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1、LOGO第一章第一章 影視剪輯概述影視剪輯概述-非線性編輯軟件非線性編輯軟件Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4 主講人:高小芳主講人:高小芳Premiere Pro CS4LOGO第第1講講 影視編輯的基礎(chǔ)知識影視編輯的基礎(chǔ)知識 Premiere Pro CSCompany Logo教學(xué)提綱教學(xué)提綱教學(xué)提綱教學(xué)提綱認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻 數(shù)字視頻基礎(chǔ)數(shù)字視頻基礎(chǔ) 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)Company Logo1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻 視頻泛指一切將動態(tài)影像靜態(tài)化后,以圖像形式加以捕捉、記錄、儲存、處理,并進(jìn)行動態(tài)重現(xiàn)的技術(shù)。本節(jié)將對視頻原理、電視制式以及數(shù)字視

2、頻等知識進(jìn)行講解。1.1.1 視頻畫面的運動原理 視頻的概念最早源于電視系統(tǒng),是指由一系列靜止圖像所組成,但能夠通過快速播放使其“運動”起來的影像記錄技術(shù)。也就是說,視頻本身不過是一系列靜止圖像的組合罷了。 視覺滯留原理視覺滯留原理:當(dāng)眼前物體的位置發(fā)生了變化時,該:當(dāng)眼前物體的位置發(fā)生了變化時,該物體反映在視網(wǎng)膜上的影像不會立即消失,而是會短暫滯物體反映在視網(wǎng)膜上的影像不會立即消失,而是會短暫滯留一定時間。留一定時間。當(dāng)多幅內(nèi)容相近的畫面被快速、連續(xù)播放時當(dāng)多幅內(nèi)容相近的畫面被快速、連續(xù)播放時,人類的大腦便會在,人類的大腦便會在“視覺滯留視覺滯留”原理的影響下認(rèn)為畫面原理的影響下認(rèn)為畫面的內(nèi)

3、容在運動。的內(nèi)容在運動。1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻1.1.2 數(shù)字視頻的概念 現(xiàn)階段,數(shù)字技術(shù)正以異常迅猛的速度席卷全球的視頻編輯與處理領(lǐng)域,成為新一代視頻應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)。 1.模擬信號 從表現(xiàn)形式上來看,模擬信號由連續(xù)且不斷變化的物理量化信息來表示,其電信號的幅度、頻率或相位都會隨著時間和數(shù)值的變化而連續(xù)變化,如下圖所示。模擬信號的這一特性,使信號所發(fā)生的任何變化,都會造成信號的失真。長期的實踐也證明,模擬信號會在復(fù)制或傳輸?shù)倪^程中,不斷的發(fā)生衰減,并混入噪波,從而大幅降低其保真值。 1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻1.1.2 數(shù)字視頻的概念 2.數(shù)字信號 與模擬信號不同,數(shù)字信號的波形幅值被限制在有限個

4、數(shù)與模擬信號不同,數(shù)字信號的波形幅值被限制在有限個數(shù)值之內(nèi),其抗干擾能力強,如下圖所示。此外,數(shù)字信號還具值之內(nèi),其抗干擾能力強,如下圖所示。此外,數(shù)字信號還具有便于存儲、處理和交換,安全性高、易實現(xiàn)集成化、微型化有便于存儲、處理和交換,安全性高、易實現(xiàn)集成化、微型化等優(yōu)點。等優(yōu)點。1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻1.1.2 數(shù)字視頻的概念 3.數(shù)字視頻的本質(zhì) 簡單地說,使用數(shù)字信號來記錄、傳輸、編輯和修改的視簡單地說,使用數(shù)字信號來記錄、傳輸、編輯和修改的視頻數(shù)據(jù),即稱為數(shù)字視頻。頻數(shù)據(jù),即稱為數(shù)字視頻。 (數(shù)字電視、(數(shù)字電視、DVD數(shù)字視頻光盤、數(shù)字視頻光盤、DV攝像機(jī))攝像機(jī))1.1 認(rèn)識視頻

