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文檔簡(jiǎn)介

1、拳皇97毀滅之炎真克里斯心得真大蛇隊(duì)是我9里最喜歡用的一隊(duì)人,一直以來(lái)大家都認(rèn)為真大蛇隊(duì)里以七枷社最強(qiáng),而我卻恰恰相反,最不會(huì)用真七,我一般出場(chǎng),真七都是放最后的,真克一般能解決掉個(gè)半對(duì)手,然后用真夏解決對(duì)手,真七很少有機(jī)會(huì)出場(chǎng)。其中以真克里斯最為擅長(zhǎng)。普通技我就不一一介紹了,基本上,遠(yuǎn)立B牽制,下C對(duì)空,遠(yuǎn)立C和下B發(fā)動(dòng)連招,JCD空中壓制。另外站CD可以躲過(guò)八神的暗勾手。實(shí)戰(zhàn)打法:、進(jìn)攻:克里斯的JCD不用說(shuō)大家都知道它的厲害了,基本上克里斯的JCD是無(wú)責(zé)任的,對(duì)空對(duì)地,判定強(qiáng),破綻小,而且也不怕八雉女這類(lèi)對(duì)空超殺。當(dāng)然9打多了,大家都知道像八神,克拉克這些人JD的對(duì)空能力很好,所以在對(duì)這

2、些人,一般不推薦連續(xù)的前跳CD一般可以用原地跳CD和后跳CD。空中的話如果你不想發(fā)動(dòng)連招就只用JCD好了,9的JD也是對(duì)地的,但不像98那樣可以逆向,所以JD一般只在跳波發(fā)動(dòng)連招里用真克里斯進(jìn)攻的強(qiáng)主要在連續(xù)技中體現(xiàn)。遠(yuǎn)C前AA/C此時(shí)分兩種情況,有能量接暗黑大蛇雉打中就是%的血,從身心上雙重打擊對(duì)手。無(wú)能量,連CD或下C也是0%。其實(shí)克里斯在A后沒(méi)超殺可以連前沖DA這招對(duì)手只有防守的份,而且即使在角落中也不會(huì)被對(duì)手投擲,因?yàn)榍皼_D打中對(duì)手后,對(duì)手在空中是沒(méi)有受攻擊的判定的,要落地后才能被打到,但這個(gè)A打中對(duì)手的時(shí)候,克里斯已經(jīng)收招但對(duì)手還是無(wú)法解除防御狀態(tài),如果在角落的話就是下B發(fā)動(dòng)連招,此

3、時(shí)對(duì)手還在防御狀態(tài),如果對(duì)手急于反擊,便會(huì)中A最后的那個(gè)判定,然后的下B是連在A后的,仍然是連續(xù)?;旧蠈?duì)手一局里連續(xù)中兩次這種連招,已經(jīng)是空血了。 遠(yuǎn)C是克里斯的靈魂招數(shù),真克里斯的高手都能十分準(zhǔn)確的掌握好克里斯出遠(yuǎn)C的身位,在遠(yuǎn)身狀態(tài)下,克里斯的站C出招雖然速度上沒(méi)有KING的站C和神樂(lè)的站C快,但在距離上比前兩個(gè)都要長(zhǎng),而且遠(yuǎn)C打中對(duì)手后,對(duì)手是不會(huì)后退的,還是在原來(lái)的位置,只要再前A,就輕松的接上A,以后當(dāng)然是殺招了。當(dāng)然光會(huì)這個(gè)是不行的,高手掌握了你的打法自然不會(huì)輕易的進(jìn)入你的范圍內(nèi)。這就需要靠一些實(shí)戰(zhàn)的套路了??死锼沟腁/C和A/C有都是出招慢收招快的招數(shù)。實(shí)戰(zhàn)中JD,站C,前A然

