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動(dòng)畫基礎(chǔ)理論知識(shí)單選題100道及答案解析
1.動(dòng)畫的基本原理是()
A.視覺暫留B.視覺錯(cuò)覺C.視覺疲勞D.視覺適應(yīng)
答案:A
解析:視覺暫留是動(dòng)畫的基本原理,即人眼在觀察物體時(shí),光信號(hào)傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過一
段短暫的時(shí)間,當(dāng)光的作用結(jié)束后,視覺形象并不立即消失。
2.以下哪種不是常見的動(dòng)畫制作軟件()
A.AdobeAnimateB.MayaC.PhotoshopD.3dsMax
答案:c
解析:Photoshop主要用于圖像處理,不是專門的動(dòng)畫制作軟件。
3.動(dòng)畫中每秒播放的幀數(shù)被稱為()
A.幀率B.碼率C.分辨率D,刷新率
答案:A
解析:幀率指動(dòng)畫中每秒播放的幀數(shù)。
4.傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫中,中間畫的作用是()
A.確定關(guān)鍵動(dòng)作B.連接關(guān)鍵幀C.設(shè)計(jì)角色形象D.繪制背景
答案:B
解析:中間畫用于連接關(guān)鍵幀,使動(dòng)作更加流暢。
5.以下哪種動(dòng)畫形式是以拍攝實(shí)物來制色的()
A.二維動(dòng)畫B.三維動(dòng)畫C.定格動(dòng)畫D.電腦動(dòng)畫
答案:C
解析:定格動(dòng)畫是通過拍攝實(shí)物逐格改變其位置來制作的。
6.動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)不包括以下哪個(gè)方面()
A.外貌特征B.性格特點(diǎn)C.聲音特質(zhì)D.制作成本
答案:D
解析:角色設(shè)計(jì)主要關(guān)注外貌、性格和聲音等方面,制作成本不屬于設(shè)計(jì)范疇。
7.動(dòng)畫中的景別不包括()
A.遠(yuǎn)景B.中景C.近景D.全景E.內(nèi)景
答案:E
解析:內(nèi)景是場(chǎng)景的分類,不是景別。景別通常包括遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫。
8.以下哪種不是動(dòng)畫的敘事方式()
A.線性敘事B.非線性敘事C.多線敘事D.靜止敘事
答案:D
解析:沒有靜止敘事這種動(dòng)畫敘事方式。
9.色彩在動(dòng)畫中的作用不包括()
A.塑造角色性格B.表達(dá)情感C.確定動(dòng)畫風(fēng)格D.降低制作成本
答案:D
解析:色彩主要用于塑造角色、表達(dá)情感和確定風(fēng)格,不能降低制作成本。
10.動(dòng)畫的聲音元素不包括()
A.對(duì)白B.音樂C.音效D.拍攝現(xiàn)場(chǎng)噪音
答案:D
解析:拍攝現(xiàn)場(chǎng)噪音不屬于動(dòng)畫特意設(shè)計(jì)的聲音元素。
11.以下哪科不是動(dòng)畫的々類()
A.商業(yè)動(dòng)畫B.藝術(shù)動(dòng)畫C.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫D.自然動(dòng)畫
答案:D
解析:沒有自然動(dòng)畫這種分類。
12.動(dòng)畫劇本的三要素不包括()
A.主題B.角色C.情節(jié)D.預(yù)算
答案:D
解析:預(yù)算不屬于動(dòng)畫劇本的三要素。
13.動(dòng)畫的制作流程中,排在第一位的是()
A.腳本創(chuàng)作B.角色設(shè)計(jì)C.分鏡頭設(shè)計(jì)D.原畫繪制
答案:A
解析:腳本創(chuàng)作是動(dòng)畫制作流程的第一步。
14.以下哪個(gè)不是日本動(dòng)畫的特點(diǎn)()
A.細(xì)膩的角色情感B.強(qiáng)烈的色彩對(duì)比C.多樣化的題材D.重視音樂與畫面的配合
答案:B
