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文檔簡介
1、深入淺出UML類圖 在UML 2.0的13種圖形中,類圖是使用頻率最高的UML圖之一。Martin Fowler在其著作UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition(UML精粹:標準對象建模語言簡明指南(第3版)中有這么一段:“If someone were to come up to you in a dark alley and say, 'Psst, wanna see a UML diagram?' that diagram
2、would probably be a class diagram. The majority of UML diagrams I see are class diagrams.”(“如果有人在黑暗的小巷中向你走來并對你說:嘿,想不想看一張UML圖?那么這張圖很有可能就是一張類圖,我所見過的大部分的UML圖都是類圖”),由此可見類圖的重要性。 類圖用于描述系統(tǒng)中所包含的類以及它們之間的相互關系,幫助人們簡化對系統(tǒng)的理解,它是系統(tǒng)分析和設計階段的重要產(chǎn)物,也是系統(tǒng)編碼和測試的重要模型依據(jù)。1. 類類(Class)封裝了數(shù)據(jù)和行為,是面向對象的重要組成部分,它是具有相同屬性、操作、關系的對象集合的
3、總稱。在系統(tǒng)中,每個類都具有一定的職責,職責指的是類要完成什么樣的功能,要承擔什么樣的義務。一個類可以有多種職責,設計得好的類一般只有一種職責。在定義類的時候,將類的職責分解成為類的屬性和操作(即方法)。類的屬性即類的數(shù)據(jù)職責,類的操作即類的行為職責。設計類是面向對象設計中最重要的組成部分,也是最復雜和最耗時的部分。在軟件系統(tǒng)運行時,類將被實例化成對象(Object),對象對應于某個具體的事物,是類的實例(Instance)。類圖(Class Diagram)使用出現(xiàn)在系統(tǒng)中的不同類來描述系統(tǒng)的靜態(tài)結構,它用來描述不同的類以及它們之間的關系。在系統(tǒng)分析與設計階段,類通??梢苑譃槿N,分別是實體
4、類(Entity Class)、控制類(Control Class)和邊界類(Boundary Class),下面對這三種類加以簡要說明:(1) 實體類:實體類對應系統(tǒng)需求中的每個實體,它們通常需要保存在永久存儲體中,一般使用數(shù)據(jù)庫表或文件來記錄,實體類既包括存儲和傳遞數(shù)據(jù)的類,還包括操作數(shù)據(jù)的類。實體類來源于需求說明中的名詞,如學生、商品等。(2) 控制類:控制類用于體現(xiàn)應用程序的執(zhí)行邏輯,提供相應的業(yè)務操作,將控制類抽象出來可以降低界面和數(shù)據(jù)庫之間的耦合度??刂祁愐话闶怯蓜淤e結構的短語(動詞+名詞)轉化來的名詞,如增加商品對應有一個商品增加類,注冊對應有一個用戶注冊類等(3) 邊界類:邊界
5、類用于對外部用戶與系統(tǒng)之間的交互對象進行抽象,主要包括界面類,如對話框、窗口、菜單等。在面向對象分析和設計的初級階段,通常首先識別出實體類,繪制初始類圖,此時的類圖也可稱為領域模型,包括實體類及其它們之間的相互關系。2. 類的UML圖示在UML中,類使用包含類名、屬性和操作且?guī)в蟹指艟€的長方形來表示,如定義一個Employee類,它包含屬性name、age和email,以及操作modifyInfo(),在UML類圖中該類如圖1所示:圖1 類的UML圖示圖1對應的Java代碼片段如下:public class Employee private String name;private int ag
6、e;private String email;public void modifyInfo() .在UML類圖中,類一般由三部分組成:(1) 第一部分是類名:每個類都必須有一個名字,類名是一個字符串。(2) 第二部分是類的屬性(Attributes):屬性是指類的性質,即類的成員變量。一個類可以有任意多個屬性,也可以沒有屬性UML規(guī)定屬性的表示方式為:可見性 名稱:類型 = 缺省值 其中:· “可見性”表示該屬性對于類外的元素而言是否可見,包括公有(public)、私有(private)和受保護(protected)三種,在類圖中分別用符號+、-和#表示。 · “名稱”表示