4、后連A的話對(duì)一些近身出招快的人物一般會(huì)前AB后發(fā)動(dòng)連招,實(shí)戰(zhàn)中盡量不要多用,而前A后連A要相對(duì)的安全些,雖然對(duì)手出大升龍或者對(duì)空裸殺也是可以破的,但畢竟這個(gè)對(duì)手也需要很快的反應(yīng)能力和先讀能力,所以在對(duì)手無(wú)能量的時(shí)候推薦用A。如果你們那里的規(guī)矩是禁止裸殺的話,那這招基本上也可以算無(wú)責(zé)任啦,放心使用吧!而且A這招的判定就很特殊,就是克里斯本身已經(jīng)收招了,但攻擊的火焰還在對(duì)手身上,所以A后之后接站C對(duì)手很容易就中,因?yàn)閷?duì)手會(huì)錯(cuò)誤的認(rèn)為此時(shí)是近身的范圍,他出招應(yīng)該會(huì)比你快,但事實(shí)是,克里斯出招會(huì)比對(duì)手快半拍,而且是遠(yuǎn)身狀態(tài),絕大多數(shù)人的遠(yuǎn)身攻擊都會(huì)被克里斯的站C搶招,之后就又是恐怖的連續(xù)技了。當(dāng)然這招

5、也不是對(duì)所有人都有用的,想特瑞,瑪麗,良,大門(mén)等人的站B,是可以先打到你的。所以多用也是行不通的。B啟動(dòng)連續(xù)一般有三種:像八神JD這類(lèi)想踢你的JCD的招數(shù),只要對(duì)手是空中搶招的,落地后就可用下B下A前A咬四肢大蛇雉。另一種就是對(duì)手倒地起身瞬間,小跳下B下A,和草,八這類(lèi)下段連相同,第三種就是前AA打角落中沒(méi)有指令投的對(duì)手,不管打中還是防住。直接下B下A,對(duì)手只有防守的份,有指令投的對(duì)手要視情況,如果對(duì)手是在空中防住A而你比對(duì)手先落地也可以用下B連續(xù),但如果在同地面上,那就不能用了,因?yàn)閷?duì)手防御硬直在你收招同時(shí)也沒(méi)有了,直接可以抓你。前A也是克里斯的殺招之一,前A的距離十分長(zhǎng),而且出招快,在像大

6、門(mén),特瑞這類(lèi)喜歡站B的人,只要在他的站B距離之外用前A加A壓制,或者看準(zhǔn)機(jī)會(huì)前A直接連暗黑大蛇雉都是十分好用的??死锼沟男√鴾諘r(shí)間很短,所以在進(jìn)攻的時(shí)候可以小跳落地下B發(fā)動(dòng)連招,類(lèi)似草的下B站C之流。防守:基本上克里斯對(duì)空只要一個(gè)下C就夠了,下C出招快,攻擊力高,破綻小,而且判定強(qiáng),任何跳躍攻擊都能輕松化解。而在地面上下C也是一個(gè)很好的防突襲的招數(shù),地面站中,只要對(duì)手在你的下C判定范圍,你就可以直接后下C只要打中對(duì)手再連前A就自動(dòng)變成A,這樣打中一次對(duì)手就不敢再輕易出招了,典型的是對(duì)八神的前沖屑風(fēng)。八神在中距離發(fā)動(dòng)前沖屑風(fēng),真克里斯只要稍微有點(diǎn)反應(yīng),出下C,前A,八神就沒(méi)了0%的血了??死锼?/p>

7、的下C有個(gè)弱點(diǎn),就是收招很慢,我遇到很多人打我真克里斯都喜歡用中距離出原地小跳攻擊,因?yàn)橹芯嚯x的話下C對(duì)空是打不到的,一打空,碰到速度快的,就會(huì)前沖來(lái)打你了。當(dāng)然下C收招的時(shí)候人是向后縮的,所以,不是速度型的人是打不到的,八神的話也只能前沖屑風(fēng)了。下C另外一個(gè)弱點(diǎn)就是容易中別人的掃腿。所以在中距離的時(shí)候克里斯的下C也不能多用。中距離的話推薦用站B牽制,克里斯的站B也是屬于特瑞一類(lèi)的,出招快,距離遠(yuǎn),破綻小,唯一的缺點(diǎn)就是攻擊力太小,打中也只有一絲血。但下C之外的距離還是用站B最安全。另外對(duì)真克里斯A/C要補(bǔ)充幾句,雖然是屬于指令投類(lèi)的必殺,但出招很慢,在近身的話對(duì)手和你同時(shí)出招就能把你打掉,而

