版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、1-1 :電子琴一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個如圖1-1 的游 戲圖形,圖形尺寸視學(xué)生年齡大小而定。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等四隊。發(fā)令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第一標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo) 等返回?fù)舳鹿模来晤愅啤W詈髶敉晡逑鹿?后跑回起點把鼓糙傳遞給下一個人,自己退于 隊尾。下一個人做,方法同前,一直進(jìn)行到最 后一人為止,先完成的隊為優(yōu)勝三、游戲規(guī)則:1唱跳者速度不能過快。2模仿者不能跳錯,否則為失敗。四、教學(xué)建議:1教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再正式比賽;2適合小學(xué)低年級選用。1-2 擊鼓一、游戲準(zhǔn)備:鼓四個,鼓槌四根,標(biāo)竿 20 根。布置如圖 1 一
2、2:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等四隊。發(fā)令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第一標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo)竿返回?fù)舳鹿?,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點把鼓槌傳遞給下一個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊為優(yōu)勝。三、游戲規(guī)則:做錯者必須返回起點重做。四、教法建議:1教師要鼓勵游戲者頑強(qiáng)奮斗,為集體爭取榮譽(yù)。2教育游戲者動腦筋安排本隊出場順序。3. 要求游戲者正確對待勝負(fù),自覺遵守規(guī)則。4跑的距離和標(biāo)志多少可視對象決定。1-3趕鴨子一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個圓圈(代表池塘,大小視人多少而定),準(zhǔn)備長竹竿一根,如圖1-3二、游戲方法:選
3、一人當(dāng)趕鴨人,其他人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕“鴨子”,“鴨子”可以在圈內(nèi)跑動躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。當(dāng)趕鴨人突然舉竿在頭上轉(zhuǎn)幾下時, “鴨子”必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出來一個為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。三、游戲規(guī)則:1 、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。2 、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。四、教法建議:1 、趕鴨人比較吃力,如果累了就可以舉竿,和動作遲緩者互換角色。2 、教育持竿者不得用力掄竿,以免造成傷害事故。3 、適合小學(xué)低年級學(xué)生選用。1-4 藤圈接力一、游戲準(zhǔn)備:藤圈(或呼啦圈)若干個。場
4、地布置如圖1-4 :二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,再將各隊等半分成甲乙兩組相對(迎面)站立于兩條起點線之后。裁判發(fā)令后,各隊甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進(jìn)) ,跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出) ,之后,跑到對面拍及本隊乙組排頭手掌,同隊隊員跑出,方法同前;自己退于隊尾。依次往返到最后全隊完成,先完成的隊為勝。三、游戲規(guī)則:套錯圈者必須重新套圈。四、教法建議:1 、向游戲者說明圈從下向上套為進(jìn),反之則為出。而另一端隊員也必須先進(jìn)后出。2 、教育游戲者動腦筋,如何才能做到快進(jìn)、快出。3 、適合小學(xué)低年級學(xué)生選用。1-5: 梅花斗艷一、游戲準(zhǔn)備
