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文檔簡介
2.1人體結(jié)構(gòu)概括2.2軀干結(jié)構(gòu)2.3軀干解剖2.4四肢結(jié)構(gòu)與解剖2.5手腳結(jié)構(gòu)2.6頭部結(jié)構(gòu)及解剖2.7不同體型人物繪畫方法2.1人體結(jié)構(gòu)概括人體共有206塊骨骼,639塊肌肉。骨骼是支撐人體全身重量的支架,而肌肉則起到為運(yùn)動中的人傳導(dǎo)力量的作用。學(xué)以致用是我們學(xué)習(xí)人體解剖學(xué)最基本的原則,我們無需以科研的角度去學(xué)習(xí)解剖學(xué),只需記住關(guān)鍵的骨骼、肌肉的基本知識即可。肌肉包括深層肌肉和淺層肌肉,我們只需要理解淺層肌肉的形狀、功能以及分布位置就足以應(yīng)對人體的外形以及動態(tài)的刻畫。為了能較好地刻畫人體結(jié)構(gòu),我們只需將人體概括成簡單的幾何體,如人體軀干和四肢可以看成是由球體、方體、柱體共同構(gòu)成的整體,如圖2-1-1所示。一般而言,人體的基本體塊來自于人體的固定結(jié)構(gòu),其中最主要的體塊是頭骨、胸廓、骨盆。除此之外,人體的固定結(jié)構(gòu)還包括關(guān)節(jié)以及四肢。四肢與軀干之間由關(guān)節(jié)連接,關(guān)節(jié)的活動范圍非常廣,四肢的活動范圍取決于關(guān)節(jié)的活動范圍如圖2-1-2所示。四肢的運(yùn)動對保持人體平衡起到很好的協(xié)調(diào)作用。人的身體在運(yùn)動時,四肢會自然調(diào)節(jié)動態(tài),從而保持身體重心的平衡,如圖2-1-3、圖2-1-4所示。人體的三大體塊和四肢均可以用不同的幾何體來概括。體塊概括法就是小木頭人畫法,這是認(rèn)識和理解人體的基本方法??坍嬋梭w的維度包含長度、寬度、深度三個維度,人體所有的結(jié)構(gòu)方式與結(jié)構(gòu)內(nèi)容都是立體的,想要畫面上的人體具有真實(shí)的體量感,創(chuàng)作者就需要建立符合透視規(guī)律的空間關(guān)系。為了易于控制角色的造型,把握整體體型,創(chuàng)作者可將復(fù)雜的人體分解歸納為幾何體,這樣不僅便于處理透視問題,還能對人體主要結(jié)構(gòu)的大小、比例、轉(zhuǎn)折和動態(tài)一目了然。因此,人體體塊概括法一直是文藝復(fù)興以來的藝術(shù)家們研究人體結(jié)構(gòu)關(guān)系、處理人物透視變形的輔助手段,只要把人體概括法掌握好,人體的描繪就變得容易了,如圖2-1-5所示。由于簡潔的幾何形體具有明確的空間指向性,因此人體概括法就成為了動畫造型設(shè)計的基礎(chǔ)。人體概括法是將人體概括為幾何體后,通過設(shè)置體塊的位置、方向、角度,形成立體的人物動態(tài)造型,如圖2-1-6、圖2-1-7所示。
人體的三大體塊分別為頭、胸、髖,它們是人體結(jié)構(gòu)的主體。三大體塊通過脊柱聯(lián)系在一起,并以頸椎和腰椎為轉(zhuǎn)動軸,在一定范圍內(nèi)發(fā)生相對位置關(guān)系的變化,如圖2-1-8所示。
肢與肩部、胸部相連接,下肢與腰部、骨盆相連接。人體的三大體塊不僅構(gòu)成了人體結(jié)構(gòu)的主體,其朝向、方位及相對角度也是形成人物整體動態(tài)的決定性因素。脊柱的運(yùn)動變化帶動了三大體塊的運(yùn)動變化,使人體產(chǎn)生多種動態(tài),如圖2-1-9、圖2-1-10所示。2.2軀干結(jié)構(gòu)
