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文檔簡介

1、    實況足球技戰(zhàn)術研究    在實況足球中,陣型扮演著至關重要的角色。在全國以及世界級的大賽中,對陣型的理解及運用直接決定了比賽的勝負。那么,實況足球的專業(yè)選手所使用的陣型和普通玩家的陣型有什么不同呢?他們的陣型真的好用嗎?是不是所有陣型都可以打出很高的水平呢?在下面的文章中,我將一一為您解答。設置陣型的原則:一是陣型應當遵守戰(zhàn)術的基本原則以及每一代游戲的具體特點;二是在不使用bug的前提下,使資源配置合理化,球員可以最大程度發(fā)揮出自己的特點,整個球隊有效地連接成一個整體,使整體效率大于各個球員之和;三是要與玩家的技術特點相適應,根據玩家的習慣、技術

2、特點以及對手的具體情況做出調整。那么要如何才能做到上述三點呢?舉例說明:進攻和防守的原則是不同的。防守靠的是紀律,是明確說明了你“不能”做什么,比如中后衛(wèi)不能隨便拉出來,要保證防線上各個位置的人各司其職,位置不能打亂等等,是附合思維。在實況足球里,大多數球隊默認陣型的后防線是最不讓人放心的,都有各種各樣的缺陷。因此,后衛(wèi)線是所有玩家應當修正的首要因素。主流的后衛(wèi)線設置也嚴格遵守了這一原則。我們來看一看幾乎所有專業(yè)選手都在使用的主流后衛(wèi)線設置。這套陣型采用了4cb,全高防守意識,全后的箭頭設置。也許有玩家對這種搭配不屑一顧,覺得太沒意思。這個等會大家看到進攻的時候會明白為什么要這樣做。很多玩家說

3、我沒這樣設置也一樣防的很好啊,有這樣設置的必要嗎?這里要跟大家明確的一點是,我所講到的所有的陣型、戰(zhàn)術、打法,都是在高手們的對抗中通過一點一滴的總結而得出的,之所以要這么做,是“不得不”這么做,是要應對某一種打法,戰(zhàn)術而采取的措施,并非閑的沒事故意要用這種所謂的“功利的打法”,相信如果大家遇到高水平的玩家也自然會用到我所講的東西。如果想提高實況水平的話,我至少可以保證我所說的是通過大量的高強度對抗所總結出來的,是負責任的。這種防守的設置可以最大程度保證之前說到的防守的基本原則:防守球員各司其職,不容易丟位,后衛(wèi)線緊湊,空擋少。在應對高效的進攻時效果最好。這里玩家可能有這個問題:在現實足球里邊后

4、衛(wèi)也都在助攻啊,為什么實況不行。原因很簡單,現實里地面的傳接效率遠沒有實況高,要通過中場難度大,在現實里邊路如果出現空擋,我們經??吹降氖呛髨鲋苯娱L傳找空擋,而不是實況里兩三腳短傳就可以找到,一長傳問題就多了,傳球人的準確度,接球人的技術等等,效率大降,而防守長傳打空擋的方法也很多。比實況多很多。這個也應證了實況首先是游戲而后才是足球,關于這個話題,后面的文章會再次提到。所以,4cb是最有效的,因為實況地面短傳的效率很高,這個也是經過了好幾代戰(zhàn)術洗禮到目前總結出來的方法,盡管它并非解決了一切問題。但卻是目前來講最好的方法。至于三后衛(wèi),已經證明在遇到3前鋒或反擊時是很無力的,已不是主流打法,因此

5、不再過多討論。來看一個變招。這是德國選手butcher使用的設置,還是在上述方法的基礎上的變化,這種方法是為了防邊路突破而出現的,邊后衛(wèi)位置很靠后,防止被反擊時邊鋒內切,不過基本原則還是一樣的。這個陣也體現了上面所講的適合選手特點的原則,因為它的中路實在很容易被搞。再看一種防線。這是我國選手劉超在pes6中用的陣型,這個陣比較有意思,防線壓的非??壳埃谑撬腥硕家獑栆粋€問題:這樣豈不是被反擊打死了?其實這是pes6時期的特殊打法,配上雙a的設置。直塞的空擋并不大,倒是可以壓縮空間,防盤帶效果很好。還有一些曾經風靡一時的設置,比如3cb平行站位后面再拖一個cwb,3cb+isb的站位等等。下面

