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文檔簡介
1、五路大兵百人頭的鏖戰(zhàn) 大兵相聲中生男生女都冒得路 戰(zhàn)術分析陣容分析 雖然是路人局,但是這場比賽代表著天梯高水平玩家的對抗,所以在陣容方面都是很有研究的,以下是雙方的陣容情況: 近衛(wèi)軍團:虛空假面+黑暗賢者+混沌騎士+小精靈+遺忘法師 天災軍團:幽鬼+風行者+鳳凰+牛頭人酋長+死亡騎士 一號位: 雙方都選擇了一個大后期,近衛(wèi)選擇的是虛空假面,天災選擇的是幽鬼,這兩個英雄我們在路人局里面也是經常見到。由于這兩個后期有不同的特點,他們比賽的定位和己方陣容往往不同,所以很難比較兩個后期在70多分鐘后究竟孰強孰弱。通常來說,虛空在中期出瘋狂面具就有相當可觀的爆發(fā),而幽鬼的爆發(fā)點是在出完輝耀以后。同時虛空
2、有一個很強大的大招,在團戰(zhàn)中具有很強的先手作用,可以在中期就配合隊友打團戰(zhàn)。而幽鬼出完輝耀后還需要一定的肉裝,這樣在團戰(zhàn)中才站得住,不然是很容易被集火秒殺。 陣容: 近衛(wèi)的整體陣容是gank+推進型,因為他擁有天梯中很知名的組合混沌騎士+小精靈,如果是開黑,這個組合的全球流經常會把對方殺崩。黑暗賢者在路人局的發(fā)揮往往是一個玩家水平的體現,這個英雄的打法多種多樣,可以打野,也可以對線,在gank和推進方面又有很強的能力,同時其大招對團戰(zhàn)的幫助很大,通過幻象拿到人頭的黑暗賢者在路人局中也是經常見到的。而遺忘法師就是一個團戰(zhàn)和推進型的英雄了,在路人局中,比賽的節(jié)奏對這個英雄的發(fā)揮影響很大,可以把他比
3、作另個英雄影魔。他們同樣是脆皮,對裝備和等級的要求比較高,只有前期打順了的遺忘法師,才可以發(fā)揮出其應有的實力。 天災的陣容毋庸置疑就是團戰(zhàn)型的了,首先是其一號位的幽鬼,是個典型的團戰(zhàn)型后期。牛頭人酋長作為大團控,二連加上大招的爆發(fā)相當高,無論在cw比賽中還是路人比賽中,牛頭人酋長都可以算得上是個熱門英雄。而鳳凰在這個版本中更加imba,這是它的技能決定的,鳳凰在前期可以主不同的技能分為很多不同的打法。其次天災的還有風行者和死亡騎士,風行者這個英雄不用多說了,是我們經??梢砸姷降挠⑿?。而死亡騎士在路人中作為一個輔助來打更加有效果,當然有的人會選擇出瘋狂面具、雙刀等dps裝備。本場比賽中的死亡騎士
4、是作為一個輔助來打,這在一定程度上提高了隊友在團戰(zhàn)中的存活率。 分路戰(zhàn)術 近衛(wèi)采用的是311分路方式,黑暗賢者在被分在劣勢路,對于這個英雄來說,劣勢路并不會影響到他的發(fā)育。而遺忘法師也是毫無疑問的走了中路,遺忘法師比較需要等級和資源,這點和影魔是一樣的,高等級的遺忘法師會對對方的防御塔造成很大的壓力。近衛(wèi)下路的陣容則是更加的強勢,小精靈和混沌的組合來保護虛空的發(fā)育,天災的英雄則是要需要相當小心了。從分路來看,近衛(wèi)的混沌騎士應該只是做個gank英雄來打,因此近衛(wèi)前期并沒有給其很多的資源來發(fā)育。 而天災是212的分路,用鳳凰來保護幽鬼,幽鬼自然是可以很輕松的補刀。中路風行者對線的遺忘法師,這在對線