軀干是人體結(jié)構(gòu)中體積最大的體塊,在設(shè)計造型時,創(chuàng)作者對它的理解和表現(xiàn)是很重要的。
軀干是由胸部、腹部、腰部組成的。胸部和腹部相對來說是固定不動的,腰部則是活動的。塑造軀干在運(yùn)動中的表現(xiàn)時,要注意透視的規(guī)律變化,在很多姿勢中,上下軀干的運(yùn)動方向是相反的,如圖2-2-1所示。
從正面看,軀干分為三個不同的部分,一個是胸部,一個是腹直肌,一個是腹部。從后面看,軀干形似一個巨大的楔形體,這個楔形體直插入骨盆中間。運(yùn)動時,軀干的兩部分會發(fā)生旋轉(zhuǎn)或彎曲,如圖2-2-2所示。不同角度的軀干示意圖,如圖2-2-3所示。2.3軀干解剖
軀干是人體解剖學(xué)中最復(fù)雜的部分,軀干的正面、背面和側(cè)面分布著多層肌肉,這些肌肉控制著全身的運(yùn)動。在繪畫中,比較重要的肌肉有胸大肌、腹肌、前鋸肌、三角肌、背闊肌等。
軀干骨骼的結(jié)構(gòu)要點(diǎn)為:脊柱骨是連接軀干的關(guān)鍵;胸廓由十二對肋骨組成;鎖骨、肩胛骨、肋骨是胸腔的重要組成部分。肩胛骨是一塊平坦的三角形骨頭,形似兩塊直角三角板,它們對稱地分布在脊柱的兩側(cè),最后在肩部頂端的位置和鎖骨相連。單根鎖骨較長且呈S形,鎖骨從胸骨的頂端分別向兩側(cè)呈弧形展開,形成一個“自行車的車頭”的形狀。胸廓是由肋骨圍成的腔體,由12個胸椎、12對環(huán)形肋、1塊胸骨組成,是人體中體積最大的骨骼部分,如圖2-3-1、圖2-3-2所示。
胸廓可以概括成一個上尖下闊的卵形或者倒梯形的體塊,如圖2-3-3、圖2-3-4所示。
骨盆由兩塊髂骨、兩塊恥骨、兩塊坐骨組成,它是軀干和腿部肌肉的支點(diǎn),其整體塊面稍稍向前傾。骨盆可以概括成一個倒梯形體塊。從正背面看,骨盆的外形上寬下窄,像一只張開翅膀的蝴蝶,如圖2-3-5、圖2-3-6所示。
從背面看,軀干的肌肉包含背闊肌與斜方肌等。背闊肌增加了后背的厚度和寬度;斜方肌位于頸部和背部的上半部分,其作用是協(xié)助人體完成伸頭、提肩、扭轉(zhuǎn)肩胛骨等動作,其形狀類似于一個菱形的飛鏢,如圖2-3-7、圖2-3-8所示。
從背面看,臀部肌群呈現(xiàn)出蝴蝶的形狀,如圖2-3-9所示。
從正面看,胸大肌的位置高出胸骨和肋骨的位置,形成了一個隆起的體塊;腹直肌則分成八塊扁平狀的體塊;腹外斜肌位于腰部兩側(cè)的上方,呈現(xiàn)出比較明顯的體塊感,如圖2-3-10所示。
從側(cè)面看,腹直肌、前鋸肌的側(cè)面剖析圖呈現(xiàn)出一種拉伸、擠壓的變化狀態(tài)。腹肌包括腹直肌、腹外斜肌、腹內(nèi)斜肌,如圖2-3-11所示。
在繪畫時,描繪較多的是腹直肌和腹外斜肌,它們的形狀呈扁平的塊狀。前鋸肌從側(cè)面看像魚鱗一樣,如圖2-3-12所示。
胸廓和腹腔由脊椎和腰部的肌肉相連。腰部是表現(xiàn)人體運(yùn)動的主要部位,可以概括成圓柱體。腰部可以前后左右地扭動。要注意的是,胸廓的型和骨盆的型是不變的,它們與脊柱之間的關(guān)系也是不變的,而腰部的型是可變的。在扭動身體時,腹肌會呈現(xiàn)擠壓和拉伸的狀態(tài)。在繪制腹肌時,創(chuàng)作者應(yīng)注意紅線所展現(xiàn)的肌肉走向,體會肌肉拉扯的變換,如圖2-3-13所示。
繪畫時,初學(xué)者要注意觀察人體在運(yùn)動狀態(tài)下,其胸部和腹部肌肉的拉伸、收縮和擠壓等狀態(tài),如圖2-3-14所示。
