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文檔簡介
1、CAXA 實體設計 三維創(chuàng)新設計第2章 三維創(chuàng)新設計2.1 智能圖素智能圖素是CAXA實體設計中的三維造型元素。標準智能圖素是CAXA實體設計中已經定義好的圖素,包括長方形、錐體等常見的幾何實體,還有各種孔類圖素,各種高級圖素、標準件圖素、三維文字圖素等。這些圖素按形狀分為各種設計元素庫,只需從設計元素庫中拖放到設計環(huán)境里即可使用。在CAXA實體設計中,大部分零件設計都是從單個圖素開始的,這個圖素可采用CAXA實體設計某個設計元素庫的標準智能圖素,也可以是自定義的圖素。2.1.1 圖素及其編輯狀態(tài)在對圖素進行操作以前,都需要先選定它。如要移動一個長方體圖素就需要先選定它。對智能圖素的選定,智能
2、圖素編輯狀態(tài):在同一零件上用鼠標左鍵再單擊一次,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個黃色的包圍盒和6個方向的操作手柄。在零件某一角點顯示的藍色箭頭表示了生成圖素時的拉伸方向,并有一個紅色手柄圖標表示可以拖動手柄修改圖素的尺寸。如圖2-1所示。圖2-1 智能圖素編輯狀態(tài)如果要取消對長方體的選定,只需單擊設計環(huán)境背景的任意空白處,圖素上加亮顯示的輪廓消失,表示不再是被選定狀態(tài)。智能圖素的編輯狀態(tài)有兩種:包圍盒操作柄和圖素操作柄,單擊上圖中左下角的小圖標可以在這兩種狀態(tài)之間進行切換。2.1.2 包圍盒、操作手柄與尺寸編輯 在實體設計中,可以直接通過拖放的方式編輯零件尺寸,而不必須設定尺寸值
3、,這樣就可以方便快捷的進行創(chuàng)新設計。這一特點,就是通過包圍盒來實現(xiàn)的。1包圍盒在默認狀態(tài)下,對實體單擊兩次,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個黃色的包圍盒和6個方向的操作手柄。如圖2-2所示。2包圍盒操作柄包圍盒的主要作用是調整零件的尺寸。將鼠標放置在操作手柄處,就會出現(xiàn)一個小手、雙箭頭和一個字母。字母表示此手柄調整的方向:L為長度方向,W為寬度方向,H為高度方向。如圖2-3所示。 圖2-2 包圍盒 圖2-3 調整包圍盒拖動包圍盒的操作手柄,零件尺寸即隨之改變。調整的方式有兩種:可視化和精確化。(1) 可視化修改包圍盒的尺寸只要單擊零件到智能圖素狀態(tài),出現(xiàn)包圍盒及尺寸手柄。把鼠標移
4、向紅色手柄直至出現(xiàn)一個手形和雙箭頭,左擊并拖動手柄,此時還會出現(xiàn)正在調整的尺寸值,拖放到零件到滿意的大小,松開鼠標即可。(2) 精確定義包圍盒的尺寸除了可視化設計以外,還可以在包圍盒中精確的定義圖素的尺寸數(shù)值。兩次單擊零件,出現(xiàn)包圍盒。在實體設計2005以后的版本新增加了尺寸顯示功能:當單擊智能圖素包圍盒手柄時將顯示尺寸值,可以在尺寸值上右擊鼠標,編輯數(shù)值。在彈出的“編輯操作柄的值”對話框中輸入數(shù)值。如圖2-4所示。圖2-4 尺寸顯示功能多項編輯:能夠多選智能圖素包圍盒操作柄(需要按住Ctrl鍵) 以及同時拖動手柄修改多個尺寸。拖動的同時圖素的定位錨也會移動,保證尺寸修改關于定位錨對稱修改的。
5、這樣可以方便地對稱修改圖素的多個尺寸。如圖2-5所示。 圖2-5 多項尺寸編輯精確的定義圖素的尺寸還可以使用操作柄右鍵菜單中的選項。3操作手柄的右鍵菜單移動鼠標到包圍盒的操作手柄上,當出現(xiàn)手形和雙箭頭時右擊鼠標,彈出菜單如下圖2-6所示。(1)編輯包圍盒:從操作手柄的右鍵菜單中選擇“編輯包圍盒”。出現(xiàn)一個輸入對話框,其中的數(shù)值表示當前包圍盒的尺寸。輸入新的數(shù)值,選擇“確定”。如圖2-7所示。 圖2-6 操作手柄右鍵菜單 圖2-7 編輯包圍盒對話框除了“編輯包圍盒”選項外,精確地重新設置智能圖素尺寸還可選用其它選項,進而完成對零件的修改:(2)改變捕捉范圍:智能圖素手柄能夠按要求設置捕捉增量。選
6、擇右擊菜單下的改變捕捉范圍線性捕捉增量 (無單位或指定單位增量)。如圖2-8所示。圖2-8 設置捕捉增量在“線性捕捉增量” 設置捕捉增量的值。如果勾選“無單位”,則捕捉增量的單位隨默認單位設置變化,數(shù)值不變。如果不勾選“無單位”,則捕捉增量的值會隨著默認單位設置換算。比如,在默認單位為厘米的情況下,設置捕捉增量為1cm,如圖2-9所示。將默認單位設置為毫米后,智能捕捉增量的值換算為10mm。 圖2-9 捕捉增量值的換算不勾選“缺省捕捉(按Ctrl自由拖動)”,在拖動智能圖素包圍盒手柄時,需要按住Ctrl鍵調用設置好的捕捉增量。如果勾選此項,則拖動包圍盒手柄即調用設置好的捕捉增量,按住Ctrl鍵
7、手柄可自由拖動,不受捕捉增量的限制。(3)使用智能捕捉:選擇這一選項可以顯示對應于選定操作柄同一零件的點、邊和面之間的“智能捕捉”反饋信息。選定“智能捕捉”選項后,包圍盒操作柄的顏色加亮?!爸悄懿蹲健惫δ茉谶x定操作柄上一直處于激活狀態(tài),直到從彈出菜單中取消該選項為止。(4)到點:選擇這一選項,可以將選定操作柄的關聯(lián)面相對于設計環(huán)境中另一對象上的某一點對齊。當操作柄捕捉增量一項設置為缺生設置時,此項會受到捕捉增量的影響。(5)到中心點:選擇這一選項,可以將選定操作柄的關聯(lián)面相對于設計環(huán)境中的某一對象的中心對齊。還可以通過修改智能圖素的屬性表修改包圍盒尺寸:兩次單擊零件進入智能圖素編輯狀態(tài)。在零件