7、屬性名,用一個字符串表示。 · “類型”表示屬性的數(shù)據(jù)類型,可以是基本數(shù)據(jù)類型,也可以是用戶自定義類型。 · “缺省值”是一個可選項,即屬性的初始值。 (3) 第三部分是類的操作(Operations):操作是類的任意一個實例對象都可以使用的行為,是類的成員方法。UML規(guī)定操作的表示方式為:可見性 名稱(參數(shù)列表) : 返回類型其中:· “可見性”的定義與屬性的可見性定義相同。 · “名稱”即方法名,用一個字符串表示。 · “參數(shù)列表”表示方法的參數(shù),其語法與屬性的定義相似,參數(shù)個數(shù)是任意的,多個參數(shù)之間用逗號“,”隔開。 · “返回
8、類型”是一個可選項,表示方法的返回值類型,依賴于具體的編程語言,可以是基本數(shù)據(jù)類型,也可以是用戶自定義類型,還可以是空類型(void),如果是構造方法,則無返回類型。 在類圖2中,操作method1的可見性為public(+),帶入了一個Object類型的參數(shù)par,返回值為空(void);操作method2的可見性為protected(#),無參數(shù),返回值為String類型;操作method3的可見性為private(-),包含兩個參數(shù),其中一個參數(shù)為int類型,另一個為int類型,返回值為int類型。圖2 類圖操作說明示意圖由于在Java語言中允許出現(xiàn)內(nèi)部類,因此可能會出現(xiàn)包含四個部分的類
9、圖,如圖3所示:圖3 包含內(nèi)部類的類圖類與類之間的關系(1)在軟件系統(tǒng)中,類并不是孤立存在的,類與類之間存在各種關系,對于不同類型的關系,UML提供了不同的表示方式。1. 關聯(lián)關系關聯(lián)(Association)關系是類與類之間最常用的一種關系,它是一種結構化關系,用于表示一類對象與另一類對象之間有聯(lián)系,如汽車和輪胎、師傅和徒弟、班級和學生等等。在UML類圖中,用實線連接有關聯(lián)關系的對象所對應的類,在使用Java、C#和C+等編程語言實現(xiàn)關聯(lián)關系時,通常將一個類的對象作為另一個類的成員變量。在使用類圖表示關聯(lián)關系時可以在關聯(lián)線上標注角色名,一般使用一個表示兩者之間關系的動詞或者名詞表示角色名(有
10、時該名詞為實例對象名),關系的兩端代表兩種不同的角色,因此在一個關聯(lián)關系中可以包含兩個角色名,角色名不是必須的,可以根據(jù)需要增加,其目的是使類之間的關系更加明確。如在一個登錄界面類LoginForm中包含一個JButton類型的注冊按鈕loginButton,它們之間可以表示為關聯(lián)關系,代碼實現(xiàn)時可以在LoginForm中定義一個名為loginButton的屬性對象,其類型為JButton。如圖1所示:圖1 關聯(lián)關系實例圖1對應的Java代碼片段如下:public class LoginForm private JButton loginButton; /定義為成員變量public class
11、 JButton 在UML中,關聯(lián)關系通常又包含如下幾種形式:(1) 雙向關聯(lián)默認情況下,關聯(lián)是雙向的。例如:顧客(Customer)購買商品(Product)并擁有商品,反之,賣出的商品總有某個顧客與之相關聯(lián)。因此,Customer類和Product類之間具有雙向關聯(lián)關系,如圖2所示:圖2 雙向關聯(lián)實例圖2對應的Java代碼片段如下:public class Customer private Product products;public class Product private Customer customer;(2) 單向關聯(lián)類的關聯(lián)關系也可以是單向的,單向關聯(lián)用帶箭頭的實線表示。例
12、如:顧客(Customer)擁有地址(Address),則Customer類與Address類具有單向關聯(lián)關系,如圖3所示:圖3 單向關聯(lián)實例圖3對應的Java代碼片段如下:public class Customer private Address address;public class Address (3) 自關聯(lián)在系統(tǒng)中可能會存在一些類的屬性對象類型為該類本身,這種特殊的關聯(lián)關系稱為自關聯(lián)。例如:一個節(jié)點類(Node)的成員又是節(jié)點Node類型的對象,如圖4所示:圖4 自關聯(lián)實例圖4對應的Java代碼片段如下:public class Node private Node subNode