6、要做的是選擇后衛(wèi)了,一般來說最理想的中后衛(wèi)應當是身材高大,身體強壯。防守以及平衡能力高的球員,但如果某方面有缺陷(如身高不足),其他方面能力突出也可以。比如普約爾??茽柖喟偷阮愋偷闹泻笮l(wèi),這種中后衛(wèi)比較容易被對方針對,比如打頭球就可以讓他們一籌莫展。邊后衛(wèi)要有一定的速度,敏捷以及體能。傳球能力要略強于中后衛(wèi)。攻防平衡。優(yōu)秀的邊后衛(wèi)如卡福,卡洛斯,薩內蒂等等都是如此。這是常規(guī)的情況,然而在比賽中經常會有一些針對性的安排,比如在pes2008中很多選手用搶斷、身體對抗能力很強的基伏打邊后衛(wèi)來防守伊布,亦如用同樣速度奇快的邊后衛(wèi)來防守對方的邊鋒,這種臨場的變化需要經驗的積累。防線設置的例子即體現了開

7、頭所說的三個原則。不論陣型如何變化,不論你看到的東西多么新奇,所遵守的基本原則是不變的,理解把握好這些,就會明白萬變不離其宗的道理,自然會一眼看出什么是偽科學,什么是真功夫,不必再為各種讓人眼花繚亂的東西所困惑,后面所要聊到的莫不如此。通過后防線的例子,希望大家能逐漸開始理解遵守陣型設置原則的必要性。一個高手之所以為高手,不光是因為他的盤帶技術比你好,他的直塞時機把握的好,而是他對游戲各個方面的研究理解都強于一般玩家。陣型也是游戲的一部分,如何能使陣型的威力最大化,是每一個想成為離手的玩家必須理解學習的。實況足球是一個模擬真實足球的游戲程序,因此它首先是程序,是游戲;其次,它的目的是模擬真實足

8、球的規(guī)律并在游戲中體現出來,既然是模擬,那么不管它和真實足球有多么相似,也只是無限接近,不可能成為完全真實的足球。這一點有很多玩家混淆了,所以水平無法進一步提高也不難理解。因為實況足球的規(guī)律和真實足球是有區(qū)別的,拿真實足球的東西往實況上生搬硬套。效果并不好,況且普通球迷對足球規(guī)律的理解并非那么透徹。所以,對想要提高實況水平的玩家,我想說,這一點是必須明確的。你可以通過實況來實現你對真實比賽的模擬,但是請一定要理解它首先是游戲而不是足球。帶著這樣的理念,我們進入陣型的中場部分。主流戰(zhàn)術的中場有兩個大方向,四中場或三中場,即442或433。先來看四中場。四中場的總體特點是攻守平衡,中場控球以及陣地

9、戰(zhàn)的壓制能力較強,適合傳球打法。歷代實況足球中主流的442設置,中場都是兩前腰兩后腰以及基于此的變招,很少有菱形站位或平行站位或其它方式的站位。主要原因是這種站位方法攻守平衡,比較利于高能力的球員發(fā)揮出個人特點。我們來看一個很典型的例子。這是一個在ps2版we8和opc版pes4中被泛使用的陣型,很適合當時的直塞打法,也有不少的選手選擇打右路突破。這個陣型的中場設置了兩名dm,兩名omam,一名后腰拖后,主防,適合安排防守能力突出的后腰;另一名后腰位置略微靠前,并且靠近突邊路的前腰那一側,這個位置一方面用來防守,一方面用來支持邊路的進攻,最好能有一名傳球能力較好的后腰來打,當時甚至有人用卡洛斯

