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文檔簡介

1、第第2章章 設(shè)計(jì)一個簡單的設(shè)計(jì)一個簡單的visual basic應(yīng)用程序應(yīng)用程序2.1 啟動啟動visual basic2.2 一個簡單的應(yīng)用程序一個簡單的應(yīng)用程序2.3 開發(fā)開發(fā)visual basic應(yīng)用程序的步驟應(yīng)用程序的步驟2.4 如何運(yùn)行與保存程序如何運(yùn)行與保存程序2.5 離開離開visual basic環(huán)境應(yīng)用程序能否運(yùn)行環(huán)境應(yīng)用程序能否運(yùn)行習(xí)題習(xí)題使用使用visual basic編寫程序之前,必須先啟動編寫程序之前,必須先啟動visual basic系統(tǒng)。有幾種啟動系統(tǒng)。有幾種啟動visual basic的方法,其中的方法,其中一種方法是,在一種方法是,在windows系統(tǒng)中,將

2、光標(biāo)移到桌面系統(tǒng)中,將光標(biāo)移到桌面左下角的左下角的“開始開始”按鈕上,用鼠標(biāo)單擊,上方彈出按鈕上,用鼠標(biāo)單擊,上方彈出一菜單。用鼠標(biāo)單擊一菜單。用鼠標(biāo)單擊“程序程序”選項(xiàng),右側(cè)彈出第二選項(xiàng),右側(cè)彈出第二級菜單,光標(biāo)移到級菜單,光標(biāo)移到“microsoft visual basic 6.0中文中文版版”上,它的右邊出現(xiàn)上,它的右邊出現(xiàn)visual basic 6.0程序組,如程序組,如圖圖2.1所示,再將光標(biāo)移到所示,再將光標(biāo)移到“microsoft visual basic 6.0中文版中文版”上,單擊鼠標(biāo)左鍵,啟動上,單擊鼠標(biāo)左鍵,啟動visual basic的開發(fā)環(huán)境,如圖的開發(fā)環(huán)境,如圖

3、2.2所示。所示。2.1 啟動啟動visual basic圖圖2.1圖圖2.2所有的所有的visual basic應(yīng)用程序都在這個環(huán)境下開發(fā),應(yīng)用程序都在這個環(huán)境下開發(fā),它包括以下幾個組成部分。它包括以下幾個組成部分。(1) 標(biāo)題欄:標(biāo)題欄: 位置在窗口的頂部。它用來顯示窗位置在窗口的頂部。它用來顯示窗口的標(biāo)題,標(biāo)題文字后面方括號內(nèi)指出了目前處在口的標(biāo)題,標(biāo)題文字后面方括號內(nèi)指出了目前處在設(shè)計(jì)狀態(tài)、運(yùn)行狀態(tài)或中斷狀態(tài)。在圖設(shè)計(jì)狀態(tài)、運(yùn)行狀態(tài)或中斷狀態(tài)。在圖2.2中標(biāo)題中標(biāo)題欄顯示的欄顯示的“工程工程1-microsoft visual basic設(shè)計(jì)設(shè)計(jì) ”表表示當(dāng)前處在示當(dāng)前處在visual

4、 basic環(huán)境,正在工作的是環(huán)境,正在工作的是“工工程程1”,是設(shè)計(jì)狀態(tài)。,是設(shè)計(jì)狀態(tài)。(2) 菜單欄:菜單欄: 位置在標(biāo)題欄的下方。共包括位置在標(biāo)題欄的下方。共包括13個個下拉式菜單,即下拉式菜單,即“文件文件”、“編輯編輯”、“視圖視圖”、“工程工程”、“格式格式”、“調(diào)試調(diào)試”、“運(yùn)行運(yùn)行”、“查查詢詢”、“圖表圖表”、“工具工具”、“外接程序外接程序”、“窗窗口口”和和“幫助幫助”,每項(xiàng)菜單都含有若干命令。選擇,每項(xiàng)菜單都含有若干命令。選擇菜單上的命令,就可執(zhí)行相應(yīng)的操作。例如,打開菜單上的命令,就可執(zhí)行相應(yīng)的操作。例如,打開一個工程、保存或刪除文件、編輯程序、設(shè)計(jì)菜單一個工程、保存

5、或刪除文件、編輯程序、設(shè)計(jì)菜單以及尋求幫助,等等。以及尋求幫助,等等。(3) 工具欄:工具欄: 位置在菜單欄的下方。它以圖標(biāo)的位置在菜單欄的下方。它以圖標(biāo)的形式提供常用的菜單命令。這些圖標(biāo)都是快速操作形式提供常用的菜單命令。這些圖標(biāo)都是快速操作按鈕,只要用鼠標(biāo)單擊某個按鈕,就可執(zhí)行相應(yīng)的按鈕,只要用鼠標(biāo)單擊某個按鈕,就可執(zhí)行相應(yīng)的動作,不必再打開某個菜單選取某個命令。動作,不必再打開某個菜單選取某個命令。(4) 工具箱:工具箱: 位置在窗口的左側(cè)。它提供了若干位置在窗口的左側(cè)。它提供了若干個在設(shè)計(jì)時需要使用的常用工具。這些工具以圖標(biāo)個在設(shè)計(jì)時需要使用的常用工具。這些工具以圖標(biāo)的形式排列在工具箱