13、;(4) 多重性關聯(lián)多重性關聯(lián)關系又稱為重數(shù)性(Multiplicity)關聯(lián)關系,表示兩個關聯(lián)對象在數(shù)量上的對應關系。在UML中,對象之間的多重性可以直接在關聯(lián)直線上用一個數(shù)字或一個數(shù)字范圍表示。對象之間可以存在多種多重性關聯(lián)關系,常見的多重性表示方式如表1所示:表1 多重性表示方式列表表示方式多重性說明1.1表示另一個類的一個對象只與該類的一個對象有關系0.*表示另一個類的一個對象與該類的零個或多個對象有關系1.*表示另一個類的一個對象與該類的一個或多個對象有關系0.1表示另一個類的一個對象沒有或只與該類的一個對象有關系m.n表示另一個類的一個對象與該類最少m,最多n個對象有關系 (mn)
14、例如:一個界面(Form)可以擁有零個或多個按鈕(Button),但是一個按鈕只能屬于一個界面,因此,一個Form類的對象可以與零個或多個Button類的對象相關聯(lián),但一個Button類的對象只能與一個Form類的對象關聯(lián),如圖5所示:圖5 多重性關聯(lián)實例圖5對應的Java代碼片段如下:public class Form private Button buttons; /定義一個集合對象public class Button (5) 聚合關系聚合(Aggregation)關系表示整體與部分的關系。在聚合關系中,成員對象是整體對象的一部分,但是成員對象可以脫離整體對象獨立存在。在UML中,聚合關
15、系用帶空心菱形的直線表示。例如:汽車發(fā)動機(Engine)是汽車(Car)的組成部分,但是汽車發(fā)動機可以獨立存在,因此,汽車和發(fā)動機是聚合關系,如圖6所示:圖6 聚合關系實例在代碼實現(xiàn)聚合關系時,成員對象通常作為構造方法、Setter方法或業(yè)務方法的參數(shù)注入到整體對象中,圖6對應的Java代碼片段如下:public class Car private Engine engine; /構造注入public Car(Engine engine) this.engine = engine; /設值注入public void setEngine(Engine engine) this.engine =
16、 engine;public class Engine (6) 組合關系組合(Composition)關系也表示類之間整體和部分的關系,但是在組合關系中整體對象可以控制成員對象的生命周期,一旦整體對象不存在,成員對象也將不存在,成員對象與整體對象之間具有同生共死的關系。在UML中,組合關系用帶實心菱形的直線表示。例如:人的頭(Head)與嘴巴(Mouth),嘴巴是頭的組成部分之一,而且如果頭沒了,嘴巴也就沒了,因此頭和嘴巴是組合關系,如圖7所示:圖7 組合關系實例在代碼實現(xiàn)組合關系時,通常在整體類的構造方法中直接實例化成員類,圖7對應的Java代碼片段如下:public class Head
17、private Mouth mouth;public Head() mouth = new Mouth(); /實例化成員類public class Mouth 類與類之間的關系(2)2. 依賴關系依賴(Dependency)關系是一種使用關系,特定事物的改變有可能會影響到使用該事物的其他事物,在需要表示一個事物使用另一個事物時使用依賴關系。大多數(shù)情況下,依賴關系體現(xiàn)在某個類的方法使用另一個類的對象作為參數(shù)。在UML中,依賴關系用帶箭頭的虛線表示,由依賴的一方指向被依賴的一方。例如:駕駛員開車,在Driver類的drive()方法中將Car類型的對象car作為一個參數(shù)傳遞,以便在drive()
18、方法中能夠調用car的move()方法,且駕駛員的drive()方法依賴車的move()方法,因此類Driver依賴類Car,如圖1所示:圖1 依賴關系實例在系統(tǒng)實施階段,依賴關系通常通過三種方式來實現(xiàn),第一種也是最常用的一種方式是如圖1所示的將一個類的對象作為另一個類中方法的參數(shù),第二種方式是在一個類的方法中將另一個類的對象作為其局部變量,第三種方式是在一個類的方法中調用另一個類的靜態(tài)方法。圖1對應的Java代碼片段如下:public class Driver public void drive(Car car) car.move(); public class Car public voi