8、空白處右擊鼠標,從彈出的對話框選擇“智能圖素屬性”。選擇“包圍盒”選項卡,輸入長、寬、高的數(shù)值。具體調整方法詳見本章2.1.5智能圖素屬性設置。4圖素操作柄在如圖2-10所示的圖素中,可以看到藍色箭頭旁邊小方框中的標志,這就是手柄開關。手柄開關可以使在2個不同的智能圖素編輯環(huán)境之間切換。包圍盒狀態(tài)。如圖2-10所示,這時可以通過拖動手柄修改圍繞智能圖素的包圍盒的長、寬、高。形狀設計狀態(tài)。如圖2-10所示,這時可以直接修改構成智能圖素的草圖的尺寸和形狀。圖2-10 包圍盒狀態(tài)和形狀設計狀態(tài)在智能圖素編輯狀態(tài),當顯示包圍盒操作柄時,單擊操作柄切換圖標,圖素操作柄就顯示出來了。根據(jù)選定圖素的類型,可
9、顯示以下圖素操作柄中的一種或多種:紅色的三角形拉伸操作柄,位于拉伸設計的起始和結束截面。紅色的棱形草圖操作柄,位于所有類型圖素截面草圖的邊上。但是如果要查看輪廓操作柄,必須把光標移動到草圖的邊上。方形旋轉操作柄,位于旋轉設計的起始截面。如圖2-11所示。圖2-11 顯示圖素操作柄的長方體和餅形智能圖素(1)利用拉伸設計操作柄進行可視化編輯:1). 在智能圖素編輯狀態(tài)選定長方體。2). 單擊“操作柄切換圖標”以切換到圖素編輯圖標,顯示拉伸設計操作柄。3). 把光標移動到其中一個拉伸設計操作柄之上,直到光標變成帶雙向箭頭的小手形狀。4). 按住鼠標的左鍵并拖動拉伸設計操作柄,這樣就可以改變長方體的
10、尺寸。(2) 使用拉伸設計操作柄精確地編輯:要使用拉伸設計操作柄精確地編輯拉伸設計的尺寸,只要右擊拉伸設計起始或結束截面的拉伸操作柄,顯示其彈出菜單,選定“編輯拉伸長度”選項,輸入所需數(shù)值,然后選定“確定”按鈕。除“編輯距離”選項外,還有其它選項用于精確設置智能圖素尺寸的,它們可幫助完成零件的修改:使用智能捕捉功能、到點、到中心點。(3) 利用草圖圖素操作柄進行可視化編輯:1). 如果需要,在智能圖素編輯狀態(tài)下選定長方體。2).在長方體圖素上右擊鼠標,從彈出菜單中選擇“顯示切換圖標”選項,然后選擇“形狀設計”選項。不過,輪廓圖素操作柄最初是看不見的。3).沿著長方體圖素側面底邊移動光標。當光標
11、在各條邊上移動時,將顯示紅色的方形輪廓操作柄,光標在其上時也變成雙向箭頭的小手形狀。每一個輪廓圖素操作柄只有光標移動到關聯(lián)面上時才顯示。4).單擊并拖動需要修改的輪廓圖素操作柄,改變長方體圖素的尺寸。(4) 利用草圖圖素操作柄進行精確編輯:若要利用輪廓圖素操作柄精確地改變圖素的尺寸,應右擊對應的尺寸操作柄,從彈出菜單中選擇“編輯距離”選項,輸入所需距離值,然后選擇“確定”。除了“編輯距離”選項外,還可以選用以下輪廓圖素操作柄選項。如圖2-12所示。圖2-12 輪廓圖素操作柄選項1). 編輯距點的距離。使用此選項首先確定一個基準點,作為選定操作柄移動距離測量的起點。缺省時,距離的測量起點是選定輪
12、廓圖素操作柄關聯(lián)面的當前位置。s 點:選擇這一選項,然后在選定對象或其他對象上選定一個基準點,作為選定圖素操作柄移動的距離測量起點?!熬庉嬀嚯x”對話框顯示出來,如果需要改變距離,就輸入精確的距離值。s 中心點:選擇這一選項,然后選擇一個回轉體,把它的軸線作為選定操作柄移動距離的測量起點?!熬庉嬀嚯x”對話框顯示出來,如果需要改變距離,就可以輸入精確的距離數(shù)值。如下圖2-13所示,長方體左表面以圓環(huán)的中心點作基準,設置距離尺寸。圖2-13 以圓環(huán)的中心點作基準編輯長方體左表面尺寸2).捕捉點。選擇這一選項,然后在選定對象或其他對象上選定一個基準點,選定操作柄的關聯(lián)面會迅速與基準點對齊。3).捕捉中
13、心點。選擇這一選項,然后在一回轉體軸線上選定一個基準點,以迅速使選定操作柄的關聯(lián)面與回轉體的軸線對齊。4).與邊關聯(lián)。選擇此選項,然后在一個其他對象上選定一個基準邊,以迅速使選定操作柄的關聯(lián)面與基準邊對齊。且當基準邊改變位置時,兩者總保持一致。5).設置操作柄捕捉點。使用這些選項,為選定操作柄確定一個對齊點。s 到點:選擇這一選項,然后在其他對象上選定一個點作為選定操作柄的對齊基準點。當拖動操作柄時,操作柄相對于這一基準點的距離數(shù)值就反饋顯示出來。s 到圓心點:選擇這一選項,然后在一回轉體上選定一點,以其為選定操作柄的對齊基準點。當拖動操作柄時,操作柄相對于這一基準點的距離數(shù)值就反饋顯示出來。
14、6).操作柄的位置。使用這些選項來改變輪廓圖素操作柄的方向。s 到點:選擇這一選項,可使選定操作柄與操作柄基點和其他對象上選定基準點之間的虛線平行對齊。s 到中心點:選擇這一選項,可使選定操作柄與從圓柱體中心點引出的虛線平行對齊。s 點到點:選擇這一選項,可使選定操作柄平行于其他對象上兩選定基準點間的虛線對齊。s 與邊平行:選擇這一選項,可使選定操作柄與其他對象上的選定邊平行對齊。s 與面垂直:選擇這一選項,可使選定操作柄與其他對象上的選定面垂直對齊。s 與軸平行:選擇這一選項,可使選定操作柄平行于圓柱體的軸線。7).操作柄重置。選擇這一選項,可使選定操作柄恢復到其缺省位置和方向。下面的示例練
