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1、小學螞蟻的課件活動目標:1.讓幼兒根據(jù)興趣獲取有關螞蟻的一些趣事。2.能說說自己看到的有關螞蟻的一些趣事?;顒訙蕚洌弘娔X七臺,大屏幕等。設計思路:一、通過活動,激發(fā)孩子親近自然,親近動物的情感。隨著兒童身心的發(fā)展,兒童對周圍環(huán)境充滿著好奇,他們總是不停地看、聽、摸、動。尤其是兒童生活周圍的小動物,對兒童有著強烈地吸引力。小螞蟻就生活在兒童身邊,兒童經(jīng)常能看到,但到底小螞蟻長得是怎么樣的,它爬來爬去在干什么?孩子很想弄個明白,通過“有趣的螞蟻”著個活動,使孩子們的好奇心得到了滿足。在觀察、思考、討論小螞蟻的過程中,孩子會隨著對小螞蟻的認識、了解逐步加深。同時,使孩子的親近動物,喜愛動物的情感也自

2、然地流露了出來。二、在活動中培養(yǎng)孩子探究的興趣。在以往的常識活動所不同的是,在這個活動中,教師更加注重調動幼兒自己學習的能力,注重孩子對螞蟻觀察、了解、親近的過程,重視孩子自己提出一些問題,通過觀察、思考、討論,再來解決問題,而不是強調灌輸式地把知識一股腦地塞給孩子,完全不顧孩子的需要。因此,教育環(huán)節(jié)是一個大框框,而不是一個一個的細節(jié),教師在參與孩子共同觀察,討論過程中,積極促使孩子與孩子,孩子與多媒體課講的相互作用,從而促進幼兒盡可能的發(fā)展。在這一過程中,教師積極接納兒童的觀點,并且能接納不同的觀點,認同兒童的認知,積極運用激發(fā)、引導、鼓勵的方法,使孩子的思維更活躍,學習積極性更高。三、生動

3、、形象的多媒體教學手段,使幼兒更主動、更積極。幼兒思維離不開具體的事物形象,具有具體形象的特點,多媒體教學聲形并茂,生動形象,色彩鮮明,以動化式直觀形象生動地顯示在幼兒面前,將抽象變?yōu)樯鷦?,將靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),使幼兒有身臨其境的感受,從而產(chǎn)生了濃厚的學習興趣。“螞蟻”這個活動內(nèi)容,借助多媒體教學技術,使孩子的觀察得到了在普通條件下無法觀察到的過程與現(xiàn)象。多媒體技術還可以根據(jù)教學需要,把教學內(nèi)容在大和小、遠和近、快與慢、整體與局部、外觀與內(nèi)涵之間相互轉化,有利于細致觀察,還可以多次使用,創(chuàng)造了最優(yōu)的學習情景,使幼兒增加了情緒體驗,接受感染。同時使幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性得到充分的發(fā)揮?;顒舆^程:

4、一、組織幼兒回憶上節(jié)活動所提出的有關螞蟻的問題。老師:上節(jié)活動中有許多小朋友提出了有關螞蟻的有趣問題,其中有一位小朋友就問,螞蟻的家在哪里?有哪位小朋友能回答的。幼兒可能答:螞蟻的家在泥土里;螞蟻的家在樹上;螞蟻的家在石頭縫里;教師追問:你們是怎么知道的?過渡:小螞蟻真有趣,還能在樹上筑巢,小朋友看見過嗎?讓我們一起來看大屏幕。二、集體觀看黃瓊蟻筑巢,了解筑巢過程。完整觀看一遍后,教師提問,黃瓊蟻是怎樣在樹上筑巢的?活動目標:1.讓幼兒根據(jù)興趣獲取有關螞蟻的一些趣事。2.能說說自己看到的有關螞蟻的一些趣事?;顒訙蕚洌弘娔X七臺,大屏幕等。設計思路:一、通過活動,激發(fā)孩子親近自然,親近動物的情感。