6、中。設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)階段可以的形式排列在工具箱中。設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)階段可以使用這些工具在窗體上構(gòu)造出所需的應(yīng)用程序界面。使用這些工具在窗體上構(gòu)造出所需的應(yīng)用程序界面。(5) 窗體窗口:窗體窗口: 位置在屏幕正中。設(shè)計(jì)人員根據(jù)位置在屏幕正中。設(shè)計(jì)人員根據(jù)需要可以使用工具箱中的工具在其上畫出各種圖形,需要可以使用工具箱中的工具在其上畫出各種圖形,以便設(shè)計(jì)出用戶所需的應(yīng)用程序界面。窗體相當(dāng)于以便設(shè)計(jì)出用戶所需的應(yīng)用程序界面。窗體相當(dāng)于一張畫紙,可以在其上畫出所需圖形界面。一張畫紙,可以在其上畫出所需圖形界面。(6) 工程窗口:工程窗口: 位置在屏幕的右上方。它列出當(dāng)位置在屏幕的右上方。它列出當(dāng)前應(yīng)用程序

7、所包含的文件清單。一個應(yīng)用程序可以前應(yīng)用程序所包含的文件清單。一個應(yīng)用程序可以包含多種類型的文件,它們分別是:包含多種類型的文件,它們分別是: 后綴為后綴為.frm的的窗口文件,后綴為窗口文件,后綴為.bas的標(biāo)準(zhǔn)程序模塊文件,后綴的標(biāo)準(zhǔn)程序模塊文件,后綴為為.cls的類文件,后綴為的類文件,后綴為.ctl的用戶控件文件,后綴的用戶控件文件,后綴為為.pag的屬性頁文件。如圖的屬性頁文件。如圖2.3所示。所示。(7) 屬性窗口:屬性窗口: 位置在工程窗口的下方。屬性窗位置在工程窗口的下方。屬性窗口中列出當(dāng)前激活的一個窗體或控件(統(tǒng)稱對象)口中列出當(dāng)前激活的一個窗體或控件(統(tǒng)稱對象)的所有屬性。

8、的所有屬性。圖圖2.3【例【例2.1】 設(shè)計(jì)一個程序,在運(yùn)行時若用鼠標(biāo)單擊設(shè)計(jì)一個程序,在運(yùn)行時若用鼠標(biāo)單擊窗體,在窗體上顯示出窗體,在窗體上顯示出“visual basic歡迎您歡迎您”一一行文字,運(yùn)行結(jié)果如圖行文字,運(yùn)行結(jié)果如圖2.4所示。所示。要用要用visual basic完成一個任務(wù),必須解決兩類問完成一個任務(wù),必須解決兩類問題。題。(1) 設(shè)計(jì)一個用戶操作界面。用戶輸入或輸出信設(shè)計(jì)一個用戶操作界面。用戶輸入或輸出信息都在這個界面中進(jìn)行。當(dāng)然,用戶界面應(yīng)當(dāng)使用息都在這個界面中進(jìn)行。當(dāng)然,用戶界面應(yīng)當(dāng)使用戶感到方便美觀。戶感到方便美觀。(2) 設(shè)計(jì)程序代碼。使程序運(yùn)行后能按規(guī)定的目設(shè)計(jì)

9、程序代碼。使程序運(yùn)行后能按規(guī)定的目標(biāo)和步驟進(jìn)行操作,以達(dá)到題目的要求。標(biāo)和步驟進(jìn)行操作,以達(dá)到題目的要求。2.2 一個簡單的應(yīng)用程序一個簡單的應(yīng)用程序圖圖2.4對本例來說,用戶界面無特殊要求,只要求在窗口對本例來說,用戶界面無特殊要求,只要求在窗口中輸出一行文字,因此不必專門設(shè)計(jì)用戶界面,也中輸出一行文字,因此不必專門設(shè)計(jì)用戶界面,也不必使用工具箱中的工具,只需編寫程序代碼,使不必使用工具箱中的工具,只需編寫程序代碼,使其輸出所要求的信息即可。其輸出所要求的信息即可。編寫程序代碼要在編寫程序代碼要在“程序代碼窗口程序代碼窗口”中進(jìn)行。當(dāng)前中進(jìn)行。當(dāng)前看到屏幕中的窗口是看到屏幕中的窗口是form

10、窗口(窗體窗口)。怎窗口(窗體窗口)。怎樣從樣從form窗口進(jìn)入代碼窗口呢?通過以下窗口進(jìn)入代碼窗口呢?通過以下3種途徑種途徑可以進(jìn)入代碼窗口??梢赃M(jìn)入代碼窗口。雙擊當(dāng)前窗體(雙擊一個控件也可進(jìn)入該控件所對雙擊當(dāng)前窗體(雙擊一個控件也可進(jìn)入該控件所對應(yīng)的代碼窗口)。應(yīng)的代碼窗口)。單擊工程窗口的單擊工程窗口的“查看代碼查看代碼”按鈕,如圖按鈕,如圖2.5所示。所示。圖圖2.5選擇選擇“視圖視圖”菜單中的菜單中的“代碼窗口代碼窗口”命令,如圖命令,如圖2.6所示。所示。雙擊窗體后,屏幕上出現(xiàn)與該窗體對應(yīng)的代碼窗口,雙擊窗體后,屏幕上出現(xiàn)與該窗體對應(yīng)的代碼窗口,如圖如圖2.7所示。所示。代碼窗口的

11、標(biāo)題欄中顯示窗體的名稱。代碼窗口分代碼窗口的標(biāo)題欄中顯示窗體的名稱。代碼窗口分為對象框和過程框這兩個部分。代碼窗口左邊是對為對象框和過程框這兩個部分。代碼窗口左邊是對象框,它包含所有與當(dāng)前窗體相聯(lián)系的對象。由于象框,它包含所有與當(dāng)前窗體相聯(lián)系的對象。由于是雙擊窗體后進(jìn)入代碼窗口的,所以對象框中顯示是雙擊窗體后進(jìn)入代碼窗口的,所以對象框中顯示的是的是form。如果現(xiàn)在要對其他對象進(jìn)行編碼,應(yīng)。如果現(xiàn)在要對其他對象進(jìn)行編碼,應(yīng)單擊對象框右側(cè)向下的箭頭以打開一個下拉列表框,單擊對象框右側(cè)向下的箭頭以打開一個下拉列表框,框中列出了本窗體用到的所有對象,可以用鼠標(biāo)單框中列出了本窗體用到的所有對象,可以用