解析:強(qiáng)烈的色彩對(duì)比不是日本動(dòng)畫普遍的特點(diǎn)。
15.中國第一部動(dòng)畫長片是()
A.《大鬧天宮》B.《鐵扇公主》C.《哪吒鬧?!稤.《天書奇譚》
答案:B
解析:中國第一部動(dòng)畫長片是《鐵扇公主》。
16.動(dòng)畫中的“動(dòng)作捕捉”技術(shù)主要用于()
A.提高畫面質(zhì)量B.捕捉角色動(dòng)作C.優(yōu)化聲音效果D.節(jié)省制作時(shí)間
答案:B
解析:動(dòng)作捕捉技術(shù)用于獲取真實(shí)人物的動(dòng)作數(shù)據(jù),應(yīng)用于動(dòng)畫角色動(dòng)作。
17.以下哪種不是動(dòng)畫的表現(xiàn)手法()
A.夸張B.寫實(shí)C.抽象D.模仿
答案:D
解析:模仿不是動(dòng)畫特有的表現(xiàn)手法。
18.動(dòng)畫中的“關(guān)鍵幀”指的是()
A.最重要的幀B.起始幀C.結(jié)束幀D.動(dòng)作發(fā)生變化的幀
答案:D
解析:關(guān)鍵幀是動(dòng)作發(fā)生變化的幀。
19.以下哪種不是動(dòng)畫的傳播渠道()
A.電視B.電影C.書籍D.網(wǎng)絡(luò)
答案:C
解析:書籍通常不是動(dòng)畫的直接傳播渠道。
20.動(dòng)畫的歷史可以追溯到()
A.19世紀(jì)B.20世紀(jì)C.18世紀(jì)D.21世紀(jì)
答案:A
解析:動(dòng)畫的歷史可以追溯到19世紀(jì)。
21.以下哪個(gè)國家的動(dòng)畫以簡(jiǎn)約風(fēng)格著稱()
A,美國B.日本C.法國D.韓國
答案:C
解析:法國動(dòng)畫常以簡(jiǎn)約風(fēng)格受到關(guān)注。
22.動(dòng)畫中的“幀率”越高,畫面會(huì)()
A.越卡頓B.越流暢C.越模糊D.越暗淡
答案:B
解析:幀率越高,動(dòng)畫畫面越流暢。
23.以下哪種不是動(dòng)畫角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律()
A.彈性運(yùn)動(dòng)B.曲線運(yùn)動(dòng)C.直線運(yùn)動(dòng)D.慣性運(yùn)動(dòng)
答案:C
解析:直線運(yùn)動(dòng)是常見的運(yùn)動(dòng)形式,但不是動(dòng)畫角色特有的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
24.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的首要原則是()
A.美觀B.符合劇情C.創(chuàng)新D.節(jié)約成本
答案:B
解析:場(chǎng)景設(shè)計(jì)首先要符合劇情需要。
25.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)中的角色()
A.編劇B.攝影師C.導(dǎo)演D.制片人
答案:B
解析:動(dòng)畫制作主要依靠繪制和電腦技術(shù),通常沒有攝影師這個(gè)角色。
26.動(dòng)畫中的“透視”主要用于()
A.表現(xiàn)空間感B.增加色彩C.簡(jiǎn)化畫面D.突出角色
答案:A
解析:透視在動(dòng)畫中用于表現(xiàn)空間的深度和立體感。
27.以下哪種不是動(dòng)畫的構(gòu)圖原則()
A.對(duì)稱構(gòu)圖B.黃金分割構(gòu)圖C.混亂構(gòu)圖D.三角形構(gòu)圖
答案:C
解析:混亂構(gòu)圖不是動(dòng)畫的構(gòu)圖原則。
28.動(dòng)畫中的“光影”效果主要作用是()
A.營造氛圍B,突出角色C.增加細(xì)節(jié)D.節(jié)省制作成本
答案:A
解析:光影效果主要用于營造氛圍和增強(qiáng)畫面表現(xiàn)力。
29.以下哪種不是動(dòng)畫的鏡頭語言()
A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.換鏡頭
答案:D
解析:換鏡頭不是專門的鏡頭語言表述。
30.動(dòng)畫中的“角色造型”不包括()
