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文檔簡(jiǎn)介

1、“趣味樂園”游戲案例-自發(fā)游戲,收獲信心一、背景分析在幼兒園快樂運(yùn)動(dòng)的大背景下,在戶外特色運(yùn)動(dòng)的開展下,我園的幼兒也變得越來越熱愛運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)游戲使人感到快樂,幼兒身體的各方面素質(zhì)也得到了提高。指南中指出,中班下學(xué)期的幼兒能熟練協(xié)調(diào)地在障礙物下鉆來鉆去,在攀登架上爬上爬下,喜愛并積極參加體育活動(dòng),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來的快樂。這一次,是中四班的小朋友們來到趣味樂園,趣味樂園的材料豐富多彩,他們都紛紛開始了游戲。 二、游戲?qū)嶄洠ㄒ唬┏跆街裉?、嘗試失敗爬竹梯是趣味樂園的孩子們最喜歡玩的項(xiàng)目,他們可以在竹梯的不同方向爬,葉子涵和項(xiàng)思琪也來到了竹梯邊玩,由于是第一次接觸竹梯,她倆只是在竹梯上方慢慢地往前爬。當(dāng)老師

2、提出可以在竹梯下方用手抓握著前進(jìn)時(shí),她們也進(jìn)行了嘗試,但是由于臂力和高度等一些條件的限制,并沒有成功。她們兩個(gè)玩了一會(huì)兒,覺得沒有什么意思,就離開了這個(gè)區(qū)域。幼兒行為分析:幼兒游戲的興趣來自于游戲的成就感,當(dāng)她們?cè)谟螒蛑蝎@得了成就感,那么游戲的興趣也就產(chǎn)生了。由于是初次接觸竹梯,她們兩個(gè)并沒有投入到游戲中去,當(dāng)嘗試了幾次之后并沒有成功,也就慢慢地對(duì)這個(gè)游戲失去了興趣。中班的幼兒通過練習(xí),已經(jīng)可以抓握著前進(jìn),葉子涵用力地抓著自己的身體,但是由于無(wú)法控制好身體的平衡,只要一只手放掉,就會(huì)腳著地。當(dāng)初步探索著嘗試之后沒有成功,也就體驗(yàn)不到游戲帶來的樂趣,從而大大地降低了游戲的興趣。指導(dǎo)策略:當(dāng)幼兒出

3、現(xiàn)游戲的瓶頸,經(jīng)過多次嘗試還沒有完成游戲目標(biāo)時(shí),教師應(yīng)該思考是否是這個(gè)游戲的難度與幼兒的年齡特點(diǎn)不相符合。在幼兒游戲時(shí),教師需要觀察,是什么原因?qū)е掠螒驘o(wú)法再進(jìn)行下去。可以適當(dāng)增加輔助材料,比如繩子等,增加游戲的趣味性和角色性。同時(shí)也可以改變游戲的形式,引導(dǎo)幼兒通過多種不同的方法來進(jìn)行游戲。反思:在游戲發(fā)展的過程中會(huì)出現(xiàn)許多教師不可預(yù)設(shè)的情況,所以教師可以有預(yù)設(shè)地投放游戲材料,但具體的過程應(yīng)該是動(dòng)態(tài)的,以幼兒游戲的實(shí)際為依據(jù),教師做出適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和調(diào)整。(二)再次嘗試、體驗(yàn)快樂當(dāng)老師再次回到竹梯區(qū),發(fā)現(xiàn)葉子涵和項(xiàng)思琪也回到了這邊,只見葉子涵用力地甩動(dòng)自己的身體,然后把腳也掛到了竹梯上,這時(shí)她整個(gè)

4、人都倒掛著在竹梯上。為了往前爬,她兩只腳交替著向前面,每次腳往前爬一格,手也跟著過去。就這樣,腳一下,手一下,爬著爬著,葉子涵已經(jīng)從竹梯的這頭倒掛著爬到了另一頭。葉子涵爬完之后,項(xiàng)思琪也跟著爬了過來,用著相同的方法。幼兒行為分析:當(dāng)發(fā)現(xiàn)某種方法不可行時(shí),幼兒會(huì)尋找另外可行的方法,就比如說這個(gè)竹梯子。竹梯子的游戲又很多幼兒來玩過,他們都是跟著前面小朋友,用同樣的方法來游戲,卻不知道其實(shí)通過另外一種不同的形式,也可以玩得很開心。當(dāng)子涵發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)解決腳要碰地的問題之后,發(fā)現(xiàn)還需要解決如何前進(jìn)的問題。于是她繼續(xù)探索,終于手腳并用成功地將自己“運(yùn)”到了對(duì)面。指導(dǎo)策略:由于竹梯子的高度限制,孩子們用手抓

5、握竹梯時(shí),腿需要很彎才能不碰到地上,所以對(duì)于一些身高比較高的孩子,他們抓握這個(gè)竹梯就比較難,一不小心就會(huì)碰到地上。當(dāng)老師提出可以想辦法不讓小腳碰到地上時(shí),葉子涵就想辦法把自己的腳用力地勾住竹梯,這樣就不會(huì)再碰地了。雙手雙腳都掛在了竹梯上,要怎么才能前進(jìn)呢?于是葉子涵把腳從梯子口伸出來,往前面的橫檔一勾,手跟著過去,這樣就能夠前進(jìn)了。反思:游戲的成功,讓孩子們?cè)黾恿诵判?,再加上旁邊孩子羨慕的目光和老師的鼓勵(lì),她們兩位女孩子玩得更加盡興了,一次一次地往前爬著。竹梯子的高度問題一直存在著,由于爬梯的高度限制,一直不能夠再升高,但是今天,這兩位女孩子通過自己的努力,解決了這個(gè)問題,她們改變了以往的游戲