12、鼠標(biāo)單擊任一個對象,對象框中可顯示出所選的當(dāng)前對象。擊任一個對象,對象框中可顯示出所選的當(dāng)前對象。圖圖2.8中顯示的是中顯示的是form。圖圖2.6圖圖2.7圖圖2.8代碼窗口右邊是過程框,包含了與當(dāng)前選中的對象代碼窗口右邊是過程框,包含了與當(dāng)前選中的對象相關(guān)的所有事件,單擊右側(cè)的按鈕,可以展開一個相關(guān)的所有事件,單擊右側(cè)的按鈕,可以展開一個下拉列表框,用鼠標(biāo)單擊所需的事件名,就可以對下拉列表框,用鼠標(biāo)單擊所需的事件名,就可以對剛才所選擇的對象和事件進(jìn)行編碼,圖剛才所選擇的對象和事件進(jìn)行編碼,圖2.8中選擇中選擇的是的是click(單擊)事件。(單擊)事件。因?yàn)轭}目要求在程序運(yùn)行時,若單擊窗體

13、就顯示出因?yàn)轭}目要求在程序運(yùn)行時,若單擊窗體就顯示出一行字符,所以應(yīng)按下列步驟操作。一行字符,所以應(yīng)按下列步驟操作。 在代碼窗口的對象框中選擇在代碼窗口的對象框中選擇form(窗體)。(窗體)。 在過程框中選擇在過程框中選擇click。當(dāng)選擇了對象和事件后,。當(dāng)選擇了對象和事件后,在代碼窗口立即自動出現(xiàn)相應(yīng)的過程框架:在代碼窗口立即自動出現(xiàn)相應(yīng)的過程框架:private sub form_click()end sub然后在然后在private sub form_click()與與end sub兩行之兩行之間輸入程序語句?,F(xiàn)在輸入以下語句:間輸入程序語句?,F(xiàn)在輸入以下語句:print visua

14、l basic 歡迎您!歡迎您!以上以上print語句的作用是將雙引號中的內(nèi)容原封不語句的作用是將雙引號中的內(nèi)容原封不動地輸出到窗體上。在動地輸出到窗體上。在visual basic中,中,print被稱被稱為一種為一種“方法方法”。至此,已經(jīng)編寫出了一個對窗體單擊事件的響應(yīng)過至此,已經(jīng)編寫出了一個對窗體單擊事件的響應(yīng)過程,也就是說,在運(yùn)行程序時,若用戶用鼠標(biāo)單擊程,也就是說,在運(yùn)行程序時,若用戶用鼠標(biāo)單擊窗體,系統(tǒng)就會執(zhí)行下列過程:窗體,系統(tǒng)就會執(zhí)行下列過程:private sub form1_click()()print visual basic 歡迎您!歡迎您!end sub在屏幕的窗體

15、上輸出在屏幕的窗體上輸出“visual basic歡迎您!歡迎您!”一一行文字。其中,關(guān)鍵字行文字。其中,關(guān)鍵字private(私有)表示該過程(私有)表示該過程只能在本窗體中調(diào)用,應(yīng)用程序中的其他窗體或模只能在本窗體中調(diào)用,應(yīng)用程序中的其他窗體或模塊不可調(diào)用它。關(guān)鍵字塊不可調(diào)用它。關(guān)鍵字sub是過程的標(biāo)志,是過程的標(biāo)志,form_click是過程名,它由兩部分組成:是過程名,它由兩部分組成: 對象和對象和事件名,之間用下劃線連接,事件名,之間用下劃線連接,end sub表示過程結(jié)表示過程結(jié)束。束。本程序進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)后,用鼠標(biāo)單擊窗體,窗體上本程序進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)后,用鼠標(biāo)單擊窗體,窗體上就出現(xiàn)一

16、行就出現(xiàn)一行“visual basic歡迎您歡迎您!”,再單擊一次再,再單擊一次再顯示一行。如圖顯示一行。如圖2.9所示的是單擊所示的是單擊5次窗體的結(jié)果。次窗體的結(jié)果。當(dāng)用戶從當(dāng)用戶從“運(yùn)行運(yùn)行”菜單中選擇菜單中選擇“結(jié)束結(jié)束”命令后,程命令后,程序結(jié)束運(yùn)行。序結(jié)束運(yùn)行。工具箱中包含了許多工具,如文本框、標(biāo)簽、命令工具箱中包含了許多工具,如文本框、標(biāo)簽、命令按鈕等,它們以不同的圖標(biāo)形式排列在工具箱中,按鈕等,它們以不同的圖標(biāo)形式排列在工具箱中,用這些工具可在窗體上畫出各種各樣的圖形。工具用這些工具可在窗體上畫出各種各樣的圖形。工具箱中的每一個圖標(biāo)都代表一個控件(箱中的每一個圖標(biāo)都代表一個控件