5、上會有一定的劣勢,遺忘法師單對單的能力還是很強的。而下路是個牛頭人酋長和死亡騎士的組合,雖然有這個大奶爸在,但是面臨近衛(wèi)的混沌騎士和小精靈組合,他們在線上還是要虛一下。天災在分路上存在劣勢,所以在比賽中要盡早打團戰(zhàn)。 比賽講解 比賽的fb發(fā)生在雙方人數最多的分路下路,開局的時候近衛(wèi)的小精靈和混沌騎士就幫虛空假面拉雙野。雖然線上只有虛空假面一個人,天災的死亡騎士和牛頭人酋長還是不得不小心走位。兩分鐘的時候,混沌騎士和小精靈從野區(qū)出來。牛有人酋長早有發(fā)覺開始逃跑,但是連在一起的混沌騎士和小精靈的移動速度比牛頭人酋長要快。死亡騎士的套子并沒有能挽救牛頭人酋長的性命,小精靈在天災下路外塔下拿到了牛頭人
6、酋長的一血。 隨后天災的鳳凰拿到了魔瓶,便開始了自己的游走之路。見到天災上路的鳳凰不在線,近衛(wèi)的黑暗賢者便大膽起來,幽鬼被有鞋的兔子壓制的很慘。四分鐘的時候,沒有鞋的幽鬼被套著“套子”的黑暗賢者追到塔下?lián)魵???磥砀叨说暮诎蒂t者真的是近戰(zhàn)的克星。下路的近衛(wèi)三人對天災又有了想法,但是等級提高了的牛頭人酋長和死亡騎士是很難被擊殺的,此時天災的鳳凰趕來支援,走位靠前的混沌騎士被擊殺。 六分鐘的時候,近衛(wèi)的混沌騎士達到了四級,小精靈才三級。于是這兩個英雄開始游走到中路,近衛(wèi)三人對天災中路的風行者有了想法。此時天災的鳳凰和牛頭人酋長已經在中塔處,近衛(wèi)的三人選擇越塔強殺是非常不明智的。在牛頭有人酋長的二連下
7、,近衛(wèi)的三人被留了下來,脆皮的小精靈和遺忘法師很快被擊殺,混沌騎士也是難逃回泉水的厄運。 飄逸的黑暗賢者 由于天災在上路并沒有給幽鬼分配英雄,由于對線黑賢者很困難。九分鐘的時候,黑暗賢者再次繞后單殺了幽鬼。黑暗賢者又在塔后斷兵,然后又拿下了天災上路的防御塔。此時黑暗賢者獲得了秘法鞋和魔瓶,在上路混線已經不成問題。從中我們也可以看出近衛(wèi)在上路的戰(zhàn)術,就是利用黑暗賢者來壓制幽鬼,并且刷天災的野區(qū)。這不僅可以提升團隊的整體經濟和壓制對方的幽鬼,并且還可以給對方的上路兵線造成一定的壓力。 十一分鐘的時候,雙方在下路集結,團戰(zhàn)一觸即發(fā)。由于近衛(wèi)并不知道天災在下路已經四人齊了,虛空直接大招先手準備擊殺風行
8、者。但是死亡騎士一個套子救了風行者一命,而此時牛頭人球酋長準備二連,鳳凰也放出了大招,虛空見自己血量不多立馬逃跑。倒是近衛(wèi)的遺忘法師孤身一人站在防御塔后面,天災五人選擇了越塔強殺,回頭的混沌騎士也被擊殺,風行者在這場團戰(zhàn)中拿到了雙殺。 天災的幽鬼選擇了先出回春鞋,不敢對線的它選擇在野區(qū)打野,但是近衛(wèi)的黑暗賢者一直在野區(qū)和上路線上晃悠。兩個老冤家又是相遇了,這次的劇本又是一樣,黑暗賢者再次將幽鬼擊殺。然后黑暗賢者在上路河道控制到幻象神符,并且拿下了天災的中路外塔。如果要算全場最肥的英雄,那非黑暗賢者莫屬了。 幽鬼輝耀出世 二十一分鐘的時候,雙方在下路爆發(fā)了團戰(zhàn)。本場團戰(zhàn)牛頭人酋長的大招并沒有達到