5、隨著兒童身心的發(fā)展,兒童對周圍環(huán)境充滿著好奇,他們總是不停地看、聽、摸、動。尤其是兒童生活周圍的小動物,對兒童有著強烈地吸引力。小螞蟻就生活在兒童身邊,兒童經(jīng)常能看到,但到底小螞蟻長得是怎么樣的,它爬來爬去在干什么?孩子很想弄個明白,通過“有趣的螞蟻”著個活動,使孩子們的好奇心得到了滿足。在觀察、思考、討論小螞蟻的過程中,孩子會隨著對小螞蟻的認識、了解逐步加深。同時,使孩子的親近動物,喜愛動物的情感也自然地流露了出來。二、在活動中培養(yǎng)孩子探究的興趣。在以往的常識活動所不同的是,在這個活動中,教師更加注重調動幼兒自己學習的能力,注重孩子對螞蟻觀察、了解、親近的過程,重視孩子自己提出一些問題,通過

6、觀察、思考、討論,再來解決問題,而不是強調灌輸式地把知識一股腦地塞給孩子,完全不顧孩子的需要。因此,教育環(huán)節(jié)是一個大框框,而不是一個一個的細節(jié),教師在參與孩子共同觀察,討論過程中,積極促使孩子與孩子,孩子與多媒體課講的相互作用,從而促進幼兒盡可能的發(fā)展。在這一過程中,教師積極接納兒童的觀點,并且能接納不同的觀點,認同兒童的認知,積極運用激發(fā)、引導、鼓勵的方法,使孩子的思維更活躍,學習積極性更高。三、生動、形象的多媒體教學手段,使幼兒更主動、更積極。幼兒思維離不開具體的事物形象,具有具體形象的特點,多媒體教學聲形并茂,生動形象,色彩鮮明,以動化式直觀形象生動地顯示在幼兒面前,將抽象變?yōu)樯鷦?,將靜

7、態(tài)變?yōu)閯討B(tài),使幼兒有身臨其境的感受,從而產(chǎn)生了濃厚的學習興趣。“螞蟻”這個活動內(nèi)容,借助多媒體教學技術,使孩子的觀察得到了在普通條件下無法觀察到的過程與現(xiàn)象。多媒體技術還可以根據(jù)教學需要,把教學內(nèi)容在大和小、遠和近、快與慢、整體與局部、外觀與內(nèi)涵之間相互轉化,有利于細致觀察,還可以多次使用,創(chuàng)造了最優(yōu)的學習情景,使幼兒增加了情緒體驗,接受感染。同時使幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性得到充分的發(fā)揮?;顒舆^程:一、組織幼兒回憶上節(jié)活動所提出的有關螞蟻的問題。老師:上節(jié)活動中有許多小朋友提出了有關螞蟻的有趣問題,其中有一位小朋友就問,螞蟻的家在哪里?有哪位小朋友能回答的。幼兒可能答:螞蟻的家在泥土里;螞

8、蟻的家在樹上;螞蟻的家在石頭縫里;教師追問:你們是怎么知道的?過渡:小螞蟻真有趣,還能在樹上筑巢,小朋友看見過嗎?讓我們一起來看大屏幕。二、集體觀看黃瓊蟻筑巢,了解筑巢過程。完整觀看一遍后,教師提問,黃瓊蟻是怎樣在樹上筑巢的?幼兒可能答:它們把葉子都拉在一起,還請小蟲子來吐絲等。教師繼續(xù)問:黃瓊蟻是怎樣把樹上的葉子都拉在一起,又請誰來吐絲呢?請小朋友再看一遍。在第二遍觀看過程中可充分運用多媒體技術的優(yōu)勢,將幼兒看不清楚的過程定格,讓幼兒邊看,邊講。三、幼兒自由地在多媒體中尋找感興趣的信息。教師:還有小朋友想知道螞蟻能做藥嗎?有的小朋友想弄明白螞蟻是怎樣長大的?還有想看清楚螞蟻是怎樣搬東西的?請小朋友自己到電腦中找一找,可能會找到答案的。四、經(jīng)驗分享幼兒講講自己從電腦中看到的有關螞蟻的趣事。幼兒可能答:我看見螞蟻真的能做藥的,還能做成酒。教師:是真的嗎?小朋友 你們剛才看到了嗎?我們一起來看看。放大屏幕,師生共同觀看,引導幼兒邊看邊講。教師再問:還看到什么有趣的事?幼兒可能答:我看到黃瓊蟻在斗害蟲,黃瓊蟻咬住螞蟻不放,還翹起腹部,射出毒液。教師:黃瓊蟻這么小,它是怎樣對付比它大的害蟲的呢?我們一起來看一看。集體觀看“黃瓊蟻斗鳳蝶幼蟲”,幼兒邊看邊講。五、教師小結,引起幼兒

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