5、認(rèn)識視頻1.1.2 數(shù)字視頻的概念 4.采樣與量化 模擬信號是連續(xù)的波形信號,把它轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,必須模擬信號是連續(xù)的波形信號,把它轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,必須把連續(xù)的時間和幅度轉(zhuǎn)換為不連續(xù)的值。幅度是一個整數(shù)值,把連續(xù)的時間和幅度轉(zhuǎn)換為不連續(xù)的值。幅度是一個整數(shù)值,而時間則是一系列按時間軸等步長的整數(shù)距離值。轉(zhuǎn)換時間值而時間則是一系列按時間軸等步長的整數(shù)距離值。轉(zhuǎn)換時間值的過程就是采樣,幅度轉(zhuǎn)換過程則是量化。它們的轉(zhuǎn)換過程是的過程就是采樣,幅度轉(zhuǎn)換過程則是量化。它們的轉(zhuǎn)換過程是模模/數(shù)數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換。 由于采樣過程是以一定頻率的時鐘脈沖讀取模擬波形的瞬由于采樣過程是以一定頻率的時鐘脈沖讀取模

6、擬波形的瞬時值來工作的,因此只要時鐘脈沖足夠高就可以得到很好的采時值來工作的,因此只要時鐘脈沖足夠高就可以得到很好的采樣值。這里采樣時的時鐘脈沖頻率被稱為采樣速率。采樣過程樣值。這里采樣時的時鐘脈沖頻率被稱為采樣速率。采樣過程只能讓模擬信號在時間上離散,而每個采樣值仍是模擬信號,只能讓模擬信號在時間上離散,而每個采樣值仍是模擬信號,還需要將這些模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,這個過程就是量化。還需要將這些模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,這個過程就是量化。1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻1.1.3 幀、場與掃描方式u 幀 視頻畫面由一幅幅靜止的圖像組成,而組成視頻的每一幅靜止圖像,便被稱為“幀”。也就是說,幀是視頻(包

7、含動畫)內(nèi)的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格影像。以往人們常說的“逐幀播放”指的就是逐幅畫面的查看視頻。 Company Logou 幀速率 當(dāng)一系列連續(xù)的圖片映入眼睛時,眼睛的生理特性會讓人們認(rèn)為圖片中的元素動了起來,當(dāng)圖片顯示的足夠快時,眼睛看到的便是平滑的動畫。在這一過程中,每秒鐘所顯示的圖像數(shù)量便被稱為幀速率,單位為幀/秒(fps)。 一般情況下,電影畫面的幀速率為24幀/秒,在以NTSC制式為標(biāo)準(zhǔn)的電視中,視頻畫面幀速率大約為30幀/秒(29.97fps)。PAL制為標(biāo)準(zhǔn)的電視中則為25幀/秒。(如圖PAL制幀速率) 1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻1.1.3 幀、場與掃描方式Comp

8、any Logou 隔行掃描與逐行掃描 電視機(jī)播放的視頻畫面,每一幀圖像都是通過電子槍掃描顯像管后逐次出現(xiàn)在屏幕上,掃描圖像方法分為隔行掃描和逐行掃描。 隔行掃描是指電子槍首先掃描圖像的奇數(shù)行(或偶數(shù)行),當(dāng)圖像內(nèi)所有的奇數(shù)行(或偶數(shù)行)全部掃描完成后,再使用相同的方法主次掃描偶數(shù)行(或奇數(shù)行)。 逐行掃描便是在顯示圖像的過程中,采用每行圖像依次掃描的方法來播放視頻。 1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻1.1.3 幀、場與掃描方式g 早期由于技術(shù)的原因,逐行掃描整幅圖像的時間要大于熒光粉早期由于技術(shù)的原因,逐行掃描整幅圖像的時間要大于熒光粉從發(fā)光至衰減所消耗的時間,因此會造成人眼的視覺閃爍感。在不得從發(fā)