10、來打這個位置,利用他左腳速度快準度高的傳球來打左邊的空擋。兩名前媵站位與后腰類似,中路的前腰要求有一定的身體,技術和比較高的傳球數值,適合齊達內這種中場核心類的球員,也適合卡卡,皮雷這種兼具一定速度、技術的球員;突邊的前腰是這個陣型的關鍵,要求較高,最理想的情況是有比較好的進攻積極性,有速度優(yōu)勢,有比較強的盤帶能力,傳球出色,身體條件比較好,小羅,卡卡,皮需等是最適合這個位置的。當這個陣型運轉起來,可以看到防守時兩名后腰與四名后衛(wèi)組成6人的防守陣型。后腰可補邊路、補禁區(qū)前沿的空擋,反擊時,可通過左右邊后衛(wèi)、突前的后腰迅速將球塞給邊路球員,打對方邊路的空擋,形成反擊;反擊時可通過后腰、前腰甚至邊

11、后衛(wèi)為兩個居中的前鋒送出致命直塞;在反擊或者陣地戰(zhàn)時,可通過前場四名進攻球員快速的傳接跑位拉開空擋,為最后的直塞創(chuàng)造條件,陣地戰(zhàn)時也可利用邊路傳中頭球破門的方式。這樣的中場配置,可以說能夠將球員的能力充分發(fā)揮出來,不論速度,傳球,突破,等等,都可以得到最大程度的釋放,并且很好地利用了we8的游戲規(guī)律,體現了開頭所提到的三個原則。其他的一些主流442陣型也都是兩前腰兩后腰的基礎上的一些細節(jié)變化。至于菱形站位,平行站位等,有一些雞肋的感覺,進攻防守都比較平庸,沒有太多亮點,使用的比較少,實況還是比真實足球來得直截了當一些。再來看433433是目前最流行的打法,對于433的研究也是最多的,細節(jié)變化也

12、很豐富。總體來說433中場簡潔,速度較快,但阻截能力有限,控制能力有限,適合打反擊,對于有速度快,身體好,盤帶能力出色的邊路球員的球隊再適合不過。經過諸多高手的反復實踐,目前的433打法不局限于此,主打邊路突破的同時,中路也大有文章,經過改良的433居然也有很強的中場控制能力,由于433中場和前鋒線的變化是相配合的,因此我們放到前鋒部分一起討論。下面來看前鋒。實況里的前鋒線一般有兩種,雙前鋒以及三前鋒。雙前鋒一般用于442陣型。特點是攻擊點集中于中路,雙前鋒的位置一般在對方中后衛(wèi)和邊后衛(wèi)之間,在這個位置拿到球可轉身,可射門,可與另一名前鋒傳球打小配合,對對方球門的威脅很大;雙前鋒在反擊時還可以

13、與兩名前腰做連續(xù)的傳球跑位配合來撕開對方防線。雙前鋒的缺點在于陣地戰(zhàn)時比較難得到中場的支持,由于實況的長傳威力有限,所以大多數情況還是靠短傳,然而陣地戰(zhàn)時處在對方防守最密集地區(qū)的雙前鋒要拿到地面?zhèn)髑蚴潜容^難的,在we7、we8中,442的打法很流行。然而到了we9,隨著直塞球和短傳的削弱,442反擊時最要緊的最后一傳變得越來越難,而陣地戰(zhàn)時中場要直接傳到中鋒腳下并且將球拿穩(wěn)似乎是一個難以完成的任務,而頭球隨著前作邊路傳中強移搶點的削弱也威力大減。至此,以傳球為核心的442打法受到了空前的挑戰(zhàn)。越來越多的人開始轉向另一種思路,以盤帶為主,改打433。最初的433對大多數選手來說是一個備用的強攻陣