5、:小沙包10 只,場地布置如圖1-5 :二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各隊成斜縱隊于起點線后。發(fā)令后,各隊排頭朝前跑出,來到梅花圖案中圈,拿起五只小沙包,在其周圍外的五個小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二個隊員,自己退到隊尾。接著本隊的第二個隊員來到梅花圖案把小沙包收攏放回中圈,如此一開一收往返接力。最后先完成的隊為優(yōu)勝。三、游戲規(guī)則:包放出圈外為失誤,須重放。四、教法建議:1 、教師先講解游戲方法與規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)后再進(jìn)行比賽。2 、各隊隊員的比賽次序可由各隊自行安排。3 、適合小學(xué)中高年級學(xué)生選用。1-6 :割麥子一、游戲準(zhǔn)備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂瓶等),接力棒四根。場
6、地布置如圖1-6 :二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊, 各隊再等分成甲、 乙兩組,相對排縱隊于起終點線后。 發(fā)令后,各隊甲組排頭手持接力棒當(dāng)鐮刀。朝前跑出,至“麥子” (豎放手榴彈或飲料瓶代替)時依次用左手提起,從下面揮過再放下,共做三次,然后跑至對面,把“鐮刀”傳遞給本隊乙組排頭,自己退于乙組隊尾。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊為優(yōu)勝。三、游戲規(guī)則:“麥子”不得少割,倒了應(yīng)扶好再跑。四、教法建議:1 、培養(yǎng)游戲者熱愛勞動的思想品質(zhì)。2 、游戲還可在最后一人割后,把收割的麥子全部收回,以示“豐收” 。3 、適合小學(xué)低年級選用。1-7 信鴿放飛一、游戲準(zhǔn)備
7、:在場地上劃二條相距 15 米的起止線,插數(shù)面標(biāo)志旗,準(zhǔn)備棉紙若干張上面畫好信鴿。如圖 27。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊。發(fā)令后各隊排頭把紙信鴿貼于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標(biāo)志旗再返回,先到終點并不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發(fā)令,依次進(jìn)行,最后以得分多的隊為勝。三、游戲規(guī)則:如果途中掉紙鴿必須放好后退三步才能繼續(xù)。四、教法建設(shè):1 、人數(shù)多,可多分幾個場地進(jìn)行。2 、告訴游戲者只有快跑,信鴿才不掉落的道理。1-8 跑城一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個50 公分的小圓圈,再分成四格,相對格里各放一枚不同顏色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在離它 5 8 米遠(yuǎn)的兩頭
8、各劃一個直徑為2 米的大圓圈,如圖 1-8 :二、游戲方法:游戲由六人參加,每隊三人,兩人站于圈內(nèi)相對而立手拉手,一側(cè)臂上舉,一側(cè)臂下舉,當(dāng)城門,另一人背對小圓圈,一腳踩格。發(fā)令后,迅速跑到自己的城門鉆跨過去,再折回小圈,沿逆時針方向移動一格棋子,如此連續(xù)快速進(jìn)行,一旦使自己的棋子移進(jìn)對方所在的格內(nèi),即可得分,接著輪換下一人做,最后以得分多的隊為勝。三、游戲規(guī)則: 1、做城門的不能散架,否則重做。2、棋子壓線,需要重新擺好再跑。四、教法建議:1 、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí),再進(jìn)行比賽。2 、人多可分幾個隊進(jìn)行比賽。3、適合小學(xué)中高年級學(xué)生選用。1-9: 跳皮筋追人一、游戲準(zhǔn)備:把一根
9、長皮筋的兩頭打結(jié),由四人扯成正方形。如圖1-9 :二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。發(fā)令后趕快用左右腳各鉤跳一次皮筋,再按順時針方向跑到下一邊皮筋處鉤跳,并力爭動作迅速追拍前一人,一旦拍到就可為本組得一分。接著輪換各組下一人繼續(xù)進(jìn)行,最后以得分多的組為勝。三、游戲規(guī)則: 1、必須按規(guī)定順序和動作去做,違者算失分。2、在規(guī)定時間內(nèi)未能追拍上,可判為平局。四、教法建議: 1、鼓勵游戲者關(guān)心集體爭取榮譽(yù)。2、鼓勵游戲者總結(jié)跳得好跑得快的體會。3、根據(jù)游戲的對象,可減低或增大跳皮筋的難度。4、適合小學(xué)低中年級選用。1-10 :轉(zhuǎn)爐煉鋼一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃二個大圓圈,3