8、有必殺投的人同時(shí)出必殺投也肯定會(huì)把你抓住。所以一般不推薦直接發(fā)當(dāng)成指令投來(lái)用,否則是得不償失的。說(shuō)了這么多,下面就寫(xiě)對(duì)幾個(gè)常見(jiàn)人物的打法??死锼勾蛉魏稳硕贾灰プ?duì)手的一個(gè)破綻就可以賺到很大的優(yōu)勢(shì)。克里斯其實(shí)是擅長(zhǎng)防守的,實(shí)戰(zhàn)中的打法以利用速度快,招數(shù)破綻小,判定強(qiáng)的特點(diǎn),抓住機(jī)會(huì)用連續(xù)技重創(chuàng)對(duì)手,然后轉(zhuǎn)為防守的思路來(lái)打、八神:站B牽制下C對(duì)空。從我實(shí)戰(zhàn)中交戰(zhàn)的次數(shù)來(lái)看八神要想贏克里斯是很難的,首先他的幾個(gè)進(jìn)攻手段,小跳攻擊,屑風(fēng),波升戰(zhàn)術(shù)對(duì)克里斯都沒(méi)什么用,(小跳和屑風(fēng)直接用C就能破掉,而波升戰(zhàn)術(shù),就無(wú)責(zé)任JCD吧,即使中一兩次次升龍也沒(méi)什么,只要對(duì)手一個(gè)升龍發(fā)空,那么他就血本無(wú)歸了,而且以

9、克里斯的跳躍能力,升龍是很難打中的),硬拼的結(jié)果就是死。唯一有用的就是下A連小葵花,用來(lái)打克里斯的下C空隙。但八神的下A距離很近,而且沒(méi)有克里斯的站B長(zhǎng)。要知道八神最擅長(zhǎng)的是進(jìn)攻,但這些進(jìn)攻手段都不好用時(shí),八神便選擇防守,熟悉真克里斯的人用八神打都會(huì)選擇防守,或者是中距離牽制。其實(shí)八神打克里斯唯一的突破點(diǎn)就是引你下C發(fā)空,最常用的手段是中距離不停的小跳D,你JCD打不掉,下C又打不著。然后利用出A個(gè)A的空隙來(lái)給予重創(chuàng)。所以打八神最好不要隨便的用上面幾招。大多數(shù)覺(jué)得克里斯打八神不好打,可能就是過(guò)多的依賴(lài)下C和A了。八神的JD可以踢掉你的JCD,但是要先讀。所以JCD還是可以對(duì)八神用的。JCD打中

10、后,八神要是無(wú)能量,那就用下C前AA來(lái)壓制,如果有能量,下C后就不要連其他的了。直接選擇繼續(xù)JCD或者站B牽制。對(duì)于在角落中防守的八神,要小心空防后屑風(fēng)??死锼勾虬松?,主要就是引誘八神出破綻然后,給予重創(chuàng),血少的八神很少會(huì)在選擇防守,他們會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,那么就是克里斯的實(shí)力體現(xiàn)的時(shí)候。 、神樂(lè):JCD進(jìn)攻,下B突破神樂(lè)的普通技出招都很快,所以在地面上不要和神樂(lè),要用也就是前A了??罩惺巧駱?lè)的弱項(xiàng),就多用JCD和JD吧,如果神樂(lè)喜歡AA的話就用原地CD踢吧。在和神樂(lè)地面站時(shí),要利用遠(yuǎn)身C比神樂(lè)的遠(yuǎn)身C長(zhǎng)的特點(diǎn)來(lái)突破,發(fā)動(dòng)連招或者是利用AA出招的瞬間AB回避過(guò)去發(fā)動(dòng)連招。、大門(mén):前AA克里斯打大門(mén)基本

