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1、國(guó)群英傳 2武將計(jì)剖析 整理版 三國(guó)群英傳 2 武將計(jì)分析三國(guó)群英傳 2 武將計(jì)分析命療術(shù)、回天術(shù) :這兩個(gè)是給自己加的,沒(méi)必要多廢話,損血超過(guò) 30(35) 再用吧。不過(guò)我個(gè)人的 看法是靠技能加的血不實(shí), : 有次用孫堅(jiān)和個(gè)武力 70多的垃圾對(duì)砍,我還 20左右血了放個(gè)回天,結(jié)果那垃圾只有不到十點(diǎn)血,硬把孫堅(jiān)加上的 35 點(diǎn)血都砍沒(méi)了才 肯下馬,我加血之前他打我可沒(méi)那么準(zhǔn)。所以對(duì)拼時(shí),這兩個(gè)技能是靠不住的,要 注意。兩個(gè)有意思的事是 :1 、武將加血時(shí),如果綠 ( 白) 框剛一出來(lái),就被打下馬,該 將會(huì)被俘,但在下馬到戰(zhàn)斗結(jié)束之間的時(shí)間里,被打下馬的將的血還會(huì)往上長(zhǎng)。2、滿血加血,天降鐵鍋。
2、 ( 原諒我,我火星來(lái)的 )八門(mén)金鎖 :很牛的技能,第二階技能,僅耗技 20。超級(jí)萬(wàn)金油式的技能,一個(gè)武將因?yàn)橛邪碎T(mén),可以提高一個(gè)檔次。使用時(shí)機(jī)不限,只要對(duì)方有兵,哪怕200 個(gè)也能全定 住。當(dāng)然,被對(duì)方定一下也很爽。破解方法 : 使用有較強(qiáng)殺兵技能的將出戰(zhàn),開(kāi)戰(zhàn) 后迅速清理敵方前軍,然后全軍后退 ( 或集中 ) 并待機(jī),會(huì)八門(mén)的將通常沒(méi)有太強(qiáng)的 殺兵技,即使有的話,因?yàn)槲曳奖呀?jīng)退后到主將身后,并已經(jīng)前進(jìn)再后退,陣型 松散,損失也不大,靠沒(méi)對(duì)方的技力就沒(méi)事了。推薦配合軍師計(jì)增體或恢體。落月弓、落日弓這兩個(gè)技能是單純傷害敵將的,什么時(shí)候用傷害都一樣,電腦一般是氣滿了就 用,玩家通常用這兩個(gè)技能
3、抓將,當(dāng)敵人只有二三十點(diǎn)血時(shí),你看他可能要跑了就放個(gè)落月 ( 日) ,既延緩其逃跑時(shí)間,又使其嚴(yán)重失血,抓獲敵將的機(jī)率大增。電腦 不會(huì)用這招來(lái)擒將,所以無(wú)法防范,但我方前進(jìn)時(shí)有可以忽略不計(jì)的低機(jī)率閃過(guò)。連弩、連弩激射、連弩狂濤三者殺將強(qiáng)于殺兵,對(duì)我方來(lái)說(shuō),最好的使用時(shí)機(jī)是我方主將與敵將之間無(wú)敵 兵時(shí),其全部射在敵將身上傷害會(huì)有加成。躲閃方法 : 利用前進(jìn)、集中、后退等手 段,在我方與敵方主將之間放置一名 ( 或多名 ) 小兵。這里解釋一下,中間放一名小 兵無(wú)疑性價(jià)比最高,但如果你是伏兵系文官,又沒(méi)命療,或者對(duì)方前軍離你的中間 小兵很近,為防萬(wàn)一,還是多放兩個(gè)兵吧。御飛刀打血還傷氣,文官的好技能
