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1、三維信息系統(tǒng)模型數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)總則為了提高規(guī)劃審批決策的科學(xué)性、 規(guī)范性和高效性, 為規(guī)范 廊坊市報(bào)建單位項(xiàng)目方案三維數(shù)據(jù)的提交,特制定本技術(shù)規(guī)定。范圍本規(guī)范適用建筑新建方案、 改擴(kuò)建項(xiàng)目方案虛擬三維模型制 作及項(xiàng)目周邊現(xiàn)狀建筑物三維模型制作。 方案三維模型是指在行 政審批環(huán)節(jié)中反映建設(shè)項(xiàng)目的建筑體量、 建筑外形風(fēng)格、 小區(qū)環(huán) 境及建筑布局的規(guī)劃方案虛擬現(xiàn)實(shí)模型。 建設(shè)項(xiàng)目方案虛擬實(shí)景 三維模型必須與報(bào)建方案總平圖包含內(nèi)容一致??臻g參照系要求 建成的方案三維模型場(chǎng)景空間參照系必須與系統(tǒng)中所用平 面坐標(biāo)系統(tǒng)和高程系統(tǒng)相一致。平面坐標(biāo)系統(tǒng): 1980 西安坐標(biāo)系。高程系統(tǒng): 1985 國(guó)家高程基準(zhǔn)。三維

2、模型總體要求1.1 制作軟件: 3ds max91.2模型單位:必須采用米(m作為單位,所有模型必 須按照實(shí)際尺寸制作且模型坐標(biāo)必須定位準(zhǔn)確, 不得存在閃面及 漏面現(xiàn)象,模型的 scale 值為 1。模型坐落位置坐標(biāo)要與項(xiàng)目用 地紅線圖、地形圖一致。(整數(shù)部分:X坐標(biāo)6位,Y坐標(biāo)7位, 小數(shù)點(diǎn)后保留 3-6 位)1.3 模型要求 : 能夠完整反映出三維模型的外觀及樓體上 的的附屬結(jié)構(gòu), 精度控制合理, 在保證三維模型視覺效果的前提 下,減少模型面數(shù)、數(shù)據(jù)量和材質(zhì)數(shù),做到數(shù)據(jù)的精簡(jiǎn)(單體建 筑物模型面數(shù)控制在 2500 以內(nèi))。三維模型具體要求2.1 模型制作位置的確定(坐標(biāo)必須定位準(zhǔn)確)導(dǎo)入模

3、型的邊界dwg文件,最終完成的模型位置必須與給定 的范圍位置保持一致。2.2 材質(zhì)和貼圖2.2.1 使用 standard 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),材質(zhì)類型使用 blinn 。除 diffuse 通道后可加貼圖其他通道不能加貼圖,其他參數(shù)也不能 調(diào)節(jié),用 max 默認(rèn)設(shè)置。222不能在max材質(zhì)編輯器里對(duì)貼圖進(jìn)行裁切。2.2.3 紋理圖片的格式采用 tif 文件格式,紋理圖片的單位 尺寸必須采用 2 的 n 次方。例如: 32x32, 64x128 等。但圖片的 最大尺寸不要超過512x512,最小尺寸不要小于16。紋理圖片的 命名不能含有空格。2.2.4 不能在材質(zhì)編輯器中對(duì)材質(zhì)的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)。表現(xiàn)建筑

4、欄桿等鏤空效果時(shí)需要給貼圖創(chuàng)建一個(gè) alpha 通道,全透明 部分(欄桿中除桿外的透明部分)在通道中表示為黑色;不透明 部分通道中表示為白色。2.2.5 模型貼圖坐標(biāo)不能出現(xiàn)拉伸現(xiàn)象,不能出現(xiàn) uvw 坐標(biāo) 丟失的現(xiàn)象。不宜在模型中使用雙面貼圖。2.2.6 使用多維子材質(zhì)時(shí)注意不能存在嵌套多維子材質(zhì),一 個(gè)物體對(duì)應(yīng)一個(gè)多維子材質(zhì)球, 物體與多維子材質(zhì)球名稱及貼圖 一致。2.2.7 保證貼圖的透視關(guān)系矯正準(zhǔn)確,所有貼圖的門窗、層 高線、字體、建筑立面等必須保持橫平豎直,清晰可見。2.2.8 商業(yè)底商在 4 米以內(nèi)的,貼圖縱向尺寸最大不得超過 256,橫向不得超過 512。2.2.9 文字貼圖在保