11、上JCD和下C都不好用,JCD容易被站D踢掉,而下C會(huì)被站B踢掉,但你若是用前A,那大門(mén)就站不到什么便宜了。大門(mén)在地面上站D,站B都會(huì)被前A打掉,前A打中后可以選擇A,或A,推薦用A,因?yàn)榇箝T(mén)的速度比較慢,如果不是先讀或者提前回避的話,就算躲過(guò)來(lái)也抓不到克里斯。、蔡保?。涸靥鳦D,和下C對(duì)空克里斯打蔡基本上也不是有很大的優(yōu)勢(shì),但要穩(wěn)。對(duì)于低空的竄,只要原地跳CD就能破解,而高空的竄就要用下C了,要知道猴子防守很差,只要打中一下,就不停的JCJCD壓制對(duì)手,猴子在角落起身一般都喜歡用8B/D來(lái)逃??死锼沟脑捴灰鳦D就能破掉,而且打出COUNTER,有超殺的話直接接個(gè)超殺就爽了。、鐵球:JCD

12、,下C,A,前沖下B鐵球的速度很慢,所以地面上可以直接前AA,鐵球?qū)死锼褂们疤脑捠菦](méi)有任何優(yōu)勢(shì)的,克里斯的大跳CD可以破掉鐵球任何前跳的招數(shù),因?yàn)殍F球跳不高嘛。但鐵球要是后跳CD的話,就不要用JCD打了,因?yàn)楹筇鳦D很無(wú)賴(lài),如果距離不到的話,就是會(huì)被打掉。所以陳可汗后跳CD你就直接前沖下C好了。等距離合適后再JCD就好了。陳的動(dòng)作很慢,地面上只要出招就能被抓住破綻進(jìn)行連續(xù),典型的是用前沖下B發(fā)動(dòng)連擊破站C,前A超殺破站AJD破A/C。、特瑞:前A,原地跳D特瑞的輕腳很無(wú)恥,但在克里斯的前A面前同樣是毫無(wú)作用。站B距離之外用前A,距離差不多的話也用站B對(duì)拼就行了。特瑞這類(lèi)喜歡用B來(lái)抓你空隙,

13、因?yàn)锽一打到就能給予重創(chuàng),但克里斯的原地跳D剛好可以破掉B然后站C前A超殺。、瑪麗:前A,站B,下C打瑪麗一般不要多跳,9的瑪麗JC對(duì)空后連個(gè)夾還是很不好對(duì)付的,而且又有當(dāng)身,JCD容易被架掉。還是在地面上以A后接A為主。站B來(lái)防對(duì)手突襲,下C的話對(duì)瑪麗可能要慎用,瑪麗在外面用C抓到克里斯也是可以?shī)A的,所以最好不在絕對(duì)的距離之內(nèi)不要用下C,以防發(fā)空被抓?,旣惖耐黄泣c(diǎn)在于對(duì)方點(diǎn)站B的時(shí)候用前A接暗黑大蛇雉。另外是近身下B下A發(fā)動(dòng)連續(xù)。以上就是幾個(gè)比較常見(jiàn)人物的打法。實(shí)際上9里的人對(duì)于真克里斯不外乎上面幾類(lèi)人。像二階之類(lèi)的都差不多,常見(jiàn)的打法就是JCD壓制下C防空,前A接A后站C或者下B來(lái)連續(xù)對(duì)手