15、習需要用一個旋轉設計來演示旋轉設計操作柄。從圖素設計元素庫中選定“餅形”圖素,拖放到設計環(huán)境上,并與長方體圖素分離放置。(5) 利用旋轉設計操作柄進行可視化編輯圖素:1).從“圖素”設計元素庫拖入在智能圖素編輯狀態(tài)選定“餅狀體圖素”。2).單擊“操作柄切換”以切換到圖素操作柄編輯狀態(tài)。圖素即以黃顏色加亮顯示,并顯示紅色的方形旋轉設計操作柄。3).把光標移動到方形旋轉設計操作柄上,直到光標變成小手形狀。這個操作柄如下圖2-14所示。4).單擊并拖動旋轉設計操作柄,拖離餅形圖素。拖動操作柄時,旋轉設計操作柄按弧形路線移動,餅圖素的基部就更多甚至變成圓柱體圖素。還可以試著向相反的方向拖動。若要把旋轉
16、設計操作柄旋轉一個精確的角度,應在操作柄上右擊鼠標,選定“編輯數(shù)值”選項,在“旋轉”對話框中輸入對應的角度(0360 度),然后選定“確定”按鈕。如圖2-15所示?!靶D設計操作柄”的名稱源于CAXA實體設計 的自定義圖素生成方法之一旋轉法。 圖2-14旋轉設計手柄 圖2-15 精確定義旋轉角度2.1.3 定位錨及位置CAXA實體設計中的每一個元素圖素、零件、裝配、截面等,都有一個定位錨,它由一個綠點和兩條綠色線段組成,看起來像一個“L”形標志。當一個圖素被放進設計環(huán)境中而成為一個獨立的零件時,定位錨位置就會顯示一個圖釘形標志。定位錨的長的方向表示對象的高度軸,短的方向為長度軸,沒有標記的方向
17、是寬度軸。如圖2-16所示。每個定位錨都有一個默認的位置,一般來說都是元素的中心。如果想將定位錨移動到其它的地方,可以在定位錨呈黃色狀態(tài)時,單擊三維球,使用三維球的定位功能將定位錨重定位。2.1.4 智能圖素方向從設計元素庫中拖出智能圖素時,這些標準圖素都有一個默認的方向。當智能圖素拖入設計環(huán)境中作為獨立圖素時,其方向是由它的定位錨決定的。也就是定位錨的方向與設計環(huán)境坐標系的方向一致,長寬高分別與坐標系的XYZ軸平行。如圖2-17所示。 圖2-16定位錨 圖2-17 智能圖素的默認方向 當智能圖素被拖到其他的圖素上時,智能圖素的方向會受到其放置表面的影響,智能圖素的高度正方向指離其放置表面。如
18、圖2-18所示。 圖2-18 智能圖素的方向與其放置表面的關系 2.1.5 智能圖素屬性設置在智能圖素狀態(tài)下右擊鼠標,選擇右鍵菜單上的“智能圖素屬性”,出現(xiàn)“拉伸特征”對話框。如圖2-19所示。圖2-19 拉伸特征對話框1常規(guī)如圖2-19所示,在常規(guī)選項卡中,是智能圖素的類型及名稱。類型:指此智能圖素的特征生成方法。根據(jù)實體設計中的特征生成方法分為拉伸特征、旋轉特征、掃描特征、放樣特征。系統(tǒng)名稱:系統(tǒng)給每個圖素的默認名稱。不能更改。名稱:此圖素在設計環(huán)境中的名稱。這個名稱可以在此對話框中或設計數(shù)中編輯。在該設計環(huán)境下連接到零件:這個只讀區(qū)域顯示被選中的圖素和其他設計環(huán)境中圖素/零件之間的鏈接情
19、況。壓縮:是否將該智能圖素壓縮。壓縮后圖素不可見。2包圍盒如圖2-20所示。在此頁設置包圍盒的值及其他屬性。 圖2-20 包圍盒選項卡(1)尺寸:在這里調整包圍盒的尺寸值,分別是長度、寬度和高度。對應包圍盒操作柄上L、W和H。(2)調整尺寸方式:設置調整包圍盒長、寬、高的方式。每欄有三個選項:關于包圍盒中心;關于定位錨;從相反的操作柄。這些方式指的是拖動包圍盒操作柄改變尺寸時,尺寸值相對于那個基準改變。如果是關于包圍盒中心,那么拖動包圍盒操作柄時,尺寸變化以包圍盒為基準,尺寸都是對稱的改變,也就是包圍盒的中心保持不動。如圖2-21所示為調整高度和寬度兩個方向時圖素的變化。 圖2-21 關于包圍
20、盒中心的調整尺寸方式如果是關于定位錨,那么拖動包圍盒操作柄時,尺寸變化以定位錨為基準,尺寸都是關于定位錨改變,也就是定位錨的位置保持不動。如圖2-22所示。 圖2-22 關于定位錨中心的調整尺寸方式如果是從相反的操作柄,則相反操作柄保持不變,零件尺寸隨拖動操作柄變化。如圖2-23所示。 圖2-23 從相反的操作柄的調整尺寸方式(3)顯示:此項設置尺寸操作柄是否顯示。默認狀態(tài)下長寬高六個操作柄都會顯示。(4)時態(tài)鎖定:鎖定兩個或多個尺寸的比例關系。選項有長和寬、長和高、寬和高、所有。(5)允許調整包圍盒:選定這一選項,允許在重置包圍盒尺寸時修改其計算公式。要保存公式就要取消這項選項,否則當在“圖
21、素”菜單中選擇“重置包圍盒”選項時公式就會丟失。(6)顯示公式:選擇此項(前面打鉤),可以在包圍盒上顯示公式,從而對零件進行參數(shù)化。如果沒有選擇此項,試圖將尺寸值用公式代替,會彈出如下圖2-24所示消息框。圖2-24 消息框3定位錨 在此頁設置該智能圖素的定位錨的位置、方向等。如圖2-25所示。圖2-25 定位錨選項卡(1)定位錨位置 可以精確地確定定位錨與包圍盒角點的位置。在L、W、H后面的輸入框中輸入具體的數(shù)值來確定。(2)定位錨方向繞該軸旋轉:下面有L、W、H幾個選項,希望圖素圍繞定位錨的哪個軸旋轉,就在其后填入1。用這個角度:圖素圍繞定位錨某個軸旋轉的角度。這兩個選項設置后,定位錨與父
