信息技術(shù)融入幼兒園教育教學(xué)中的應(yīng)用與思考_第1頁
信息技術(shù)融入幼兒園教育教學(xué)中的應(yīng)用與思考_第2頁
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文檔簡介

1、信息技術(shù)融入幼兒園教育教學(xué)中的應(yīng)用與思考摘 要:幼兒園教育對于打好幼兒的教育根底、形成良好的成長開端具有重要意義。幼兒園教學(xué)質(zhì)量的上下,直接影響著幼兒認知能力的提升以及個體的開展。將信息技術(shù)融入幼兒園的教學(xué)當(dāng)中,可以有效彌補傳統(tǒng)教育模式中的缺陷,以多元化的教學(xué)方法豐富教學(xué)內(nèi)容,提高幼兒教育的水平和質(zhì)量,讓幼兒在享受幼年的精彩時光中學(xué)習(xí)更多的知識,贏在起跑線上。關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒園教育;教學(xué)應(yīng)用與思考信息技術(shù)作為社會開展進步的重要手段和途徑,逐漸被廣泛應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域當(dāng)中,用以提高教學(xué)的質(zhì)量和效率,促進幼兒更好更快開展。同樣,將信息技術(shù)與幼兒園教育科學(xué)融合,能夠有效提高幼兒園教學(xué)

2、的水平,推動我國幼兒教育體系朝著更加科學(xué)化和系統(tǒng)化的方向前進。筆者將從信息技術(shù)融入幼兒園教學(xué)中的作用和意義入手,對于如何進行高效地信息技術(shù)的應(yīng)用展開討論。一、信息技術(shù)融入幼兒園教育的作用與意義一有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣對于幼兒來說,興趣的培養(yǎng)至關(guān)重要,可以引領(lǐng)幼兒進行知識的學(xué)習(xí)、認知和感官及多方面能力的成長。在幼兒園教學(xué)中,由于成年人和幼兒間的思維差異,導(dǎo)致教師往往難以抓住幼兒的興趣點,致使很大一局部的課程設(shè)置都難以起到理想的教學(xué)效果,因此教師應(yīng)該注重幼兒興趣點的挖掘,以吸引幼兒的注意力,提高教學(xué)效果。信息技術(shù)的運用能夠給幼兒提供多種選擇,也便于教師開掘幼兒的興趣點,再輔以信息平臺豐富的教學(xué)資源

3、和教學(xué)功能,能夠起到帶動課堂氣氛,保持幼兒學(xué)習(xí)熱情的效果。例如,在進行幼兒顏色分類的教學(xué)活動中,教師常用一些顏色常見、形式單一的卡片或模型,由于這些素材的常見性和普遍性,導(dǎo)致幼兒的興趣低下,學(xué)習(xí)熱情不高,難以保持專注的學(xué)習(xí)狀態(tài)。此時教師就可以利用信息化的教學(xué)手段,增添課堂的趣味性。教師可以通過多媒體設(shè)備播放動畫片或相關(guān)的教學(xué)視頻,讓幼兒通過觀看有趣的視頻材料激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,較之普通的動物卡片或圖形,生動直觀的動畫效果更有利于教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。教師可以在幼兒觀看視頻的過程中,教師可以在幼兒觀看視頻的過程中,進行有針對性的提問。二能夠有效提高幼兒的活動參與度幼兒潛在能力的開掘和提升,需要通過大量的實踐

4、來達成,只有發(fā)揮幼兒的主觀能動性,才能使幼兒得到有效的鍛煉。傳統(tǒng)的教學(xué)模式,往往傾向于教師的“教,而忽略了幼兒的“做,許多教學(xué)活動中幼兒的參與度低,無法真正發(fā)揮教學(xué)活動的作用。因此,教師應(yīng)該注重提高幼兒的參與欲望和動手能力,讓幼兒有目的、有意識地進行探索和發(fā)現(xiàn),以獲得自身的成長和鍛煉。例如,在幼兒的反響能力訓(xùn)練中,教師如果借助信息化手段展開教學(xué)活動,就能有效調(diào)動起幼兒的參與熱情,積極踴躍地參與到教學(xué)活動中。教師可以利用相關(guān)教學(xué)設(shè)備創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓幼兒參與到故事環(huán)節(jié)中,幫助故事中的主人公解決問題,出謀劃策,通過親手操作讓幼兒感受自己與故事人物間的關(guān)聯(lián),以此培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感,認知人與人之間的關(guān)系。