14、。這要看各位的自由發(fā)揮了。克里斯的招破綻都不大,但不能因?yàn)槿绱司蜔o(wú)責(zé)任使用,即同樣的套路用多了別人也會(huì)看穿的,打法要穩(wěn)健,不要一上來(lái)就想用大連招打?qū)κ?,所以要注重心理?zhàn),誘導(dǎo)對(duì)手出招出現(xiàn)空隙。另外介紹真克里斯最實(shí)用的一擊必殺:MAX態(tài),遠(yuǎn)立C前A咬四肢MAX掃大地三擊全中。最后掃大地全中的技巧就是在對(duì)手落的比較低的位置出招,打出來(lái)肯定全中,當(dāng)然也不能太低,太低的話第一撞會(huì)撞不過(guò),變成只打成一擊了。此招除大蛇外,所有人都是一擊必殺。矢吹真吾使用心得轉(zhuǎn)5A:雖然短,但是出招速度快,判定強(qiáng)。可以破特瑞5B。2A:出招比八神的2A還快。破紅丸的5B不錯(cuò)7/8/9A:攻擊方式和判定都是一樣5B:真吾的牽

15、制技,比用236A牽制要好得多2B:出招速度快,近身和八神同時(shí)出2B的時(shí)候比八神要快7/9B:對(duì)地面攻擊判定強(qiáng)。跳起后晚點(diǎn)安破八神的八稚女用5C:雖然判定強(qiáng)但是是個(gè)大漏招7/9C:打背用。2C:真吾對(duì)空的靈魂招,判定要比他的師傅的2C強(qiáng)5D:不要小看了這個(gè)腳哦,封空的強(qiáng)哦。2D:出招慢不要亂用7/8/9D:判定強(qiáng),掌握好距離是可以打出強(qiáng)制轉(zhuǎn)身的6B:不可以產(chǎn)生蹲防不能的效果,但是可以封空,例如把八神關(guān)在角落的時(shí)候怕他跳出攻擊就用這個(gè)封236A:慢的要多垃圾有多垃圾,不推薦使用236C:攻擊判定為二次,可以在輕攻擊后連。41236B:對(duì)空和飛躍地面的飛行道具攻擊214B/D:用B發(fā)為一次攻擊,D

16、為3連攻擊而且最后一下是隨機(jī)出現(xiàn)防御不能效果 623A/C:用C出有1F的無(wú)敵時(shí)間,但對(duì)空性能沒(méi)有A出的好236236A/C:攻擊力暴高而且防御破壞可以。當(dāng)Max模式時(shí)是可以取消掉在發(fā)一次的。實(shí)戰(zhàn)中實(shí)用!連續(xù)技2B-5B-2A-214D9B-2B-2A-236C2B-5C-236236C-214D9D-2C-236236C-623C236236C-2A(揮空)-236236C-2A(揮空)-236236C對(duì)戰(zhàn)VS八神-對(duì)付八神主要靠2C對(duì)八神的9D。有2B對(duì)地不用怕八神的八稚女,在中距離或遠(yuǎn)距離八神放236A/c就用41236D越過(guò)去攻擊,把八神打進(jìn)角落里也攻擊的太急用個(gè)6B試探下以防他用前大跳來(lái)個(gè)逆向攻擊。對(duì)八神不能著急,就用2C和他對(duì),最差是相殺,千萬(wàn)別236A。還有用5B牽制的時(shí)候注意八神的2DVS神樂(lè)-對(duì)神樂(lè)的時(shí)候5C用上了,在遠(yuǎn)身時(shí)按可以破影子,再配合623A用讓神樂(lè)不敢長(zhǎng)的再慢慢地靠近,中距離用2D來(lái)破影子攻擊,真吾主根是打游擊戰(zhàn),對(duì)神樂(lè)大姐不要近身纏斗,她有能量入裸殺就后回避然后跳起攻擊。用2D攻擊找神樂(lè)用5C的空子,如果她不受身就沖過(guò)去向前小跳B(niǎo),再小跳C打配合逆向。VS國(guó)汗-對(duì)錘子時(shí)近身用5C牽制他,他是不能抓到你的也不能動(dòng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)來(lái)個(gè)跑投。跳攻擊對(duì)手后來(lái)個(gè)5A不讓

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