版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章計算機三維動畫基礎(chǔ)計算機三維動畫基礎(chǔ)新聞聯(lián)播新聞聯(lián)播 介紹三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域 學習幀、關(guān)鍵幀概念 介紹3ds max 8啟動界面、常用工具、命令 通過制作“新聞聯(lián)播動畫,學習使用3ds max 8制作動畫的基本過程1.1 計算機動畫基礎(chǔ)知識計算機動畫基礎(chǔ)知識 1.1.1 計算機動畫及其發(fā)展計算機動畫及其發(fā)展 計算機動畫是計算機圖形學和藝術(shù)相結(jié)計算機動畫是計算機圖形學和藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,它給人們提供了一個充分展示個合的產(chǎn)物,它給人們提供了一個充分展示個人想像力和藝術(shù)才能的新天地。人想像力和藝術(shù)才能的新天地。 美國是最早發(fā)展計算機動畫的地方
2、,在美國是最早發(fā)展計算機動畫的地方,在20世紀世紀70年代末就利用計算機模擬人物活動。年代末就利用計算機模擬人物活動。這是最早的計算機動畫。這是最早的計算機動畫。 傳統(tǒng)的動畫是由畫師先在畫紙上手繪真人傳統(tǒng)的動畫是由畫師先在畫紙上手繪真人的動作,然后再復(fù)制于卡通人物之上。的動作,然后再復(fù)制于卡通人物之上。 計算機三維動畫是在二維動畫的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,計算機三維動畫是使用計算機模擬現(xiàn)實中的三維對象,在計算機中創(chuàng)建三維幾何造型,并給模型賦予表面圖像、顏色、紋理等對象的特征,然后對模型進行動畫制作,如變形、運動等,再加上場景、燈光、攝像機等環(huán)境,最終生成一系列可獨立播放的動畫1.1.2 3ds ma
3、x1.1.2 3ds max應(yīng)用領(lǐng)域應(yīng)用領(lǐng)域 3ds max是目前國內(nèi)乃至國外用戶群最大的三維制作軟件,它廣泛應(yīng)用于商業(yè)廣告、影視特技、游戲開發(fā)、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、計算機輔助教育等領(lǐng)域,近年來尤其偏重于影視廣告和游戲開發(fā),在同類軟件中市場占有率最高。 從行業(yè)上看,三維動畫的分工越來越細,目前已經(jīng)形成了幾個比較重要的制作行業(yè),包括以下幾類。 1建筑裝璜設(shè)計建筑裝璜設(shè)計 建筑裝璜設(shè)計包括建筑效果圖、建筑裝璜設(shè)計包括建筑效果圖、建筑動畫及相關(guān)多媒體、建筑動畫及相關(guān)多媒體、VR虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。產(chǎn)品。 這個行業(yè)向前與這個行業(yè)向前與CAD制作圖緊密制作圖緊密相連,向后與平面設(shè)計、后期合成、相連,向
4、后與平面設(shè)計、后期合成、多媒體編程、網(wǎng)頁編程等相連,建筑多媒體編程、網(wǎng)頁編程等相連,建筑效果圖是其中的一個環(huán)節(jié),目前使用效果圖是其中的一個環(huán)節(jié),目前使用最多的是最多的是3ds max軟件。軟件。 室內(nèi)效果圖室內(nèi)效果圖室外效果圖室外效果圖2影視片頭包裝影視片頭包裝電視片頭動畫包裝2影視片頭包裝影視片頭包裝 電視節(jié)目包裝。3.產(chǎn)品廣告產(chǎn)品廣告 這類產(chǎn)品動畫在制作的創(chuàng)意上難度都較片頭包裝要難,不僅要求質(zhì)感亮麗,還需要復(fù)雜的建模、角色動畫等,對三維軟件技術(shù)的要求比前兩種都要高。4.電影電視特技電影電視特技 電影特技如今越來越多地開始使用三維動畫和合成特技,像都使用了大量的三維動畫鏡頭。很多電視劇越都要
5、求加入特技來制造更刺激的場面效果,例如煙霧、雨雪、爆炸等,尤其是武俠片,需要輔以三維動畫的光效、氣效等。5三維卡通動畫三維卡通動畫 1.1.3 學習計算機動畫應(yīng)具備的知識學習計算機動畫應(yīng)具備的知識1從事“影視片頭包裝”、“建筑效果圖”、“建筑裝璜設(shè)計等行業(yè)方面工作這些行業(yè)對動畫制作技術(shù)要求相對比較低,學會三維動畫基本操作,再加上一些藝術(shù)細胞及有一定的審美觀就可以了。2從事“廣告設(shè)計”、“片頭制作等行業(yè)方面工作這些行業(yè)對動畫制作技術(shù)要求比較高,需要掌握廣告畫面的構(gòu)圖知識、廣告造型藝術(shù)、光線與包彩知識、攝像機知識等。3從事“游戲開發(fā)、制造等行業(yè)方面工作“游戲開發(fā)、制造行業(yè),除了對動畫制作技術(shù)要求比