19、d move() . 3. 泛化關系泛化(Generalization)關系也就是繼承關系,用于描述父類與子類之間的關系,父類又稱作基類或超類,子類又稱作派生類。在UML中,泛化關系用帶空心三角形的直線來表示。在代碼實現(xiàn)時,我們使用面向對象的繼承機制來實現(xiàn)泛化關系,如在Java語言中使用extends關鍵字、在C+/C#中使用冒號“:”來實現(xiàn)。例如:Student類和Teacher類都是Person類的子類,Student類和Teacher類繼承了Person類的屬性和方法,Person類的屬性包含姓名(name)和年齡(age),每一個Student和Teacher也都具有這兩個屬性,另外S
20、tudent類增加了屬性學號(studentNo),Teacher類增加了屬性教師編號(teacherNo),Person類的方法包括行走move()和說話say(),Student類和Teacher類繼承了這兩個方法,而且Student類還新增方法study(),Teacher類還新增方法teach()。如圖2所示:圖2 泛化關系實例圖2對應的Java代碼片段如下:/父類public class Person protected String name;protected int age;public void move() public void say() /子類public class
21、 Student extends Person private String studentNo;public void study() /子類public class Teacher extends Person private String teacherNo;public void teach() 4. 接口與實現(xiàn)關系在很多面向對象語言中都引入了接口的概念,如Java、C#等,在接口中,通常沒有屬性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的聲明,沒有操作的實現(xiàn)。UML中用與類的表示法類似的方式表示接口,如圖3所示:圖3 接口的UML圖示接口之間也可以有與類之間關系類似的繼承關系和依賴關系,但
22、是接口和類之間還存在一種實現(xiàn)(Realization)關系,在這種關系中,類實現(xiàn)了接口,類中的操作實現(xiàn)了接口中所聲明的操作。在UML中,類與接口之間的實現(xiàn)關系用帶空心三角形的虛線來表示。例如:定義了一個交通工具接口Vehicle,包含一個抽象操作move(),在類Ship和類Car中都實現(xiàn)了該move()操作,不過具體的實現(xiàn)細節(jié)將會不一樣,如圖4所示:圖4 實現(xiàn)關系實例實現(xiàn)關系在編程實現(xiàn)時,不同的面向對象語言也提供了不同的語法,如在Java語言中使用implements關鍵字,而在C+/C#中使用冒號“:”來實現(xiàn)。圖4對應的Java代碼片段如下:public interface Vehicle
23、 public void move();public class Ship implements Vehicle public void move() public class Car implements Vehicle public void move() 實例分析1登錄模塊某基于C/S的即時聊天系統(tǒng)登錄模塊功能描述如下:用戶通過登錄界面(LoginForm)輸入賬號和密碼,系統(tǒng)將輸入的賬號和密碼與存儲在數(shù)據(jù)庫(User)表中的用戶信息進行比較,驗證用戶輸入是否正確,如果輸入正確則進入主界面(MainForm),否則提示“輸入錯誤”。根據(jù)以上描述繪制初始類圖。參考解決方案:參考類圖如下:考
24、慮到系統(tǒng)擴展性,在本實例中引入了抽象數(shù)據(jù)訪問接口IUserDAO,再將具體數(shù)據(jù)訪問對象注入到業(yè)務邏輯對象中,可通過配置文件(如XML文件)等方式來實現(xiàn),將具體的數(shù)據(jù)訪問類類名存儲在配置文件中,如果需要更換新的具體數(shù)據(jù)訪問對象,只需修改配置文件即可,原有程序代碼無須做任何修改。類說明:類 名說 明LoginForm登錄窗口,省略界面組件和按鈕事件處理方法(邊界類)LoginBO登錄業(yè)務邏輯類,封裝實現(xiàn)登錄功能的業(yè)務邏輯(控制類)IUserDAO抽象數(shù)據(jù)訪問類接口,聲明對User表的數(shù)據(jù)操作方法,省略除查詢外的其他方法(實體類)UserDAO具體數(shù)據(jù)訪問類,實現(xiàn)對User表的數(shù)據(jù)操作方法,省略除查
