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文檔簡介
擲一擲教學(xué)案例反思荊州市實驗小學(xué) 李美萍背景導(dǎo)讀學(xué)生在學(xué)完了“可能性”這一單元后,設(shè)計了這個以游戲形式探討可能性大小的實踐活動。通過本活動,可以使學(xué)生通過猜想、實驗、驗證的過程,鞏固“組合”的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小。本人在該節(jié)實踐活動課的設(shè)計上力求體現(xiàn)新課標(biāo)精神,讓學(xué)生參與教學(xué)的全過程,深入體驗知識的形成過程,學(xué)生經(jīng)歷了“猜想實驗驗證概括”四個階段,在愉快的活動中獲得了知識。通過比賽的形式,提高學(xué)生的動手實踐能力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。整堂課以學(xué)生為主體,注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,合作意識、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。創(chuàng)設(shè)情境讓學(xué)生在“玩”中獲得數(shù)學(xué)知識,在學(xué)中感受數(shù)學(xué)的趣味。 以下是我對擲一擲一課的案例分析。教學(xué)片段 師生活動,產(chǎn)生問題沖突。1、由故事引入活動。師:同時擲二顆骰子讓我想起小時候聽過的一個阿凡提的故事。(課件)阿凡提是個聰明的人,經(jīng)常幫助他身邊的窮人。有一次,地主老爺想提高大家的田租。阿凡提受大家的委托和地主老爺去評理,最后他們商議,通過擲骰子比賽來決定,如果地主老爺輸了,大家就不用多交田租了。師:我們來看看他們的比賽規(guī)則。(出示課件)。比賽規(guī)則:A、用二顆骰子擲20次。B、把擲出的二個點數(shù)相加所得的和分兩組。一組是:5、6、7、8、9,另一組是:2、3、4、10、11、12。C、雙方各選一組,哪組擲出的次數(shù)多,哪方就獲勝。師:你們希望誰獲勝呢?生:阿凡提。師:確實是阿凡提獲勝了。那你們猜猜阿凡提選的是哪一組?生:第二組獲勝的可能性大。因為第二組的數(shù)比第一組多。生:第一組贏得可能性大,第一組是連續(xù)的數(shù)。師:阿凡提究竟選的是哪組數(shù)呢?不如我們來做這個試驗吧!同學(xué)們選擇你認為會贏的那一組數(shù),用兩個相同的骰子擲20次,如果擲出的兩數(shù)的點數(shù)和是5、6、7、8、9算一方贏,如果擲出的兩數(shù)的和是2、3、4、10、11、12算另一方贏,贏的總次數(shù)多的那組獲勝。2、學(xué)生根據(jù)自己的喜歡選擇一組數(shù),產(chǎn)生比賽的雙方。老師加入到少數(shù)人的一方,鼓舞其士氣。(黑板上出示一個統(tǒng)計表)師:第一組數(shù)有5個數(shù),第二組數(shù)有六個數(shù),選5、6、7、8、9的這一組的同學(xué)請舉手,你們派2名代表上來。老師發(fā)現(xiàn)選這一組的人較多忍不住想知道原因,于是問一舉手的學(xué)生:你為什么要選這一組?生:我看了數(shù)學(xué)書的,書上的老師選的是這一組數(shù),老師贏了。師故弄玄虛:不一定喲,你要相信自己,而不是相信別人啰,你還選這一組?生:還選。師:不改了。生很堅定:不改了。經(jīng)過老師這么一問,選這一組數(shù)的同學(xué)明顯地少了。(我很得意)師:選另一組的同學(xué)請舉手你們也派兩名代表上來。你們選了6個數(shù)的這一組,也許會贏 吧。(我給他們打氣)分析在對教材的處理上,我本著既尊重教材又不拘泥于教材,大膽地對教材進行合理和務(wù)實重組和調(diào)整。