9、光至衰減所消耗的時間,因此會造成人眼的視覺閃爍感。在不得已的情況下,只好采用一種這種的方法,即隔行掃描。在視覺滯留現(xiàn)已的情況下,只好采用一種這種的方法,即隔行掃描。在視覺滯留現(xiàn)象的幫助下,人眼并不會注意到圖像每次只顯示一半,因此很好的解象的幫助下,人眼并不會注意到圖像每次只顯示一半,因此很好的解決了視頻畫面的閃爍問題。決了視頻畫面的閃爍問題。 隨著顯示技術(shù)的不斷增強,逐行掃描會引起視覺不適的問題已隨著顯示技術(shù)的不斷增強,逐行掃描會引起視覺不適的問題已經(jīng)解決,且逐行掃描質(zhì)量要優(yōu)于隔行掃描,所以隔行掃描已被逐漸淘經(jīng)解決,且逐行掃描質(zhì)量要優(yōu)于隔行掃描,所以隔行掃描已被逐漸淘汰。汰。1.1.3 幀、場

10、與掃描方式1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻Company Logou 場 在采用隔行掃描的方式進(jìn)行播放的設(shè)備中,每一幀畫面都會被拆分開進(jìn)行顯示,而拆分后得到的殘缺畫面即稱為“場”。也就是說,視頻幀速率為30fps的顯示設(shè)備,實際上每秒需要播放60場畫面;而幀速率為25fps的顯示設(shè)備,其每秒需要播放50場畫面。 在這一過程中,一幀畫面內(nèi)首先顯示的場為“上場”,而緊隨其后進(jìn)行播放的、組成該畫面的另一場被稱為“下場”。 1.1.3 幀、場與掃描方式1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻Company Logo1.1.4 分辨率與像素寬高比1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻u 分辨率與像素 對于視頻來說,影像質(zhì)量不僅取決于幀速率,

11、每幀畫面的清晰度也極為重要,而該項指標(biāo)通常由分辨率決定,其表示方法為:水平分辨率數(shù)值*垂直分辨率數(shù)值。 分辨率是指每幀畫面內(nèi)所包含圖像點的數(shù)量,而這些圖像點則被稱為像素。如800*600的視頻中,每幀畫面在水平和垂直方向上的像素數(shù)量分別為800和600,那么每幀畫面內(nèi)共包含480000個像素點。 像素是組成圖像的最小單位,由于每個像素智能表現(xiàn)為一種顏色,在畫面尺寸相同的情況下,分辨率越大(像素數(shù)量越多),每幀畫面的圖像就越細(xì)膩,相應(yīng)的影像就越清晰,反之視頻畫面便會模糊不清。 Company Logo1.1.4 分辨率與像素寬高比1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻u 分辨率與像素 分辨率:分辨率:1000

12、1000* *665665分辨率:分辨率:250250* *167167 為什么每幅視頻畫面的分辨率越大,像素數(shù)量越多,整個視頻的清晰度也就越高? 這是因為,一個像素在同一時間內(nèi)只能顯示一種顏色,因此在畫面尺寸相同的情況下,擁有較大的分辨率(像素數(shù)量多)圖像的顯示效果也就越細(xì)膩,相應(yīng)的影像也就約為清晰,反之,視頻畫面便會模糊不清。Company Logou 幀寬高比與像素寬高比 幀寬高比,即視頻畫面的長寬比例。目前電視畫面的寬高比通常為4:3,電影則為16:9。 1.1.4 分辨率與像素寬高比1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻Company Logo 像素寬高比 指視頻畫面內(nèi)每個像素的長寬比,根據(jù)視頻標(biāo)