6、較高外,還需要具有較強的藝術(shù)功底、圖形、圖像編程基礎(chǔ)、廣告畫面的構(gòu)圖知識,并且要有較強的二維動畫制作手繪能力。4從事其他行業(yè)方面工作如工業(yè)模擬、環(huán)境模擬、產(chǎn)品展示等)這方面對動畫制作技術(shù)要求也不高,要學會三維動畫基本操作,了解一些行業(yè)的知識,如機械制作、建筑業(yè)等的基本知識。1.1.4 常用三維動畫軟件及特點常用三維動畫軟件及特點 在三維設(shè)計領(lǐng)域里,有許多強大的制作工具和輔助工具,我們僅介紹其中最具代表性的軟件如 3DS MAX 、 MAYA 、 Softimage 3D 、 Lightwave 、 Rhino 等。 1.Softimage 3D Softimage 3D主要特點是有超強的渲染器
7、和超強的動畫能力,它支持各種制作動畫的方法,可以產(chǎn)生非常逼真的運動。2.MAYA MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟件。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還結(jié)合了最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運動匹配技術(shù).MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成世大的影響,已經(jīng)滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領(lǐng)域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。MAYA作品3.3ds max 3ds max是一款應(yīng)用于PC平臺的元老級三維動畫軟件,它具豐富的建模和動畫能力,出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng)。該軟件的主要特點是使用較強插件來增加軟件的功能,如增強的粒子系統(tǒng)sand
8、blaster,ourburst,設(shè)計火、煙、云的afterburn,制作肌肉的metareyes,制作人面部動畫的jetareyes等。3DS MAX作品作品4.LIGHT WAVE 3D LIGHT WAVE 3D最新的版本是9.2版,該軟件的價格低廉,品質(zhì)出色。Lightwave 3D是全球唯一支援大多數(shù)工作平臺的3D系統(tǒng)。各種平臺上都有一致的操作界面,無論你使用高端的工作站系統(tǒng)或使用PC LIGHTWAVE 3D都能勝任。 4.LIGHT WAVE 3D作品作品1.2 3ds max 8的基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)知識3ds max 8啟動成功畫面1.2.2 3ds max 8各部分功能各部分功能
9、 (1菜單欄 用戶界面的最上面是菜單欄,欄集中了3ds max 8的主要功能,如文件管理、編輯、渲染及幫助等。 (2主工具欄 菜單欄下面便是主工具欄,它由一個個方形按鈕組成。要想查看主工具欄上的其他按鈕,可以將鼠標光標置于工具欄空白位置,待光標變成形時,按住鼠標左鍵并在水平方向拖動,即可顯示更多的工具按鈕。 (3)“層工具欄 “層工具欄簡化了3ds max 8中與層系統(tǒng)的交互,從而更易于組織場景中的層。 (4Reactor工具欄 默認情況下,Reactor工具欄位于界面的左側(cè)。使用Reactor工具欄可以快速訪問reactor動力學功能的一些對象和命令 。 (5命令面板 操作界面的右邊是命令面