9、很好的效果,反而是天災傳送過來的幽鬼首先被擊殺。而此時的鳳凰也是沒有大招的,本次團戰(zhàn)對天災并不有利。結果近衛(wèi)用了小精靈和混沌騎士的性命擊殺了天災的幽鬼、牛頭人酋長和死亡騎士。近衛(wèi)的虛空假面獲得了狂戰(zhàn)和假腿,因為虛空是假腿后才狂戰(zhàn)的,筆者認為本場比賽虛空鞋子裸狂戰(zhàn)的經濟將更加好點。 黑暗賢者裝備了振魂石和梅肯后還是混上路,可能是天災對黑暗賢者的仇恨很大,天災的英雄追了黑暗賢者很遠。倒是混沌騎士和小精靈傳送到后排,成功的將還在線上補刀的幽鬼擊殺,幽鬼直接給隊友打字:“我這就不懂了”,看來被黑暗賢者針對的幽鬼實在是無奈。這里要提一下幽鬼的出裝,幽鬼是出回春鞋和點金手的。這是幽鬼在面臨線上強勢的黑賢者
10、而選擇的出裝,這套出裝非常適合幽鬼打野的,我們在路人局中也可以學習下。 三十分鐘,近衛(wèi)的英雄集結推進天災的中塔,幽鬼已經獲得了圣者遺物。幽鬼叫隊友蹲他,事實證明這個決定是非常正確的,因為近衛(wèi)的人還是對幽鬼很有興趣。近衛(wèi)在這場團戰(zhàn)中打得非常激進,黑暗賢者甚至越塔準備強上,但是近衛(wèi)的虛空并沒有這個打算。近衛(wèi)的意見不一致,也導致了近衛(wèi)這場團戰(zhàn)的破滅,此場團戰(zhàn)近衛(wèi)的除虛空外四人全部被擊殺。而幽鬼隨后也獲得了輝耀裝備,天災要主動打團了。 天災團戰(zhàn)優(yōu)勢 比賽進行到了中后期,虛空選擇現出瘋狂面具,也是意識到自己大招的后的輸出不夠。而黑暗賢者已經裝備了梅肯、挑戰(zhàn)和血精石,裝備比一號位的虛空假面還要好。近衛(wèi)在中
11、路準備拿下天災的中路中塔,雖然天災的幽鬼被擊殺,但是幽鬼隨后買活擋住了近衛(wèi)推進的腳步。此時近衛(wèi)的虛空被擊殺后也買活,由于近衛(wèi)在戰(zhàn)場上只有黑暗賢者一個人,虛空實在是很難實現有效的輸出。這場團戰(zhàn)又讓天災軍團打賺了。 四十分鐘的時候,天災打贏了一波團戰(zhàn)后打了roshan,幽鬼獲得了不朽盾。而此時的幽鬼快要裝備龍心,反觀近衛(wèi)的虛空假面,只更新了一個夜叉。虛空假面的裝備跟不上,主要是因為上一波團戰(zhàn)的買活沒有賺到便宜,還有近衛(wèi)和天災打團戰(zhàn)基本是以近衛(wèi)的失敗而告終。 虛空假面選擇先出bkb,這主要是虛空的團戰(zhàn)的輸出受到了很大的限制。雖然虛空有個大招,但是天災的人站位比較分散,而且作為天災大團控的牛頭人酋長一