4、之一,無(wú)法躲閃和破解。使用時(shí)機(jī) : 可以當(dāng)落日抓 將用,也可以先發(fā)出御飛刀,打掉對(duì)方的聚氣,為自己的士兵贏得更多安全的攻擊 時(shí)間半月斬、三日月斬、日月輪斬三個(gè)技能很雞肋,性價(jià)比極低。這個(gè)技能理論上在對(duì)方士兵幾乎接觸自己的主 將的時(shí)候發(fā)動(dòng)是最有殺傷力的,不過(guò)實(shí)際游戲中往往無(wú)法等到這樣的時(shí)候,因?yàn)闀?huì) 被對(duì)方搶了先手技能,而士兵正好又繞到自己后面去,又降低了殺傷力。一般對(duì)方 突擊后,對(duì)方最后一名士兵已經(jīng)越過(guò)了主將,我方就可以使用這一技能了。躲閃方 法是,躲半月,士兵退到主將身后去。躲日月輪斬和三日月斬,我不贊成分散或集 中,這樣會(huì)拉長(zhǎng)陣型,我的觀點(diǎn)是我方武將前列,待對(duì)方前軍行動(dòng)到離我方主將不 遠(yuǎn)處時(shí)
5、,我方全軍前進(jìn),這樣雖然三個(gè) (或五個(gè) ) 月輪都會(huì)砍中我軍,但因?yàn)槲曳疥?型很扁,能所以損失不會(huì)很大。鬼戟、分身斬我個(gè)人不喜歡這兩個(gè)技能,鬼戟雞肋,分身斬性價(jià)比不高,使用時(shí)機(jī)是帶遠(yuǎn)程 兵,對(duì)方突擊,我方使用。躲閃方法也容易,左右分散就是。三圣華斬、五岳華斬這兩個(gè)也不是什么好技能,性價(jià)比不高。使用時(shí)機(jī)同上,躲閃方法 : 讓士兵退 到主將身后。這里還有一個(gè)問(wèn)題,三圣華斬在敵方主將前進(jìn)或雙方武將距離過(guò)近 時(shí),會(huì)出現(xiàn)刀刃不能全擊中對(duì)方武將的情況,這時(shí)對(duì)主將傷害會(huì)減少,所以盡量避 免用三圣打移動(dòng)的敵將或在近距離用三圣。地泉沖、地泉裂勁、地泉鯨浪這三個(gè)東西完全無(wú)法躲閃,只要你有兵,命中絕對(duì)高達(dá) 100%
6、,但問(wèn)題是傷害實(shí)在有限,就算是最高級(jí)的鯨浪也不過(guò)殺上三五十個(gè)敵士兵,所以連躲這個(gè)技能都成 為了一種多余。地矛刺、地矛亂刺、矛刺遍地、冰柱刺、冰柱群峰、冰嵐刃舞、太極門(mén)、太極 華陣這些被我放到了一類(lèi)里,因?yàn)樗麄兪┱沟臅r(shí)機(jī)基本一致 : 我方主將前列,全軍 前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上時(shí)會(huì)使技能達(dá)到很好效果。躲閃方法 : 全軍后退,對(duì)方氣滿 時(shí)左右分散。 ( 這時(shí)敵將的這些技能通常都放到我兩側(cè)部隊(duì)的尾巴上。 )刀劍亂、亂刀狂舞也是兩個(gè)垃圾技能,不推薦使用,如果非用的話,在對(duì)方?jīng)]兵,且武將靜止時(shí) 用吧(有可能砍著對(duì)方主將 ) 。躲閃方法 :如果你不嫌累的話,全軍后退。旋龍、旋龍合壁、旋龍?zhí)煳?、火雷、火雷暴、?/p>
