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項目三

數(shù)字視頻編輯與處理任務(wù)1數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)任務(wù)2PremiereProCS4基本操作任務(wù)3視頻特效任務(wù)4字幕及音頻特性任務(wù)1數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)學(xué)習(xí)目標(biāo)※了解線性編輯與非線性編輯的概念※掌握視頻編輯基礎(chǔ)知識※初步認(rèn)識并熟悉PremiereProCS4工作界面具體任務(wù)1.線性編輯與非線性編輯簡介2.視頻編輯基礎(chǔ)知識介紹3.PremiereProCS4界面導(dǎo)航任務(wù)1數(shù)字視頻編輯基礎(chǔ)1.線性編輯與非線性編輯簡介線性編輯指的是一種需要按時間順序從頭至尾進(jìn)行編輯的節(jié)目制作方式,它所依托的是以一維時間軸為基礎(chǔ)的線性記錄載體,如磁帶編輯系統(tǒng),磁帶編輯系統(tǒng)一般由一臺或多臺放像機(jī)、錄像機(jī)、編輯控制器、特技發(fā)生器、時基校正器、調(diào)音臺及字幕機(jī)等組成。這種編輯方式要求編輯人員首先編輯素材的第一個鏡頭,結(jié)尾的鏡頭最后編,一旦編輯完成,就不能輕易改變這些鏡頭的組接順序,也無法往中間插入素材。非線性編輯是相對于傳統(tǒng)上以時間順序進(jìn)行線性編輯而言,它借助計算機(jī)來進(jìn)行數(shù)字化制作,幾乎所有的工作都在計算機(jī)里完成,不再需要那么多的外部設(shè)備,對素材的調(diào)用也是瞬間實現(xiàn),不用反反復(fù)復(fù)在磁帶上尋找,突破單一的時間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有編輯方式的非線性、信號處理數(shù)字化及素材隨機(jī)存取的特性。從非線性編輯系統(tǒng)的作用來看,非線性編輯需要專用的編輯軟件、硬件,它能集錄像機(jī)、切換臺、數(shù)字特技機(jī)、編輯機(jī)、多軌錄音機(jī)、調(diào)音臺等設(shè)備于一身,幾乎包括了所有的傳統(tǒng)后期制作設(shè)備。2.視頻編輯基礎(chǔ)知識介紹1)電視制式電視信號的標(biāo)準(zhǔn)簡稱電視制式,目前國際上主要使用的電視制式主要有三種:PAL、NTSC、SECAM。(1)NTSC制,這種電視制式的幀頻為29.97幀,場頻為60場,標(biāo)準(zhǔn)分辨率為720×480。目前采用這種制式的主要國家有美國、加拿大和日本等。(2)PAL,這種電視制式的幀頻為25幀,場頻為50場,標(biāo)準(zhǔn)分辨率為720×576,主要用于中國、德國、英國和一些西北歐國家。其中PAL-D制

是我國采用的制式。(3)SECAM制,主要用于法國、前蘇聯(lián)和東歐一些國家。2)像素比和幀速率幀速率FPS是FramesPerSecond的縮寫,指圖形處理器每秒鐘刷新圖片的次數(shù)。像素是構(gòu)成數(shù)碼影像的基本單元,是由一個數(shù)字序列表示的圖像中的一個最小單位,當(dāng)我們將一幅圖像的局部無限放大時會發(fā)現(xiàn),圖像好像是由許許多多的點構(gòu)成的,圖像中的每個點可以簡單的理解為像素。像素比是指圖像中的一個像素的寬度與高度之比,如方形像素的寬高比為1:1,而我國的PAL制像素比就是16:15=1.067。如PAL制式視頻的標(biāo)準(zhǔn)速率為25fps,而NTSC制式視頻的標(biāo)準(zhǔn)速率為30fps。3.PremiereProCS4界面導(dǎo)航PremiereProCS4的工作界面由菜單欄、三個主要窗口和多個控制面板組成,如圖3.1所示。三個主要窗口分別是:項目窗口、監(jiān)視器窗口和時間線窗口,而控制面板主要由媒體瀏覽/信息/效果/歷史組合面板、特效控制面板