同時還要注意因肌肉的拉伸和收縮所帶來的肩胛骨的變化,如圖2-3-15、圖2-3-16所示。2.4四肢結(jié)構(gòu)與解剖
四肢包括上肢、下肢、手和腳。四肢的形狀大體是修長的,人物通過四肢的動作做出各種姿勢,表達(dá)豐富的思想感情。2.4.1上肢解剖
上肢由上臂、小臂和手三個部分組成。上臂的主要肌肉有肩三角肌、肱二頭肌、肱三頭肌、肱肌。小臂中明顯的肌肉可以分為三組:小臂旋后肌群、小臂伸展肌群、小臂屈肌群,如圖2-4-1所示。2.4.2上肢結(jié)構(gòu)
肩三角肌的形狀像戰(zhàn)士的盔甲,它覆蓋在肱骨上端的位置,是上臂中最厚實(shí)、最富有彈性的肌肉。肩三角肌占據(jù)上臂三分之一的面積,它的正面與鎖骨的三分之一處相連;它的背面肩胛骨相連,形狀類似一個三角形,所以形象地稱它為肩三角肌,如圖2-4-2所示。
繪畫時,初學(xué)者需注意肩和胯的大小關(guān)系,繪畫要點(diǎn)是:形體的邊緣線要柔和;身體的曲線要有韻律感;定好人物的關(guān)鍵點(diǎn),即四大點(diǎn)、八小點(diǎn),四大點(diǎn)指的是人體肩關(guān)節(jié)(左右),髓關(guān)節(jié)(左右),八小點(diǎn)指的是人體的肘關(guān)節(jié)(左右)、腕關(guān)節(jié)(左右)、膝關(guān)節(jié)(左右)、踝關(guān)節(jié)(左右);用直線畫出人物大概的輪廓外形。在框架繪制完成后,可進(jìn)行體感的塑造和軀干大小的對比;在裸體模型上添加五官、發(fā)型和衣服后,完成最后的細(xì)節(jié)處理和加強(qiáng)結(jié)構(gòu)線條。
肱肌覆蓋在肱二頭肌之下。肱二頭肌位于上臂內(nèi)側(cè)的屈肌上,它的上端與肩關(guān)節(jié)連接,下端與肘關(guān)節(jié)連接,其主要作用是帶動小臂向上彎曲。肱三頭肌是與肱二頭肌對應(yīng)分布的展肌,它的一端連接于肱骨的上端,另一端連接于肩胛骨的外側(cè)角,下端連接于尺骨鷹嘴,貫穿整個肱骨,如圖2-4-3所示。
前臂旋后肌群的上部豐厚,呈明顯的隆起狀,在其下部分的三分之一處轉(zhuǎn)化為肌腱。前臂旋后肌群的主要功能是通過轉(zhuǎn)動橈骨來控制小臂的側(cè)向運(yùn)動,使小臂帶動手掌翻動。肱橈肌和橈側(cè)腕長伸肌共同形成一個可以辨認(rèn)的體塊。當(dāng)手臂旋轉(zhuǎn)帶動掌心向上翻轉(zhuǎn)的時候,肱橈肌位于肘的上方,橈側(cè)腕長伸肌位于肘的下方。當(dāng)掌心翻轉(zhuǎn)向下的時候,肱橈肌和橈側(cè)腕伸長肌共同形成一個優(yōu)美的螺旋狀。肱橈肌對表現(xiàn)手臂狀態(tài)很重要,如圖2-4-4所示。
前臂伸肌群包括指伸肌、尺側(cè)腕伸肌、肘肌。前臂伸肌群從肱骨外上髁附近連接于手的背部,其主要作用是伸腕、伸指和將背側(cè)小臂向上提升。小臂屈肌群是與伸肌群對應(yīng)分布的一組肌肉,負(fù)責(zé)手臂的轉(zhuǎn)動,它包括前圓肌、橈側(cè)腕屈肌、掌長肌、尺側(cè)腕屈肌。
前臂的外形受肱橈肌、屈肌與伸肌的影響,這些肌肉幾乎在肌腱的同一個位置變細(xì),這個位置大約在前臂長度一半的地方。所以從外形上看,在前臂靠上的區(qū)域,前臂的形狀是比較圓潤豐滿的;在靠近手腕的區(qū)域前,臂的形狀則是平坦單薄的。肘關(guān)節(jié)是小臂活動的一個軸點(diǎn),從幾何形來分析,肘關(guān)節(jié)由方塊和三角形組成,如圖2-4-5所示。2.4.3下肢結(jié)構(gòu)
下肢肌肉包括髕骨肌、大腿肌、小腿肌和足肌。