A.服裝B.發(fā)型C.身高D.配音
答案:D
解析:配音屬于聲音范疇,不屬于角色造型。
31.以下哪個(gè)不是影響動(dòng)畫風(fēng)格的因素()
A.文化背景B.制作技術(shù)C.播放平臺(tái)D.導(dǎo)演喜好
答案:c
解析:播放平臺(tái)通常不直接影響動(dòng)畫風(fēng)格。
32.動(dòng)畫中的“背景繪制”不包括()
A.自然風(fēng)光B.建筑C.角色表情D.道具
答案:C
解析:角色表情屬于角色設(shè)計(jì)范疇,不是背景繪制的內(nèi)容。
33.以下哪種不是動(dòng)畫的色彩搭配方式()
A.鄰近色搭配B.對(duì)比色搭配C.隨機(jī)色搭配D,互補(bǔ)色搭配
答案:C
解析:隨機(jī)色搭配不是常見的動(dòng)畫色彩搭配方式。
34.動(dòng)畫的“故事板”主要作用是()
A.規(guī)劃劇情B.設(shè)計(jì)角色C.繪制背景D.確定音效
答案:A
解析:故事板用于規(guī)劃動(dòng)畫的劇情和鏡頭順序。
35.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫中的“轉(zhuǎn)場(chǎng)”方式()
A.淡入淡出B.閃回C.跳躍D.溶解
答案:C
解析:跳躍不是常見的動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。
36.動(dòng)畫中的“蒙太奇”手法是指()
A.鏡頭的組合B.色彩的運(yùn)用C.角色的動(dòng)作D.聲音的處理
答案:A
解析:蒙太奇是指鏡頭的剪輯和組合。
37.以下哪種不是動(dòng)畫的受眾群體()
A.兒童B.青少年C.成年人D.動(dòng)物
答案:D
解析:動(dòng)物不是動(dòng)畫的受眾群體。
38.動(dòng)畫的“分鏡頭腳本”包括以下哪些內(nèi)容()
A.鏡頭編號(hào)B.畫面內(nèi)容C.臺(tái)詞D.以上都是
答案:D
解析:分鏡頭腳本通常包括鏡頭編號(hào)、畫面內(nèi)容、臺(tái)詞等。
39.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫角色的表情類型()
A.喜悅B.悲傷C.憤怒D.靜止
答案:D
解析:靜止不是表情類型。
40.動(dòng)畫中的“特寫鏡頭”主要用于()
A.展示整體環(huán)境B.突出細(xì)節(jié)C.表現(xiàn)角色關(guān)系D.加快節(jié)奏
答案:B
解析:特寫鏡頭用于突出細(xì)節(jié)和重要元素。
41.以下哪種不是動(dòng)畫的音效類型()
A.環(huán)境音效B.人物音效C.機(jī)器音效D.無聲音效
答案:D
解析:無聲音效不屬于音效類型。
42.動(dòng)畫中的“旁白”主要作用是()
A.解釋劇情B.增加趣味性C.引導(dǎo)觀眾D,以上都是
答案:D
解析:旁白可以起到解釋劇情、增加趣味性和引導(dǎo)觀眾等作用。
43.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫的發(fā)行方式()
A.影院上映B.電視播放C.街頭表演D.網(wǎng)絡(luò)傳播
答案:C
解析:街頭表演不是動(dòng)畫的發(fā)行方式。
44.動(dòng)畫中的“角色動(dòng)作設(shè)計(jì)”需要考慮()
A.物理規(guī)律B.角色性格C.劇情需要D,以上都是
答案:D
解析:角色動(dòng)作設(shè)計(jì)要綜合考慮物理規(guī)律、性格和劇情等因素。
45.以下哪種不是動(dòng)畫的美術(shù)風(fēng)格()
A.寫實(shí)B.卡通C.魔幻D.寫實(shí)魔幻
答案:D
解析:寫實(shí)魔幻不是常見的獨(dú)立美術(shù)風(fēng)格分類。
46.動(dòng)畫的“前期策劃”階段不包括()
A.市場(chǎng)調(diào)研B.資金籌備C.后期制作D.創(chuàng)意構(gòu)思
答案:C
解析:后期制作不屬于前期策劃階段。
47.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫制作中常用的繪畫工具()