13、準(zhǔn)不同,像素的寬高比也有一定差別。D1/DV PAL制式的默認(rèn)像素比是1.07,而NTSC D1制式的默認(rèn)像素比是0.9 格式像素長寬比正方形像素1.0D1/DV NTSC0.9D1/DV NTSC 寬屏1.2D1/DV PAL1.07D1/DV PAL 寬屏1.421.1.4 分辨率與像素寬高比1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻Company Logo1.1.4 分辨率與像素寬高比1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻 像素寬高比 不同顯示設(shè)備在播放視頻畫面時的像素寬高比有所差別。因此,當(dāng)某一顯示設(shè)備在播放與其像素寬高比不同的視頻時,就必須對圖像進(jìn)行矯正操作,否則播放的視頻畫面會產(chǎn)生變形。 一般來說,計算機(jī)顯示器使

14、用正方形像素來顯示圖像,而電視機(jī)等視頻播放設(shè)備則使用矩形像素進(jìn)行播放。Company Logo 色彩本身沒有情感,但它們卻會對人們的心理產(chǎn)生一定的影響。如紅、橙、黃等暖色調(diào)會使人們聯(lián)想到陽光、火焰等,從而給人以熾熱、向上的感覺。青、藍(lán)、紫等冷色調(diào),則會使人們想到水、冰、夜色等,給人以涼爽、寧靜、平和的感覺。冷色調(diào)只是相對而言的。 在視頻拍攝的過程中,盡管每一種畫面內(nèi)都包含有多種不同的色彩,但總會有一種色彩占據(jù)畫面的主導(dǎo)地位,稱為畫面色彩的基調(diào),即畫面的色調(diào)。如中國傳統(tǒng)婚慶場面中,紅色在整個婚慶過程中都是主導(dǎo)色彩。 1.1.5 視頻色彩系統(tǒng)的應(yīng)用1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻Company Logo

15、在視頻編輯的過程中,應(yīng)根據(jù)節(jié)目內(nèi)容保持視頻畫面色彩的和諧與統(tǒng)一。這是對視頻畫面色彩處理的基本要求。此外,作為引導(dǎo)觀眾情緒的主要手段,視頻畫面內(nèi)某一色彩基調(diào)的確定,還應(yīng)當(dāng)考慮行業(yè)形象色的決定,如海軍的形象是藍(lán)色,那么在表現(xiàn)與此相關(guān)的內(nèi)容時,將藍(lán)色確定為色彩的基調(diào)便會取得較好的效果。 事實上,在視頻畫面的色彩處理上,只要盡量避免使用太多的顏色,保持畫面色彩的簡潔,并在此基礎(chǔ)上突出主體色彩即可。1.1.5 視頻色彩系統(tǒng)的應(yīng)用1.1 認(rèn)識視頻認(rèn)識視頻Company Logo1.2.1 電視制式 在電視系統(tǒng)中,發(fā)送端將視頻信號以電信號的形式進(jìn)行發(fā)送,而電視制式便是用于實現(xiàn)電視圖像、伴音及其他信號的傳輸與

16、重現(xiàn)的方法,以及實現(xiàn)上述方法所采用技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)稱,也稱為電視標(biāo)準(zhǔn)。 在電視的發(fā)展過程中先后出現(xiàn)了黑白電視制式和彩色電視制式兩種不同的制式類型。其中彩色電視制式是在黑白電視制式的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的,為了實現(xiàn)黑白信號和彩色信號的相互兼容,人們采用了3種不同的方法來傳送彩色電視信號。由此衍生出3種彩色電視制式。1.2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)數(shù)字視頻基礎(chǔ)Company Logo1.2.1 電視制式 1 NTSC制式 NTSC制式由美國國家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(National Television Standards Committee )所制定。NTSC制式的優(yōu)點是電視的接收電路簡單,但是存在相位容易失真、色彩不太穩(wěn)