17、(control)。)。這些控件就是一種這些控件就是一種“對象對象”。稱為。稱為“對象對象”的還有的還有窗體,也就是說,窗體和控件都是對象。窗體,也就是說,窗體和控件都是對象。圖圖2.9“事件事件”是由系統(tǒng)事先設(shè)置好的、某一對象可以識是由系統(tǒng)事先設(shè)置好的、某一對象可以識別的動作。通俗地說,別的動作。通俗地說,“事件事件”是作用在對象上的是作用在對象上的某種事先規(guī)定的動作,如在窗體上單擊一次鼠標(biāo)某種事先規(guī)定的動作,如在窗體上單擊一次鼠標(biāo)(單擊窗體),在窗體上連續(xù)單擊兩次鼠標(biāo)(雙擊(單擊窗體),在窗體上連續(xù)單擊兩次鼠標(biāo)(雙擊窗體),等等。不同的對象可以識別不同的事件。窗體),等等。不同的對象可以識

18、別不同的事件。例如上題的窗體能識別單擊事件(例如上題的窗體能識別單擊事件(form_click )。)。在運(yùn)行時,當(dāng)用戶用鼠標(biāo)單擊窗體時,就發(fā)生了窗在運(yùn)行時,當(dāng)用戶用鼠標(biāo)單擊窗體時,就發(fā)生了窗體的單擊事件,這時窗體會對該事件作出響應(yīng),至體的單擊事件,這時窗體會對該事件作出響應(yīng),至于具體作出什么樣的響應(yīng),要由程序人員所編寫的于具體作出什么樣的響應(yīng),要由程序人員所編寫的事件過程來實(shí)現(xiàn)。事件過程來實(shí)現(xiàn)。例題中,在事件過程例題中,在事件過程form_click中規(guī)定對用戶單擊中規(guī)定對用戶單擊事件的響應(yīng)是:事件的響應(yīng)是: 在屏幕上顯示出一行字在屏幕上顯示出一行字“visual basic歡迎您歡迎您!”

19、。在。在visual basic中用來響應(yīng)事件的中用來響應(yīng)事件的過程稱為過程稱為“事件過程事件過程”?,F(xiàn)在修改以上程序,要求?,F(xiàn)在修改以上程序,要求在窗體上添加兩個命令按鈕,一個是在窗體上添加兩個命令按鈕,一個是“顯示顯示”,另,另一個是一個是“退出退出”。程序開始運(yùn)行后,用戶若單擊一。程序開始運(yùn)行后,用戶若單擊一次次“顯示顯示”按鈕,就會在窗體上輸出一行文字。單按鈕,就會在窗體上輸出一行文字。單擊擊“退出退出”按鈕,則結(jié)束程序的運(yùn)行。按鈕,則結(jié)束程序的運(yùn)行??梢酝ㄟ^以下兩種方法將命令按鈕添加到窗體上??梢酝ㄟ^以下兩種方法將命令按鈕添加到窗體上。(1) 把鼠標(biāo)指針移到工具箱中的命令按鈕圖標(biāo)把鼠

20、標(biāo)指針移到工具箱中的命令按鈕圖標(biāo)上,單擊鼠標(biāo)左鍵,然后將鼠標(biāo)指針移至窗體,這上,單擊鼠標(biāo)左鍵,然后將鼠標(biāo)指針移至窗體,這時指針由箭頭變成時指針由箭頭變成“十十”字。將字。將“十十”字指針移到字指針移到所希望的位置,并按住鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)直至所所希望的位置,并按住鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)直至所需要的尺寸,然后釋放鼠標(biāo),一個命令按鈕就被添需要的尺寸,然后釋放鼠標(biāo),一個命令按鈕就被添加到窗體上了。加到窗體上了。(2) 在工具箱中雙擊命令按鈕圖標(biāo)后,一個命令在工具箱中雙擊命令按鈕圖標(biāo)后,一個命令按鈕的圖形就自動加到窗體的中心位置上。如果想按鈕的圖形就自動加到窗體的中心位置上。如果想將此命令按鈕移動到所需的

21、位置,只要將鼠標(biāo)移到將此命令按鈕移動到所需的位置,只要將鼠標(biāo)移到命令按鈕上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,將命令按鈕拖到命令按鈕上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,將命令按鈕拖到所需位置,然后放開鼠標(biāo)左鍵即可。所需位置,然后放開鼠標(biāo)左鍵即可。 添加了命令按鈕的窗體如圖添加了命令按鈕的窗體如圖2.10所示。所示。圖圖2.10在在visual basic中,每種對象有若干個屬性。不同中,每種對象有若干個屬性。不同對象的屬性類型和屬性個數(shù)是不同的。通常,在一對象的屬性類型和屬性個數(shù)是不同的。通常,在一個程序中用戶并不需要用到一個對象的全部屬性,個程序中用戶并不需要用到一個對象的全部屬性,而只須從系統(tǒng)所提供的屬性中選用一部分。

22、而只須從系統(tǒng)所提供的屬性中選用一部分?,F(xiàn)在設(shè)置以上用戶界面的現(xiàn)在設(shè)置以上用戶界面的3個對象(一個窗體和兩個對象(一個窗體和兩個命令按鈕)的屬性。將窗體的個命令按鈕)的屬性。將窗體的caption(標(biāo)題)(標(biāo)題)屬性值定為一個文字串:屬性值定為一個文字串: “最簡單的應(yīng)用程序最簡單的應(yīng)用程序”,“名稱名稱”的屬性值定為的屬性值定為frmsimplest。還指定了窗。還指定了窗體的前景色、背景色和字體大小等屬性值。命令按體的前景色、背景色和字體大小等屬性值。命令按鈕的鈕的caption(標(biāo)題)屬性值定為(標(biāo)題)屬性值定為“顯示顯示”,“名名稱稱”屬性值定為屬性值定為cmddisplay,字體大小的

