AE用表達式制作隨機抖動_第1頁
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AE用表達式制作隨機抖動_第3頁
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文檔簡介

在我們的后期創(chuàng)作過程中,我們會經(jīng)常的制作一些隨機動畫的元素,這些元素的使用能夠為片子的整個氣氛帶來靈動的感覺。這樣的元素看似簡單,但是如果僅僅靠手動的調(diào)節(jié)關(guān)鍵幀來制作隨機的效果,一個是耗時、耗力,另一個就是制作出來的效果也不是太理想。那么關(guān)于這方面的制作,我們則可以利用AE的表達式來制作,省時、省力,并且效果也好的多。下面我們利用表達式來制作一個隨機抖動條的小實例。建立Comp,并建立三個不同色的Solid層,調(diào)節(jié)他們的大小、顏色如下圖所示。因為在AE當中,系統(tǒng)默認的坐標原點是Comp合成窗口的左上角,所以我們利用軸心點工具,將三個層的軸心點都調(diào)節(jié)至層自身的左上角,如下圖所示。選中其中的一層,因為我們要走的是層的位移動畫,所以我們P鍵調(diào)出位移參數(shù),按住ALT鍵點擊碼表,打開表達式窗口,選擇一種函數(shù)類型,如下圖所示。我們要調(diào)節(jié)的動畫效果,是在X軸向上的位移,所以應該是X軸數(shù)值隨機,Y軸為0,參數(shù)如下圖所示。依此類推為其他的層建立表達式,注意他們參數(shù)之間的區(qū)別,如下圖所示。將所有的層合并為一個Comp,播放發(fā)現(xiàn)彩條抖動的速度過快,這是因為表達式的計算是以幀計算的,所以我們調(diào)節(jié)Comp的time Stretch來降低速度,并施加Echo效果,如下圖所示。整個的制作完成,點擊播放,最后

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