22、零件的相對位置不變,而圖素的位置和方向發(fā)生改變。此時,定位錨與圖素的相對位置關系也發(fā)生改變。4位置這里給出了圖素定位錨相對父零件定位錨點的位置和方向。如圖2-26所示。位置:在位置后面的長寬高中輸入數(shù)值,可以調整圖素定位錨與父零件錨點的相對位置。方向:繞該軸旋轉:下面有L、W、H幾個選項,希望圖素圍繞定位錨的哪個軸旋轉,就在其后填入1。用這個角度:圖素圍繞定位錨某個軸旋轉的角度。注意:要使此處的更改成功應用,需要首先對圖素定位錨位置后的長寬高其中一項進行過修改,或者在定位錨的幾個選項中選擇“在空間自由拖動”,如圖2-27所示。 圖2-26 位置選項卡 圖2-27 定位錨設置固定在父節(jié)點中:選擇
23、此項后,此圖素和整體零件的相對位置就確定下來,對話框中圖素的位置和方向等值就無法再輸入更改。如圖2-28所示。圖2-28 固定在父節(jié)點中5抽殼 使用此選項卡對圖素進行抽殼,形成薄壁。在默認狀態(tài)下,整個圖素是一個實心圖素。此選項卡的選項如下,沒有選擇“對該圖素進行抽殼”,其他選項都是灰色的。如圖2-29所示。圖2-29 抽殼選項卡的默認狀態(tài) 勾選“對該圖素進行抽殼”后,可以對以下抽殼選項進行設置,如圖2-30所示。 打開終止截面:選擇此項后,拉伸圖素的終止截面會打通。打開起始截面:選擇此項后,拉伸圖素的起始截面會打通。圖2-30 對該圖素進行抽殼通過側面抽殼:當零件是圓柱等回轉體時,側面是一個連
24、續(xù)的面,此項為灰色。對圖素進行過抽殼后,如果是有側面的圖素,如長方體、棱柱等,再次進入該對話框就會發(fā)現(xiàn)“通過側面抽殼”可以選擇了。此時還只能選擇一個側面。高級選項:在圖素表面停止抽殼:起始截面:選擇此選項后,抽殼終止于本圖素的起始截面,不會對相鄰圖素產生影響。此時下面“多圖素抽殼”中的“起始偏移”中的值不再起作用。終止截面:選擇此選項后,抽殼終止于本圖素的終止截面,不會對相鄰圖素產生影響。此時下面“多圖素抽殼”中的“終止偏移”中的值不再起作用。多圖素抽殼:指零件存在多圖素時,此圖素的抽殼操作對其它圖素的影響。起始偏移:在抽殼圖素的起始面處,抽殼的偏移量。如果不是零值,抽殼將影響到相鄰的圖素,抽
25、殼部分向相鄰圖素延伸此數(shù)值。如圖2-31所示為圓柱體圖素抽殼起始偏移為3的結果。此處的數(shù)值只能是0或更大的值。如圖2-32所示。終止偏移:在抽殼圖素的終止面處,抽殼的偏移量。如果不是零值,抽殼將影響到終止面相鄰的圖素。影響效果與起始偏移類似。 圖2-31 起始偏移 圖2-32 偏移數(shù)值只能是0或更大的值顯示公式:各數(shù)值輸入對話框內可以用公式與其它參數(shù)聯(lián)系起來。6表面編輯在此選項卡中,點選不同的選項使圖素表面發(fā)生某種變形。默認的選項是“不進行表面編輯”。如圖2-33所示。圖2-33 表面編輯選項卡哪個面:在這里選擇對哪個面進行編輯。選擇后將被編輯的面在左邊的圖中為紅色顯示,右邊的幾個小圖也隨之改
26、變,會預顯編輯后的結果。如圖所示。重新生成選擇的表面:l 不進行表面編輯:即表面保持特征生成時的原狀。l 變形:所選表面發(fā)生變形。變形效果為表面中央向上突起。如圖2-34所示為長方體圖素終止截面變形高度為10時的對話框選項設置及其結果。注意:各圖素的側面無法進行變形和貼合,如圖2-35所示。 圖2-34 終止截面變形高度10 圖2-35 側面無法進行變形和貼合l 拔模:定義圖素的某個表面的拔模角度等。定位角度:定位拔模的方向。這個角度指的是從起始拔模的方向旋轉的角度。傾斜角:定義拔模的角度。l 貼合:與相鄰表面貼合到一起,被編輯表面根據(jù)相鄰表面的形狀進行相應的改變。7棱邊編輯在這個選項卡里可以
27、設置圖素各邊的倒角或者倒圓過渡。哪個邊:在這里選擇對哪個邊進行編輯。選擇后將被編輯的邊在左邊的圖中為紅色顯示。如圖2-36所示。不過渡:選擇的邊不進行圓角或倒角過渡。圓角過渡:選擇的邊進行圓角過渡。圓角半徑在后面“半徑”輸入框中輸入。倒角:選擇的邊進行倒角過渡。倒角值在后面“半徑”輸入框中輸入。在右邊插入和從左邊插入框內分別輸入倒角值,可以相同也可以不同。圖2-36 棱邊編輯對話框8拉伸在這個選項卡中,可以編輯拉伸圖素的截面和拉伸深度。如圖2-37所示。圖2-37 拉伸對話框截面:編輯圖素的截面。單擊“屬性”,得到如下圖2-38所示對話框。圖2-38 截面屬性對話框在如圖2-38所示對話框中選
28、擇“輪廓”選項卡,訪問“輪廓”屬性表,如圖2-39所示。圖2-39 輪廓屬性表此時出現(xiàn)的屬性表類似于一個電子數(shù)據(jù)表,它以數(shù)字形式表示截面。當利用“二維繪圖”工具在截面上繪制直線或其他幾何圖形時,應單獨定義一套坐標、角度和其他值。這些值是用“輪廓”屬性表上的數(shù)值表示的。每個截面都包含一條或多條輪廓,即一系列直線、圓弧和其他圖形元素,它們首尾相連構成敞開或封閉的造型??梢岳靡粭l以上的輪廓線生成一個簡單的截面或軌跡線。例如,如果截面中有一個內含一個圓的矩形,那么該截面就包含兩條輪廓線。屬性表一次只能顯示一條輪廓線的數(shù)據(jù)。若要顯示其他二維輪廓線的數(shù)據(jù),應在電子數(shù)據(jù)表下的下拉列表中選擇該輪廓線。如果截
