



下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱啤酒游戲所屬課程名稱供應(yīng)鏈與物流管理實(shí)驗(yàn)類型綜合型實(shí)驗(yàn)日期班級(jí)學(xué)號(hào)姓名成 績經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院經(jīng)濟(jì)管理系統(tǒng)模擬實(shí)驗(yàn)室實(shí)驗(yàn)概述:【實(shí)驗(yàn)?zāi)康募耙蟆恳?、?shí)驗(yàn)?zāi)康?. 能夠模擬供應(yīng)鏈上制造商、批發(fā)商、零售商等不同節(jié)點(diǎn)企業(yè)的訂貨需求變化2. 認(rèn)識(shí)供應(yīng)鏈中需求異常放大現(xiàn)象(即“牛鞭效應(yīng)”)的形成過程3. 分析“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生原因4. 找出減少“牛鞭效應(yīng)”的方法二、實(shí)驗(yàn)要求1 每個(gè)角色根據(jù)客戶需求和經(jīng)營數(shù)據(jù),制定訂貨策略,向供應(yīng)商訂貨2 每個(gè)角色計(jì)算自己的經(jīng)營業(yè)績3每個(gè)小組畫出訂貨需求變化曲線圖,揭示“牛鞭效應(yīng)”4 分析“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生原因5 分析策略改進(jìn)后“牛鞭效應(yīng)”的變化6 找出減少
2、“牛鞭效應(yīng)”的對(duì)策【實(shí)驗(yàn)原理】營銷過程中的需求變異放大現(xiàn)象被通俗地稱為牛鞭效應(yīng)。指供應(yīng)鏈上的 信息流從最終客戶向原始供應(yīng)商端傳遞時(shí)候,由于無法有效地實(shí)現(xiàn)信息的 共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來越大的波動(dòng)。是 市場(chǎng)營銷中普遍存在的高風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)象, 是銷售商與供應(yīng)商在需求預(yù)測(cè)修正、 訂貨批 量決策、價(jià)格波動(dòng)、短缺博弈、庫存責(zé)任失衡和應(yīng)付環(huán)境變異等方面博弈的結(jié)果, 增大了供應(yīng)商的生產(chǎn)、供應(yīng)、庫存管理和市場(chǎng)營銷的不穩(wěn)定性?!緦?shí)驗(yàn)環(huán)境】兩副撲克牌實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:【實(shí)驗(yàn)方案設(shè)計(jì)】(1)該游戲的供應(yīng)鏈只涉及一種產(chǎn)品:可樂。(2 )供應(yīng)鏈為直線型供應(yīng)鏈,有制造商(Manufacturer ),批發(fā)商
3、(Distributor ),零售商(Retailer),消費(fèi)者(Consume)等4個(gè)節(jié)點(diǎn),商品與訂單僅僅在相鄰的兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間傳遞,不能跨節(jié)點(diǎn),如圖所示。鏈上的制造商、批發(fā)商、零售商等角色,從事可樂的制造和銷售活動(dòng),每輪(每 次實(shí)驗(yàn)控制在15輪以內(nèi))每個(gè)角色根據(jù)客戶的需求(抽取的紙牌數(shù))和給定的 經(jīng)營數(shù)據(jù),運(yùn)用訂貨模型相關(guān)知識(shí),制定訂貨策略,向其上游供應(yīng)商訂貨,使其 既能能夠滿足客戶需求,又能實(shí)現(xiàn)利潤最大化。每次實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,每個(gè)角色要計(jì) 算自己的經(jīng)營業(yè)績,每個(gè)小組(即每條供應(yīng)鏈)要分析訂貨需求的變化情況,畫 出訂貨需求變化曲線圖。第1次實(shí)驗(yàn)完成后,訂貨提前期縮短后做第 2次實(shí)驗(yàn)、 信息共享后