A.鉛筆B.毛筆C.油畫筆D.掃帚
答案:D
解析:掃帚不是動(dòng)畫制作常用的繪畫工具。
48.動(dòng)畫中的“場(chǎng)景切換”需要注意()
A.邏輯連貫B.視覺效果C.節(jié)奏把握D,以上都是
答案:D
解析:場(chǎng)景切換要考慮邏輯連貫、視覺效果和節(jié)奏把握等方面。
49.以下哪種不是動(dòng)畫的敘事視角()
A.第一人稱B.第二人稱C.第三人稱D.無人稱
答案:B
解析:動(dòng)畫敘事視角通常沒有第二人稱。
50.動(dòng)畫中的“動(dòng)作節(jié)奏”取決于()
A.動(dòng)作幅度B.動(dòng)作速度C.動(dòng)作時(shí)間D,以上都是
答案:D
解析:動(dòng)作節(jié)奏由動(dòng)作幅度、速度和時(shí)間共同決定。
51.以下哪個(gè)不是影響動(dòng)畫畫面質(zhì)量的因素()
A.分辨率B,幀率C.色彩深度D.角色數(shù)量
答案:D
解析:角色數(shù)量一般不直接影響畫面質(zhì)量。
52.動(dòng)畫中的“構(gòu)圖平衡”是指()
A.畫面左右對(duì)稱B.畫面元素分布均勻C.畫面重心穩(wěn)定D.畫面顏色協(xié)調(diào)
答案:C
解析:構(gòu)圖平衡主要指畫面重心穩(wěn)定,視覺上和諧。
53.以下哪種不是動(dòng)畫中的“線條風(fēng)格”()
A.實(shí)線B.虛線C.折線D.曲線
答案:B
解析:虛線在動(dòng)畫中較少作為主要的線條風(fēng)格。
54.動(dòng)畫的“角色表演”需要注重()
A.肢體語言B.面部表情C.情感表達(dá)D,以上都是
答案:D
解析:角色表演要綜合考慮肢體語言、面部表情和情感表達(dá)等。
55.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫中的“背景風(fēng)格”()
A.寫實(shí)背景B.抽象背景C.幻想背景D.現(xiàn)實(shí)背景
答案:D
解析:現(xiàn)實(shí)背景的表述較寬泛,通常用寫實(shí)背景來描述。
56.動(dòng)畫中的“光影層次”可以()
A.突出主體B.營造氛圍C.增強(qiáng)立體感D,以上都是
答案:D
解析:光影層次能起到突出主體、營造氛圍和增強(qiáng)立體感等作用。
57.以下哪種不是動(dòng)畫的制作技術(shù)()
A.手繪B.剪紙C,雕塑D.打印
答案:D
解析:打印不是動(dòng)畫的制作技術(shù)。
58.動(dòng)畫中的“角色比例”要根據(jù)()
A.角色性格B.劇情需要C.美術(shù)風(fēng)格D.以上都是
答案:D
解析:角色比例的設(shè)定要綜合考慮性格、劇情和美術(shù)風(fēng)格等因素。
59.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫的聲音效果()
A.風(fēng)聲B.雨聲C.讀書聲D.寂靜聲
答案:D
解析:寂靜聲不屬于聲音效果。
60.動(dòng)畫中的“鏡頭運(yùn)動(dòng)”不包括()
A.平移B.旋轉(zhuǎn)C.縮放D.靜止
答案:D
解析:靜止不屬于鏡頭運(yùn)動(dòng)。
61.以下哪種不是動(dòng)畫的視覺元素()
A.形狀B.材質(zhì)C.重量D.顏色
答案:C
解析:重量不屬于動(dòng)畫的視覺元素。
62.動(dòng)畫中的“場(chǎng)景深度”可以通過()
A.大小對(duì)比B.虛實(shí)對(duì)比C.色彩對(duì)比D,以上都是
答案:D
解析:大小對(duì)比、虛實(shí)對(duì)比和色彩對(duì)比等都可以表現(xiàn)場(chǎng)景深度。
63.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫角色的動(dòng)作類型()
A.行走B.奔跑C.跳躍D.思考
答案:D
解析:思考更多是一種心理活動(dòng),不是外在的動(dòng)作類型。
64.動(dòng)畫中的“背景色彩搭配”要考慮()
A.主題氛圍B,角色顏色C.觀眾喜好D,以上都是
答案:D
解析:背景色彩搭配需綜合考慮主題氛圍、角色顏色和觀眾喜好等。