29、面包含有20條輪廓線,該列表就會按照輪廓線的生成順序顯示20個輸入條目。若要修改二維幾何圖形,可在“輪廓”屬性表列表中編輯一個或多個值。例如,如果需要一條以二維繪圖柵格原點為起點的直線,那么可以在包含該直線數(shù)據(jù)的行中的第二和第三列位置上輸入0。選擇“確定”按鈕關閉該屬性表,系統(tǒng)更新該圖并反映出新值。該列表各行表示二維輪廓線的各個組成部分。這些組成部分包括圖形的起點、其中包含的所有直線和曲線(圓|、橢圓、圓弧、B 樣條曲線和圓角)。該列表各列包含了各個二維對象特定的坐標、角度和其他值。列表各值的含義詳見3.6.9草圖屬性編輯。9交互交互選項卡如圖2-40所示。圖2-40 交互選項卡在此選項卡中,
30、設置的鼠標操作對智能圖素的影響。雙擊操作在默認設置中為選中智能圖素,進入圖素編輯狀態(tài)。拖動定位:用鼠標拖動智能圖素定位錨時對圖素的影響,默認的為“固定位置”,此時無法拖動??筛鶕?jù)需要更改為其他選項。也可以通過定位錨的右鍵菜單對此項進行設置??焖偻戏牛菏髽丝焖偻戏绞綄χ悄軋D素的影響,默認為無。10變量對于實體設計的高級圖素,還有一個特別的選項卡,這就是“變量”選項卡。圖素的結構不同,變量表中的內容也不同。如圖所示為常見的工字梁的變量選項卡。在按序號排列的對話框中,可以修改其寬度、高度、凸緣厚度、梁腹厚度、倒角半徑等數(shù)值。其他圖素的變量內容不同,但基本上可以根據(jù)其數(shù)值名稱確定它的物理含義。在這里需
31、要注意的是其單位默認為米。顯示公式:選擇此項后,變量中的各值將由公式代替,可以直接看出相互之間的關系,如圖2-41所示。不選擇此項時,可以直接看到各值的大小。自動尺寸:選擇本復選框后,CAXA實體設計 就可以自動調整電子數(shù)據(jù)表的列寬度,使之能夠容納各列中的內容。圖2-41“變量”選項卡中顯示公式2.1.6 智能圖素參數(shù)化CAXA實體設計中的參數(shù)使能夠在參數(shù)之間建立關聯(lián)關系,使用自定義表達式使它們與形狀包圍盒參數(shù)連在一起,也可以在“參數(shù)表”添加表達式?!皡?shù)表”是顯示所有系統(tǒng)定義和自定義參數(shù)的表格。參數(shù)表可用于設計環(huán)境、裝配件、零件、圖素、形狀或輪廓。具體內容見本手冊6.4參數(shù)化一節(jié)。2.2 拖
32、放操作與智能捕捉CAXA實體設計作為三維設計軟件,有著獨特的設計方法。它擁有豐富的設計元素庫,方便的拖放式造型和編輯方法,使的設計工作如同搭積木一樣簡單而充滿樂趣。這里向介紹CAXA實體設計的這些顯著特點:其獨有的三維球,獨特的造型方法,編輯方法和定位方法。2.2.1 拖放式操作1用拖放式操作創(chuàng)建實體CAXA實體設計所獨有的設計元素庫可以用于設計和資源的管理。如圖2-43所示。范圍廣泛的設計元素庫包含了諸如形狀、顏色、紋理等設計資源,同時可以創(chuàng)建自己的元素庫,積累的設計成果并與其它人分享。設計元素庫的存在,清晰直觀,而且只需拖放即可造型,大大加快了設計速度,提高工作效率。利用設計元素庫提供的智
33、能圖素并結合簡單的拖放操作是CAXA實體設計易學、易用的集中體現(xiàn)。要拖入一個設計元素,只需進行如下簡單操作:(1)打開一個設計元素庫。(2)發(fā)現(xiàn)所需要的設計元素或智能圖素。(3)鼠標拾取它,按住鼠標左鍵把它拖到設計環(huán)境當中,然后松開鼠標左鍵。2右鍵的拖放操作當用右鍵從設計元素庫中拖放一個圖素到設計環(huán)境中已有的零件上時,松開鼠標的同時會彈出一個菜單,如圖2-43所示。在這個菜單中可以選擇此圖素作為已有零件的一個特征、零件還是裝配特征。選擇不同,它與原零件的關系也不同。 圖2-42 設計元素庫 圖2-43 右鍵拖放的選擇菜單3用拖放式操作進行尺寸修改當選中一個標準零件并進入智能圖素編輯狀態(tài)時,缺省
34、情況下會出現(xiàn)黃色的包圍盒和一個手柄開關并顯示為包圍盒狀態(tài)。智能圖素編輯有兩個:包圍盒狀態(tài)、截面形狀狀態(tài),如圖2-44所示。手柄開關可以使在2個不同的智能圖素編輯環(huán)境之間切換。 圖2-44包圍盒狀態(tài)和截面形狀狀態(tài)如果需要近似的修改包圍盒的尺寸:(1)單擊零件使出現(xiàn)包圍盒及尺寸手柄。(2)鼠標移向紅色手柄直至出現(xiàn)一個手形和雙箭頭。(3)左擊并拖動手柄。截面形狀的修改。(1)雙擊零件進入智能圖素編輯狀態(tài)。(2)單擊手柄開關切換到截面形狀修改狀態(tài)。(3)拾取并拖動紅色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸。(4)拾取并拖動紅色菱形手柄修改截面的尺寸。2.2.2 智能捕捉1. 智能捕捉點的綠色反饋特征在CAXA
