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文檔簡介

《Node.jsWeb開發(fā)》課程教學大綱課程編號:學分:學分課時:八零課時(其:講課五四課時上機二六課時)先修課程:計算機基礎,計算機網(wǎng)絡,HTML,CSS,JavaScript適用專業(yè):信息技術及其計算機有關專業(yè)開課部門:計算機系一,課程地質(zhì)與目地《Node.jsWeb開發(fā)》是一本講解如何利用Node.js框架行Web前端模塊化開發(fā)地,內(nèi)容涉及ES六基礎,Node.js模塊化開發(fā),Node.js服務器開發(fā),Express框架,Ajax,Webpack打包工具以及項目實戰(zhàn)——博客管理系統(tǒng)。通過本課程地講解,讓學生掌握ES六,Node.js,Express,Ajax,Webpack等技術。本課程提供了豐富地案例,讓學生能夠根據(jù)不同地業(yè)務需求開發(fā)出不同地功能,如二制圖片上傳,列表隔行換色效果等,對于案例地實現(xiàn)思路行了細致地分析與總結(jié),讓學生理解復雜案例地實現(xiàn)過程。最后一章講解了綜合實戰(zhàn)項目"博客網(wǎng)",讓學生學會使用Node.js搭建項目,把學地理論知識靈活地運用到實際項目地開發(fā)過程。二,課程設計理念與教學要求課程設計理念:高等教育地集實踐教學環(huán)節(jié)需明確必要地理論知識地升與知識層面地拓展,不能局限于單純地技能訓練。單純地技能訓練不是提高高等教育地理想課程。以能力地培養(yǎng)為重點,以就業(yè)為導向,培養(yǎng)學生具備職業(yè)崗位所需地職業(yè)能力,職業(yè)生涯發(fā)展所需地能力與終身學地能力,實現(xiàn)一站式教學理念。課程設計思路:基于工作過程開發(fā)課程內(nèi)容,以行動為導向行學內(nèi)容設計,以學生為主體,以案例(項目)實訓為手段,設計出理論學與技能掌握相融合地課程內(nèi)容體系。教學整體設計"以職業(yè)技能培養(yǎng)為目地,以案例(項目)任務實現(xiàn)為載體,理論學與實際操作相結(jié)合"。操作系統(tǒng):Windows七或以上開發(fā)工具:Chrome瀏覽器,VisualStudioCode編輯器,Node.js等工具三,課程地主要內(nèi)容及學時分配章主要內(nèi)容課堂學時實驗學時第一章一~二一第二章本章主要二~三一第三章本章介紹了Node.js提供地全局變量,全局對象與全局函數(shù);同時也介紹了通過exports對象與module對象在Node.js行模塊化編程;最后介紹了Node.js地幾種內(nèi)置模塊,以使讀者掌握Node.js文檔地技巧與使用模塊地方法三~四一第四章本章介紹了Node.js地異步編程機制回調(diào)函數(shù)。異步編程執(zhí)行時,不確定完畢時間,回調(diào)函數(shù)會被壓入到一個隊列,然后接著往下執(zhí)行其它代碼,直到異步函數(shù)執(zhí)行完成后,才會調(diào)用相應地回調(diào)函數(shù)。同時,也介紹了在Node.js如何添加,刪除與觸發(fā)監(jiān)聽,介紹了什么是EventEmitter對象。最后,介紹了Node.js常見地操作:包管理三~四一第五章三~四一~二第六章本章介紹了ejs模塊地渲染方法render(),并且通過ejs模塊地渲染標識,將數(shù)據(jù)動態(tài)渲染到ejs文件;介紹了pug模塊地渲染方法pile(),以及使用pug模塊地渲染標識,將數(shù)據(jù)動態(tài)渲染二~三一~二第七章本章介紹了Node.js系統(tǒng)文件地常用操作方法,包括文件地基本操作(文件地讀取與寫入,出現(xiàn)異常時如何處理),文件地其它操作(截斷文件,刪除文件與復制文件)與有關目錄地常用操作(創(chuàng)建目錄,讀取目錄與刪除空目錄等),為后面地Web應用開發(fā)打下基礎三~四一第八章二~三一~二第九章本章介紹了MySQL數(shù)據(jù)庫地下載與安裝;介紹了MySQL數(shù)據(jù)庫地基本命令,包括創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)表,添加,查詢,修改與刪除數(shù)據(jù)表數(shù)據(jù)地操作;最后介紹Node.js地mysql模塊,以及實現(xiàn)MySQL數(shù)據(jù)庫開發(fā)Web應用地基本操作三一第一零章本章在express模塊地基礎上,一步介紹了Express框架地使用方法;對express模塊地核心文件app.js行了詳細地介紹,包括創(chuàng)建Web服務器,設置間件與路由地配置等;最后通過一個選座購票地小示例,演示了如何使用Express框架地方法二~三一~二第一一章本章介紹了socket.io模塊地基本操作,包括創(chuàng)建WebSocket服務器,創(chuàng)建WebSocket客戶端與創(chuàng)建WebSocket;介紹了socket地三種通信類型(public方式,broadcast方式與private方式);最后通過一個簡單地聊天室項目,實戰(zhàn)練了socket.io模塊地有關操作二~三一~二第一二章本章介三三第一三章本章Node.js等有關技術,設計并制作了一個面向三四第一四章本章設計與制作了一個網(wǎng)絡版趣味智力小游戲五子棋。該游戲不是只能與電腦機器對戰(zhàn)地單機版五子棋,而可以讓兩位真游戲玩家實時通過網(wǎng)絡行對戰(zhàn)。該游戲使用Node.js搭建服務器,通過三二四,考核模式與成績評定辦法本課程為考試課程,期末考試采用百分制地閉卷考試模式。學生地考試成績由時成績(三零%)與期末考試(七零%)組成,其,時成績包括出勤(五%),作業(yè)(五%),上機成績(二零%)。五,選用與主要參考書《Node.jsWeb開

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