7、雷星雨作用對(duì)象是敵我士兵,暈菜中 , 使用時(shí)機(jī) : 一是我方?jīng)]兵,對(duì)方有兵 (尤其是我方主將被圍 ) ,二是對(duì)方圓陣,技能會(huì)默認(rèn)攻擊對(duì)方相對(duì)密集的后軍。躲閃方法, 別用遠(yuǎn)程兵,對(duì)方前進(jìn),我方左右分散這樣在和敵軍交錯(cuò)時(shí)可以停一下,再根據(jù)需 要繼續(xù)分散或是后退,這樣就形成了我方士兵在兩則,對(duì)方士兵在中間的三明治形狀,這時(shí)對(duì)方如果用這 些技能,傷咱們的兵有多少我不知道,不過(guò)他自己的兵肯定不會(huì)好受。炎龍、炎龍無(wú)雙、炎龍殺陣、炎龍怒濤、炎龍絕殺 很好的技能,持續(xù)時(shí)間 長(zhǎng),對(duì)自身有不錯(cuò)的保護(hù)作用。使用時(shí)機(jī),一是我方主將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方 前軍遇上時(shí),二是拖時(shí)間時(shí)。躲閃方法 : 一是全軍后退,對(duì)方氣滿時(shí)
8、,左右分散, 對(duì)方炎龍會(huì)很大程度上燒尾巴。二是我方前進(jìn)、后退,反復(fù)多次后讓陣型松散,這 時(shí)全軍待機(jī)。雷擊、雷擊閃、雷光波動(dòng)、雷光振殺、雷光煉獄 文官基本都有,不過(guò)不影響 這系技能成為垃圾。使用時(shí)機(jī) : 打擊圓陣后軍。躲閃方法 : 中央集中。落石、炬石轟、炬石煉獄第一個(gè)垃圾,后兩個(gè)雞肋,而且游戲中的提示有問(wèn)題,游戲中顯示是傷害敵方 全軍,實(shí)際上只傷害敵方士兵。使用時(shí)機(jī) : 對(duì)方靜止或前進(jìn)時(shí)。躲閃方法 :全軍后退,或是前進(jìn)、后退,反復(fù)多次后讓陣型松散,這時(shí)全軍待機(jī)。飛矢、亂飛矢、飛矢裂震、火箭、火箭烈、火箭天襲這幾個(gè)也垃圾,不過(guò)能傷害到主將,算是比落石系技能強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。使用時(shí)機(jī)和 躲閃方法基本同上。
9、注意 : 在對(duì)方前后軍分隔較遠(yuǎn)時(shí),效果會(huì)打折扣。龍炮、龍炮激射、龍炮滅殺不錯(cuò)的清場(chǎng)技能。使用時(shí)機(jī) : 我方主將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上時(shí)。躲閃方法 : 一是,中央集中,把隊(duì)型拉得細(xì)長(zhǎng)。二是全軍后退,可以降低龍炮命中 率。木輪攻、木輪強(qiáng)襲、木輪濤擊、突襲石、滾石遽壓、滾石怒沖技能還不錯(cuò),使用時(shí)機(jī),帶遠(yuǎn)程兵,對(duì)方突擊時(shí)使用。躲閃方法 : 前三者,我 方陣型越扁越好,后三者,我方陣型越細(xì)越好?;⑴?、虎咆震、虎咆陽(yáng)炎、八面火、八面火轉(zhuǎn) 最好的使用時(shí)機(jī)就是被圍時(shí), 破解方法,左右分散,到敵將附近但有一點(diǎn)距離時(shí)待機(jī),對(duì)方放火,只燒一兩個(gè) 兵。有高手能預(yù)見(jiàn)對(duì)方放武將技的時(shí)間,在對(duì)方放技時(shí)后退,使對(duì)方燒
10、不到兵,這)。個(gè)山特還做不到 (只蒙著過(guò)一次 : 對(duì)方武將前進(jìn),我看離我大部隊(duì)太近了就后退了, 心想拼著讓他燒下主將了,沒(méi)想到敵將一個(gè)八面火,一個(gè)兵也沒(méi)燒到旋燈火、烈火旋燈、神火旋張、神火怒張 很強(qiáng)的技能了。使用時(shí)機(jī) : 被圍時(shí)。破解方法:全軍待機(jī)。PS:電腦不會(huì)迎著我方士兵放旋燈的,一般是與我方主將已經(jīng) 或即將交手并被團(tuán)團(tuán)圍住之后才放。伏兵組陣、伏兵排陣、伏兵班陣、伏兵連陣、后伏連兵、后伏兵陣、后伏軍陣對(duì)于伏兵系列,沒(méi)什么值得我多廢話的了,“有伏兵的將就不垃圾”聽(tīng)聽(tīng)這話就應(yīng)該知道伏兵系列有多強(qiáng)。本人只有一個(gè)忠告:滿兵招兵,天降馬桶伏焰、赤焰洪流、赤焰火海又是傷害敵我士兵的,這個(gè)技能打擊靜止士