12、般都是站在天災隊伍的最后面。在虛空拿到bkb后,近衛(wèi)決定中路推進一波,雖然近衛(wèi)四人在天災高地上追死了龍心幽鬼,而且虛空大招直接擊殺了天災鳳凰,但是幽鬼隨后的買活,讓本來狀態(tài)就不是很好的近衛(wèi)有去無回。意識到形勢不對的虛空立馬跳走,而混沌騎士也只能選擇開bkb tp回泉水了。 后期的角逐 天災在打贏團戰(zhàn)后反推近衛(wèi)的中路,近衛(wèi)的雙核虛空和混沌騎士還活著。就在天災拿下近衛(wèi)中路高地的防御塔,準備拆近戰(zhàn)兵營的時候,近衛(wèi)的黑暗賢者率領眾人沖了出來。天災的人被打得措施不及,結果一波團滅。近衛(wèi)抓到機會再次推進天災的中路,并且順利的拿下了天災的中路近戰(zhàn)兵營,率先打出了超級兵。 五十分鐘的時候,虛空假面和幽鬼都獲得
13、了分身斧。天災推進近衛(wèi)的上路外塔,但是近衛(wèi)并不想讓天災順利推進,虛空跳進天災人群中,放出大招直接擊殺了鳳凰。小精靈和混沌騎士也切入了天災的后排,近衛(wèi)這個突擊戰(zhàn)本來很有可能拿下,就在近衛(wèi)集火血量很少的幽鬼后,風行者一記漂亮的束縛擊捆住了黑暗賢者和虛空假面,虛空假面被反殺。此役中風行者已經裝備了羊刀,而鳳凰的也在走羊刀路線?;煦珧T士裝備了bkb,遺忘法師獲得了羊刀。 天災的幽鬼很快的拿到了散失之刃,天災軍團利用兵線優(yōu)勢準備打roshan。此時實力相當的近衛(wèi)是不想天災這么輕易拿下二代roshan,但是近衛(wèi)的人集合并不及時,遺忘法師首先被天災送回泉水。接著黑暗賢者的大招也被逼了出來,但是并沒有起到很好
14、的效果。而近衛(wèi)的虛空假面并沒有前來支援,結果幽鬼順利的拿到了不朽盾。 五路大兵 比賽進行到了五十九分鐘,近衛(wèi)在中路抓到了天災的牛頭人酋長和死亡騎士,牛頭人酋長直接在虛空假面的大招中被擊殺。而死亡騎士也沒有逃多遠,鳳凰也出現失誤,在近衛(wèi)的人群中放出大招,結果自然是“蛋打鳳飛”。路人局的配合還是很關鍵的,而配合失誤也在近衛(wèi)出現了小精靈帶著混沌騎士傳送回了泉水。剩下的虛空假面孤立無援,被趕過來的幽鬼擊殺。而再次傳送過來的混沌騎士見大勢已去,只好開出bkb tp回家了,而小精靈是有被天災的人圍毆了。 幽鬼隨后獲得了蝴蝶和飛鞋,已經是六神裝在手了。而近衛(wèi)的虛空假面只裝備了大炮,在裝備上已經遠遠落后于幽鬼
15、了。掌握到比賽優(yōu)勢的天災準備上近衛(wèi)下路的高地,而近衛(wèi)的混沌騎士還在天災的上路,看來是要準備換高地了。近衛(wèi)在混沌騎士沒有回來的情況下還打了這波團戰(zhàn),團戰(zhàn)的結果以近衛(wèi)的失敗而告終,不過混沌騎士順利的拿下了天災的上路高地。雙方在高地數量上已經打平了,接下來的一波團戰(zhàn)將至關重要。 近衛(wèi)的黑暗賢者、虛空假面和遺忘法師想抓幽鬼,但近衛(wèi)這幾人已經沒有能力來秒殺幽鬼了。幽鬼成功利用自己的一個幻想騙到虛空的大招,隨后天災的人都趕來過來,近衛(wèi)的三人團滅,而且無法買活。天災拿下了近衛(wèi)的上路高地,由于虛空假面的裝備跟不上,全部復活后的近衛(wèi)已經沒有能力與天災一搏。最終天災推倒了世界之樹,拿到了本場比賽的勝利。 比賽點評
