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文檔簡介
坐地起身一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二道具要求:無需其他道具三場地要求:空曠的場地一塊四項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘五詳細(xì)游戲規(guī)則:1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。抓手指 目 的集中注意力。 方 法 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。 教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。 規(guī) 則1.搶口令者抓住無效。2.手掌不張開,抓住無效。 萬里長城 1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。 2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。 3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。-1),站起。 4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了 5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?雨的來去 活動目的 在環(huán)境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習(xí) 器材場地 室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘 規(guī)則 1.以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對訓(xùn)練員 2.由訓(xùn)練員示范以下動作,告知伙伴將要開始經(jīng)歷雨的來去 1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲) 2)手指交互拍打:(開始有雨滴) 3)多指一起拍打:(毛毛雨) 4)拍打大腿:(下大雨) 5)拍打胸口:(下暴雨) 3.示范完后請學(xué)員操作練習(xí)一次,每個(gè)動作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞 4.請所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開始將15的動作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開眼睛 分享重點(diǎn) 1.張開眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺的差異? 2.在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會造成影響嗎? 3.過程中你的專注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎? 4.過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個(gè)活動中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的? 活動名稱:手掌九九 活動目的 集中精神的暖身活動(可安排在課程銜接時(shí)使用) 器材場地 無 規(guī)則: 1.所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿 2.由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時(shí)針方向進(jìn)行,一共有三種動作 a.拍一下:表示順時(shí)針,依序拍下去 b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去 c.握拳敲一下-表示pass,pass一個(gè)再拍. 3.做錯(cuò)指令或動作的人,每錯(cuò)一次需伸回一只手,錯(cuò)兩次的人,兩只手都必須伸回 4.此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變 分享重點(diǎn): 1.討論想法與行動的落差 2.學(xué)員的參與度與集中度 活動名稱:HEY、SO、GO 活動目的:振奮精神,集中注意力 器材場地:無器材 規(guī)則: 1.全體圍成一圓形坐下,由指導(dǎo)員為第一人開始第一個(gè)動作,共有三種指示動作 (1)HEY:手長平貼在胸前,被手指方向指到的左(或右)側(cè)伙伴,繼續(xù)做下一個(gè)動作 (2)SO:被指到者繼續(xù)做SO的動作,手長平放在頭上,手指向左或右,指定下一人 (3)GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個(gè)人,接著再做HEY的動作動作依此輪序 2.每個(gè)做動作者要大聲喊出動作名稱,可以任意指向左或右. 3.動作或名稱錯(cuò)誤兩次則出局,其它的人大喊”out of my game!” 4.被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾 重點(diǎn): 此活動適合用于使伙伴集中注意力可單純?yōu)榕砘顒硬蛔龇窒?活動名稱:報(bào)數(shù),也叫負(fù)責(zé)任的傳遞“報(bào)數(shù)”的內(nèi)容: 1、 學(xué)員全部站在教練的面前。 2、 比賽:請所月學(xué)員按自己的方式分成A、B兩個(gè)組。要求A、B兩個(gè)組的人數(shù)絕對相同。 助教可參加。5分鐘。3、 AB兩組各站一邊。 