65.以下哪種不是動(dòng)畫的制作流程環(huán)節(jié)()
A.配音錄制B.劇本創(chuàng)作C.觀眾反饋D.后期合成
答案:C
解析:觀眾反饋在制作完成后,不屬于制作流程環(huán)節(jié)。
66.動(dòng)畫中的“角色表情變化”要符合()
A.劇情發(fā)展B.角色性格C.觀眾期待D.以上都是
答案:D
解析:角色表情變化需與劇情發(fā)展、性格和觀眾期待相符合。
67.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)()
A.假定性B.夸張性C.紀(jì)實(shí)性D.幻想性
答案:C
解析:紀(jì)實(shí)性不是動(dòng)畫普遍的藝術(shù)特點(diǎn)。
68.動(dòng)畫中的“場(chǎng)景構(gòu)圖元素”包括()
A.點(diǎn)B.線C.面D,以上都是
答案:D
解析:點(diǎn)、線、面都是場(chǎng)景構(gòu)圖的基本元素。
69.以下沙種不是動(dòng)畫我表現(xiàn)形也(J
A.偶動(dòng)畫B.水墨動(dòng)畫C.沙畫動(dòng)畫D.玻璃動(dòng)畫
答案:C
70.動(dòng)畫中,為了表現(xiàn)物體的快速運(yùn)動(dòng),通常會(huì)()
A.增加幀數(shù)B.減少幀數(shù)C.改變色彩D.放大物體
答案:B
解析:減少幀數(shù)可以使物體在動(dòng)畫中呈現(xiàn)出快速運(yùn)動(dòng)的效果。
71.以下哪種不是動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的原則()
A.獨(dú)特性B.復(fù)雜性C.可識(shí)別性D.合理性
答案:B
解析:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)通常追求簡(jiǎn)潔明了,過于復(fù)雜不利于觀眾記憶和識(shí)別,不是角色設(shè)計(jì)的
原則。
72.動(dòng)畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()
A,線性結(jié)構(gòu)B,環(huán)形結(jié)構(gòu)C.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)D.以上都是
答案:D
解析:動(dòng)畫的故事結(jié)構(gòu)有線性、環(huán)形、網(wǎng)狀等多種形式。
73.在動(dòng)畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()
A.場(chǎng)景繪制B.角色面部比例C.色彩搭配D.動(dòng)作設(shè)計(jì)
答案:B
解析:“三庭五眼”是人物面部的比例標(biāo)準(zhǔn),常用于動(dòng)畫角色的面部設(shè)計(jì)。
74.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中需要考慮的因素()
A.歷史背景B.氣候條件C.角色發(fā)型D.文化特色
答案:C
解析:角色發(fā)型屬于角色設(shè)計(jì)的范疇,不是場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要考慮的因素。
75.動(dòng)畫中的“動(dòng)作線”主要用于()
A.規(guī)劃角色動(dòng)作B.繪制背景輪廓C.確定色彩范圍D.區(qū)分不同角色
答案:A
解析:動(dòng)作線有助于規(guī)劃和表現(xiàn)角色的動(dòng)作軌跡和方向。
76.以下哪種不是動(dòng)畫的發(fā)行模式()
A.付費(fèi)觀看B,免費(fèi)觀看C.會(huì)員專屬D.現(xiàn)場(chǎng)演出
答案:D
解析:現(xiàn)場(chǎng)演出不是動(dòng)畫常見的發(fā)行模式。
77.動(dòng)畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()