10、0 米外再劃一條終點線。如圖1-10 :二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各隊入圈后一半人手拉手圍成圈當(dāng)“轉(zhuǎn)爐”;另一半人分別坐在兩人拉手之間,雙臂伸開搭在左右兩邊的隊員肩上當(dāng)“礦石”。游戲開始,轉(zhuǎn)爐按逆時針方向轉(zhuǎn)圈走,并唱歌,當(dāng)裁判員宣布:“出鋼了”各圈立即開一個豁口,轉(zhuǎn)爐內(nèi)的“礦石”變成“鋼水”由豁口向外朝30 米外的終點線跑去,哪隊“鋼水”先跑到終點為勝。接著各隊互換角色再進(jìn)行游戲。三、游戲規(guī)則: 1、轉(zhuǎn)爐不得散架。2、不得搶跑。四、教法建議:此游戲適合中學(xué)生做,小學(xué)生做時如果抬不動同伴,可讓同伴單腳擱在手上轉(zhuǎn)圈。1-11 歡樂的小礦工一、游戲準(zhǔn)備: 在二只凳子中間擱一個藤圈 (
11、或呼啦圈) 當(dāng)?shù)V井,每行布置三個。 如圖 211。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,各排縱隊于起點線后。發(fā)令后,各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳進(jìn)去再從下面鉆出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。接著下一個人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊為勝。三、游戲規(guī)則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。四、教法律議:1 培養(yǎng)游戲者熱愛勞動,為實現(xiàn)四化作貢獻(xiàn)。2 教育游戲者注意生產(chǎn)安全,做到快速、安全完成任務(wù)。3 適合小學(xué)低年級選用。1-12 爆破一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個直徑為2 米的圓圈,外面分散豎放3 至 5 只腰鼓。鼓一根。如
12、圖2一12。二、游戲方法:游戲以 5 至 6 人為宜,通過猜拳選一人當(dāng)守衛(wèi)者,其他人都當(dāng)爆破手進(jìn)圈。游戲開始,任出一人手持鼓槌為奔跑者,分別在 5 只腰鼓上各敲三下如讓守衛(wèi)者追拍順利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及則和守衛(wèi)者互換角色。接著換下一人進(jìn)行,最后以得分多者為勝。三、游戲規(guī)則:未完成任務(wù)前不得返圈。四、教法建議: 1、通過游戲培養(yǎng)機(jī)敏勇敢的品質(zhì),學(xué)英雄做英雄。2教育游戲者要快速、果斷、勇敢。3如果守衛(wèi)者三次沒有追上爆破者,可換一守衛(wèi)者,以免過累。4適合小學(xué)低年級選用。1-13 :消防隊(跑)一、 游戲準(zhǔn)備:利用肋木架代表“樓房” ,在每格肋木上系上相應(yīng)的紅布條,頂端各放一個布
13、娃娃。如圖 1 一 13。二、 游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,站于肋木 30 米外的起點線上。裁判發(fā)令后,各隊排頭向前跑去,來到規(guī)定的肋木格,解下一個紅布條(表示撲滅了一處火焰)再返回拍及下一人,依次仿前動作進(jìn)行,最后一人攀到頂端,救出“小孩”返回起點線,先完成的隊為勝。三、游戲規(guī)則:游戲者不許直接跳下肋木。四、教法建議:1 、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再進(jìn)行比賽。2 、教育游戲者既要發(fā)揚(yáng)勇敢無畏的精神,又要做到安全。3 、適合小學(xué)中高年級、初中選用。1-14 搶圈追逃一、游戲準(zhǔn)備:。在場地上劃一條起點線,起點線前區(qū)。再在追拍區(qū)前 8 米處劃三個直徑為一米的圓圈。如圖2 米劃一
14、個214。10 X 25 米的長方形,作追拍二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊,分別排成一路縱隊,站在起點線后。裁判發(fā)令后,各隊第一人迅速向前跑去,搶占圓圈,未搶得者為追者,退回追柏區(qū)。接著,占圈的三人爭取通過追拍區(qū)返回隊伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分別為本隊奪得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,則被追者無分,追者得一分,其余二人各得一分。接著,其他人依次進(jìn)行,以得分多的隊為勝。三、游戲規(guī)則:追逃過程中不能越出追拍區(qū)。四、 教法建議: 1提示游戲者沖過追拍區(qū)要機(jī)智、快速、果斷。2游戲者可用假動作使追拍者判斷錯誤。3適于小學(xué)中高年級選用。1-15 :跨島追拍一、游戲準(zhǔn)備