35、實體設計中,會注意到很多地方都有智能捕捉綠色智能捕捉反饋,智能捕捉與圖素的大小設置有關,也與圖素和零件的定位相關。例如,在將圓柱體拖放到長方體中央時,CAXA實體設計的智能捕捉反饋呈綠色加亮狀態(tài)顯示在曲面的邊上,并在其中點顯示出一個較大的綠點。利用“智能捕捉”功能,能夠幫助圖素迅速定位。當按住Shift鍵,然后在智能圖素編輯狀態(tài)選定并拖動圖素的某個面或錨點時,即可激活智能捕捉功能。在零件表面上拖動鼠標時,當鼠標拖動點落到相對面、邊或點上,綠色智能捕捉虛線和綠色智能捕捉點會自動顯示。在零件設計過程中,通過“智能捕捉”操作,可以明顯提高定位效率。綠色反饋是CAXA實體設計智能捕捉功能的顯示特征,智
36、能捕捉到的面、邊、點均以綠色加亮顯示,綠色智能捕捉反饋是在零件上對圖素進行可視化定位的一個重要輔助工具。按住Shift鍵可激活智能捕捉反饋顯示功能。智能捕捉各種點的綠色反饋顯示特征有三種:大的綠點表示頂點,小綠點表示一條邊的中點或一個面的中心點。由無數(shù)個綠點組成的點線表示邊。圖2-45所示。 邊或面上中點表示邊的點頂點圖2-45 智能捕捉點的綠色反饋特征也可以將智能捕捉指定為缺省手柄操作:在“工具”菜單中選擇“選項”,然后在對話框中選擇“交互”選項卡,并選擇第一個選項“捕捉作為操作柄的缺省操作(無Shift 鍵)”,然后選定“確定”。如圖2-46所示。當本選項被設定為缺省選項時,就不必為了激活
37、“智能捕捉”而按住Shift鍵,因為此時“智能捕捉”在所有手柄上都總是處于激活狀態(tài)。當捕捉被設置為缺省手柄操作設置時,按住Shift鍵可禁止智能捕捉手柄操作。圖2-46 將智能捕捉指定為缺省手柄操作2右鍵菜單中智能捕捉設置右擊相應的手柄并從隨之彈出的菜單上選擇“改變捕捉范圍”,彈出操作柄捕捉設置對話框,如圖2-47所示。線性捕捉增量:輸入數(shù)值。此數(shù)值為拖動手柄時每次的增減量。如果設置為10,此時該手柄對應的數(shù)值只能以10mm的倍數(shù)變化。 圖2-47 智能捕捉設置右擊相應的手柄并從隨之彈出的菜單上選擇“使用智能捕捉”,即可選定智能捕捉手柄操作,如圖2-48所示。該手柄呈黃色加亮狀態(tài),表明智能捕捉
38、手柄操作已在該手柄上被激活。圖2-48 激活智能捕捉3利用智能捕捉將新圖素可視化定位在零件上(1)從“圖素”設計元素庫中將“孔類長方體”圖素拖動到設計環(huán)境中,當鼠標在長方體表面上拖動孔類長方體時,屏幕上會出現(xiàn)一個綠色的智能捕捉顯示區(qū)。如果將孔類長方體拖動到該表面的中點位置,智能捕捉就會在深綠色中心點后面顯示一個更大更亮的綠點。如圖2-49所示。(2)此時松開鼠標,則長方體孔添加到零件中。(3)在長方體孔的高度向手柄上右擊鼠標,選擇“編輯包圍盒”,在對應的字段中分別輸入下述尺寸:長:28寬:28高:2也可以使用智能捕捉方式定義孔類長方體的高度值:拖動高度向手柄,按住Shift鍵,當長方體下邊緣為
39、綠色加亮顯示時松開鼠標,則長方體孔的高度值與長方體高度值相同。如圖2-50所示。 圖2-49 智能捕捉 圖2-50 孔類長方體的智能捕捉孔同其他智能圖素之間的唯一區(qū)別在于,孔有減料體積而沒有增料體積。與增料圖素一樣,孔有用于尺寸操作的包圍盒和圖素編輯狀態(tài)手柄;同樣,也可以利用智能捕捉等功能。在原來的CAXA實體設計版本中有時如果不使用,“顯示全部”、“動態(tài)縮放”或“窗口縮放”工具將孔表面放大顯示,孔圖素就難于選擇。在CAXA實體設計2005中,選擇細小的孔類智能圖素,可以不再進行縮放。選擇孔類智能圖素的邊緣,將默認選擇孔類智能圖素。2.2.3 局部坐標系1局部坐標系CAXA實體設計的局部坐標系
40、是三個相互垂直的包含零件設計主要參考系和坐標系的平面。如圖2-51所示。這些參考系和坐標系對零件的設計很重要。同時,局部坐標系對視向工具的操作也是非常重要的。在使用視向工具時,可以局部坐標系的三維軸為基準,確定視向的方向。圖2-51 柵格設計環(huán)境及局部坐標系右鍵菜單背景柵格是直線平行交叉形成的格網(wǎng);如果設計環(huán)境中的圖素和零件必須相對于設計環(huán)境中的某個固定點定位,就可以使用背景柵格。2. 顯示局部坐標系局部坐標系始終存在于設計環(huán)境中,但其是否顯示據(jù)需要而定。除選擇預設柵格設計模板直接打開外,還可在主菜單中選擇顯示->局部坐標系命令或利用下節(jié)介紹的“設計環(huán)境性質”對話框,來選擇是否顯示局部坐
41、標系。如圖2-3所示,局部坐標系是三個半透明的相互垂直的坐標平面。局部坐標系的中心位置是 X、Y、Z軸的交點。三個軸的顏色分別為紅色、綠色和藍色。將光標移至某一基準平面邊界處,右擊鼠標,彈出圖2-3所示局部坐標系右鍵菜單,其上各選項作用是:(1)隱藏平面: 隱藏選擇的基準平面。(2) 顯示柵格: 顯示選擇的基準平面上的柵格。(3) 生成輪廓: 選擇此項,激活“編輯截面”對話框,可使用二維設計工具在選定局部坐標系柵格上繪圖,生成二維截面輪廓。(4) 在等距平面上生成輪廓: 選擇此項,激活“平面等距”對話框,在“X、Y、Z”字段上輸入原點的位移量,確定后,激活“編輯截面”對話框,可使用二維設計工具
