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文檔簡介
七年級下冊教案1感受可能性教學(xué)內(nèi)容1感受可能性課時1核心素養(yǎng)目標(biāo)1.通過擲骰子活動,經(jīng)歷猜測、試驗、收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果等過程,體會數(shù)據(jù)的隨機性。2.理解不確定事件(隨機事件)的概念,能區(qū)分確定事件與不確定事件,并感受不確定事件發(fā)生的可能性有大有小。3.通過創(chuàng)設(shè)游戲情景,使學(xué)生主動參與,做數(shù)學(xué)實驗,增強學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,初步培養(yǎng)學(xué)生以科學(xué)數(shù)據(jù)為依據(jù)分析問題、解決問題的良好習(xí)慣。知識目標(biāo)1.理解不確定事件(隨機事件)的概念,能區(qū)分確定事件與不確定事件;2.能感受不確定事件發(fā)生的可能性有大有小,并分析判斷可能性的大小。教學(xué)重點理解不確定事件(隨機事件)的概念,能區(qū)分確定事件與不確定事件。教學(xué)難點能感受不確定事件發(fā)生的可能性有大有小,并分析判斷可能性的大小。教學(xué)準(zhǔn)備課件、轉(zhuǎn)盤、骰子教學(xué)過程主要師生活動設(shè)計意圖一、情境導(dǎo)入二、探究新知當(dāng)堂練習(xí),鞏固所學(xué)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新知某商場進行促銷活動,設(shè)立了一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤(如圖)?;顒右?guī)則:1.顧客每購買100元商品,就能獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會。2.自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤時,轉(zhuǎn)盤要轉(zhuǎn)1圈以上才算有效。3.如果當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針正好落在紅色、黃色、綠色區(qū)域,那么顧客就可以分別獲得面額100元、50元、20元的購物券。小組合作,探究概念和性質(zhì)知識點一:必然事件、不可能事件和隨機事件張阿姨購物消費110元,獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會。(1)她一定能獲得購物券嗎?(2)她能獲得面額10元的購物券嗎?(3)她獲得的購物券一定不超過100元嗎?師生活動:在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該先鼓勵學(xué)生從已有的經(jīng)驗出發(fā),猜測這些問題的答案,并在全班進行討論。然后再讓學(xué)生實際做一做,體會事件發(fā)生的確定與不確定,必然與不可能。教師總結(jié):如:張阿姨不一定獲得購物券。如:張阿姨不可能獲得10元的購物券。如:張阿姨獲得的購物券一定不超過100元。嘗試·交流舉出生活中的幾個必然事件、不可能事件和隨機事件。師生活動:學(xué)生積極發(fā)言,可以小組交流討論;選幾名同學(xué)作答,其他同學(xué)判斷正誤。操作·思考利用均勻的骰子和同桌做游戲,規(guī)則如下:(1)兩人同時做游戲,各自投擲一枚骰子,每人可以只投擲一次骰子,也可以連續(xù)地投擲幾次骰子。(2)當(dāng)擲出的點數(shù)和不超過10,如果決定停止投擲,那么你的得分就是所擲出的點數(shù)和;當(dāng)擲出的點數(shù)和超過10,必須停止投擲,并且你的得分為0。(3)比較兩人的得分,誰的得分多誰就獲勝。多做幾次上面的游戲,并將最終結(jié)果填入下表:師生活動:在教學(xué)中,應(yīng)該鼓勵學(xué)生進行充分的試驗,并交流試驗中積累的經(jīng)驗。在游戲中,有些學(xué)生會初步體會到擲出1~6的每一個點數(shù)的可能性都是相同的,但教師在此無須刻意指出。