A.相互獨(dú)立B.中間張決定關(guān)鍵張C.關(guān)鍵張決定中間張D.數(shù)量相同
答案:C
解析:關(guān)鍵張確定了動(dòng)作的關(guān)鍵姿態(tài),中間張是在關(guān)鍵張之間補(bǔ)充的,關(guān)鍵張決定中間張。
78.以下哪個(gè)不是影響動(dòng)畫節(jié)奏的因素()
A.鏡頭時(shí)長B.角色臺(tái)詞C.音樂旋律D.畫面大小
答案:D
解析:畫面大小通常不直接影響動(dòng)畫的節(jié)奏,鏡頭時(shí)長、角色臺(tái)詞和音樂旋律都會(huì)對(duì)節(jié)奏產(chǎn)
生影響。
79.動(dòng)畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()
A.突出主題B.分散注意力C.增加畫面復(fù)雜度D.降低制作難度
答案:A
而析:視覺引導(dǎo)線可以引導(dǎo)觀眾的視線,突出主題。
80.以下哪種不是動(dòng)畫的聲音錄制方式()
A.現(xiàn)場(chǎng)錄制B.后期配音C.模擬合成D.隨機(jī)生成
答案:D
解析:隨機(jī)生成不是動(dòng)畫聲音的錄制方式。
81.動(dòng)畫角色的“性格塑造”可以通過()
A.語言B.動(dòng)作C.服裝D.以上都是
答案:D
解析:語言、動(dòng)作和服裝等都可以用來塑造動(dòng)畫角色的性格。
82.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫場(chǎng)景的空間類型()
A,封閉空間B,開放空間C.虛擬空間D,真實(shí)空間
答案:D
解析:動(dòng)畫場(chǎng)景多為虛構(gòu)創(chuàng)造,“真實(shí)空間”不是其常見的分類。
83.動(dòng)畫中的“預(yù)備動(dòng)作”的作用是()
A.增加趣味性B.預(yù)示即將發(fā)生的動(dòng)作C.延長動(dòng)畫時(shí)長D.展示角色細(xì)節(jié)
答案:B
解析:預(yù)備動(dòng)作可以為即將發(fā)生的主要?jiǎng)幼髯鲣亯|和預(yù)示。
84.以下哪種不是動(dòng)畫的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格()
A.賽博朋克B.蒸汽朋克C.鄉(xiāng)村朋克D.哥特朋克
答案:C
解析:“鄉(xiāng)村朋克”不是常見的動(dòng)畫美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格。
85.動(dòng)畫制作中,“分層繪制”的好處是()
A,便于修改B.增加難度C.節(jié)省時(shí)間D.降低質(zhì)量
答案:A
蔡析:分層繪制使得在修改時(shí)可以單獨(dú)處理某一層,便于修改和調(diào)整。
86.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫中的“特效”類型()
A.光影特效B.變形特效C.文字特效D.味覺特效
答案:D
解析:味覺特效無法在動(dòng)畫中直接呈現(xiàn)。
87.動(dòng)畫的“角色設(shè)定”包括()
A.年齡B.職業(yè)C.愛好D.以上都是
答案:D
解析:角色設(shè)定涵蓋年齡、職業(yè)、愛好等方面。
88.以下哪種不是影響動(dòng)畫劇情的因素()
A.社會(huì)背景B.觀眾反饋C.制作成本D.導(dǎo)演創(chuàng)意
答案:C
解析:制作成本一般不直接影響動(dòng)畫的劇情內(nèi)容。
89.動(dòng)畫中的“背景虛化”常用于()
A.突出前景B.節(jié)省繪制時(shí)間C.增加畫面復(fù)雜度D.降低制作難度
答案:A
蔡析:背景虛化可以使觀眾的注意力集中在前景主體上。
90.以下哪種不是動(dòng)畫的角色類型()
A.主角B.配角C.背景角色D.虛擬角色
答案:D
解析:“虛擬角色”不是一種特定的分類方式,通常用主角、配角、背景角色等來區(qū)分。
91.動(dòng)畫中的“動(dòng)作夸張”是為
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