17、定的缺點。NTSC采用隔行掃描的方式,共有525行掃描線,分辨率為720*480電視線。采用該制式的國家和地區(qū)有美、加、日、韓、菲律賓,以及中國臺灣。 2 PAL制式 PAL制式是為克服NTSC制式對相位失真的敏感性,由聯(lián)邦德國在NTSC制式的基礎(chǔ)上研制出的一種改進(jìn)方案。因此,改制時有效地克服了因相位失真而引起的色彩變化,對很白電視的兼容性也較好。相對NTSC制式來說,改制式的編碼解碼器要復(fù)雜許多,信號處理也較麻煩,接收設(shè)備的造價較高。 PAL制式也采用隔行掃描的方式進(jìn)行播放,共有625行掃描線,分辨率為720*576電視線。采用該制式的國家有德、中、英、意等國家。 1.2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)數(shù)字視

18、頻基礎(chǔ)Company Logo1.2.1 電視制式 3 SECAM制式 SECAM是法文的縮寫,意為順序傳送彩色信號與存儲恢復(fù)彩色信號制,是由法國在1956年提出,1966年制定的一種新的彩色電視制式。它也克服了NTSC制式相位失真的缺點。總的來說,SECAM制式的特點是彩色效果好,抗干擾能力強,但兼容性相對較差。 SECAM制式也采用隔行掃描的方式進(jìn)行播放,共有625行掃描線,分辨率為720*576電視線。采用該制式的國家有俄、法、埃及、羅馬尼亞等國家。 1.2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)數(shù)字視頻基礎(chǔ)Company Logo1.2.2 高清概念全解析 1.高清的概念 高清是人們針對視頻畫質(zhì)提出的一個名詞,

19、英文為High Definition,意為“高分辨率”,可提供相對于傳統(tǒng)模擬電視技術(shù)更高清晰度圖象質(zhì)量。 將視頻從畫面清晰度來界定的話,大致可分為“普通清晰度”、“標(biāo)準(zhǔn)清晰度”和“高清晰度”這三個層次。 見教材表1-1 視頻畫面清晰度分級參數(shù)詳解。(教材P9) 2.高清電視 高清電視又叫HDTV(High Definition Television),是由美國電影電視工程師協(xié)會確定的高清晰度電視標(biāo)準(zhǔn)格式。目前,常見的電視播放格式主要有以下幾種。(見教材P9) D1、D2、D3、D4、D5及其他(576i,PAL電視顯示模式、625垂直掃描線,576可見垂直掃描線,幀寬高比4:3或16:9,隔行

20、/50Hz) 能達(dá)到D3/4/5播放標(biāo)準(zhǔn)的電視機(jī)都可納入“高清電視”范疇。只支持D3或D4標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品只能算作“標(biāo)清”設(shè)備,只有達(dá)到D5播出標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品才能成為“全高清”設(shè)備。1.2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)數(shù)字視頻基礎(chǔ)Company Logo 人們從錄像設(shè)備獲取視頻后,往往不會立即將其用于播放,而是會通過剪切、從新編排順序等方式,對視頻進(jìn)行一定的修改,稱為視頻編輯操作。 1.3.1 線性編輯與非線性編輯 在電影電視的發(fā)展過程中,視頻節(jié)目的后期制作先后經(jīng)歷了“物理剪輯”、“電子剪輯”和“數(shù)碼剪輯”3個不同的發(fā)展階段,其編輯方式也先后出現(xiàn)了“線性編輯”、“非線性編輯” 1.線性編輯 線性編輯是一種按照節(jié)目的需求

21、,利用電子手段對原始素材磁帶進(jìn)行剪輯處理,從而形成新的連續(xù)畫面的技術(shù)。在線性編輯系統(tǒng)中,工作人員通常使用組合編輯手段將素材磁帶順序編輯后,以插入編輯片段的方式對某一段視頻畫面進(jìn)行同樣長度的替換。但要刪除、縮短或加長磁帶內(nèi)某一視頻片段,線性編輯便無能為力了。1.3 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)Company Logo 線性編輯的特點l 技術(shù)成熟、操作方便 線性編輯主要設(shè)備有編輯放像機(jī)、編輯錄像機(jī),此外根據(jù)需要還會用到字幕機(jī)、特技器、時基校正器等設(shè)備。由于,線性編輯時可直接對錄像帶上的素材進(jìn)行操作,所以過程直觀、操作也較簡單。l 編輯過程繁瑣,只能按照時間順序進(jìn)行 線性編輯時,素材的搜索和錄制