大腿正面主要由股直肌、股外肌、股內(nèi)肌、縫匠肌構(gòu)成,共有三組。股直肌位于大腿的三組肌肉的中間,在大腿從上至下的2/3處。股外肌的體外高點(diǎn)大致在大腿的1/2處。股內(nèi)肌的體外高點(diǎn)在大腿的下方,即接近膝關(guān)節(jié)的內(nèi)側(cè)處。三組肌肉的主要作用是完成大腿的屈伸動作,它們對大腿正面的形狀特征有絕對的影響。大腿外側(cè)和內(nèi)側(cè)的輪廓構(gòu)成了大腿的正面形狀。
縫匠肌是人體最長的肌肉,形狀扁而窄,起于髂前上棘,止于內(nèi)側(cè)脛骨粗隆處。這塊肌肉覆蓋了股骨前部,并伸向膝關(guān)節(jié)的內(nèi)側(cè)??p匠肌的功能是內(nèi)收大腿,它不僅能使大腿外旋,還可以使小腿內(nèi)旋。當(dāng)腿和腳向內(nèi)側(cè)稍稍轉(zhuǎn)動的時候就很容易看到它。
小腿的肌肉主要有兩組,一組從小腿前邊緣開始到脛骨,另一組就是小腿肚。在脛骨的內(nèi)側(cè)肌肉中,腓腸肌是小腿內(nèi)側(cè)輪廓最高的一部分,而比目魚肌則將小腿內(nèi)側(cè)輪廓向下延伸,如圖2-4-6所示。
從側(cè)面觀察大腿的形態(tài),大腿的前側(cè)中部呈現(xiàn)為漂亮的弧線,大腿向前鼓起,小腿向后傾斜,整體呈“S”形。膝關(guān)節(jié)至小腿的線條為直線且略微向前傾斜,如圖2-4-7所示。2.5手腳結(jié)構(gòu)2.5.1手的結(jié)構(gòu)
手是人的第二張臉,手的動作可以傳達(dá)角色的情感。手由厚實(shí)的手掌和五根長短不一的手指組成。畫手的時候,首先要將手概括成三個部分:手腕、手掌和手指,如圖2-5-1所示。
手指又分為大拇指與其他手指,大拇指充分向外展開的寬度與手掌的寬度基本一致,當(dāng)大拇指向內(nèi)收的時候,最大限度的??奎c(diǎn)是在無名指與小指之間。大拇指的高度在食指根部略微向上一點(diǎn)的位置。從側(cè)面看,大拇指的根部呈弧線凸出于手掌,四根手指則垂直于掌心。大拇指是從側(cè)面斜插于拇指根部,獨(dú)立于其他四根手指的,如圖2-5-2所示。
在進(jìn)行繪畫手部的練習(xí)時,初學(xué)者要注意對幾何結(jié)構(gòu)進(jìn)行透視分析,把手掌、手指當(dāng)作幾何方塊來處理,在了解它們的透視結(jié)構(gòu)后,再對手指關(guān)節(jié)進(jìn)行深入刻畫。在進(jìn)行深入刻畫時要注意線條的穿插關(guān)系,在關(guān)節(jié)活動的地方形成前后堆疊的效果,如圖2-5-3所示。
2.5.2腳的結(jié)構(gòu)
腳是支撐身體的基石,無論什么時候,我們的雙腳都應(yīng)該保持一個能支撐身體的狀態(tài)。畫腳的重點(diǎn)包括三個部分:前腳趾與腳掌的關(guān)節(jié)、足弓的位置與弧度、后腳跟,如圖2-5-4、圖2-5-5所示。
腳踝、腳后跟、足弓、腳趾可以概括成如圖2-5-6所示的塊面組合。
腳踝連接的是腿和腳。因?yàn)楣趋赖慕Y(jié)構(gòu)關(guān)系,腳踝的內(nèi)側(cè)(大腳趾那側(cè))比外側(cè)高,如圖2-5-7所示。
在繪制站立的姿勢時,腳趾、腳掌和腳后跟這三個部分應(yīng)始終保持有一處處于角色的重心線上。圖2-5-8所示的是人體行走時腳底的變化過程。在腳底完成變化的過程中,左腳的后腳跟與右腳的前腳掌完成了支撐身體的任務(wù)。2.6頭部結(jié)構(gòu)及解剖