4、做第3次實(shí)驗(yàn)。全部實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,每個(gè)小組要分析訂貨需求變化產(chǎn)生 的原因,并思考如何減少訂貨需求的變化?!緦?shí)驗(yàn)過程】(實(shí)驗(yàn)步驟、記錄、數(shù)據(jù)、分析)一、實(shí)驗(yàn)步驟1. 四人分組,給每個(gè)同學(xué)分配角色,分別為制造商、批發(fā)商、零售商和物流商。前三者每個(gè) 分配三十張撲克牌作為其起始庫存,每人一個(gè)記錄表記錄及訂購及銷售等相關(guān)信息。2. 進(jìn)行三輪游戲,每一輪游戲都執(zhí)行一下規(guī)則:(1)每次游戲分輪進(jìn)行,一輪就代表一個(gè)工作日,一次游戲共進(jìn)行若干輪。(2) 每輪都會(huì)有顧客到零售商那里去買可樂,購買的數(shù)量隨機(jī)生成(510之間)。零售商從自己的柜臺(tái)里拿出可樂來給顧客, 然后再向批發(fā)商訂貨,每輪有一次向批發(fā)商訂貨的機(jī)會(huì)。 零
5、售商以每罐3元的價(jià)格賣給顧客, 進(jìn)貨價(jià)是每罐2元。如果柜臺(tái)里的可樂不夠的話,就是缺貨,需要當(dāng)做遲延訂單處理。 也就是說,如果零售商的庫存不足以滿足客戶的需求,那么零售商可以延遲發(fā)貨,不過對(duì)不足的部分,要對(duì)客戶做出賠償,每罐一毛錢。如果下一輪還是不夠貨,就繼續(xù)順延,等貨到以后再發(fā)。零售商下的訂單當(dāng)天不會(huì)到貨, 要過兩天才會(huì)收 到。就是說零售商第一輪下的訂單, 要到第三輪才會(huì)進(jìn)入零售商的柜臺(tái)。 還有零售商每次向 批發(fā)商訂貨要交手續(xù)費(fèi)、運(yùn)輸費(fèi),共折合 2元一次。(3) 批發(fā)商的責(zé)任就是賣可樂給零售商,2元一罐。批發(fā)商有一個(gè)倉庫,每輪都可以從自 己的庫存中盡可能滿足零售商的訂單。同時(shí),每輪有一次向制造
6、商訂貨的機(jī)會(huì),訂貨價(jià)是1.5元。不過,所訂的貨也要過兩輪才會(huì)到達(dá)批發(fā)商的倉庫。同時(shí)批發(fā)商也需要負(fù)擔(dān)訂貨成 本,每個(gè)訂單的運(yùn)輸費(fèi)以及手續(xù)費(fèi)3元一次。缺貨時(shí)需要對(duì)零售商做出每罐一毛錢的賠償。(4) 制造商或者說是可樂廠, 其他一切條件和規(guī)則都和上面一樣,惟一不同的是,制造商 不是向別人訂貨,而是自己生產(chǎn)可樂。當(dāng)然,由于制造可樂需要很多車間和各道生產(chǎn)工序,所以,每個(gè)輪次下的生產(chǎn)訂單也要等兩輪才能完工,進(jìn)入成品倉庫。而且,每次啟動(dòng)生產(chǎn)線 都有一個(gè)啟動(dòng)成本 3元,但是制造商的生產(chǎn)量沒有限制, 也就是說,不管下多大的生產(chǎn)訂單, 工廠都會(huì)如期生產(chǎn)出來。 制造商以每個(gè)1.5元的價(jià)格賣給批發(fā)商, 而制造商自己的
7、生產(chǎn)成本 則是每個(gè)1.1元。缺貨時(shí)需要對(duì)批發(fā)商做出每罐一毛錢的賠償。(5) 倉庫里儲(chǔ)存可樂也是有成本的, 這個(gè)成本包括:資金占用成本、倉庫租賃費(fèi)、管理費(fèi)、雇員的工資等所有的一切費(fèi)用。零售商的倉儲(chǔ)成本按每天每罐可樂平均一毛計(jì)算;批發(fā)商因?yàn)槭桥l(fā)商,倉庫比較大,有規(guī)模效益,所以每天每罐可樂兩分;制造商的廠房在鄉(xiāng)下,面 積最大,而且資金的機(jī)會(huì)成本相對(duì)較低,每天每罐可樂一分。 還有在途的貨物,就是那些已經(jīng)下了訂單,但是還沒有來得及送到的貨物一一有兩天的反應(yīng)時(shí)間,也作為訂貨者的存貨計(jì)算存儲(chǔ)成本。當(dāng)然,其數(shù)量不一定就是訂貨量,可能因?yàn)楣?yīng)商發(fā)生缺貨,不能全部滿足訂單,只發(fā)了一部分可樂。(6)游戲開始時(shí)每個(gè)