知識點二:隨機事件的可能性的大小思考·交流在做游戲的過程中,如果前面擲出的點數(shù)和已經(jīng)是5,你是決定繼續(xù)投擲還是決定停止投擲?如果擲出的點數(shù)和已經(jīng)是9呢?師生活動:可以先根據(jù)生活經(jīng)驗猜測“擲出的點數(shù)是6”和“擲出的點數(shù)不是6”的可能性哪個大,然后根據(jù)試驗結(jié)果,檢驗猜測的結(jié)果與試驗的數(shù)據(jù)是否相符。然后讓學(xué)生閱讀小穎和小明的思考方法,根據(jù)兩人的說法進行分析。你認(rèn)為小明和小穎說的有道理嗎?師生活動:學(xué)生獨立思考后小組交流并作答——小明和小穎的說法是有一定道理的。需要教師指出的是,概率并不提供確切無誤的結(jié)論,但相比較于前面擲出的點數(shù)和是5后就停止擲或前面擲出的點數(shù)和已經(jīng)是9還繼續(xù)擲,小明和小穎的做法無疑是明智的。最后教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)。教師總結(jié):一般地,隨機事件發(fā)生的可能性是有大有小的。當(dāng)堂練習(xí),鞏固所學(xué)1.下列事件是必然事件,不可能事件還是隨機事件?(1)太陽從東邊升起。(2)籃球明星小林投10次籃,次次命中。(3)打開電視正在播中國新航母艦載機訓(xùn)練的新聞片。(4)一個三角形的內(nèi)角和為181度。2.如果袋子中有4個黑球和x個白球,從袋子中隨機摸出一個,“摸出白球”與“摸出黑球”的可能性相同,那么x=。3.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比約為3∶7,如果宇宙中飛來一塊隕石落在地球上,那么“落在海洋里”的可能性______“落在陸地上”的可能性A.大于B.等于C.小于D.以上三種情況都有可能設(shè)計意圖:選用了生活中學(xué)生比較熟悉的隨機現(xiàn)象作為素材,目的是體現(xiàn)隨機現(xiàn)象的大量存在,從而認(rèn)識到研究隨機現(xiàn)象是十分必要的,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)本課的興趣。設(shè)計意圖:在小學(xué)階段,學(xué)生對事件的可能性已經(jīng)有了初步的體會,所以,只用一個簡單的轉(zhuǎn)盤的場景來引出這些概念,然后,通過轉(zhuǎn)盤游戲讓學(xué)生體會到事件發(fā)生的可能性有大有小。設(shè)計意圖:目的是使學(xué)生通過舉例,理解必然事件、不可能事件和隨機事件的概念。設(shè)計意圖:教科書提供了一個有趣的游戲,目的是使學(xué)生體會不確定事(隨機事件)發(fā)生的可能性是有大有小的。在這個游戲中,學(xué)生將進一步體會不確定事件(隨機事件)的特點,了解不確定事件(隨機事件)發(fā)生的可能性有大有小,同時,初步體會人們一般通過重復(fù)多次試驗來估計事件發(fā)生的可能性大小,并根據(jù)不確定事件(隨機事件)發(fā)生的可能性大小,幫助我們作出合理的決策。設(shè)計意圖:在思考的過程中初步感受到不確定事件的可能性有大有小;教科書提供小穎和小明的思考方法,讓思維跳躍的學(xué)生思考特定問題,讓課堂教學(xué)朝理想的方向進行。設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)設(shè)置的目的,是讓學(xué)生認(rèn)識到概率的思維方式與確定性思維的差異,發(fā)展學(xué)生的隨機觀念,這也是概率教學(xué)的主要目標(biāo)。設(shè)計意圖:考查學(xué)生能否區(qū)分事件。設(shè)計意圖:題2、3考查學(xué)生對不確定事件可能性的大小的掌握,培養(yǎng)推理能力和應(yīng)用能力。板書設(shè)計感受可能性課后小結(jié)教師與學(xué)生一起回顧本節(jié)課所學(xué)的主要內(nèi)容,梳理并完成知識導(dǎo)圖。教學(xué)反思對于確定事件與隨機事件,必然事件與不可能事件的概念,教科書只是給出一個描述性的定
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