6、方式,將腳掛起來,就不會(huì)再存在這個(gè)問題了。教師也應(yīng)該反思,當(dāng)一個(gè)游戲遇到興趣瓶頸時(shí),同樣的設(shè)備,是否能夠通過不同的形式展現(xiàn),從而提高幼兒的游戲興趣。(3) 收獲成功、倍增信心得到了關(guān)注,幼兒游戲的興趣更加高漲了,在老師的鼓勵(lì)下,她們嘗試新的游戲方法?!白雍?,你可以雙手離開竹梯子,倒掛在上面嗎?”“這個(gè)恐怕不行吧?!薄耙晃覀儊韲L試一下,老師保護(hù)你,幫你把腳抓住,這樣就掉不下去了?!甭牭搅死蠋煹墓膭?lì),子涵開始嘗試著做。剛開始時(shí),由于心里比較害怕,她慢慢地放掉了一只手,另一只手還是緊緊地抓著竹梯。“不要怕,老師保護(hù)你?!苯?jīng)過幾次嘗試,她終于放掉了兩只手,倒掛著在竹梯上。幼兒行為分析:當(dāng)教師提出更高

7、難度的目標(biāo)時(shí),幼兒首先的想法是這怎么可行呢,但是通過鼓勵(lì)她還是愿意去嘗試。因?yàn)樗谶@個(gè)游戲中已經(jīng)獲得了一些自信,對(duì)這個(gè)游戲也有了很大的興趣。當(dāng)初次嘗試成功之后,她就有了更大的信心,從而也會(huì)開始自發(fā)地進(jìn)行游戲。指導(dǎo)策略:當(dāng)幼兒出現(xiàn)一定的害怕情緒,自己不能夠克服時(shí),教師可以適當(dāng)?shù)亟槿?,充?dāng)保護(hù)著的角色,讓幼兒感受到游戲的安全性,知道自己是被保護(hù)的,可以在能力范圍之內(nèi)進(jìn)行游戲。而教師的一些保護(hù)行為,也為幼兒帶來了信心。教師可以通過鼓勵(lì),或者進(jìn)行一些專業(yè)性的指導(dǎo),讓幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)保護(hù)自己。反思:當(dāng)幼兒一個(gè)人無(wú)法完成游戲目標(biāo)時(shí),教師要適當(dāng)干預(yù),用榜樣示范法向他們滲透積極的生活態(tài)度和內(nèi)容。教師所采

8、用的這種平行游戲的指導(dǎo)方式可以傳遞成人對(duì)幼兒游戲關(guān)注的態(tài)度,減少自發(fā)游戲中的負(fù)面效應(yīng),同時(shí)成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,便于幼兒掌握游戲技能。(四)時(shí)刻創(chuàng)新、收獲掌聲倒掛在竹梯上又是一個(gè)新的突破,剛開始的時(shí)候,需要教師用手抓住她們的腿才可以堅(jiān)持不掉下來。過了一會(huì)兒,她們兩個(gè)不需要老師幫助也能夠倒掛在上面,原來她們用腳緊緊地勾住了竹梯子,這樣就不會(huì)掉下來了。我剛想走過去幫助她們下來,這時(shí)思琪猛地一用力,雙手又緊緊抓住了竹梯,兩腳一收,就下來了。她們的舉動(dòng)吸引了不少觀眾,連旁邊的哥哥姐姐都過來給她們加油故鼓掌。幼兒行為分析:孩子生成的游戲表現(xiàn),也是她們平時(shí)生活的反映。從本次游戲中,不

9、難看出她們兩位女孩子在生活中也是愿意思考,會(huì)通過自己的努力解決問題的孩子,她們?cè)诳朔щy的同時(shí),也知道如何保護(hù)自己,具有一定的安全意識(shí)。指導(dǎo)策略:當(dāng)幼兒出現(xiàn)自發(fā)游戲,并且本次游戲有一定的突破時(shí),教師應(yīng)該給予一定的鼓勵(lì),通過贊賞表?yè)P(yáng)的語(yǔ)氣來肯定幼兒的行為,讓幼兒獲得一定的游戲成就感,從而更加積極地進(jìn)行創(chuàng)新游戲。反思:自發(fā)游戲是幼兒游戲中的一種表現(xiàn)形式,幼兒在自發(fā)游戲中不斷地嘗試、不斷地發(fā)現(xiàn)、不斷地學(xué)習(xí)。但是,教師往往將游戲結(jié)果看得較重,對(duì)幼兒的自發(fā)游戲往往過多干預(yù),在指導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲過程中存在著一些誤區(qū)。因此,當(dāng)幼兒出現(xiàn)自發(fā)性游戲時(shí),教師應(yīng)該先觀察,或許有時(shí)候不干預(yù)才是最好的方式。三、思考與總結(jié)陶行知先生曾說過:游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的途徑,是向幼兒進(jìn)行教育的手段之一。戶外快樂運(yùn)動(dòng),就能讓幼兒在玩中樂,玩中學(xué)習(xí),通過玩再現(xiàn)生活。在游戲中,孩子們可以根據(jù)自己的興趣和能力選擇適合自己的游戲活動(dòng),在平等、自由、輕松和愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境里,找到他們學(xué)習(xí)的最佳途徑。在自發(fā)游戲進(jìn)行中和結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒在自發(fā)游戲中表現(xiàn)出色的地方,如想象力方面,堅(jiān)持性,游

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