16、 本場五路大兵的七十多分鐘的大戰(zhàn)是路人戰(zhàn)的經典,這也是兩個大后期的對決幽鬼和虛空假面。近衛(wèi)軍團是gank和push陣容,可以說近衛(wèi)在前期發(fā)揮還是很好的。不過在中期天災抱團開始,近衛(wèi)的悲劇就開始了。虛空在狂戰(zhàn)后并沒有第一時間刷出大件,反而是幾波團戰(zhàn)讓天災的幽鬼順利的拿到了輝耀。通過中期和后期的抱團,天災的英雄在裝備上已經領先于近衛(wèi),尤其幽鬼在獲得六神裝存款五千多的時候,虛空假面只是裝備了狂戰(zhàn)、bkb、分身斧和瘋狂面具。至此,近衛(wèi)已經完全不是天災的對手。 近衛(wèi)軍團: 近衛(wèi)是以虛空為核心的打法,前期在線上利用黑暗賢者壓制幽鬼,而虛空假面在小精靈和混沌騎士保護下發(fā)育很順暢。虛空假面在二十一分鐘的時候拿
17、到了狂戰(zhàn)斧,但是虛空假面在沒有刷出大件的情況下,和天災的人打團,團戰(zhàn)的失利導致虛空的裝備很差。這養(yǎng)肥了天災的幽鬼,使其在三十一分鐘的時候拿到了輝耀。而虛空的發(fā)育則是越來越不順,結果落后幽鬼兩個大件。近衛(wèi)的黑暗賢者表現很是亮眼,而小精靈和混沌其實的配合并不是很好,在關鍵時刻容易掉鏈子。 天災軍團: 天災是個典型的團戰(zhàn)的陣容,在發(fā)覺自己對線不利的情況下,選擇了打團推進的戰(zhàn)術。這無疑是十分正確的,近衛(wèi)的gank能力雖然比較強,但是團戰(zhàn)的能力確實很差。加上死亡騎士的保護,近衛(wèi)很難秒殺天災的英雄。近衛(wèi)的虛空假面的大招被風行者和牛頭人酋長限制,不得不選擇出bkb。而天災幾波團戰(zhàn)也為幽鬼積累了經濟,使幽鬼的
18、裝備最后遠遠領先虛空假面。 隊員評分 天災軍團: mvp 幽鬼 (9.5分) 本場比賽的幽鬼前期雖然受到了很大的壓制,但在中后期表現突出,團戰(zhàn)的切入實際把握的很好。在裝備上實現領先的幽鬼起到了一錘定音的效果,從而帶領隊友拿下了比賽。 風行者(9.5分) 風行者在本場比賽拿到17個人頭,僅次于幽鬼的18個人頭。最后的金箍棒風行者輸出很高,虛空假面都被打得很疼,而且風行者在團戰(zhàn)中束縛擊釋放很到位。 鳳凰(9.0分) 鳳凰在本場比賽的最大亮點是大招的釋放,在前期的團戰(zhàn)中,鳳凰的涅槃重生的成功率幾乎是100%。而鳳凰前期的游走緩解了天災線上的壓力,關鍵性的大招讓近衛(wèi)望而生畏。 牛頭人酋長(8.5分) 牛頭人酋長對近衛(wèi)虛空假面的限制很大,這也是虛空選擇處bkb的原因。作為一個大團控,天災的牛頭人酋長發(fā)揮得很好。 死亡騎士(8.5分) 死亡騎士是天災的“肉”,并且其技能保證了天災的英雄不會被秒殺,不愧是一個好“奶爸”。 近衛(wèi)軍團 黑暗賢者(9.5分) 黑暗賢者是近衛(wèi)發(fā)揮最亮的玩家,前期幾次單殺幽鬼。中期給野區(qū)farm的幽鬼造成很大的壓力,而且其裝備起的很快,甚至一度超過一號位虛空。 虛空假面(8.5分
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