42、在等距平面柵格上繪圖,生成二維截面輪廓。(5) 局部坐標系: 選擇此項,激活“局部坐標系”對話框,通過編輯“柵格間距”和“局部坐標系尺寸”中的值來調整局部坐標系的邊界和柵格間距及設置捕捉。如需要可右擊某一坐標軸,在彈出的右鍵菜單上可修改坐標軸與局部坐標系的屬性。注意:在CAXA實體設計中,要編輯、修改選擇對象右鍵菜單是非常有用的,但同時主菜單幾乎包含了設計所需要的絕大多數(shù)命令,這也為實體設計提供了二種以上的操作方法。例如也可選擇主菜單“設置->局部坐標系”命令打開“局部坐標系”對話框,修改、編輯局部坐標系屬性。3. 局部坐標系的作用利用局部坐標系可準確定位零件。將光標移動到“圖素”庫的標
43、簽上,就可以顯示“圖素”目錄的內容。單擊并將“長方體”圖素拉到設計環(huán)境中、隨著鼠標拖動屏幕上即時顯示出零件定位錨的位置坐標,將“長方體”松開后,如圖2-52所示“長方體”及位置坐標將出現(xiàn)設計環(huán)境中?;疑ㄎ怀叽绫硎鹃L方體相對于局部坐標系中心的位置坐標。同設計環(huán)境的其他許多內容一樣,可以選擇顯示或不顯示這些尺寸。方法是:選擇主菜單 顯示->位置尺寸或選擇主菜單設置->背景->設計環(huán)境性質,選擇 “顯示”選項卡上“位置尺寸”復選框。右擊顯示的坐標值,在彈出的右鍵菜單上可“編輯距離”。如光標移動到圖2-52中顯示的“Y坐標值54.854”處,光標成手狀時,右擊鼠標彈出“編輯值” ,
44、單擊鼠標左鍵確定后彈出“編輯距離”對話框,在距離字段輸入“0”,確定后,顯示長方體已定在“YOZ”基準平面上。試試使用“動態(tài)旋轉”工具 。 以確認長方體是否定位在背景基準平面中。選擇 工具,在設計環(huán)境中光標變成帶有圓形箭頭的小手形狀 ,按住 鼠標左鍵緩慢拖動鼠標,來改變視向(觀察位置)。繞著該圖素移動,就可以確認長方體是否定位在背景局部坐標系平面上。圖2-52 利用局部坐標系定位及顯示零件定位尺寸注意:在CAXA實體設計中,要取消所選工具,單擊鍵盤上的Esc鍵或再次單擊所選擇的工具即可。2.3 三維球工具三維球是一個非常杰出和直觀的三維圖素操作工具。作為強大而靈活的三維空間定位工具,它可以通過
45、平移、旋轉和其它復雜的三維空間變換精確定位任何一個三維物體;同時三維球還可以完成對智能圖素、零件或組合件生成拷貝、直線陣列、矩形陣列和圓形陣列的操作功能。三維球可以附著在多種三維物體之上。在選中零件、智能圖素、錨點、表面、視向、光源、動畫路徑關鍵幀等三維元素后,可通過單擊三維球工具按鈕打開三維球,使三維球附著在這些三維物體之上,從而方便的對它們進行移動、相對定位和距離測量。三維球可以通過平移、旋轉和其它的三維空間變換精確定位任何一個三維物體;同時三維球還可以完成對智能圖素、零件或組合件生成拷貝、直線陣列、矩形陣列和圓形陣列的操作。2.3.1 三維球的結構與功能概述默認狀態(tài)下三維球的形狀如圖2-
46、53所示。圖2-53 三維球三維球在空間有三個軸。內外分別由三個控制柄。使得可以沿任意一個方向移動物體,也可以約束實體在某個固定方向移動,繞某固定軸旋轉。11 外控制柄: 單擊它可用來對軸線進行暫時的約束,使三維物體只能進行沿此軸線上的線性平移 ,或繞此軸線進行旋轉。2 圓周:拖動這里,可以圍繞一條從視點延伸到三維球中心的虛擬軸線旋轉。3 定向控制柄: 用來將三維球中心作為一個固定的支點,進行對象的定向。主要有2種使用方法:(1)拖動控制柄,使軸線對準另一個位置;(2)右擊鼠標,然后從彈出的菜單中選擇一個項目進行移動和定位。4 中心控制柄: 主要用來進行點到點的移動。使用的方法是將它直接拖至另
47、一個目標位置,或右擊鼠標,然后從彈出的菜單中挑選一個選項。它還可以與約束的軸線配合使用。5 內側: 在這個空白區(qū)域內側拖動進行旋轉。也可以右擊鼠標這里,出現(xiàn)各種選項,對三維球進行設置。6 二維平面: 拖動這里,可以在選定的虛擬平面中自由移動。三維球擁有三個外部控制手柄(長軸),三個內部控制手柄(短軸),一個中心點。在軟件的應用中它主要的功能是解決軟件的應用中元素,零件,以及裝配體的空間點定位,空間角度定位的問題。其中:長軸是解決空間點定位,空間角度定位。短軸是解決元素,零件,裝配體之間的相互關系。中心點是解決重合問題。一般的條件下,三維球的移動,旋轉等操作中,鼠標的左鍵不能實現(xiàn)復制的功能;鼠標
48、的右鍵可以實現(xiàn)元素,零件,裝配體的復制功能和平移功能。在軟件的初始化狀態(tài)下,三維球最初是附著在元素,零件,裝配體的定位錨上的。 特別對于智能圖素,三維球與智能圖素是完全相符的,三維球的軸向與圖素的邊,軸向完全是平行或重合的。三維球的中心點是與智能圖素的中心點是完全重合的。三維球與附著圖素的脫離通過單擊空格鍵來實現(xiàn)。三維球脫離后,移動到規(guī)定的位置,一定要再一次點空格鍵,附著三維球。以上是在默認狀態(tài)下三維球的設置,還可以通過右擊鼠標三維球內側時出現(xiàn)的快捷菜單對三維球進行其它設置。如圖2-54所示。選擇“顯示所有操作柄”后三維球如圖2-55所示: 圖2-54三維球的設置菜單 圖2-55 “顯示所有操