11、兵基本等于沒(méi)用。我方放技能沒(méi)的 說(shuō)了,當(dāng)然是被圍時(shí),防電腦時(shí),可以我方全軍前進(jìn),在對(duì)方放技能后全軍后退一 兩步再待機(jī),這樣很有可能讓對(duì)方的火墻反而變成我軍的屏障,最不濟(jì),也是讓對(duì) 方燒死幾個(gè)兵到頭。拒陸馬、絕命壩這兩個(gè)技能,玩家可能只會(huì)在抓逃時(shí)用到拒陸馬,電腦可是會(huì)不分場(chǎng)合亂用。我想如果電腦連這招都用上了你還會(huì)不贏么 ,沒(méi)必要逃跑吧 ,唯一要注意的是在拒馬消失前別招伏兵。十面埋伏我到現(xiàn)在都不知道這個(gè)武將技能在原版中對(duì)電腦有用沒(méi),不過(guò)電腦對(duì)我倒是有 用,就是不能撤退了,不過(guò)我很疑惑,我為什么要跑八卦奇陣、黃龍?zhí)煜?、集火柱刀劍亂、亂刀狂舞也是兩個(gè)垃圾技能,不推薦使用,如果非用的話,在對(duì)方?jīng)]兵,且武
12、將靜止時(shí) 用吧(有可能砍著對(duì)方主將 )。躲閃方法 :如果你不嫌累的話,全軍后退。旋龍、旋龍合壁、旋龍?zhí)煳琛⒒鹄?、火雷暴、火雷星雨作用?duì)象是敵我士兵,暈菜中 , 使用時(shí)機(jī) : 一是我方?jīng)]兵,對(duì)方有兵 (尤其是我方主將被圍 ) ,二是對(duì)方圓陣,技能會(huì)默認(rèn)攻擊對(duì)方相對(duì)密集的后軍。躲閃方法, 別用遠(yuǎn)程兵,對(duì)方前進(jìn),我方左右分散這樣在和敵軍交錯(cuò)時(shí)可以停一下,再根據(jù)需 要繼續(xù)分散或是后退,這樣就形成了我方士兵在兩則,對(duì)方士兵在中間的三明治形 狀,這時(shí)對(duì)方如果用這些技能,傷咱們的兵有多少我不知道,不過(guò)他自己的兵肯定 不會(huì)好受。炎龍、炎龍無(wú)雙、炎龍殺陣、炎龍怒濤、炎龍絕殺很好的技能,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),對(duì)自身有不錯(cuò)的
13、保護(hù)作用。使用時(shí)機(jī),一是我方主 將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上時(shí),二是拖時(shí)間時(shí)。躲閃方法 : 一是全軍后 退,對(duì)方氣滿時(shí),左右分散,對(duì)方炎龍會(huì)很大程度上燒尾巴。二是我方前進(jìn)、后 退,反復(fù)多次后讓陣型松散,這時(shí)全軍待機(jī)。雷擊、雷擊閃、雷光波動(dòng)、雷光振殺、雷光煉獄 文官基本都有,不過(guò)不影響 這系技能成為垃圾。使用時(shí)機(jī) : 打擊圓陣后軍。躲閃方法 : 中央集中。落石、炬石轟、炬石煉獄第一個(gè)垃圾,后兩個(gè)雞肋,而且游戲中的提示有問(wèn)題,游戲中顯示是傷害敵方 全軍,實(shí)際上只傷害敵方士兵。使用時(shí)機(jī) : 對(duì)方靜止或前進(jìn)時(shí)。躲閃方法 :全軍后退,或是前進(jìn)、后退,反復(fù)多次后讓陣型松散,這時(shí)全軍待機(jī)。飛矢、亂飛矢、