8、角色有 30罐可樂的庫存,而游戲結(jié)束時(shí)每個(gè)角色也會(huì)有結(jié)余的庫存, 記賬員要把結(jié)余的庫存作價(jià) 50%青算掉,然后把虧損記錄到毛利中。游戲參與者必須記錄每 輪自己的銷售和庫存情況,記賬員據(jù)此來計(jì)算每個(gè)角色各自的利潤。3記錄并分析這三次游戲的數(shù)據(jù),列成表格,每個(gè)角色都進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。4.分析“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生原因。分析策略改進(jìn)后“牛鞭效應(yīng)”的變化。6找出減少“牛鞭效應(yīng)”的對(duì)策。二、實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)1訂購需求折線圖圖2訂購折線圖圖3訂購折線圖圖4訂購折線圖3、實(shí)驗(yàn)分析:第一輪由于零售商訂貨比較隨意所以導(dǎo)致牛鞭效應(yīng)不是很明顯。如零售商第一次就向批 發(fā)商訂購了 50件商品,導(dǎo)致批發(fā)商和制造商直接欠貨20,所以加大了
9、生產(chǎn)。導(dǎo)致后期幾乎不進(jìn)行訂貨。第二輪牛鞭效應(yīng)較好的體現(xiàn)了出來,消費(fèi)者的波動(dòng)很小,但是隨著向供應(yīng)鏈上游的移動(dòng) 波動(dòng)越來越大。第三輪也體現(xiàn)出來牛鞭效應(yīng),但是各級(jí)之間的波動(dòng)相對(duì)較少。雖然第一輪的牛鞭效應(yīng)不是很明顯但對(duì)比第一輪實(shí)驗(yàn)與第二輪實(shí)驗(yàn)也不難得出,由于提前期的縮短(去掉在途二)導(dǎo)致牛鞭效應(yīng)的逐級(jí)放大現(xiàn)象得到了有效的削弱??梢娫谕緯r(shí)間對(duì)于牛鞭效應(yīng)有著一定的影響。對(duì)比第一輪和第三輪,差別是第三輪的信息得到了共享,根據(jù)客戶需求大家可以在一起共同進(jìn)行訂貨行動(dòng)。 得到的結(jié)果和第一次對(duì)比明顯波動(dòng)減緩。可見信息的共享對(duì)于減緩牛鞭效應(yīng)有著重要影響?!窘Y(jié)論】:牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生原因:在此游戲中,每個(gè)企業(yè)都會(huì)向其上游訂貨
10、,一般情況下,作為游戲的參與者并 不會(huì)來一個(gè)訂單就向上級(jí)供應(yīng)商訂貨一次,而是在考慮庫存和訂購費(fèi)用到貨周期 的基礎(chǔ)上,在一個(gè)周期或者匯總到一定數(shù)量后再向供應(yīng)商訂貨;為了減少訂貨頻 率,降低成本和規(guī)避斷貨風(fēng)險(xiǎn),我們往往會(huì)打出一定富余量。同時(shí)不停的訂貨也 會(huì)增加上游企業(yè)的工作量和成本,上游企業(yè)也往往要在一定數(shù)量或一定周期訂 貨,上游企業(yè)為了盡早得到貨物或全額得到貨物, 或者為備不時(shí)之需,往往也會(huì) 人為提高訂貨量,這樣就導(dǎo)致了 “牛鞭效應(yīng)”。綜合可知產(chǎn)生牛鞭效應(yīng)的原因就是因?yàn)樾畔⒉蝗?、不?duì)稱,完整的信息在 供應(yīng)鏈內(nèi)無法做到共享,節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間(即供應(yīng)商、批發(fā)商和零售商之間)的 信息發(fā)生扭曲,從而導(dǎo)致
11、各環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,最后各環(huán)節(jié)綜合作用,對(duì)供應(yīng)鏈造成 了消極影響。牛鞭效應(yīng)的解決辦法:(1)縮短供貨時(shí)間:供貨時(shí)間長短影響到銷售商的安全庫存的多少,也影響到銷售商的訂貨量的增加。縮短供貨反應(yīng)的時(shí)間,安全存貨量就會(huì)下降,銷售 商的訂貨更接近需求,需求的扭曲得到了緩解。因此,通過應(yīng)用現(xiàn)代信息系統(tǒng)可 以及時(shí)獲得銷售信息和貨物流動(dòng)情況, 建立快速反應(yīng)系統(tǒng),同時(shí)通過多頻率小批 量聯(lián)合送貨方法,努力將供貨時(shí)間縮短到最短,減弱“牛鞭效應(yīng)”。(2)信息共享:使上游的供應(yīng)商能夠獲得直接的市場(chǎng)銷售數(shù)據(jù),同時(shí)下游經(jīng)銷商能夠共享供應(yīng)商的庫存水平、 生產(chǎn)能力等信息,所發(fā)出的訂單就會(huì)更加明 智而準(zhǔn)確,相應(yīng)的庫存和缺貨成本自然