、工具面板及調(diào)音臺面板

等組成,除此之外還有字幕窗口。下面就對各個窗口、面板及菜單欄進(jìn)行簡單介紹。

“特效控制面板”和后面的“調(diào)音臺面板”被“監(jiān)視器”窗口遮住,圖中可以看到它們的名稱,未標(biāo)注出來,不影響。圖3.1PremiereProCS4工作界面1)項目窗口項目窗口如圖3.2所示,主要用于導(dǎo)入、存放和管理素材。進(jìn)行視頻編輯之前,所用的素材應(yīng)先全部存放于項目窗口里,然后才能調(diào)出使用。項目窗口的素材可以以名稱、標(biāo)簽、素材的出點和入點等具體信息來排列顯示。素材也可以不同方式來顯示,如列表和圖標(biāo)。在項目窗口中,還可以對素材進(jìn)行分類管理、重命名及重新設(shè)定入點和出點等操作。圖3.2項目窗口項目窗口按照不同的功能可以分為幾個功能區(qū):(1)預(yù)覽區(qū)。預(yù)覽區(qū)位于項目窗口的左上角,用戶只需在素材區(qū)點擊某一素材文件,就可以在預(yù)覽區(qū)查看該素材的相關(guān)信息。(2)素材區(qū)。素材區(qū)位于項目窗口中間部分,主要用于排列項目文件中的所有素材,還可以顯示包括素材類別、名稱、標(biāo)簽、格式在內(nèi)的相關(guān)信息。(3)工具條。工具條位于項目窗口最下方,提供了一些常用的功能按鈕,如素材區(qū)的“列表視圖”和“圖標(biāo)視圖”顯示方式圖標(biāo)按鈕,還有“自動匹配到序列…”、“查找…”、“新建文件夾”、“新建分項”和“清除”等圖標(biāo)按鈕。(4)下拉菜。單擊項目窗口右上角的小三角(▼)按鈕,會彈出快捷菜單。該菜單命令主要用于對項目窗口素材進(jìn)行管理,其中包括工具條中相關(guān)按鈕的功能。2)監(jiān)視器窗口在premiereProCS4中,監(jiān)視器窗口包括源監(jiān)視器、節(jié)目監(jiān)視器和修整監(jiān)視器三個監(jiān)視器窗口,默認(rèn)情況下,只顯示圖3.3中左邊的素材源監(jiān)視器窗口(簡稱源監(jiān)視器)和中間的節(jié)目監(jiān)視器窗口,而右邊的監(jiān)視器窗口需要單擊菜單命令“窗口”→“修整監(jiān)視器”調(diào)出。圖3.3監(jiān)視器窗口(1)源監(jiān)視器。源監(jiān)視器窗口主要用來預(yù)覽或粗剪項目窗口中選中的某一原始素材。素材源監(jiān)視器窗口可以分為上、中、下三部分:左上角用于顯示素材名稱,右上角為三角按鈕,單擊時會彈出快捷菜單,可對素材窗口進(jìn)行相關(guān)設(shè)置;中間是素材預(yù)覽監(jiān)視器窗口,可以在項目窗口或時間線窗口中雙擊某個素材,也可以將項目窗口中的某個視窗直接拖至素材源監(jiān)視器中將它打開。監(jiān)視器的下方分別是素材時間編輯滑塊位置時間碼、窗口比例選擇、素材總長度時間碼顯示。下邊是時間標(biāo)尺、時間標(biāo)尺縮放器及時間編輯滑塊;源監(jiān)視器的下方是控制器及功能按鈕。