25、詢外的其他方法(實體類)MainForm主窗口(邊界類)方法說明:方法名說 明LoginForm類的LoginForm()方法LoginForm構造函數(shù),初始化實例成員LoginForm類的validate()方法界面類的驗證方法,通過調用業(yè)務邏輯類LoginBO的validate()方法實現(xiàn)對用戶輸入信息的驗證LoginBO類的validate()方法業(yè)務邏輯類的驗證方法,通過調用數(shù)據(jù)訪問類的findUserByAccAndPwd()方法驗證用戶輸入信息的合法性LoginBO類的setIUserDAO()方法Setter方法,在業(yè)務邏輯對象中注入數(shù)據(jù)訪問對象(注意:此處針對抽象數(shù)據(jù)訪問類編程
26、IUserDAO接口的findUserByAccAndPwd()方法業(yè)務方法聲明,通過用戶賬號和密碼在數(shù)據(jù)庫中查詢用戶信息,判斷該用戶身份的合法性UserDAO類的findUserByAccAndPwd()方法業(yè)務方法實現(xiàn),實現(xiàn)在IUserDAO接口中聲明的數(shù)據(jù)訪問方法實例分析2注冊模塊某基于Java語言的C/S軟件需要提供注冊功能,該功能簡要描述如下:用戶通過注冊界面(RegisterForm)輸入個人信息,用戶點擊“注冊”按鈕后將輸入的信息通過一個封裝用戶輸入數(shù)據(jù)的對象(UserDTO)傳遞給操作數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)訪問類,為了提高系統(tǒng)的擴展性,針對不同的數(shù)據(jù)庫可能需要提供不同的數(shù)據(jù)訪問類,因此提
27、供了數(shù)據(jù)訪問類接口,如IUserDAO,每一個具體數(shù)據(jù)訪問類都是某一個數(shù)據(jù)訪問類接口的實現(xiàn)類,如OracleUserDAO就是一個專門用于訪問Oracle數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)訪問類。根據(jù)以上描述繪制類圖。為了簡化類圖,個人信息僅包括賬號(userAccount)和密碼(userPassword),且界面類無需涉及界面細節(jié)元素。參考解決方案:在以上功能說明中,可以分析出該系統(tǒng)包括三個類和一個接口,這三個類分別是注冊界面類RegisterForm、用戶數(shù)據(jù)傳輸類UserDTO、Oracle用戶數(shù)據(jù)訪問類OracleUserDAO,接口是抽象用戶數(shù)據(jù)訪問接口IUserDAO。它們之間的關系如下:(1) 在R
28、egisterForm中需要使用UserDTO類傳輸數(shù)據(jù)且需要使用數(shù)據(jù)訪問類來操作數(shù)據(jù)庫,因此RegisterForm與UserDTO和IUserDAO之間存在關聯(lián)關系,在RegisterForm中可以直接實例化UserDTO,因此它們之間可以使用組合關聯(lián)。(2) 由于數(shù)據(jù)庫類型需要靈活更換,因此在RegisterForm中不能直接實例化IUserDAO的子類,可以針對接口IUserDAO編程,再通過注入的方式傳入一個IUserDAO接口的子類對象(在本書后續(xù)章節(jié)中將學習如何具體實現(xiàn)),因此RegisterForm和IUserDAO之間具有聚合關聯(lián)關系。(3) OracleUserDAO是實現(xiàn)
29、了IUserDAO接口的子類,因此它們之間具有類與接口的實現(xiàn)關系。(4) 在聲明IUserDAO接口的增加用戶信息方法addUser()時,需要將在界面類中實例化的UserDTO對象作為參數(shù)傳遞進來,然后取出封裝在UserDTO對象中的數(shù)據(jù)插入數(shù)據(jù)庫,因此addUser()方法的函數(shù)原型可以定義為:public boolean addUser(UserDTO user),在IUserDAO的方法addUser()中將UserDTO類型的對象作為參數(shù),故IUserDAO與UserDTO存在依賴關系。通過以上分析,該實例參考類圖如圖1所示:圖1 注冊功能參考類圖注意:在繪制類圖或其他UML圖形時,可以通過注釋(Comment)來對圖中的符號或元素進行一些附加說明,如果需要詳細說明類圖中的某一方法的功能或者實現(xiàn)過程,可以使用如圖2所示表示方式:圖2 類圖注釋實例實例分析3售票機控制程序某運輸公司決定為新的售票機開發(fā)車票銷售的控制軟件。圖I給出了售票機的
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