15、:在地上劃一個稍大的圓圈,再在其周圍劃許多多層小圓圈。間距各為一大步。如圖 1-15 :二、游戲方法:選一人當(dāng)追著,其他人當(dāng)逃者,在各圈之間跨躍著追拍,拍及三下就互換角色。累了可以進(jìn)入大圈休息,追者是不得人內(nèi)追拍。三、 游戲規(guī)則: 1在追拍中跑出圈外為失誤。2只能拍擊,不得推、拉或踢絆。四、教法建議: 1、教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)再進(jìn)行比賽。2、告訴游戲者善于保存體力,躲避追拍。3、適合小學(xué)低中年級選用。16捉兔一、游戲準(zhǔn)備:藤圈若干個。如圖二、游戲方法:每兩人半跪著扶住一只藤圈,分散在場地上當(dāng)“山洞” 。另選一人為逃者一人為逃者。游戲開始,逃者鉆過哪個圈,追者也必須鉆過那個圈,鉆過
16、后,拍到對方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險,可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個扶者即變成逃者,繼續(xù)進(jìn)行。三、游戲規(guī)則:只準(zhǔn)拍擊,不準(zhǔn)推拉腳絆。四、 教法建議: 1注意輪換扶圈人,使大家都有機(jī)會參加游戲。2適合小學(xué)低中年級選用。17翻餅接力一、游戲準(zhǔn)備:場地布置如圖217,準(zhǔn)備四把羽毛球拍和四只飛盤。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個隊,各排縱隊于起點線后,發(fā)令后排頭手持羽毛拍(代表鍋人 拍上托一只飛盤(代表餅)迅速朝前跑出,依次進(jìn)入圓圈各翻餅一次,再繞過小紅旗返回,傳遞給下一個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊為勝。三、游戲規(guī)則: 1不得用手去
17、扶講。2 翻餅落地,必須撿起重做。四、教法建議: 1此游戲非常歡樂有趣,但開始時學(xué)生因未掌握翻餅技術(shù)容易落地,比賽之前應(yīng)給學(xué)生練習(xí)翻餅機(jī)會。教師講解游戲方法和規(guī)則。2適合小學(xué)中高年級選用。1-18 登陸演習(xí)(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一平行線為起跑線,距線前 2030 米處并排放若干個跳箱,彼此間隔 3 一百米。紅旗若干面。如圖 1 一 18:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干個隊(每隊 810 人),成縱隊于起跑線后,各隊隊長持紅旗于排頭。聽到裁判發(fā)今后,立即跑向跳箱處,迅速設(shè)法都站到跳箱上并搖動紅旗,以最先完成的隊為優(yōu)勝。三、游設(shè)規(guī)則:只要有一人未上箱或擠掉下來,就算失誤。四、教法建
18、議: 1、教師要有意識地啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生,體力好的先上去,然后把體力差的同伴拉上箱,只有團(tuán)結(jié)協(xié)作才能贏得勝利。2、開始時可先做低箱,然后逐步加高,增大難度。3、適合小學(xué)中高年級、初中選用。1-19 :志在四方(跑)一、游戲準(zhǔn)備:場地上劃一半徑 6 米的大圓圈,離大圓圈 5 米處劃 6 個半徑 50 厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈 8 米劃 6 個半徑 50 厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖 1-19 :二、游戲方法:游戲者 14 人,一、二報數(shù),每個人編一個號( 1 號或 2 號),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當(dāng)時候教師先說一個省名,接著說
19、一個省會名或先說省會名后說省名。先說者為 1 號,后說者為 2 號,之后鳴笛 3 聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個小節(jié)目,游戲重新開始。三、游戲規(guī)則:鳴笛三聲才得占圈,占圈時不得推拉同伴。四、教法建議: 1、教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。2、適合中學(xué)生選用。1-20 :跟蹤追擊一、游戲準(zhǔn)備:在場地上劃半徑為 3 米、 50 厘米的同心圓。準(zhǔn)備兩個小皮球(一紅、一白) 。二、游戲方法:游戲者四人,兩人取名為紅球,兩人取名為白球,在大圓圈內(nèi)自由活動,教師持小皮球站在小圓內(nèi)。如圖1-20 所示:游戲開始,教師將手中任意一個球,向任
