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文檔簡介
VHDL四路搶答器的設計設計要求:1.搶答器同時供N名選手,(此處假設4個)分別用4個按鈕S0 S3表示。2.設置一個系統(tǒng)“開始復位”開關S,該開關由主持人控制(當主持人按下該開關后以前的狀態(tài)復位并且開始計時搶答)。3搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,并在LED數碼管上顯示,同時揚聲器發(fā)出報警聲響提示。選手搶答實行優(yōu)先鎖存,優(yōu)先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統(tǒng)清除為止。4. 搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間(0-99S)。當主持人啟動“開始復位”鍵后,定時器進行減計時。5. 如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統(tǒng)報警并禁止搶答,定時顯示器上顯示00。一、概述 搶答器的邏輯結構主要由搶答鑒別lock模塊、定時模塊、譯碼模塊和報警器模塊組成。在整個搶答器中最關鍵的是如何實現搶答封鎖,在控制鍵按下的同時計數器倒計時顯示有效剩余時間。除此之外,整個搶答器還需有一個“復位開始”信號,以便搶答器能實現清零和開始。搶答器共有3個輸出顯示,選手代號、計數器的個位和十位,他們輸出全都為BCD碼輸出,這樣便于和顯示譯碼器連接。當主持人按下控制鍵、選手按下搶答鍵蜂鳴器短暫響起。 方案設計與論證嘿嘿!將該任務分成N個模塊進行設計,分別為:搶答器鑒別模塊、搶答器計時模塊、譯碼模塊、報警模塊,最后是綜合。1. 搶答器鑒別模塊:在這個模塊中主要實現搶答過程中的搶答功能,并且能實現當有一路搶答按鍵按下時,該路搶答信號將其余個綠搶答封鎖的功能。在這個模塊輸入端有WARN輸入(以時間控制系統(tǒng)的WARN輸出信號為信號源)、一個和“時間控制系統(tǒng)”公用的CLEAR端、4人搶答輸入信號端S0,S1,S2,S3和有一個時鐘信號端CLK,這個時鐘信號是個高頻信號,用以掃描S0,S1,S2,S3是否有信號輸入。輸出端有對應于S0,S1,S2,S3編號的4個指示燈LED 和4線2進制輸出端STATES(用于鎖存當前的狀態(tài)),還有一個STOP 端用于指示S0,S1,S2,S3按鈕狀態(tài)(控制計時器停止)。在此模塊中高頻時鐘信號一直作用,此時,若主持人按下CLEAR即為開始搶答信號,所有輸出端都自動清零。在有效時間范圍(N秒)內只要有人搶答,STOP就有高電平輸出至“時間控制系統(tǒng)”的STOP端以控制倒計時的停止,并且對應的LCD指示燈點亮,STATES鎖存輸出到譯碼顯示模塊,用以顯示優(yōu)先搶答人的組號,并鎖定輸入端S以阻止系統(tǒng)響應其他搶答者的信號。當有效時間到了之后還沒有人搶答,則記時模塊發(fā)出報警信號,同時反饋回來給搶答鑒別模塊,禁止選手在搶答。2.譯碼模塊:將搶答過程中鎖存的BCD碼轉換成7段碼用于LED的顯示。3定時器模塊:這個模塊的輸入端有時鐘信號CLK1、系統(tǒng)復位信號CLEAR和一個STOP輸入信號;輸出端有秒時間狀態(tài)顯示信號高位HIGH和低位LOW,無人搶答時計時中止警報信號WARN。這個模塊中主要實現搶答過程中的計時功能,在搶答開始后進行N秒的倒計時,并且在N秒倒計時后無人搶答的情況下顯示超時并輸出信號至WARN報警,或者只要N秒內有人搶答,由搶答鑒別模塊輸出的STOP信號控制停止計時,并顯示優(yōu)先搶答者的搶答時刻,輸出一個信號經WARN傳至“搶答鑒別系統(tǒng)”,鎖存不再讓選手搶答。4報警模塊:在這個模塊中主要實現搶答過程中的報警功能,當主持人按下控制鍵,有限時間內(N秒內)有人搶答或是倒計時到了之后蜂鳴器開始報警,輸出SOUND有效電平為高.5.在這個模塊中是對前4個模塊的綜合。三單元電路軟件設計及仿真1.搶答器鑒別模塊VHDL程序及模塊:在這個模塊中主要實現搶答過程中的搶答功能,并且能實現當有一路搶答按鍵按下時,該路搶答信號將其余個綠搶答封鎖的功能。在這個模塊輸入端有WARN輸入(以時間控制系統(tǒng)的WARN輸出信號為信號源)、一個和“時間控制系統(tǒng)”公用的CLEAR端、4人搶答輸入信號端S0,S1,S2,S3和有一個時鐘信號端CLK,這個時鐘信號是個高頻信號,用以掃描S0,S1,S2,S3是否有信號輸入。輸出端有對應于S0,S1,S2,S3編號的4個指示燈LED 和4線2進制輸出端STATES (用于鎖存當前的狀態(tài)),還有一個STOP 端用于指示S0,S1,S2,S3按鈕狀態(tài)(控制計時器停止)。LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;ENTITY LOCK IS PORT( CLK,CLEAR:IN STD_LOGIC; WARN:IN STD_LOGIC; S0,S1,S2,S3:IN STD_LOGIC; STATES:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); STOP:OUT STD_LOGIC; LED:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);END LOCK;ARCHITECTURE ONE OF LOCK ISSIGNAL G:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);BEGIN PROCESS(CLEAR,CLK,S0,S1,S2,S3) BEGIN IF CLEAR=1 THEN G=0000;LED=0000;STOP=0; ELSIF CLKEVENT AND CLK=1 THEN IF WARN=0 THEN IF( S3=1)AND NOT(G(0)=1 OR G(1)=1 OR G(2)=1) THEN G(3)=1;LED(3)=1; ELSIF( S2=1)AND NOT(G(0)=1 OR G(1)=1 OR G(3)=1) THEN G(2)=1;LED(2)=1; ELSIF( S1=1)AND NOT(G(0)=1 OR G(2)=1 OR G(3)=1) THEN G(1)=1;LED(2)=1; ELSIF( S0=1)AND NOT(G(1)=1 OR G(2)=1 OR G(3)=1) THEN G(0)=1;LED(3)=1; END IF; STOPSTATESSTATESSTATESSTATESSTATESQOUTQOUTQOUTQOUTQOUTQOUTQOUTQOUTQOUTQOUTQOUT=0000000; END CASE; END PROCESS;END ARCHITECTURE TWO;3.