10、板,這是一個十分重要的工作區(qū),它是3ds max 8的核心,集中了絕大多數(shù)的命令和工具。 (6視圖顯示和控制區(qū) 視圖顯示區(qū)是觀察對象的主要工作場所,系統(tǒng)默認有4個視圖:頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖,分別從不同的角度觀察對象。透視圖用于從任意角度觀察對象,而其他3個視圖只能從某一個方向前面、左面、上面來觀察對象。每個工作視圖都可以變化為其他視圖,除上述4種視圖外,還可以使用以下視圖:底視圖、右視圖、后視圖、用戶視圖、相機視圖只有在建立相機后才可使用)、聚光燈視圖只有在建立聚光燈后才可使用)、軌跡視圖用于動畫編輯)。 (7狀態(tài)欄和操作提示欄 狀態(tài)欄與提示欄位于屏幕的最下端, 用于顯示當前系統(tǒng)狀況
11、,如選中對象、坐標方式、位置等 (8動畫控制區(qū) 位于屏幕的右下端,用于完成動畫的設(shè)置、播放、制造 (9視圖控制區(qū) 在屏幕的右下角,有8個控制視圖的工具按鈕有些按鈕中還包含多重按鈕),用來提供對視圖的各種操作。1.2.3 3ds max 8的文件及文件菜單部分功能的文件及文件菜單部分功能 文件菜單用于對文件進行打開、保管、合并操作、導入和導出不同格式的其他三維存檔格式,以及動畫的摘要信息、參數(shù)變量等命令的應(yīng)用。 (1)“翻開命令和“保管命令 在3ds max 8中,一次只能打開一個場景。打開和保存文件是所有Windows應(yīng)用程序的基本命令。 (2合并命令 該命令是3ds max 8中用來合并文件
12、的,它可以把對象從其他場景加載到當前場景中。 (3導入命令 導入命令是用于將其他的圖形圖像軟件中的對象導入到3ds max 8中,可導入的文件格式有AutoCAD圖形(*.DWG,*.DXF)、VRML(*.WRL,*.WRZ)、Adobe Illustrator(*.AI)、3D Studio網(wǎng)格(*.3DS,*.PRJ等。 (4導出命令 導出命令與導入命令的作用相反,用于將3ds max 8的對象導出,用于其他的圖形圖像等軟件中,可導出的文件格式有AutoCAD (*.DWG,*.DXF)、3D Studio (*.3DS)、ASCII場景導出(*.ASE等。 (5外部參照命令 3ds m
13、ax 8支持一個小組通過網(wǎng)絡(luò)使用一個場景文件工作。通過使用xref命令,可以實現(xiàn)該工作流程。在“文件菜單中與外部參照有關(guān)的命令有兩個,它們是“外部參照對象命令和“外部參照場景命令。1.3 新聞聯(lián)播動畫制作實例新聞聯(lián)播動畫制作實例 (1創(chuàng)建地球模型 單擊“創(chuàng)建命令面板中的“幾何體按鈕,在“對象類型卷展欄中單擊“球體按鈕。在頂視圖的中心位置單擊并拖動鼠標,創(chuàng)建一個半徑為30的球體作為地球。 (2創(chuàng)建文字 單擊“創(chuàng)建命令面板中的“圖形按鈕,在“對象類型卷展欄中單擊“文本按鈕,在“大小文本框中輸入60,“文本文本框中輸入“新聞聯(lián)播”。在“前視圖靠近球體下方的合適位置單擊放置文本,如下圖所示。 (3在“
14、修改器列表中單擊右端的下拉按鈕,在彈出的修改器下拉列表中選擇“倒角編輯修改器,設(shè)置倒角修改器參數(shù),將文字變成三維文字。 ( 4賦予材質(zhì)與貼圖 單擊選中球體,單擊主工具欄中的“材質(zhì)編輯器按鈕,翻開“材質(zhì)編輯器窗口。單擊材質(zhì)示例窗口下方的“將材質(zhì)指定給選定對象按鈕,將材質(zhì)賦予球體。 單擊“BLinn基本參數(shù)卷展欄中的“漫反射標簽右側(cè)的空白按鈕,翻開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器窗口。 在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器窗口的材質(zhì)列表中單擊“位圖”,再單擊“確定按鈕,系統(tǒng)打開“選擇位圖圖像文件對話框,選擇一幅“世界地圖的位圖作為貼圖材質(zhì),單擊“翻開按鈕。 在“材質(zhì)編輯器窗口中單擊材質(zhì)效果區(qū)下方的“在視口中顯示貼圖按鈕,在視圖
15、中可以觀察到球體呈現(xiàn)出地球的效果,如下圖所示。3添加燈光與設(shè)置環(huán)境添加燈光與設(shè)置環(huán)境 (1單擊“創(chuàng)建命令面板中的“燈光按鈕,在“對象類型卷展欄中單擊“泛光燈按鈕,在透視圖中分別放置兩盞泛光燈,并調(diào)整燈光的位置。 (2單擊主工具欄中的“快速渲染按鈕,觀察效果,如果效果不滿意,可以使用“選擇并移動按鈕,調(diào)整泛光燈的位置來得到令人滿意的效果。 (3執(zhí)行菜單欄中的“渲染環(huán)境命令,翻開“環(huán)境和效果對話框,單擊“公用參數(shù)卷展欄中“背景設(shè)置區(qū)中的“無按鈕,翻開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器窗口,在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器窗口的材質(zhì)列表中雙擊“位圖選項,在打開的“選擇位圖圖像文件對話框中選擇一幅風景畫作為背景。 4設(shè)置動畫設(shè)置