(2)節(jié)目監(jiān)視器。節(jié)目監(jiān)視器主要用來預(yù)覽時間線窗口序列中已經(jīng)編輯的素材,也是最終輸出視頻效果的預(yù)覽窗口。節(jié)目監(jiān)視器中的控制器及功能按鈕很多跟源監(jiān)視器窗口中的類似或相近,其中需要特別指出的是“提升”和“提取”兩個按鈕的功能?!疤嵘焙汀疤崛 笔怯脕韯h除序列選中的部分內(nèi)容,提升指移除在節(jié)目監(jiān)視器中設(shè)置的從入點到出點的幀,而時間線上的位置保留空白,而提取指移除在節(jié)目監(jiān)視器中設(shè)置的從入點到出點的幀,而不在時間線上的位置保留空白。(3)修整監(jiān)視器。修整監(jiān)視器主要用來調(diào)整序列中編輯點位置。3)時間線窗口時間線窗口如圖3.4所示,主要由視頻軌道、音頻軌道和一些工具按鈕組成。它以軌道的方式實施視頻音頻組接編輯、圖層疊加及關(guān)鍵幀設(shè)置等相關(guān)操作,是用戶編輯素材的主要窗口。素材片段按照播放時間的先后順序及合成的先后層順序在時間線上從左至右、由上及下排列在各自的軌道上,可以使用各種編輯工具對這些素材進(jìn)行編輯操作。時間線窗口分為上下兩個區(qū)域:上方為時間顯示區(qū),下方為軌道區(qū)圖3.4時間線窗口(1)時間顯示區(qū)。時間顯示區(qū)域是時間線窗口工作的基準(zhǔn),它包括時間標(biāo)尺、時間編輯線滑塊及工作區(qū)域。左上方的時間碼顯示的是當(dāng)前時間指針?biāo)幍奈恢?。單擊時間碼,可以輸入時間,使當(dāng)前時間指針自動停到指定的時間位置。也可以在時間欄中按住鼠標(biāo)左鍵并水平拖動鼠標(biāo)來改變時間,確定當(dāng)前時間指針的位置。時間碼下方有“吸附”圖標(biāo)按鈕(默認(rèn)被激活),當(dāng)在時間線窗口中移動素材片段時,可使素材片段邊緣自動吸引對齊。此外還有“設(shè)置Encore章節(jié)標(biāo)記”和“設(shè)置未編號標(biāo)記”等圖標(biāo)按鈕。時間標(biāo)尺用于顯示序列的時間,時間標(biāo)尺上的編輯線用于定義序列的時間,拖動當(dāng)前時間指針可在節(jié)目監(jiān)視器窗口中瀏覽素材內(nèi)容。時間標(biāo)尺上方的標(biāo)尺縮放條工具和窗口下方的縮放滑塊工具效果相同,都可控制標(biāo)尺精度。標(biāo)尺下方是工作區(qū)控制條:它確定了序列的工作區(qū)域,在影片預(yù)演和渲染的時候,通過它來指定工作區(qū)域控制影片輸出范圍。(2)軌道區(qū)。軌道是用來放置和編輯視頻、音頻素材的地方。用戶可以對現(xiàn)有的軌道進(jìn)行添加和刪除操作,還可以進(jìn)行軌道重命名、鎖定、隱藏、等操作。4)信息面板信息面板如圖3.5所示,用于顯示在項目窗口中所選中素材的相關(guān)信息。包括素材名稱、類型、大小、開始及結(jié)束點等信息。圖3.5信息面板5)效果面板效果面板如圖3.6所示,主要用于存放了Premiere