5、證文字清晰可辨的情況下最大限度的縮 小貼圖。2.2.10 墻體為墻漆或純色的貼圖大小不得超過 16*16 。墻體 有分隔線或墻磚紋理的, 貼圖內(nèi)不能出現(xiàn)重復(fù)元素。 應(yīng)該一個(gè)重 復(fù)元素為一張貼圖,貼圖大小不得超過 64*64 。2.2.11 臺(tái)階踏步貼圖的制作。 要求一個(gè)單位重復(fù)貼。2.3 模型精度要求2.3.1 模型制作時(shí),一般直線的段數(shù)為 0,曲線的段數(shù)應(yīng)最 大控制在 6 內(nèi),根據(jù)制作部分 的重要性減少線的段數(shù)。 三維模 型必須能夠反映建筑的主要結(jié)構(gòu)和主要細(xì)節(jié), 模型整體感強(qiáng), 效 果美觀。在滿足可視效果的情況下,盡量減少模型的幾何面數(shù), 模型平面和高程精度須達(dá)到 1:500 地形圖精度要求

6、。2.3.2 模型位置必須與給定的模型范圍位置保持一致。2.3.3 模型中不可見的面應(yīng)該刪除,如建筑底面、模型落搭 時(shí)相對(duì)被包裹的小面。234保持所有的模型中物體的編輯使用 Edit Mesh或Edit Poly方式,特殊情況可使用 Surface建模,NURBS建模方式基 本上不允許使用。2.3.5模型做好后,不應(yīng)存在輔助的虛擬物體,如dummy等, 在模型完成后要?jiǎng)h除掉。2.3.6 建模中應(yīng)避免出現(xiàn)共面,兩面距離如果少于 0.3m 即 認(rèn)定為共面。 模型的點(diǎn)與點(diǎn)之間相互對(duì)齊, 在制作過程中要注意 兩個(gè)相關(guān)面的段數(shù)要一致,模型不應(yīng)出現(xiàn)閃面或漏面情況。2.3.7 模型精簡(jiǎn),要?jiǎng)h除對(duì)模型結(jié)構(gòu)與貼

7、圖坐標(biāo)調(diào)整起不到 作用的點(diǎn)和線。不能出現(xiàn)無點(diǎn)面的物體,導(dǎo)出前要塌陷,刪除 CAD 地塊。2.3.8 欄桿的創(chuàng)建: 用正反 2 個(gè)面片制作欄桿的模型, 用通 道貼圖來表現(xiàn)欄桿的透明效果。3、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)規(guī)范3.1模型數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的內(nèi)容有:最終max文件,tif貼圖文件3.2 模型制作完成后需檢查貼圖與材質(zhì),確保無冗余材質(zhì)和冗余貼圖存在。4、數(shù)據(jù)源要求4.1 規(guī)劃方案的建筑三維模型及其他所有三維模型位置分布 要依據(jù)規(guī)劃部門提供的 1: 500 地形圖。城市建成區(qū)域的數(shù)字高 程模型依據(jù)用 1:500 地形圖,地表紋理信息由實(shí)地拍攝的數(shù)碼 照片。4.2 城市規(guī)劃區(qū)域的數(shù)字高程模型用1: 500 地形圖,地表紋

8、理信息根據(jù)規(guī)劃設(shè)計(jì)方案的景觀設(shè)計(jì)材質(zhì)庫(kù)中選取相應(yīng)的圖 片。5、建模內(nèi)容 所提交的模型組合體應(yīng)該是能夠完整表達(dá)該項(xiàng)目紅線范圍 內(nèi)所要建設(shè)的全部三維可視內(nèi)容。5.1 建筑物 建筑物按照模型精度標(biāo)準(zhǔn)要求建模,包括裙樓、建筑主體、 地下設(shè)施等,每棟獨(dú)立建筑形成獨(dú)立的 max格式文件,由裙樓或 通道連接的建筑可按照文件數(shù)據(jù)量、 紋理渲染、 細(xì)節(jié)表現(xiàn)等因素 進(jìn)行拆分, 并保證建筑完整性。 不可將多棟建筑組合為一個(gè)模型 文件。5.2 地面、景觀 地形模型成果包括小區(qū)景觀、內(nèi)部道路、植物、花臺(tái)、水池等設(shè)施,和地面構(gòu)成統(tǒng)一體的面。地形模型只包含單個(gè)小區(qū)、單 個(gè)項(xiàng)目或單個(gè)地塊,形成獨(dú)立的max格式文件。5.3道路