16、動畫 (1制作動畫制作動畫 1單擊主工具欄中的單擊主工具欄中的“選擇并移動按選擇并移動按鈕,在透視圖中單擊選中文字,然后單鈕,在透視圖中單擊選中文字,然后單擊動畫設(shè)置區(qū)中的擊動畫設(shè)置區(qū)中的“自動關(guān)鍵點按鈕,自動關(guān)鍵點按鈕,進入關(guān)鍵幀記錄狀態(tài)。此時,透視圖被進入關(guān)鍵幀記錄狀態(tài)。此時,透視圖被套上一個紅色邊框,表示進入動畫記錄套上一個紅色邊框,表示進入動畫記錄模式。模式。 2制作文字動畫。首先,在頂視圖使制作文字動畫。首先,在頂視圖使用軸向約束將文字拖出透視圖直到看不用軸向約束將文字拖出透視圖直到看不到為止,然后拖動圖下方的滾動條到第到為止,然后拖動圖下方的滾動條到第30幀,將文字拖到地球的前方,
17、再將滾幀,將文字拖到地球的前方,再將滾動條拖動到第動條拖動到第100幀,將文字推向前方,幀,將文字推向前方,直到充滿透視圖。直到充滿透視圖。 3制作球體旋轉(zhuǎn)效果。單擊主工具欄制作球體旋轉(zhuǎn)效果。單擊主工具欄中的中的“選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕,在頂視圖中選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕,在頂視圖中單擊選中地球,拖動視圖下方的滾動條單擊選中地球,拖動視圖下方的滾動條到第到第100幀,將球體按幀,將球體按Z軸旋轉(zhuǎn)一周。軸旋轉(zhuǎn)一周。 4再次單擊再次單擊“自動關(guān)鍵點按鈕,退出自動關(guān)鍵點按鈕,退出動畫設(shè)置狀態(tài),單擊動畫設(shè)置狀態(tài),單擊“播放動畫按鈕播放動畫按鈕觀看效果。觀看效果。 (2將動畫轉(zhuǎn)錄成視頻格式將動畫轉(zhuǎn)錄成視頻格式 1單擊主工具欄中的“渲染場景對話框按鈕,翻開“渲染場景對話框。 2單擊“時間輸出設(shè)置區(qū)中的“活動時間段單選按鈕,對動畫的第0100幀進行渲染。 3在“輸出大小設(shè)置區(qū)中設(shè)置AVI視頻的輸出長度與寬度,可以單擊“640480按鈕來確定動畫的輸出尺寸。 4單擊“渲染輸出設(shè)置區(qū)中的“文件按鈕,在彈出的“渲染輸出文件對話框中設(shè)置動畫的保存類型為“AVI文件(*.avi)”,并輸入文件的文件名和保存路徑,單擊“保管按鈕。 5在隨后彈出的“AVI文件壓縮設(shè)置對話框中保持默認值,單擊“確定按鈕。 6單擊“渲染場景對話框右下角的“渲染按鈕
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年在線工業(yè)制造平臺用戶注冊協(xié)議
- 2025年公用事業(yè)水電燃氣協(xié)議
- 2025年人力資源抵押合同
- 二零二五版7月:生物制藥研發(fā)成果轉(zhuǎn)讓及收益分成還款協(xié)議模板3篇
- 二零二五年度高檔實木地板定制安裝合同4篇
- 中銀個人購買寫字樓貸款合同(2024年版)
- 2025年度木地板生產(chǎn)工藝優(yōu)化與節(jié)能減排合同4篇
- 二零二五年度母子公司智能裝備制造合作協(xié)議4篇
- 臨時用電施工安全規(guī)范合同匯編版B版
- 2025年度鋼結(jié)構(gòu)承包項目安全風險評估協(xié)議
- 9.2溶解度(第1課時飽和溶液不飽和溶液)+教學設(shè)計-2024-2025學年九年級化學人教版(2024)下冊
- 礦山隱蔽致災(zāi)普查治理報告
- 副總經(jīng)理招聘面試題與參考回答(某大型國企)2024年
- PDCA循環(huán)提高護士培訓率
- 《獅子王》電影賞析
- 河北省保定市定州市2025屆高二數(shù)學第一學期期末監(jiān)測試題含解析
- 中醫(yī)護理人文
- 2024-2030年中國路亞用品市場銷售模式與競爭前景分析報告
- 貨物運輸安全培訓課件
- 前端年終述職報告
- 市人民醫(yī)院關(guān)于開展“改善就醫(yī)感受提升患者體驗主題活動”2023-2025年實施方案及資料匯編
評論
0/150
提交評論