比如:教科書第118頁119頁的擲一擲這個實踐活動課的內(nèi)容上,有這樣一個編排,那位老師說:“我們來擲20次,如果和是5、6、7、8、9算老師贏,否則你們贏。”開始,我是這樣設(shè)計的,經(jīng)過劉朝翔老師的提醒,我又反復(fù)斟酌,改變了教材的安排,由老師選數(shù)改成了學(xué)生根據(jù)自己的喜歡選擇一組數(shù),產(chǎn)生游戲的雙方(5、6、7、8、9和1、2、3、4、10、11、12)。老師加入到少數(shù)人的一方,鼓舞其士氣。如果學(xué)生有選第一組的也有選第二組的,老師只需要加入人少的那一方,如果所有的學(xué)生都選一組或二組,老師就選另一組數(shù)。這樣設(shè)計既尊重了學(xué)生又符合情理,使游戲相對公平。由此,能夠較快地調(diào)動學(xué)生的積極性,學(xué)生參與活動的興致極高。自然,老師上起課來就順了,學(xué)習(xí)效果也比較好。教學(xué)片段 理論驗證可能性的大小1、 教師引出數(shù)的組合。師:現(xiàn)在我們說一說,擲出兩個點數(shù)的和是2時,每顆骰子分別是幾和幾?有幾種可能?生說后課件展示(出示并介紹表格)骰子1骰子2和師:和是3時,每顆骰子分別是幾和幾?有幾種可能?和是4時每顆骰子分別是幾和幾?師根據(jù)學(xué)生的回答邊在黑板上填數(shù)邊出示課件讓學(xué)生明白骰子和是4時骰子1和2有可能是1和3,也可能是3和1,也可能是2和2,重點強調(diào)1和3是兩種情況。為學(xué)生完成表格做準備。師:和是5、612時,每顆骰子分別是幾和幾?又各有幾種可能?大家好好想一想4名同學(xué)合作接著填一填。一個骰子擲出的最大的數(shù)是幾?(6)你們一定要看清楚喲,最大的數(shù)不能超過6。2、 小組交流,教師巡視了解情況發(fā)現(xiàn)有的小組自己發(fā)現(xiàn)填錯了,能及時更正。其中有2個小組學(xué)生填和是超過7的數(shù)的組成時填1和7、8和2,10和1等情況。我問他們你們的骰子有7嗎?學(xué)生恍然大悟,經(jīng)過提醒后沒有一個小組填錯。3、 全班匯報。師:從這個表格中大家看出了什么?(重點展開探究) 生:我知道擲出5、6、7、8、9的次數(shù)多一些。生:我知道了10、11、12、這些數(shù)雖然很大,但擲出它們的和很少。(課件出示表格)師:這是老師填的表格,表中列出了所有的可能,從表中可以直觀看出,擲出的和是5、6、7、8、9的次數(shù)相對較多,而擲出和是2、3、4、10、11、12的次數(shù)較少。原來組成和是5、6、7、8、9、組數(shù)遠遠多于組成2、3、4、10、11、12的組,看來最重要的不是它們的和有幾個,而是組成它們的和的組數(shù)哪個多一些,出現(xiàn)的機率就大一些?,F(xiàn)在你們知道了阿凡提選擇的是哪組數(shù)了吧!生:是第一組。師:他之所以選擇5、6、7、8、9的那一組數(shù),就是因為他明白組成這一組數(shù)的組數(shù)要多一些,贏的可能性要大一些。師:通過這個實踐活動,你們明白了什么?生:我明白了擲骰子時和是5、6、7、8、9出現(xiàn)的可能性大一些。生:學(xué)數(shù)學(xué)要動腦筋。師:數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不能只停留在表面,也不能輕易下結(jié)論,只有通過多次實踐,反復(fù)推敲,慎重思考,才能探究出它背后所隱藏的數(shù)學(xué)奧秘。分析數(shù)的組成這個隱秘的秘密終于浮出水面,讓學(xué)生在活動中感受到數(shù)學(xué)的魅力,進一步地理解在分析知識的同時,不但是要看顯示的條件,還要找出隱性的條件才能下結(jié)論。