9、交通設(shè)施規(guī)劃方案中包含交通設(shè)施的,模型成果要能基本反映車道、 隔離帶、照明、交通站點(diǎn)等情況,包括道路、交通軌道、橋梁及 道路附屬設(shè)施模型,形成獨(dú)立的 max格式文件。5.4其他需用模型表示的其它物體,形成獨(dú)立的max格式文件。6、三維模型文件組織與命名6.1三維模型文件要結(jié)合項(xiàng)目名稱、模型類型進(jìn)行命名,名 稱結(jié)構(gòu)為“項(xiàng)目名稱字母簡(jiǎn)寫-設(shè)計(jì)單位字母簡(jiǎn)寫-模型類型-自 編序號(hào)”。類型代碼房屋建筑JZ地面DM道路DL市政設(shè)施路燈消防等SS景觀設(shè)施水池花壇等JG植物ZW其他QT6.2文件的格式應(yīng)為原始 MAX文件。并將貼圖、CAD總平圖、 效果圖一并提交。提交時(shí)利用規(guī)劃管理部門提供的資料報(bào)建工具 進(jìn)行

10、填報(bào)打包。7、制作注意事項(xiàng)模型注意事項(xiàng)7.1對(duì)于模型的底部與地面接觸的面,也就是坐落在地面上 的建筑底面都應(yīng)該刪除。模型落搭時(shí)相對(duì)被包裹的小的面要?jiǎng)h 除。7.2在保證場(chǎng)景效果的前提下盡量減少場(chǎng)景的數(shù)據(jù)量。曲線 擠壓的時(shí)候要注意線的段數(shù)。 必要時(shí)候可以使用折線形式來代替曲線。7.3用面片制作欄桿的模型,用通道貼圖來表現(xiàn)欄桿的透明 效果。因?yàn)槟P秃姹簳r(shí)不支持雙面,因此欄桿不可以給雙面材質(zhì), 所以需要在MAX中原地復(fù)制一個(gè)物體并反轉(zhuǎn)法線作為欄桿的另一個(gè)面7.4對(duì)于有重疊結(jié)構(gòu)且邊緣不用貼圖細(xì)致表現(xiàn)的模型可以采取落搭的方式制作以節(jié)省數(shù)據(jù)量,如圖:(1)圓柱邊數(shù)一般要控制在 10以內(nèi),柱體頂?shù)?面要求刪掉

11、。具體情況根據(jù)建筑的級(jí)別以及柱子的位置直徑?jīng)Q定。(具有獨(dú)立支撐結(jié)構(gòu),位置顯著、直徑較大的柱體分配邊數(shù)相對(duì) 較多,一般柱體邊數(shù)分配 6個(gè)即可)(2) 制作完成的 MAX文件里要保證模型位置和角度與cad中一致8材質(zhì)及貼圖事項(xiàng)模型的材質(zhì)必須使用貼圖,不能使用材質(zhì)球顏色直接賦材 質(zhì)。除主體結(jié)構(gòu)需要用模型體現(xiàn),其他細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)盡量用貼圖體現(xiàn)。(1)使用Standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),材質(zhì)類型使用 Blinn。除Diffuse 通道后可加貼圖外其他通道不能加貼圖,其他參數(shù)也不能調(diào)節(jié),用max默認(rèn)設(shè)置。(2) 不能在max材質(zhì)編輯器中對(duì)貼圖進(jìn)行裁切。(3) 不能在材質(zhì)編輯器中對(duì)材質(zhì)的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),材質(zhì)的透明度靠貼圖的通道來實(shí)現(xiàn)。(4) 貼圖使用tif文件格式,工程中貼圖文件命名不能含有空格。貼圖長(zhǎng)寬方向必須符合 2的冪次方。如32x32、64x128等。貼圖最大尺寸不要超過 512 x512,最小尺寸不要小于16。墻體為墻漆或純色的貼圖大小不得超過32*32。墻體有分隔線或墻磚紋理的,貼圖內(nèi)不能出現(xiàn)重復(fù)元素。應(yīng)該 一個(gè)重復(fù)元素為一張貼圖,貼圖大小不得超過64*64。 商業(yè)底商在 4 米以內(nèi)的,貼圖縱向尺寸最大不得超過 256,橫向不得超過 512。(

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