22、必須按照時間順序進(jìn)行,只有完成前一段的編輯后,才能開始下一段。為了尋找合適的素材,工作人員需要在錄制的過程中反復(fù)的前卷和后卷素材磁帶,這樣不但浪費時間,而且對磁頭磁帶造成一定的磨損。l 線性編輯系統(tǒng)所需設(shè)備多 完整的線性編輯系統(tǒng)中,其設(shè)備包括編輯放像機(jī)、編輯錄像機(jī)、遙控器、字幕機(jī)、特技器時基校正器,全套設(shè)備不僅投資高,而且設(shè)備的連接線多,故障率高,故障維修也較復(fù)雜。 1.3 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)Company Logo1.3 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)2.非線性編輯 20世紀(jì)90年代以來,隨著計算機(jī)硬件和數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,計算機(jī)圖形圖像技術(shù)逐漸增強,其應(yīng)用范圍也慢慢滲透到廣

23、播電視的各個領(lǐng)域。隨后,便出現(xiàn)了以計算機(jī)為中心,利用數(shù)字技術(shù)編輯視頻節(jié)目的方式,非線性視頻編輯由此誕生。 所謂非線性,即能夠隨即的訪問任意素材,不受素材存放時間的限制。從狹義上講,非線性編輯是指剪切、復(fù)制和粘貼素材時無需在存儲介質(zhì)上對其進(jìn)行重新安排。從廣義上講,非線性編輯是指在借助計算機(jī)編輯視頻的同時,還能實現(xiàn)諸多處理效果,如添加視覺特技、更改視覺效果。Company Logo1.3 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)非線性編輯的特點l素材瀏覽 素材瀏覽,不僅可以瞬間開始播放,還可以使用不同的速度進(jìn)行播放,或?qū)崿F(xiàn)播放逐幅畫面和反響播放操作。l編輯定位點 確定編輯點時,用戶可以進(jìn)行粗略定位,也可以

24、使用時碼精確定位。由于不花費大量時間搜索磁帶,大大提高了編輯效率。l調(diào)整素材長度 允許用戶隨時調(diào)整素材長度,并可以通過時碼實現(xiàn)精確編輯。還允許用戶參考編輯點前后的畫面,以便直接進(jìn)行手工剪輯。l素材組接 各段素材之間的相互位置可隨意調(diào)整。因此,用戶可以在任何時候刪除節(jié)目中的一個或多個片段,或向節(jié)目中的任一位置插入一段新素材。Company Logo1.3 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)非線性編輯的特點l素材的復(fù)制和重復(fù)使用 由于所用到的素材全都以數(shù)字的格式進(jìn)行存儲,因此復(fù)制素材時不會引起畫面質(zhì)量的下降。此外,同一段素材可以在一個或多個節(jié)目中反復(fù)使用,無論使用多少次,都不會影響畫面質(zhì)量。編輯定位

25、點l便捷的特效制作功能 在非編系統(tǒng)中,可在調(diào)整特技參數(shù)的同時觀察特技對畫面的影響。此外,根據(jù)節(jié)目需求,人們可隨時擴(kuò)充和升級軟件的特效模塊,從而方便的增加新的特效功能。l聲音編輯 能夠方便的從CD唱片、MIDI文件中采集音頻素材,而且,在使用編輯軟件進(jìn)行多軌聲音合成時,也不會受到總音軌數(shù)的限制。l動畫制作與合成 非編系統(tǒng)除了可以實時錄制動畫以外,還能夠通過摳像的方式實現(xiàn)動畫與實拍畫面的合成。Company Logo1.3 數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ) 總結(jié):線性編輯與非線性編輯的區(qū)別載體不同:線性編輯基于磁帶,非線性編輯基于硬盤;對信號質(zhì)量影響不同:線性編輯每轉(zhuǎn)一盤帶子,都有信號損失,非線性