23、屬性值定,字體大小的屬性值定為為18。設(shè)置的屬性如表。設(shè)置的屬性如表2.1(見書(見書13頁)所示。頁)所示。在程序設(shè)計(jì)階段,設(shè)置屬性值應(yīng)在屬性窗口中進(jìn)行。在程序設(shè)計(jì)階段,設(shè)置屬性值應(yīng)在屬性窗口中進(jìn)行。屬性窗口位于屏幕的右下方,如圖屬性窗口位于屏幕的右下方,如圖2.11所示。所示。首先單擊窗體上某一控件,使其首先單擊窗體上某一控件,使其“激活激活”,成為當(dāng),成為當(dāng)前活動控件。這時可以看到屬性窗口上部的前活動控件。這時可以看到屬性窗口上部的“對象對象框框”中出現(xiàn)了該對象的名稱中出現(xiàn)了該對象的名稱(如圖如圖2.11所示中的所示中的form1)。然后在屬性窗口中找到需要設(shè)置的屬性,。然后在屬性窗口中

24、找到需要設(shè)置的屬性,再指定屬性值。例如,單擊窗體使其處于活動狀態(tài),再指定屬性值。例如,單擊窗體使其處于活動狀態(tài),在屬性窗口找到屬性在屬性窗口找到屬性caption(標(biāo)題),可以看到(標(biāo)題),可以看到系統(tǒng)事先為窗體設(shè)置的系統(tǒng)事先為窗體設(shè)置的caption屬性值(稱為默認(rèn)屬性值(稱為默認(rèn)值)為值)為form1。單擊此行,可以看到此行變?yōu)樾涯俊螕舸诵?,可以看到此行變?yōu)樾涯浚ㄋ{(lán)色)顯示。(藍(lán)色)顯示。圖圖2.11為了改變系統(tǒng)給定的標(biāo)題,刪除為了改變系統(tǒng)給定的標(biāo)題,刪除form1并用漢字重并用漢字重新輸入新輸入“最簡單的應(yīng)用程序最簡單的應(yīng)用程序”。此時可以看到窗體。此時可以看到窗體中的標(biāo)題已由中的標(biāo)題

25、已由form1改為改為“最簡單的應(yīng)用程序最簡單的應(yīng)用程序”,第一個屬性就設(shè)置好了。下面再設(shè)置第一個屬性就設(shè)置好了。下面再設(shè)置“名名稱稱”(name)屬性。同樣在屬性窗口中找到屬性屬性。同樣在屬性窗口中找到屬性“名稱名稱”,可以看到,可以看到“名稱名稱”的默認(rèn)屬性值為的默認(rèn)屬性值為form1。單擊此行,然后改變系統(tǒng)給定的名稱,先。單擊此行,然后改變系統(tǒng)給定的名稱,先刪除刪除form1并輸入并輸入frmsimplest,“名稱名稱”屬性也設(shè)屬性也設(shè)置完畢。置完畢。有些屬性值不需要用戶從鍵盤上輸入,只須從系統(tǒng)有些屬性值不需要用戶從鍵盤上輸入,只須從系統(tǒng)給出的若干個值中選擇一個即可。例如,定義窗體給出

26、的若干個值中選擇一個即可。例如,定義窗體的背景顏色的背景顏色backcolor,在屬性窗口上找到,在屬性窗口上找到backcolor并單擊它,右側(cè)出現(xiàn)一個向下的黑色箭并單擊它,右側(cè)出現(xiàn)一個向下的黑色箭頭,單擊這個箭頭打開調(diào)色板頭,單擊這個箭頭打開調(diào)色板(如圖如圖2.12所示所示)。本。本例中,欲把背景色設(shè)定為白色。用鼠標(biāo)單擊調(diào)色板例中,欲把背景色設(shè)定為白色。用鼠標(biāo)單擊調(diào)色板中的白顏色,系統(tǒng)將白色所對應(yīng)的屬性值中的白顏色,系統(tǒng)將白色所對應(yīng)的屬性值(&h00ffffff&)顯示在)顯示在backcolor屬性行的右屬性行的右側(cè)。以同樣的方法對前景色側(cè)。以同樣的方法對前景色forec

27、olor屬性值進(jìn)行屬性值進(jìn)行設(shè)置,把前景色定為紅色(設(shè)置,把前景色定為紅色(&h000000ff&)。)。圖圖2.12最后設(shè)置最后設(shè)置“字體字體”(font)屬性,在屬性窗口找到)屬性,在屬性窗口找到屬性屬性font并單擊它,右側(cè)出現(xiàn)按鈕。單擊這個按鈕,并單擊它,右側(cè)出現(xiàn)按鈕。單擊這個按鈕,立刻打開一個對話框(如圖立刻打開一個對話框(如圖2.13所示),其中包括所示),其中包括“字體字體”、“字形字形”、“大小大小”等。把等。把“大小大小”中中的的“小五小五”(系統(tǒng)默認(rèn)值)改為(系統(tǒng)默認(rèn)值)改為“四號四號”,然后用,然后用鼠標(biāo)單擊鼠標(biāo)單擊“確定確定”按鈕退出對話框。至此,已將需

28、按鈕退出對話框。至此,已將需要設(shè)定的屬性值設(shè)定完畢。設(shè)置后的屬性窗口如圖要設(shè)定的屬性值設(shè)定完畢。設(shè)置后的屬性窗口如圖2.14所示。從屬性窗口中可以看到系統(tǒng)提供的窗體所示。從屬性窗口中可以看到系統(tǒng)提供的窗體的屬性是很多的,但只改變了其中的屬性是很多的,但只改變了其中4項(xiàng),其他的屬項(xiàng),其他的屬性均采用系統(tǒng)提供的默認(rèn)值。性均采用系統(tǒng)提供的默認(rèn)值。圖圖2.13圖圖2.14窗體屬性值設(shè)置完畢后,接著設(shè)置命令按鈕的屬性窗體屬性值設(shè)置完畢后,接著設(shè)置命令按鈕的屬性值。將光標(biāo)移到命令按鈕值。將光標(biāo)移到命令按鈕command1上,單擊使命上,單擊使命令按鈕激活(可以看到,激活后的命令按鈕周邊有令按鈕激活(可以看