14、飛矢裂震、火箭、火箭烈、火箭天襲這幾個(gè)也垃圾,不過(guò)能傷害到主將,算是比落石系技能強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。使用時(shí)機(jī)和 躲閃方法基本同上。注意 : 在對(duì)方前后軍分隔較遠(yuǎn)時(shí),效果會(huì)打折扣。龍炮、龍炮激射、龍炮滅殺不錯(cuò)的清場(chǎng)技能。使用時(shí)機(jī) : 我方主將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上時(shí)。躲閃方法 : 一是,中央集中,把隊(duì)型拉得細(xì)長(zhǎng)。二是全軍后退,可以降低龍炮命中 率。木輪攻、木輪強(qiáng)襲、木輪濤擊、突襲石、滾石遽壓、滾石怒沖技能還不錯(cuò),使用時(shí)機(jī),帶遠(yuǎn)程兵,對(duì)方突擊時(shí)使用。躲閃方法 : 前三者,我 方陣型越扁越好,后三者,我方陣型越細(xì)越好?;⑴?、虎咆震、虎咆陽(yáng)炎、八面火、八面火轉(zhuǎn) 最好的使用時(shí)機(jī)就是被圍時(shí), 破解方法,左右
15、分散,到敵將附近但有一點(diǎn)距離時(shí)待機(jī),對(duì)方放火,只燒一兩個(gè) 兵。有高手能預(yù)見(jiàn)對(duì)方放武將技的時(shí)間,在對(duì)方放技時(shí)后退,使對(duì)方燒不到兵,這)。個(gè)山特還做不到 (只蒙著過(guò)一次 : 對(duì)方武將前進(jìn),我看離我大部隊(duì)太近了就后退了, 心想拼著讓他燒下主將了,沒(méi)想到敵將一個(gè)八面火,一個(gè)兵也沒(méi)燒到旋燈火、烈火旋燈、神火旋張、神火怒張 很強(qiáng)的技能了。使用時(shí)機(jī) : 被圍時(shí)。破解方法:全軍待機(jī)。PS:電腦不會(huì)迎著我方士兵放旋燈的,一般是與我方主將已經(jīng) 或即將交手并被團(tuán)團(tuán)圍住之后才放。伏兵組陣、伏兵排陣、伏兵班陣、伏兵連陣、后伏連兵、后伏兵陣、后伏軍陣對(duì)于伏兵系列,沒(méi)什么值得我多廢話的了,“有伏兵的將就不垃圾”聽(tīng)聽(tīng)這話就應(yīng)
16、該知道伏兵系列有多強(qiáng)。本人只有一個(gè)忠告:滿兵招兵,天降馬桶伏焰、赤焰洪流、赤焰火海又是傷害敵我士兵的,這個(gè)技能打擊靜止士兵基本等于沒(méi)用。我方放技能沒(méi)的 說(shuō)了,當(dāng)然是被圍時(shí),防電腦時(shí),可以我方全軍前進(jìn),在對(duì)方放技能后全軍后退一 兩步再待機(jī),這樣很有可能讓對(duì)方的火墻反而變成我軍的屏障,最不濟(jì),也是讓對(duì) 方燒死幾個(gè)兵到頭。拒陸馬、絕命壩這兩個(gè)技能,玩家可能只會(huì)在抓逃時(shí)用到拒陸馬,電腦可是會(huì)不分場(chǎng)合亂用。我想如果電腦連這招都用上了你還會(huì)不贏么 , 沒(méi)必要逃跑吧, 唯一要注意的是在拒馬消失前別招伏兵。十面埋伏我到現(xiàn)在都不知道這個(gè)武將技能在原版中對(duì)電腦有用沒(méi),不過(guò)電腦對(duì)我倒是有 用,就是不能撤退了,不過(guò)我