人的頭部由堅固的頭骨、鼻腔的軟骨、眼球、大量的皮下脂肪以及質(zhì)地柔軟而富有彈性的表皮構(gòu)成,其形狀復(fù)雜,肌理豐富,極具個性特征。其中,面部軟組織復(fù)雜微妙的連鎖運(yùn)動能夠產(chǎn)生獨(dú)特的表情語言,對人物情緒狀態(tài)能進(jìn)行最為生動的表達(dá)。人類主要的交流活動是通過言語和表情來完成的,頭部形狀和面部特征從根本上取決于頭部骨骼的形狀。2.6.1頭部結(jié)構(gòu)
頭骨由兩部分組成:腦顱與面顱。頭部是由球狀顱骨、多棱角的面骨和楔形體的下頜骨共同構(gòu)成,因此從上往下看,頭部的形狀是一個橢圓球體;從下往上看,頭部的形狀更接近棱角分明的立方體。立方體的六個面可以將頭部劃分為正面、背面、側(cè)面(兩面)、頂面和底面,如圖2-6-1、圖2-6-2所示。
所以頭部可以概括成簡單的圓形(腦顱)與三角形(面顱)的組合,不同角度的頭部都可以用簡單的幾何形體進(jìn)行概括,如圖2-6-3、圖2-6-4所示。2.6.2頭部解剖
頭部骨骼由腦顱骨(額骨、枕骨、頂骨、顳骨、蝶骨)和面顱骨(上頜骨、顴骨、鼻骨、下頜骨)組成。這些骨點(diǎn)決定了頭部的結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)折和體積感,是初學(xué)者必須要熟記的,如圖2-6-5所示。
頭部的肌肉多而復(fù)雜,我們可以把它們歸為兩大類:表情肌(額肌、降眉肌、眼輪匝肌、鼻肌、口輪匝肌、上唇方肌、顴肌、笑肌、唇三角肌、下唇方肌、頦肌)和咀嚼肌(咬肌、顳肌),如圖2-6-6所示。
胸鎖乳突肌是鏈接胸大肌的肌肉組織,其起始位置是頭骨的枕骨部分,終止位置在鎖骨上。兩條胸鎖乳突肌組成一個倒八字形。頭部眼睛的連線和臉部的中線構(gòu)成頭部的十字動態(tài)線,如圖2-6-7所示。
繪畫時,創(chuàng)作者要注意觀察不同角度的頭部動態(tài)線的變化以及頭部的透視變化等,如圖2-6-8所示。2.6.3五官比例
雖然五官的位置因人而異,但也是有規(guī)律可循的,五官的比例關(guān)系可以作為判斷個性特征變化的基礎(chǔ)。“三庭五眼”是一個便于記憶的面部比例口訣,“豎分三庭”指的是從發(fā)際線到眉毛,從眉毛到鼻底,從鼻底到下巴,每段的跨度距離各占三分之一;“橫分五眼”指的是就臉的寬度而言,從正面看,以一只眼睛的寬度為標(biāo)準(zhǔn),外眼角到太陽穴之間各有一只眼睛的跨度距離,兩個內(nèi)眼角之間有一只眼睛的距離,如圖2-6-9所示。2.6.4頭部畫法
頭部的畫法分為以下幾個步驟。
第一步:確定視點(diǎn)的位置與觀測角度。將他看作是一個立方體,通過透視線的方向來確定人物的角度(仰視、俯視、平視)與方位。當(dāng)熟練掌握時,就無需輔助線了,這個抽象的立方體始終存在于我們的頭腦中。
第二步:確定中線位置。由于頭部的結(jié)構(gòu)是對稱分布的,所以中線是從鼻梁、人中和嘴唇的正中間穿過的。
第三步:設(shè)定五官的位置。眼角、鼻底、唇角的連線是相互平行,且與中線相垂直的。當(dāng)人物處于半側(cè)面時,五官連線的透視關(guān)系成為確定五官位置的重要依據(jù)。需要注意的是,五官的透視關(guān)系必須與整個頭部的透視關(guān)系保持一致,如圖2-6-10所示。
第四步:深入地刻畫頭部及五官的細(xì)節(jié),同時對人物形象進(jìn)行適當(dāng)設(shè)計。
第五步:整體調(diào)整完成。圖2-6-102.7不同體型人物繪畫方法
人體除了身高比例有很大區(qū)別外,身體的胖瘦也會影響身體的外輪廓。
人體的輪廓線不只是游
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