29、到,激活后的命令按鈕周邊有8個小黑點(diǎn),表示這是激活狀態(tài)),同時可以看到個小黑點(diǎn),表示這是激活狀態(tài)),同時可以看到屬性窗口中的對象框中的內(nèi)容已自動變成屬性窗口中的對象框中的內(nèi)容已自動變成command1?,F(xiàn)在開始設(shè)置命令按鈕的屬性值。在?,F(xiàn)在開始設(shè)置命令按鈕的屬性值。在屬性窗口找到屬性屬性窗口找到屬性caption,可以看到它的默認(rèn)屬,可以看到它的默認(rèn)屬性值為性值為command1,單擊此行,然后改動系統(tǒng)給定,單擊此行,然后改動系統(tǒng)給定的標(biāo)題,先刪除的標(biāo)題,先刪除command1并輸入漢字并輸入漢字 “顯示顯示”,可以看到命令按鈕中的文字已由可以看到命令按鈕中的文字已由command1改為改為“

30、顯示顯示”,命令按鈕的第一個屬性已設(shè)置完畢。,命令按鈕的第一個屬性已設(shè)置完畢。再定義再定義“名稱名稱”屬性,同樣在屬性窗口找到屬性屬性,同樣在屬性窗口找到屬性“名稱名稱”,它的默認(rèn)屬性值為,它的默認(rèn)屬性值為command1,單擊此,單擊此行,然后改動系統(tǒng)給定的名字。先刪除行,然后改動系統(tǒng)給定的名字。先刪除command1,再重新輸入再重新輸入cmddisplay,“名稱名稱”屬性值也設(shè)置好屬性值也設(shè)置好了。最后定義字體大小。在屬性窗口找到屬性了。最后定義字體大小。在屬性窗口找到屬性font,然后按上述介紹的方法對字體大小屬性值進(jìn)行設(shè)置,然后按上述介紹的方法對字體大小屬性值進(jìn)行設(shè)置,將將“小五小

31、五”改為改為“五號五號”,再用鼠標(biāo)單擊,再用鼠標(biāo)單擊“確定確定”按鈕退出對話框。按鈕退出對話框。用同樣的方法設(shè)置用同樣的方法設(shè)置“退出退出”(command2)按鈕的)按鈕的各屬性值。各屬性值。屬性屬性“標(biāo)題標(biāo)題”與與“名稱名稱”的作用有什么不同?的作用有什么不同?“標(biāo)標(biāo)題題”是顯示在對象上的,用戶可以在屏幕上看到它,是顯示在對象上的,用戶可以在屏幕上看到它,以便識別不同的對象。而以便識別不同的對象。而“(名稱)(名稱)”不顯示在對不顯示在對象上,它是用于程序識別的。例如,本例中命令按象上,它是用于程序識別的。例如,本例中命令按鈕鈕command1的的caption(標(biāo)題標(biāo)題)屬性值是屬性值是

32、“顯示顯示”,它顯示在窗體中的命令按鈕上。命令按鈕的它顯示在窗體中的命令按鈕上。命令按鈕的“名稱名稱”屬性值是屬性值是cmddisplay,它在屏幕上是看不到的,只,它在屏幕上是看不到的,只供程序識別,即在窗體上看到的是供程序識別,即在窗體上看到的是“顯示顯示”,而在,而在程序中使用的是程序中使用的是cmddisplay,在后面將看到,在后面將看到cmddisplay這個名字出現(xiàn)在程序中。這個名字出現(xiàn)在程序中。屬性設(shè)置完畢后,就可以編寫事件過程的程序代碼。屬性設(shè)置完畢后,就可以編寫事件過程的程序代碼。過程代碼是針對某個對象事件編寫的。題目要求單過程代碼是針對某個對象事件編寫的。題目要求單擊命令

33、按鈕后,在窗體上輸出一行文字。為了編寫擊命令按鈕后,在窗體上輸出一行文字。為了編寫程序代碼,必須使屏幕顯示出代碼窗口。雙擊命令程序代碼,必須使屏幕顯示出代碼窗口。雙擊命令按鈕進(jìn)入代碼窗口(也可以從工程窗口單擊按鈕進(jìn)入代碼窗口(也可以從工程窗口單擊“查看查看代碼代碼”按鈕,進(jìn)入代碼窗口),此時代碼窗口出現(xiàn)按鈕,進(jìn)入代碼窗口),此時代碼窗口出現(xiàn)如下內(nèi)容:如下內(nèi)容:private sub cmddisplay_click()()end sub表示對名為表示對名為cmddisplay的對象(即命令按鈕)的單的對象(即命令按鈕)的單擊鼠標(biāo)事件(擊鼠標(biāo)事件(click)進(jìn)行程序設(shè)計(jì)。根據(jù)題意在)進(jìn)行程序設(shè)

34、計(jì)。根據(jù)題意在上述兩行命令之間輸入上述兩行命令之間輸入print visual basic 歡迎歡迎您您! ,即:,即: private sub cmddisplay_click() print visual basic歡迎您歡迎您!end sub“退出退出”按鈕的程序如下:按鈕的程序如下: private sub cmdexit_click() endend sub其中的其中的end命令將結(jié)束程序的運(yùn)行。命令將結(jié)束程序的運(yùn)行。選擇菜單選擇菜單“運(yùn)行運(yùn)行”中的中的“啟動啟動”命令,程序運(yùn)行。命令,程序運(yùn)行。單擊窗體上的單擊窗體上的“顯示顯示”命令按鈕,按鈕就像被按下命令按鈕,按鈕就像被按下一樣