4、 AB兩組各延生一男一女兩位隊(duì)長,注意強(qiáng)調(diào):一定要自愿的,不能推選。 5、讓4位隊(duì)長承諾:愿意為自己的團(tuán)隊(duì)負(fù)起責(zé)任,無論在怎樣的情況下都無怨無悔。 多問幾次,是不是下定決心了。 6、宣布比賽規(guī)則:第一條,絕對服從裁判。第二條,如有不服,參照第一條。 7、比賽比的是:報(bào)數(shù);輸?shù)囊唤M,第一次隊(duì)長做俯臥撐10次,第二次20次, 第三次40次。第四次80次。8、全程要求:最高境界靜悄悄。 9、給5分鐘時(shí)間各隊(duì)自行訓(xùn)練( 隊(duì)長不參加報(bào)數(shù) ) 10、比賽時(shí)叫4位隊(duì)長面向主度臺祈禱,使看不見主席臺情況。 11、進(jìn)行第一次比賽,比賽中如有報(bào)錯(cuò)情況,直接判輸。隊(duì)長回到隊(duì)伍面前, 面向?qū)κ诌@一隊(duì)彎腰說:“愿賭服輸,恭喜你們?!?,贏的一組大笑。 12、給4分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽。給3分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,給2分半訓(xùn)練時(shí)間, 再比賽, 注: 做俯臥撐的隊(duì)長累了后,只能爬在地上休息,不能站起來,也不能坐起來, 臉朝地面。燈光隨著做的次數(shù)慢慢的暗下來。 13、當(dāng)有隊(duì)長在做80或160個(gè)俯臥撐時(shí)候,累得爬不起來時(shí),把一些燈光關(guān)掉, 留下兩束藍(lán)光,叫全部學(xué)員圍著這兩名作俯臥撐的隊(duì)長。配上低沉的音樂, 開始引導(dǎo) 14、引導(dǎo)完后讓學(xué)員把隊(duì)長都抬起來做搖藍(lán) 15、小組分享,學(xué)員上臺分享。 注: 1、當(dāng)隊(duì)長做得較慢或起不來時(shí),非常大聲的說他們,做領(lǐng)導(dǎo)呀,這就是做領(lǐng)導(dǎo), 怎么了,后悔了吧,“這就是領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任”不斷的這樣說。 2、事先要在場中間的地方留兩個(gè)大紅點(diǎn),要讓做俯臥撐的隊(duì)長胸口中間對著紅點(diǎn)做, 以便燈光直接射到背心,兩上隊(duì)長要?jiǎng)偤檬帜苜N在一起。 3、要準(zhǔn)備兩個(gè)射燈,藍(lán)光的,定向前叫兩個(gè)助教先做一下看看燈光的效果。 4、活動定向前跟助教定向好,當(dāng)所有學(xué)員圍上去時(shí),先叫他們圍一個(gè)內(nèi)圈, 不準(zhǔn)有人動他們。 5、活動中有學(xué)員受不了,要一起坐或幫隊(duì)長做,只說一條,任何人犯規(guī), 隊(duì)長加多三十個(gè)。 6、搖籃是八至十個(gè)學(xué)員分為兩組面對面把隊(duì)長放平躺在手中,其它人可圍在旁邊, 輕輕的搖晃著。配的音樂是“明天會更好”“祈禱”。 “負(fù)責(zé)任的傳遞”燈光: 1、全場需有可調(diào)控式燈光。 2、需備有兩個(gè)射燈,在最后冥想時(shí)使用,光是藍(lán)色。 3、做搖籃時(shí)燈光全黑。 冥想詞及配套音樂( 在隊(duì)長累得爬下時(shí),只留兩個(gè)射燈時(shí)做): 神秘園第一張第三首開始冥想:把自己完全投入進(jìn)去,用非常低沉的聲音說: 看一看他們兩位隊(duì)長的背影,象不象你工作中的哪一個(gè)人,象不象你的老總、經(jīng)理、 領(lǐng)導(dǎo)、上司,他們表面上風(fēng)光無限,坐在高高的位置上,但你可知道他們?yōu)槠髽I(yè)的 發(fā)展擔(dān)負(fù)著多大的責(zé)任,承擔(dān)著多大的壓力,有時(shí)候被你們抱怨,有時(shí)候被更高的 領(lǐng)導(dǎo)斥責(zé),看著他們的背影,知道嗎,現(xiàn)在的他們跟現(xiàn)實(shí)一樣,就因?yàn)槟愕囊稽c(diǎn)點(diǎn) 失誤,造成了他們多大的壓力,就是因?yàn)槟愕牟回?fù)責(zé),給他們造成多大的痛苦。責(zé) 任是我們生存的方式啊,如果我們沒有責(zé)任,我們會怎么樣。 看一看男隊(duì)長的背影,他象你生活中的哪一個(gè)人?象不象你的父親,這一個(gè)背,背過 你多少次,為了擔(dān)負(fù)起家庭的責(zé)任,是不是也象這樣的疲憊,為了家庭,為了讓你健 康的成長而在外奔波、勞累,他為這個(gè)家付出了多少,為了你付出了多少,為了讓你 更好的讀書,拼命的掙錢來供你,為了你的喜歡給你買好的衣服,但是你想過嗎?他 身上穿的是什么,平時(shí)舍不得吃舍不得穿都是在為了這個(gè)家庭,而你有時(shí)候還在埋怨 家里不好,因?yàn)椋袝r(shí)候父母不能滿足你的要求,你知道嗎,他心里多么愛你,他也 想讓自己的兒女生活得更好,但是他沒有能力呀。他的那雙臂,承擔(dān)著家庭多大 的壓力與責(zé)任呀。你離開他多久了,想過他嗎,為什么有時(shí)讓你給他打個(gè)電話都是 這么的難,知道他最需要的是什么嗎,不是錢,而是你在外面能夠健康的成長,他 的愿望就是自己的孩子能過得好一點(diǎn)。 (注:立即放“父親”這首歌。) 神秘園第一張第十三首開始: 再看一看女隊(duì)長的背影,象我們生活中的那一個(gè)人,象 不象你的母親?為了你的成長,任勞任怨,她的那雙現(xiàn)在已變得粗糙的手,為你做了 多頓飯,為你洗了多少件衣服,還記得媽媽年輕時(shí)的樣子嗎,而現(xiàn)在的她是什么樣子, (大聲)她已經(jīng)老了。(立即放“燭光里的媽媽”去掉三十一秒,以但一按就是媽媽 兩個(gè)詞的歌聲出來,然后再放“慈祥的母親”。) 歌聲完了后緊接“明天會更好”,讓學(xué)員將四個(gè)隊(duì)長抬起來做搖籃,然后是“祈禱”。 狗仔隊(duì) 游戲規(guī)則: 1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人 2、培訓(xùn)師提問:在小組里誰愿意做為A? 