5、三有助于結(jié)合幼兒實際情況開展教學(xué)活動由于天生的個體差異,有些幼兒的認知能力和接受能力較高,在教學(xué)過程中可以很快地完成任務(wù),相較之下,也有一些幼兒無法很好地理解教學(xué)內(nèi)容,致使教學(xué)進度不一致。幼兒間的能力差異導(dǎo)致學(xué)習(xí)水平參差不齊,對于教師的教學(xué)方案的實施造成一定的阻礙,為了保證教學(xué)效果,使每一位幼兒都能跟上教師的授課節(jié)奏,教師應(yīng)該因材施教,充分考慮到不同幼兒之間的差異和特點,有針對性地展開教學(xué)活動,而信息化的教學(xué)手段就能很好地發(fā)揮作用。例如,教師可以根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)能力制定不同級別的學(xué)習(xí)任務(wù),以簡易、中等、復(fù)雜的標(biāo)準(zhǔn)建立通關(guān)任務(wù),幼兒可以自行選擇適合自己的難度進行通關(guān)學(xué)習(xí),每成功完成一個任務(wù),就會得

6、到相應(yīng)的獎勵,以此來鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)高難度的學(xué)習(xí)任務(wù)。教師可以針對幼兒實際的學(xué)習(xí)情況優(yōu)化任務(wù)設(shè)置,以保證教學(xué)效果。這樣的方式可以有效防止因難度較低無法激起幼兒的興趣,或是因為難度太高而挫傷幼兒的自信心,真正做到因材施教。此外,教師要善于利用信息化教學(xué)手段對幼兒的成長情況進行跟蹤掌握,針對系統(tǒng)給出的教學(xué)反響,不斷優(yōu)化教學(xué)方案。二、將信息技術(shù)融入幼兒園教學(xué)的策略一將信息技術(shù)融入游戲情境由于幼兒尚不具備足夠的抽象思維和邏輯能力,對于間接經(jīng)驗的掌握具有一定的難度,因此教師應(yīng)該注重幼兒直接經(jīng)驗的獲取,即通過讓幼兒動手操作的方式直接獲得相關(guān)的認知和體驗。教師在實際的教學(xué)過程中,可以利用多媒體等電子設(shè)備,創(chuàng)

7、設(shè)靈活有趣的游戲情境,讓幼兒置身于情境中獲取知識。例如,在進行數(shù)字教學(xué)的過程中,教師就可以采用小游戲的方式開展教學(xué),在屏幕上展示出水果商店貨架的動態(tài)畫面,讓幼兒充當(dāng)售貨員,教師以購物者形象提出要求:“我要三個蘋果,四根香蕉,幼兒那么根據(jù)要求在貨架上挑選對應(yīng)個數(shù)的水果,操作正確那么會收到教師的星星鼓勵,最后誰的星星數(shù)量最多,誰就會獲得一份獎品。在幼兒有一定程度的掌握之后,教師可以適當(dāng)提高游戲難度。通過這種方式,可以將信息技術(shù)和教學(xué)內(nèi)容完美融合,讓幼兒在游戲情境中提高對于數(shù)字的認知和掌握能力,真正做到寓教于樂。二以影音材料優(yōu)化課堂氣氛影像與音樂是調(diào)動幼兒好奇心,激發(fā)幼兒興趣的有效途徑,能夠使幼兒沉

8、浸于課堂,起到提升幼兒專注力的效果。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,由于相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的限制教師常常無法將二者有效融入教學(xué)內(nèi)容中,隨著社會開展和科技的進步,人們對于信息技術(shù)的掌握程度越來越高,將其運用至教學(xué)領(lǐng)域的能力也隨之提高。教師將信息技術(shù)引入到幼兒園教學(xué)課堂,以視頻和音頻的方式輔助教學(xué),以到達豐富教學(xué)內(nèi)容,形成沉浸式教學(xué)氣氛的效果。例如,在?雪孩子?的教學(xué)情境中,教師為了增加故事的真實性,讓幼兒能夠身臨其境地感受教學(xué)內(nèi)容,可以通過多媒體設(shè)備模擬雪景的畫面,畫面中還立著一個雪人,在視頻中配合符合氣氛的音樂,能夠?qū)⒂變簬肫渲?,激發(fā)幼兒的想象和回憶。教師可以針對畫面提出問題:“你們堆過雪人嗎?知不知道有關(guān)