26、編輯只在采集和下載時對信號有損失;編輯方式不同:線性基于磁帶上的時碼,非線性編輯在故事版的時碼上可任意調(diào)整素材位置,任意性優(yōu)于線性;Company Logo 1.3.2 非線性編輯的系統(tǒng)組成 從硬件上來看,一套完整的非編系統(tǒng)包括多媒體計算機(jī)、視頻卡、IEEE1394卡、聲卡以及某些專用卡(字幕卡、特技卡)和高速硬盤。視頻卡擔(dān)負(fù)著模擬視頻和數(shù)字視頻之間相互轉(zhuǎn)化的功能。 從軟件上來看,非編系統(tǒng)包括非編軟件、二維動畫軟件、三維動畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等。 就目前的計算機(jī)配置來講,一臺普通多媒體計算機(jī)在加裝IEEE1394卡后,再配合Premiere就可以構(gòu)成一個簡單的非編系統(tǒng)。1.3 數(shù)

27、字視頻編輯基礎(chǔ)數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)Company Logo視頻編輯概述視頻編輯概述 1.6 非線性編輯的制作流程 素材的采集與輸入素材的采集與輸入素材的編輯素材的編輯特技處理特技處理字幕制作字幕制作輸出與生成輸出與生成2.4 Premiere Pro快速入門教學(xué)實例快速入門教學(xué)實例課堂教學(xué)實例:課堂教學(xué)實例:1、序列圖像的導(dǎo)入、序列圖像的導(dǎo)入2、扭曲視頻效果、扭曲視頻效果3、單色保留、單色保留4、球面化效果、球面化效果LOGOPremiere Pro CS4第第2 2講講 Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4 快速入門快速入門Company Logo教學(xué)提綱教學(xué)提綱教學(xué)

28、提綱教學(xué)提綱Premiere ProPremiere Pro 軟件簡介軟件簡介 Premiere ProPremiere Pro的面板的面板 自定義自定義Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4 Premiere ProPremiere Pro快速入門教學(xué)實例快速入門教學(xué)實例Company Logo2.1 Premiere Pro 軟件簡介軟件簡介 1.捕獲素材 2.剪輯與編輯素材 3.制作特效 4.為相鄰素材添加轉(zhuǎn)場 5.創(chuàng)建與編輯字幕 6.編輯、處理音頻素材 7.影片輸出Company Logo2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.1項目面板素材屬

29、性區(qū)素材屬性區(qū)素材列表區(qū)素材列表區(qū)工具按鈕工具按鈕 2.2.2時間線面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.3節(jié)目面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.4素材源面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.5調(diào)音臺面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.6效果面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.7特效控制臺面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.8工具面板 2.2.9信息面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2

30、.10媒體瀏覽面板 2.2.11歷史面板2.2 Premiere Pro 的面板的面板 2.2.12字幕設(shè)計工作區(qū)2.3 自定義自定義Premiere ProCS4 2.3.1配置工作環(huán)境 1.預(yù)設(shè)工作區(qū)布局方案簡介(5個) 2.保存工作區(qū)布局方案2.3 自定義自定義Premiere ProCS4 2.3.2創(chuàng)建鍵盤快捷方式 1.更改Premiere Pro快捷鍵參數(shù)2.3 自定義自定義Premiere ProCS4 2.3.2創(chuàng)建鍵盤快捷方式 2.更改Premiere Pro面板見盤命令2.3 自定義自定義Premiere ProCS4 2.3.2創(chuàng)建鍵盤快捷方式 3.更改編輯工具的快捷鍵2