35、,在以白色為背景的窗體上顯示出紅色的文字一樣,在以白色為背景的窗體上顯示出紅色的文字串串“visual basic 歡迎您歡迎您!”(運(yùn)行結(jié)果如圖(運(yùn)行結(jié)果如圖2.15所所示)。示)。圖圖2.15【例【例2.2】 設(shè)計(jì)一個程序,用戶界面由設(shè)計(jì)一個程序,用戶界面由3個命令按鈕個命令按鈕和一個文本框組成。當(dāng)用戶單擊其中的和一個文本框組成。當(dāng)用戶單擊其中的“顯示顯示”命命令按鈕后,在文本框上顯示文本內(nèi)容;單擊令按鈕后,在文本框上顯示文本內(nèi)容;單擊“清除清除”命令按鈕,則清除文本框內(nèi)容;單擊命令按鈕,則清除文本框內(nèi)容;單擊“退出退出”命令命令按鈕,則結(jié)束程序的運(yùn)行。按鈕,則結(jié)束程序的運(yùn)行。根據(jù)題目要求

36、,用戶界面設(shè)計(jì)如圖根據(jù)題目要求,用戶界面設(shè)計(jì)如圖2.16 所示。所示。首先將文本框加到窗體上。參照上題的做法把光標(biāo)首先將文本框加到窗體上。參照上題的做法把光標(biāo)移到工具箱中的文本框圖標(biāo)上單擊,文本框即改為移到工具箱中的文本框圖標(biāo)上單擊,文本框即改為淺灰色,然后將光標(biāo)移到所希望放置文本框的窗體淺灰色,然后將光標(biāo)移到所希望放置文本框的窗體位置上,按住鼠標(biāo)左鍵作斜線運(yùn)動,拖拉成所需要位置上,按住鼠標(biāo)左鍵作斜線運(yùn)動,拖拉成所需要的尺寸,然后釋放左鍵,一個文本框就加到窗體上的尺寸,然后釋放左鍵,一個文本框就加到窗體上了。了。圖圖2.16按以上介紹的方法把按以上介紹的方法把3個命令按鈕放到窗體所需的個命令按

37、鈕放到窗體所需的位置上。此時窗體上建立了一個文本框和位置上。此時窗體上建立了一個文本框和3個命令個命令按鈕。按上例介紹的辦法分別設(shè)置如表按鈕。按上例介紹的辦法分別設(shè)置如表2.2(見書(見書17頁)所示的各對象的屬性值。頁)所示的各對象的屬性值。在本例中,窗體的在本例中,窗體的 caption(標(biāo)題)和(標(biāo)題)和name(名(名稱)屬性均使用了系統(tǒng)的默認(rèn)值。稱)屬性均使用了系統(tǒng)的默認(rèn)值。文本框可以用來顯示文字信息。下面對文本框的屬文本框可以用來顯示文字信息。下面對文本框的屬性進(jìn)行設(shè)置。性進(jìn)行設(shè)置。用鼠標(biāo)單擊窗體上的文本框,使其處于激活狀態(tài),用鼠標(biāo)單擊窗體上的文本框,使其處于激活狀態(tài),從屬性表中找

38、到從屬性表中找到name屬性,可以看到用鼠標(biāo)單擊屬性,可以看到用鼠標(biāo)單擊name屬性,此時的屬性,此時的name屬性值為屬性值為text1(系統(tǒng)默(系統(tǒng)默認(rèn)值),將其刪除,修改為認(rèn)值),將其刪除,修改為txtinfo。接著設(shè)置文本框的接著設(shè)置文本框的text屬性。屬性。text屬性的值就是文屬性的值就是文本框中所顯示的內(nèi)容。添加到窗體上的文本框中默本框中所顯示的內(nèi)容。添加到窗體上的文本框中默認(rèn)顯示著認(rèn)顯示著“text1”字符串??梢愿鶕?jù)需要對字符串??梢愿鶕?jù)需要對text屬屬性值進(jìn)行修改。從屬性表中找到性值進(jìn)行修改。從屬性表中找到text屬性,單擊它,屬性,單擊它,可以看到其右側(cè)的屬性值為可以

39、看到其右側(cè)的屬性值為“text1”。將字符串。將字符串“text1”刪除掉,即清空文本框,使文本框中不顯刪除掉,即清空文本框,使文本框中不顯示任何信息。最后將文本框的字體大小屬性值設(shè)置示任何信息。最后將文本框的字體大小屬性值設(shè)置為為“三號三號”。接著,按要求分別設(shè)置接著,按要求分別設(shè)置3個命令按鈕的屬性值。個命令按鈕的屬性值。以下是顯示命令按鈕單擊事件過程的程序代碼:以下是顯示命令按鈕單擊事件過程的程序代碼:private sub cmddisplay_click() txtinfo.text=vb程序設(shè)計(jì)快速入門程序設(shè)計(jì)快速入門end sub若用戶單擊若用戶單擊“清除清除”按鈕,就使文本框清

40、空:按鈕,就使文本框清空: private sub cmdclear_click() txtinfo.text=end sub要想清除文本框中顯示的內(nèi)容,將要想清除文本框中顯示的內(nèi)容,將text屬性置空即屬性置空即可。其實(shí),在前面的屬性表中為文本框設(shè)置屬性時可。其實(shí),在前面的屬性表中為文本框設(shè)置屬性時已經(jīng)實(shí)現(xiàn)過清空文本框的功能,這里只是通過程序已經(jīng)實(shí)現(xiàn)過清空文本框的功能,這里只是通過程序語句來實(shí)現(xiàn)罷了。語句來實(shí)現(xiàn)罷了?!巴顺鐾顺觥卑粹o的過程同前面的例題。按鈕的過程同前面的例題。運(yùn)行時單擊運(yùn)行時單擊“顯示顯示”按鈕后的結(jié)果如圖按鈕后的結(jié)果如圖2.17所示。所示。若再單擊若再單擊“清除清除”按鈕,

