桌兩人為一組,一位同學(xué)掌心向上,并將手放在對(duì)方的手心下面,看準(zhǔn)機(jī)會(huì),撒手從上面拍對(duì)方的手,拍到即為勝利!每人三次,分高者獲勝!設(shè)計(jì)意圖:在活動(dòng)剛開始,用翻手背的游戲引起學(xué)生的興趣,同時(shí)初步測(cè)試學(xué)生的反應(yīng)速度??梢栽俅瓮嬉煌?。通過游戲體驗(yàn),學(xué)生相互交流游戲中的方法和經(jīng)驗(yàn)。這其中相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)交流都在回答聚焦中的問題“在這類游戲中,我們用到了哪些感覺器官?”翻拍手的游戲主要用到了視覺、聽覺和觸覺,而接下來要進(jìn)行的抓尺子游戲
5、運(yùn)用最多的是視覺。游戲二:看誰抓的次數(shù)多游戲規(guī)則:游戲分為抓尺子和放尺子兩方。放尺子一方用拇指和食指捏住尺子一端,讓尺子自然下垂,保持靜止;抓尺子一方手放在尺子下端,手部虎口張開,不能接觸尺子,也不能高于尺子下端。在做好準(zhǔn)備動(dòng)作后,放尺子一方可隨時(shí)放開尺子,抓尺子一方要迅速抓住尺子,抓到即可打。提問學(xué)生:放尺子的同學(xué)手應(yīng)該放在哪里?(尺子的一端)尺子要怎樣放?(自然下垂,保持靜止)每人抓幾次?(10次)如果抓住了就打。游戲三:看誰抓的分?jǐn)?shù)高同樣的游戲規(guī)則,抓到對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)格內(nèi),即可記錄對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù),如果抓在兩個(gè)格子中間,更靠近哪個(gè)分?jǐn)?shù)就記錄對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù)。抓尺子的同學(xué)盡可能地抓住尺子靠近下端的地方,以獲得
6、較多的積分。在規(guī)定次數(shù)(5次)內(nèi),積分多者為勝。設(shè)計(jì)意圖:在抓尺子的游戲環(huán)節(jié)中,將本輪游戲拆分為兩種。其中第一種是抓尺子的次數(shù),只要抓到就可以,第二種是抓尺子的位置,鍛煉學(xué)生更快的反應(yīng)。通過兩次游戲多次的練習(xí),并用分?jǐn)?shù)來刺激學(xué)生專注力,學(xué)生更想要抓到尺子下端獲得更高分?jǐn)?shù),符合二年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)認(rèn)知水平,循序漸進(jìn)。3.研討(1)從科科這幾次游戲分?jǐn)?shù)看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(預(yù)設(shè):科科的分?jǐn)?shù)越來越高,抓得越來越靠尺子的下端)猜一猜如果讓他再抓一次,他可能抓到幾分?(預(yù)設(shè):合理解釋即可,如8分、10分,因?yàn)榭瓶坪竺娴姆謹(jǐn)?shù)一直都很高,再抓一次也可能會(huì)很高;2分,抓不到,因?yàn)榭瓶埔灿锌赡苁只ゲ坏剑?)在玩“抓尺子”游戲中,大家都使用了哪些感覺器官?(眼睛看,耳朵聽聲音,用手抓.)(3)你提高游戲成績(jī)的竅門是什么?(請(qǐng)同學(xué)回答,言之有理即可)設(shè)計(jì)意圖:課后小結(jié),有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生的反思能力。每個(gè)學(xué)生在同一節(jié)課的收獲會(huì)有所不同。二年級(jí)學(xué)生語言表達(dá)能力不高,不一定說得那么全面,但無論說多說少,都是對(duì)自我認(rèn)識(shí)的一次提升,特別是經(jīng)歷了游戲,每個(gè)孩子都言而有據(jù),能夠根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行闡述。4.擴(kuò)展提問:世界上動(dòng)物反應(yīng)速度怎么樣?人類在里面排名多少呢?視頻播放“世界上反應(yīng)速度最快的動(dòng)物排行”。(視頻來源:?jiǎn)袅▎袅╱p主 無限排行)【板書設(shè)計(jì)】【學(xué)生記錄單設(shè)計(jì)】測(cè)試反應(yīng)速度實(shí)驗(yàn)記錄單
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