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文檔簡介
1、淺析動畫分鏡頭敘事中表演的運用 淺析動畫分鏡頭敘事中表演的運用 【摘 要】 動畫分鏡頭設計關系到整個動畫的風格和節(jié)奏,對于動畫價值的表達和動畫所表達的意義都起著關鍵性的作用。動畫分鏡頭設計是在動畫前期導演和分鏡師根據(jù)動畫主題腳本和表達的方式,將文字腳本以畫面的形式表現(xiàn)出來,組成一系列連續(xù)的小畫面,方便后期制作和剪輯,為動畫制作奠定一個主題思想和風格特色。一般而言,整個動畫制作是以文字為腳本,以分鏡頭為依據(jù)實現(xiàn)的,分鏡頭表達了導演和分鏡師對動畫的理解和人物表現(xiàn)以及情節(jié)的塑造,決定著影片風格的成敗。 動畫分鏡頭與表演是相輔相成的關系,分鏡頭為表演創(chuàng)造一個腳本和表演方向,而表演也幫助分鏡師加深對形象
2、的認識,更好的把握動畫角色,從而加強對角色的創(chuàng)新,使整個角色更加豐富和立體。因此,在分鏡頭敘事中,表演具有其十分重要的重要,涉及到整個動畫形象和風格,同時風鏡頭也是保證動畫制作能給順利、高效的完成的重要依據(jù)。 【關鍵詞】 動畫風鏡頭;敘事;表演 引言 動畫分鏡頭是動畫開始制作的一個前提,分鏡頭設計是實現(xiàn)動畫化的依據(jù),以畫面和文字為腳本,將動畫以小畫面的形式制作和表現(xiàn)出來,以蒙太奇的表現(xiàn)手法,將連續(xù)的短畫面中展示出動畫的情節(jié)和整體視覺、聽覺效果。動畫分鏡頭簡單來說可以算是動畫前期的一個展示型作品,能給直接表達整個動畫的整體風格及敘事的內容,為動畫制作提供一個藍本,是動畫作品在具體制作的過程中有一
3、個參考物和一個腳本,滿足動畫制作過程中的高效性和流暢性。 分鏡頭表現(xiàn)出導演和分鏡師對整個動畫風格和情節(jié)的理解和認識,在后期動畫制作過程中,分鏡頭能給有效的控制整個畫面整體的節(jié)奏、風格,保證畫面的持續(xù)性和完整性,實現(xiàn)視覺、聽覺的統(tǒng)一,促進敘事結構的完整性和嚴密性,同時動畫分鏡頭設計也是動畫影片完成后一個重要的剪輯工具,是整個動畫制作必須要的技術手段。 一、 動畫分鏡頭設計的重要性 動畫分鏡頭設計并不是盲目進行的,也不是簡單的對事物的復原和描敘,而是具有主線和中心思想的,運用敘事的方法,圍繞主題和中心。動畫分鏡頭設計是動畫影片的一個藍本,分鏡頭設計師在設計的過程中,要根據(jù)實際情況,對每個小畫面進行
4、合理的、科學的構建,并且還要從考慮畫面時間的分配問題,把握主線和內在的邏輯線索,使整個畫面更加連貫,主題更突出。分鏡頭設計關系到整個動畫影片的風格,在設計中要從整體出發(fā),不僅要考慮鏡頭間的連接關系還要考慮鏡頭的轉換關系,它作為動畫制作開始之前的一個決定性的前提,必須是符合主題,在動畫分鏡頭設計的過程中,可以根據(jù)動畫設計的要求和設計過程中的創(chuàng)新,適當?shù)膶υ械膭”炯右孕薷暮驼{整,提高動畫制作的整體質量和價值。分鏡頭畫面是動畫制作的一個前提,在動畫制作的過程中,需要嚴格的按照分鏡頭畫面的設計和要求進行,提高制作效率保證整個動畫制作的科學性和合理性。分鏡頭是導演和分鏡師對動畫原稿的理解和創(chuàng)新,表達導
5、演所表達出的的思想和主旨,分鏡頭的設計決定了動畫的風格和視聽效果以及畫面特點,而一個動畫的風格也在一定程度上決定了動畫的價值,任何一部動畫都有其獨特的風格和表現(xiàn)形式,對于動畫整體效果和表現(xiàn)都起到十分重要的作用。 動畫分鏡頭設計決定該動畫片組織結構的是敘事性或非敘事性的形式系統(tǒng)。第一步,動畫分鏡頭的設計要結合動畫的主線和中心,在設計的過程中要考慮動畫的整體性和動畫的內涵,明確動畫的組合形式。如,表達性的動畫,在設計中要考慮根本的故事情節(jié)和時間、空間的規(guī)劃和運用,按照一定的模式和格式進行;第二步,為動畫規(guī)劃出鏡頭運動的技巧。整個動畫技巧的運用和音樂、色彩等方面的運用都是有跡可循的,都是按照一定的規(guī)
6、律進行的,只有這樣才能保證動畫在最后制作和剪輯后的完整性和統(tǒng)一性。第三步,動畫的風格并不單純的依靠動畫的敘事和非敘事的結構決定的。風格是多樣化的,同時也是由多個因素決定的,音樂、色調、情感表達等方式,都會造成不同的風格也會產生不同的效果,設計者在設計中要從整體出發(fā),審視整部動畫片。 二、 動畫分鏡頭敘事中的表演 動畫分鏡頭設計是動畫能給高效、高質完成的一個根本前提,動畫分鏡頭設計考慮到動畫制作的各個方面,動畫的每一個局部都經過詳細的籌劃,為動畫具體制作提供一個藍圖,無論是角色、劇情、情節(jié)、特效、走位、表演等各個方面都進行詳細的籌劃和設計,有效的節(jié)約動畫制作時間,降低本錢,指導制作者更好的完成工