9、于雪人的故事?此時,如果有小朋友知道,就可以鼓勵他與大家分享,如果沒有人知道,教師就可以進行下一步的教學(xué)內(nèi)容?!爱嬅胬镞@個雪人名字叫雪娃娃,雪娃娃還有一個好朋友小兔子,大家想不想知道雪娃娃和小兔子之間有什么故事發(fā)生呢?隨后,教師就可以播放視頻動畫,帶著小朋友們進行觀看。觀看結(jié)束后,教師可以讓小朋友們分享感受或是印象深刻的畫面作為教學(xué)內(nèi)容的總結(jié)升華。三將信息技術(shù)應(yīng)用于美術(shù)教學(xué)將信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒的美術(shù)教學(xué)當(dāng)中,可以有效提高幼兒的色彩認知能力以及審美鑒賞能力,不僅可以彌補教師專業(yè)素養(yǎng)的缺乏,還能給幼兒帶來不一樣的課上體驗感,改變傳統(tǒng)美術(shù)課堂單一乏味的教學(xué)模式,以促進綜合素養(yǎng)的提升。教師可以利用相關(guān)

10、的繪畫軟件進行美術(shù)教學(xué),由于軟件的功能和繪畫工具十分豐富,不僅可以滿足幼兒的好奇心,還能免去攜帶繪畫工具的麻煩以及由于畫筆使用不當(dāng)造成的平安事故。教師可以通過多媒體設(shè)備或其他電子設(shè)備向幼兒展示豐富多彩的美術(shù)作品,提高幼兒的美術(shù)欣賞能力,激起幼兒的繪畫興趣,開掘內(nèi)在的天賦和潛力。通過多媒體屏幕的展示,再輔以相應(yīng)的語音解說或背景音樂的融合,可以使幼兒有更加深入的體驗和認知。教師還可以將幼兒的繪畫作品通過電子設(shè)備進行公開展示,或?qū)⑵渲谱鞒蓜討B(tài)畫面,增添一些故事情節(jié),使繪畫內(nèi)容更加豐富且充滿吸引力,可以有效提升幼兒的想象能力和創(chuàng)造力。將幼兒的繪畫作品做成電子展覽冊,以供大家欣賞,不僅可以培養(yǎng)幼兒的自信

11、心,還能營造濃厚的繪畫氣氛,促進幼兒的素質(zhì)教育。四以信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng)幼兒園時期是幼兒開掘內(nèi)在潛能、培養(yǎng)興趣愛好的重要時期,由于幼兒尚不具備足夠的認知能力,加之與外部世界的互動缺乏,能夠接觸到的東西十分有限,而幼兒園教學(xué)的目的就是在幼兒與社會之間建立橋梁,引導(dǎo)幼兒認識世界、進行自我探索和了解。音樂可以在這個過程中起到很好的引導(dǎo)作用,不僅可以培養(yǎng)幼兒的興趣愛好,還能豐富精神世界,使幼兒具備良好的音樂素養(yǎng),對于自身的氣質(zhì)和個性都有很好的塑造作用。教師可以利用信息設(shè)備播放兒童歌曲,讓幼兒進行跟唱訓(xùn)練,還可以為幼兒編舞,讓幼兒參與到舞蹈活動中,不僅可以鍛煉幼兒的音樂敏感度,提高肢體協(xié)調(diào)性,還能加深幼兒間的友誼,構(gòu)建和諧快樂的班級氣氛。此外,在自由活動時間通過媒體設(shè)備播放背景音樂,可以起到調(diào)節(jié)幼兒情緒,舒緩心情的效果,以緩解幼兒的不安和緊張感。對于有音樂或舞蹈天賦的幼兒,教師要給予關(guān)注,有針對性地進行方案教學(xué),使幼兒獲得自身素養(yǎng)的提升和開展。三、結(jié)束語在信息化浪潮的大背景下,現(xiàn)代信息技術(shù)在社會生活中的各個領(lǐng)域都發(fā)揮了不可替代的作用。將信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒園教育,是現(xiàn)代社會和科學(xué)開展的必然趨勢,也是打破傳統(tǒng)教育模式桎梏的重要力量。廣闊幼師群體應(yīng)該順應(yīng)時代潮流,不斷促進自我教育觀念的更新,提升專業(yè)素養(yǎng),將信息技術(shù)更加靈活高效地運用于幼兒園教學(xué)當(dāng)中,發(fā)

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