ProCS4自帶的各種音頻、視頻特效和視頻切換效果,以及預(yù)置的效果。圖3.6效果面板6)歷史面板歷史面板主要用于記錄用戶編輯過程中所做的每一步操作,圖3.7所示。在其中可以很方便地找到需要撤銷的步驟,且可往前撤銷99步,撤銷方法也很簡單:需要撤銷到哪一步,單擊該步驟即可。圖3.7歷史面板7)特效控制面板特效控制面板如圖3.8所示,主要用于為“時間線”窗口中選中的素材添加固定效果,如運(yùn)動特效、透明度和時間重置等;另外還可以在特效控制臺中對素材添加的視頻、音頻特效進(jìn)行相應(yīng)的參數(shù)設(shè)置和關(guān)鍵幀的添加等操作。圖3.8特效控制面板

8)工具面板工具面板是視頻與音頻編輯工作的重要工具,如圖3.9所示。圖3.9工具面板任務(wù)3視頻特效學(xué)習(xí)目標(biāo)※熟練應(yīng)用特效控制面板添加關(guān)鍵幀,了解基礎(chǔ)動畫效果※了解效果面板,熟悉視頻特效的添加及應(yīng)用※熟悉視頻轉(zhuǎn)場特效的添加及參數(shù)的修改具體任務(wù)1.視頻特效簡介2.實例——創(chuàng)建位移動畫、縮放動畫及旋轉(zhuǎn)動畫3.實例——望遠(yuǎn)鏡效果制作4.實例——馬賽克特效5.實例——視頻轉(zhuǎn)場特效的添加1.視頻特效簡介為改善原始素材的視覺效果,在視頻編輯的過程中往往需要為其添加大量的視頻特效。Premiere軟件提供了豐富的視頻特效,應(yīng)用這些特效可以對畫面的色調(diào)、亮度、飽和度進(jìn)行調(diào)節(jié),也可以產(chǎn)生模糊與銳化、扭曲和縮放等神奇效果,還可以通過關(guān)鍵幀的設(shè)置使特效產(chǎn)生動畫效果。在Premiere軟件的效果面板中,系統(tǒng)提供了18種類型的視頻特效,用戶可以非常方便的在該面板中查找、預(yù)置和重命名特效。1)查找視頻特效效果面板的上方有搜索工具欄,在該工具欄中輸入需要查找的視頻特效名稱,如“自動”,則系統(tǒng)會自動篩選出所有帶“自動”字樣的特效。2)復(fù)制和粘貼視頻特效在PremiereProCS4中,用戶不但可以直接為素材添加內(nèi)置的特效,還可以通過復(fù)制、粘貼屬性的方法將已經(jīng)設(shè)置好參數(shù)的特效應(yīng)用于同一項目的其他素材,具體操作方法為:首先,選中已經(jīng)設(shè)置視頻特效的素材,右鍵單擊,選擇“復(fù)制”;然后,選擇需要粘貼該特效的其他素材,右鍵單擊,選擇“粘貼屬性”即可。如果在操作過程中,需要一次性將某一特效應(yīng)用于多個素材上,則可以在按下Shift鍵的同時,逐一選中需要添加特效的所有素材,然后再用復(fù)制、粘貼屬性的方法為多段素材同時添加特效。3)預(yù)置視頻特效通過復(fù)制、粘貼屬性的方法可以將已經(jīng)設(shè)置好參數(shù)的某一特效應(yīng)用于不同的素材上,但是這種方法局限于一個項目中,而且項目一旦關(guān)閉,原先已經(jīng)復(fù)制的特效也會失效。要想使已經(jīng)設(shè)置好各項參數(shù)的特效應(yīng)用于不同項目中,則可以通過預(yù)置視頻特效的方法實現(xiàn)。這些特效被放置在“效果”面板里的“預(yù)置”文件夾中,方便以后直接調(diào)用,從而節(jié)省設(shè)置參數(shù)的時間。4)視頻特效PremiereProCS4軟件提供了18大類視頻特效,每一類效果中又包含多種不同的個性化特效,極大地豐富了Premiere軟件的表現(xiàn)形式,可以使用戶隨心所欲地制作各種奇特的視覺效果。下面按照效果面板中的顯示順序,對常用特效作簡要介紹。(1)GPU特效:GPU特效包含3種不同的特效,分別是卷頁特效、折射特效和波紋(圓形)特效。(12)視頻特效:它只有時間碼一種特效,可用于在素材上顯示時間碼。(15)透視特效:該類特效可為圖像添加透視效果。(16)通道特效:這類特效主要通過改變通道屬性來實現(xiàn)畫面特殊效果。(17)鍵控特效:這類特效常用于將畫面中的某種顏色范圍的區(qū)域透明化,將它從畫面中摳去,從而使背景層透出來,形成多畫面疊加的神奇效果。(18)風(fēng)格化特效:這類特效常用來模擬一些藝術(shù)書法創(chuàng)造奇特視頻效果。任務(wù)4字幕及音頻特性學(xué)習(xí)目標(biāo)※熟練字幕編輯器窗口工具欄的基本操作和作用※掌握簡單字幕的制作方法※掌握運(yùn)動字幕的制作方法※掌握音頻特效的運(yùn)用具體任務(wù)1.字幕編輯器窗口簡介2.實例——制作逐字打出的效果3.實例——畫軸卷動效果制作4.實例——通用倒計時片頭制作5.實例——制作超重低音效果1.字幕編輯器窗口簡介1)字幕編輯器窗口的作用字幕作為影片的視覺元素、符號信息,在影視作品中發(fā)揮著不可替代的作用。它主要用于為影片中人物對話配上文字、注解,為影片片頭加上標(biāo)題,在影片片尾加上主創(chuàng)人員及單位的相關(guān)信息,同時也可用它創(chuàng)建自己需要的圖文。字幕豐富了視覺感觀,較畫面而言,更為直觀地傳達(dá)給了觀眾所要了解的信息,對影片的主題既是點睛之筆,又起到了深化畫面主題的作用。2)字幕編輯器窗口的介紹在PremiereProCs4中,所有字幕編輯都是在字幕編輯器窗口中完成的。字幕編輯器窗口如圖3.42所示,主要包

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