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文檔簡(jiǎn)介

1、小一班民間體育游戲一、游戲名稱:外婆橋游戲目的:培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。游戲方法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒 肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。游戲規(guī)那么:搖動(dòng)時(shí)兩人朝一個(gè)方向,同時(shí)搖動(dòng),保持動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和一致性。 建議:此游戲適合小班幼兒。兒歌用上海方言念,趣味更濃。附兒歌:搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱, 外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。 外婆叫我好寶寶。二、游戲名稱:鉆山洞游戲目的:1體驗(yàn)與同伴參與體育游戲的快樂。2、鍛煉鉆的運(yùn)動(dòng)技能,以及躲閃的能力。3、能動(dòng)作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。游戲玩法:把幼兒分成兩大組,一組幼兒分成兩排,請(qǐng)幼

2、兒面對(duì)面站好, 兩臂伸直與對(duì)面的小朋友掌心相碰,搭成拱形山洞,另一組小朋友按順序鉆山 洞,可以邊說兒歌邊鉆山洞,兒歌說到最后一個(gè)字時(shí),可以捉鉆山洞的小朋友, 捉住的小朋友視為淘汰,游戲可以以唱歌、說兒歌、繞口令的形式輪流反復(fù)進(jìn) 行。游戲規(guī)那么:1、提醒幼兒彎腰屈膝、低頭身體全部鉆過出了洞之后才能站起 來。2、在說兒歌繞口令快結(jié)束時(shí),要注意躲閃。三、游戲名稱:網(wǎng)小魚游戲目的:1開展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反響能力。2、學(xué)會(huì)躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。游戲玩法:將全班幼兒分成兩局部,一局部幼兒做小魚,一局部幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始: 幼兒邊念兒歌邊做游戲,當(dāng)

3、念道漁網(wǎng)來了捕小魚時(shí),扮作魚兒的幼兒找空隙鉆 出去四散跑開。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲規(guī)那么:1即小朋友在畫定的池塘范圍內(nèi)跑。2當(dāng)說到最后一句“快快游的時(shí)候,才能跑。3跑時(shí)要注意平安。四、游戲名稱:老鷹捉小雞游戲目的:1鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和反響本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃。2、通過幼兒對(duì)民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,弘揚(yáng)我國民族文化。3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣游戲玩法:幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹 師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序 排好隊(duì),跟著媽媽出發(fā)吧。幼兒在童謠音樂聲中,走進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)地同時(shí)做準(zhǔn)備活 動(dòng)并隊(duì)列訓(xùn)練幼兒:老鷹來了師:哎呀,誰來了

4、 ?老鷹來了快到媽媽身后躲起來。師幼玩老鷹捉小雞游戲游戲規(guī)那么:游戲時(shí)應(yīng)該做到不推也不擠,有序排隊(duì),注意平安小二班民間體育游戲一、游戲名稱:揪尾巴活動(dòng)目標(biāo):1開展幼兒的反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性,提咼快速跑中閃躲的能力2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。活動(dòng)準(zhǔn)備:長(zhǎng)短不一的“繩子當(dāng)尾巴游戲玩法:1給每位幼兒準(zhǔn)備一條尾巴2、把尾巴系在后腰褲上3、當(dāng)裁判員老師發(fā)出“開始 口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束4、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝游戲規(guī)那么:1裁判宣布開始時(shí),才可以揪別人的尾巴2、別人來揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴3、被揪掉尾巴的動(dòng)物得退

5、出游戲二、游戲名稱:小動(dòng)物找家游戲目的:1.練習(xí)追逐跑,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性2讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)那么的習(xí)慣游戲玩法:幼兒分散在場(chǎng)地上,扮演各種小動(dòng)物自由行動(dòng),當(dāng)聽到老師說“天黑了兩只或者三只小動(dòng)物回家,全體幼兒就兩人或三人擁抱,老師說: “天黑了,小動(dòng)物要出去找食物了。 幼兒散開繼續(xù)自由做動(dòng)作,如此重復(fù)游戲三、游戲名稱:老貓找小貓游戲目標(biāo):1.開展幼兒的聽覺能力和觀察能力2.能愉快的參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂游戲玩法:一個(gè)小朋友扮演老貓,其他小朋友模仿小貓蹲下做睡覺狀,老 貓發(fā)出呼嚕聲,過一會(huì)老貓睜開眼睛找小貓,當(dāng)摸到哪只小貓,小貓發(fā)出“喵 的一聲,跟在老貓的后面圍個(gè)大圓圈,游戲反復(fù)進(jìn)行。四、游戲

6、名稱:炒豆豆游戲目標(biāo):1.訓(xùn)練幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性2.開展幼兒自主合作意識(shí)游戲玩法:兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺 手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,復(fù)原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。小三班民間體育游戲一、游戲名稱:小孩小孩真愛玩游戲目標(biāo):1.練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。2.培養(yǎng)幼兒的反響能力。游戲玩法:幼兒念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸XX跑回來說完兒歌最后一個(gè)字,幼兒向指定方向跑去,摸到指定物體后迅速跑回到 老師身邊。游戲規(guī)那么:1.幼兒需在說完兒歌最后一個(gè)字才能跑。2.幼兒必須摸到指定物體才能返回二、游戲名稱:小老鼠上