49、作柄”的三維球選擇“允許無約束旋轉”后,再將鼠標放到三維球內部時,鼠標形狀變成,此時三維球附著的三維物體可以圍繞三維球中心更自由地旋轉,而不必局限于圍繞從視點延伸到三維球中心的虛擬軸線旋轉。2.3.2 移動和線性陣列當想在三維空間內移動裝配體、零件或圖素時,可以應用三維球的外部手柄進行定位。用鼠標的左鍵或右鍵拖動三維球的外部控制手柄。這時注意鼠標狀態(tài)的變化。如圖2-56所示。1當使用鼠標左鍵來操作時,只能在被選擇手柄的軸線方向(將變?yōu)辄S色)移動該圓柱體。在圖中可以看到圓柱體被移動的具體數(shù)值。如果需要精確指定圓柱體的位移,可以右擊圖中顯示的數(shù)值,選擇編輯數(shù)值。如下圖2-57所示: 圖2-56 鼠
50、標變?yōu)樾∈中螤?圖2-57 編輯數(shù)值2如果換作鼠標右鍵來操作,與前一種方式不同的是,在拖動操作結束后,系統(tǒng)將彈出一個菜單,可以在菜單中選擇需要的操作,如移動、拷貝、鏈接和生成直線陣列等。如圖2-58所示:1) 移動:將零件,圖素在指定的軸線方向上移動一定的距離。類似于在上面講述的用鼠標左鍵拖動。2) 拷貝:將零件,圖素變成多個,零件都相同但沒有鏈接關系。3) 鏈接:將物體,圖素變成多個,零件或圖素其中有一個變化,復制出的其他零件或圖素也同時變化。4) 沿著曲線拷貝:沿著選定曲線將零件或圖素變成多個。5) 生成線性陣列:將物體,圖素變成多個,零件或圖素具有鏈接的功能,同時還可以有尺寸驅動。3如果
51、調出三維球后,不對圓柱體進行拖動,右擊鼠標,可在彈出的菜單中選擇“編輯距離”來確定移動的距離,或選擇“生成線性陣列”來進行陣列。如圖2-59所示。 圖2-58 右鍵拖動彈出菜單 圖2-59 直接右鍵彈出菜單2.3.3 矩形陣列左鍵選取一外部手柄,待手柄變?yōu)辄S色后,再將鼠標移到另一外部手柄端,右擊鼠標,選擇矩形陣列。被選中的元素將在三個亮黃色點所形成的平面內陣列。如圖所示。第一次選擇的外部手柄方向為第一方向。陣列結果如圖2-60所示。 圖2-60 矩形陣列交錯偏置可以形成如鋸齒般交錯分布的結果。如下圖2-61所示。 圖2-61 交錯偏置在此僅列舉若干應用示例,可以在對話框中試著輸入一些不同的數(shù)值
52、,比較陣列的結果以及陣列的規(guī)律。2.3.4 旋轉和圓形陣列應用三維球的外部手柄進行空間的角度定位,可在三維空間內旋轉裝配體、零件或者圖素。單擊三維球的外部控制手柄,然后將鼠標移到三維球內部,同樣用鼠標的左鍵或右鍵拖動三維球進行旋轉。如圖2-62所示。注意鼠標的變化和狀態(tài)。1按住鼠標左鍵進行拖動旋轉,松開左鍵,將左鍵移到數(shù)值上,右擊鼠標,即可編輯旋轉角度。如圖2-63所示。 圖2-62 對三維球進行旋轉 圖2-63 拖動鼠標左鍵旋轉2按住右鍵拖動旋轉,松開右鍵,即可根據(jù)彈出菜單進行編輯。如圖2-64所示。圖2-64右鍵拖動彈出菜單2.3.5 三維球的重新定位激活三維球時,可以看到三維球的中心點在
53、默認狀態(tài)下與圓柱體圖素的錨點重合。這時移動圓柱體圖素時,移動的距離都是以三維球中心點為基準進行的。但是有時需要改變基準點的位置,例如:希望圖中的圓柱體圖素繞著空間某一個軸旋轉或者陣列。那么這種情況該如何處理呢?這就是本節(jié)需要學習的內容:三維球的重新定位功能。具體操作如下:點取零件,點三維球功能,按空格鍵,三維球將變成白色,如圖2-65所示。這時隨意移動三維球(基準點)的位置,單獨移動三維球的方法與以上敘述的類似。此時移動三維球,圓柱體將不隨之運動,當將三維球調整到所需的位置時,再次按空格鍵,三維球變回原來的顏色,此時即可以對相應的圖素或者零件繼續(xù)進行操作。2.3.6 陣列的尺寸驅動將鼠標的左鍵
54、將尺寸點成下面的狀態(tài)(黃綠色),單擊右鍵,編輯。如圖2-66所示。 圖2-65 三維球的分離狀態(tài) 圖2-66 陣列尺寸的驅動2.3.7 三維球的中心點的定位方法三維球的中心點,可進行點定位。如圖2-67所示為三維球中心點的右鍵菜單。(1)到點:選擇此選項可使三維球附著的元素移動到第二個操作對象上的選定點。(2)到中心點:選擇此選項可使三維球附著的元素移動到圓柱的中心位置。(3)到中點:選擇此選項可使三維球附著的元素移動到第二個操作對象上的中點,這個元素可以是邊、兩點或兩個面。2.3.8 三維球定向控制手柄選擇三維球的定向控制手柄,右擊鼠標,定向控制手柄右鍵菜單如圖2-68所示。 圖2-67 三
55、維球中心點右鍵菜單 圖2-68 定向控制手柄右鍵菜單(1)編輯方向:指當前軸向(黃色軸)在空間內的角度。用三維空間數(shù)值表示。(2)到點:指鼠標捕捉的定向控制手柄(短軸)指向到規(guī)定點。(3)到中心點:指鼠標捕捉的定向控制手柄指向到規(guī)定圓心點。(4)到中點:指鼠標捕捉的定向控制手柄指向到規(guī)定中點。(5)點到點:指鼠標捕捉的定向控制手柄與兩個點的連線平行。(6)與邊平行:指鼠標捕捉的定向控制手柄與選取的邊平行。(7)與面垂直:指鼠標捕捉的定向控制手柄與選取的面垂直。(8)與軸平行:指鼠標捕捉的定向控制手柄與柱面軸線平行。(9)反轉:指三維球帶動元素在選中的定向控制手柄方向上轉動180度。(10)鏡向:指用三維球將元素以未選取的兩個軸所形成的面做面鏡向(包括移動,拷貝,鏈接)。短手柄的功能具有方向性。2.3.9 修改三維球配置選項由于三維球功能繁多,所以它的全部選項和相關的反饋功能在同一時間是不可能都需要的。因而,CAXA實體設計允許按
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