14、型?;舅悸泛?42并無大異,只是將突邊前腰拉到邊鋒的位置,還是主打傳球,這主要是在we7以及we8中的情形。從we9開始,433的思路出現了轉變,開始主打盤帶。針對442中路拿球困難的特點,新的433打法常設一個邊鋒,將中路兩名前鋒的站位變?yōu)?k居中并突在最前,另一人在邊,位置稍靠后,中場2dm 1am,或者1dm 2am,或1dm 1cm 1am。這種陣型的特點是容易抓住反擊的機會,通過簡潔的中場迅速將球傳至前場,利用卡卡小羅等強力前鋒在邊路形成突破,迅速推進進攻,至對方禁區(qū)附近時利用邊路突破過人后,在尋找中路的機會。由于中鋒的位置有了調整,在側翼的中鋒即使在陣地戰(zhàn)中仍然有機會拿到球,通過

15、前場的盤帶突破,可打亂對方的防守部署,這樣。442的進攻難題被破解了。在iest2006的比賽中,我們可以看到這種打法已成為當時絕對的主流。在那屆比賽中,中國選手秦源迭和宋顯智包攬冠亞軍,而他們二人正是這種打法的代表性人物,從那時起,433盤帶流逐漸成為影響力最大,最為強勢的打法。來看幾個433的變化。這是德國選手butcher的433,中場是單后腰,雙am的配置,前鋒是單中鋒,雙邊鋒。這和傳統(tǒng)的單邊鋒雙中鋒或一中鋒一影子前鋒的打法不同。這個陣型的特點是突兩邊,而不是傳統(tǒng)的突一邊傳一邊,兩前腰可以分別支持兩個邊鋒,這個是butcher為了發(fā)揮自己盤帶好的特點而特意打造的;另一點是兩前腰有一腳直

16、接傳中鋒然后轉身射門的球,這個也是傳統(tǒng)433沒有的。由于有一個專門的防守陣在比賽中隨時切換,所以大可放心進攻,單后腰也不用太過擔心防守。法國選手spank的433,這個陣型將中場的火力集中于右側,一cm和一am全部偏向右側,形成局部兵力優(yōu)勢。全力支持邊鋒,同時配合spank調動中場壓向禁區(qū)的一波流打法,威力十足。這個陣型也有傳統(tǒng)433側翼前鋒的一腳推射。加上spank強大中場控球能力,使這個陣型成為威力強大的壓制性433。在iest2007的比賽中,我們可以看到他使用這套433,經??梢源虺?0左右的控球,將對手壓在半場,然后通過中場前插在陣地戰(zhàn)中打開進球的通道。這陣型是用pes2008及pe

17、s6中巴塞羅那原始陣型修改以后得來的。主要的修改是后防線,其他位置不動,兩名邊后衛(wèi)位置屬性改為cb,將向前的箭頭全部取消,改為向后,防守意識全高。通過這一點也可以看出來,防守的設置是很少變化的,即便是這樣的壓制型陣型。這個433的打法是模仿真實巴薩的打法,即通過后衛(wèi)線前壓來壓縮對手的控球空間,中場一名dm和兩名cm集中在中路,三人全力保護從禁區(qū)解圍出來的第一落點,一旦對手拿球,用兇狠的逼搶來阻截進攻,將對手牢牢“按”在半場;進攻時兩名可先將火力點集中在一側。一來可利用中鋒、邊鋒、和cm的協(xié)同配合進行突破,二來可迫使對方防線向側傾斜,另外一側露出空擋,反擊時可通過邊路速度強突,中路直塞,或者前場連續(xù)的短傳跑位來撕開防線,形成進球機會。這套陣型要注意,后衛(wèi)同樣不能過于前壓,這畢竟是實況,被反擊時容易被塞身后。這種打法同本文上面提到的442的打法有類似之處,但攻擊點更多,威力更強,打好的話進攻非常強悍。最后說說防守陣型專門的防守陣型的出現是433打法之后事了。因為433雖然進攻強大,但是防守很弱,再加上實況足,球越來越強調進攻,防守銀難,所以配備一套專門的防守陣型顯得十分必要。防守陣型的思路很簡單。就是把大部分兵力放在后方防守,少量前鋒接應解圍后的傳球,好的防守陣型就需要注意這兩點。來看

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