20、何方向用力擲出,同時鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。同法反復(fù)進(jìn)行數(shù)次,積分多者獲勝。三、游戲規(guī)則: 1、擲球前游戲者必須在圓圈內(nèi)自由活動。2、鳴笛后才能跑出去追球。四、教法建議: 1、可連續(xù)把兩個不同顏色的球向不同方向擲出。2、追球時教育學(xué)生注意安全,不準(zhǔn)推拉同伴。1-21 找隊旗(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場地上并排劃直徑 4 米相距約 2 米的四個圓圈,在距四個圓圈平行 10 米處劃一條線。見圖 2 一 21。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊,每隊選一名旗手,手拿一面隊旗(每隊顏色不同人 站在一個圓圈的中央,其余參加游戲的學(xué)生面對本隊旗手
21、站成一個圓圈。 裁判發(fā)出一聲哨音,除旗手外,其余游戲者立即散開,跑到線外,背對圓圈按裁判示范的體操等做動作,同時旗手互相交換位置。當(dāng)裁判發(fā)出兩聲哨音時,游戲者迅速跑向并面對本隊旗手,站成一個圓圈,以先站好圓圈,動作快、靜、齊者為勝。三、 游戲規(guī)則: 1必須在聽到哨音后進(jìn)行活動。 2 跑動時要注意安全,不要沖撞;既要迅速又要遵守秩序。四、教法建議:此游戲隊形還可變成縱隊或橫隊。 22前仆后繼(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場地上劃一螺旋式跑道,里外劃上起點線。見圖8一22。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩組,在內(nèi)外起點線上各站。一組。教師發(fā)令后,每組第一人沿跑道向前跑,兩人相逢后猜拳,勝者繼續(xù)前進(jìn),
22、敗者退下,敗組的下一人立即由起點線出發(fā),與勝者相逢再猜拳。如此進(jìn)行,以先到達(dá)對方起點線的組為勝。三、游戲規(guī)則: 1敗者立即躲開,不得阻擋勝者。2猜拳結(jié)束后,敗方的下一人方可出發(fā)。四、教法建議; 1也可采取單足跳、雙足跳或競走的方式。2適合小學(xué)中高年級選用。其中專業(yè)理論知識內(nèi)容包括:保安理論知識、消防業(yè)務(wù)知識、職業(yè)道德、法律常識、保安禮儀、救護(hù)知識。作技能訓(xùn)練內(nèi)容包括:崗位操作指引、勤務(wù)技能、消防技能、軍事技能。二培訓(xùn)的及要求培訓(xùn)目的安全生產(chǎn)目標(biāo)責(zé)任書為了進(jìn)一步落實安全生產(chǎn)責(zé)任制,做到“責(zé)、權(quán)、利”相結(jié)合,根據(jù)我公司2015 年度安全生產(chǎn)目標(biāo)的內(nèi)容,現(xiàn)與財務(wù)部 簽訂如下安全生產(chǎn)目標(biāo):一、目標(biāo)值:1 、全年人身
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 二零二五版木地板電商平臺入駐與銷售合同3篇
- 二零二五年度農(nóng)業(yè)種植節(jié)水灌溉技術(shù)服務(wù)合同標(biāo)準(zhǔn)
- 二零二五年度寵物貓寵物用品線上商城合作合同4篇
- 二零二五年度土地儲備開發(fā)土地征用補(bǔ)償合同
- 2025年銷售總監(jiān)勞動合同模板:業(yè)績提升與團(tuán)隊建設(shè)策略3篇
- 2025年度健康醫(yī)療大數(shù)據(jù)應(yīng)用合同范本2篇
- 二手房買賣協(xié)議規(guī)范文本2024版版B版
- 二零二五年度工業(yè)用地收儲補(bǔ)償合同3篇
- 二零二五年度女方離婚協(xié)議書制作參考模板
- 2025年度農(nóng)民工職業(yè)培訓(xùn)合作服務(wù)合同模板
- 《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》義務(wù)教育2022年修訂版(原版)
- 農(nóng)機(jī)維修市場前景分析
- 2024-2030年中國假睫毛行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略分析報告
- HG+20231-2014化學(xué)工業(yè)建設(shè)項目試車規(guī)范
- 匯款賬戶變更協(xié)議
- 電力系統(tǒng)動態(tài)仿真與建模
- 蝦皮shopee新手賣家考試題庫及答案
- 四川省宜賓市2023-2024學(xué)年八年級上學(xué)期期末義務(wù)教育階段教學(xué)質(zhì)量監(jiān)測英語試題
- 價值醫(yī)療的概念 實踐及其實現(xiàn)路徑
- 2024年中國華能集團(tuán)燃料有限公司招聘筆試參考題庫含答案解析
- 《紅樓夢》中的男性形象解讀
評論
0/150
提交評論