17、很疑惑,我為什么要跑八卦奇陣、黃龍?zhí)煜琛⒓鹬A而不實(shí)的技能。使用時(shí)機(jī) : 一是我方主將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上 時(shí),二是打擊圓陣的后軍。躲閃方法,全軍后退,看對(duì)方氣快滿了左右分散,只要 你的兵在前進(jìn),這幾招傷害是很有限的,黃龍會(huì)稍微多一點(diǎn)。神劍、神劍閃、神劍閃華中庸技能,傷害穩(wěn)定,定位很準(zhǔn)確,所以基本沒(méi)法躲閃,唯一方法是前進(jìn)、后 退,反復(fù)多次后讓陣型松散,這時(shí)全軍待機(jī)。生死門(mén)、地獄之門(mén)用處不大。使用時(shí)機(jī),一是我方主將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上時(shí)。二是打擊后軍,不限于圓陣。破解方法,全軍后退。P S:這兩個(gè)技能吸收人數(shù)是固定的,吃飽了之后,即使黑洞還在,也不吸兵了火牛陣、火牛群舞、火
18、牛裂崩這幾個(gè)也是垃圾技能,使用時(shí)機(jī) : 奶奶個(gè)熊,什么時(shí)候都差不多,反正都打不 著幾個(gè)兵,別在對(duì)方突擊時(shí)用就好,我方主將前列,全軍前進(jìn),與對(duì)方前軍遇上, 這種情況下沒(méi)準(zhǔn)能多打幾個(gè) , 躲閃方法,左右分散,或是中央集中,笨牛們基本一多半跑空。P S:倒是打魚(yú)麗陣比其他技能效果要好那么一點(diǎn)沖車(chē)、駟沖車(chē)使用范圍不廣,不過(guò)被放一下可是要命。使用方法,帶遠(yuǎn)種兵,左右分散。躲 閃方法:左右分散,對(duì)方氣快滿時(shí)中央集中。PS:如果不先分散的話,對(duì)方很可能放 其他技能。炎墻、炎墻烈燒這個(gè)不用躲,最好你也不要用,請(qǐng)看藍(lán)藍(lán)兄的試驗(yàn)?zāi)憔椭懒耍骸?5的SP消耗只殺到不足 20 個(gè)士兵,著實(shí)令人大開(kāi)眼界。究其原因,就是
19、攻擊位置釋放在敵人 士兵群最右邊這一點(diǎn)上。 全軍包圍的時(shí)候其實(shí)是呈現(xiàn)一個(gè)菱形而不是圓形,我方 主將在菱形的中間偏右方。 ( 如果對(duì)方是軍師技“包圍敵軍”的話,此時(shí)也許會(huì)在 菱形偏左方 ) 炎墻此時(shí)舍棄最密集的中間部分選擇最左邊的一個(gè)角進(jìn)行攻擊”劍輪舞垃圾技能之一,使用時(shí)機(jī),唯一要說(shuō)的是,對(duì)方士兵必須移動(dòng),沒(méi)了,放到什么地方你就聽(tīng)天由命吧,對(duì)方突擊的話效果會(huì)好些。躲閃方法,全軍待機(jī)PS:單挑時(shí)毛用沒(méi)有,因?yàn)樗陌褎鴮?duì)方主將轉(zhuǎn),實(shí)際就是一劍也砍不著。突石、突石劍、突劍四方對(duì)這一系列技能我無(wú)話可說(shuō)了,靠這幾個(gè)技能,連當(dāng)炮灰都不合格 , 使用時(shí)機(jī) :是對(duì)方圓陣且后軍不動(dòng),二是對(duì)方主將被大群敵士兵圍住時(shí)使用。
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