41、文本框中無任何文字顯示。按鈕,文本框中無任何文字顯示。圖圖2.171. 設(shè)計(jì)用戶界面設(shè)計(jì)用戶界面從上述幾個例題可以體會到,用工具箱中的控件可從上述幾個例題可以體會到,用工具箱中的控件可以在窗體上按用戶需要畫出用戶界面。用戶界面由以在窗體上按用戶需要畫出用戶界面。用戶界面由窗體和控件兩部分組成。窗體就是進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時窗體和控件兩部分組成。窗體就是進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時在其上畫控件的窗口。在在其上畫控件的窗口。在“文件文件”菜單中選擇菜單中選擇“新新建工程建工程”命令,所看到的即是窗體。命令,所看到的即是窗體。2.3 開發(fā)開發(fā)visual basic應(yīng)用程序的步驟應(yīng)用程序的步驟2. 設(shè)置屬性設(shè)置屬性屬性設(shè)

42、置的方法在前面已作了初步介紹。在屬性窗屬性設(shè)置的方法在前面已作了初步介紹。在屬性窗口中所進(jìn)行的工作是設(shè)置屬性初始值,用戶也可在口中所進(jìn)行的工作是設(shè)置屬性初始值,用戶也可在程序中對它們進(jìn)行設(shè)置或修改,如前面的例題所述。程序中對它們進(jìn)行設(shè)置或修改,如前面的例題所述。3. 編寫事件過程代碼編寫事件過程代碼這里的過程指的是一組這里的過程指的是一組visual basic語句,即語句,即visual basic的源程序。一個事件過程是響應(yīng)一個對象產(chǎn)的源程序。一個事件過程是響應(yīng)一個對象產(chǎn)生的生的“事件事件”,以及有關(guān)的操作。,以及有關(guān)的操作。關(guān)于關(guān)于visual basic的程序代碼,有以下幾點(diǎn)說明。的程

43、序代碼,有以下幾點(diǎn)說明。(1) visual basic程序的每個過程是由若干個語句程序的每個過程是由若干個語句行構(gòu)成的,每一行稱為一個語句行。一行中可以包行構(gòu)成的,每一行稱為一個語句行。一行中可以包含一個語句,也可以包含一個以上的語句。如果一含一個語句,也可以包含一個以上的語句。如果一行內(nèi)包含兩個或更多的語句時,語句間以冒號間隔,行內(nèi)包含兩個或更多的語句時,語句間以冒號間隔,如如“a=10:b=10:c=30”。(2) 每個語句行最多允許有每個語句行最多允許有255個字符。為了閱個字符。為了閱讀方便,可以把一個語句行分若干行書寫,在需要讀方便,可以把一個語句行分若干行書寫,在需要換行處用空格

44、加下劃線表示續(xù)行。換行處用空格加下劃線表示續(xù)行。(3) 語句行可以沒有行號,程序按語句排列的順語句行可以沒有行號,程序按語句排列的順序依次執(zhí)行。序依次執(zhí)行。(4) 程序中可以使用標(biāo)號。標(biāo)號由字母或數(shù)字再程序中可以使用標(biāo)號。標(biāo)號由字母或數(shù)字再加一個冒號組成。它的作用是作為行的標(biāo)志,常用加一個冒號組成。它的作用是作為行的標(biāo)志,常用于轉(zhuǎn)移語句的指向。于轉(zhuǎn)移語句的指向。(5) 程序中可以包含執(zhí)行語句和非執(zhí)行語句。執(zhí)程序中可以包含執(zhí)行語句和非執(zhí)行語句。執(zhí)行語句使計(jì)算機(jī)產(chǎn)生動作,如行語句使計(jì)算機(jī)產(chǎn)生動作,如print、 if、end等均等均是執(zhí)行語句。非執(zhí)行語句不產(chǎn)生機(jī)器操作,例如上是執(zhí)行語句。非執(zhí)行語句

45、不產(chǎn)生機(jī)器操作,例如上面程序的第一行面程序的第一行rem語句就是一個非執(zhí)行語句,它語句就是一個非執(zhí)行語句,它的作用是為程序或語句作注釋,以便使自己和別人的作用是為程序或語句作注釋,以便使自己和別人易于閱讀和理解程序和語句。在易于閱讀和理解程序和語句。在visual basic中,中,除用除用rem表示注釋外,還可以用表示注釋外,還可以用“”表示注釋語句。表示注釋語句。運(yùn)行一個運(yùn)行一個visual basic程序,可以通過以下幾種途程序,可以通過以下幾種途徑:徑: 從菜單欄中選擇從菜單欄中選擇“運(yùn)行運(yùn)行”菜單的菜單的“啟動啟動”命令命令;按按f5鍵鍵;從工具欄中選擇從工具欄中選擇“啟動啟動”圖標(biāo)。圖標(biāo)。如果想終止程序的運(yùn)行,可從菜單欄中選擇如果想終止程序的運(yùn)行,可從菜單欄中選擇“運(yùn)行運(yùn)行”菜單的菜單的“結(jié)束結(jié)束”命令,或從工具欄中選擇命令,或從工具欄中選擇“結(jié)束結(jié)束”圖標(biāo)。圖標(biāo)。2.4 如何運(yùn)行與保存程序如何運(yùn)行與保存程序一個一個visual basic程序稱為一個工程(即一個項(xiàng)程序

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