在教學(xué)理論驗證可能性的大小時,第一次教學(xué)比較浪費時間(有可能導(dǎo)致最后的時間不夠)并且,學(xué)生對各種點數(shù)和都有幾種可能,在概括上容易出錯,顯得比較費力。具體表現(xiàn)在:和是2、3、4、5、6、7時,每顆骰子分別是幾和幾,有幾種可能,都能比較有規(guī)律地填出來,而且還能比較好地進行歸納和概括。當(dāng)點數(shù)和是8、9、10、11、12時每顆骰子分別是幾和幾,有幾種可能,就有許多學(xué)生出現(xiàn)一個骰子點數(shù)為7(一顆骰子最大點數(shù)為6)的錯誤組合。如點數(shù)和為8的組合出現(xiàn)1和7的錯誤等,而且接下來的點數(shù)和均出現(xiàn)類似的情況。當(dāng)然,學(xué)生出現(xiàn)上述情況是事出有因的。有老師認為這是學(xué)生的思維定勢的負遷移作用,當(dāng)他們在算了點數(shù)和是27的組合后,思維自然而然順延地出現(xiàn)了一個骰子的點數(shù)7的情況,因為此時他們在思考的過程中,從而忽視了骰子的實際情盡量減少出錯,不能一味遷就,坐視不管。究其原因有以下幾方面:(1)在出示該環(huán)節(jié)時,對題目的要求不夠深入、具體。如:“擲出兩個點數(shù)的和是2時,每顆骰子分別是幾和幾?有幾種可能?”應(yīng)改為:“擲出兩個點數(shù)的和是2時,骰子1是幾和骰子2是幾?有幾種可能?”著重強調(diào)骰子1和2分別是幾,這樣無形中強化了學(xué)生對骰子實際情況(最大點數(shù))的重視程度,加深印象,從而減少后面出錯的幾率。反思本節(jié)課努力創(chuàng)設(shè)民主平等的師生課堂教學(xué)交流氣氛,通過學(xué)生的動手實踐、自主探索、合作交流等活動方式,在充分讓學(xué)生經(jīng)歷了猜想、實驗、驗證的過程中,有效地激發(fā)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的熱情,達到了活動課應(yīng)達到的教學(xué)效果。例如借助“擲骰子,比輸贏”的游戲活動,安排了三個具體的環(huán)節(jié),并且在每個環(huán)節(jié)都向?qū)W生提出了明確而有挑戰(zhàn)性的問題,而且每個問題之間又顯示層層遞進的關(guān)系,從而使整節(jié)課生動活潑,又嚴密有序。愛因斯坦曾說過“如果把學(xué)生的熱情激發(fā)起來,那么學(xué)校所規(guī)定的功課,將會被當(dāng)作一種禮物來接受?!庇捎谌昙壍膶W(xué)生還是無意注意為主,對主要與次要特點分辯不清,特別喜歡在游戲中學(xué)習(xí),活動中學(xué)習(xí),所以根據(jù)本課活動課的特點,我采用了以下幾種教法:(1)游戲教學(xué)法(2)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法(3)互動教學(xué)法。 在讓學(xué)生四人小組活動的過程中,給了學(xué)生充分活動的時間,而且讓每個學(xué)生都動手參與,讓學(xué)生在“和可能是多少?誰會贏?為什么阿凡提會贏?”等一連串的問題中,讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、嘗試、驗證,并最后充分展開觀察與討論,從而進一步探討問題的實質(zhì),這樣,學(xué)生的思維也就更嚴密,更具有批判性。時,骰子1是幾和骰子2是幾?有幾種可能?”著重強調(diào)骰子1和2分別是幾,這樣無形中強化了學(xué)生對骰子實際情況(最大點數(shù))的重視程度,加深印象,從而減少后面出錯的幾率。(2)在學(xué)生進行該環(huán)節(jié)的探究時,應(yīng)采用小組合作學(xué)習(xí)的方式充分發(fā)揮小組成員的作用。