定時模塊VHDL程序及模塊:這個模塊的輸入端有時鐘信號CLK、系統(tǒng)復位信號CLEAR和一個STOP輸入信號;輸出端有秒時間狀態(tài)顯示信號高位HIGH和低位LOW,無人搶答時計時中止警報信號WARN。這個模塊中主要實現搶答過程中的計時功能,在搶答開始后進行N秒的倒計時,并且在N秒倒計時后無人搶答的情況下顯示超時并輸出信號至WARN報警,或者只要N秒內有人搶答,由搶答鑒別模塊輸出的STOP信號控制停止計時,并顯示優(yōu)先搶答者的搶答時刻,輸出一個信號經WARN傳至“搶答鑒別系統(tǒng)”,鎖存不再讓選手搶答。LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITY COUNT IS PORT(CLK,CLEAR,STOP:IN STD_LOGIC; WARN:OUT STD_LOGIC; HIGH,LOW:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);END COUNT;ARCHITECTURE THREE OF COUNT ISSIGNAL HS:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);SIGNAL LS:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);BEGINPROCESS(CLK) BEGIN IF CLEAR=1 THEN HS=1001;LS=1001;WARN=0; ELSIF CLKEVENT AND CLK=1 THEN LS=LS-1; IF LS=0000 THEN LS=1001;HS=HS-1; IF HS=0000 AND LS=0000 THEN WARN=1;HS=0000;LS=0000; IF STOP=1 THEN HS=HS; LS=LS; WARN=1; END IF; END IF; END IF; END IF; HIGH=HS;LOW=LS;END PROCESS;END ARCHITECTURE THREE; 4報警模塊VHDL:在這個模塊中主要實現搶答過程中的報警功能,當主持人按下控制鍵,有限時間內(N秒內)有人搶答或是倒計時到了之后蜂鳴器開始報警,輸出SOUND有效電平為高.LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;ENTITY ALARM IS PORT(CLEAR,WARN:IN STD_LOGIC; SOUND:OUT STD_LOGIC);END ;ARCHITECTURE FOUR OF ALARM ISBEGIN PROCESS(WARN,CLEAR) BEGIN IF CLEAR=1 THEN SOUND=0; ELSIF WARN=1 THEN SOUND=1; ELSE SOUND=0; END IF;END PROCESS;END ; 設計電路的仿真波形圖1搶答鑒別模塊仿真圖:2譯碼模塊仿真圖:3記時模塊仿真圖:部分仿真圖(1):部分仿真圖(2):4報警模塊仿真圖:五主電路連線圖:主電路仿真圖:六、心得與體會經過三個星期的EDA課程設計,通過不懈努力,成功地設計出了數字式四路競賽搶答器?;厥走@幾周,雖然因為初次涉及EDA技術及MAX_PLUS軟件,對相關知識知之甚少,我們也遇到了很多困難,但是我們在這次實習的過程中都受益匪淺,收獲頗豐,甚為欣慰。 在這次課程設計的前期,我們先系統(tǒng)地學習了EDA概論,VHDL描述語言和設計應用方面的基礎知識,使得能夠較熟練地使用MAX_PLUS軟件進行設計開發(fā),用原理圖輸入及VHDL語言等設計輸入并編譯仿真,同時我們對以往學過的理論知識有了更加透徹的理解。我們的課題為數字式四路競賽搶答器,根據電路的特點,我們采用層次化結構化設計,將此項設計任務分成若干模塊,規(guī)定每一模塊的功能和各模塊之間的接口,然后再將各模塊合起來調試。在設計的過程中,遇到問題我們先獨立思考,查找資料。到自己不能解決的時候就和其他組研究討論,向指導老師請教。這樣既提高了我們獨立發(fā)現問題、分析問題、解決問題的能力,又很好地培養(yǎng)了交流合作的精神。但是最后的成品卻不一定與仿真時完全一樣,因為,再實際接線中有著各種各樣的條件制約著。而且,在仿真中無法成功的電路接法,在實際中因為芯片本身的特性而能夠成功。所以,在設計時應考慮兩者的差異,從中找出最適合的設計方法。本實驗通過EDA軟件muxlus2的實現,讓我對VHDL語言有了大概的了解,所以說,坐而言不如立而行,對于這些電路還是應該自己動手實際操作才會有深刻理解。通過這次設計,進一步加深了對EDA的了解,讓我對它有了更加濃厚的興趣。特別是當每一個子模塊編寫調試成功時,心里特別的高興。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。總的來說,這次設計的搶答器還是比較成功的,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的辛勤的指導下,終于迎刃而解,有點小小的成就感,終于覺得平時所學的知識有了實用的價值,達到了理論與實際相結合的目的,不僅學到了不少知識,而且鍛煉
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