7、燈臺(tái)游戲目標(biāo):1.開展幼兒從上往下跳的能力。2.提高幼兒的自控能力。游戲玩法:幼兒扮演小老鼠,走在平衡木上,邊走邊說兒歌,當(dāng)說到“嘰 里咕嚕滾下來時(shí),幼兒迅速從平衡木上跳下,并保持蹲下來的姿勢(shì)。否那么就 會(huì)被大花貓吃掉。被逮到的幼兒那么扮演小花貓,重新做游戲。兒歌:小老鼠上燈臺(tái),偷油吃下不來,喵貓喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。游戲規(guī)那么:幼兒跳下時(shí)必須蹲下不能動(dòng)三、游戲名稱:小動(dòng)物回家活動(dòng)目標(biāo):1.遵守游戲規(guī)那么,認(rèn)真聽從老師的口令。2.在游戲中熟悉各種動(dòng)物的走路姿勢(shì)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:空曠的場(chǎng)地游戲規(guī)那么:1.幼兒在聽到口令后再作出相應(yīng)的動(dòng)作。2.自始至終保持一種動(dòng)物身份,中途不可變更。活動(dòng)過程:1.

8、幼兒按照自己的意愿分別扮演各種小動(dòng)物小青蛙、小兔子、 小燕子,聽到教師口令后用動(dòng)物的姿勢(shì)到達(dá)目的地。2.再次聽到口令后,用動(dòng)物的姿勢(shì)回到各自的“家中四、游戲名稱:小雞愛吃毛毛蟲活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)能力、懂得遵守游戲規(guī)那么、學(xué)會(huì)與同伴配合 并樂意與同伴一起玩游戲?;顒?dòng)準(zhǔn)備:小雞毛絨頭飾一個(gè)、空曠的草坪游戲規(guī)那么:當(dāng)小雞出現(xiàn)時(shí)毛毛蟲立即停止不動(dòng)并保持當(dāng)時(shí)的姿勢(shì),假設(shè)發(fā)現(xiàn) 有亂動(dòng)或未保持住姿勢(shì)的毛毛蟲,小雞那么可將其吃掉,被吃掉的毛毛蟲那么被淘 汰。游戲過程:將幼兒分成兩組爬在草坪上,開始說兒歌“毛毛蟲,毛毛蟲, 清早出門找小蟲,爬到山上望一望,嘰里咕嚕滾下來此時(shí),兩組毛毛蟲開始快樂并有秩序的

9、爬行,再次說兒歌“毛毛蟲,毛毛蟲,清早出門找小蟲,爬到 山坡累呼呼,放慢腳步慢慢爬此時(shí),兩組毛毛蟲變成慢慢并有秩序地爬。由教師扮演“小雞出場(chǎng),當(dāng)毛毛蟲看到小雞出來,立即停止前進(jìn)并保持好當(dāng) 時(shí)的姿勢(shì),亂動(dòng)或不能保持住姿勢(shì)的毛毛蟲將會(huì)被小雞“吃掉。未被吃掉的毛毛蟲繼續(xù)開始尋找食物,被吃掉的毛毛蟲那么被淘汰。小四班民間體育游戲一、游戲名稱:卷白菜活動(dòng)目標(biāo):1.開展幼兒的反響能力2.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂游戲玩法:找10名幼兒示范,手拉手站成一列,站在最前面的同學(xué)是“白菜卷,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏的說:“卷,卷,卷白菜,卷成一個(gè)大白菜 一邊以“白菜心為中心點(diǎn)卷繞,中途落伍者將會(huì)被淘汰,其出場(chǎng)以后,游

10、戲繼續(xù)開始。二、游戲名稱:老狼幾點(diǎn)了游戲目標(biāo):1練習(xí)快跑。2培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反響的敏捷性。游戲玩法:"小動(dòng)物"和"老狼"一同往前走,"小動(dòng)物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"答復(fù)"X點(diǎn)了。"然后又問:"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"答復(fù)"X 點(diǎn)了"。"小動(dòng)物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動(dòng)物",但不能越過起點(diǎn)線,被捉到的"小動(dòng)物"站到場(chǎng)外、游戲名稱:木頭人游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的表演能力和自控能力游戲規(guī)那么:幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說也不笑,誰先 忍不住動(dòng)了或笑了,就算輸。兒歌:我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),也不許露出大白牙四、活動(dòng)名稱:切西瓜活動(dòng)目標(biāo):敏捷反響與快速繞圈跑動(dòng)。活動(dòng)過程:1、游戲開始時(shí),切西瓜的人用手在每個(gè)幼兒手拉手的地方做切西瓜的動(dòng)作, 同時(shí)念兒

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