7、作和任務。一般而言,在分鏡頭確定后,動畫制作根本依據(jù)分鏡頭指標進行,不能隨意的改動。分鏡頭設計在前期制作和整個動畫制作中都占據(jù)不可替代的作用,因此,每個動畫的制作對分鏡頭的要求都很高,下面就針對分鏡頭設計中表演元素進行具體的說明。 在動畫作品中,表演是最重要的元素之一,動畫表演直接影響到動畫作品的價值和表現(xiàn)效果,在分鏡頭設計中,動畫表演更是其設計靈魂,通過三維技術,將動畫表演融合貫穿在整個動畫作品中,使整個動畫表演融合到劇情、情節(jié)、畫面、聲音等元素中,到達和諧統(tǒng)一。如:在迪斯尼動畫作品中,動畫作品人物的表演都是結合真人表演的,將表演中的情緒、動作能給完美的融合在一起,提高整個作品的欣賞性和價值
8、性。動畫角色的表演是動畫作品的靈魂,使觀眾能給身臨其境去感受。在分鏡頭設計中,對角色表演的每一幀都要研究和分析,每個鏡頭都要經過把關和處理,升華表演,使表演符合動畫基調,符合人物內心性格,符合動畫開展。 三、 分鏡頭敘事中表演的運用 角色表演是整個動畫作品的靈魂,是動畫人物內心性格的一個外在表現(xiàn),在分鏡頭設計中加強對人物表演的刻畫,是人物形象更加生動、立體和個性化。動畫分鏡頭中角色的表演其目的都是為了敘事,表演不能單方面的進行,而是要結合整個動畫的主線,依靠環(huán)境、色彩、動作、道具、音樂、走位、節(jié)奏等多個當面,完美的融合和利用,使表演看起來更加自然和真實,從而拉近與觀眾之間的距離,讓觀眾投入作品
9、中。 分鏡頭敘事中表演的運用要把握好節(jié)奏。分鏡頭敘事中要注重對時間和節(jié)奏的規(guī)劃,表演要真實自然,要貼近主題,要生動形象,使整個最終的畫面能具有說服力和生命力,同時還能表達出動畫整體的質感。敘事性的動畫表演是有一定的故事情節(jié)的,節(jié)奏是隨著情節(jié)而變化的,在分鏡頭設計中要把握好節(jié)奏,該緊張的時候緊張,該輕松的時候輕松,在角色的動作傳遞中,要注重節(jié)奏的伸展與壓縮,表演動作結合故事情節(jié),同時融合各個元素,使表演融入到畫面中,畫面因為表演存在,而表演也更能表現(xiàn)情節(jié)和豐富畫面,使劇情要更具有表現(xiàn)力和感染力,更能給表現(xiàn)作品的主旨,展示出作品的魅力,更容易吸引觀眾。 分鏡頭敘事中鏡頭與表演的結合。鏡頭為表演完美
10、的實現(xiàn)提供了依據(jù)。在一些空間性的表演時,通過鏡頭的轉換能給更加自然的展現(xiàn)出空間性的表演,并且讓觀眾自然的接受和了解而不感到突兀和不解。在每個角色表演中,鏡頭長短的運用,快慢的轉換都能表達出不同的情景,給人不同的感覺,使整個畫面自然和形象,使觀眾快速投入角色中,帶動觀眾情感,升華主題,表達出動畫作品所表達的內涵意義。 四、 結束語 動畫分鏡頭設計是動畫作品能給高效、順利進行的關鍵性前提,對動畫整個基調和風格都起到決定性的作用。分鏡頭設計使觀眾能給了解作品意圖,保證動畫作品在制作過程中的流暢性和節(jié)奏性。動畫分鏡頭在設計過程中要結合動畫主題和其內在的主線,加強對動畫設計各個元素直接的結合和融合。使整
11、個風格統(tǒng)一,視聽統(tǒng)一,情節(jié)完整統(tǒng)一。在動畫分鏡頭中,表演作為動畫作品中的靈魂元素,對整個動畫都起著重要的作用,加強表演與鏡頭的結合,把握好節(jié)奏,使這個角色形象更加生動、形象,人物刻畫更加飽滿,合理的利用道具和鏡頭轉接,使整個動畫表現(xiàn)更加自然流暢。 動畫分鏡頭是導演和分鏡師對作品的理解和感悟,對作品中人物、情節(jié)、環(huán)境等各個方面的領悟,所表現(xiàn)的是導演和分鏡師對作品的要求,分鏡頭是動畫作品制作的一個基石,而動畫分鏡頭敘事中的表演展示人物個性,是人物內在性格的一種表現(xiàn),分鏡頭設計要抓住人物內心特點,注入情感設計,引起觀眾情感共鳴,吸引觀眾注意力,讓觀眾投入到動畫作品中,感受作品所表達的內涵和意義。 參考文獻: 【1】 栗丹倪,丘隸. 動畫的分鏡頭設計M. 湖南:湖南師范大學出版社,2021. 【2】 Nancy Beiman. 準備分鏡圖動畫編劇與角色設定M. 志應,王鑒,譯. 北京: 人民郵電出版社,2021.
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