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文檔簡介

1、,中國象棋,關于象棋,象棋概述 象棋簡史和文化 棋具、走法與記譜法 象棋基礎知識 勝負的判定 六. 殘局 七. “生活中的象棋”,象棋,又稱中國象棋.在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種,由于用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋是我國正式開展的78個體育運動項目之一。此外,高材質(zhì)的象棋也具有收藏價值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。,古人也有關于象棋的詩,北宋理學家程顥 大都博弈皆戲劇,象戲翻能學用兵。 車馬尚存周戰(zhàn)法,偏裨兼?zhèn)錆h宮名。 中軍八面將軍重,河外尖斜步卒輕。 卻憑紋楸聊自笑,雄如劉項亦閑爭 清乾

2、隆年間進士劉墉 隔河燦爛火荼分,局勢方圓列陣云。 一去無還惟卒伍,深藏不出是將軍。 沖車馳突誠難御,飛炮憑陵更逸群。 士也翩翩非汗馬,也隨彼相錄忠勤。,象棋的形成與秦朝末年的“楚漢相爭”有著密切的關系。象棋棋子分紅、黑兩種顏色,帥方 紅色,將方為黑色,俗稱“紅帥黑將”。這也有其出處。在象棋最早形成的時候,人們一般把紅帥代表劉邦,黑將代表項羽,即紅方代表劉邦的軍隊,黑色代表項羽的軍隊。從象棋的形成和發(fā)展來看,是古代戰(zhàn)爭在棋盤上的再現(xiàn)。而棋盤上 的“楚河漢界”,是根據(jù)楚漢相爭而命名的。,象棋簡史,象棋起源于中國。 中國象棋具有悠久的歷史。戰(zhàn)國時期,已經(jīng)有了關于象棋的正式記載 ,象棋已在貴族階層中流

3、行開來了。象棋在周代(公元前11世紀)前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區(qū)。 早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。 棋子用象牙雕刻而成。箸,相當于骰子,在棋之前先要投箸。 局,是一種方形的棋盤。比賽時“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互進攻逼迫,而制對方于死地。 由此可見,早期的象棋,是象征當時戰(zhàn)斗的一種游戲。 在這種棋制的基礎上,后來又出現(xiàn)一種叫“塞”的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。,經(jīng)過近百年的實踐,象棋于北宋末定型成近代模式。南宋時期,象棋“家喻戶曉”, 成為流行極為廣泛的棋藝活動。 李清照、劉克莊等文學家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的“棋待詔”中,象棋

4、手占一半以上。南宋還出現(xiàn)了洪邁的棋經(jīng)論、葉茂卿的象棋神機集、 陳元靚的事林廣記等多種象棋著述。 元明清時期,象棋繼續(xù)在民間流行,技術水平不斷得以提高,出現(xiàn)了多部總結性的理論專著,其中最為重要的有夢入神機 金鵬十八變桔中秘適情雅趣梅花譜竹香齋象棋譜等。文人學者都愛好下棋 ,大批著名棋手的涌現(xiàn),顯示了象棋受到社會各階層民眾喜愛的狀況。 新中國建立后,象棋進入了一個嶄新的發(fā)展階段。1956 年,象棋成為國家體育項目。1962 年成立了中華中國象棋協(xié)會.40 多年來,由于群眾性棋類活動和比賽的推動,象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn)。,棋具,象棋棋盤 棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在長方形的平面

5、上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點。 端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成“米”字方格的地方,叫作“九宮” 整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數(shù)字1只至9來表示黑方的每條豎線。,象棋棋子,象棋是一種雙方對陣的競技項目。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執(zhí)一組。 棋子種類說明如下表:,棋譜的記錄方法,以下是一個完整對局的前8回合(第8回合局面如右圖所示): 飛相對進7卒 第8回合局面 1. 相三進五

6、 卒進 2. 馬八進九 馬進 3. 車九進一 象進 4. 車九平三 馬進 5. 兵三進一 卒進 6. 車三進三 炮退 7. 兵九進一 炮平 8. 車三平二 車進,象棋基礎知識,棋子的子力價值 車:象棋中實力最強的棋子,由于可以在棋盤線上飛快的移動,不論吃子與移動都十分方便,因此在全盤的價值都很高. 炮:由于其“炮打隔子”因此中遠程作戰(zhàn),其多用于牽制,和各子(主要是車)配合都很容易。 馬:中距離作戰(zhàn)兵器。與炮相反,由于“蹩腿”,子力少時,實力較炮強。由于此性質(zhì),它易往開闊處跳,戍邊反而不利。 兵(卒):開局時由于只能向前,幾乎無攻擊力,但有限疏通我方馬路兼限制敵方馬路的作用。 仕(士)、相(象)

7、:屬于防守的棋子,一仕等于一相。開局階段,老將不易受攻擊為其打2分,正因為如此,開局人們不愛用馬(、 帥(將):全盤棋子爭奪的目標,需要我方棋子保護。開局時不宜亂動免得自找麻煩。中、殘局安全時可出帥助攻,如“鐵門栓”。,勝負的判定,當棋局中出現(xiàn)一下情況判負,對方取勝: 帥(將)被“將死”另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避; 困斃輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走; 由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動認輸; 長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負; 行棋違規(guī)、違紀、超時等情況判負。 當棋局中出現(xiàn)一下情況作和: 雙方理論上無法取勝的簡單局面; 符合“六十回合規(guī)定”從任意一步開始,六十回合內(nèi)雙方均無損失一子; 一方提和,另一方同意和棋; 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。,象棋殘局,指下到最后階段的不完整的棋局:窗下覆棋殘局在。,我們還傾聽了“大眾”的聲音,我們組對于象棋進行了調(diào)查: 有95%的人是通過身邊人了解到象棋的 只有5%的人從網(wǎng)絡中了解到象棋的 大多數(shù)人喜歡在家中下棋,而少數(shù)人喜歡在網(wǎng)上或街上下棋 有一些人認為在下棋沒意思,無所謂;有一些人認為下棋很好玩 擺攤利用象棋殘局設陷阱騙人錢財?shù)男袨槎鄶?shù)

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