12、減小了。從而減弱牛鞭效應(yīng)的影響。(3)保持冷靜的頭腦:需求出現(xiàn)波動(dòng)時(shí),鏈上每個(gè)環(huán)節(jié)都不能放松警惕, 科學(xué)對(duì)待,避免風(fēng)險(xiǎn),突破思維定勢(shì)。(4)規(guī)避短缺情況下不理智行為:面臨當(dāng)期庫存不足的情況,供應(yīng)商可以 根據(jù)顧客以前的銷售記錄來進(jìn)行采購, 而不是頭腦發(fā)熱的大量訂購,這樣就可以 防止市場(chǎng)的波動(dòng)帶來的庫存積壓,減緩牛鞭效應(yīng)。(5)采用業(yè)務(wù)外包:采用第三方物流策略,縮短提前期和實(shí)現(xiàn)小批量訂貨 形式,避免向一個(gè)供應(yīng)商一次性大批訂貨,降低了牛鞭效應(yīng)帶來的影響?!拘〗Y(jié)】通過這次的實(shí)驗(yàn)讓我們了解了產(chǎn)生牛鞭效應(yīng)的過程以及牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因還有如何在供應(yīng)鏈中盡量減小其影響。這次實(shí)驗(yàn)也讓我們有了如下感悟:1.深刻理解了供應(yīng)鏈上成員雖然是獨(dú)立個(gè)體,但要以整體供應(yīng)鏈利益為目標(biāo),
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 計(jì)算機(jī)控制技術(shù)與系統(tǒng) 課件 04 過程通道與人機(jī)接口
- 四川國際標(biāo)榜職業(yè)學(xué)院《計(jì)算機(jī)組成及系統(tǒng)結(jié)構(gòu)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 三亞學(xué)院《中國近現(xiàn)代藝術(shù)思潮》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 唐山市遷西縣2024-2025學(xué)年四年級(jí)數(shù)學(xué)第二學(xué)期期末監(jiān)測(cè)模擬試題含解析
- 蘇州新區(qū)一中2025屆高三下學(xué)期期末質(zhì)量調(diào)研生物試題含解析
- 上海出版印刷高等專科學(xué)?!洞髮W(xué)生核心就業(yè)能力提升》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 湖北城市建設(shè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院《漢字與中國文化》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 河南開封科技傳媒學(xué)院《Matlab程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 新疆體育職業(yè)技術(shù)學(xué)院《漢語言文學(xué)導(dǎo)論》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 重慶郵電大學(xué)《燃燒與爆炸理論》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 【課件】繪畫的誕生(落筆)課件-高中美術(shù)人教版(2019)選擇必修1+繪畫
- 膀胱癌護(hù)理業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)課件
- T-GDYLSH 2.1-2022 旅居養(yǎng)老服務(wù) 第1部分:總則
- 初中道德與法治公民權(quán)利作業(yè)設(shè)計(jì)
- 社區(qū)健康環(huán)保知識(shí)講座
- 仙家送錢表文-文字打印版
- led燈具的技術(shù)協(xié)議
- 兩會(huì)安全施工方案
- 《銷售配合帶動(dòng)》課件
- 2023年10月自考試題00341公文寫作與處理
- 劉姓氏的由來研究報(bào)告
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論