探究學(xué)習(xí)前對小組成員進行分工,專門請一名同學(xué)負責(zé)檢查、監(jiān)督本小組的學(xué)習(xí)成果(即組合的情況)是否正確,特別注意是否出現(xiàn)了16以外的點數(shù)。這樣也就避免了出現(xiàn)7及以上的點數(shù)問題自然迎刃而解,同時,集體合作的力量得到充分展示。(3)當(dāng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)快進行到點數(shù)的和為8的組合情況時,老師不妨給學(xué)生一個溫馨提示:“同學(xué)們一個骰子的點數(shù)會不會是7或更大的數(shù)呢?”這樣學(xué)生就能有效地防止出現(xiàn)上述的錯誤。當(dāng)然在此前教學(xué)骰子的特征時突出強調(diào)此問題,也不失為一個有效的辦法。況,這種錯誤是可以理解的。但是,我們老師的教學(xué)出發(fā)點就是要讓學(xué)生盡量減少出錯,不能一味遷就,坐視不管。究其原因有以下幾方面:(1)在出示該環(huán)節(jié)時,對題目的要求不夠深入、具體。如:“擲出兩個點數(shù)的和是2時,每顆骰子分別是幾和幾?有幾種可能?”應(yīng)改為:“擲出兩個點數(shù)的和是2時,骰子1是幾和骰子2是幾?有幾種可能?”著重強調(diào)骰子1和2分別是幾,這樣無形中強化了學(xué)生對骰子實際情況(最大點數(shù))的重視程度,加深印象,從而減少后面出錯的幾率。(2)在學(xué)生進行該環(huán)節(jié)的探究時,應(yīng)采用小組合作學(xué)習(xí)的方式充分發(fā)揮小組成員的作用。探究學(xué)習(xí)前對小組成員進行分工,專門請一名同學(xué)負責(zé)檢查、監(jiān)督本小組的學(xué)習(xí)成果(即組合的情況)是否正確,特別注意是否出現(xiàn)了16以外的點數(shù)。這樣也就避免了出現(xiàn)7及以上的點數(shù)問題自然迎刃而解,同時,集體合作的力量得到充分展示。(3)當(dāng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)快進行到點數(shù)的和為8的組合情況時,老師不妨給學(xué)生一個溫馨提示:“同學(xué)們一個骰子的點數(shù)會不會是7或更大的數(shù)呢?”這樣學(xué)生就能有效地防止出現(xiàn)上述的錯誤。當(dāng)然在此前教學(xué)骰子的特征時突出強調(diào)此問題,也不失為一個有效的辦法。反思本節(jié)課努力創(chuàng)設(shè)民主平等的師生課堂教學(xué)交流氣氛,通過學(xué)生的動手實踐、自主探索、合作交流等活動方式,在充分讓學(xué)生經(jīng)歷了猜想、實驗、驗證的過程中,有效地激發(fā)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的熱情,達到了活動課應(yīng)達到的教學(xué)效果。例如借助“擲骰子,比輸贏”的游戲活動,安排了三個具體的環(huán)節(jié),并且在每個環(huán)節(jié)都向?qū)W生提出了明確而有挑戰(zhàn)性的問題,而且每個問題之間又顯示層層遞進的關(guān)系,從而使整節(jié)課生動活潑,又嚴密有序。在讓學(xué)生四人小組活動的過程中,給了學(xué)生充分活動的時間,而且讓每個學(xué)生都動手參與,讓學(xué)生在“和可能是多少?誰會贏?為什么阿凡提會贏?”等一連串的問題中,讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、嘗試、驗證,并最后充分展開觀察與討論,從而進一步探討問題的實質(zhì),這樣,學(xué)生的思維也就更嚴密,更具有批判性。
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