31、.3 自定義自定義Premiere ProCS4 2.3.2創(chuàng)建鍵盤快捷方式 4.保存和載入自定義命令2.3 自定義自定義Premiere ProCS4 2.3.3設(shè)置程序參數(shù)Premiere菜單介紹 文件菜單編輯菜單項目菜單時間線菜單標(biāo)記菜單字幕菜單幫助 窗口菜單素材菜單Premiere視頻編輯基礎(chǔ) 向時間線窗口增加素材在時間線窗口選擇素材素材群組在時間線窗口移動素材 切割素材剪切、粘貼素材 音、視頻素材的連接三點編輯與四點編輯提升和提取修整視窗 預(yù)演時間線 用最終輸出速度預(yù)演 Premiere ProPremiere Pro的基本操作的基本操作 創(chuàng)建項目 打開項目 導(dǎo)入素材 保存項目 關(guān)閉

32、項目 認(rèn)識“監(jiān)視器”窗口可以將多個素材文件拖入可以將多個素材文件拖入“監(jiān)視器監(jiān)視器”窗口進(jìn)行預(yù)覽或播窗口進(jìn)行預(yù)覽或播放素材,下面為該窗口中的一組播放控制按鈕。放素材,下面為該窗口中的一組播放控制按鈕。 應(yīng)用“時間線”窗口【時間線】窗口是用戶進(jìn)行視頻編輯的主要窗口,大多數(shù)【時間線】窗口是用戶進(jìn)行視頻編輯的主要窗口,大多數(shù)的非線性編輯工作都在這里完成。主要包括以下操作:的非線性編輯工作都在這里完成。主要包括以下操作: 1、 將素材加入【時間線】。將素材加入【時間線】。 2、 【添加【添加/刪除】時間線中的軌道數(shù)。刪除】時間線中的軌道數(shù)。 3、【顯示【顯示/隱藏】和鎖定軌隱藏】和鎖定軌道。道。 素材

33、的基本設(shè)置 1、設(shè)置屏幕的長寬比:當(dāng)素材的長寬比與節(jié)目的長寬比不、設(shè)置屏幕的長寬比:當(dāng)素材的長寬比與節(jié)目的長寬比不一致是,系統(tǒng)會自動調(diào)整素材以符合節(jié)目的要求。一致是,系統(tǒng)會自動調(diào)整素材以符合節(jié)目的要求。 2、設(shè)置素材的持續(xù)時間:即素材的播放時間長度。、設(shè)置素材的持續(xù)時間:即素材的播放時間長度。 3、設(shè)置素材的播放速度,可以產(chǎn)生快、設(shè)置素材的播放速度,可以產(chǎn)生快/慢鏡頭的播放效果慢鏡頭的播放效果。 素材的基本編輯方法 1、選擇素材:取工具欄中的【選擇】工具,然后單、選擇素材:取工具欄中的【選擇】工具,然后單擊時間線的素材即可選擇素材,如若選擇多個素材則擊時間線的素材即可選擇素材,如若選擇多個素材則用【用【shift】+單擊。單擊。 2、選擇軌道:單擊【軌道選擇】工具、選擇軌道:單擊【軌道選擇】工具 。當(dāng)鼠標(biāo)。當(dāng)鼠標(biāo)變成變成狀態(tài)后,單擊以條軌道,即可選擇該軌道中從狀態(tài)后,單擊以條軌道,即可選擇該軌道中從單擊出向右的素材。單擊出向右的素材。 3、選擇多條軌道:用軌道選擇工具、選擇多條軌道:用軌道選擇工具+ 【shift】 。 u 4、編輯相鄰的素材:在工具欄中使用 【波紋工具】 、【滑動工具】、 【幻燈片】工具和 【旋轉(zhuǎn)編輯】工具可以對相鄰的素材實現(xiàn)編輯,下面介紹它們的使用: 【旋轉(zhuǎn)編輯】工具 用于調(diào)整兩個相鄰素材的長度,而且被調(diào)整的兩個人素材間的關(guān)系具有此消彼長的關(guān)系。

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