3、剩下的人為B 4、培訓(xùn)師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊(duì)”,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時(shí)間三分鐘,不可以用筆記。 5、三分鐘后角色互換 游戲討論: 1、 該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說明的認(rèn)識與陌生人進(jìn)行交往的一些知識:例如,我們將談話的內(nèi)容分為幾個(gè)層次,最外層的談話是對客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個(gè)人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態(tài)度、個(gè)人能力的判斷等等,最后一層則是個(gè)人內(nèi)心的真實(shí)世界,比如道德觀、價(jià)值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現(xiàn)出來; 2、 對于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷售成功 3、 此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出剛剛說掌握的B的情況,并告訴其它隊(duì)員;做完之后互換角色,達(dá)到小組成員能夠迅速的認(rèn)識同伴并建立關(guān)系。 撕紙 形式:20人左右最為合適 時(shí)間:15分鐘 材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可) 適用對象:所有學(xué)員 活動目的 為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。 操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: 大家閉上眼睛 全過程不許問問題 把紙對折 再對折 再對折 把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。 3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。 有關(guān)討論 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差) 完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程) 猜人名游戲 形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組 時(shí)間:15-20分鐘 材料:四頂寫有名人名字的高帽 適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員 活動目的 訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。 操作程序 1、 在教室前面擺四個(gè)椅子。 2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊(duì)員們。 3、 培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。 4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。 5、 現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是.嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。 6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。 有關(guān)討論 你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性? 如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法? 頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 46人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動的桌椅 場地: 教室 活動目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會。 操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了或我們一直就是這么做的的話所扼殺。 為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: 1. 不允許有任何批評意見 2. 歡迎異想天開(想法越離奇越好) 3. 我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量 4. 我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組46人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中瘋狂的或激進(jìn)的主意。有時(shí),一些傻念頭往往會被證實(shí)為很有意義的。 有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方? 扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則: 1、在白板
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